Framerate: què és i per què és important?

M'encanta crear contingut gratuït ple de consells per als meus lectors, vosaltres. No accepto patrocinis de pagament, la meva opinió és la meva, però si trobeu les meves recomanacions útils i acabeu comprant alguna cosa que us agradi a través d’un dels meus enllaços, podríeu guanyar una comissió sense cap cost addicional per a vosaltres.

Quan mireu una pel·lícula o un programa de televisió, o jugueu a un videojoc, la quantitat de fotogrames que es mostren per segon determina la suavitat de l'animació. Aquest nombre de fotogrames per segon es coneix com imatges per segon, O FPS. És important perquè pot afectar molt la vostra experiència de visualització. Aquest article explicarà què imatges per segon és i per què és important en la producció de mitjans, l'entreteniment, els jocs i altres aplicacions.

La velocitat de fotogrames es mesura en fotogrames per segon (FPS). Un fps més alt normalment significa una animació més suau, ja que cada segon es produeixen molts més canvis. La velocitat de fotogrames és un factor important quan es tracta de veure pel·lícules, jugar a videojocs i qualsevol altra activitat que impliqui moviment a la pantalla. Quan mireu pel·lícules i programes de televisió, la velocitat de fotogrames estàndard ho és 24 FPS o 30 FPS; per a jocs i altres aplicacions que requereixen una activitat a una velocitat més alta, velocitats de fotogrames més altes, com ara 60FPS pot ser preferit.

Les freqüències de fotogrames més altes requereixen més potència de processament, cosa que pot augmentar els temps de càrrega del sistema, així com oferir-vos visuals superiors; Les taxes de fotogrames més baixes també poden estalviar recursos de maquinari perquè les GPU i les CPU s'utilitzin en tasques més exigents, com ara càlculs d'IA o simulacions de física.

Què és el framerate

Què és Framerate?

Velocitat de fotogrames és la mesura de quants fotogrames individuals es mostren per segon en una seqüència animada o de vídeo. Aquesta és una mètrica important a l'hora de crear un efecte de moviment suau en animació o vídeo. En general, com més gran sigui la velocitat de fotogrames, més suau és el moviment.

En aquest article, repassarem els conceptes bàsics de la velocitat de fotogrames i discutirem per què és important.

Carregant ...

Tipus de framerates

Entendre els diferents tipus de velocitats de fotogrames i què significa per a la vostra experiència visual pot ser bastant complicat. Hi ha uns quants tipus diferents de velocitats de fotogrames a tenir en compte, i cadascun ofereix diferents avantatges pel que fa al vostre contingut. En general, com més gran sigui la velocitat de fotogrames, més suau apareixerà la imatge a la pantalla.

Els tipus més comuns de framerates són els següents:

  • 24 fotogrames per segon (FPS) – Aquesta és la tarifa estàndard per a molts llargmetratges i s'ha utilitzat des dels primers dies de la producció cinematogràfica. Ofereix un moviment sense parpelleig, però manca de detalls a causa de la seva baixa velocitat de fotogrames.
  • 30 fotogrames per segon (FPS) – Això s'utilitza sovint en programes de televisió i vídeos web, ja que ofereix un moviment suau alhora que manté uns bons nivells de detall. També és una opció popular en videojocs on normalment no necessiteu més de 30 FPS per a un joc fluid.
  • 60 fotogrames per segon (FPS) – Amb més del doble de la velocitat de fotogrames en comparació amb els 24 FPS o els 30 FPS, això s'utilitza habitualment per a seqüències d'acció de ritme ràpid, ja que proporciona un aspecte increïblement suau sense parpelleigs ni tremolors que distreguin. També és ideal per a moviments ràpids, ja que els elements dels vídeos a càmera lenta d'alta qualitat estaran ben definits i fàcils de seguir sense problemes de desenfocament.
  • 120 fotogrames per segon (FPS) – Normalment només s'utilitza quan la velocitat de reproducció és necessària, com ara fotografies a càmera lenta o imatges amb efectes especials. És molt útil per crear imatges impressionants que proporcionen un realisme afegit i una experiència visual immersiva sense sacsejades ni borroses durant la reproducció a qualsevol nivell de velocitat.

Beneficis de framerates més alts

Alta velocitat de fotogrames pot ser beneficiós de diverses maneres. Per als espectadors, pot millorar el realisme i la suavitat de l'animació, facilitant el seguiment d'objectes o moviments ràpids. També ajuda a minimitzar el desenfocament de moviment i proporcionar visuals més nítides en escenes d'acció o mentre jugues a videojocs.

Les velocitats de fotogrames més altes permeten més fotogrames per segon (FPS), el que significa que el moviment de cada fotograma que apareix a la pantalla és més suau i es fan possibles talls més suaus entre fotogrames. Això redueix o elimina l'agitació que sovint es veu en petits moviments. Una velocitat de fotogrames més alta també ajuda a que les imatges semblin més clares compensant-les desenfocament de moviment i fantasmes (el desenfocament causat per un temps d'exposició llarg).

