Claymation vs stop motion | Unsa ang kalainan?

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Hunong ang lihok ug pagkalot sa yuta sa walay duhaduha mao ang duha sa labing labor-intensive ug panahon-ut-ut nga mga porma sa animation.

Ang duha nanginahanglan parehas nga atensyon sa detalye ug naa didto sa halos parehas nga oras.

Claymation vs stop motion | Unsa ang kalainan?

Sa tinuud:

Ang stop-motion animation ug claymation parehas ra. Ang bugtong kalainan mao nga ang paghunong sa paglihok nagtumong sa usa ka mas lapad nga kategorya sa mga animation nga nagsunod sa parehas nga pamaagi sa produksiyon, samtang ang claymation usa lamang ka klase sa stop motion nga animation nga adunay klaro nga clay nga mga butang ug mga karakter. 

Niini nga artikulo, magdrowing ako og usa ka detalyado nga pagtandi tali sa claymation ug stop motion, gikan sa mga sukaranan.

Loading ...

Sa katapusan, mabatonan nimo ang tanang kahibalo nga imong gikinahanglan aron makita kung hain ang mohaum sa imong katuyoan ug mas lami.

Unsa ang stop motion animation?

Ang paghunong sa paglihok kay mahitungod sa paglihok sa walay kinabuhi nga mga butang, nga nagkuha niini sa mga kuwadro por kuwadro, ug dayon naghan-ay sa mga kuwadro sa kronolohikal nga paagi aron makahimog ilusyon sa paglihok.

Ang kasagarang stop motion animation adunay 24 ka frame kada segundo sa video.

Dili sama sa tradisyonal nga 2D o 3D nga animation, diin naggamit kami og mga hulagway nga hinimo sa kompyuter aron makahimo og partikular nga talan-awon, ang paghunong sa paglihok nagkinahanglan og tabang sa pisikal nga mga props, mga butang, ug mga materyales aron sa pagmodelo sa tibuok nga talan-awon.

Ang usa ka tipikal nga dagan sa produksiyon sa stop motion nagsugod sa pagmodelo sa eksena nga adunay pisikal nga mga butang.

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Ang matag karakter sa animation gihimo uban sa ilang piho nga ekspresyon sa nawong ug gibutang sumala sa script. Pagkahuman, ang set gisiga ug gikomposo alang sa camera.

Ang mga karakter unya i-adjust matag gutlo sumala sa dagan sa talan-awon, ug ang matag lihok makuha sa tabang sa usa ka taas nga kalidad nga DSLR camera.

Ang proseso gisubli sa matag gutlo nga ang mga butang gimaniobra aron makamugna og kronograpikong set sa mga hulagway.

Kung giusab sa paspas nga sunud-sunod, kini nga mga litrato naghatag usa ka ilusyon sa usa ka 3D nga salida nga hingpit nga gihimo pinaagi sa yano nga litrato.

Makapainteres, adunay daghang mga matang sa stop motion animation, lakip ang object animation (ang labing komon), clay animation, Lego animation, pixelation, cut-out, ug uban pa.

Ang pipila sa mga labing iconic nga mga pananglitan sa stop motion animation naglakip sa Tim Burton's Ang Nightmare Sa wala pa ang Pasko ug Coraline, Ug Wallace & Gromit sa The Curse of Were-Rabbit.

Kining kataposang salida gikan sa Aardman productions kay paborito sa kadaghanan, ug usa ka klasiko nga pananglitan sa claymation:

Unsa ang claymation?

Makapainteres, ang clay animation o claymation dili usa ka independente nga tipo sa animation sama sa 2D o 3D.

Hinuon, kini usa ka stop-motion nga animation nga nagsunod sa tradisyonal nga proseso sa animation sa usa ka tipikal nga stop motion nga video, bisan pa, nga adunay mga puppet nga yutang kulonon ug mga butang nga kulonon imbis sa ubang mga lahi sa mga karakter.

Sa claymation, ang clay nga mga karakter gihimo sa ibabaw sa usa ka manipis nga metal nga bayanan (gitawag nga armature) gikan sa usa ka malleable nga substansiya sama sa plasticine clay ug dayon gimaniobra ug nakuha sa matag gutlo sa tabang sa digital camera.

