Audiovisual: què vol dir?

M'encanta crear contingut gratuït ple de consells per als meus lectors, vosaltres. No accepto patrocinis de pagament, la meva opinió és la meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa que us agradi a través d’un dels meus enllaços, podríeu guanyar una comissió sense cap cost addicional per a vosaltres.

Audiovisual (AV) és un terme paraigua que engloba qualsevol tipus de comunicació, informació, educació o entreteniment que es transmet mitjançant la combinació de mitjans audiovisuals i audiovisuals.

L'audiovisual pot ser en forma de presentacions multimèdia, pel·lícules, programes de televisió, vídeos en línia, vídeos musicals i molt més.

Aquest article explorarà què és AV i discutirà les seves diferents aplicacions i implicacions.

Què és un audiovisual

Definició d'Audiovisual


Audiovisual és el terme que s'utilitza per descriure qualsevol forma de mitjà que combina so i visual. És un terme paraigua que engloba una varietat de tipus de mitjans com ara la realització de cinema, la ràdio, la televisió i els vídeos digitals. El contingut audiovisual es pot enregistrar prèviament o crear-se en temps real per a esdeveniments en directe.

Els dos components principals dels mitjans audiovisuals són l'àudio i el vídeo. L'àudio engloba la pista d'àudio d'una pel·lícula o programa de televisió i inclou efectes de so, diàlegs, treballs de veu en off, música, narració i altres elements sonors. El vídeo cobreix tot, des d'elements visuals utilitzats en pel·lícules o programes de televisió, com ara escenografies, muntatges i il·luminació fins a coses més subtils com ara angles de càmera i tècniques d'edició. Treballant mà a mà per crear un impacte percebut, els tècnics audiovisuals manipulen el so i la visió per entretenir o informar plenament el públic.

Una producció audiovisual ben elaborada pot aprofitar les emocions d'un públic a diferència de gairebé qualsevol altra forma de mitjà disponible avui en dia: l'ús d'imatges fortament visualitzades i presentades juntament amb música evocadora pot fer que se sentin arrossegats en una història sense llegir realment les paraules; mentre que les narracions programades intel·ligentment poden proporcionar una visió de fets que el públic no hauria considerat abans, però que d'alguna manera tenen un sentit perfecte quan s'entrellacen amb elements visuals.

La producció audiovisual fins i tot pot permetre interaccions entre espectadors a través de xarxes socials com YouTube i Facebook; però és més probable que simplement capti la seva atenció per compartir informació de maneres noves que no s'havien esperat abans de començar a veure una pel·lícula o un programa. Aquesta gran varietat d'aplicacions potencials fa que la producció audiovisual sigui una àrea tan emocionant per a qualsevol persona interessada tant en l'art com en la ciència, que permet als creadors una llibertat total dins dels límits definits només per la seva pròpia imaginació!

Tipus d'Audiovisuals


La tecnologia audiovisual (AV) es defineix com la comunicació mitjançant l'ús d'elements sonors i visuals. Es defineix de manera àmplia per incloure qualsevol cosa que inclogui àudio i vídeo, com ara presentacions de diapositives, seminaris web, projeccions de pel·lícules, emissions de ràdio i molt més.

Hi ha diversos tipus diferents de tecnologia AV disponibles i inclouen:
1. Equip de so: inclou micròfons, amplificadors, mescladors i altaveus utilitzats per produir, amplificar i controlar el so.
2. Il·luminació: inclou la il·luminació de l'escenari que s'utilitza per destacar l'intèrpret durant un espectacle o presentació.
3. Videoconferència: aquest tipus de tecnologia AV permet que individus o grups separats per distància es comuniquin entre ells en temps real mitjançant connexions visuals com càmeres web i sistemes de teleconferència.
4. Pantalles de visualització: les pantalles de projecció de vídeo s'utilitzen per a grans presentacions en espais grans com auditoris i aules on les pantalles regulars de LCD o de plasma normalment no fan prou justícia pel contingut que es presenta.
5. Equips d'enregistrament i reproducció d'àudio/vídeo: es poden utilitzar equips com gravadors de cintes, reproductors/gravadores de CD/DVD i VCR per gravar o reproduir clips d'àudio o vídeo per a una reproducció posterior sense connexió a Internet.
6. Cables i connectors d'àudio visual: aquests són components necessaris que permeten que diferents peces d'equip AV es comuniquin entre si de manera perfecta: la majoria dels cables AV es basen en connectors estàndard de 3 pins que es connecten a cables compostos RCA o cables digitals HDMI, segons el dispositiu font de sortida multimèdia que s'està connectant (p. ex., televisors d'alta definició -> configuració del projector).

