Як прымусіць персанажаў прыпыненага руху лётаць і скакаць у вашай анімацыі

Я люблю ствараць бясплатны кантэнт, насычаны парадамі для маіх чытачоў. Я не прымаю платныя спонсарскія дапамогі, маё меркаванне маё, але калі вы знойдзеце мае рэкамендацыі карыснымі і ў выніку вы купіце што -небудзь, што вам падабаецца, па адной з маіх спасылак, я мог бы зарабіць камісію без дадатковых выдаткаў.

Stop motion анімацыя гэта метад, які ажыўляе неадушаўлёныя аб'екты на экране.

Гэта ўключае ў сябе фатаграфаванне аб'ектаў у розных пазіцыях, а затым злучэнне іх разам, каб стварыць ілюзію руху.

Гэта можа быць зроблена з любым прадметам, але часта выкарыстоўваецца з глінянымі фігуркамі або кубікамі Lego.

Як прымусіць персанажаў прыпыненага руху лётаць і скакаць

Адно з самых папулярных спосабаў выкарыстання анімацыі з прыпынкам - стварэнне ілюзіі палёту або звышчалавечых скачкоў. Гэта робіцца шляхам падвешвання аб'ектаў на дроце, устаноўцы або размяшчэння іх на падстаўцы і выкарыстання спецыяльных эфектаў, такіх як тэхналогія зялёнага экрана. Затым вы можаце выдаліць падтрымку са сцэны, выкарыстоўваючы спецыяльныя эфекты, якія называюцца маскіроўкай.

Прымусіць вашых персанажаў у рэжыме прыпынку лётаць або скакаць - выдатны спосаб дадаць анімацыі ажыўлення і энергіі.

Loading ...

Яе таксама можна выкарыстоўваць, каб распавесці гісторыю або перадаць паведамленне унікальным і прывабным спосабам.

Калі вы хочаце даведацца, як прымусіць вашых персанажаў прыпынку лётаць або скакаць, вам трэба ведаць некалькі рэчаў.

Працягвайце чытаць, каб даведацца, як гэта зрабіць!

Тэхнікі палёту і скачкоў для прыпыненай анімацыі

Прымусіць рэчы ляцець прасцей за ўсё з персанажамі LEGO, якія выкарыстоўваюцца ў BrickFilms (тып стоп-руху з дапамогай LEGO).

Вядома, вы таксама можаце выкарыстоўваць гліняныя лялькі, але прасцей за ўсё аніміраваць фігуркі лега, таму што вы можаце звязаць іх ніткай і паставіць на падстаўку, не пашкодзіўшы іх форму.

Пачатак працы з вашымі ўласнымі раскадроўкамі

Падпішыцеся на нашу рассылку і атрымайце бясплатную загрузку з трыма раскадроўкамі. Пачніце з ажыўлення вашых гісторый!

Мы будзем выкарыстоўваць толькі ваш адрас электроннай пошты для нашай рассылкі і паважаць ваш недатыкальнасць прыватнага жыцця

Каб дасягнуць бачнасці хуткага руху, вам спатрэбяцца асобна сфатаграфаваныя кадры, а затым вы павінны прымусіць сваіх персанажаў або марыянетак рухацца вельмі маленькімі крокамі.

з добрая камера, вы можаце здымаць з высокай частатой кадраў, што дасць вам большую гнуткасць пры рэдагаванні відэа.

У канчатковым выніку вы атрымаеце высакаякасныя сцэны прыпыненага руху або скачкі.

  1. Па-першае, вам трэба будзе выбраць правільныя матэрыялы для вашага праекта.
  2. Па-другое, вам трэба будзе старанна планаваць і выконваць свае ўдары.
  3. І па-трэцяе, вам спатрэбіцца цярпенне і цвёрдая рука, каб атрымаць выдатныя вынікі.

Праграмнае забеспячэнне для прыпынку руху: маскіроўка

Калі вы хочаце самы просты спосаб ствараць скачкі і лятаючыя рухі, выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне як Stop Motion Studio Pro для прашыўкі or Android.

Такія праграмы прапануюць эфект маскіроўкі, які дазваляе ўручную выдаляць падтрымку з вашых фатаграфій у постпрадакшн.

