Claymation супраць стоп-моушн | У чым розніца?

Я люблю ствараць бясплатны кантэнт, насычаны парадамі для маіх чытачоў. Я не прымаю платныя спонсарскія дапамогі, маё меркаванне маё, але калі вы знойдзеце мае рэкамендацыі карыснымі і ў выніку вы купіце што -небудзь, што вам падабаецца, па адной з маіх спасылак, я мог бы зарабіць камісію без дадатковых выдаткаў.

Спыніць рух і клеймацыя гэта, несумненна, дзве найбольш працаёмкія і працяглыя формы анімацыі.

Абодва патрабуюць роўнай увагі да дэталяў і існуюць прыкладна аднолькавы час.

Claymation супраць стоп-моушн | У чым розніца?

У двух словах:

Стоп-кадравая анімацыя і клеймацыя па сутнасці аднолькавыя. Адзіная розніца ў тым, што прыпыненая рух адносіцца да больш шырокай катэгорыі анімацыі, якая прытрымліваецца таго ж метаду вытворчасці, у той час як гліняная анімацыя - гэта проста тып прыпыненай анімацыі, у якой відавочна прадстаўлены гліняныя аб'екты і персанажы. 

У гэтым артыкуле я правяду падрабязнае параўнанне паміж глінізацыяй і стоп-кадрам, пачынаючы з асноў.

Loading ...

У рэшце рэшт, вы атрымаеце ўсе неабходныя веды, каб вызначыць, які з іх адпавядае вашым мэтам і мае лепшы густ.

Што такое анімацыя прыпынку?

Стоп-моушн - гэта рух неадушаўлёных аб'ектаў, фіксуючы іх кадр за кадрам, а потым размяшчаючы кадры ў храналагічным парадку, каб стварыць ілюзію руху.

Звычайная прыпыненая анімацыя змяшчае 24 кадры ў секунду відэа.

У адрозненне ад традыцыйнай 2D- або 3D-анімацыі, дзе мы выкарыстоўваем створаныя камп'ютэрам відарысы для стварэння пэўнай сцэны, стоп-моушн выкарыстоўвае фізічны рэквізіт, аб'екты і матэрыялы для мадэлявання ўсёй сцэны.

Звычайная вытворчасць стоп-кадра пачынаецца з мадэлявання сцэны з фізічнымі аб'ектамі.

Пачатак працы з вашымі ўласнымі раскадроўкамі

Падпішыцеся на нашу рассылку і атрымайце бясплатную загрузку з трыма раскадроўкамі. Пачніце з ажыўлення вашых гісторый!

Мы будзем выкарыстоўваць толькі ваш адрас электроннай пошты для нашай рассылкі і паважаць ваш недатыкальнасць прыватнага жыцця

Кожны персанаж у анімацыі выконваецца з зададзеным выразам твару і размяшчаецца ў адпаведнасці са сцэнарыем. Пасля гэтага набор асвятляецца і кампазіруецца для камеры.

Затым персанажы рэгулююцца момант за момантам у адпаведнасці з ходам сцэны, і кожны рух фіксуецца з дапамогай якасная люстраная камера.

Працэс паўтараецца кожны момант, калі аб'екты маніпулююць для стварэння хранаграфічнага набору малюнкаў.

Пры хуткай паслядоўнай змене гэтыя здымкі ствараюць ілюзію 3D-фільма, зробленага цалкам з дапамогай простай фатаграфіі.

Цікава, што існуе шмат тыпаў прыпыненай анімацыі, у тым ліку анімацыя аб'ектаў (самая распаўсюджаная), анімацыя гліны, анімацыя Lego, пікселізацыя, выразка і г.д.

Некаторыя з найбольш знакавых прыкладаў прыпыненай анімацыі ўключаюць Ціма Бертана Кашмар перад Калядамі і Караліна ў краіне кашмараў, і Уоллес і Громіт у фільме "Праклён труса-пярэваратня".

Гэты апошні фільм ад Aardman productions з'яўляецца любімым многімі і класічным прыкладам глінізацыі:

Што такое глінізацыя?

Цікава, што гліняная анімацыя або гліняная анімацыя не з'яўляецца самастойным тыпам анімацыі, як 2D або 3D.

