Частата кадраў: што гэта такое і чаму гэта важна?

Я люблю ствараць бясплатны кантэнт, насычаны парадамі для маіх чытачоў. Я не прымаю платныя спонсарскія дапамогі, маё меркаванне маё, але калі вы знойдзеце мае рэкамендацыі карыснымі і ў выніку вы купіце што -небудзь, што вам падабаецца, па адной з маіх спасылак, я мог бы зарабіць камісію без дадатковых выдаткаў.

Калі вы глядзіце фільм або тэлешоу або гуляеце ў відэагульню, колькасць кадраў, якія паказваюцца ў секунду, вызначае, наколькі гладка выглядае анімацыя. Гэта колькасць кадраў у секунду вядома як фреймрейтабо FPS. Гэта важна, таму што гэта можа значна паўплываць на ваша ўражанне ад прагляду. Гэты артыкул растлумачыць, што фреймрейт і чаму гэта важна ў вытворчасці медыя, забаў, гульняў і іншых прыкладаннях.

Частата кадраў вымяраецца ў кадраў у секунду (FPS). Больш высокая колькасць кадраў у секунду звычайна азначае больш плыўную анімацыю, паколькі кожную секунду адбываецца значна больш змен. Частата кадраў з'яўляецца важным фактарам, калі справа даходзіць да прагляду фільмаў, відэагульняў і любой іншай дзейнасці, якая прадугледжвае рух на экране. Пры праглядзе фільмаў і тэлеперадач стандартная частата кадраў таксама роўная 24 кадраў у секунду або 30 кадраў у секунду; для гульняў і іншых прыкладанняў, якія патрабуюць больш высокай хуткасці, больш высокай частаты кадраў, напрыклад 60FPS можа быць пераважным.

Больш высокая частата кадраў патрабуе большай вылічальнай магутнасці, што можа павялічыць час загрузкі сістэмы, а таксама даць вам лепшыя візуальныя эфекты; больш нізкая частата кадраў можа таксама зэканоміць апаратныя рэсурсы для графічных і цэнтральных працэсараў, якія можна выкарыстоўваць для больш падаткаабкладаемых задач, такіх як разлікі штучнага інтэлекту або фізічнае мадэляванне.

Што такое частата кадраў

Што такое частата кадраў?

Framerate гэта мера таго, колькі асобных кадраў адлюстроўваецца ў секунду ў анімацыйным або відэа паслядоўнасці. Гэта важны паказчык, калі справа даходзіць да стварэння a эфект плыўнага руху у анімацыі або відэа. Як правіла, чым вышэй частата кадраў, тым плыўней рух.

У гэтым артыкуле мы разгледзім асновы частаты кадраў і абмяркуем, чаму гэта важна.

Loading ...

Тыпы частаты кадраў

Разуменне розных тыпаў частаты кадраў і таго, што гэта значыць для вашага ўражання ад прагляду, можа быць даволі складаным. Варта ўлічваць некалькі розных тыпаў частаты кадраў, і кожны з іх дае розныя перавагі, калі гаворка ідзе пра ваш кантэнт. Увогуле, чым вышэй частата кадраў, тым больш плыўным будзе малюнак на экране.

Найбольш распаўсюджаныя тыпы частаты кадраў:

  • 24 кадра ў секунду (FPS) – Гэта стандартная стаўка для многіх мастацкіх фільмаў і выкарыстоўваецца з першых дзён кінавытворчасці. Ён забяспечвае рух без мігцення, але яму не хапае дэталізацыі з-за нізкай частаты кадраў.
  • 30 кадра ў секунду (FPS) – Гэта часта выкарыстоўваецца ў тэлевізійных шоу і вэб-відэа, паколькі забяспечвае плыўнасць руху, захоўваючы пры гэтым добры ўзровень дэталізацыі. Гэта таксама папулярны выбар у відэагульнях, дзе звычайна не патрабуецца больш за 30 кадраў у секунду для гладкай гульні.
  • 60 кадра ў секунду (FPS) – З больш чым удвая большай частатой кадраў у параўнанні з 24 кадрамі ў секунду або 30 кадрамі ў секунду, гэта звычайна выкарыстоўваецца для хуткіх паслядоўнасцей дзеянняў, паколькі забяспечвае неверагодна плаўны выгляд без адцягваючых мігаценняў і дрыгаценняў. Гэта таксама выдатна падыходзіць для хуткага перамяшчэння, паколькі элементы ў высакаякасных запаволеных відэароліках будуць выразна акрэслены і лёгка адсочвацца без праблем з размыццём.
  • 120 кадра ў секунду (FPS) – Гэта звычайна выкарыстоўваецца толькі тады, калі неабходная хуткасць прайгравання, напрыклад, запаволеныя здымкі або кадры са спецэфектамі. Гэта вельмі карысна для стварэння ашаламляльных візуальных эфектаў, якія забяспечваюць дадатковую рэалістычнасць і захапляльнае ўражанне ад прагляду без рыўкоў або размытасці падчас прайгравання на любой хуткасці.

