Сквош і расцяжка ў анімацыі: сакрэт рэалістычнага руху
Сквош і расцяжка - гэта фраза, якая выкарыстоўваецца для апісання "самага важнага" з 12 асноўных прынцыпаў анімацыя, апісаны ў кнізе Фрэнка Томаса і Олі Джонстана «Ілюзія жыцця».
Сквош і расцяжка - гэта метад, які выкарыстоўваецца для таго, каб аб'екты і персанажы выглядалі больш рэалістычна пры анімацыі. Гэта ўключае ў сябе дэфармацыю аб'екта, каб зрабіць выгляд, што ён мае фізічны матэрыял. Гэты прыём выкарыстоўваецца для стварэння ілюзіі рух і вага ў анімацыі.
Перабольшваючы сквош і расцяжку, аніматары могуць дадаць больш індывідуальнасці і выразнасці сваім персанажам. Увогуле, сквош і расцяжка з'яўляюцца важным інструментам у наборы інструментаў аніматара для стварэння праўдападобнай і захапляльнай анімацыі.
У гэтым пасце мы разгледзім:
Адкрыццё магіі сквоша і расцяжкі
Як аніматара мяне заўсёды захапляла сіла сквоша і расцяжкі, каб удыхнуць жыццё ў персанажаў і аб'екты. гэта прынцып анімацыі дазваляе нам ствараць дынамічныя рухі, якія выглядаюць больш натуральна і праўдападобна. Уся справа ў тонкіх зменах формы, якія адбываюцца пры ўзаемадзеянні аб'екта або персанажа з навакольным асяроддзем.
Напрыклад, уявіце, што вы малюеце гумовы мяч, які скача. Удараючыся аб зямлю, ён здушваецца, а ўзлятаючы, расцягваецца. Гэта змяненне формы непасрэдна адлюстроўвае сілу, прыкладзеную да матэрыялу, і надае анімацыі адчуванне пругкасці і гнуткасці.
Прымяненне прынцыпу з вытанчанасцю
Прымяняючы сквош і расцяжку, вельмі важна быць асцярожным і не перашчыраваць. Самая вялікая праблема - знайсці ідэальны баланс паміж перабольшаннем і захаваннем аб'ёму аб'екта. Вось некалькі парад, якія я ўзяў на гэтым шляху:
- Паспрабуйце розныя ўзроўні сквоша і расцягніцеся, каб убачыць, што здаецца правільным для аб'екта або персанажа, якога вы аніміруеце. Гумовы мяч патрабуе больш экстрэмальных змен у форме, чым цяжкі шар для боўлінга.
- Падтрымлівайце аб'ём аб'екта нязменным. Па меры здушвання бакі павінны расцягвацца, а па меры расцягвання - звужацца.
- Звярніце ўвагу на час сквоша і расцяжкі. Эфект павінен наносіцца плаўна і ў патрэбныя моманты, каб стварыць натуральнае адчуванне руху.
Ажыўленне персанажаў
Сквош і расцяжка не толькі для падскоку мячоў - гэта таксама важны інструмент для анімацыі персанажаў. Вось як я выкарыстаў гэта для стварэння больш дынамічных і выразных персанажаў:
- Прыкладзеце патысоны і пацягніцеся да мімікі. Твар персанажа можа выцягвацца ад здзіўлення або здушвацца ад гневу, дадаючы глыбіні і эмоцый яго рэакцыі.
- Выкарыстоўвайце прынцып перабольшвання рухаў цела. Персанаж, які скача ў дзеянне, можа расцягнуць свае канечнасці для больш драматычнага эфекту, у той час як цяжкае прызямленне можа выклікаць імгненнае здушванне.
- Памятайце, што розныя матэрыялы і часткі цела будуць мець розны ўзровень гнуткасці. Скура персанажа можа расцягвацца больш, чым адзенне, а канечнасці могуць быць больш эластычнымі, чым тулава.
Навык майстры ставіць
Авалоданне сквошам і расцяжкай патрабуе часу, цярпення і шмат практыкі. Вось некаторыя практыкаванні, якія я палічыў карыснымі для ўдасканалення сваіх навыкаў:
- Анімуйце просты прадмет, напрыклад, мяшок з мукой або гумовы мяч, каб адчуць, як можна прымяніць сквош і расцяжку, каб стварыць адчуванне цяжару і ўдару.
- Эксперыментуйце з рознымі матэрыяламі і аб'ектамі, каб даведацца, як гэты прынцып можа быць адаптаваны да розных узроўняў гнуткасці і эластычнасці.
