Framerate: wat is dit en hoekom is dit belangrik?

Ek hou daarvan om gratis inhoud vol wenke vir my lesers te skep. Ek aanvaar nie betaalde borgskappe nie; my opinie is my eie, maar as u my aanbevelings nuttig vind en u op een van my skakels iets kan koop, kan ek 'n kommissie verdien sonder ekstra koste.

Wanneer jy 'n fliek of televisieprogram kyk, of 'n videospeletjie speel, bepaal die hoeveelheid rame wat per sekonde gewys word hoe glad die animasie lyk. Hierdie aantal rame per sekonde staan ​​bekend as snelheid, of FPS. Dit is belangrik, want dit kan jou kykervaring grootliks beïnvloed. Hierdie artikel sal verduidelik wat snelheid is en hoekom dit belangrik is in mediaproduksie, vermaak, speletjies en ander toepassings.

Raamsnelheid word gemeet in rame per sekonde (FPS). 'n Hoër fps beteken gewoonlik 'n gladder animasie, aangesien baie meer veranderinge elke sekonde plaasvind. Raamsnelheid is 'n belangrike faktor wanneer dit kom by flieks kyk, videospeletjies speel en enige ander aktiwiteite wat beweging op die skerm behels. Wanneer jy flieks en TV-programme kyk, is die standaard raamsnelheid óf 24FPS of 30FPS; vir speletjies en ander toepassings wat hoër spoedaktiwiteit vereis, hoër raamsnelheid soos 60FPS kan verkies word.

Hoër raamtempo's vereis meer verwerkingskrag wat stelsellaaitye kan verhoog, sowel as om jou voortreflike beeldmateriaal te gee; laer raamtempo's kan ook hardewarehulpbronne vir GPU's en SVE's bespaar om te gebruik op meer belastende take soos KI-berekeninge of fisika-simulasies.

Wat is framerate

Wat is Framerate?

Raamsnelheid is die maatstaf van hoeveel individuele rame per sekonde in 'n geanimeerde of videoreeks vertoon word. Dit is 'n belangrike maatstaf wanneer dit kom by die skep van 'n gladde beweging effek in animasie of video. Oor die algemeen, hoe hoër die raamsnelheid, hoe gladder is die beweging.

In hierdie artikel gaan ons oor die basiese beginsels van raamsnelheid en bespreek hoekom dit belangrik is.

Laai ...

Tipes Framerates

Om die verskillende tipes raamkoerse te verstaan ​​en wat dit vir jou kykervaring beteken, kan nogal ingewikkeld wees. Daar is 'n paar verskillende tipes raamkoerse om te oorweeg, en elkeen bied verskillende voordele wanneer dit by jou inhoud kom. Oor die algemeen, hoe hoër die raamsnelheid, hoe gladder sal die beeld op jou skerm verskyn.

Die mees algemene tipes framerates is die volgende:

  • 24 rame per sekonde (FPS) – Dit is die standaardtarief vir baie speelfilms en word sedert die vroeë dae van rolprentproduksie gebruik. Dit bied 'n flikkervrye beweging, maar ontbreek in terme van detail as gevolg van sy lae raamtempo.
  • 30 rame per sekonde (FPS) – Dit word dikwels op televisieprogramme en webvideo's gebruik, aangesien dit gladde beweging bied terwyl goeie detailvlakke gehandhaaf word. Dit is ook 'n gewilde keuse in videospeletjies waar jy gewoonlik nie meer as 30 FPS nodig het vir gladde spel nie.
  • 60 rame per sekonde (FPS) - Met meer as dubbel die raamtempo in vergelyking met 24 FPS of 30 FPS, word dit algemeen gebruik vir vinnige aksiereekse, aangesien dit 'n ongelooflik gladde voorkoms bied sonder afleidende flikkerings of jitters. Dit is ook wonderlik vir vinnige beweging, aangesien elemente in hoë-gehalte stadige beweging-video's goed gedefinieer sal wees en maklik om te volg sal wees sonder om probleme te vervaag.
  • 120 rame per sekonde (FPS) – Dit word gewoonlik net gebruik wanneer terugspeelspoed nodig is, soos stadige bewegingskote of spesiale effekte-materiaal. Dit is baie nuttig om pragtige beeldmateriaal te skep wat ekstra realisme en meeslepende kykervaring bied sonder rukkerigheid of vaagheid tydens afspeel op enige spoedvlak.