Перавагі большай частаты кадраў

Высокая частата кадраў можа быць карысным рознымі спосабамі. Для гледачоў гэта можа палепшыць рэалістычнасць і плыўнасць анімацыі, палягчаючы назіранне за хутка рухаюцца аб'ектамі або рухамі. Гэта таксама дапамагае мінімізаваць размытасць руху і забяспечыць больш выразныя візуальныя эфекты у экшн-сцэнах або падчас гульні ў відэагульні.

Больш высокая частата кадраў дазваляе атрымліваць больш кадраў у секунду (FPS), што азначае, што рух кожнага кадра, які з'яўляецца на экране, больш плыўны і магчымыя больш плыўныя разрэзы паміж кадрамі. Гэта памяншае або ліквідуе няроўнасць, якая часта назіраецца пры невялікіх рухах. Больш высокая частата кадраў таксама дапамагае выявам выглядаць больш выразнымі за кошт кампенсацыі размытасць і арэолы (размытасць, выкліканая доўгай экспазіцыяй).

Для кінематаграфістаў больш высокая частата кадраў таксама можа даць такія перавагі, як павялічаная глыбіня рэзкасці, што дазваляе бачыць больш падрабязныя візуальныя эфекты далей ад камера. Гэтая падвышаная дэталізацыя дае большую творчую свабоду пры кампазіцыі здымкаў. Больш высокая частата кадраў таксама можа паменшыць праблемы з бачнасцю, якія часам узнікаюць з-за нізкага ўзроўню асветленасці з-за большай вытрымкі, якая выкарыстоўваецца для фіксацыі руху пры меншай частаце кадраў.

Пачатак працы з вашымі ўласнымі раскадроўкамі

Падпішыцеся на нашу рассылку і атрымайце бясплатную загрузку з трыма раскадроўкамі. Пачніце з ажыўлення вашых гісторый!

Мы будзем выкарыстоўваць толькі ваш адрас электроннай пошты для нашай рассылкі і паважаць ваш недатыкальнасць прыватнага жыцця

Увогуле, наяўнасць опцыі здымкі з больш высокай лікавай частатой кадраў дае кінематаграфістам большы кантроль над тым, як будзе выглядаць іх адзняты матэрыял пры праглядзе ў рэжыме рэальнага часу, і, такім чынам, з'яўляецца карысным для шэрагу прыкладанняў як цяпер, так і ў будучых сцэнарыях вытворчасці.

Як частата кадраў уплывае на якасць відэа?

Framerate з'яўляецца важным кампанентам для агульнай якасці відэа. Ён вызначае колькасць кадраў, паказаных у секунду. Больш высокая частата кадраў прыводзіць да больш плаўнага і рэалістычнага відэа. Больш нізкая частата кадраў зробіць відэа перарывістым і менш гладкім.

У гэтым раздзеле мы разгледзім, як частата кадраў уплывае на якасць відэа:

Частата кадраў і размыццё ў руху

Частата кадраў відэа вымяраецца ў кадраў у секунду (кадраў у секунду). Гэта ўплывае на адчувальнае размыццё руху і агульную плыўнасць відэа. Чым вышэй частата кадраў, тым больш кадраў вы атрымліваеце кожную секунду, што азначае больш плаўнае і дакладнае адлюстраванне руху.

Размыццё ў руху - гэта з'ява, якая ўзнікае, калі аб'ект або чалавек хутка рухаюцца, ствараючы эфект размыцця або паласы на экране. На жаль, гэта выглядае не вельмі добра і робіць вашыя відэа больш нізкай якасці. У залежнасці ад таго, наколькі хутка рухаюцца рэчы ў вашай сцэне, вам трэба будзе адпаведным чынам наладзіць частату кадраў, каб паменшыць размытасць руху, наколькі гэта магчыма.

