Claymation مقابل إيقاف الحركة | ماهو الفرق؟

أحب إنشاء محتوى مجاني مليء بالنصائح لقرائي ، أنتم. أنا لا أقبل الرعاية المدفوعة ، رأيي هو رأيي ، ولكن إذا وجدت أن توصياتي مفيدة وانتهى بك الأمر إلى شراء شيء يعجبك من خلال أحد الروابط الخاصة بي ، فيمكنني كسب عمولة دون أي تكلفة إضافية عليك.

إيقاف الحركة و claymation هما بلا شك شكلين من أكثر أشكال الرسوم المتحركة التي تتطلب عمالة كثيفة وتستغرق وقتًا طويلاً.

كلاهما يتطلب اهتمامًا متساويًا بالتفاصيل وكانا متواجدين في نفس الوقت تقريبًا.

Claymation مقابل إيقاف الحركة | ماهو الفرق؟

شيء صغير:

الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة والطين هما في الأساس متماثلان. الاختلاف الوحيد هو أن حركة التوقف تشير إلى فئة أوسع من الرسوم المتحركة التي تتبع نفس طريقة الإنتاج ، في حين أن claymation هو مجرد نوع من الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة التي تتميز بوضوح بأشياء وشخصيات من الطين. 

في هذه المقالة ، سأقوم برسم مقارنة مفصلة بين claymation و stop motion ، مباشرة من الأساسيات.

تحميل ...

في النهاية ، سيكون لديك كل المعرفة التي تحتاجها لترى أيهما يناسب هدفك وأفضل مذاقًا.

ما هي حركة وقف الحركة؟

إيقاف الحركة هو كل شيء عن تحريك الأجسام الجامدة، والتقاطها إطارًا تلو الآخر ، ثم ترتيب الإطارات ترتيبًا زمنيًا لعمل وهم بالحركة.

تحتوي الرسوم المتحركة النموذجية لإيقاف الحركة على 24 إطارًا في الثانية من الفيديو.

على عكس الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد ، حيث نستخدم الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر لإنشاء مشهد معين ، فإن إيقاف الحركة يأخذ المساعدة من الدعائم المادية والأشياء والمواد لتصميم المشهد بأكمله.

يبدأ تدفق إنتاج حركة التوقف النموذجي بنمذجة المشهد بأشياء مادية.

الشروع في العمل مع القصص المصورة وقف الحركة الخاصة بك

اشترك في النشرة الإخبارية لدينا واحصل على تنزيل مجاني مع ثلاث لوحات قصصية. ابدأ بإحياء قصصك!

سنستخدم عنوان بريدك الإلكتروني فقط في نشرتنا الإخبارية ونحترمك خصوصية

كل حرف في الرسوم المتحركة يتم إجراؤه بتعبيرات وجهه المحددة ويتم وضعه وفقًا للنص. بعد ذلك ، تضيء المجموعة وتتألف من الكاميرا.

ثم يتم تعديل الشخصيات لحظة بلحظة وفقًا لتدفق المشهد ، ويتم التقاط كل حركة بمساعدة a كاميرا DSLR عالية الجودة.

تتكرر العملية في كل لحظة يتم فيها معالجة الكائنات لإنشاء مجموعة كرونوغرافية من الصور.

عندما يتم تغييرها في تتابع سريع ، تعطي هذه الصور وهمًا لفيلم ثلاثي الأبعاد تم إنتاجه بالكامل من خلال التصوير الفوتوغرافي البسيط.

ومن المثير للاهتمام ، أن هناك العديد من أنواع الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، بما في ذلك الرسوم المتحركة للكائنات (الأكثر شيوعًا) ، والرسوم المتحركة من الطين ، والرسوم المتحركة Lego ، والبكسل ، والقطع ، وما إلى ذلك.

بعض الأمثلة الأكثر شهرة للرسوم المتحركة بإيقاف الحركة تشمل Tim Burton كابوس قبل عيد الميلاد و  كورالاينو والاس وغروميت في The Curse of Were-Rabbit.

هذا الفيلم الأخير من إنتاجات Aardman هو المفضل لدى الكثيرين ، ومثال كلاسيكي على claymation:

ما هو claymation؟

ومن المثير للاهتمام أن الرسوم المتحركة الصلصالية أو claymation ليست نوعًا مستقلاً من الرسوم المتحركة مثل ثنائية أو ثلاثية الأبعاد.

