የቁምፊ አኒሜሽን መሰረታዊ ነገሮች፡ ቁምፊ ምንድን ነው?

ለአንባቢዎቼ በጠቃሚ ምክሮች የተሞላ ነፃ ይዘት መፍጠር እወዳለሁ ፣ እርስዎ። የሚከፈልባቸው ስፖንሰርነቶችን አልቀበልም ፣ የእኔ አስተያየት የራሴ ነው ፣ ግን ምክሮቼን አጋዥ ካደረጉ እና በአንዱ አገናኞቼ በኩል የሚወዱትን ነገር ከገዙ ፣ ለእርስዎ ያለ ተጨማሪ ወጪ ኮሚሽን ማግኘት እችል ነበር።

አኒሜሽን ሀ ለመንገር በጣም ጥሩ መንገድ ነው። ታሪክ፣ ግን ያለ ገጸ-ባህሪያት ተከታታይ ክስተቶች ብቻ ነው። ገጸ ባህሪ በፊልም ውስጥ ያለ ልዩ ግለሰብ ወይም ሰው ነው፣ ቪዲዮ፣ መጽሐፍ ፣ ወይም ሌላ ማንኛውም የአኒሜሽን መካከለኛ።

የቁምፊ አኒሜሽን በአኒሜሽን ስራ ውስጥ ቁምፊዎችን መፍጠር እና ማቀናበርን የሚያካትት የአኒሜሽን ንዑስ ስብስብ ነው። ከፍተኛ ችሎታ እና ፈጠራን የሚጠይቅ በመሆኑ በጣም ፈታኝ እና ተፈላጊ ከሆኑ የአኒሜሽን ገጽታዎች አንዱ ነው።

በዚህ መመሪያ ውስጥ የቁምፊ አኒሜሽን ምን እንደሆነ፣ ከሌሎች የአኒሜሽን አይነቶች እንዴት እንደሚለይ እና ጥሩ ገፀ ባህሪ አኒሜሽን ለመሆን ምን እንደሚያስፈልግ እገልፃለሁ።

ባህሪ ምንድን ነው

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እኛ እንሸፍናለን-

የቁምፊ አኒሜሽን መጀመሪያ

ገርቲ ዳይኖሰር

በ 1914 በዊንሶር ማኬይ የተፈጠረው ገርቲ ዘ ዳይኖሰር ብዙ ጊዜ የእውነተኛ ገፀ ባህሪ አኒሜሽን የመጀመሪያ ምሳሌ ተደርጎ ይወሰዳል። በ 1920 ዎቹ ውስጥ ስብዕና የተሰጠው የኦቶ ሜስመር ፊሊክስ ድመት ተከትላለች።

የዲስኒ ዘመን

እ.ኤ.አ. በ1930ዎቹ የዋልት ዲስኒ አኒሜሽን ስቱዲዮ የገጸ ባህሪ አኒሜሽን ወደ አዲስ ደረጃ ሲወስድ ተመልክቷል። ከሶስት ትንንሽ አሳማዎች እስከ በረዶ ነጭ እና ሰባቱ ድንክዬዎች፣ Disney በአኒሜሽን ታሪክ ውስጥ በጣም ታዋቂ ገጸ-ባህሪያትን ፈጠረ። ቢል ቲትላን፣ ኡብ ኢወርክስን እና ኦሊ ጆንስተንን ጨምሮ የዲስኒ ዘጠኙ ሽማግሌዎች የቴክኒኩ ጌቶች ነበሩ። ከገፀ ባህሪው በስተጀርባ ያሉት ሀሳቦች እና ስሜቶች የተሳካ ትዕይንት ለመፍጠር ቁልፍ እንደሆኑ አስተምረዋል።

በመጫን ላይ ...