  • Для большасці прыкладанняў, такіх як паўсядзённы відэаматэрыял і струменевае паток у Інтэрнэце, 30 кадраў у секунду забяспечвае вялікую колькасць кадраў у секунду, захоўваючы разумныя памеры файлаў.
  • Павелічэнне частоты кадраў да 60 кадраў у секунду прывядзе да палепшанага размыцця руху, але і да павелічэння памераў файлаў дзякуючы падваенню кадраў.
  • Для павольных сцэн або сітуацый, дзе дакладнасць мае вырашальнае значэнне, напрыклад спартыўныя і гульнявыя трансляцыі, некаторыя відэааператары аддаюць перавагу звышвысокай частаце кадраў у дыяпазоне да 240 кадраў у секунду для неверагодна гладкіх запаволеных здымкаў - хоць гэта варта выкарыстоўваць толькі ў выпадку крайняй неабходнасці, таму што гэта рэзка павялічвае памер файла, не абавязкова забяспечваючы дастаткова прыкметнае паляпшэнне для штодзённых прыкладанняў.

Частата кадраў і артэфакты руху

Framerate і артэфакты руху гэта два ключавыя тэрміны, якія трэба разумець пры разглядзе якасці відэа. Артэфакты руху адносяцца да скажэнняў, якія ўзнікаюць, калі частата кадраў відэа ніжэй, чым неабходна для адлюстравання пэўных дзеянняў, у першую чаргу хуткае перамяшчэнне ў відах спорту і такіх заняткаў, як каратэ. Калі рух занадта хуткі для частаты кадраў, гэта можа выклікаць дрыгаценне або адставанне выявы што робіць цяжкім або немагчымым належны агляд дзеяння, што прыводзіць да скажонай або няпоўнай карціны.

У дадатак да графічных скажэнняў, нізкая частата кадраў можа паўплываць на іншыя аспекты якасці відэа, зніжаючы рэзкасць, кантраснасць і яркасць. Гэта тлумачыцца тым, што меншая частата кадраў азначае, што для эфектыўнага адлюстравання рухомага змесціва патрабуецца больш кадраў, што зніжае візуальную якасць кожнага асобнага кадра. Для жывога струменевага кантэнту, які праглядаецца на маніторах камп'ютараў і смартфонаў, частата кадраў павінна быць мінімальнай 30 кадраў у секунду (кадраў у секунду) для прымальнай дэталізацыі руху з большымі экранамі, такімі як на тэлевізарах, якія дазваляюць наблізіцца 60 кадраў у секунду для плыўнага адлюстравання руху.

Для маркетолагаў і вяшчальнікаў важна разумець, як працуюць артэфакты руху ў дачыненні да струменевага відэа, каб гарантаваць аптымальную трансляцыю відэа і не зніжаць задаволенасці гледачоў. Выкарыстанне больш высокай частаты кадраў дазваляе гледачам атрымліваць асалоду ад жывога кантэнту без маніпуляцый або скажэння выявы, мінімізуючы праблемы буферызацыі, звязаныя з больш нізкімі наладамі кадраў у секунду. Разумеючы, як частата кадраў уплывае на якасць відэа, вы можаце пераканацца, што вашыя відэа даходзяць да мэтавай аўдыторыі прыемным і лёгкім спосабам.

Як палепшыць частату кадраў

Framerate з'яўляецца важным фактарам, які трэба ўлічваць, калі справа даходзіць да гульняў, відэамантаж, і нават струменевае. Чым вышэй частата кадраў, тым плыўней будзе ўражанне для гледачоў. Паляпшэнне частаты кадраў можа дапамагчы вам атрымаць найлепшую прадукцыйнасць вашага абсталявання.

У гэтым раздзеле мы абмяркуем розныя спосабы павялічце частату кадраў для лепшай гульні і трансляцыі:

Адрэгулюйце налады камеры

Рэгуляванне налад вашай камеры можа значна павялічыць частату кадраў, дазваляючы здымаць больш гладкае відэа. Гэта можа вар'іравацца ад уключэння высакахуткаснага рэжыму, напрыклад 30 кадры ў секунду (fps) для рэгулявання параметраў экспазіцыі, напрыклад дыяфрагма і вытрымка.

Вы таксама павінны адключыць усе функцыі стабілізацыі выявы або дынамічнага дыяпазону, якія ёсць у вашай камеры, каб максымізаваць частату кадраў. Акрамя таго, падумайце аб стральбе RAW калі гэта магчыма, што забяспечвае больш высокую якасць запісу і рэдагавання, чым традыцыйныя фарматы JPEG.

