ما هو التوقع في الرسوم المتحركة؟ تعلم كيفية استخدامه مثل المحترفين

أحب إنشاء محتوى مجاني مليء بالنصائح لقرائي ، أنتم. أنا لا أقبل الرعاية المدفوعة ، رأيي هو رأيي ، ولكن إذا وجدت أن توصياتي مفيدة وانتهى بك الأمر إلى شراء شيء يعجبك من خلال أحد الروابط الخاصة بي ، فيمكنني كسب عمولة دون أي تكلفة إضافية عليك.

الرسوم المتحركة يتعلق الأمر بجلب الشخصيات إلى الحياة ، ولكن هناك عنصر واحد غالبًا ما يتم تجاهله: التوقع.

التوقع هو أحد المبادئ الأساسية الاثني عشر للرسوم المتحركة ، كما حددها فرانك توماس وأولي جونستون في كتابهما المعتمد عام 12 في استوديو ديزني بعنوان The Illusion of Life. وضع الترقب أو الرسم هو تحضير للعمل الرئيسي لمشهد متحرك ، متميزًا عن الحركة ورد الفعل.

فكر في الطريقة التي يتحرك بها الشخص الحقيقي. لم يفعلوا ذلك فجأة القفز (إليك كيفية القيام بذلك في وضع التوقف عن الحركة)، يجلسون أولاً ثم يدفعون عن الأرض.

في هذه المقالة ، سأشرح ما هو عليه ، وكيفية استخدامه لجعل الرسوم المتحركة الخاصة بك تبدو أكثر واقعية.

التوقع في الرسوم المتحركة

إتقان فن التوقع في الرسوم المتحركة

دعني أخبرك قصة عن رحلتي كرسام رسوم متحركة. أتذكر عندما بدأت العمل لأول مرة ، كنت متحمسًا لذلك الشخصيات إلى الحياة (إليك كيفية تطويرها من أجل إيقاف الحركة). لكن شيئًا ما كان مفقودًا. شعرت بصلابة الرسوم المتحركة الخاصة بي ، ولم أستطع معرفة السبب. ثم اكتشفت سحر الترقب.

تحميل ...

التوقع هو المفتاح الذي يفتح الباب أمام الرسوم المتحركة المرنة والموثوقة. إنه المبدأ الذي يعطي حركة شعور بالثقل والواقعية. بصفتنا رسامي رسوم متحركة ، ندين كثيرًا لشركة Disney لريادتها لهذا المفهوم ، ومن واجبنا تطبيقه في عملنا لجذب انتباه جمهورنا.

كيف يتنفس التوقع الحياة في الحركة

فكر في الترقب على أنه الربيع في جسم كذاب. عندما يتم ضغط الجسم ، فإنه يستعد لإطلاق الطاقة ودفع نفسه في الهواء. الشيء نفسه ينطبق على الرسوم المتحركة. التوقع هو تراكم الطاقة قبل أن تبدأ شخصية أو شيء ما في العمل. وإليك كيف يعمل:

  • تستعد الشخصية للحركة ، مثل الجلوس القرفصاء قبل القفز أو الانتهاء من لكمة.
  • كلما كان التوقع أقوى ، أصبحت الرسوم المتحركة أكثر انسيابية وكارتونية.
  • كلما كان الترقب أصغر ، ظهرت الرسوم المتحركة أكثر صلابة وواقعية.

تطبيق التوقع على الرسوم المتحركة الخاصة بك

بينما واصلت صقل مهاراتي كرسام رسوم متحركة ، تعلمت أن التوقع أمر بالغ الأهمية في إنشاء رسوم متحركة جذابة. فيما يلي بعض النصائح التي التقطتها على طول الطريق:

  • ادرس حركات الحياة الواقعية: راقب كيف يتحرك الأشخاص والأشياء في العالم الحقيقي. لاحظ الطرق الدقيقة التي يستعدون بها للإجراءات ودمج تلك الملاحظات في الرسوم المتحركة الخاصة بك.
  • المبالغة في التأثير: لا تخف من دفع حدود الترقب. في بعض الأحيان ، يمكن للتراكم المبالغ فيه أن يجعل الإجراء أكثر قوة وديناميكية.
  • التوازن الكرتوني والواقعي: اعتمادًا على مشروعك ، قد ترغب في الميل أكثر نحو التوقع الكارتوني أو الواقعي. جرب مستويات مختلفة من التوقع لإيجاد التوازن المثالي للرسوم المتحركة الخاصة بك.