ሌሎች ታዋቂ ምስሎች

የቁምፊ እነማ በዲስኒ ብቻ የተገደበ አይደለም። በዚህ መስክ ውስጥ አንዳንድ ሌሎች ታዋቂ ምስሎች እነሆ።

  • ቴክስ አቬሪ፣ ቸክ ጆንስ፣ ቦብ ክላምፔት፣ ፍራንክ ታሽሊን፣ ሮበርት ማክኪምሰን፣ እና ፍሪዝ ፍሬሌንግ ከሽሌሲገር/ዋርነር ብሮስ.
  • ማክስ ፍሌይሸር እና ዋልተር ላንትዝ፣ ከሃና-ባርቤራ ፈር ቀዳጅ አኒተሮች
  • ዶን ብሉዝ፣ የቀድሞ የዲስኒ አኒሜተር
  • ሪቻርድ ዊሊያምስ, ገለልተኛ አኒሜሽን
  • ጆን ላሴተር ከ Pixar
  • አንድሪያስ ደጃ፣ ግሌን ኪን እና ኤሪክ ጎልድበርግ ከዲስኒ
  • ኒክ ፓርክ ከአርድማን እነማዎች
  • ዩሪ ኖርስቴይን ፣ የሩሲያ ገለልተኛ አኒሜተር

ባህሪ እና ፍጡር አኒሜሽን፡ ከተፈጥሮ ውጪ የሆኑትን ወደ ህይወት ማምጣት

የቁምፊ እነማ

  • ገፀ ባህሪ አኒተሮች ከዳይኖሰር እስከ ምናባዊ ፍጥረታት ሁሉንም አይነት እንግዳ እና ድንቅ ፍጥረታት ህይወትን ያመጣሉ ።
  • ተሽከርካሪዎችን፣ ማሽነሪዎችን እና እንደ ዝናብ፣ በረዶ፣ መብረቅ እና ውሃ ያሉ የተፈጥሮ ክስተቶችን ለማንቀሳቀስ ተመሳሳይ የባህሪ እነማ መርሆዎችን ይጠቀማሉ።
  • ገፀ-ባህሪያት በቅጽበታዊ አፕሊኬሽኖች ውስጥ መሰራታቸውን ለማረጋገጥ የኮምፒውተር ሳይንስ ምርምር ሁልጊዜ እየተሰራ ነው።
  • የእንቅስቃሴ ቀረጻ እና ለስላሳ-ሰውነት ተለዋዋጭ ማስመሰያዎች ገጸ-ባህሪያት በተጨባጭ መንቀሳቀስን ለማረጋገጥ ያገለግላሉ።

የፍጥረት እነማ

  • ሁሉም ያልተለመዱ እና አስደናቂ ፍጥረታት በተቻለ መጠን ተጨባጭ ሆነው እንዲታዩ የሚያረጋግጡ የፍጥረት አኒተሮች ናቸው።
  • ፍጥረታትን ወደ ሕይወት ለማምጣት ሁሉንም ዓይነት ዘዴዎችን ይጠቀማሉ, ከእንቅስቃሴ ቀረጻ እስከ ለስላሳ ሰውነት ተለዋዋጭ አስመስሎ መስራት.
  • ተሽከርካሪዎችን፣ ማሽነሪዎችን እና የተፈጥሮ ክስተቶችን ለማንቀሳቀስ ተመሳሳይ የባህሪ እነማ መርሆዎችን ይጠቀማሉ።
  • ፍጥረታት በእውነተኛ ጊዜ መሰራታቸውን ለማረጋገጥ የኮምፒዩተር ሳይንስ ምርምር ሁልጊዜ እየተሰራ ነው።

የቁምፊ እነማ

የገጸ-ባህሪ አኒሜሽን የመጀመሪያ ቀናት

  • የካርቱን አኒሜሽን ከዋልት ዲስኒ ስቱዲዮ ዘመን ጀምሮ በጣም ረጅም መንገድ ተጉዟል፣ የካርቱን አርቲስቶች የተለየ ስብዕና እና ባህሪ ያላቸው ገጸ ባህሪያትን ይፈጥራሉ።
  • ገጸ ባህሪን ለማንቀሳቀስ፣ ለማሰብ እና ወጥ በሆነ መንገድ ለመስራት ብዙ ቴክኒካል ስዕል ወይም አኒሜሽን ክህሎቶችን ይጠይቃል።
  • በዘመኑ፣ ጥንታዊ የካርቱን አኒሜሽን በዘመናዊ 3D እነማ ተተካ፣ እና የቁምፊ እነማ ከእሱ ጋር ተሻሽሏል።