Carregant ...

Història de l'Audiovisual

Audiovisual, o AV, és un terme utilitzat per descriure la combinació d'àudio i visuals. Aquest tipus de mitjans ja fa molt de temps que existeix i la seva història es remunta a principis del 1800. Abans de la invenció de la televisió i la ràdio, la gent utilitzava diversos mitjans per experimentar contingut audiovisual. Ha evolucionat al llarg dels anys i ara s'utilitza en moltes indústries diferents. Explorem la història de l'AV amb més detall.

Primera tecnologia audiovisual


La tecnologia audiovisual existeix des de principis del segle XX, quan les pel·lícules mudes anaven acompanyades de música en directe a les sales de cinema. Aquesta combinació audiovisual no es va utilitzar molt fins després de la Primera Guerra Mundial, quan els avenços en el so gravat van permetre incloure narracions i música més complexes al cinema.

Els primers audiovisuals requerien un projector, una pel·lícula i un equip de so, així com tècnics qualificats per fer-los funcionar. Les pel·lícules es van anar fent més llargues i populars durant la dècada de 1920, fet que va crear una demanda d'una major sofisticació en la tecnologia de reproducció d'àudio. Empreses com Bell Labs van començar a desenvolupar "imatges parlants" o àudio sincronitzat amb imatges a la pantalla.

Una fita important va ser el desenvolupament de Vitaphone per part de RCA l'any 1926. Aquest sistema va permetre que els registres de discs pregravats es sincronitzessin amb les pel·lícules en moviment per a les projeccions al teatre; aviat va guanyar l'atenció del públic i dels cineastes després del seu debut al Warner Bros.' pel·lícula Don Juan (1926). Els desenvolupaments posteriors van incloure varietats de so a pel·lícula com Fox Movietone (1927) que va permetre la sincronització amb bobines de 35 mm de bobina a bobina per a les sales de cinema; so estereofònic (1931); sistemes de so envoltant (década de 1970); pistes d'àudio digitals (década de 1980); i dispositius de mà que podrien reproduir pel·lícules amb una sola cinta de casset com VHS (1980).

Els mitjans audiovisuals moderns han anat molt més enllà del que els primers usuaris podrien haver imaginat, inclosos no només sistemes de projecció analògics, sinó també equips digitals com projectors d'ordinador, càmeres que utilitzen mètodes d'enregistrament del segle XXI com les sortides Blu-ray i HDMI, televisors d'alta definició, projeccions de pel·lícules 21K i fins i tot realitat virtual virtualitzada! El que no ha canviat és l'esforç continu dels innovadors des dels anys 8 per impulsar noves idees que ens proporcionin experiències extremadament reals. La tecnologia audiovisual continua evolucionant avui, donant forma al cinema i capturant la nostra imaginació juntament amb ell!

Tecnologia Audiovisual Moderna


En els temps moderns, la tecnologia audiovisual s'ha convertit en una part crucial de la vida quotidiana. Els mitjans audiovisuals inclouen qualsevol tipus de combinació de materials audiovisuals i audiovisuals, com ara sistemes de càmeres i sistemes de megafonia. Projectors de vídeo, micròfons, amplificadors i altaveus s'utilitzen per crear vídeos i efectes de so per a emissions de cinema i televisió.

La tecnologia audiovisual s'utilitza habitualment en estadis per a esdeveniments esportius, aules per a conferències, museus per a visites i programes educatius, restaurants amb finalitats d'entreteniment, conferències per a presentacions i xerrades, oficines corporatives per mostrar pel·lícules o presentacions en un entorn ampli, parcs temàtics per crear innovadors. experiències amb espectacles de llum i so, grans esdeveniments com concerts o festivals per afegir elements dinàmics amb espectacles de llum i experiències de realitat virtual. Les empreses també utilitzen la tecnologia audiovisual a les fires comercials per cridar l'atenció sobre els seus productes o serveis.