Sama sa bisan unsang stop-motion animation, kini nga mga frame gihan-ay sa sunodsunod nga han-ay aron makahimo og ilusyon sa paglihok.

Makaiikag, ang kasaysayan sa claymation nagsugod sa pag-imbento sa stop-motion mismo.

Usa sa labing una nga clay animation nga mga pelikula nga nakalahutay mao ang 'The Sculptor's Nightmare' (1902), ug kini mahimo nga usa sa mga una nga stop-motion nga mga video nga nahimo sukad.

Bisan pa, ang clay animation dili kaayo popular sa mga masa hangtod sa 1988, kung ang mga pelikula sama sa 'Ang mga Pakigpulong ni Mark Twain' ug 'Mabug-at nga Metal' gibuhian.

Sukad niadto, ang industriya sa pelikula naghulog ug daghang blockbuster clay animation films sa takilya, lakip na CoralineParaNormanWallace & Grommit sa The Curse of the Were-Rabbit, ug Chicken Run. 

Nagkalainlain nga klase sa claymation

Sa kinatibuk-an, ang claymation adunay daghang mga sub-type base sa teknik nga gisunod sa panahon sa produksiyon. Ang uban niini naglakip sa:

Freeform nga clay animation

Ang Freeform mao ang pinaka-basic nga matang sa clay animation nga naglakip sa pagbag-o sa porma sa clay figures samtang nagpadayon ang animation.

Mahimo usab kini usa ka partikular nga karakter nga naglihok sa tibuuk nga animation nga wala mawala ang sukaranan nga porma niini.

Strata-cut nga animation

Sa strata cut animation, gigamit ang usa ka dako nga sama sa tinapay nga lapok nga giputos sa lain-laing internal nga hulagway.

Ang tinapay dayon putlon ngadto sa nipis nga mga hiwa human sa matag frame aron ipadayag ang internal nga mga hulagway, ang matag usa gamay nga lahi kay sa kaniadto, nga naghatag sa ilusyon sa paglihok.

Kini usa ka lisud kaayo nga matang sa claymation, tungod kay ang tinapay nga yutang kolonon dili kaayo malleable kay sa clay puppet sa usa ka armature.

Animasyon sa pagpintal sa yutang kulonon

Ang animation sa pagpintal sa yutang kulonon maoy laing matang sa claymation.

Ang yutang kulonon gibutang ug gihan-ay sa usa ka patag nga nawong ug gipalihok sama sa basa nga mga pintura sa lana, frame sa frame, aron makahimo og lain-laing mga estilo sa imahe.

Claymation vs stop motion: sa unsang paagi sila lahi?

Ang claymation nagsunod halos parehas sa paghunong sa paglihok sa produksiyon, teknik, ug ang kinatibuk-ang pamaagi.

Ang bugtong kalainan tali sa stop motion animation ug claymation mao ang paggamit sa mga materyales alang sa mga karakter niini.

Ang stop motion usa ka kolektibong ngalan sa daghang lain-laing mga animation nga nagsunod sa samang paagi.

Busa, kung moingon kita nga stop motion, mahimo natong gitumong usa ka han-ay sa mga matang sa animation nga mahimong mahulog sa kategorya.

Pananglitan, Kini mahimo nga usa ka butang nga lihok, pixelation, cut-out motion, o bisan usa ka puppet animation.

Bisan pa, kung giingon namon ang clay animation o claymation, among gipunting ang usa ka piho nga klase sa stop motion animation nga dili kompleto kung wala gigamit ang mga modelo sa yutang kulonon.

Dili sama sa solid nga mga piraso sa Lego, puppet, o mga butang, ang mga karakter sa salida sa claymation gidesinyo sa ibabaw sa wired nga kalabera nga gitabonan sa plasticine nga yutang kulonon aron makahimo og lain-laing porma sa lawas.

Sa laing pagkasulti, mahimo natong isulti nga ang stop-motion usa ka halapad nga termino nga naglangkob sa bisan unsang butang nga nagsunod sa usa ka piho nga pamaagi sa produksiyon ug ang stop motion claymation usa sa daghang mga tipo niini, nga adunay partikular nga pagsalig sa paggamit sa yutang kulonon.

Busa, ang stop-motion usa ka kolektibong termino nga mahimo usab nga gamiton alang sa claymation nga baylobaylo.