የቁምፊ እነማ ዛሬ

  • የቁምፊ አኒሜሽን ዛሬ እንደ ገጸ ባህሪ ማጭበርበር እና ለገጸ-ባህሪያት ቅደም ተከተሎች ነገር-ተኮር ማዕቀፎችን መፍጠርን ያካትታል።
  • በታዋቂ ዝነኞች እና የላቁ የገጸ-ባህሪይ መገለጫዎች የድምጽ አጻጻፍ የገጸ ባህሪን ስብዕና እና ዳራ ለመፍጠርም ጥቅም ላይ ይውላል።
  • የአሻንጉሊት ታሪክ ፊልሞችን እንደ ምሳሌ እንውሰድ፡ በስክሪኑ ላይ ያሉ ገፀ-ባህሪያትን በጥንቃቄ መፈጠር ትልቅ ስኬት ያደረጋቸው እና የቅርስ ደረጃ አስገኝቷቸዋል።

ፕሮጀክትዎን ብቅ ለማድረግ ትክክለኛውን የቁምፊ አኒሜሽን መምረጥ

የቁምፊ አኒሜሽን ዓይነቶች

የቁምፊ አኒሜሽን የአኒሜሽን ግብይት ዘመቻዎን ጎልቶ እንዲወጣ ለማድረግ ምርጡ መንገድ ነው። ቁምፊዎች እንዲንቀሳቀሱ ለማድረግ ጥቂት የተለያዩ መንገዶች አሉ, እና እያንዳንዳቸው የራሳቸው ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሏቸው. ከፕሮጀክትዎ ምርጡን ማግኘት እንዲችሉ ምን አይነት አኒሜሽን መጠቀም እንደሚፈልጉ ማወቅ በጣም አስፈላጊ ነው። ዋናዎቹ የቁምፊ እነማ ዓይነቶች እነኚሁና፡

  • 2D አኒሜሽን፡ ይህ ክላሲክ የአኒሜሽን ስታይል ነው፣ ቁምፊዎች የሚስሉበት እና ከዚያም በፍሬም-በ-ፍሬም የታነሙበት። ክላሲክ መልክ እና ስሜት ለመፍጠር ጥሩ መንገድ ነው፣ ግን ብዙ ጊዜ የሚወስድ እና ውድ ሊሆን ይችላል።
  • 3-ል አኒሜሽን፡ ይህ ዘመናዊው የአኒሜሽን ዘይቤ ሲሆን ገፀ-ባህሪያት በ3D አካባቢ የተፈጠሩ እና ከዚያም በእንቅስቃሴ ቀረጻ ወይም በቁልፍ ቀረጻ የታነሙበት። ተጨባጭ እና ተለዋዋጭ እነማዎችን ለመፍጠር ጥሩ መንገድ ነው፣ ነገር ግን ብዙ ወጪ የሚጠይቅ እና ጊዜ የሚወስድ ነው።
  • Motion Graphics፡- ይህ የተዳቀለ የአኒሜሽን ስታይል ነው፣ ቁምፊዎች በ2D ወይም 3D አካባቢ የተፈጠሩ እና ከዚያም በእንቅስቃሴ ግራፊክስ የታነሙበት። ተለዋዋጭ እና ዓይንን የሚስቡ እነማዎችን ለመፍጠር ጥሩ መንገድ ነው፣ ነገር ግን በጣም ውድ ሊሆን ይችላል።

ትክክለኛውን የአኒሜሽን ዘይቤ መምረጥ

ለፕሮጀክትህ ትክክለኛውን የቁምፊ አኒሜሽን ለመምረጥ ስንመጣ፣ በጀትህን እና የጊዜ መስመርህን ግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው። ጠባብ በጀት እና የጊዜ መስመር ላይ ከሆኑ፣ 2D እነማ ምርጡ አማራጭ ሊሆን ይችላል። የምታጠፋው ትንሽ ተጨማሪ ገንዘብ እና ትንሽ ተጨማሪ ጊዜ ካለህ 3D እነማ ወይም ተንቀሳቃሽ ግራፊክስ የተሻለ ምርጫ ሊሆን ይችላል።