Amb l'avenç de la moderna tecnologia audiovisual ara és possible crear creacions dinàmiques amb uns quants equips senzills. Des de pantalles de presentació en petites empreses fins a espectacles de llum de gamma alta als estadis i sales de concerts, la tecnologia audiovisual fa que les presentacions cobren vida alhora que permet que les persones de tots els àmbits tinguin accés a fonts d'àudio o visuals d'alta qualitat molt més ràpidament del que abans es pensava possible. Els tècnics professionals d'àudio vídeo sovint són contractats per empreses que volen instal·lacions actualitzades, així com sistemes de so de qualitat de teatre. Les empreses audiovisuals ofereixen serveis d'instal·lació in situ així com contractes de serveis de manteniment continu que mantenen les empreses al dia de les últimes innovacions audiovisuals.

Beneficis de l'Audiovisual

Audiovisual és la combinació d'elements audiovisuals i audiovisuals per crear una experiència multimèdia completa. Es pot utilitzar per transmetre missatges d'una manera potent i eficaç, i és una eina eficaç per al màrqueting i la publicitat. En aquesta secció es parlarà dels diferents avantatges de l'ús de l'audiovisual al vostre negoci.

Millora l'aprenentatge


La tecnologia audiovisual pot ser una eina poderosa per millorar l'aprenentatge, proporcionant la capacitat de proporcionar informació educativa d'una manera interessant i atractiva. Aquest tipus de tecnologia s'ha utilitzat a l'educació durant dècades, des de les primeres imatges en moviment fins a la generació actual de transmissió multimèdia disponible a través d'Internet. L'ús de materials audiovisuals permet als estudiants accedir a una gran varietat d'elements didàctics: imatges, text, àudio i clips de vídeo que es combinen entre si per crear una experiència sensorial alhora agradable i informativa.

Els materials audiovisuals també poden ampliar les capacitats de comunicació dins d'un entorn d'aula o sala de conferències. Per exemple, poden ajudar a facilitar l'aprenentatge permetent als estudiants veure videoclips que reforcen els temes que s'estan tractant o les conferències que s'imparteixen, a més de permetre als professors interactuar amb els estudiants més fàcilment mitjançant ordinadors amb programari d'àudio/videoconferència. Els equips audiovisuals també permeten que els estudiants participin en programes d'aprenentatge a distància quan, d'altra manera, no podrien assistir físicament a classe per circumstàncies com ara la distància o problemes mèdics.

Finalment, el contingut audiovisual pot ajudar a aprofundir en la comprensió reduint la càrrega cognitiva —el nombre de conceptes que un estudiant ha de processar en un moment donat— de manera que les idees més complexes puguin ser captades més fàcilment pels aprenents. Els estudis han demostrat que els audiovisuals poden augmentar les taxes de retenció d'alguns tipus d'informació, així com accelerar la velocitat de comprensió i record. La recerca sobre la millor manera d'incorporar la tecnologia visual i d'àudio a la configuració de l'aula està en curs; tanmateix, hi ha un cert consens que la barreja de contingut educatiu amb elements AV ofereix avantatges diferents només respecte als mètodes d'ensenyament tradicionals.

Comenceu amb els vostres propis guionistes en stop motion

Subscriu-te al nostre butlletí i aconsegueix la teva descàrrega gratuïta amb tres guionistes. Comença a donar vida a les teves històries!

Només utilitzarem la vostra adreça de correu electrònic per al nostre butlletí de notícies i la respectarem intimitat

Millora la comunicació


L'ús de sistemes audiovisuals per comunicar-se té una sèrie d'avantatges. Permet una millor interacció entre persones separades per distància, ja que tota conversa és visual i escoltada en temps real. A més, les imatges proporcionades durant el procés de comunicació poden millorar l'aprenentatge i la comprensió, facilitant la comprensió de punts o conceptes clau.

Tant si esteu treballant amb un client com si col·laboreu amb un company per telèfon, Audiovisual és una manera fantàstica de tenir una conversa amb èxit. Les persones solen estar més compromeses quan els elements visuals (com ara presentacions de diapositives) acompanyen la comunicació verbal; això ajuda a mantenir l'atenció de tothom i augmenta la comprensió de la informació bàsica que es discuteix. Com que tota la comunicació es fa mitjançant la tecnologia de videotrucades, els clients se senten més connectats i confien en la marca amb la qual tracten.

L'audiovisual també crea una experiència atractiva que captiva el públic. La presentació del contingut (text, presentacions de diapositives, vídeos) fa que sigui més fàcil mantenir-se interessat en allò que es parla alhora que ofereix una sensació d'interactivitat que els mètodes tradicionals no poden oferir. A més, les tecnologies audiovisuals faciliten arribar a un públic més gran en un moment donat a través de mitjans de difusió com ara webcasts o esdeveniments en directe; això ajuda a ampliar el vostre abast i a implicar més aquells que potser no haurien pogut assistir d'una altra manera.

