Wat is Arcs in animasie? Leer hoe om dit soos 'n pro te gebruik

Ek hou daarvan om gratis inhoud vol wenke vir my lesers te skep. Ek aanvaar nie betaalde borgskappe nie; my opinie is my eie, maar as u my aanbevelings nuttig vind en u op een van my skakels iets kan koop, kan ek 'n kommissie verdien sonder ekstra koste.

Boë is van kardinale belang vir die skep van vloeibare en natuurlike voorkoms animasie. Hulle definieer beweging met sirkelpaaie wat menslike beweging naboots. Sonder hulle kan karakters styf en robotagtig voorkom.

Van Disney tot anime, boë word in byna elke animasie gebruik. Hulle is 'n fundamentele aspek van die kunsvlyt wat help om karakters tot lewe te bring.

In hierdie artikel sal ek delf in wat boë is, hoe om dit effektief te gebruik en hoekom hulle so noodsaaklik is vir jou animasie.

Boë in animasie

Bemeester die kuns van boë in animasie

Stel jou dit voor: jy kyk na jou gunsteling-animasiefilm, en skielik merk jy iets af oor die manier waarop 'n karakter beweeg. Dit is styf, robotagtig en onnatuurlik. Wat ontbreek? Die antwoord is eenvoudig- boë. In animasie is boë die geheime sous wat lewe en vloeibaarheid in beweging bring. Dit is die rede waarom jou gunstelingkarakters so eg en herkenbaar voel.

Verstaan ​​die Arcs of Rotation-beginsel

Die Arcs of Rotation-beginsel gaan alles oor die skep van daardie illusie van beweging deur die manier waarop ons, as mense, beweeg in ons alledaagse lewens na te boots. Hier is 'n vinnige uiteensetting van die konsep:

Laai ...
  • Boë is sirkelvormige paaie wat die beweging van 'n voorwerp of karakter definieer.
  • Ons ledemate en gewrigte beweeg natuurlik in boë, nie reguit lyne nie.
  • Deur boë in animasie in te sluit, kan ons meer realistiese en geloofwaardige beweging skep.

Animasie van die menslike liggaam met boë

Wanneer dit kom by die animasie van die menslike liggaam, is daar verskeie sleutelareas waar boë 'n deurslaggewende rol speel:

  • Arms: Dink aan hoe jou arm beweeg wanneer jy na iets gryp. Dit beweeg nie in 'n reguit lyn nie, of hoe? In plaas daarvan volg dit 'n boog wat by die skouer, elmboog en pols draai.
  • Heupe: Wanneer ons loop of hardloop, beweeg ons heupe ook nie in 'n reguit lyn nie. Hulle volg 'n boog en skuif van kant tot kant soos ons vorentoe beweeg.
  • Kop: Selfs iets so eenvoudig soos om ons koppe te knik, behels boë. Ons koppe beweeg nie op en af ​​in 'n reguit lyn nie, maar volg eerder 'n effense boog terwyl ons knik.

Animasie van voorwerpe met boë

Dit is nie net menslike beweging wat baat by die gebruik van boë in animasie nie. Lelose voorwerpe, soos 'n bal wat val of bons, volg ook boë. Oorweeg hierdie voorbeelde:

  • Boubal: Wanneer 'n bal hop, beweeg dit nie net op en af ​​in 'n reguit lyn nie. In plaas daarvan volg dit 'n boog, met die toppunt van die boog wat op die hoogste punt van die weiering voorkom.
  • Vallende voorwerp: Soos 'n voorwerp val, stort dit nie net reguit af nie. Dit volg 'n boog, met die rigting van die boog wat bepaal word deur faktore soos die voorwerp se aanvanklike trajek en die swaartekrag.

Lees alles verder die 12 beginsels van animasie hier

Arcs: The Key to Fluid, Lifelike Animation

Ten slotte, boë is 'n noodsaaklike tegniek om vloeibare, lewensgetroue animasie te skep. Deur die Arcs of Rotation-beginsel te verstaan ​​en in te sluit in jou werk, kan jy jou karakters en voorwerpe lewendig maak, wat hulle meer realisties en boeiend laat voel. So, die volgende keer as jy gaan sit om te animeer, onthou om in boë te dink, en kyk hoe jou skeppings lewe kry.