Замест гэтага гэта прыпыненая анімацыя, якая адпавядае традыцыйнаму працэсу анімацыі тыповага прыпыненага відэа, але з глінянымі лялькамі і глінянымі прадметамі замест іншых тыпаў персанажаў.

Пры аклеймаванні гліняныя персанажы робяцца на тонкім металічным каркасе (называецца арматурай) з падатлівага рэчыва, напрыклад, пластылінавай гліны, а затым маніпулюе і фіксуе момант за момантам з дапамогай лічбавай камеры.

Як і любая прыпыненая анімацыя, гэтыя кадры затым размяшчаюцца ў паслядоўным парадку, каб стварыць ілюзію руху.

Цікава, што гісторыя глінізацыі бярэ свой пачатак з вынаходніцтва самой стоп-моушн.

Адзін з першых мультыплікацыйных фільмаў, якія захаваліся «Кашмар скульптара» (1902), і, магчыма, гэта адно з першых калі-небудзь створаных відэаролікаў са стоп-рухам.

Ва ўсякім разе, гліняная анімацыя не набывала вялікай папулярнасці сярод мас да 1988 года, калі з'явіліся такія фільмы, як «Прыгоды Марка Твэна» і "Хэві-метал" былі вызваленыя.

З тых часоў кінаіндустрыя скінула ў пракаце шмат анімацыйных фільмаў-блокбастараў, у тым ліку Караліна ў краіне кашмараўParaNormanУоллес і Громіт у «Праклён труса-пярэваратня», і Курыны бег. 

Розныя віды глінізацыі

Наогул кажучы, глінізацыя таксама мае шмат падтыпаў, заснаваных на тэхніцы, якой прытрымліваюцца падчас вытворчасці. Некаторыя з іх ўключаюць:

Гліняная анімацыя адвольнай формы

Freeform - гэта самы асноўны тып глінянай анімацыі, які прадугледжвае змяненне формы гліняных фігур па ходзе анімацыі.

Гэта таксама можа быць пэўны персанаж, які рухаецца па ўсёй анімацыі, не губляючы сваёй асноўнай формы.

Пластовая анімацыя

У анімацыі, выразанай пластамі, выкарыстоўваецца вялізны падобны на хлеб бохан гліны, які напоўнены рознымі ўнутранымі выявамі.

Затым батон наразаецца тонкімі лустачкамі пасля кожнага кадра, каб выявіць унутраныя выявы, кожная з якіх трохі адрозніваецца ад папярэдняй, што стварае ілюзію руху.

Гэта вельмі складаны тып глінізацыі, так як гліняны батон менш пластычны, чым гліняныя лялькі на арматуры.

Анімацыя малявання па гліне

Анімацыя глінянага жывапісу - гэта яшчэ адзін від глінянасці.

Гліна кладзецца і размяшчаецца на роўнай паверхні і перамяшчаецца гэтак жа, як вільготныя алейныя фарбы, кадр за кадрам, ствараючы розныя стылі выявы.

Глінізацыя супраць прыпынку: чым яны адрозніваюцца?

Глінізацыя выконваецца прыкладна гэтак жа, як і стоп-кадра ў вытворчасці, тэхніцы і агульнай працэдуры.

Адзіным фактарам, які адрознівае прыпыненую анімацыю ад гліны, з'яўляецца выкарыстанне матэрыялаў для персанажаў.

Стоп-моушн - гэта агульная назва для многіх розных анімацый, якія выконваюць адзін і той жа метад.

Такім чынам, калі мы кажам прыпынак руху, мы можам мець на ўвазе мноства тыпаў анімацыі што можа патрапіць у катэгорыю.

Напрыклад, гэта можа быць рух прадмета, пікселяцыя, выразаны рух ці нават лялечная анімацыя.

Аднак, калі мы гаворым пра гліняную анімацыю або гліняную анімацыю, мы маем на ўвазе пэўны тып прыпыненай анімацыі, які з'яўляецца няпоўным без выкарыстання гліняных мадэляў.

У адрозненне ад цвёрдых частак Lego, лялек або аб'ектаў, персанажы фільма аб гліне створаны на шкілеце з правадамі, пакрытым пластылінавай глінай, каб стварыць розныя формы цела.

Іншымі словамі, мы маглі б сказаць, што стоп-моушн - гэта шырокі тэрмін, які ахоплівае практычна ўсё, што прытрымліваецца пэўнага метаду вытворчасці, і стоп-моушн глінізацыя - адзін з многіх яго тыпаў, з асаблівай залежнасцю ад выкарыстання гліны.