En resum, incorporar Audiovisual als vostres processos de comunicació pot donar lloc a una millor comprensió i un major compromís dels participants en reunions o presentacions, una millor col·laboració entre equips remots o col·legues a través de fronteres i un major abast per a finalitats de màrqueting, com ara seminaris web o esdeveniments en línia.

Exemples d'Audiovisuals

Sovint s'utilitza audiovisual per referir-se a una barreja de so, imatge i moviment. Els exemples habituals d'audiovisual inclouen videoclips, enregistraments d'àudio, animacions i presentacions. Es pot utilitzar com a forma de contingut per ajudar a transmetre informació o explicar històries. En aquest article, veurem alguns dels exemples més populars de l'audiovisual i els seus usos habituals.

Videoconferència


La videoconferència és una forma de tecnologia audiovisual cada cop més popular que permet a diversos usuaris comunicar-se entre ells en temps real. La videoconferència és un tipus d'aplicació que s'utilitza tant per a finalitats personals com professionals. Permet transmetre, transmetre àudio i vídeo entre dues o més ubicacions alhora.

La videoconferència es pot utilitzar de diferents maneres i contextos. Les aplicacions de videoconferència existents inclouen videotrucades, seminaris web, cursos d'aprenentatge a distància, reunions i entrevistes virtuals, serveis de telemedicina, consultes sanitàries entre pacients i metges, presentacions a distància, demostracions de productes i sessions de formació. A més, també s'utilitza en les comunicacions diàries entre familiars a l'estranger o empleats de diferents oficines que necessiten col·laborar en un projecte.

L'equip necessari per a la videoconferència normalment consisteix en una o més càmeres digitals amb micròfons acompanyats, així com estacions de treball que sovint inclouen programes de programari com Skype o Google Hangouts. Els sistemes més avançats també poden incloure equips de pont audiovisual per facilitar les trucades de diversos participants amb pantalles més grans i una qualitat de so superior.

Digital Signage


Les tecnologies audiovisuals s'utilitzen en llocs de treball moderns i entorns públics per mostrar contingut multimèdia com ara vídeo, àudio, animacions o text. La senyalització digital és un dels exemples més habituals de tecnologia audiovisual que es pot veure a l'espai públic. Els rètols digitals solen utilitzar una combinació de maquinari, com ara pantalles i altaveus, juntament amb programes de programari per enviar missatges multimèdia d'una manera interactiva i atractiva.

Els signes digitals es poden utilitzar per a una varietat de finalitats, com ara publicitat per a empreses i proporcionar informació sobre productes o serveis. Els rètols digitals també es poden utilitzar per mostrar contingut instructiu o oferir opcions d'entreteniment. La principal distinció entre la senyalització digital i altres tipus de mitjans audiovisuals és que la senyalització digital està dissenyada específicament perquè els espectadors hi intervinguin.

A més de mostrar mitjans, la senyalització digital també es pot utilitzar juntament amb sensors per analitzar dades sobre el comportament dels espectadors, cosa que permet a les empreses obtenir informació sobre l'activitat dels clients al seu entorn. Aquestes dades es poden utilitzar amb finalitats de màrqueting o ajudar a millorar l'experiència del client proporcionant un servei més personalitzat. Els signes digitals també permeten a les empreses mesurar la taxa d'èxit de determinades campanyes i fer canvis en conseqüència en funció de la informació que obtenen dels seus esforços d'anàlisi de dades.

Realitat Virtual


La realitat virtual (VR) és un tipus de tecnologia audiovisual que submergeix els usuaris en un entorn simulat. Les simulacions audiovisuals creades en realitat virtual es poden experimentar mitjançant pantalles estereoscòpiques, retroalimentació auditiva i hàptica i altres tecnologies multimèdia immersives. Alguns exemples d'aplicacions per a la realitat virtual inclouen jocs immersius, exposicions de museus interactius, cinemes virtuals i galeries d'art, turisme virtual, visites immobiliàries i exercicis d'entrenament militar.

La realitat virtual només s'ha popularitzat en els últims anys a causa de la disminució del cost del maquinari. El maquinari més comú que s'utilitza avui en dia són les pantalles muntades al cap com l'Oculus Rift i l'HTC Vive, ambdós inclouen visuals en 3D estereoscòpics i sistemes de seguiment de posició per submergir completament l'usuari en el món virtual que habiten. També s'estan utilitzant altres tecnologies com els controladors de moviment per augmentar l'experiència de l'usuari en aquests entorns.

