Komandna dugmad: čemu služe u računarstvu i kako ih koristiti

Volim stvarati besplatne sadržaje pune savjeta za svoje čitatelje, vas. Ne prihvaćam plaćeno sponzorstvo, moje je mišljenje moje, ali ako smatrate da su moje preporuke korisne i na kraju kupite nešto što vam se sviđa putem jedne od mojih veza, mogao bih zaraditi proviziju bez dodatnih troškova za vas.

Komandna dugmad sastavni su dio mnogih kompjuterskih programa i aplikacija. Oni pružaju brz i praktičan način izvršavanja naredbi, samo jednim klikom.

Komandni tasteri se obično mogu naći kao deo korisničkog interfejsa, bilo u namenskom meniju ili kao deo trake sa alatkama.

Dalje u ovom članku ćemo proći kroz osnove komandnih dugmadi i dati nekoliko primjera kako ih koristiti.

Šta su komandna dugmad

Definicija komandnih dugmadi


Komandna dugmad su vrsta korisničkog interfejsa koji se koristi u računarskom softveru i veb lokacijama. Oni su vizualno predstavljeni simbolima ili riječima i koriste se za označavanje radnje ili naredbe koju korisnik može poduzeti. Komandni gumbi se često prikazuju kao pravokutni okviri ili krugovi koji sadrže tekst naredbe. Slika i tekst unutar dugmeta obično će promeniti boju kada se komanda pređe mišem preko ili pritisne, što ukazuje da je aktivirana.

Obično korisnici stupaju u interakciju sa komandnim dugmadima pritiskom na njih ili kursorom miša ili pomoću pokazivačkog uređaja kao što je trackpad. Kada se klikne, dugme izvršava radnju koju je postavio programer, kao što je štampanje, čuvanje, povratak ili izlaz.

Komandna dugmad takođe mogu biti povezana sa određenim tipovima softvera kao što su programi za uređivanje videa gde komande poput reprodukcije, pauze i premotavanja unazad odgovaraju tipičnim operacijama. Poznavanje pravilnog korišćenja komandnih dugmadi je od suštinskog značaja za većinu računarskih zadataka, tako da je važno da se upoznate sa njihovom upotrebom kako biste maksimalno povećali svoju produktivnost sa računarima.

Vrste komandnih dugmadi

Komandna dugmad su jedan od najčešće korištenih elemenata grafičkog korisničkog interfejsa (GUI) u računarstvu. Oni su dizajnirani da korisnicima pruže jednostavan način da pokrenu određenu radnju nakon klika. Komandna dugmad se mogu koristiti za različite aplikacije kao što su promjena postavki, izvršavanje programa ili otvaranje datoteke. U ovom članku ćemo istražiti različite tipove komandnih dugmadi, njihov izgled i kako ih koristiti.

Loading ...

Pritisnite tipke


Dugme je tip komandnog dugmeta koji se obično koristi za izvršavanje radnje. Obično se naziva “dugme” i uglavnom se sastoji od dva dijela; postolje koje miruje i stvarno dugme na vrhu koje se može gurnuti gore ili dole da bi se izvršila naredba. Dugmad se obično koriste kao prekidači, omogućavajući korisnicima da uključuju ili isključuju uređaje, otvaraju programe, navigaciju kroz menije i linkove na web-stranice, te odabiru unutar aplikacija ili programa.

Postoje dvije vrste dugmadi – trenutni i prekidači – koji opisuju kako tipka reagira kada se pritisne. Trenutni tasteri se jednostavno koriste za pokretanje događaja kao što je otvaranje određenog programa ili aplikacije; kada korisnik otpusti dugme, više neće biti preduzete nikakve radnje. Dugmad za prebacivanje ostaju u funkciji dok se ponovo ne aktiviraju kako bi se deaktivirali; ovaj tip prekidača se obično nalazi u konzolama za video igre, kontrolišući funkcije igre kao što su podešavanja brzine ili nivoi jačine zvuka.

U računarskom smislu, većina tastera sadrži grafički element kao što je ikona koja vizuelno predstavlja funkciju koju izvršava kada se aktivira pritiskom na dugme nadole. Na primjer, ikona može ukazivati ​​da će vas klikom na nju odvesti naprijed jedan korak u okviru procesa ili postavke menija (strelica naprijed), dok bi druga mogla poništiti vaše trenutne operacije (strelica nazad).

