Framerate: Šta je to i zašto je važno?

Volim stvarati besplatne sadržaje pune savjeta za svoje čitatelje, vas. Ne prihvaćam plaćeno sponzorstvo, moje je mišljenje moje, ali ako smatrate da su moje preporuke korisne i na kraju kupite nešto što vam se sviđa putem jedne od mojih veza, mogao bih zaraditi proviziju bez dodatnih troškova za vas.

Kada gledate film ili televizijsku emisiju, ili igrate video igricu, količina prikazanih kadrova u sekundi određuje koliko će animacija izgledati glatko. Ovaj broj frejmova u sekundi je poznat kao framerate, ili FPS. Važno je jer može u velikoj mjeri utjecati na vaše iskustvo gledanja. Ovaj članak će objasniti šta framerate je i zašto je važan u medijskoj produkciji, zabavi, igrama i drugim aplikacijama.

Framerate se mjeri u frejmova u sekundi (FPS). Veći fps obično znači glatkiju animaciju jer se svake sekunde dešava mnogo više promjena. Brzina kadrova je važan faktor kada je u pitanju gledanje filmova, igranje video igrica i bilo koje druge aktivnosti koje uključuju kretanje na ekranu. Prilikom gledanja filmova i TV emisija, standardna brzina kadrova je ili 24FPS ili 30FPS; za igranje i druge aplikacije koje zahtijevaju veću brzinu aktivnosti, veće brzine kadrova kao što su npr 60FPS može biti poželjna.

Veće frekvencije kadrova zahtijevaju više procesorske snage što može povećati vrijeme učitavanja sistema, kao i da vam daje superiorne vizuale; niže frekvencije kadrova mogu također uštedjeti hardverske resurse za GPU-ove i CPU-e za korištenje na zahtjevnijim zadacima kao što su AI proračuni ili simulacije fizike.

Šta je framerate

Šta je Framerate?

Framerate je mjera koliko se pojedinačnih okvira prikazuje u sekundi u animiranoj ili video sekvenci. Ovo je važan pokazatelj kada je u pitanju kreiranje a efekat glatkog pokreta u animaciji ili videu. Generalno, što je veća brzina kadrova, to je pokret glatkiji.

U ovom članku ćemo proći kroz osnove brzine kadrova i razmotriti zašto je to važno.

Loading ...

Vrste Framerata

Razumijevanje različitih tipova frekvencije kadrova i onoga što to znači za vaše iskustvo gledanja može biti prilično komplikovano. Postoji nekoliko različitih tipova brzine kadrova koje treba uzeti u obzir, a svaka od njih pruža različite prednosti kada je u pitanju vaš sadržaj. Općenito, što je veća brzina kadrova, to će se slika glatkije pojaviti na vašem ekranu.

Najčešći tipovi frameratea su sljedeći:

  • 24 sličica u sekundi (FPS) – Ovo je standardna stopa za mnoge igrane filmove i koristi se od prvih dana filmske produkcije. Nudi pokret bez treperenja, ali mu nedostaje detalja zbog niske frekvencije kadrova.
  • 30 sličica u sekundi (FPS) – Ovo se često koristi u televizijskim emisijama i web video zapisima jer nudi glatke pokrete uz održavanje dobrog nivoa detalja. Takođe je popularan izbor u video igrama gde vam obično nije potrebno više od 30 FPS za glatko igranje.
  • 60 sličica u sekundi (FPS) – Sa više nego dvostruko većom brzinom kadrova u poređenju sa 24 FPS ili 30 FPS, ovo se obično koristi za brze akcione sekvence jer pruža neverovatno gladak izgled bez ometajućih treperenja ili podrhtavanja. Također je odličan za brzo kretanje jer će elementi u visokokvalitetnim usporenim videozapisima biti dobro definirani i lako ih je pratiti bez problema sa zamućenjem.
  • 120 sličica u sekundi (FPS) – Ovo se obično koristi samo kada je potrebna brzina reprodukcije, kao što su usporeni snimci ili snimci sa specijalnim efektima. Veoma je koristan u stvaranju zadivljujućih vizuala koji pružaju dodatni realizam i impresivno iskustvo gledanja bez trzaja ili zamućenja tokom reprodukcije pri bilo kojoj brzini.

Prednosti veće frekvencije kadrova

Visoka brzina kadrova može biti od koristi na više načina. Za gledaoce, može poboljšati realizam i glatkoću animacije, što olakšava praćenje objekata ili pokreta koji se brzo kreću. Također pomaže u smanjenju zamućenja pokreta i pruža oštriji vizuelni prikaz u akcijskim scenama ili dok igrate video igrice.

Veće brzine kadrova omogućavaju više kadrova u sekundi (FPS) što znači da je kretanje svakog kadra koji se pojavljuje na ekranu glatkiji i omogućeni su glatkiji rezovi između kadrova. Ovo smanjuje ili eliminira nagrizanje koje se često vidi u malim pokretima. Veća brzina kadrova također pomaže da slike budu jasnije kompenzacijom zamućenje pokreta i duhovi (zamućenje uzrokovano dugim vremenom ekspozicije).