Гэта хуткі і просты спосаб стварыць анімацыю палёту або скачка, не клапоцячыся аб тым, што ўстаноўка або падстаўка будуць бачныя.

Як зрабіць маску ў студыі stop motion?

Маскіроўка - гэта спосаб заблакаваць частку кадра, каб былі бачныя толькі пэўныя аб'екты або вобласці.

Гэта карысная тэхніка прыпыненай анімацыі, якую можна выкарыстоўваць для стварэння ілюзіі руху.

Каб замаскіраваць у Stop Motion Studio, вам спатрэбіцца выкарыстоўваць інструмент маскіроўкі.

Спачатку абярыце вобласць, якую вы хочаце замаскіраваць. Затым націсніце на кнопку «Маска», і маска будзе прыменена да абранай вобласці.

Вы таксама можаце выкарыстоўваць інструмент Eraser Tool, каб выдаліць часткі маскі.

Акрамя таго, перавагай з'яўляецца тое, што вам не трэба мець спецыяльныя навыкі рэдагавання малюнкаў або быць дасведчаным карыстальнікам Photoshop, каб зрабіць гэта.

Большасць праграм для прыпыненай анімацыі маюць мноства функцый. Нават бясплатная версія некаторых праграм можа дапамагчы вам ажывіць палёт і скачкі.

Вось як гэта працуе:

  • Стварыце сваю сцэну
  • Сфатаграфуйце
  • Рухацца ваш характар трохі
  • Зрабіце яшчэ адзін здымак
  • Паўтарайце гэты працэс, пакуль не атрымаеце патрэбную колькасць кадраў
  • Рэдагуйце выявы ў праграмным забеспячэнні для стоп-кадра
  • Прымяніце эфект маскіроўкі, каб зняць ўстаноўку або падстаўку
  • Экспартуйце сваё відэа

Рэдактар ​​​​малюнкаў будзе мець эфект маскіроўкі, і вы можаце ўручную прасочваць і сціраць падстаўкі, ўстаноўкі і іншыя непажаданыя аб'екты са сваёй сцэны.

Вось дэманстрацыйнае відэа на Youtube, дзе хтосьці выкарыстоўвае Stop Motion Pro для лёгкага стварэння выгляду лятаючага аб'екта:

Здымайце чысты фон для кампазіцыі

Калі вы хочаце, каб ваш персанаж лётаў у кадры, вам трэба зрабіць шмат фатаграфій вашага персанажа ў розных пазіцыях.

Вы можаце зрабіць гэта, падвесіўшы свайго персанажа да столі або паставіўшы яго на падстаўку.

Каб стварыць ілюзію скачкоў і палёту ў прыпыненым фільме, вам трэба здымаць кожную сцэну, дзе ваш персанаж знаходзіцца ў стане спакою, ваш персанаж выконвае рух, а затым чысты фон.

Таму чысты фон трэба фатаграфаваць асобна.

Гэта робіцца для таго, каб пазней вы маглі злучыць іх у постпрадакшн і зрабіць так, каб выглядала, што ваш персанаж сапраўды ляціць.

Каб зрабіць гэта, давайце ўявім, што вы прымушаеце свайго персанажа лётаць на невялікім самалёце з аднаго боку экрана на другі.

Вы хочаце зрабіць 3 фота:

  1. ваш персанаж адпачывае ў плоскасці з аднаго боку кадра,
  2. ваш персанаж у паветры скача або ляціць па кадры,
  3. і чысты фон без плоскасці або персанажа.

Але майце на ўвазе, што вы працягваеце паўтараць гэты працэс некалькі разоў, пакуль персанаж "ляціць" па экране, каб зрабіць сапраўдную анімацыю даўжэйшай.

Для кожнага здымка руху вы робіце здымак самалёта ў стане спакою, адзін у палёце і другі здымак фону без персанажа, які ляціць.

Частка праграмнага забеспячэння і рэдагавання вашай прыпыненай анімацыі вельмі важныя, таму што тады вы выдаляеце апоры, якія выкарыстоўваюцца для таго, каб вашы персанажы выглядалі як лятаючыя.

Размесціце персанажаў на падстаўцы або ўстаноўцы

Сакрэт простых рухаў палёту і скачкоў заключаецца ў тым, каб паставіць персанажа на падстаўку або падстаўку - гэта можа быць што заўгодна, ад падстаўкі з цэглы Lego да дроту або шампура - не занадта тоўстага, а затым зрабіць фота.