እንዲሁም መፍጠር የሚፈልጉትን የአኒሜሽን አይነት ግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው። ክላሲክ ፣ በእጅ የተሰራ መልክ እና ስሜት መፍጠር ከፈለጉ ፣ ከዚያ 2D አኒሜሽን መሄድ ያለበት መንገድ ነው። የበለጠ ተጨባጭ እና ተለዋዋጭ የሆነ ነገር መፍጠር ከፈለጉ፣ 3D አኒሜሽን ወይም ተንቀሳቃሽ ግራፊክስ የተሻለ አማራጭ ሊሆን ይችላል።

የመረጡት አኒሜሽን ምንም ይሁን ምን ከፕሮጀክትዎ ቅጥ እና ቃና ጋር የሚስማማ መሆኑን ማረጋገጥ አስፈላጊ ነው። መብት አኒሜሽን ቅጥ በፕሮጀክትዎ ስኬት ላይ ሁሉንም ልዩነት ሊፈጥር ይችላል, ስለዚህ በጥበብ መምረጥዎን ያረጋግጡ!

በራስዎ የማቆሚያ እንቅስቃሴ ታሪክ ሰሌዳዎች መጀመር

ለጋዜጣችን ደንበኝነት ይመዝገቡ እና በነጻ ማውረድዎን በሶስት የታሪክ ሰሌዳዎች ያግኙ። ታሪኮችዎን በህይወት በማምጣት ይጀምሩ!

የኢሜል አድራሻዎን ለዜና መጽሔታችን ብቻ እንጠቀምበታለን እና ለእርስዎ እናከብራለን ግላዊነት

የቁምፊ አኒሜሽን፡ ለተለያዩ አይነቶች መመሪያ

ረቂቅ የባህርይ እንቅስቃሴዎች

አንዳንድ ጊዜ፣ ነጥቡን ለመረዳት ሙሉ ለሙሉ የገጸ ባህሪ አኒሜሽን አያስፈልግዎትም። ስውር የገጸ-ባህሪይ እንቅስቃሴዎች ዘዴውን ሊያደርጉ ይችላሉ! እነዚህ ትናንሽ የጭንቅላት እና የእጅ እንቅስቃሴዎች ለገጸ-ባህሪያቱ የህይወት ስሜት እና ለትዕይንት ተለዋዋጭነት ይሰጣሉ. በተጨማሪም፣ በገጸ-ባሕርያት ላይ ላልተመኩ ለፈጣን ፕሮጀክቶች ወይም ተንቀሳቃሽ ግራፊክስ ክፍሎች በጣም ጥሩ ናቸው። የሚያስፈልግህ ነገር ገፀ ባህሪውን ከጣን ወደ ላይ መከርከም እና መሄድህ ጥሩ ነው!

ከEffects በኋላ ያለው ዝርዝር የቁምፊ አኒሜሽን

ትንሽ ውስብስብ የሆነ ነገር እየፈለጉ ከሆነ በ After Effects ውስጥ ያለው ዝርዝር ገጸ ባህሪይ የሚሄዱበት መንገድ ነው። ይህ ዓይነቱ አኒሜሽን የሙሉ አካል ገጸ-ባህሪያትን ለማንቀሳቀስ ወይም በእንቅስቃሴ ላይ ተጨማሪ ውስብስብነት ለመጨመር ዘዴዎችን ድብልቅ ይጠቀማል። ብዙውን ጊዜ አኒሜተሩ ለመፍጠር የሚፈልጋቸውን የአቀማመጦች ብዛት ለመቀነስ የሶፍትዌሩን ዲጂታል ኢንተርፖላሽን ይጠቀማል።

ውስብስብ የቁምፊ አኒሜሽን በፍሬም-በ-ፍሬም (ሴል አኒሜሽን)

ለመጨረሻው የቁምፊ እነማ በ2D አካባቢ፣ በፍሬም-በፍሬም ወይም በሴል አኒሜሽን ስህተት መሄድ አይችሉም። ይህ ባህላዊ ዘዴ እንቅስቃሴን ለመፍጠር ብዙ ነጠላ ምስሎችን በቅደም ተከተል መሳል ያካትታል. በድርጊት ለተሞሉ እነማዎች በጣም ጥሩ ነው፣ ወይም በእውነቱ በእጅ በተሰራ እና በተለዋዋጭ ልምድ ታዳሚዎን ​​ማስደሰት ከፈለጉ።

ለአኒሜሽን ምን ዓይነት የእይታ ዘይቤ መምረጥ አለቦት?