Za filmske stvaraoce, veći broj kadrova također može ponuditi prednosti kao što su povećana dubina polja, što omogućava da se detaljniji vizuelni prikazi vide dalje od kamera. Ovaj povećani detalji omogućavaju veću kreativnu slobodu pri sastavljanju snimaka. Veće brzine snimanja također mogu smanjiti probleme s vidljivošću koji se ponekad javljaju zbog niskog nivoa svjetlosti zbog manjih brzina zatvarača koje se koriste za snimanje pokreta pri nižim brzinama kadrova.

Početak rada s vlastitim stop motion storyboardovima

Pretplatite se na naš newsletter i preuzmite besplatno preuzimanje s tri scenarija. Započnite sa oživljavanjem vaših priča!

Koristit ćemo vašu e -adresu samo za naš bilten i poštivat ćemo vašu privatnost

Općenito, dostupnost opcije snimanja u većim brojčanim kadrovima daje filmskim stvaraocima veću kontrolu nad načinom na koji će njihovi snimci izgledati kada se pogledaju u realnom vremenu i stoga je korisno za niz aplikacija kako sada tako i za napredovanje u budućim produkcijskim scenarijima.

Kako brzina kadrova utječe na kvalitet videa?

Framerate je važna komponenta za ukupni kvalitet videa. Određuje broj prikazanih kadrova u sekundi. Veće brzine kadrova rezultiraju glatkijim, realnijim videom. Niža brzina kadrova će učiniti da video izgleda isprekidano i manje glatko.

U ovom odjeljku ćemo pogledati kako brzina kadrova utječe na kvalitet videa:

Brzina kadrova i zamućenje pokreta

Brzina kadrova videa se mjeri u sličica u sekundi (fps). To utiče na percipiranu zamućenost pokreta i opštu glatkoću videa. Što je veća brzina kadrova, dobijate više kadrova svake sekunde, što znači glatkiji i precizniji prikaz pokreta.

Zamućenje u pokretu je fenomen koji se javlja kada se objekat ili osoba brzo kreće, stvarajući efekat zamućenja ili pruge po ekranu. Nažalost, ovo ne izgleda baš dobro i čini da vaši videozapisi izgledaju nižeg kvaliteta. Ovisno o tome koliko se brzo stvari kreću unutar vaše scene, morat ćete prilagoditi brzinu kadrova kako biste smanjili zamućenje pokreta što je više moguće.

  • Za većinu aplikacija kao npr svakodnevni video snimci i web streaming, 30 fps pruža dosta frejmova u sekundi uz održavanje razumne veličine datoteke.
  • Povećanje broja sličica u sekundi na 60 fps će rezultirati poboljšanim zamućenjem pokreta, ali i većim veličinama datoteka zbog udvostručavanja kadrova.
  • Za sporije pokretne scene ili situacije u kojima je tačnost ključna, kao npr prenos sportskih igara, neki videografi preferiraju super visoke brzine kadrova u rasponu do 240 fps za nevjerovatno glatke usporene snimke – iako ovo treba koristiti samo ako je apsolutno neophodno jer drastično povećava veličinu datoteke, a da pritom ne pruža dovoljno vidljivo poboljšanje za svakodnevne aplikacije.

Brzina kadrova i artefakti pokreta

Framerate i artefakti pokreta su dva ključna pojma koja treba razumjeti kada se razmatra kvalitet videa. Artefakti pokreta odnosi se na izobličenje koje se događa kada je brzina kadrova video zapisa niža nego što je potrebno za prikazivanje određenih radnji, prije svega brzo kretanje u sportu i aktivnostima kao što je karate. Kada je kretanje prebrzo za brzinu kadrova, to može uzrokovati podrhtavanje ili zaostajanje na slici što otežava ili onemogućava pravilno sagledavanje radnje, što dovodi do iskrivljene ili nepotpune slike.

Osim što uzrokuje grafičko izobličenje, niske frekvencije kadrova mogu utjecati na druge aspekte kvaliteta videa smanjenjem oštrine, kontrasta i svjetline. To je zato što niži broj kadrova znači da je potrebno više okvira za efektivno prikazivanje sadržaja u pokretu – čime se smanjuje vizuelni kvalitet svakog pojedinačnog kadra. Za live streaming sadržaj koji se gleda na kompjuterskim monitorima i pametnim telefonima, broj sličica u sekundi treba biti minimalno podešen 30 fps (frejmova u sekundi) za prihvatljive detalje pokreta s većim ekranima kao što su oni na televizorima koji omogućavaju približavanje 60 fps za najglatkiju reprezentaciju pokreta.

Važno je i za marketinške i za emitere da razumiju kako artefakti pokreta djeluju u odnosu na streaming videa kako bi se osiguralo da se videozapisi optimalno strimuju kako ne bi umanjili zadovoljstvo gledatelja. Korištenje veće brzine kadrova omogućava gledaocima da uživaju u sadržaju uživo bez manipulacije ili izobličenja slika dok se minimiziraju problemi s baferovanjem povezanim s nižim postavkama fps. Ako shvatite kako brzina kadrova utječe na kvalitet videa, možete osigurati da vaši videozapisi dosegnu ciljanu publiku na ugodan i bez napora način.