Нарэшце, важна ўключыць усе даступныя эфекты размыцця руху, калі яны даступныя, каб звесці да мінімуму артэфакты руху і стварыць больш плаўны кадр у цэлым:

  • Уключыць усе даступныя эфекты размыцця руху.

Выкарыстоўвайце больш якасныя відэакодэкі

Каб дасягнуць найлепшай частаты кадраў, важна выкарыстоўваць відэа больш высокай якасці кодэкі такі як H.264, HEVC, VP9 або AV1. Гэтыя кодэкі здольныя забяспечваць большую колькасць дэталяў выявы і гуку, захоўваючы пры гэтым нізкую хуткасць перадачы біта. Гэта дазваляе відэаканалу быць больш эфектыўным пры выкарыстанні паласы прапускання і рэсурсаў на вашым ПК і можа дапамагчы значна павялічыць прадукцыйнасць падчас трансляцыі або запісу.

Хоць гэта можа запатрабаваць большага выкарыстання дадзеных, гэта невялікая цана за павышэнне прадукцыйнасці і лепшую якасць выявы. Акрамя таго, выкарыстанне больш якасных кодэкаў таксама можа паменшыць памеры файлаў паколькі яны здольныя сціскаць носьбіты больш эфектыўна, чым фарматы больш нізкай якасці, такія як MPEG-2 або DivX.

Паменшыць разрозненне відэа

Калі вы жадаеце палепшыць сваю частату кадраў, адна з першых рэчаў, на якія варта звярнуць увагу памяншэнне дазволу вашага відэа. Чым ніжэй раздзяленне, тым менш пікселяў павінны апрацоўваць ваш графічны працэсар і працэсар, што дазваляе павялічыць колькасць кадраў у секунду. Зніжэнне раздзялення можа значна палепшыць частату кадраў у гульнях, калі гэта робіцца ў разумных межах. Занадта далёкае падзенне можа прывесці да таго, што ў гульнявым свеце не будзе магчымасці гуляць або адсутнасці дэталяў у гульнявым свеце.

Яшчэ адна перавага памяншэння разрознасці відэа - гэта вызваленне сістэмных рэсурсаў для выканання іншых задач, звязаных з гульнямі, такіх як адначасовы запуск іншых праграм. Гэта можа паменшыць агульную затрымку і павялічыць прадукцыйнасць некалькіх прыкладанняў у вашай сістэме.

На платформах ПК розныя разрозненні звычайна дасягаюцца ў меню налад гульні або праз праграмнае забеспячэнне драйвера дысплея (напрыклад, праграмнае забеспячэнне Radeon ад AMD). У залежнасці ад таго, наколькі патрабавальныя вашы гульні, нават паніжэнне на адзін крок у параўнанні з «арыгінальным» дазволам можа мець значэнне (гэта значыць, калі ваша роднае дазвол 1920×1080, паспрабуйце 800×600). Вы таксама павінны мець магчымасць пераключацца ўзроўні згладжвання тут таксама; добры баланс паміж прадукцыйнасцю і дакладнасцю графікі павінен быць дасягнуты пры зніжэнні дазволу і зніжэнні ўзроўню згладжвання прапарцыйна разам у залежнасці ад апаратных магчымасцей.

заключэнне

У заключэнне, фреймрейт з'яўляецца важным элементам вытворчасці відэа. Ён уплывае на тое, як выявы адлюстроўваюцца гледачам, і з'яўляецца важным фактарам у вызначэнні якасці прагляду мультымедыя. Большасць фільмаў знята 24 кадраў у секунду, у той час як тэлешоў звычайна здымаюць на 30 кадраў у секунду – хоць нядаўна гэта было павялічана да 60 для сучасных тэлевізараў. З тэхналагічным прагрэсам, больш высокая частата кадраў, напрыклад 120 FPS або нават 240 FPS можа апынуцца выгадным для захапляючых гледачоў.

Выбіраючы прыдатную камеру і абсталяванне для вашага праекта, вельмі важна прыняць да ўвагі жаданую частату кадраў, паколькі яна мае такую вялікі ўплыў на якасць малюнка.

Прывітанне, я Кім, мама і энтузіяст стоп-моушн з досведам стварэння медыя і вэб-распрацоўкі. У мяне вялікая страсць да малявання і анімацыі, і цяпер я з галавой апускаюся ў свет стоп-кадра. У сваім блогу я дзялюся з вамі сваімі набыткамі.