Per als cineastes, una velocitat de fotograma més alta també pot oferir avantatges com ara augment de la profunditat de camp, permetent veure imatges més detallades més lluny del càmera. Aquest detall augmentat permet una major llibertat creativa a l'hora de compondre plans. Les velocitats de fotogrames més altes també poden reduir els problemes de visibilitat que de vegades es produeixen a causa dels baixos nivells de llum de velocitats d'obturació més lentes que s'utilitzen per capturar el moviment a velocitats de fotogrames més baixes.

Comenceu amb els vostres propis guionistes en stop motion

Subscriu-te al nostre butlletí i aconsegueix la teva descàrrega gratuïta amb tres guionistes. Comença a donar vida a les teves històries!

Només utilitzarem la vostra adreça de correu electrònic per al nostre butlletí de notícies i la respectarem intimitat

En general, tenir disponible l'opció de gravar amb velocitats de fotogrames numèriques més altes ofereix als cineastes un major control sobre com es veurà el seu metratge quan es visualitzi en temps real i, per tant, és beneficiós per a una sèrie d'aplicacions tant ara com avançant en escenaris de producció futurs.

Com afecta el framerate a la qualitat del vídeo?

Velocitat de fotogrames és un component important per a la qualitat general dels vídeos. Determina el nombre de fotogrames que es mostren en un segon. Les velocitats de fotogrames més altes donen com a resultat un vídeo més fluid i més realista. Una velocitat de fotogrames més baixa farà que el vídeo sembli entrecortat i menys suau.

En aquesta secció, veurem com afecta la velocitat de fotogrames a la qualitat del vídeo:

Velocitat de fotogrames i desenfocament de moviment

La velocitat de fotogrames d'un vídeo es mesura en fotogrames per segon (fps). Afecta el desenfocament de moviment percebut i la suavitat general del vídeo. Com més gran sigui la velocitat de fotogrames, més fotogrames obtindreu cada segon, la qual cosa significa una representació més suau i precisa del moviment.

El desenfocament de moviment és un fenomen que es produeix quan un objecte o una persona es mou ràpidament, creant un efecte de desenfocament o ratlla a la pantalla. Malauradament, això no té un aspecte molt bo i fa que els teus vídeos semblin de menor qualitat. Depenent de la rapidesa amb què es mouen les coses dins de la vostra escena, haureu d'ajustar la velocitat de fotogrames en conseqüència per reduir el desenfocament del moviment tant com sigui possible.

  • Per a la majoria d'aplicacions com ara imatges de vídeo quotidianes i streaming web, 30 fps proporciona un munt de fotogrames per segon mantenint mides de fitxer raonables.
  • Augmentant la velocitat de fotogrames a 60 fps donarà lloc a un millor desenfocament de moviment, però també a una mida més gran dels fitxers a causa de la duplicació dels fotogrames.
  • Per a escenes de moviment més lents o situacions en què la precisió és crucial, com ara emissió d'esports i jocs, alguns videògrafs prefereixen velocitats de fotogrames molt altes que van fins a 240 fps per a fotografies a càmera lenta increïblement suaus, encara que només s'hauria d'utilitzar si és absolutament necessari perquè augmenta dràsticament la mida del fitxer sense necessàriament proporcionar prou millores notables per a les aplicacions quotidianes.

Velocitat de fotogrames i artefactes de moviment

Velocitat de fotogrames i artefactes de moviment són dos termes clau que cal entendre quan es té en compte la qualitat del vídeo. Artefactes de moviment es refereix a la distorsió que es produeix quan una velocitat de fotogrames de vídeo és inferior a la necessària per mostrar determinades accions, sobretot moviment ràpid en esports i activitats com el karate. Quan el moviment és massa ràpid per a la velocitat de fotogrames, pot provocar trepidació o retard a la imatge la qual cosa fa que sigui difícil o impossible visualitzar correctament l'acció, donant lloc a una imatge distorsionada o incompleta.

A més de causar distorsions gràfiques, les baixes velocitats de fotogrames poden afectar altres aspectes de la qualitat del vídeo reduint la nitidesa, el contrast i la brillantor. Això es deu al fet que un fotograma inferior significa que es necessiten més fotogrames per mostrar de manera efectiva el contingut en moviment, disminuint així la qualitat visual de cada fotograma individual. Per al contingut en directe visualitzat en monitors d'ordinador i telèfons intel·ligents, les velocitats de fotogrames s'han d'establir com a mínim a 30 fps (fotogrames per segon) per obtenir un detall de moviment acceptable amb pantalles més grans com les que es troben als televisors que permeten apropar-se més 60 fps per a una representació de moviment més suau.

És important que els venedors i les emissores entenguin com funcionen els artefactes de moviment pel que fa a la transmissió de vídeo per tal d'assegurar-se que els vídeos es reprodueixen de manera òptima per no reduir la satisfacció de l'espectador. L'ús de velocitats de fotogrames més altes permet als espectadors gaudir del contingut en directe sense manipular ni distorsionar les imatges, alhora que minimitza els problemes de memòria intermèdia associats amb paràmetres de fps més baixos. Si enteneu com afecta la velocitat de fotogrames a la qualitat del vídeo, podeu assegurar-vos que els vostres vídeos arribin al públic destinat d'una manera agradable i sense esforç.

