المبالغة في الرسوم المتحركة: كيفية استخدامها لإحياء شخصياتك

أحب إنشاء محتوى مجاني مليء بالنصائح لقرائي ، أنتم. أنا لا أقبل الرعاية المدفوعة ، رأيي هو رأيي ، ولكن إذا وجدت أن توصياتي مفيدة وانتهى بك الأمر إلى شراء شيء يعجبك من خلال أحد الروابط الخاصة بي ، فيمكنني كسب عمولة دون أي تكلفة إضافية عليك.

المبالغة هي أداة يستخدمها رسامو الرسوم المتحركة لإنشاء ملفات الأحرف أكثر تعبيرا وترفيهيا. إنها طريقة لتجاوز الواقع وجعل شيء أكثر تطرفًا مما هو عليه في الواقع.

يمكن استخدام المبالغة لجعل الشيء يبدو أكبر أو أصغر أو أسرع أو أبطأ مما هو عليه في الواقع. يمكن استخدامه لجعل شيء ما يبدو أكثر أو أقل حدة مما هو عليه في الواقع ، أو لجعل شيء ما يبدو أكثر سعادة أو حزنًا مما هو عليه في الواقع.

في هذا الدليل ، سأشرح ما هو المبالغة وكيف يتم استخدامها الرسوم المتحركة.

المبالغة في الرسوم المتحركة

دفع الحدود: المبالغة في الرسوم المتحركة

تخيل هذا: أنا جالس على كرسيي المفضل ، وكراسة الرسم في يدي ، وأنا على وشك تحريك شخصية تقفز. يمكنني التمسك بقوانين الفيزياء وخلق واقعي القفز (إليك كيفية جعل شخصيات حركة التوقف تفعل ذلك)ولكن أين المتعة في ذلك؟ بدلاً من ذلك ، أختار المبالغة ، واحدة من 12 مبدأ للرسوم المتحركة ابتكرها رواد ديزني الأوائل. عن طريق دفع حركة علاوة على ذلك ، أضيف المزيد من الجاذبية إلى الإجراء ، مما يجعله أكثر جذاب للجمهور.

التحرر من الواقعية

المبالغة في الرسوم المتحركة مثل نسمة من الهواء النقي. إنها تتيح لرسامي الرسوم المتحركة مثلي التحرر من قيود الواقعية واستكشاف إمكانيات جديدة. إليك كيفية تأثير المبالغة في جوانب مختلفة من الرسوم المتحركة:

تحميل ...

التدريج:
يمكن أن يؤكد التدريج المبالغ فيه على أهمية المشهد أو الشخصية ، مما يجعلها بارزة.

الحركة:
يمكن للحركات المبالغ فيها أن تنقل المشاعر بشكل أكثر فعالية ، مما يجعل الشخصيات أكثر ارتباطًا.

التنقل إطارًا بإطار:
من خلال المبالغة في التباعد بين الإطارات ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة أن يخلقوا إحساسًا بـ توقع أو مفاجأة.

تطبيق المبالغة: حكاية شخصية

أتذكر أنني كنت أعمل في مشهد حيث كان على الشخصية القفز من سطح إلى آخر. لقد بدأت بقفزة واقعية ، لكنها افتقرت إلى الإثارة التي كنت أطمح إليها. لذلك ، قررت المبالغة في القفزة ، مما يجعل الشخصية تقفز أعلى وأبعد مما يمكن أن يكون ممكنًا جسديًا. النتائج؟ لحظة مثيرة ، على حافة مقعدك ، تلفت انتباه الجمهور.

الإجراءات الثانوية والمبالغة

لا تقتصر المبالغة على الإجراءات الأساسية مثل القفز أو الجري. يمكن أيضًا تطبيقه على الإجراءات الثانوية ، مثل تعابير الوجه أو الإيماءات ، لتعزيز التأثير العام للمشهد. على سبيل المثال:

الشروع في العمل مع القصص المصورة وقف الحركة الخاصة بك

اشترك في النشرة الإخبارية لدينا واحصل على تنزيل مجاني مع ثلاث لوحات قصصية. ابدأ بإحياء قصصك!

سنستخدم عنوان بريدك الإلكتروني فقط في نشرتنا الإخبارية ونحترمك خصوصية

  • قد تتسع عيون الشخصية إلى حجم غير واقعي لإظهار المفاجأة.
  • العبوس المبالغ فيه يمكن أن يؤكد خيبة أمل الشخصية أو غضبها.

من خلال دمج المبالغة في كل من الإجراءات الأولية والثانوية ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة مثلي إنشاء رسوم متحركة آسرة لها صدى لدى الجماهير.