Такім чынам, стоп-моушн - гэта зборны тэрмін, які таксама можа выкарыстоўвацца для глінізацыі як узаемазаменныя.

Даведацца больш пра усё, што вам трэба для стварэння фільмаў аб гліне тут

Як ужо згадвалася, гліняная анімацыя - гэта толькі адзін з многіх тыпаў прыпыненай анімацыі, якая выконвае той жа працэс вытворчасці, што і іншыя прыпыненыя здымкі.

Такім чынам, працэс не абавязкова "адрозніваецца", але мае адзін дадатковы этап, калі справа даходзіць да глінізацыі.

Каб растлумачыць гэта лепш, давайце разбярэмся ў дэталях стварэння тыповай прыпыненай анімацыі і ў чым яна карэлюе і адрозніваецца ад прыпыненай анімацыі:

Як зрабіць стоп-кадравую анімацыю і гліняную анімацыю аднолькавымі

Вось дзе стоп-кадра і глінізацыя звычайна выконваюць адзін і той жа метад вырабу:

  • Абодва тыпу анімацыі выкарыстоўваюць адно і тое ж абсталяванне.
  • Абодва прытрымліваюцца аднаго і таго ж метаду напісання сцэнарыя.
  • Усе прыпыненыя анімацыі звычайна выкарыстоўваюць адзін і той жа набор ідэй, дзе фон дапаўняе агульную тэму.
  • І стоп-рух, і гліняная анімацыя ствараюцца шляхам захопу кадраў і маніпуляцый аб'ектамі.
  • Для абодвух тыпаў анімацыі выкарыстоўваецца адно і тое ж праграмнае забеспячэнне для рэдагавання.

Чым стварэнне стоп-кадравай анімацыі адрозніваецца ад клеймавання

Асноўная розніца паміж прыпыненай анімацыяй і глінай заключаецца ў выкарыстанні матэрыялаў і аб'ектаў. 

У агульным прыпынку аніматары могуць выкарыстоўваць лялькі, выразаныя фігуркі, прадметы, лега і нават пясок.

Аднак у глінянай анімацыі аніматары абмяжоўваюцца толькі выкарыстаннем гліняных прадметаў або гліняных персанажаў са шкілетнымі або нешкілетнымі структурамі.

Такім чынам, гэта дадае некалькі дыферэнцыяцыйных крокаў, якія надаюць глінізацыі унікальную ідэнтычнасць.

Дадатковыя крокі ў стварэнні відэа аб гліне

Гэтыя крокі непасрэдна звязаны са стварэннем персанажаў і мадэляў з гліны. Яны ўключаюць у сябе:

Выбар гліны

Першы крок у стварэнні любой выдатнай глінянай мадэлі - гэта выбраць правільную гліну! Каб вы ведалі, існуе два тыпу гліны: на воднай і алейнай аснове.

У глінянай анімацыі прафесійнай якасці найбольш часта выкарыстоўваецца гліна на алейнай аснове. Гліна на воднай аснове, як правіла, хутка высыхае, у выніку чаго мадэлі трэскаюцца пры карэкціроўцы.

Выраб драцянога каркаса

Наступным крокам пасля выбару гліны з'яўляецца правільна змацаваны шкілет з рукамі, галавой і нагамі.

Звычайна для стварэння гэтай арматуры выкарыстоўваецца падатлівы алюміній, падобны на дрот, які лёгка згінаецца пры маніпуляцыях з персанажам.

Гэтага кроку можна пазбегнуць, стварыўшы персанажа без канечнасцяў.

Стварэнне персанажа

Пасля таго, як каркас будзе гатовы, варта паслядоўна замясіць гліну да цёплага стану.

Затым яго лепяць у адпаведнасці з формай шкілета, працуючы ад тулава вонкі. Пасля гэтага персанаж гатовы да анімацыі.

Што лепш, стоп-кадра або глінізацыя?

Значная частка гэтага адказу зводзіцца да мэты вашага відэа, вашай асноўнай мэтавай аўдыторыі і вашых асабістых пераваг, паколькі абодва маюць свае плюсы і мінусы.