Radio dugmad


Radio dugmad su komponente korisničkog interfejsa koje se koriste za prikupljanje unosa od korisnika. Ponekad se naziva i „dugme opcija“. One se najčešće koriste kako bi se omogućilo korisniku da izabere sa liste opcija. Na primjer, mogu vam omogućiti da odaberete između termina za ponedjeljak i termina za utorak. Kada se kliknu, oni postaju "radio" ili aktivirani.

Kada je više od jednog radio dugmeta dostupno u datoj grupi, odabirom jednog od njih, drugi u toj grupi automatski poništavaju izbor; na ovaj način, samo jedno radio dugme u toj grupi može biti izabrano u bilo kom trenutku. Ovo prisiljava korisnika da napravi eksplicitan izbor i sprječava ga da nenamjerno ne odabere nijednu stavku (što općenito nije poželjno).

Izgled radio dugmadi zavisi od operativnog sistema; obično će imati male krugove koji mogu biti ispunjeni tačkom, kvačicom ili križićem kada su aktivni ili prazni kada su neaktivni ili neodlučni. Važna napomena: Radio dugmad uvijek treba da sadrže najmanje dvije odvojene stavke za odabir. Ako postoji samo jedna stavka za odabir, ona bi se trebala pojaviti kao potvrdni okvir umjesto radio dugmeta.

Potvrdni okviri


Potvrdni okviri su jedan od nekoliko različitih tipova komandnih dugmadi koji se mogu koristiti u grafičkom korisničkom interfejsu. Ovi gumbi, koji su pravokutnog oblika, omogućavaju korisniku da označi jedan ili više izbora sa liste opcija. Potvrdni okviri se sastoje od praznog okvira sa oznakom koja opisuje opciju koju predstavlja, a kada korisnik klikne, polje se popunjava ili „čekira“ da bi se potvrdila odabrana opcija. Kada je poništeno ili obrisano, odabir se odbacuje.

Ponašanje klika za potvrdne okvire može se razlikovati ovisno o tome da li su jednostruki ili višestruki odabiri. Potvrdni okvir sa jednim odabirom automatski će poništiti sve druge odabrane unose kada se izvrši taj odabir — dozvoljavajući da se bira samo jedna stavka u isto vrijeme — dok potvrdni okviri za višestruki odabir dozvoljavaju višestruke odabire unutar skupa i obično zahtijevaju eksplicitnu akciju poništavanja odabira od strane korisnik.

Ova komandna dugmad se često nalaze u dijaloškim okvirima i menijima podešavanja, gde korisnici moraju da biraju sa liste pre nego što nastave sa radnjom. Rezultirajući odabiri često određuju kako će aplikacija reagirati na komande i unos podataka od tog trenutka nadalje.

Kako koristiti komandne tipke

Komandna dugmad se koriste u kompjuterskim programima kako bi korisnicima olakšala interakciju sa softverom. Obično se pojavljuju kao dugmad s tekstom i aktiviraju se kada ih korisnik klikne ili dodirne. Komandna dugmad su odličan način da programe učinite lakšim za korištenje i mogu pomoći u ubrzavanju procesa. U ovom vodiču ćemo razgovarati o tome kako koristiti komandne tipke i prednostima njihovog korištenja.

Pritisnite tipke


Komandna dugmad, poznata i kao dugmad, su kontrole na koje korisnik može kliknuti kako bi označio svoj izbor. Komandna dugmad se najčešće koriste u obrascima i dijaloškim okvirima kako bi se omogućilo korisniku da uhvati ulazne podatke, zatvori dijaloški okvir ili izvrši radnju.

Većina komandnih dugmadi se koristi za pokretanje radnje kao što je dodavanje novog unosa ili brisanje. Međutim, mogu se koristiti sa bilo kojom radnjom za koju je potrebno da korisnik da dozvolu – bilo klikom na dugme ili nekom drugom kontrolom kao što je stavka menija. Ostale upotrebe komandnih dugmadi uključuju kontrolu animacije (kao što je trepćuća strelica) kako bi se privukla pažnja i omogućila korisniku da unese podobrazce ili polja unutar postojećeg obrasca (ovo je korisno za unos više vrsta informacija prilikom kreiranja stavke) . Kako bi olakšali korisniku, komandna dugmad mogu pružiti korisne savjete o tome kako se koriste.