كيف يتم استخدام المبالغة

كما تعلم ، في الماضي ، كان رسامو ديزني هم رواد المبالغة في الرسوم المتحركة. لقد أدركوا أنه من خلال دفع الحركة إلى ما وراء الواقعية ، يمكنهم إنشاء رسوم متحركة أكثر جاذبية وجاذبية. أتذكر مشاهدة أفلام ديزني الكلاسيكية تلك وأنا مفتون بالحركات المبالغ فيها للشخصيات. يبدو الأمر كما لو كانوا يرقصون على الشاشة ، ويجذونني إلى عالمهم.

لماذا يحب الجمهور المبالغة

لطالما اعتقدت أن السبب وراء نجاح المبالغة في الرسوم المتحركة هو أنها تنخرط في حبنا الفطري لرواية القصص. كبشر ، نحن منجذبون إلى القصص التي هي أكبر من الحياة ، والمبالغة تسمح لنا بنقل تلك القصص بطريقة مقنعة بصريًا. من خلال دفع الحركة والعواطف إلى ما وراء نطاق الواقعية ، يمكننا إنشاء رسوم متحركة لها صدى لدى الجماهير على مستوى أعمق. يبدو الأمر كما لو أننا نمنحهم مقعدًا في الصف الأمامي لعالم حيث كل شيء ممكن.

المبالغة: مبدأ خالد

على الرغم من أن رواد الرسوم المتحركة طوروا مبادئ المبالغة منذ عقود ، إلا أنني أجد أنها لا تزال ذات صلة اليوم. بصفتنا رسامي رسوم متحركة ، نبحث دائمًا عن طرق لدفع حدود ما هو ممكن وإنشاء رسوم متحركة تأسر جمهورنا. باستخدام المبالغة ، يمكننا الاستمرار في سرد ​​القصص الجذابة والمذهلة بصريًا. إنه مبدأ صمد أمام اختبار الزمن ، ولا يساورني شك في أنه سيظل حجر الزاوية في الرسوم المتحركة لسنوات قادمة.

إتقان فن المبالغة في الرسوم المتحركة

بصفتي رسامًا متحركًا طموحًا ، كنت دائمًا أبحث عن الثنائي الأسطوري لفرانك توماس وأولي جونستون ، اللذين قدمًا مفهوم المبالغة في الرسوم المتحركة. لقد ألهمتني تعاليمهم لدفع حدود عملي الخاص ، وأنا هنا لمشاركة بعض النصائح حول كيفية استخدام المبالغة بشكل فعال في الرسوم المتحركة الخاصة بك.

التأكيد على المشاعر من خلال المبالغة

أحد الجوانب الرئيسية للمبالغة هو استخدامه لتصوير المشاعر بشكل أكثر وضوحًا. إليك كيف تعلمت القيام بذلك:

  • ادرس تعابير الحياة الواقعية: راقب تعابير وجه الأشخاص ولغة أجسادهم ، ثم قم بتضخيم تلك الميزات في الرسوم المتحركة الخاصة بك.
  • توقيت مبالغ فيه: قم بتسريع أو إبطاء الإجراءات للتأكيد على المشاعر التي يتم تصويرها.
  • تخطى الحدود: لا تخف من المبالغة في مبالغاتك ، طالما أنها تخدم الغرض من نقل المشاعر.

إبراز جوهر الفكرة

المبالغة لا تتعلق فقط بالعواطف. إنها تتعلق أيضًا بإبراز جوهر الفكرة. إليك كيف تمكنت من القيام بذلك في الرسوم المتحركة الخاصة بي:

  • التبسيط: ضع فكرتك في جوهرها وركز على العناصر الأكثر أهمية.
  • التضخيم: بمجرد تحديد العناصر الأساسية ، قم بالمبالغة فيها لجعلها أكثر بروزًا ولا تنسى.
  • التجربة: العب بمستويات مختلفة من المبالغة لإيجاد التوازن المثالي الذي يجعل فكرتك تنبض بالحياة.

استخدام المبالغة في التصميم والعمل

لإتقان المبالغة في الرسوم المتحركة حقًا ، تحتاج إلى تطبيقها على كل من التصميم والعمل. فيما يلي بعض الطرق لفعل ذلك:

  • تصميم شخصيات مبالغ فيه: العب بالنسب والأشكال والألوان لإنشاء شخصيات فريدة لا تُنسى.
  • حركة مبالغ فيها: اجعل الإجراءات أكثر ديناميكية من خلال تمديد وسحق وتشويه شخصياتك أثناء تحركها.
  • زوايا الكاميرا المبالغة: استخدم الزوايا والمنظورات المتطرفة لإضافة العمق والدراما إلى مشاهدك.