بدلاً من ذلك ، إنها رسوم متحركة بإيقاف الحركة تتبع عملية الرسوم المتحركة التقليدية لفيديو توقف الحركة النموذجي ، ومع ذلك ، مع الدمى المصنوعة من الطين والأشياء المصنوعة من الطين بدلاً من أنواع الشخصيات الأخرى.

في الصلصال ، تتكون الأحرف الصلصالية من إطار معدني رفيع (يسمى المحرك) من مادة مرنة مثل طين البلاستيسين ثم التلاعب بها والتقاطها لحظة بلحظة بمساعدة كاميرا رقمية.

مثل أي رسوم متحركة بإيقاف الحركة ، يتم بعد ذلك ترتيب هذه الإطارات بترتيب متتالي لإنشاء وهم بالحركة.

ومن المثير للاهتمام أن تاريخ الصلصال يعود إلى اختراع وقف الحركة نفسه.

واحد من أول أفلام الرسوم المتحركة الصلصالية التي نجت هو كابوس النحات (1902) ، ويمكن القول إنه أحد أول مقاطع الفيديو التي تم إنشاؤها عن حركة التوقف على الإطلاق.

على أي حال ، لم تحصل الرسوم المتحركة على الصلصال على شعبية كبيرة بين الجماهير حتى عام 1988 ، عندما كانت الأفلام مثل مغامرات مارك توين و  'معدن ثقيل' أطلق سراح.

منذ ذلك الحين ، أسقطت صناعة السينما الكثير من أفلام الرسوم المتحركة الطينية الرائجة في شباك التذاكر ، بما في ذلك كورالاينParaNormanوالاس وغروميت في The Curse of the Were-Rabbit ، و  الدجاج يركض. 

أنواع مختلفة من الطين

بشكل عام ، يحتوي الطين أيضًا على العديد من الأنواع الفرعية بناءً على التقنية المتبعة أثناء الإنتاج. بعضها يشمل:

الرسوم المتحركة من الطين الحر

الشكل الحر هو أبسط أنواع الرسوم المتحركة الصلصالية التي تتضمن تغيير شكل أشكال الصلصال مع تقدم الرسوم المتحركة.

يمكن أن تكون أيضًا شخصية معينة تتحرك في جميع أنحاء الرسوم المتحركة دون أن تفقد شكلها الأساسي.

الرسوم المتحركة Strata-cut

في الرسوم المتحركة المقطوعة بالطبقات ، يتم استخدام رغيف ضخم من الطين يشبه الخبز ومعبأ بصور داخلية مختلفة.

يتم بعد ذلك تقطيع الرغيف إلى شرائح رفيعة بعد كل إطار لكشف الصور الداخلية ، كل واحدة مختلفة قليلاً عن السابقة ، مما يعطي الوهم بالحركة.

هذا نوع صعب للغاية من الصلصال ، لأن رغيف الصلصال أقل مرونة من الدمى الطينية الموجودة على المحرك.

الرسوم المتحركة للرسم على الصلصال

الرسوم المتحركة للرسم بالطين هي نوع آخر من الصلصال.

يتم وضع الطين وترتيبه على سطح مستوٍ ويتم نقله تمامًا مثل الدهانات الزيتية الرطبة ، إطارًا بإطار ، لعمل أنماط صور مختلفة.

Claymation مقابل Stop Motion: ما وجه الاختلاف بينهما؟

يتبع Claymation نفس طريقة إيقاف الحركة في الإنتاج والتقنية والإجراء العام.

العامل الوحيد المميز بين الرسوم المتحركة المتوقفة عن الحركة والطين هو استخدام المواد لشخصياتها.

Stop Motion هو اسم جماعي للعديد من الرسوم المتحركة المختلفة التي تتبع نفس الطريقة.

وهكذا ، عندما نقول أوقف الحركة ، يمكن أن نشير إلى مجموعة من أنواع الرسوم المتحركة يمكن أن تقع ضمن هذه الفئة.

على سبيل المثال ، يمكن أن تكون حركة كائن ، بكسلأو حركة مقطوعة أو حتى رسم متحرك للعرائس.

ومع ذلك ، عندما نقول الرسوم المتحركة الصلصالية أو claymation ، فإننا نشير إلى نوع معين من الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة غير المكتملة بدون استخدام نماذج الطين.

على عكس قطع Lego الصلبة أو الدمى أو الأشياء ، تم تصميم شخصيات فيلم claymation على هيكل عظمي سلكي مغطى بطين البلاستيسين لعمل أشكال مختلفة للجسم.