ቀጥተኛ መስመሮች እና መሰረታዊ ቅርጾች

ስውር እንቅስቃሴዎችን እና After Effects እነማዎችን እየፈለጉ ከሆነ፣ ቀጥ ያሉ መስመሮች እና መሰረታዊ ቅርጾች የእርስዎ ጉዞ ናቸው። ካሬዎችን፣ ክበቦችን እና ትሪያንግሎችን አስቡ። እነዚህ ዘመናዊ እና ዘመናዊ መልክን ለመፍጠር ተስማሚ ናቸው.

ኦርጋኒክ ቅርጾች

በሌላ በኩል ኦርጋኒክ ቅርጾች ለክፈፍ-በ-ፍሬም እነማዎች በጣም ጥሩ ናቸው. እነዚህ በተፈጥሮ ውስጥ እንደሚገኙ ይበልጥ ውስብስብ ቅርጾች ናቸው. ስለዚህ የበለጠ አስቂኝ እና አዝናኝ ነገር እየፈለጉ ከሆነ፣ ኦርጋኒክ ቅርፆች የሚሄዱበት መንገድ ናቸው።

ገጸ ባህሪያትን ለመቅረብ የተለያዩ መንገዶች

በእርግጥ እነዚህ መመሪያዎች ብቻ ናቸው. የእርስዎ አኒሜተር የትኛው ቴክኒክ ለፕሮጀክትዎ የተሻለ እንደሆነ እንዲወስኑ ሊረዳዎት ይችላል። በተመሳሳዩ ፕሮጀክት ውስጥ ቁምፊዎችን ለመቅረብ አንዳንድ የተለያዩ መንገዶች እዚህ አሉ።

  • ቀጥታ መስመሮችን እና መሰረታዊ ቅርጾችን ከኦርጋኒክ ቅርጾች ጋር ​​ያዋህዱ እና ያዛምዱ.
  • የ After Effects እና ፍሬም-በ-ፍሬም እነማዎችን ጥምር ተጠቀም።
  • ሁለቱንም ቴክኒኮች የሚያጣምር ድብልቅ ዘይቤ ይፍጠሩ።

እሱን ማደባለቅ-በተመሳሳይ ዘይቤ ውስጥ የተለያዩ ቴክኒኮች

የተቆራረጡ እና ጥቃቅን እንቅስቃሴዎች

አኒሜሽን ቪዲዮዎችን ወደመፍጠር ሲመጣ ለምን ለአንድ ቴክኒክ ብቻ ይስማማሉ? ያዋህዱት እና አስደሳች ያድርጉት! በትክክለኛው የእይታ ዘይቤ፣ የተቆረጡ እና ስውር እንቅስቃሴዎችን በማጣመር ልዩ እና ለተመልካቾች አስደሳች ተሞክሮ መፍጠር ይችላሉ።

ሴል አኒሜሽን

አንድ እርምጃ ወደፊት ይውሰዱ እና አንዳንድ የሴል አኒሜሽን አፍታዎችን ያክሉ። ይህ አኒሜሽን የበለጠ የበለፀገ፣ የበለጠ ያልተጠበቀ ስሜት ይሰጥዎታል፣ አሁንም በምርት ጊዜዎ እና በጀትዎ ውስጥ ይቆያሉ።

ልዩነት

ቁምፊ Vs ስብዕና ለአኒሜሽን

ለአኒሜሽን ባህሪ እና ስብዕና በጣም አስቸጋሪ ነው። ገጸ-ባህሪያት አካላዊ መግለጫዎች ናቸው ሀ ሰው ወይም ነገር, ስብዕና ባህሪውን የሚያካትት ባህሪያት እና ባህሪያት ነው. ገፀ ባህሪያቱ የተለየ መልክ እና ስሜት ሲኖራቸው ስብዕናዎች ግን ረቂቅ ናቸው እና በተለያዩ ሰዎች ሊተረጎሙ ይችላሉ። ለምሳሌ, አንድ ገፀ ባህሪ ትልቅ አፍንጫ እና መነጽር ሊኖረው ይችላል, ነገር ግን ባህሪያቸው እንደ ደግ እና ለጋስ ሊታይ ይችላል.