Вы можаце выкарыстоўваць белую прыхватку, каб прымацаваць апору на месца, калі вам трэба.

Яшчэ адна папулярная падстаўка - стоп-моушн-рыг. Я прагледзеў лепшыя рычагі для прыпынку руху у папярэдняй публікацыі, але тое, што вам трэба ведаць, гэта тое, што вы размяшчаеце свае фігуркі марыянетак або лега на ўстаноўцы і рэдагуеце ўстаноўку або вылучаецеся ў постпрадакшн.

Для пачатку трэба сфатаграфаваць свайго персанажа або ляльку на падстаўцы. Затым, калі персанаж кідае прадмет у паветра, вам спатрэбіцца некалькі кадраў прадмета на падстаўцы.

Вы можаце выкарыстоўваць кубікі лега або гліняную падстаўку і пры неабходнасці адрэгуляваць аб'ект або персанажа на іх.

Вам трэба будзе зрабіць некалькі здымкаў, кожны раз злёгку рухаючы персанажа або ляльку.

У постпрадакшн вы потым адрэдагуеце выявы і дадасце персанажу або аб'екту рух, каб выглядаць так, быццам ён сапраўды ляціць або скача.

Стварыце палёт і скачкі з дапамогай дроту або ніткі

Вы таксама можаце выкарыстоўваць дрот або нітку, каб прымусіць вашых персанажаў лётаць або скакаць. Гэта крыху больш складана, чым выкарыстанне падстаўкі, але гэта дае вам большы кантроль над рухам вашага персанажа.

Спачатку вам трэба будзе прымацаваць дрот або нітку да столі або іншай апоры. Пераканайцеся, што дрот нацягнуты і дастаткова слабіны, каб ваш персанаж мог рухацца.

Ідэя заключаецца ў тым, каб падвесіць персанажа, марыянетку або прадмет у паветры. Фігура будзе кіравацца вашымі рукамі, але будзе здавацца, што яна ляціць самастойна.

Далей вам трэба будзе прымацаваць другі канец дроту або ніткі да вашага персанажа. Вы можаце зрабіць гэта, завязаўшы яго вакол іх таліі або прымацаваўшы да іх адзення.

Каб прымусіць вашага персанажа скакаць, вы можаце пацягнуць за дрот або нітку пальцам, каб стварыць ілюзію скачучых або лятаючых фігурак лега або марыянетак.

Нарэшце, вам трэба будзе зрабіць фатаграфіі. Пачніце з размяшчэння вашага персанажа ў зыходнай пазіцыі. Затым злёгку перасуньце іх і зрабіце яшчэ адно фота. Паўтарайце гэты працэс, пакуль ваш персанаж не дасягне месца прызначэння.

Калі вы прыйдзеце разам рэдагаваць фатаграфіі, будзе выглядаць, што яны лётаюць або скачуць у паветры!

Дрот або нітка таксама можна выкарыстоўваць, каб прымусіць вашых персанажаў круціцца або круціцца ў паветры. Гэта крыху больш складана, але гэта можа дадаць дадатковы элемент хвалявання вашай анімацыі.

Каб зрабіць гэта, вам трэба прымацаваць дрот або нітку да апоры, а затым прымацаваць другі канец да вашага персанажа. Пераканайцеся, што дрот нацягнуты і дастаткова слабіны, каб ваш персанаж мог круціцца.

Далей вам трэба будзе зрабіць фатаграфіі. Пачніце з размяшчэння вашага персанажа ў зыходнай пазіцыі. Затым злёгку павярніце іх і зрабіце яшчэ адно фота.

Паўтарайце гэты працэс, пакуль ваш персанаж не дасягне месца прызначэння. Калі вы прыйдзеце разам рэдагаваць фатаграфіі, будзе выглядаць, што яны круцяцца або круцяцца ў паветры!

Як прымусіць прадметы і фігуры лётаць без выкарыстання кампутарных эфектаў
Для гэтай старадаўняй тэхнікі стоп-моушн-анімацыі вам трэба будзе выкарыстоўваць нейкую клейкую шпатлёўку, напрыклад Instant tacky putty, каб прымацаваць лятаючыя аб'екты або фігуркі да маленькай калыпкі або палачкі/пластыка.