التوقع: أفضل صديق للرسوم المتحركة

في السنوات التي أمضيتها كرسام رسوم متحركة ، أصبحت أقدر قوة التوقع. إنه المكون السري الذي يجعل الرسوم المتحركة تبدو حية وجذابة. من خلال فهم هذا المبدأ وتطبيقه ، يمكنك أيضًا إنشاء رسوم متحركة تأسر جمهورك وتتركهم يريدون المزيد. لذا ، انطلق ، احتضن الترقب ، وشاهد الرسوم المتحركة الخاصة بك تنبض بالحياة!

إتقان فن التوقع في الرسوم المتحركة

بصفتي رسامًا للرسوم المتحركة ، أدركت أن التوقع عنصر حاسم في إنشاء رسوم متحركة قوية وجذابة. إنه مفهوم بسيط يمكن إهماله بسهولة ، ولكن عند استخدامه بفعالية ، يمكن أن يجعل الرسوم المتحركة الخاصة بك تنبض بالحياة بطريقة جديدة تمامًا. في الأساس ، التوقع هو التحضير لعمل ما ، إشارة خفية للجمهور بأن شيئًا ما على وشك الحدوث. إنها لغة نستخدمها ، بصفتنا رسامي رسوم متحركة ، للتواصل مع جمهورنا وإبقائهم منغمسين في إبداعاتنا.

الشروع في العمل مع القصص المصورة وقف الحركة الخاصة بك

اشترك في النشرة الإخبارية لدينا واحصل على تنزيل مجاني مع ثلاث لوحات قصصية. ابدأ بإحياء قصصك!

سنستخدم عنوان بريدك الإلكتروني فقط في نشرتنا الإخبارية ونحترمك خصوصية

التوقع في العمل: تجربة شخصية

أتذكر المرة الأولى التي اكتشفت فيها أهمية الترقب في الرسوم المتحركة. كنت أعمل في مشهد حيث كانت الشخصية على وشك القفز. في البداية ، كانت الشخصية تنطلق في الهواء دون أي استعداد. كانت النتيجة حركة قاسية وغير طبيعية تفتقر إلى الانسيابية والشعور الكارتوني الذي كنت أهدف إليه. لم أدرك ما هو مفقود إلا بعد أن عثرت على مفهوم التوقع.

قررت تعديل المشهد ، مضيفًا حركة القرفصاء قبل القفزة الفعلية. أدى هذا التغيير البسيط إلى تحويل الرسوم المتحركة بالكامل ، مما يجعلها أكثر سلاسة وأكثر تصديقًا. يبدو الآن أن الشخصية تكتسب زخمًا قبل القفز ، وأرجلها مضغوطة وجاهزة للدفع عن الأرض. لقد كان تعديلًا بسيطًا ، لكنه أحدث اختلافًا كبيرًا.

التعلم من الماجستير: مبادئ ديزني الاثني عشر للرسوم المتحركة

عندما يتعلق الأمر بإتقان التوقع ، فمن الضروري دراسة عمل أولئك الذين سبقونا. ديزني 12 مبادئ الرسوم المتحركة، التي تم توليفها بواسطة أولي جونستون وفرانك توماس ، هي مورد رائع لأي رسام رسوم متحركة يتطلع إلى تحسين حرفتهم. التوقع هو أحد هذه المبادئ ، وهو شهادة على أهميته في عالم الرسوم المتحركة.

كما أكد ريتشارد ويليامز ، رسام الرسوم المتحركة الشهير والمؤلف ، على أهمية التوقع في كتابه "The Animator's Survival Kit". وذكر أن الترقب هو أحد الأساسيات التي يجب على كل رسام رسوم متحركة إتقانها وتطبيقها في عملهم.