Voordele van hoër raamkoerse

Hoë raamsnelheid kan op verskeie maniere voordelig wees. Vir kykers kan dit die realisme en gladheid van animasie verbeter, wat dit makliker maak om vinnigbewegende voorwerpe of bewegings te monitor. Dit help ook om bewegingsvervaging te verminder en te voorsien skerper beeldmateriaal in aksietonele of terwyl jy videospeletjies speel.

Hoër raamtempo's maak voorsiening vir meer rame per sekonde (FPS) wat beteken dat die beweging van elke raam wat op die skerm verskyn gladder is en gladder snitte tussen rame moontlik gemaak word. Dit verminder of elimineer die haperigheid wat dikwels in klein bewegings gesien word. 'n Hoër raamsnelheid help ook om beelde duideliker te vertoon deur te vergoed bewegingsvervaging en spookbeelde (die vervaging wat deur lang blootstellingstyd veroorsaak word).

Vir filmmakers kan 'n hoër raamkoers ook voordele bied soos verhoogde diepte van veld, sodat meer gedetailleerde beeldmateriaal verder weg van die kamera. Hierdie groter detail maak voorsiening vir groter kreatiewe vryheid wanneer jy skote komponeer. Hoër raamtempo's kan ook sigbaarheidskwessies verminder wat soms voorkom as gevolg van lae ligvlakke van stadiger sluiterspoed wat gebruik word om beweging teen laer raamtempo's vas te vang.

Begin met jou eie stop motion storieborde

Teken in op ons nuusbrief en kry jou gratis aflaai met drie storieborde. Begin om jou stories lewendig te maak!

Ons sal u e -posadres slegs vir ons nuusbrief gebruik en u respekteer privaatheid

In die algemeen, die beskikking van die opsie om in hoër numeriese raamtempo's te skiet, gee filmmakers groter beheer oor hoe hul beeldmateriaal sal lyk wanneer dit intyds teruggekyk word en is dus voordelig vir 'n reeks toepassings, nou sowel as om vorentoe te beweeg na toekomstige produksiescenario's.

Hoe beïnvloed Framerate videokwaliteit?

Raamsnelheid is 'n belangrike komponent vir die algehele kwaliteit van video's. Dit bepaal die aantal rame wat in 'n sekonde gewys word. Hoër raamtempo's lei tot gladder, meer lewensgetroue video. 'n Laer raamtempo sal video wankelrig en minder glad laat lyk.

In hierdie afdeling sal ons kyk hoe raamsnelheid videokwaliteit beïnvloed:

Framerate en Motion Blur

Die raamsnelheid van 'n video word gemeet in rame per sekonde (fps). Dit beïnvloed die waargenome bewegingsvervaging en algemene gladheid van die video. Hoe hoër die raamsnelheid, hoe meer rame kry jy elke sekonde, wat 'n gladder en meer akkurate uitbeelding van beweging beteken.

Bewegingsvervaging is 'n verskynsel wat voorkom wanneer 'n voorwerp of persoon vinnig beweeg, wat 'n wasigheid of streep-effek oor die skerm skep. Ongelukkig lyk dit nie baie goed nie en laat jou video's laer gehalte vertoon. Afhangende van hoe vinnig dinge binne jou toneel beweeg, sal jy jou raamtempo dienooreenkomstig moet aanpas om bewegingsvervaging so veel as moontlik te verminder.