Com millorar els framerates

Velocitat de fotogrames és un factor essencial a tenir en compte quan es tracta de jocs, edició de vídeo, i fins i tot streaming. Com més gran sigui la velocitat de fotogrames, més fluida serà l'experiència per als espectadors. Millorar la velocitat de fotogrames us pot ajudar a obtenir el millor rendiment del vostre maquinari.

En aquesta secció, parlarem de diferents maneres de fer-ho augmenta la teva velocitat de fotogrames per millorar el joc i la transmissió:

Ajusteu la configuració de la càmera

Ajustar la configuració de la càmera pot millorar molt la velocitat de fotogrames, cosa que us permetrà capturar vídeos més fluids. Això pot anar des d'activar un mode d'alta velocitat com ara 30 fotogrames per segon (fps) per ajustar la configuració d'exposició, com ara obertura i velocitat d'obturació.

També hauríeu de desactivar qualsevol funció d'estabilització d'imatge o rang dinàmic que tingui la vostra càmera per tal de maximitzar la velocitat de fotogrames. A més, penseu a disparar RAW si és possible, que permet una qualitat d'enregistrament i edició més alta que els formats JPEG tradicionals.

Finalment, és important habilitar tots els efectes de desenfocament de moviment disponibles si estan disponibles per tal de minimitzar els artefactes de moviment i crear imatges més suaus en general:

  • Activa tots els efectes de desenfocament de moviment disponibles.

Utilitzeu còdecs de vídeo de més qualitat

Per aconseguir la millor velocitat de fotogrames possible, és important utilitzar vídeo de més qualitat còdecs tal com H.264, HEVC, VP9 o AV1. Aquests còdecs són capaços de proporcionar una major quantitat d'imatges i detalls d'àudio mantenint una velocitat de bits baixa. Això permet que l'alimentació de vídeo sigui més eficient quan s'utilitza l'amplada de banda i els recursos al vostre ordinador i us pot ajudar augmentar significativament el rendiment durant la reproducció o la gravació.

Tot i que això pot requerir més ús de dades, és un petit preu a pagar per un rendiment millorat i una millor qualitat d'imatge. A més, l'ús de còdecs de major qualitat també ho pot fer reduir la mida dels fitxers ja que són capaços de comprimir suports amb més eficàcia que formats de baixa qualitat com ara MPEG-2 o DivX.

Reduir la resolució de vídeo

Quan busqueu millorar la vostra velocitat de fotogrames, una de les primeres coses a tenir en compte és reduint la resolució de vídeo. Com més baixa sigui la resolució, menys píxels hauran de ser manejats per la GPU i la CPU, per tant permetrà un major nombre de fotogrames per segon. Reduir la resolució pot millorar significativament les velocitats de fotogrames als jocs sempre que es faci dins del raonament. Baixar massa lluny podria provocar una experiència injugable o una manca de detalls al món del joc.

Un altre avantatge de reduir la resolució de vídeo és alliberar recursos del sistema per a altres tasques relacionades amb els jocs, com ara executar altres aplicacions simultàniament. Això pot reduir el retard general i augmentar el rendiment en diverses aplicacions del vostre sistema.

A les plataformes de PC, normalment s'aconsegueixen diferents resolucions als menús de configuració del joc o mitjançant el programari del controlador de pantalla (per exemple, el programari Radeon d'AMD). Depenent de l'exigència que siguin els vostres jocs, fins i tot establir un pas per sota de les resolucions "natives" pot marcar la diferència (és a dir, si la vostra resolució nativa és de 1920 × 1080, proveu-ho amb 800 × 600). També hauríeu de poder canviar nivells d'antialiasing aquí també; S'ha d'aconseguir un bon equilibri entre el rendiment i la fidelitat gràfica quan es redueix la resolució i es redueix els nivells d'antialiasing de manera proporcional en funció de les capacitats del maquinari.

Conclusió

En conclusió, imatges per segon és un element crucial de la producció de vídeo. Afecta com es mostren les imatges als espectadors i és un factor important per determinar la qualitat de visualització dels mitjans. La majoria de pel·lícules es roden 24 fotogrames per segon, mentre que els programes de televisió solen ser filmats a 30 fotogrames per segon – tot i que recentment s'ha augmentat a 60 per a televisors moderns. Amb els avenços tecnològics, majors velocitats de fotogrames com ara 120 FPS o fins i tot 240 FPS pot resultar avantatjós per captivar els espectadors.

A l'hora de triar una càmera i un equip adequats per al vostre projecte, és fonamental tenir en compte la velocitat de fotogrames desitjada, ja que té gran impacte en la qualitat de la imatge.

Hola, sóc la Kim, una mare i una entusiasta del stop-motion amb formació en creació de mitjans i desenvolupament web. Tinc una gran passió pel dibuix i l'animació, i ara estic submergint-me de cap en el món del stop-motion. Amb el meu bloc, comparteixo els meus aprenentatges amb vosaltres.