Chroma Subsampling 4:4:4, 4:2:2 və 4:2:0

Oxucularım üçün məsləhətlərlə dolu pulsuz məzmun yaratmağı sevirəm, sən. Ödənişli sponsorluqları qəbul etmirəm, fikrim özümə aiddir, amma tövsiyələrimi faydalı hesab edirsinizsə və bağlantılarımdan biri ilə bəyəndiyiniz bir şeyi satın alsanız, heç bir əlavə xərc ödəmədən komissiya qazana bilərəm.

Siz yəqin ki, 4:4:4, 4:2:2 və 4:2:0 rəqəmlərini və digər variasiyaları görmüsünüz, daha yüksək olan daha yaxşıdır, elə deyilmi?

Bu təyinatların əhəmiyyətini başa düşmək üçün bu rəqəmlərin nə demək olduğunu və videoya necə təsir etdiyini bilməlisiniz. Bu yazıda biz özümüzü 4:4:4, 4:2:2 və 4:2:0 ilə məhdudlaşdırırıq. xroma alt seçmə alqoritmləri.

Chroma Subsampling 4:4:4, 4:2:2 və 4:2:0

Luma və Chroma

Rəqəmsal görüntü ondan ibarətdir piksel. Hər pikselin parlaqlığı və rəngi var. Luma aydınlıq, Chroma isə rəng deməkdir. Hər pikselin öz Parlaqlıq dəyəri var.

Chrominance-də təsvirdəki məlumatların miqdarından az istifadə etmək üçün subsempling istifadə olunur.

Qonşu piksellərin dəyərini hesablamaq üçün bir pikselin Chroma-nı götürürsünüz. Bunun üçün tez-tez 4 istinad nöqtəsindən başlayan bir şəbəkə istifadə olunur.

Loading ...
Luma və Chroma

Chroma subsempling nisbəti düsturu

Xroma alt nümunəsi aşağıdakı nisbət düsturunda göstərilir: J:a:b.

J= bizim istinad blok nümunəmizin enindəki piksellərin ümumi sayı
a= birinci (yuxarı) sətirdəki xrom nümunələrinin sayı
b= ikinci (aşağı) cərgədəki xrom nümunələrinin sayı

4:4:4 rəngli alt nümunə üçün aşağıdakı şəkilə baxın

Chroma subsempling nisbəti düsturu

4:4:4

Bu matrisdə hər pikselin öz Chroma məlumatı var. The codec Chroma dəyərinin nə olduğunu təxmin etməyə ehtiyac yoxdur, çünki o, hər bir pikseldə qeyd olunur.

Bu, ən yaxşı təsviri verir, lakin ən yüksək seqmentdəki kameralar üçün nəzərdə tutulub.

Öz stop-motion hekayə lövhələrinizlə başlayın

Bülletenimizə abunə olun və üç hekayə lövhəsi ilə pulsuz yükləmənizi əldə edin. Hekayələrinizi canlı gətirməyə başlayın!

E -poçt ünvanınızı yalnız bülletenimiz üçün istifadə edəcəyik və ünvanınıza hörmət edəcəyik şəxsi

4:4:4

4:2:2

Birinci sıra bu məlumatın yalnız yarısını alır və qalanını hesablamalıdır. İkinci sıra da yarısını alır və qalanını hesablamalıdır.

Kodeklər çox yaxşı təxminlər edə bildiyi üçün 4:4:4 təsviri ilə demək olar ki, heç bir fərq görməyəcəksiniz. Məşhur bir nümunə ProRes 422-dir.

4:2:2

4:2:0

Birinci piksel cərgəsi hələ də Chroma məlumatlarının yarısını alır, bu kifayətdir. Ancaq ikinci cərgənin özünəməxsus məlumatı yoxdur, hər şey ətrafdakı piksellərə və parlaqlıq məlumatlarına əsasən hesablanmalıdır.

Şəkildə az kontrast və kəskin xətlər olduğu müddətcə bu problem deyil, ancaq post-produksiyada şəkli redaktə edəcəksinizsə, problemlərlə üzləşə bilərsiniz.

4:2:0

Chroma məlumatı şəkildən itibsə, onu heç vaxt geri ala bilməyəcəksiniz. Rəng təsnifatında piksellər o qədər "təxmin etməlidirlər" ki, piksellər səhv Chroma dəyərləri ilə yaradılır və ya reallığa uyğun gəlməyən oxşar rənglərlə nümunələri bloklayır.

Ilə Xrom açar tüstü və saç bir yana, kənarları sıx saxlamaq çox çətinləşir, rəngləri düzgün tanımaq üçün məlumatlar çatışmır.

4:4:4 şəbəkəsi həmişə vacib deyil, lakin şəkli daha sonra redaktə etmək istəyirsinizsə, o, mümkün qədər çox Chroma məlumatına sahib olmağa kömək edir.

Mümkün qədər uzun müddət ərzində ən yüksək alt seçmə dəyərləri ilə işləyin və yalnız son dərc edilməzdən əvvəl, məsələn, onlayn olaraq daha aşağı seçmə dəyərinə çevirin.

Salam, mən Kim, ana və media yaradılması və veb inkişafı sahəsində keçmişi olan stop-motion həvəskarıyam. Mənim rəsm və animasiyaya böyük həvəsim var və indi stop-motion dünyasına dalıram. Bloqumla mən öyrəndiklərimi sizinlə bölüşürəm.