Bemeester die kuns van boë in animasie

Frank Thomas en Ollie Johnston, twee legendariese animeerders uit die goue era van animasie, was meesters in die gebruik van boë om hul karakters lewendig te maak. Hulle het ons geleer dat boë nie net nuttig is om vloeiende beweging te skep nie, maar ook om die gewig en persoonlikheid van 'n karakter te demonstreer. Hier is 'n paar riglyne wat hulle gedeel het wat jou kan help om boë in jou animasies toe te pas:

Begin met jou eie stop motion storieborde

Teken in op ons nuusbrief en kry jou gratis aflaai met drie storieborde. Begin om jou stories lewendig te maak!

Ons sal u e -posadres slegs vir ons nuusbrief gebruik en u respekteer privaatheid

  • Neem werklike bewegings waar: Bestudeer hoe mense en voorwerpe in die werklike wêreld beweeg. Let op die natuurlike boë wat deur hul aksies geskep word en probeer om dit in jou animasies te herhaal.
  • Oordryf die boë: Moenie bang wees om die grense van jou boë te verskuif om meer dinamiese en boeiende animasies te skep nie. Onthou, animasie gaan alles oor oordrywing en aantrekkingskrag.
  • Gebruik boë om gewig te wys: Die grootte en vorm van 'n boog kan help om die gewig van 'n voorwerp of karakter te demonstreer. Byvoorbeeld, 'n swaarder voorwerp sal 'n groter, stadiger boog skep, terwyl 'n ligter voorwerp 'n kleiner, vinniger boog sal skep.

Verligting in boë: wenke vir gladde toepassing

Noudat jy die belangrikheid van boë verstaan ​​en 'n paar riglyne van die grotes het, is dit tyd om dit in die praktyk toe te pas. Hier is 'n paar wenke om jou te help om boë in jou animasies te gebruik:

  • Begin met eenvoudige voorwerpe: Voordat jy komplekse karakterbewegings aanpak, oefen om boë te gebruik met eenvoudige voorwerpe soos hopende balle of swaaiende slingers. Dit sal jou help om 'n gevoel te kry vir hoe boë werk en hoe hulle beweging beïnvloed.
  • Gebruik animasiesagteware: Die meeste animasiesagteware het gereedskap wat jou kan help om boë te skep en te manipuleer. Vergewis jouself van hierdie gereedskap en gebruik dit tot jou voordeel.
  • Plaas jou boë in laag: Wanneer jy 'n karakter animeer, onthou dat elke liggaamsdeel sy eie boog sal hê. Plaas hierdie boë in laag om meer komplekse en lewensgetroue bewegings te skep.
  • Eksperimenteer en herhaal: Soos met enige vaardigheid, maak oefening perfek. Moenie bang wees om met verskillende boë te eksperimenteer en te sien hoe hulle jou animasies beïnvloed nie. Hou aan om jou werk te verfyn totdat jy die gewenste resultaat bereik.

Om boë in jou animasies in te sluit, kan aanvanklik skrikwekkend lyk, maar met oefening en deursettingsvermoë sal jy binnekort vloeiende, lewensgetroue bewegings skep wat jou gehoor in verwondering sal laat. So gaan voort, omhels die krag van boë en kyk hoe jou animasies lewe kry!

Gevolgtrekking

So, boë is 'n goeie manier om vloeibaarheid en lewe by jou animasie te voeg. Hulle word ook in die werklike lewe gebruik, sodat jy dit kan gebruik om beide lewende en lewelose voorwerpe te animeer. 

Jy kan die boogrotasie-beginsel gebruik om 'n sirkelbaan te skep wat die manier waarop mense beweeg naboots. So, moenie bang wees om met boë te eksperimenteer en dit te gebruik om jou animasies lewendig te maak nie.

Hallo, ek is Kim, 'n ma en 'n stop-motion-entoesias met 'n agtergrond in mediaskepping en webontwikkeling. Ek het 'n groot passie vir teken en animasie, en nou duik ek kop eerste in die stop-motion wêreld. Met my blog deel ek my geleerdheid met julle.