A més dels components de maquinari com els enumerats anteriorment, el programari té un paper essencial en la creació de representacions precises dels entorns de realitat virtual. Una combinació d'eines de modelatge en 3D com Autodesk Maya o SketchUp Pro combinades amb motors de jocs com Unity o Unreal Engine pot crear llocs increïblement realistes construïts completament mitjançant codi. Les eines d'enginyeria d'àudio també s'utilitzen sovint per millorar aquestes experiències creant efectes de so ambiental i música de fons per simular diversos entorns físics des d'un món virtual.

Conclusió

La tecnologia audiovisual fa dècades que existeix i no mostra signes de desacceleració. La seva capacitat per captivar el públic i crear experiències immersives el converteix en una eina potent per a qualsevol organització. La tecnologia audiovisual ha pres moltes formes, des d'esdeveniments en directe fins a experiències en línia, i segueix evolucionant amb els temps. Fem una ullada a alguns dels punts clau que es poden treure d'aquest article.

Resum de l'Audiovisual


Audiovisual es refereix a qualsevol combinació d'elements audiovisuals i audiovisuals en una peça de contingut. Això podria incloure un vídeo, una animació o qualsevol altre tipus de suport digital que inclogui una pista d'àudio. Sovint, l'audiovisual s'utilitza per crear experiències atractives i immersives per als espectadors, ja que la combinació d'àudio i visuals pot atraure el públic a diversos nivells sensorials. L'audiovisual també es pot utilitzar per educar persones, arribar a determinades demografies o evocar determinades emocions en els usuaris. En resum, l'audiovisual és una eina potent que permet als creadors donar vida a les seves idees de manera creativa.

Beneficis de l'Audiovisual


La tecnologia audiovisual (AV) és una eina essencial per transmetre missatges. AV té un gran atractiu educatiu i professional, ja que permet la combinació simultània d'àudio i visuals, proporcionant un mitjà més dinàmic de lliurament d'informació.

Els beneficis d'utilitzar la tecnologia audiovisual per arribar al públic es poden veure en diversos camps, des de l'educació i la salut fins a l'entreteniment.

1. Augment de la implicació: la tecnologia audiovisual pot augmentar la implicació entre els públics permetent-los veure, escoltar i interactuar amb els materials a un nivell més personal.
2. Aprenentatge millorat: Els materials audiovisuals faciliten la comprensió de conceptes complexos, proporcionant suports visuals per acompanyar la informació, facilitant així la comprensió i la conservació d'aquests coneixements.
3. Capacitat d'arribar a diversos públics alhora: mitjançant la utilització de les habilitats de la tecnologia audiovisual, podeu crear contingut que atregui a diversos públics simultàniament, tot invertint en menys recursos dels que requeriria crear contingut independentment per a cada públic.
4. Costos reduïts: amb els materials audiovisuals digitals, els costos associats a l'emmagatzematge, la distribució i els equips d'avantguarda es redueixen significativament, ja que els fitxers digitals són molt més fàcils de gestionar que els recursos físics com els equips de projecció o les presentacions de diapositives i els cables LAN; a més, hi ha menys recursos humans a l'hora de reproduir exposicions o presentacions, ja que les versions digitals d'aquestes es poden utilitzar repetidament sense cap pèrdua de qualitat o fiabilitat a diferència dels discos físics o diapositives que s'esvaeixen amb el temps per danys solars, etc. en eficiència en costos tant en el front laboral com en el material, respectivament.
5. Eficiència i mobilitat: els recursos digitals permeten al personal de suport (en contextos corporatius) la capacitat de gestionar les dades ràpidament mentre es manté mòbil fins i tot en llocs remots gràcies a protocols de transferència especials com cables Ethernet o connexions sense fil mitjançant mòdems de cable que permeten la transmissió de dades a llargues distàncies amb un mínim de latència: això redueix els costos derivats de les despeses de viatge i la pèrdua de temps alhora que permet als empleats accedir a informació crucial mentre es mantenen connectats fins i tot quan estan lluny dels seus escriptoris.

Hola, sóc la Kim, una mare i una entusiasta del stop-motion amb formació en creació de mitjans i desenvolupament web. Tinc una gran passió pel dibuix i l'animació, i ara estic submergint-me de cap en el món del stop-motion. Amb el meu bloc, comparteixo els meus aprenentatges amb vosaltres.