Prilikom dizajniranja grafičkog korisničkog interfejsa (GUI) za vašu računarsku aplikaciju, važno je koristiti efikasne tekstualne i grafičke poruke za svako komandno dugme kako bi krajnji korisnici pouzdano razumeli šta će se dogoditi kada ga pritisnu. Zapamtite također da biste trebali ograničiti ili izbalansirati broj komandnih dugmadi na svakoj stranici kako ne bi previše izbora preplavilo vaše korisnike. Također je korisno ako ih dizajnirate s dosljednom veličinom i oblikom kako biste održali poznavanje stranica i aplikacija; ovo vašim korisnicima olakšava navigaciju između ekrana.

Početak rada s vlastitim stop motion storyboardovima

Pretplatite se na naš newsletter i preuzmite besplatno preuzimanje s tri scenarija. Započnite sa oživljavanjem vaših priča!

Koristit ćemo vašu e -adresu samo za naš bilten i poštivat ćemo vašu privatnost

Radio dugmad


Radio dugmad su komandna dugmad u računarstvu koja omogućavaju korisnicima da naprave jednokratne izbore iz niza unapred definisanih opcija. Da bi koristio radio dugmad, korisnik treba samo da klikne na opciju koja će biti označena ili je neki sistemi takođe mogu „označiti“. Radio dugmad mogu dozvoliti samo jedan izbor u bilo kom trenutku i obično se koriste u obrascima ili upitnicima.

Obično se postavljaju zajedno u grupu tako da je dozvoljen samo jedan izbor među svim opcijama. Ako odaberete opciju iz grupe, ona poništava odabir one koja je prethodno bila označena i umjesto toga automatski provjerava novi odabir – otuda i termin: radio dugme. Ovo može biti korisno za postavljanje pitanja u obrascima kada 'ništa od gore navedenog' nije prihvatljiv odgovor; ne želite da neko slučajno ostavi prazne korake!

Da bi se pružila bolja upotrebljivost, svako „dugme“ treba jasno naznačiti na šta se odnosi ili predstavlja (ovo može biti ikona ili tekst) tako da korisnici mogu razumjeti svoje izbore i kako rade. Međutim, ako to nije potrebno, tada se može koristiti i jedno dugme za slanje ako među vašim opcijama nema drugih jedinstvenih odgovora.

Potvrdni okviri


Potvrdni okviri su jedno od najčešćih komandnih dugmadi koji se nalaze u računarstvu, pružajući prostor u kojem pojedinac može naznačiti neki oblik dogovora ili preferencije. Da bi aktivirali ove komandne tipke, korisnici će obično kliknuti na okvir kako bi dodali kvačicu, što će označiti da je polje odabrano. Alternativno, neodabrani okviri mogu se pojaviti kao prazni prazni kvadrati.

Ovisno o programu koji se koristi, korisnici također mogu kliknuti i držati pritisnutu tipku miša kako bi prevukli više polja za potvrdu kao jednu radnju. Na primjer, mnogi sistemi za online naručivanje koriste potvrdne okvire za odabir željenih artikala, a zatim se sve te stavke stavljaju u jednu narudžbu bez potrebe da se prođe kroz svaku stavku liste pojedinačno. Ova opcija se često grupiše ispod fraze „odaberi sve“.

Primjeri komandnih dugmadi

Komandna dugmad su elementi grafičkog korisničkog interfejsa koji korisnicima omogućavaju interakciju sa programom. Obično se nalaze u korisničkim dijaloškim okvirima i mogu se koristiti za izvođenje različitih operacija. Uobičajeni primjeri komandnih dugmadi su OK, Cancel i Help. U ovom članku ćemo pogledati neke od najčešćih primjera komandnih dugmadi i kako ih koristiti.

Pritisnite tipke


Tasteri su fizički dijelovi hardvera koji se koriste za kontrolu i interakciju s elektroničkim uređajima. Zovu se tasteri jer se aktiviraju kada ih pritisnete. Tasteri se obično nalaze na igraćim konzolama, mikrotalasnim pećnicama i drugim električnim uređajima, ali su najčešće povezani sa računarima zbog njihove popularnosti u korisničkom interfejsu operativnog sistema i aplikacija.

Komandna dugmad postoje kao dio elemenata korisničkog interfejsa koji korisnicima omogućavaju interakciju sa svojim računarskim uređajem. Obično pružaju pristup naredbama ili postavkama menija (kao što su postavke za zvučnu karticu). Komandni gumbi mogu se pojaviti u različitim veličinama i oblicima uključujući pravokutne okvire okružene ivicom, krugove ili kvadrate s tekstualnim oznakama ili ikonama unutar njih. Korisnik stupa u interakciju s komandnim gumbom pritiskom na njega ili klikom na njega kursorom (obično lijevom tipkom miša).