التعلم من الخبراء

بينما أستمر في صقل مهاراتي في الرسوم المتحركة ، أجد نفسي أعود باستمرار إلى مراجعة تعاليم فرانك توماس وأولي جونستون. كانت حكمتهم في فن المبالغة لا تقدر بثمن في مساعدتي في إنشاء رسوم متحركة أكثر جاذبية وتعبيرًا. لذا ، إذا كنت تتطلع إلى تحسين عملك ، فإنني أوصي بشدة بدراسة مبادئها وتطبيقها على الرسوم المتحركة الخاصة بك. مبالغة سعيدة!

لماذا المبالغة تحزم لكمة في الرسوم المتحركة

تخيل مشاهدة فيلم رسوم متحركة حيث كل شيء واقعي وحقيقي في الحياة. بالتأكيد ، قد يكون الأمر مثيرًا للإعجاب ، لكنه سيكون أيضًا نوعًا ما مملاً. المبالغة تضيف التوابل التي تشتد الحاجة إليها إلى المزيج. إنه مثل جرعة من الكافيين التي توقظ المشاهد وتجعله منشغلًا. باستخدام المبالغة ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة:

  • قم بإنشاء شخصيات لا تنسى بسمات مميزة
  • ركز على الأفعال أو المشاعر المهمة
  • اجعل المشهد أكثر ديناميكية وإثارة للاهتمام بصريًا

المبالغة تضخم المشاعر

عندما يتعلق الأمر بنقل المشاعر ، فإن المبالغة هي مثل مكبر الصوت. يتطلب الأمر تلك المشاعر الخفية ويدفعها إلى 11 ، مما يجعل تجاهلها مستحيلاً. يمكن لتعبيرات الوجه ولغة الجسد المبالغ فيها:

  • اجعل مشاعر الشخصية معروفة على الفور
  • ساعد الجمهور على التعاطف مع مشاعر الشخصية
  • تعزيز التأثير العاطفي للمشهد

المبالغة ورواية القصص المرئية

الرسوم المتحركة هي وسيلة بصرية ، والمبالغة أداة قوية لسرد القصص المرئية. من خلال المبالغة في بعض العناصر ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة جذب انتباه المشاهد إلى ما هو أكثر أهمية في المشهد. يمكن أن يكون هذا مفيدًا بشكل خاص عند محاولة نقل رسالة أو فكرة معقدة. يمكن للمبالغة:

  • قم بتمييز نقاط الحبكة الرئيسية أو دوافع الشخصية
  • تبسيط المفاهيم المعقدة لتسهيل الفهم
  • قم بإنشاء استعارات مرئية تساعد في توجيه الرسالة إلى المنزل

المبالغة: لغة عالمية

من أجمل الأشياء في الرسوم المتحركة أنها تتجاوز حواجز اللغة. يمكن للمشاهدين من جميع أنحاء العالم فهم المشهد ذي الرسوم المتحركة جيدًا ، بغض النظر عن لغتهم الأم. تلعب المبالغة دورًا كبيرًا في هذا النداء العالمي. باستخدام المرئيات المبالغ فيها ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة:

  • توصيل المشاعر والأفكار دون الاعتماد على الحوار
  • اجعل رسالتهم في متناول جمهور أوسع
  • خلق شعور بالوحدة والتفاهم المشترك بين المشاهدين

لذا ، في المرة القادمة التي تشاهد فيها فيلمًا أو عرضًا متحركًا ، خذ لحظة لتقدير فن المبالغة. إنه المكون السري الذي يجعل الرسوم المتحركة آسرة وجذابة وممتعة تمامًا.

وفي الختام

تعد المبالغة أداة رائعة لاستخدامها عندما تريد إضافة بعض الحياة إلى الرسوم المتحركة الخاصة بك. يمكن أن تجعل شخصياتك أكثر تشويقًا ومشاهدك أكثر إثارة. 

لا تخافوا من المبالغة! يمكن أن يجعل الرسوم المتحركة الخاصة بك أفضل. لذلك لا تخف من دفع هذه الحدود!

مرحبًا ، أنا كيم ، أم ومتحمسة للتوقف عن الحركة ولديها خلفية في إنشاء الوسائط وتطوير الويب. لدي شغف كبير بالرسم والرسوم المتحركة ، والآن أغوص في عالم التوقف عن الحركة. من خلال مدونتي ، أشارك ما تعلمته معكم يا رفاق.