Напрыклад, давайце ўявім, што вы прымушаеце мяч лётаць. Вы можаце выкарыстоўваць рэдактар ​​малюнкаў, каб бачыць, што вы робіце, але вы можаце проста выкарыстоўваць любую камеру і глядзець праз відашукальнік падчас працы.

Прымацуеце мяч да зубачысткі клейкай замазкай, а потым пакладзеце зубачыстку+мяч на зямлю ў сцэне. Лепш за ўсё пачынаць з трохі прыўзнятым мячом.

Вы нават можаце зрабіць «кратэр» у зямлі, зрабіўшы ўвагнутасць пальцам перад тым, як пакласці зубачыстку+мяч.

Для кожнага кадра злёгку паварушыце калыпком+шарыкам і сфатаграфуйце. Вы можаце выкарыстоўваць штатыў, каб трымаць камеру ўстойлівай.

Ідэя складаецца ў тым, каб зрабіць так, каб вы не бачылі палкі або клямара, які вы клалі на сцяну або ў зямлю. Таксама не павінна быць бачная цень.

Гэты метад маскіроўкі выдатны, таму што здаецца, што ваш аб'ект лунае ў паветры або «ляціць».

Гэтую асноўную тэхніку можна выкарыстоўваць для таго, каб што заўгодна лятала - ад птушкі да самалёта.

Адна патэнцыйная праблема, з якой вы можаце сутыкнуцца з гэтым класічным метадам, заключаецца ў тым, што ваша падстаўка або палка могуць ствараць цень на вашым фоне, і гэта будзе бачна ў вашай прыпыненай анімацыі.

Вось чаму вам трэба выкарыстоўваць невялікую тонкую падстаўку або палку, каб цень не была бачная ў вашай канчатковай анімацыі.

Зялёны экран або каляровы ключ

Калі вы хочаце мець большы кантроль над становішчам вашых лятаючых персанажаў або аб'ектаў, вы можаце выкарыстоўваць зялёны экран або каляровы ключ.

Гэта дазволіць вам камбінаваць лятаючых персанажаў або аб'екты ў любы фон, які вы хочаце ў постпрадакшн.

Для гэтага вам трэба наладзіць зялёны экран або фон каляровага ключа. Затым сфатаграфуйце сваіх персанажаў або аб'екты перад зялёным экранам.

У постпрадакшн вы можаце скамбінаваць сваіх персанажаў або аб'екты ў любы фон, які хочаце.

Гэта можа быць фон неба, або вы нават можаце аб'яднаць іх у сцэну жывога дзеяння!

Гэтая тэхніка дае вам вялікі кантроль над становішчам вашых лятаючых персанажаў або аб'ектаў і дае вам магчымасць камбінаваць іх у любы фон, які вы хочаце.

Гэта можа быць крутым спосабам анімацыі, калі вам падабаюцца такія рэчы.

Прывязвайце свайго персанажа або прадмет да геліевага шара

Ёсць шмат крэатыўных ідэй для палёту персанажаў або аб'ектаў у рэжыме прыпынку, але адна з самых папулярных - прывязаць іх да геліевага шара.

Гэта сапраўды крутая тэхніка прыпыненай анімацыі, якая дазволіць вам зрабіць так, каб ваш персанаж або аб'ект лунаў у паветры.

Каб зрабіць гэта, вам трэба будзе атрымаць невялікі геліевы шарык і прывязаць да яго персанажа або прадмет пры дапамозе ніткі.

Затым вам трэба будзе зрабіць фатаграфіі з дапамогай камеры. Пачніце з размяшчэння вашага персанажа або прадмета ў зыходнай пазіцыі. Затым дайце паветранаму шару ўсплыць і зрабіце яшчэ адно фота.

Паўтарайце гэты працэс, пакуль ваш персанаж або прадмет не дасягне месца прызначэння. Калі вы прыйдзеце разам рэдагаваць свае фатаграфіі, гэта будзе выглядаць так, быццам яны лунаюць у паветры!

Парады і рэкамендацыі па прыпыненай анімацыі палётаў і скачкоў

Стварэнне анімацыі стоп-руху гладкай можа быць складанай задачай, а скачкі, кідкі і палёты могуць стаць сапраўдным выпрабаваннем.

