Botons de comandament: per a què serveixen en informàtica i com utilitzar-los

M'encanta crear contingut gratuït ple de consells per als meus lectors, vosaltres. No accepto patrocinis de pagament, la meva opinió és la meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa que us agradi a través d’un dels meus enllaços, podríeu guanyar una comissió sense cap cost addicional per a vosaltres.

Els botons d'ordres són part integral de molts programes i aplicacions d'ordinador. Proporcionen una manera ràpida i còmoda d'executar ordres, amb un sol clic.

Els botons d'ordres solen trobar-se com a part de la interfície d'usuari, ja sigui en un menú dedicat o com a part d'una barra d'eines.

Més endavant en aquest article, repassarem els conceptes bàsics dels botons de comandament i donarem alguns exemples de com utilitzar-los.

Què són els botons de comandament

Definició de botons de comandament


Els botons d'ordres són un tipus d'interfície d'usuari que s'utilitza en programes informàtics i llocs web. Es representen visualment amb símbols o paraules i s'utilitzen per indicar una acció o ordre que un usuari pot fer. Els botons d'ordre sovint es representen com a caixes rectangulars o cercles que contenen el text de l'ordre. La imatge i el text dins del botó solen canviar de color quan es passa el cursor per sobre o es prem una ordre, indicant que s'ha activat.

Normalment, els usuaris interactuen amb els botons de comandament prement-los amb el cursor del ratolí o utilitzant un dispositiu apuntador com un trackpad. Quan es fa clic, el botó realitza una acció establerta pel seu programador, com ara imprimir, desar, tornar enrere o sortir.

Els botons d'ordres també es poden associar a tipus específics de programari, com ara programes d'edició de vídeo, on ordres com la reproducció, la pausa i el rebobinat corresponen a les operacions típiques. Saber utilitzar correctament els botons d'ordres és essencial per a la majoria de les tasques d'informàtica, per la qual cosa és important que us familiaritzeu amb els seus usos per tal de maximitzar la vostra productivitat amb els ordinadors.

Tipus de botons de comandament

Els botons d'ordres són un dels elements de la interfície gràfica d'usuari (GUI) més utilitzats en informàtica. Estan dissenyats per oferir als usuaris una manera senzilla d'iniciar una determinada acció en fer clic. Els botons d'ordres es poden utilitzar per a diverses aplicacions, com ara canviar la configuració, executar un programa o obrir un fitxer. En aquest article, explorarem els diferents tipus de botons d'ordres, el seu aspecte i com utilitzar-los.

Carregant ...

botons polsadors


Un polsador és un tipus de botó d'ordre que s'utilitza normalment per executar una acció. Es coneix comunament com a "botó" i generalment consta de dues parts; una base que està estacionària i el botó real a la part superior que es pot prémer cap amunt o cap avall per executar l'ordre. Els botons s'utilitzen generalment com a interruptors, que permeten als usuaris encendre o apagar dispositius, obrir programes, navegar per menús i enllaços de llocs web i fer seleccions dins d'aplicacions o programes.

Hi ha dos tipus de botons, momentani i alternatiu, que descriuen com respon el botó quan es prem. Els botons de polsador momentània s'utilitzen simplement per activar un esdeveniment com ara obrir un programa o aplicació en particular; un cop l'usuari deixa anar el botó, no es farà cap altra acció. Els botons de commutació romanen operatius fins que es tornen a activar per desactivar-lo; aquest tipus d'interruptor es troba habitualment a les consoles de videojocs, controlant funcions del joc com la configuració de velocitat o els nivells de volum.

En termes informàtics, la majoria dels polsadors contenen un element gràfic com una icona que representa visualment la funció que executa quan s'activa prement el botó cap avall. Per exemple, una icona pot indicar que fer-hi clic us portarà endavant un pas dins d'un procés o configuració de menú (fletxa endavant), mentre que una altra podria invertir les vostres operacions actuals (fletxa enrere).