بعبارة أخرى ، يمكننا أن نقول أن وقف الحركة مصطلح واسع يغطي أي شيء يتبع طريقة إنتاج محددة ، ويعتبر وقف حركة الطين أحد أنواعه العديدة ، مع الاعتماد بشكل خاص على استخدام الطين.

وبالتالي ، فإن وقف الحركة هو مصطلح جماعي يمكن استخدامه أيضًا للتعبير عن الطين بالتبادل.

معرفة المزيد عن كل الأشياء التي تحتاجها لصنع أفلام claymation هنا

كما ذكرنا سابقًا ، يعد claymation أحد الأنواع العديدة للرسوم المتحركة بإيقاف الحركة التي تتبع نفس عملية الإنتاج مثل أفلام التوقف عن الحركة الأخرى.

وبالتالي ، فإن العملية ليست بالضرورة "تختلف" ولكن لديها خطوة إضافية واحدة عندما يتعلق الأمر بالطين.

لشرح ذلك بشكل أفضل ، دعنا ندخل في تفاصيل صنع رسوم متحركة نموذجية بإيقاف الحركة وأين ترتبط وتختلف عن الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة:

كيف يتم جعل الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة و claymation متشابهين

إليك المكان الذي تتبع فيه حركة التوقف والطين بشكل عام نفس طريقة الصنع:

  • كلا النوعين من الرسوم المتحركة يستخدمان نفس المعدات.
  • كلاهما يتبع نفس الطريقة لكتابة السيناريو.
  • تستخدم جميع الرسوم المتحركة لإيقاف الحركة عمومًا نفس مجموعة الأفكار ، حيث تكمل الخلفية الموضوع العام.
  • يتم إنتاج كل من حركة إيقاف الحركة والطين من خلال التقاط الإطار ومعالجة الكائن.
  • يتم استخدام نفس برنامج التحرير لكلا النوعين من الرسوم المتحركة.

كيف تختلف الرسوم المتحركة بالتوقف عن الحركة والكلمة

يتمثل الاختلاف الأساسي بين الرسوم المتحركة المتوقفة عن الحركة والطين في استخدام المواد والأشياء. 

بشكل عام ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة استخدام الدمى والأشكال المقطوعة والأشياء والليغو وحتى الرمل.

ومع ذلك ، في claymation ، يقتصر الرسامون فقط على استخدام كائنات الطين أو الأحرف الطينية ذات الهياكل الهيكلية أو غير الهيكلية.

وبالتالي ، فإن هذا يضيف بعض الخطوات المتمايزة التي تعطي claymation هوية فريدة.

خطوات إضافية في إنشاء فيديو claymation

ترتبط هذه الخطوات صراحةً بإنشاء شخصيات ونماذج من الطين. يشملوا:

اختيار الطين

الخطوة الأولى في صنع أي نموذج طيني رائع هي اختيار الطين المناسب! فقط لكي تعرف ، هناك نوعان من الطين ، ذو أساس مائي وأساس زيتي.

في الرسوم المتحركة عالية الجودة للطين ، يكون الطين الأكثر استخدامًا قائمًا على الزيت. تميل الصلصال التي أساسها الماء إلى الجفاف بسرعة ، مما يؤدي إلى تشقق النماذج عند التعديلات.

صنع هيكل عظمي من السلك

الخطوة التالية بعد اختيار الصلصال هي صنع هيكل عظمي موصّل بشكل صحيح بذراعين ورأس ورجلين.

عادة ، يتم استخدام الألومنيوم المرن الذي يشبه السلك لإنشاء هذا المحرك ، حيث ينحني بسهولة عند التلاعب بالشخصية.

يمكن تجنب هذه الخطوة عن طريق إنشاء شخصية بدون أطراف.

صنع الشخصية

بمجرد أن يصبح الهيكل العظمي جاهزًا ، فإن الخطوة التالية هي عجن الصلصال باستمرار حتى يسخن.

ثم يتم تشكيلها وفقًا لشكل الهيكل العظمي ، وتعمل من الجذع إلى الخارج. بعد ذلك ، تصبح الشخصية جاهزة للرسوم المتحركة.

أيهما أفضل ، أوقف الحركة أم الصلصال؟

يعود جزء كبير من هذه الإجابة إلى الغرض من الفيديو الخاص بك ، والجمهور الأساسي المستهدف ، وتفضيلك الشخصي لأن كلاهما لهما إيجابيات وسلبيات فريدة.