Кадравы фільм можа выглядаць вельмі неакуратна або дрэнна, калі рухі персанажаў выконваюцца няправільна.

Вядома, пазней вы можаце рэдагаваць стойкі і ўстаноўкі на камп'ютары або планшэце, але калі вы не наладзіце сваю фігуру правільна для рухаў, яна не будзе выглядаць ідэальна.

Вось некалькі саветаў аб тым, як зрабіць так, каб вашы персанажы лёталі або скакалі і добра выглядалі ў анімацыйных відэа:

Выбірайце правільныя матэрыялы

Першы крок - выбраць правільныя матэрыялы для вашага праекта.

Калі вы выкарыстоўваеце гліняныя фігуркі, пераканайцеся, што яны лёгкія і не разбіваюцца пры падзенні. Калі вы выкарыстоўваеце кубікі Lego і фігуркі Lego, пераканайцеся, што яны надзейна змацаваныя паміж сабой.

Затым вам трэба вырашыць, якая падстаўка, ўстаноўка або палка вам спатрэбіцца для падтрымкі вашага персанажа або прадмета.

Ён павінен быць дастаткова моцным, каб утрымаць вашага персанажа або аб'ект, але не настолькі тоўстым, каб яго было відаць у вашай канчатковай анімацыі.

Не забывайце пра клейкая абкітоўка пры неабходнасці.

Старанна плануйце і выконвайце кідкі

Другі крок - старанна спланаваць і выканаць кідкі. Вам трэба будзе ўлічыць вагу вашых аб'ектаў, даўжыню правадоў і размяшчэнне камеры.

Добрая камера - ключ да атрымання добрых фатаграфій. Але вам таксама трэба ўлічваць вытрымку, дыяфрагму і налады ISO.

Вы таксама павінны прыняць да ўвагі тып асвятлення, які вы выкарыстоўваеце. Гэта можа выклікаць праблемы з ценямі.

Набярыцеся цярпення і цвёрдай рукі

Трэці і апошні крок - набрацца цярпення і мець цвёрдую руку. Каб атрымаць ідэальныя вынікі, спатрэбіцца шмат цярпення і практыкі.

Але з некаторым часам і намаганнямі вы зможаце ствараць дзівосныя анімацыі ў рэжыме прыпынку.

Вось што трэба мець на ўвазе: перамяшчайце аб'екты і фігуры вельмі маленькімі крокамі.

Гэта дапаможа зрабіць рухі больш плыўнымі ў вашай канчатковай анімацыі.

Акрамя таго, выкарыстоўвайце штатыў для вашай камеры каб стрэлы былі стабільнымі.

Аднаго кадра недастаткова, каб паказаць рух, таму вам трэба зрабіць шмат фатаграфій. Колькасць фатаграфій будзе залежаць ад хуткасці вашай анімацыі.

Палёты і скачкі не надта складаныя, але калі пачаткоўцу ствараць анімацыю ў рэжыме прыпынку, лепш пачынаць з невялікіх рухаў і прасоўвацца далей.

Навынос

Ёсць шмат парад і рэкамендацый, якія вы можаце выкарыстоўваць, каб прымусіць вашых персанажаў стоп-кадра лётаць або скакаць.

Выкарыстоўваючы правільныя матэрыялы і старанна плануючы свае здымкі, вы зможаце ствараць дзівосныя анімацыі ў стоп-руху, якія ўразяць вашых сяброў і сям'ю.

Сакрэт у тым, каб выкарыстоўваць падстаўку, каб падняць вашых персанажаў або аб'екты ў паветра, а затым выкарыстоўваць рэдактар ​​​​малюнкаў, каб выдаліць падстаўку з фінальнай анімацыі.

Гэта патрабуе часу і намаганняў, але яно таго варта, калі вы ўбачыце вынікі.

Так што выходзь, падрыхтуй сцэну і пачынай здымаць!

Чытаць далей: Стоп-моушн-асвятленне 101 – як выкарыстоўваць святло для дэкарацыі

Прывітанне, я Кім, мама і энтузіяст стоп-моушн з досведам стварэння медыя і вэб-распрацоўкі. У мяне вялікая страсць да малявання і анімацыі, і цяпер я з галавой апускаюся ў свет стоп-кадра. У сваім блогу я дзялюся з вамі сваімі набыткамі.