Тым не менш, з улікам усіх фактараў, я б даў стоп-кадры відавочную перавагу перад глінізацыяй па некаторых відавочных прычынах.

Адным з іх можа быць шырокі набор опцый, якія прадастаўляе вам прыпыненая анімацыя ў параўнанні з глінізацыяй; вы не абмежаваныя мадэляваннем толькі з гліны.

Гэты стоп-моушн вельмі ўніверсальны і дазваляе выкарыстоўваць яго ў некалькіх мэтах.

Акрамя таго, гэта патрабуе тых жа намаганняў, часу і бюджэту, што і любая звычайная глінізацыя, што робіць яе яшчэ больш пераважнай.

Магчыма, глінізацыя таксама з'яўляецца адной з самых цяжкіх формаў прыпынку. Такім чынам, калі вы пачатковец, гэта можа быць не лепшая форма для пачатку.

Аднак, калі вы нацэліце сваю рэкламу або відэа на пэўную аўдыторыю, скажам, тысячагоддзяў, якія выраслі, гледзячы на ​​глінізацыю, то глінізацыя таксама можа быць лепшым варыянтам.

Паколькі сучасныя маркетынгавыя кампаніі ў асноўным кіруюцца эмоцыямі, глінізацыя магла б быць больш практычным варыянтам, паколькі яна валодае сілай абуджаць настальгію, адну з самых моцных эмоцый, якія звязваюць з вашымі патэнцыйнымі кліентамі.

Акрамя таго, паколькі глінізацыя вельмі складаная, гэта, вядома, можа стаць дзіўнай і творчай задачай для працы.

Як кажа рэжысёр Нік Парк:

Мы маглі б зрабіць Труса-пярэваратня ў CGI. Але мы вырашылі гэтага не рабіць, таму што я лічу, што ў традыцыйных (стоп-моушн) тэхніках і гліне ёсць пэўная магія, якая адбываецца кожны раз, калі кадр маніпулююць рукамі. Я проста люблю гліну; гэта выраз.

І хаця гэта складана зрабіць, інструменты, неабходныя, каб пачаць працу з відэа аб гліне даволі бюджэтныя, таму ўсё яшчэ могуць стаць добрай кропкай для ўваходу ў свет стоп-кадра.

Ці ведаеце вы, што Пітэр Джэксан, узнагароджаны рэжысёр трылогіі «Уладар пярсцёнкаў», зняў свае першыя фільмы, калі яму было ўсяго 9 гадоў, і галоўным героем быў гліняны дыназаўр?

Прасцей кажучы, абодва аднолькава эфектыўныя самі па сабе.

Выкарыстанне альбо глініравання, альбо іншых відаў стоп-моушн цалкам умоўна. Вы павінны трымаць сваю мэтавую аўдыторыю перад сабой, разглядаючы свае варыянты.

Напрыклад, Gen-Z не будзе атрымліваць асалоду ад глінянага відэа ў стоп-кадры, як міленіялы.

Яны прывыклі да больш вясёлых, мудрагелістых і выразных носьбітаў, такіх як 3D, 2D і традыцыйная стоп-моушн-анімацыя, якая ўключае выкарыстанне Лега і г.д.

заключэнне

Стоп-кадравая анімацыя - выдатны спосаб праявіць сваю творчасць і ажывіць свае гісторыі.

Пачаць можа быць складана, але з неабходнымі матэрыяламі і пэўнай практыкай вы зможаце ствараць неверагодныя відэа, якія здзівяць вашых сяброў і сям'ю.

У гэтым канкрэтным артыкуле я паспрабаваў правесці параўнанне паміж звычайным прыпыненым відэа і глінай.

Нягледзячы на ​​тое, што абодва выдатныя, яны маюць зусім розныя адчуванні і ўражанні ад прагляду, з прывабнасцю, якая вельмі арыентавана на аўдыторыю, незалежна ад тэмы.

Які з іх выбраць, каб паказаць сваю творчасць свету? Гэта залежыць ад вашага густу і мэтавай аўдыторыі.

Прывітанне, я Кім, мама і энтузіяст стоп-моушн з досведам стварэння медыя і вэб-распрацоўкі. У мяне вялікая страсць да малявання і анімацыі, і цяпер я з галавой апускаюся ў свет стоп-кадра. У сваім блогу я дзялюся з вамі сваімі набыткамі.