  • Vir die meeste toepassings soos alledaagse videomateriaal en webstroming, 30 fps bied baie rame per sekonde terwyl redelike lêergroottes gehandhaaf word.
  • Verhoog jou raamsnelheid na 60 fps sal verbeterde bewegingsvervaging tot gevolg hê, maar ook groter lêergroottes as gevolg van die verdubbeling van rame.
  • Vir stadiger bewegende tonele of situasies waar akkuraatheid deurslaggewend is soos sport- en speletjie-uitsending, sommige videograwe verkies superhoë raamtempo's wat strek tot 240 fps vir ongelooflike gladde stadige aksie-skote – alhoewel dit slegs gebruik moet word as dit absoluut noodsaaklik is omdat dit lêergrootte drasties vergroot sonder om noodwendig genoeg merkbare verbetering vir alledaagse toepassings te verskaf.

Framerate en Motion Artefakte

Raamsnelheid en beweging artefakte is twee sleutelterme om te verstaan ​​wanneer videokwaliteit oorweeg word. Bewegings artefakte verwys na die vervorming wat plaasvind wanneer 'n videoraamtempo laer is as wat nodig is om sekere aksies te vertoon, veral vinnige beweging in sport en aktiwiteite soos karate. Wanneer beweging te vinnig is vir die raamsnelheid, kan dit veroorsaak trilling of vertraging in die beeld wat dit moeilik of onmoontlik maak om die handeling behoorlik te sien, wat lei tot 'n verwronge of onvolledige prentjie.

Benewens die veroorsaak van grafiese vervormings, kan lae raamtempo's ander aspekte van videokwaliteit beïnvloed deur skerpte, kontras en helderheid te verminder. Dit is omdat 'n laer raamsnelheid beteken dat meer rame nodig is om bewegende inhoud effektief te vertoon - en sodoende die visuele kwaliteit van elke individuele raam verminder. Vir regstreekse stroominhoud wat op rekenaarmonitors en slimfone bekyk word, moet raamkoerse minimaal op gestel word 30 fps (rame per sekonde) vir aanvaarbare bewegingsdetail met groter skerms soos dié wat op TV's gevind word wat nader aan toelaat 60 fps vir die gladste bewegingsvoorstelling.

Dit is belangrik vir sowel bemarkers as uitsaaiers om te verstaan ​​hoe bewegingsartefakte werk met betrekking tot videostroom om te verseker dat video's optimaal gestroom word om nie kykerstevredenheid te verminder nie. Die gebruik van hoër raamtempo's laat kykers toe om lewendige inhoud te geniet sonder manipulasie of vervorming van beelde, terwyl bufferprobleme wat met laer fps-instellings geassosieer word, tot die minimum beperk word. Deur te verstaan ​​hoe raamsnelheid videokwaliteit beïnvloed, kan jy seker maak dat jou video's hul beoogde gehoor op 'n aangename en moeitelose manier bereik.

Hoe om framerates te verbeter

Raamsnelheid is 'n noodsaaklike faktor om in ag te neem wanneer dit by speletjies kom, Video redigering, en selfs stroom. Hoe hoër die raamsnelheid, hoe gladder sal die ervaring vir kykers wees. Die verbetering van die raamsnelheid kan jou help om die beste werkverrigting uit jou hardeware te kry.

In hierdie afdeling sal ons verskillende maniere bespreek om verhoog jou raamsnelheid vir beter speletjies en stroom:

Pas kamera-instellings aan

Deur die instellings van jou kamera aan te pas, kan jou raamsnelheid aansienlik verbeter, sodat jy gladder video kan opneem. Dit kan wissel van die aanskakel van 'n hoëspoedmodus soos 30 rame per sekonde (fps) om die blootstelling instellings aan te pas soos diafragma en sluiterspoed.

Jy moet ook enige beeldstabilisasie- of dinamiese reekskenmerke wat jou kamera het, afskakel om die raamsnelheid te maksimeer. Oorweeg dit ook om in te skiet RAW indien moontlik, wat voorsiening maak vir 'n hoër kwaliteit van opname en redigering as tradisionele JPEG-formate.