- Вывучыце працу іншых аніматараў і звярніце пільную ўвагу на тое, як яны выкарыстоўваюць сквош і расцяжку для стварэння больш прывабнай і рэалістычнай анімацыі.
Авалоданне мастацтвам сквоша і расцяжкі ў анімацыі
За гэтыя гады я выявіў, што сквош і расцяжку можна прымяніць амаль да любой анімацыі, няхай гэта будзе персанаж або аб'ект. Вось некалькі прыкладаў таго, як я выкарыстоўваю сквош і расцяжку ў сваёй працы:
Скачкі персанажаў:
Калі персанаж падскоквае ў паветра, я буду выкарыстоўваць сквош, каб паказаць чаканне і назапашванне энергіі перад скачком, і расцягвацца, каб падкрэсліць хуткасць і вышыню скачка.
Пачатак працы з вашымі ўласнымі раскадроўкамі
Падпішыцеся на нашу рассылку і атрымайце бясплатную загрузку з трыма раскадроўкамі. Пачніце з ажыўлення вашых гісторый!
Мы будзем выкарыстоўваць толькі ваш адрас электроннай пошты для нашай рассылкі і паважаць ваш недатыкальнасць прыватнага жыцця
Сутыкненні аб'ектаў:
Калі два аб'екты сутыкаюцца, я буду выкарыстоўваць сквош, каб паказаць сілу ўдару, і расцяжэнне, каб паказаць аб'екты, якія адскокваюць адзін ад аднаго.
Выраз твару:
Я выявіў, што сквош і расцяжка могуць быць выкарыстаны для стварэння больш выразных і перабольшаных выразаў твару, што робіць персанажаў больш жывымі і прывабнымі.
Агульныя падводныя камяні і як іх пазбегнуць
У той час як сквош і расцяжка могуць быць магутным інструментам у анімацыі, важна ведаць пра некаторыя агульныя падводныя камяні:
Празмернае выкарыстанне сквоша і расцяжкі:
Лёгка захапіцца сквош і расцяжкай, але занадта шмат можа зрабіць анімацыю хаатычнай і заблытанай. Не забывайце выкарыстоўваць яго разумна і на карысць гісторыі, якую вы спрабуеце расказаць.
Ігнараванне захавання аб'ёму:
Прымяняючы сквош і расцяжку, вельмі важна захаваць агульны аб'ём аб'екта або персанажа. Калі вы здушыце што-небудзь, яно таксама павінна пашырыцца, каб кампенсаваць, і наадварот. Гэта дапамагае захаваць адчуванне цялеснасці і праўдападобнасці вашай анімацыі.
Забываючы пра час:
Сквош і расцяжка найбольш эфектыўныя ў спалучэнні з належным часам. Не забудзьцеся адрэгуляваць час вашай анімацыі, каб падкрэсліць сцісканне і расцяжку, і пазбягайце рэзкіх або ненатуральных рухаў.
Памятаючы пра гэтыя парады і рэгулярна трэніруючыся, вы будзеце на добрым шляху да авалодання мастацтвам сквоша і расцяжкі ў анімацыі.
Мастацтва падскоку: сквош і расцяжка ў анімацыі з мячом
Як аніматара мяне заўсёды захапляла тое, як аб'екты рухаюцца і ўзаемадзейнічаюць з навакольным асяроддзем. Адно з самых фундаментальных практыкаванняў у мультыплікацыі - ажыўленне простага мяча, які скача. Гэта можа здацца банальнай задачай, але на самой справе гэта выдатны спосаб вывучыць і практыкаваць прынцыпы сквоша і расцяжкі.
Гнуткасць і эластычнасць: ключ да рэалістычнага падскоку
Пры анімацыі мяча, які скача, вельмі важна ўлічваць гнуткасць і эластычнасць аб'екта. Гэтыя два фактары гуляюць важную ролю ў тым, як мяч дэфармуецца і рэагуе на сілы, якія на яго дзейнічаюць. Вось кароткі выклад таго, як уплываюць гэтыя фактары:
- Гнуткасць: здольнасць мяча згінацца і мяняць форму, не ламаючыся
- Эластычнасць: тэндэнцыя мяча вяртацца да сваёй першапачатковай формы пасля дэфармацыі
Разумеючы гэтыя ўласцівасці, мы можам стварыць больш праўдападобную і прывабную анімацыю.