Pagkat-on og dugang mahitungod sa ang tanan nga mga butang nga imong kinahanglan sa paghimo sa claymation salida dinhi

Sama sa nahisgotan na, ang claymation usa lang sa daghang klase sa stop motion animation nga nagsunod sa parehas nga proseso sa produksiyon sama sa ubang stop motion nga mga pelikula.

Busa, ang proseso dili kinahanglan nga "maglainlain" apan adunay usa ka dugang nga lakang kung bahin sa claymation.

Aron mapatin-aw kini nga mas maayo, atong hisgotan ang mga detalye sa paghimo sa usa ka tipikal nga stop motion animation ug diin kini may kalabutan ug lahi sa stop motion animation:

Giunsa paghimo ang stop motion animation ug claymation parehas

Dinhi diin ang stop motion ug claymation kasagaran nagsunod sa parehas nga pamaagi sa paghimo:

  • Ang duha ka matang sa animation naggamit sa samang kagamitan.
  • Ang duha nagsunod sa parehas nga pamaagi sa pagsulat sa script.
  • Ang tanan nga stop motion animation sa kasagaran naggamit sa parehas nga hugpong sa mga ideya, diin ang background nagsangkap sa kinatibuk-ang tema.
  • Parehong stop motion ug clay animation gihimo pinaagi sa frame capture ug object manipulation.
  • Ang parehas nga software sa pag-edit gigamit alang sa parehas nga klase sa mga animation.

Giunsa ang paghimo sa stop motion animation ug claymation lahi

Ang sukaranan nga kalainan tali sa stop motion animation ug claymation mao ang paggamit sa mga materyales ug mga butang. 

Sa kinatibuk-an nga stop motion, ang mga animator makagamit og mga puppet, ginunting nga mga hulagway, mga butang, lego, ug bisan balas.

Bisan pa, sa claymation, ang mga animator limitado lamang sa paggamit sa mga butang nga yutang kulonon o mga karakter nga yutang kulonon nga adunay mga istruktura sa kalabera o nonskeletal.

Busa, kini nagdugang sa pipila ka mga kalainan nga mga lakang nga naghatag sa claymation sa usa ka talagsaon nga pagkatawo.

Dugang nga mga lakang sa paghimo og claymation video

Kadtong mga lakang klaro nga adunay kalabotan sa paghimo sa mga karakter ug modelo nga yutang kulonon. Sila naglakip sa:

Pagpili sa lapok

Ang una nga lakang sa paghimo sa bisan unsang maayo nga modelo sa yutang kulonon mao ang pagpili sa husto nga yutang kulonon! Para lang sa imong nahibal-an, adunay duha ka klase sa clay, water-based ug oil-based.

Sa propesyonal nga kalidad nga clay animation, ang labing kaylap nga gigamit nga yutang kolonon kay gibase sa lana. Ang mga yutang kulonon nga nakabase sa tubig lagmit nga dali nga mamala, nga moresulta sa mga modelo nga nag-crack sa mga pag-adjust.

Paghimo og wire skeleton

Ang sunod nga lakang human sa pagpili sa yutang kolonon mao ang paghimo sa usa ka tukma nga wired nga kalabera nga adunay mga bukton, ulo, ug mga bitiis.

Kasagaran, ang usa ka malleable wire-like aluminum gigamit para sa paghimo niini nga armature, tungod kay kini daling moliko sa pagmaniobra sa karakter.

Kini nga lakang mahimong malikayan pinaagi sa paghimo sa usa ka karakter nga walay mga bukton.

Paghimo sa karakter

Kung andam na ang kalabera, ang sunod nga lakang mao ang pagmasa sa yutang kulonon hangtod sa init.

Dayon, kini gihulma sumala sa porma sa kalabera, nga nagtrabaho gikan sa lawas ngadto sa gawas. Human niana, ang karakter andam na alang sa animation.

Asa ang mas maayo, stop motion o claymation?

Usa ka dako nga bahin sa kini nga tubag moabut sa katuyoan sa imong video, ang imong panguna nga target nga mamiminaw, ug ang imong personal nga gusto tungod kay ang duha adunay ilang talagsaon nga mga bentaha ug disbentaha.