Botons de ràdio


Els botons de ràdio són components de la interfície d'usuari que s'utilitzen per recollir informació de l'usuari. De vegades també s'anomena "botó d'opció". Aquests s'utilitzen amb més freqüència per permetre a l'usuari seleccionar d'una llista d'opcions. Per exemple, us poden permetre triar entre una hora de cita de dilluns i una hora de cita de dimarts. Quan es fa clic, s'"emet per ràdio" o s'activen.

Quan hi ha més d'un botó d'opció disponible en un grup determinat, seleccionar un d'ells fa que els altres d'aquest grup es deseleccionin automàticament; d'aquesta manera, només es pot seleccionar un botó d'opció d'aquest grup en un moment donat. Això obliga l'usuari a fer una elecció explícita i evita que no seleccioni cap element involuntàriament (cosa que generalment no és desitjable).

L'aparició dels botons d'opció depèn del sistema operatiu; normalment tindran cercles petits que es poden omplir amb un punt, una marca o una creu quan estiguin actius o buits quan estiguin inactius o indecís. Una nota important: els botons d'opció sempre han d'incloure almenys dos elements separats per a la selecció. Si només hi ha un element per seleccionar, hauria d'aparèixer com una casella de selecció en lloc d'un botó d'opció.

Caselles de verificació


Les caselles de selecció són un dels diferents tipus de botons d'ordres que es poden utilitzar en una interfície gràfica d'usuari. Aquests botons, de forma rectangular, permeten a l'usuari indicar una o més seleccions d'una llista d'opcions. Les caselles de selecció consisteixen en una casella buida amb una etiqueta que descriu l'opció que representa i, quan l'usuari fa clic, la casella s'omple o "marca" per confirmar l'opció seleccionada. Quan està desmarcada o esborrada, la selecció s'elimina.

El comportament dels clics per a les caselles de selecció pot variar en funció de si són de selecció única o de selecció múltiple. Una casella de selecció única desmarcarà automàticament qualsevol altra entrada seleccionada quan es faci aquesta selecció, permetent que només es triï un element alhora, mentre que les caselles de selecció múltiple permeten seleccionar múltiples dins d'un conjunt i normalment requereixen una acció de deselecció explícita per part del usuari.

Aquests botons d'ordres es troben sovint als quadres de diàleg i als menús de configuració, on els usuaris han de triar des d'una llista abans de continuar amb una acció. Les seleccions resultants sovint determinen com una aplicació respon a les ordres i l'entrada de dades a partir d'aquest moment.

Com utilitzar els botons d'ordres

Els botons d'ordre s'utilitzen en programes informàtics per facilitar la interacció dels usuaris amb el programari. Normalment apareixen com a botons amb text i s'activen quan l'usuari els fa clic o els toca. Els botons d'ordres són una manera fantàstica de fer que els programes siguin fàcils d'utilitzar i poden ajudar a accelerar els processos. En aquesta guia, parlarem de com utilitzar els botons d'ordres i els avantatges d'utilitzar-los.

botons polsadors


Els botons d'ordre, també coneguts com polsadors, són controls que l'usuari pot fer clic per indicar la seva elecció. Els botons d'ordre s'utilitzen amb més freqüència en formularis i quadres de diàleg per permetre a l'usuari capturar dades d'entrada, tancar un quadre de diàleg o realitzar una acció.

La majoria dels botons d'ordres s'utilitzen per iniciar una acció, com ara afegir una nova entrada o suprimir-ne una. Tanmateix, es poden utilitzar amb qualsevol acció que requereixi que l'usuari doni permís, ja sigui fent clic a un botó o en un altre control, com ara un element de menú. Altres usos dels botons d'ordres inclouen controlar l'animació (com ara una fletxa intermitent) per captar l'atenció i permetre a l'usuari introduir subformularis o camps dins d'un formulari existent (això és útil per introduir diversos tipus d'informació quan es crea un element). . Per facilitar-ho a l'usuari, els botons d'ordres poden proporcionar consells útils sobre com s'utilitzen.