إتقان فن التوقع في الرسوم المتحركة

بصفتي رسامًا للرسوم المتحركة ، تعلمت أن التوقع يدور حول توجيه الطاقة وإعداد جسد الشخصية للعمل الذي على وشك الحدوث. يبدو الأمر كما لو كنت على وشك القفز في الحياة الواقعية ، فأنا أقرفص قليلاً لأجمع قوتي ثم أدفع ساقي. نفس المفهوم ينطبق على الرسوم المتحركة. كلما زادت الطاقة والإعداد الذي وضعناه في الترقب ، كلما كانت الرسوم المتحركة أكثر مرونة وكارتونية. على الجانب الآخر ، إذا تبخلنا في الترقب ، فإن الرسوم المتحركة ستشعر بصلابة وأقل تفاعلاً.

خطوات لتطبيق التوقع في الرسوم المتحركة الخاصة بك

من واقع خبرتي ، هناك بعض الخطوات الحاسمة لتطبيق التوقع في الرسوم المتحركة:

1.قياس احتياجات الشخصية:
أولاً ، نحتاج إلى تحديد مقدار التوقع الذي تحتاجه شخصيتنا. على سبيل المثال ، إذا كنا نقوم بتحريك بطل خارق مثل سوبرمان ، فقد لا يحتاج إلى الكثير من الترقب مثل الشخص العادي لأنه ، حسنًا ، رائع. ومع ذلك ، بالنسبة للشخصيات الأكثر تأصلاً ، من الضروري قدر معقول من التوقع لجعل حركاتهم تبدو طبيعية.

2.تطابق التوقع مع العمل:
يجب أن يتطابق حجم وشكل التوقع مع الإجراء التالي. على سبيل المثال ، إذا كانت شخصيتنا على وشك أداء قفزة عالية ، فيجب أن يكون التوقع أقوى وأطول ، مع انحسار الشخصية أكثر قبل الانطلاق. بالمقابل ، إذا كانت الشخصية تقوم بقفزة صغيرة فقط ، يجب أن يكون التوقع أصغر وأقصر.

3.تحرير وصقل:
بصفتنا رسامي رسوم متحركة ، نحتاج أحيانًا إلى العودة وتعديل عملنا للتأكد من أن التوقع صحيح تمامًا. قد يتضمن ذلك تعديل التوقيت ، أو تعديل لغة جسد الشخصية ، أو حتى إعادة صياغة التوقع بالكامل إذا لم يكن الأمر على ما يرام.

عوامل يجب مراعاتها عند التوقع في الرسوم المتحركة

عندما أعمل على التوقع في الرسوم المتحركة الخاصة بي ، هناك بعض العوامل التي أضعها دائمًا في الاعتبار:

البدنية:
التوقع هو مبدأ فيزيائي ، لذلك من المهم الانتباه إلى لغة وحركة الشخصية للشخصية. هذا يساعد على التعبير عن الطاقة والاستعداد اللازمين للعمل.

التوقيت:
يمكن أن يؤثر طول التوقع بشكل كبير على الشعور العام بالرسوم المتحركة. التوقع الأطول يمكن أن يجعل الحركة تبدو أكثر كرتونية وانسيابية ، في حين أن الترقب الأقصر يمكن أن يجعله أكثر تيبسًا وواقعية.

تفاعل الكائن:
لا يقتصر التوقع على حركة الشخصية فقط. يمكن أيضًا تطبيقه على الكائنات الموجودة في المشهد. على سبيل المثال ، إذا كانت الشخصية على وشك رمي كرة ، فقد تحتاج الكرة نفسها إلى بعض الترقب أيضًا.

فن التوقع: ليس مجرد صيغة رياضية

بقدر ما أحب أن أقول أن هناك معادلة بسيطة لتوقع مثالي في الرسوم المتحركة ، فالحقيقة هي أنه فن أكثر منه علم. بالتأكيد ، هناك بعض الإرشادات والمبادئ العامة التي يجب اتباعها ، ولكن في النهاية ، الأمر متروك لنا كرسامين لإيجاد التوازن الصحيح بين التوقع والعمل.