Bisan pa, sa tanan nga mga hinungdan nga gikonsiderar, akong hatagan ang stop motion nga usa ka tin-aw nga sulud sa claymation alang sa pipila ka dayag nga mga hinungdan.

Usa niini mao ang halapad nga hugpong sa mga kapilian sa stop motion animation nga gihatag kanimo kon itandi sa claymation; dili ka limitado sa pagmodelo gamit lang ang clay.

Kini nga stop motion kay versatile kaayo ug makapahimo niini nga magamit sa daghang mga katuyoan.

Dugang pa, nagkinahanglan kini og parehas nga paningkamot, oras, ug badyet sama sa bisan unsang tipikal nga claymation, nga naghimo niini nga mas gusto.

Lagmit, ang claymation usa usab sa pinakalisud nga porma sa stop motion. Mao nga kung ikaw usa ka bag-o, tingali dili kini ang labing kaayo nga porma nga magsugod.

Bisan pa, kung gipunting nimo ang imong ad o video sa usa ka piho nga mamiminaw, ingnon ta, ang mga milenyo nga nagdako nga nagtan-aw sa claymation, nan ang claymation mahimo usab nga usa ka mas maayo nga kapilian.

Tungod kay ang mga modernong kampanya sa marketing nag-una sa emosyon, ang claymation mahimong usa ka mas praktikal nga kapilian tungod kay kini naghupot sa gahum sa pagpukaw sa nostalgia, usa sa labing gamhanan nga mga emosyon aron makonektar sa imong mga palaaboton.

Usab, tungod kay ang claymation lisud kaayo, kini mahimo’g usa ka talagsaon ug mamugnaon nga hagit sa pagtrabaho.

Sama sa giingon sa direktor nga si Nick Park:

Mahimo unta namo ang Were-Rabbit sa CGI. Apan gipili namon nga dili tungod kay nakit-an nako nga adunay tradisyonal nga (stop-motion) nga mga teknik ug yuta nga adunay usa ka piho nga salamangka nga mahitabo kung ang frame gimaniobra sa kamot. Ganahan lang ko sa yutang kulonon; kini usa ka ekspresyon.

Ug bisan kung lisud buhaton, ang mga himan nga gikinahanglan sa pagsugod sa claymation video medyo mahigalaon sa badyet, mao nga mahimo gihapon kini nga usa ka maayong entry point sa kalibutan sa paghunong sa paglihok.

Nahibal-an ba nimo nga si Peter Jackson, ang award-winning nga direktor sa The Lord of the Rings trilogy, naghimo sa iyang unang mga pelikula sa dihang siya 9 anyos pa lang, ug ang nag-unang karakter usa ka yutang kulonon nga dinosaur?

Sa pinakasimple nga mga pulong, pareho nga epektibo ang duha sa ilang kaugalingong katungod.

Ang paggamit sa claymation o uban pang mga matang sa stop motion hingpit nga kondisyon. Kinahanglan nimo nga ibutang ang imong target nga mamiminaw sa imong atubangan samtang imong gikonsiderar ang imong mga kapilian.

Pananglitan, ang Gen-Z dili makatagamtam sa usa ka stop motion claymation video isip mga milenyo.

Naanad sila sa mas makalingaw, talagsaon, ug makapahayag nga mga medium sama sa 3D, 2D, ug tradisyonal nga stop motion animation nga naglakip sa paggamit sa Legos, ug uban pa.

Panapos

Ang stop motion animation usa ka maayong paagi sa pagpakita sa imong pagkamamugnaon ug pagbuhi sa imong mga istorya.

Mahimong malisud ang pagsugod, apan sa mga gikinahanglan nga materyales ug pipila ka praktis, makahimo ka og talagsaon nga mga video nga makapahingangha sa imong mga higala ug pamilya.

Niining partikular nga artikulo, gisulayan nako ang pagdrowing og pagtandi tali sa usa ka ordinaryo nga stop motion video ug claymation.

Bisan kung ang duha maayo, sila adunay lahi kaayo nga pagbati ug kasinatian sa pagtan-aw, nga adunay usa ka pag-apelar nga piho nga mamiminaw, bisan unsa pa ang hilisgutan.

Hain ang imong pilion aron ipakita ang imong pagkamamugnaon sa kalibutan? Kana moabut sa imong gusto ug target audience.

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.