Перабольшанне і дэфармацыя: сутнасць сквоша і расцяжкі
У анімацыі перабольшанне і дэфармацыя - гэта хлеб з маслам для сквоша і расцяжкі. Калі мяч адскоквае, ён перажывае розныя змены формы, якія можна разбіць на два асноўныя этапы:
1. Сквош: мяч сціскаецца пры ўдары, ствараючы ўражанне сілы і вагі
2. Расцяжка: Мяч падаўжаецца па меры паскарэння, падкрэсліваючы яго хуткасць і рух
Перабольшваючы гэтыя дэфармацыі, мы можам стварыць больш дынамічную і візуальна прывабную анімацыю.
Прымяненне прынцыпаў сквоша і расцяжкі да мяча, які скача
Цяпер, калі мы разгледзелі асновы, давайце паглыбімся ў практычнае прымяненне сквоша і расцяжкі ў анімацыі скачучага мяча:
- Пачніце з простай формы шара і ўстанавіце яго гнуткасць і эластычнасць
- Калі мяч падае, паступова расцягвайце яго вертыкальна, каб падкрэсліць паскарэнне
- Пры ўдары раздушыце мяч гарызантальна, каб перадаць сілу сутыкнення
- Калі мяч адскоквае, яшчэ раз пацягніце яго вертыкальна, каб паказаць яго рух уверх
- Паступова вяртайце мяч у зыходную форму, калі ён дасягне піка свайго адскоку
Выконваючы гэтыя крокі і звяртаючы пільную ўвагу на прынцыпы сквоша і расцяжкі, мы можам стварыць жывую і прывабную анімацыю скачучага мяча, якая адлюстроўвае сутнасць фізікі рэальнага свету.
Мастацтва сквоша і расцяжкі ў міміцы
Дазвольце сказаць вам, як аніматар, адзін з самых магутных інструментаў у нашым арсенале - гэта здольнасць перадаваць эмоцыі праз міміку. А сквош і расцяжка - ключ да раскрыцця гэтага патэнцыялу. Маніпулюючы формай вачэй, рота і іншымі рысамі твару, мы можам выклікаць шырокі спектр эмоцый у нашых персанажаў.
Я памятаю, як упершыню нанёс сквош і расцяжку на твар персанажа. Я працаваў над сцэнай, дзе галоўны герой быў цалкам здзіўлены. Мне трэба было прымусіць іх расплюшчыць вочы і адкрыць рот. Прыціснуўшы вочы і расцягнуўшы рот, я змог выклікаць выразную і адносную рэакцыю.
Гнуткасць і эластычнасць мультыплікацыйных асоб
У свеце анімацыі мы не звязаныя абмежаваннямі рэальнасці. Нашы персанажы могуць валодаць пэўнай гнуткасцю і эластычнасцю, якімі рэальныя людзі проста не валодаюць. Вось дзе сквош і расцяжка сапраўды ззяюць.
Напрыклад, пры анімацыі персанажа, які выступае з прамовай, я магу выкарыстоўваць сквош і расцяжку, каб падкрэсліць пэўныя словы або фразы. Расцягваючы рот і прыціскаючы вочы, я магу стварыць ілюзію персанажа, які напружваецца, каб данесці сваю думку.
Сувязь рухаў твару з рухамі цела
Аднак сквош і расцяжка не абмяжоўваюцца толькі тварам. Важна памятаць, што міміка часта звязана з рухамі цела. Калі персанаж здзіўлена падскоквае, усё яго цела можа выцягнуцца, у тым ліку і рысы твару.
Аднойчы я працаваў над сцэнай, дзе персанаж скакаў па мячы. Калі мяч трапляў на зямлю, ён здушваўся і расцягваўся, ствараючы ілюзію ўдару. Я вырашыў прымяніць той жа прынцып да твару персанажа, здушваючы ім шчокі і расцягваючы вочы, калі яны сачылі за рухам мяча. У выніку атрымалася больш прывабная і дынамічная сцэна.
заключэнне
Такім чынам, сквош і расцяжка - гэта спосаб анімацыі, які дазваляе ствараць дынамічныя рухі, якія адчуваюць сябе натуральнымі і праўдападобнымі.
Важна не забываць выкарыстоўваць яго разумна і не забываць прымяняць плаўна з належным часам. Так што не бойцеся эксперыментаваць і атрымлівайце ад гэтага задавальненне!
Прывітанне, я Кім, мама і энтузіяст стоп-моушн з досведам стварэння медыя і вэб-распрацоўкі. У мяне вялікая страсць да малявання і анімацыі, і цяпер я з галавой апускаюся ў свет стоп-кадра. У сваім блогу я дзялюся з вамі сваімі набыткамі.