ወደ አኒሜሽን ስንመጣ፣ ገጸ-ባህሪያት እና ስብዕናዎች ልዩ እና አዝናኝ ተሞክሮ ለመፍጠር ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ። ገጸ-ባህሪያት የአንድን ሰው ወይም የነገር ምስል ለመፍጠር ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ, ስብዕናዎች ግን ልዩ እና ተለዋዋጭ ታሪክ ለመፍጠር ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ. ለምሳሌ፣ አንድ ገፀ ባህሪ ጎበዝ መልክ ሊኖረው ይችላል፣ ነገር ግን ባህሪያቸው እንደ ደፋር እና ደፋር ተደርጎ ሊወሰድ ይችላል። በሌላ በኩል, አንድ ገፀ ባህሪ ከባድ መልክ ሊኖረው ይችላል, ነገር ግን ባህሪያቸው እንደ ተንኮለኛ እና ተንኮለኛ ተደርጎ ሊወሰድ ይችላል. ሁለቱም ገጸ-ባህሪያት እና ስብዕናዎች ለተመልካቾች ልዩ እና አዝናኝ ተሞክሮ ለመፍጠር ሊያገለግሉ ይችላሉ።

ዋና ገጸ ባህሪ Vs የበስተጀርባ ገፀ-ባህሪያት ለአኒሜሽን

ወደ አኒሜሽን ስንመጣ፣ ሁሉም ስለ ዋናው ገፀ ባህሪ ነው። የዝግጅቱ ኮከብ ስለሚሆኑ መጀመሪያ መሳል የሚፈልጉት ያ ነው። የበስተጀርባ ገጸ-ባህሪያት በተቃራኒው ሁለተኛ ሊመጡ ይችላሉ. የአኒሜሽኑ ትኩረት ስላልሆኑ የእነሱን መጠን በትክክል ማግኘት አስፈላጊ አይደለም. ነገር ግን ሁሉም ነገር ሚዛናዊ መሆኑን ማረጋገጥ ከፈለጉ በመጀመሪያ እነሱን መሳል ጥሩ ነው. ያስታውሱ ፣ ዋናው ገፀ ባህሪ የዝግጅቱ ኮከብ ነው ፣ ስለዚህ እነሱ ምርጥ ሆነው እንደሚታዩ ያረጋግጡ!

መደምደሚያ

በማጠቃለያው፣ ገፀ ባህሪ አኒሜሽን ለገፀ-ባህሪያት ህይወትን የሚያመጣ እና ታሪክን ለመንገር የሚረዳ የአኒሜሽን ሂደት አስፈላጊ አካል ነው። የማብራሪያ ቪዲዮ እየፈጠሩም ይሁኑ የባህሪ-ርዝመት ፊልም፣ የቁምፊ አኒሜሽን የምርት ስምዎን ሰብአዊ ለማድረግ እና የእርስዎን ROI ለመጨመር ጥሩ መንገድ ነው። ያስታውሱ፣ ወደ ገፀ ባህሪ አኒሜሽን ሲመጣ፣ “የሰማዩ ወሰን ነው” – ስለዚህ ለመፍጠር አትፍሩ! እና በጣም አስፈላጊ የሆነውን ክፍል አይርሱ፡ የቾፕስቲክ ክህሎትዎን ይለማመዱ - ለማንኛውም አኒሜተር “ግድ” ነው!

ሰላም፣ እኔ ኪም ነኝ፣ እናት እና የማቆሚያ እንቅስቃሴ አድናቂ በመገናኛ ብዙሃን ፈጠራ እና በድር ልማት ላይ ልምድ ያለው። ለስዕል እና አኒሜሽን ከፍተኛ ፍቅር አለኝ፣ እና አሁን በመጀመርያ ወደ ማቆሚያ እንቅስቃሴ አለም ውስጥ እየጠለቀሁ ነው። በብሎግዬ፣ ትምህርቶቼን ለእናንተ እያካፈልኩ ነው።