Kako poboljšati brzinu kadrova

Framerate je bitan faktor koji treba uzeti u obzir kada je u pitanju igranje igara, video editing, pa čak i streaming. Što je veća brzina kadrova, gledaocima će doživljaj biti glatkiji. Poboljšanje brzine kadrova može vam pomoći da dobijete najbolje performanse vašeg hardvera.

U ovom dijelu ćemo razgovarati o različitim načinima povećajte brzinu kadrova za bolje igranje igara i streaming:

Podesite postavke kamere

Prilagođavanje postavki vaše kamere može uvelike poboljšati vašu brzinu kadrova, omogućavajući vam da snimite glatkiji video. Ovo može varirati od uključivanja režima velike brzine kao što je 30 kadra u sekundi (fps) za podešavanje postavki ekspozicije kao što su otvor blende i brzinu zatvarača.

Također biste trebali isključiti sve funkcije stabilizacije slike ili dinamičkog raspona koje vaša kamera ima kako biste povećali broj kadrova. Uz to, razmislite o pucanju RAW ako je moguće, što omogućava veći kvalitet snimanja i uređivanja od tradicionalnih JPEG formata.

Konačno, važno je omogućiti sve dostupne efekte zamućenja pokreta ako su dostupni kako bi se minimizirali artefakti pokreta i općenito stvorili glatkiji snimak:

  • Omogućite sve dostupne efekte zamućenja pokreta.

Koristite video kodeke visokog kvaliteta

Kako bi se postigla najbolja moguća frekvencija kadrova, važno je koristiti kvalitetniji video Kodeki kao što su H.264, HEVC, VP9 ili AV1. Ovi kodeci su u stanju da obezbede veću količinu detalja slike i zvuka uz istovremeno održavanje niske brzine prenosa. Ovo omogućava da video feed bude efikasniji kada koristite propusni opseg i resurse na vašem računaru i može pomoći značajno povećati performanse prilikom striminga ili snimanja.

Iako ovo može zahtijevati više korištenja podataka, to je mala cijena za poboljšane performanse i bolji kvalitet slike. Osim toga, može se koristiti i kodeka višeg kvaliteta smanjiti veličinu datoteka jer su u stanju da efikasnije kompresuju medije od formata nižeg kvaliteta kao što su MPEG-2 ili DivX.

Smanjite rezoluciju videa

Kada želite da poboljšate brzinu kadrova, jedna od prvih stvari koju treba uzeti u obzir je smanjenje rezolucije vašeg videa. Što je rezolucija niža, vaš GPU i CPU moraju da obrađuju manje piksela, što omogućava veći broj kadrova u sekundi. Smanjenje rezolucije može značajno poboljšati brzinu kadrova u igricama sve dok se radi u razumnom roku. Previše daleko može rezultirati iskustvom koje se ne može igrati ili nedostatkom detalja u svijetu igre.

Još jedna prednost smanjenja video rezolucije je oslobađanje sistemskih resursa za druge zadatke vezane za igranje igara, kao što je istovremeno pokretanje drugih aplikacija. Ovo može smanjiti ukupno kašnjenje i povećati performanse u više aplikacija na vašem sistemu.

Na PC platformama, različite rezolucije se obično postižu u menijima postavki igre ili putem softvera drajvera za ekran (npr. AMD-ov Radeon softver). U zavisnosti od toga koliko su vaše igre zahtjevne, čak i ako postavite jedan korak manje u odnosu na "nativne" rezolucije, može napraviti razliku (tj. ako je vaša matična rezolucija 1920×1080, pokušajte s 800×600). Također biste trebali moći prebacivati nivoi anti-aliasinga ovdje također; dobar balans između performansi i grafičke vernosti trebalo bi da se postigne kada se smanji rezolucija i sniže nivoi anti-aliasinga proporcionalno zajedno u zavisnosti od hardverskih mogućnosti.

zaključak

U zakljucku, framerate je ključni element video produkcije. Utječe na način na koji se slike prikazuju gledaocima i važan je faktor u određivanju kvaliteta gledanja medija. Većina filmova se snima 24 okvira u sekundi, dok se televizijske emisije obično snimaju 30 okvira u sekundi – iako je ovo nedavno povećano na 60 za moderne televizore. Sa tehnološkim napretkom, veće brzine kadrova kao npr 120 FPS ili čak 240 FPS može biti korisno za očaravanje gledalaca.

Prilikom odabira odgovarajuće kamere i opreme za vaš projekat, bitno je uzeti u obzir željenu brzinu kadrova jer ona ima takvu veliki uticaj na kvalitet slike.

Zdravo, ja sam Kim, mama i zaljubljenik u stop-motion sa iskustvom u kreiranju medija i web razvoju. Imam ogromnu strast prema crtanju i animaciji, a sada zaranjam glavom u svijet stop-motiona. Sa svojim blogom, dijelim svoja saznanja sa vama.