Kada pritisnete komandno dugme, mogu se desiti određene radnje kao što su otvaranje padajućih menija (padajući meniji), pokretanje aplikacija, prikaz dijaloških okvira za konfiguracione parametre ili izvođenje operacija na grafičkom korisničkom interfejsu (GUI). Na primjer, pritiskom na komandno dugme “OK” može se zatvoriti prozor otvorenog dijaloga, dok pritiskom na komandno dugme “Otkaži” može se resetovati sve promenjene parametre na njihove originalne vrednosti pre zatvaranja istog prozora.

Radio dugmad


Radio dugmad su komandna dugmad koja omogućavaju korisniku da odabere jednu od dve ili više unapred određenih vrednosti. Primjer radio dugmadi je odabir spola, gdje se istovremeno može odabrati samo jedna opcija (muško ili žensko). Drugi primjer je opcija "veličina" u online trgovini - možete odabrati jednu veličinu koja se odnosi na sve artikle.

Karakteristična karakteristika radio dugmadi je da se međusobno isključuju: ako odaberete jedan izbor, ostali se poništavaju. Ovo se razlikuje od okvira za potvrdu, koji dozvoljavaju višestruke odabire i stoga nemaju „ekskluzivno“ stanje. Zbog svoje ekskluzivne prirode i preciznog oblika, elementi radio dugmadi mogu efikasno prenijeti ograničenja oblika i jednostavnije izbore korisničkog sučelja do korisnika weba.

Međutim, radio dugmad treba koristiti samo kada postoji nekoliko izbora; kada postoji veliki broj opcija, korisniku postaje teško da ih sve skenira – na primjer, odabir grada od stotina gradova predstavljenih kao elementi radio gumba bio bi zamoran. U takvim slučajevima treba koristiti padajuće menije ili okvire za pretragu.

Potvrdni okviri


Potvrdni okviri su komandna dugmad koja omogućavaju korisnicima da izaberu jednu ili više opcija sa liste. Odabir opcije se postiže klikom na kvadratić koji se koristi za označavanje opcije. Ovaj odabir se može promijeniti ponovnim klikom na kvadratić kako biste poništili izbor opcije. Potvrdni okviri imaju višestruku upotrebu, kao što je na online obrascima ili aplikacijama koje zahtijevaju od korisnika da odaberu određene opcije u vezi s preferencijama i ličnim podacima, kao i web stranice za kupovinu koje prikazuju proizvode koje korisnici mogu dodati na svoje liste za kupovinu.

Druga upotreba potvrdnih okvira je za upravljanje zadacima, kao što se nalazi na interaktivnim platformama za upravljanje projektima koje nude potvrdne okvire za zadatke povezane sa svakim projektom i listom zadataka. Primeri ove vrste platforme uključuju Microsoftovu listu obaveza i Trellov interfejs menadžera projekata zasnovan na ploči.

Radio dugmad su po strukturi i svrsi slična potvrdnim okvirima na mnogo načina, ali radio dugmad mogu sadržati samo dva moguća izbora, a ne niz podesivih opcija poput onih koje se vide sa potvrdnim okvirima.

zaključak


U zaključku, komandna dugmad su neprocenjiv i često nedovoljno korišćen alat u računarskom svetu. Bilo da se koriste za jednostavne zadatke kao što su kopiranje i lijepljenje ili za složenije radnje poput pokretanja programa, ovi gumbi mogu uštedjeti vrijeme, energiju i trud prilikom dovršavanja bilo kojeg zadatka u računarstvu. Da biste ih efikasno koristili, važno je razumjeti različite tipove komandnih dugmadi, šta oni rade i kako se koriste. Kako je svaki tip dugmadi jedinstven i može ispuniti više namjena u zavisnosti od konteksta, važno je pročitati specifične naredbe povezane s komandnim dugmadima prije izvođenja bilo kojeg zadatka u računarstvu.

Zdravo, ja sam Kim, mama i zaljubljenik u stop-motion sa iskustvom u kreiranju medija i web razvoju. Imam ogromnu strast prema crtanju i animaciji, a sada zaranjam glavom u svijet stop-motiona. Sa svojim blogom, dijelim svoja saznanja sa vama.