Quan dissenyeu una interfície gràfica d'usuari (GUI) per a la vostra aplicació informàtica, és important utilitzar missatges gràfics i textuals efectius per a cada botó d'ordres perquè els usuaris finals entenguin de manera fiable què passarà quan el premeu. Recordeu també que hauríeu de limitar o equilibrar el nombre de botons d'ordres a cada pàgina perquè no hi hagi massa opcions aclaparant els vostres usuaris. També és beneficiós si els dissenyeu amb una mida i una forma coherents per mantenir la familiaritat entre pàgines i aplicacions; això fa que la navegació entre pantalles sigui molt més fàcil per als usuaris.

Comenceu amb els vostres propis guionistes en stop motion

Subscriu-te al nostre butlletí i aconsegueix la teva descàrrega gratuïta amb tres guionistes. Comença a donar vida a les teves històries!

Només utilitzarem la vostra adreça de correu electrònic per al nostre butlletí de notícies i la respectarem intimitat

Botons de ràdio


Els botons de ràdio són botons d'ordres en informàtica que permeten als usuaris fer seleccions puntuals entre una sèrie d'opcions predefinides. Per utilitzar els botons d'opció, l'usuari només ha de fer clic en una opció que es ressaltarà o, alguns sistemes també poden "marcar-la". Els botons de ràdio només poden permetre una opció en un moment donat i s'utilitzen habitualment en formularis o qüestionaris.

Normalment es col·loquen junts en un grup de manera que només es permet una selecció entre totes les opcions. Si trieu una opció del grup, deselecciona la que s'hagi marcat anteriorment i comprova automàticament la nova selecció, d'aquí el terme: botó d'opció. Això pot ser útil per resoldre preguntes en formularis quan "cap de les anteriors" no és una resposta acceptable; no vols que algú deixi accidentalment cap pas en blanc!

Per oferir una millor usabilitat, cada "botó" hauria d'indicar clarament a què es refereix o representa (pot ser una icona o un text) perquè els usuaris puguin entendre les seves opcions i com funcionen. Tanmateix, si això no és necessari, també es podria utilitzar un únic botó d'enviament si no hi ha altres respostes úniques entre les vostres opcions.

Caselles de verificació


Les caselles de selecció són un dels botons d'ordres més comuns que es troben a la informàtica i ofereixen un espai on una persona pot indicar algun tipus d'acord o preferència. Per activar aquests botons d'ordres, els usuaris solen fer clic a la casella per afegir una marca de verificació, que indicarà que la casella està seleccionada. Alternativament, els quadres no seleccionats poden aparèixer com a quadrats buits en blanc.

Depenent del programa que s'utilitzi, els usuaris també poden fer clic i mantenir premut el botó del ratolí per arrossegar diverses caselles de selecció com una sola acció. Per exemple, molts sistemes de comandes en línia utilitzen caselles de selecció per triar quins articles es volen i, a continuació, tots aquests articles es col·loquen en una única comanda sense necessitat de passar per cada element de la llista individualment. Aquesta opció sovint s'agrupa sota la frase "selecciona-ho tot".

Exemples de botons d'ordres

Els botons d'ordres són elements d'interfície gràfica d'usuari que permeten als usuaris interactuar amb un programa. Normalment es troben als quadres de diàleg de l'usuari i es poden utilitzar per dur a terme diverses operacions. Els exemples habituals de botons d'ordres són D'acord, Cancel·la i Ajuda. En aquest article, veurem alguns dels exemples més comuns de botons d'ordres i com utilitzar-los.

botons polsadors


Els botons són peces físiques de maquinari que s'utilitzen per controlar i interactuar amb dispositius electrònics. S'anomenen polsadors perquè s'activen quan els premeu. Els botons es troben normalment a consoles de jocs, microones i altres aparells elèctrics, però s'associen amb més freqüència amb ordinadors a causa de la seva popularitat en el sistema operatiu i les interfícies d'usuari d'aplicacions.

Els botons d'ordre existeixen com a part dels elements de la interfície d'usuari que permeten als usuaris interactuar amb el seu dispositiu informàtic. Normalment proporcionen accés a les ordres o la configuració del menú (com ara la configuració d'una targeta de so). Els botons d'ordres poden aparèixer en diferents mides i formes, com ara caixes rectangulars envoltades d'una vora, cercles o quadrats amb etiquetes de text o icones al seu interior. L'usuari interactua amb el botó d'ordres prement-lo o fent-hi clic amb un cursor (normalment amb el botó esquerre del ratolí).