Ten slotte is dit belangrik om alle beskikbare bewegingsvervagingseffekte te aktiveer as hulle beskikbaar is om bewegingsartefakte te minimaliseer en gladder beeldmateriaal in die algemeen te skep:

  • Aktiveer alle beskikbare bewegingsvervagingseffekte.

Gebruik videokodeks van hoër gehalte

Om die beste moontlike raamsnelheid te bereik, is dit belangrik om video van hoër gehalte te gebruik codecs soos H.264, HEVC, VP9 of AV1. Hierdie codecs is in staat om 'n groter hoeveelheid beeld- en oudiodetail te verskaf terwyl dit steeds 'n lae bistempo behou. Dit laat die videotoevoer meer doeltreffend wees wanneer jy bandwydte en hulpbronne op jou rekenaar gebruik en kan help om prestasie aansienlik verhoog wanneer jy stroom of opneem.

Alhoewel dit meer datagebruik kan vereis, is dit 'n klein prys om te betaal vir verbeterde werkverrigting en beter beeldkwaliteit. Boonop kan die gebruik van kodeks van hoër gehalte ook verminder lêergroottes aangesien hulle media meer effektief kan saamdruk as formate van laer gehalte soos MPEG-2 of DivX.

Verminder video-resolusie

As jy jou raamsnelheid wil verbeter, is een van die eerste dinge wat jy moet oorweeg die vermindering van jou video-resolusie. Hoe laer die resolusie, hoe minder pixels moet deur jou GPU en SVE hanteer word, wat dus 'n groter aantal rame per sekonde toelaat. Die verlaging van die resolusie kan raamtempo's in speletjies aansienlik verbeter solank dit binne redelike redes gedoen word. As jy te ver val, kan dit lei tot 'n onspeelbare ervaring of 'n gebrek aan detail in die spelwêreld.

Nog 'n voordeel van die vermindering van video-resolusie is om stelselhulpbronne vry te maak vir ander take wat met speletjies verband hou, soos om ander toepassings gelyktydig te laat loop. Dit kan algehele vertraging verminder en werkverrigting oor verskeie toepassings op jou stelsel verhoog.

Op rekenaarplatforms word verskillende resolusies gewoonlik bereik in speletjie-instellings-kieslyste of via skermbestuurdersagteware (bv. AMD se Radeon-sagteware). Afhangende van hoe veeleisend jou speletjies is, kan selfs om een ​​stap af te stel van "inheemse" resolusies 'n verskil maak (dws, as jou oorspronklike resolusie 1920×1080 is, probeer 800×600). Jy behoort ook te kan wissel anti-aliasing vlakke hier ook; 'n goeie balans tussen werkverrigting en grafiese getrouheid moet bereik word wanneer resolusie verminder word en anti-aliasingvlakke proporsioneel saam verlaag word, afhangende van hardeware vermoëns.

Gevolgtrekking

Ten slotte, snelheid is 'n deurslaggewende element van videoproduksie. Dit beïnvloed hoe beelde aan kykers vertoon word en is 'n belangrike faktor in die bepaling van die kykgehalte van media. Die meeste rolprente word geskiet 24 rame per sekonde, terwyl televisieprogramme gewoonlik verfilm word by 30 rame per sekonde – hoewel dit onlangs verhoog is tot 60 vir moderne televisies. Met tegnologiese vooruitgang, hoër raamkoerse soos 120 FPS of selfs 240 FPS kan voordelig wees vir boeiende kykers.

Wanneer jy 'n geskikte kamera en toerusting vir jou projek kies, is dit noodsaaklik om die verlangde raamsnelheid in ag te neem aangesien dit so 'n groot impak op beeldkwaliteit.

Hallo, ek is Kim, 'n ma en 'n stop-motion-entoesias met 'n agtergrond in mediaskepping en webontwikkeling. Ek het 'n groot passie vir teken en animasie, en nou duik ek kop eerste in die stop-motion wêreld. Met my blog deel ek my geleerdheid met julle.