في تجربتي ، فإن أفضل طريقة لإتقان الترقب هي من خلال الممارسة والاهتمام بالتفاصيل. من خلال تحسين عملنا باستمرار والتعلم من أخطائنا ، يمكننا إنشاء رسوم متحركة تبدو طبيعية وجذابة. ومن يدري ، ربما يومًا ما ستقفز شخصياتنا من على الشاشة مثل الأبطال الخارقين الذين نشأنا وهم نشاهدهم.

كشف النقاب عن سحر التوقع في الرسوم المتحركة

بصفتي رسامًا صغيرًا للرسوم المتحركة ، كنت دائمًا مفتونًا بسحر ديزني. كانت سيولة شخصياتهم وتعبيراتهم ساحرة. سرعان ما اكتشفت أن أحد المبادئ الأساسية وراء أسلوب الرسوم المتحركة الساحر هذا هو التوقع. كان أسطورة ديزني فرانك وأولي ، اثنان من "كبار السن من الرجال التسعة" ، أساتذة في هذا المبدأ ، حيث استخدموه لخلق وهم الحياة في صورهم المتحركة.

تتضمن بعض أمثلة التوقع في الرسوم المتحركة الكلاسيكية من Disney ما يلي:

  • شخصية تجلس القرفصاء قبل القفز في الهواء ، لبناء الزخم لقفزة قوية
  • شخصية تسحب ذراعها للخلف قبل أن تلقي لكمة ، مما يخلق إحساسًا بالقوة والتأثير
  • تندفع عيون الشخصية إلى شيء ما قبل أن تصل إليه ، مما يشير إلى نيتها للجمهور

توقع دقيق في الرسوم المتحركة الواقعية

بينما يرتبط التوقع غالبًا بالحركات الكارتونية والمبالغ فيها ، فهو أيضًا مبدأ أساسي في أنماط الرسوم المتحركة الأكثر واقعية. في هذه الحالات ، قد يكون التوقع أكثر دقة ، لكنه لا يزال حاسمًا لنقل وزن وزخم شخصية أو كائن.

على سبيل المثال ، في رسم متحرك واقعي لشخص يلتقط شيئًا ثقيلًا ، قد يتضمن الرسام انحناءًا طفيفًا في الركبتين وشدًا للعضلات قبل أن ترفع الشخصية الشيء. يساعد هذا التوقع الدقيق في الترويج لوهم الوزن والجهد ، مما يجعل الرسوم المتحركة تبدو أكثر واقعية ومصداقية.

التوقع في الجماد

لا يقتصر التوقع على الشخصيات فحسب - بل يمكن تطبيقه أيضًا على الأشياء الجامدة لمنحهم إحساسًا بالحياة والشخصية. بصفتنا رسامي رسوم متحركة ، غالبًا ما نجسد الأشياء ، ونشبعها بصفات شبيهة بالبشر لخلق تجربة أكثر جاذبية وترفيهًا للجمهور.

تتضمن بعض أمثلة التوقع في الجماد ما يلي:

  • ضغط زنبركي قبل أن ينطلق في الهواء ، مما يخلق إحساسًا بالتوتر والانطلاق
  • كرة مرتدة تسحق وتمتد لأنها تتفاعل مع الأرض ، مما يمنحها إحساسًا بالمرونة والطاقة
  • بندول يتأرجح يتوقف مؤقتًا عند ذروة قوسه ، مؤكداً أن قوة الجاذبية تسحبه لأسفل مرة أخرى

وفي الختام

لذا ، فإن الترقب هو مفتاح الرسوم المتحركة المرنة والقابلة للتصديق. لا يمكنك الانطلاق في العمل دون القليل من التحضير ، ولا يمكنك الانطلاق في العمل دون القليل من التحضير. 

لذا ، أنت تعرف الآن كيفية استخدام التوقع لجعل الرسوم المتحركة الخاصة بك تبدو أكثر واقعية وديناميكية. يمكنك استخدام هذه المعرفة لإنجاح مشروع الرسوم المتحركة التالي.

مرحبًا ، أنا كيم ، أم ومتحمسة للتوقف عن الحركة ولديها خلفية في إنشاء الوسائط وتطوير الويب. لدي شغف كبير بالرسم والرسوم المتحركة ، والآن أغوص في عالم التوقف عن الحركة. من خلال مدونتي ، أشارك ما تعلمته معكم يا رفاق.