Quan premeu un botó d'ordres, es poden produir determinades accions, com ara obrir menús desplegables (menús desplegables), llançar aplicacions, mostrar quadres de diàleg per als paràmetres de configuració o realitzar operacions a la interfície gràfica d'usuari (GUI). Per exemple, prémer un botó d'ordre "D'acord" pot tancar una finestra de diàleg oberta mentre que prémer el botó d'ordre "Cancel·la" pot restablir els paràmetres modificats als seus valors originals abans de tancar la mateixa finestra.

Botons de ràdio


Els botons d'opció són botons d'ordre que permeten a l'usuari triar un dels dos o més valors predeterminats. Un exemple de botons d'opció és la selecció de gènere, on només es pot seleccionar una opció alhora (home o dona). Un altre exemple és l'opció "mida" en una botiga en línia: podeu seleccionar una mida que s'apliqui a tots els articles.

La característica distintiva dels botons d'opció és que s'exclouen mútuament: si seleccioneu una opció, les altres es desactiven. Això difereix de les caselles de selecció, que permeten seleccions múltiples i, per tant, no tenen un estat "exclusiu". A causa de la seva naturalesa exclusiva i forma precisa, els elements del botó de ràdio poden transmetre de manera eficient restriccions de forma i opcions d'interfície d'usuari més senzilles a l'usuari web.

Tanmateix, els botons d'opció només s'han d'utilitzar quan hi ha poques opcions; quan hi ha un gran nombre d'opcions, es fa difícil per a l'usuari escanejar-les totes; per exemple, seleccionar una ciutat entre centenars de ciutats presentades com a elements de botons de ràdio seria tediós. En aquests casos, s'han d'utilitzar menús desplegables o quadres de cerca.

Caselles de verificació


Les caselles de selecció són botons d'ordres que permeten als usuaris seleccionar una o més opcions d'una llista. La selecció d'una opció s'aconsegueix fent clic a un quadre quadrat utilitzat per marcar l'opció. Aquesta selecció es pot canviar fent clic de nou al quadre quadrat per deseleccionar l'opció. Les caselles de selecció tenen múltiples usos, com ara formularis en línia o aplicacions que requereixen que els usuaris seleccionen determinades opcions sobre preferències i informació personal, així com llocs web de compres que mostren productes que els usuaris poden afegir a les seves llistes de compra.

Un altre ús de les caselles de verificació és per gestionar tasques, tal com es troba a les plataformes interactives de gestió de projectes que ofereixen caselles de verificació per a les tasques associades a cada projecte i llista de tasques. Alguns exemples d'aquest tipus de plataforma inclouen la llista de tasques pendents de Microsoft i la interfície de gestor de projectes basada en taulers de Trello.

Els botons d'opció són similars en estructura i propòsit a les caselles de verificació de moltes maneres, però els botons d'opció només poden contenir dues seleccions possibles en lloc d'una sèrie d'opcions ajustables com les que es veuen amb les caselles de selecció.

Conclusió


En conclusió, els botons de comandament són una eina inestimable i sovint infrautilitzada al món de la informàtica. Tant si s'utilitzen per a tasques senzilles com copiar i enganxar o per a accions més complexes com executar un programa, aquests botons poden estalviar temps, energia i esforç en completar qualsevol tasca d'informàtica. Per utilitzar-los de manera eficaç, és important entendre els diferents tipus de botons d'ordres, què fan i com s'utilitzen. Com que cada tipus de botó és únic i pot complir diversos propòsits depenent del context, és important llegir les ordres específiques associades als botons d'ordres abans de realitzar qualsevol tasca en informàtica.

Hola, sóc la Kim, una mare i una entusiasta del stop-motion amb formació en creació de mitjans i desenvolupament web. Tinc una gran passió pel dibuix i l'animació, i ara estic submergint-me de cap en el món del stop-motion. Amb el meu bloc, comparteixo els meus aprenentatges amb vosaltres.