ومع ذلك ، مع مراعاة جميع العوامل ، أود أن أعطي ميزة التوقف عن الحركة على الطين لبعض الأسباب الواضحة.

واحدة من هذه ستكون مجموعة واسعة من الخيارات التي توفرها لك الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة مقارنةً بال claymation ؛ أنت لست مقيدًا بالنمذجة بالطين فقط.

تعد حركة التوقف هذه متعددة الاستخدامات للغاية وتمكن من استخدامها لعدة أغراض.

بالإضافة إلى ذلك ، يتطلب الأمر نفس الجهد والوقت والميزانية مثل أي عملية طين نموذجية ، مما يجعلها أكثر تفضيلاً.

يمكن القول أن الطين هو أيضًا أحد أصعب أشكال إيقاف الحركة. لذلك إذا كنت مبتدئًا ، فقد لا يكون أفضل شكل للبدء به.

ومع ذلك ، إذا كنت تستهدف بإعلانك أو مقطع الفيديو الخاص بك جمهورًا معينًا ، دعنا نقول ، جيل الألفية الذين نشأوا وهم يشاهدون claymation ، فقد يكون claymation أيضًا خيارًا أفضل.

نظرًا لأن حملات التسويق الحديثة تحركها المشاعر في المقام الأول ، فقد يكون claymation خيارًا أكثر عملية لأنه يمتلك القدرة على إيقاظ الحنين إلى الماضي ، وهو أحد أقوى المشاعر للتواصل مع آفاقك.

أيضًا ، نظرًا لأن claymation صعب جدًا ، فقد يكون بالطبع تحديًا رائعًا ومبدعًا للعمل معه.

كما قال المخرج نيك بارك:

كان بإمكاننا عمل Were-Rabbit في CGI. لكننا اخترنا عدم القيام بذلك لأنني وجدت باستخدام تقنيات (إيقاف الحركة) التقليدية والطين هناك سحرًا معينًا يحدث عندما يتم التلاعب بالإطار يدويًا. أنا فقط أحب الطين. إنه تعبير.

وعلى الرغم من صعوبة القيام بذلك ، الأدوات اللازمة لبدء استخدام مقاطع فيديو claymation ملائمة جدًا للميزانية ، لذلك يمكن أن تظل نقطة دخول جيدة إلى عالم إيقاف الحركة.

هل تعلم أن بيتر جاكسون ، المخرج الحائز على جوائز لورد أوف ذي رينغز ثلاثية ، قد صنع أفلامه الأولى عندما كان عمره 9 سنوات فقط ، والشخصية الرئيسية كانت ديناصور طيني؟

في أبسط الكلمات ، كلاهما فعال بنفس القدر في حد ذاته.

يعد استخدام إما claymation أو أنواع أخرى من إيقاف الحركة مشروطًا تمامًا. يجب أن تبقي جمهورك المستهدف أمامك عندما تفكر في خياراتك.

على سبيل المثال ، لن يستمتع Gen-Z بفيديو claymation للتوقف عن الحركة مثل جيل الألفية.

يتم استخدامها لوسائل أكثر متعة وغرابة وتعبيرية مثل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد والرسوم المتحركة التقليدية التي تتضمن استخدام Legos وما إلى ذلك.

وفي الختام

إيقاف الرسوم المتحركة طريقة رائعة لإظهار إبداعك وإحياء قصصك.

قد يكون البدء أمرًا صعبًا ، ولكن باستخدام المواد اللازمة وبعض الممارسات ، يمكنك إنشاء مقاطع فيديو رائعة ستذهل أصدقائك وعائلتك.

في هذه المقالة بالذات ، حاولت إجراء مقارنة بين فيديو عادي بوقف الحركة والتكليف.

على الرغم من أن كلاهما رائع ، إلا أنهما يتمتعان بشعور مختلف وتجربة مشاهدة مختلفة ، مع جاذبية خاصة بالجمهور ، بغض النظر عن الموضوع.

أيهما تختار لإظهار إبداعك للعالم؟ هذا يعود إلى ذوقك والجمهور المستهدف.

مرحبًا ، أنا كيم ، أم ومتحمسة للتوقف عن الحركة ولديها خلفية في إنشاء الوسائط وتطوير الويب. لدي شغف كبير بالرسم والرسوم المتحركة ، والآن أغوص في عالم التوقف عن الحركة. من خلال مدونتي ، أشارك ما تعلمته معكم يا رفاق.