Framerate: Unsa Kini Ug Nganong Importante Kini?

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Kung motan-aw ka og salida o salida sa telebisyon, o magdula og video game, ang gidaghanon sa mga frame nga gipakita kada segundo maoy magdeterminar kon unsa ka hapsay ang animation nga makita. Kini nga gidaghanon sa mga frame matag segundo nailhan nga framerate, o FPS. Importante kini tungod kay makaapektar kini pag-ayo sa imong kasinatian sa pagtan-aw. Kini nga artikulo magpatin-aw kon unsa framerate mao ug nganong importante kini sa produksyon sa media, kalingawan, dula, ug uban pang mga aplikasyon.

Ang framerate gisukod sa mga frame kada segundo (FPS). Ang usa ka mas taas nga fps kasagaran nagpasabut nga usa ka hapsay nga animation tungod kay daghang mga pagbag-o ang mahitabo matag segundo. Ang Framerate usa ka hinungdanon nga hinungdan kung bahin sa pagtan-aw og sine, pagdula sa mga dula sa video ug bisan unsang uban pang mga kalihokan nga adunay kalabotan sa paglihok sa screen. Kung nagtan-aw og mga salida ug mga salida sa TV, ang standard framerate mao man 24FPS o 30FPS; alang sa pagdula ug uban pang mga aplikasyon nga nanginahanglan labi ka kusog nga kalihokan, labi ka taas nga framerates sama sa 60FPS mahimong gipalabi.

Ang mas taas nga framerates nanginahanglan dugang nga gahum sa pagproseso nga mahimo’g madugangan ang mga oras sa pagkarga sa sistema ingon man usab maghatag kanimo labing maayo nga mga biswal; ang ubos nga frame rates makadaginot usab sa mga kahinguhaan sa hardware para sa mga GPU ug CPU aron magamit sa mas daghang buluhaton sa pagbuhis sama sa mga kalkulasyon sa AI o mga simulation sa pisika.

Unsa ang framerate

Unsa ang Framerate?

Framerate mao ang sukod kung pila ka indibidwal nga mga frame ang gipakita kada segundo sa usa ka animated o video sequence. Kini usa ka hinungdanon nga sukatan kung bahin sa paghimo sa usa ka hapsay nga epekto sa paglihok sa animation o video. Kasagaran, kon mas taas ang framerate, mas hapsay ang paglihok.

Niini nga artikulo, atong hisgotan ang mga sukaranan sa framerate ug hisgotan kung nganong importante kini.

Loading ...

Mga matang sa Framerates

Ang pagsabut sa lainlaing mga lahi sa mga framerates ug kung unsa ang gipasabut niini alang sa imong kasinatian sa pagtan-aw mahimong labi ka komplikado. Adunay pipila ka lain-laing mga matang sa framerates nga tagdon, ug ang matag usa naghatag ug lain-laing mga benepisyo kon bahin sa imong sulod. Sa kinatibuk-an, kung mas taas ang framerate, mas hapsay ang imahe nga makita sa imong screen.

Ang labing komon nga mga matang sa framerates mao ang mosunod:

  • 24 ka mga frame matag segundo (FPS) – Kini ang standard rate para sa daghang feature films ug gigamit na sukad pa sa unang mga adlaw sa paghimo sa pelikula. Nagtanyag kini og flicker-free motion apan kulang sa detalye tungod sa ubos nga frame rate niini.
  • 30 ka mga frame matag segundo (FPS) - Kanunay kini nga gigamit sa mga salida sa telebisyon ug mga video sa web tungod kay nagtanyag kini nga hapsay nga paglihok samtang gipadayon ang maayo nga lebel sa detalye. Usa usab kini ka popular nga pagpili sa mga dula sa video diin kasagaran dili nimo kinahanglan ang labaw sa 30 FPS alang sa hapsay nga dula.
  • 60 ka mga frame matag segundo (FPS) – Uban sa labaw pa sa doble ang frame rate kumpara sa 24 FPS o 30 FPS, kini kasagarang gigamit alang sa paspas nga paglihok nga mga han-ay tungod kay kini naghatag og usa ka talagsaon nga hapsay nga hitsura nga walay makabalda nga mga flickers o jitters. Maayo usab kini alang sa paspas nga paglihok tungod kay ang mga elemento sa taas nga kalidad nga hinay nga paglihok nga mga video maayo nga mahibal-an ug dali nga sundon nga wala’y mga isyu sa pag-blur.
  • 120 ka mga frame matag segundo (FPS) - Kini kasagarang gigamit lamang kung gikinahanglan ang katulin sa playback sama sa mga hinay nga lihok nga mga shot o mga espesyal nga epekto nga footage. Mapuslanon kaayo kini sa pagmugna og makabungog nga mga biswal nga naghatag dugang nga realismo ug immersive nga kasinatian sa pagtan-aw nga wala’y pagkurog o pagkalubog sa panahon sa pagdula sa bisan unsang lebel sa tulin.

Mga Benepisyo sa Taas nga Framerates

Taas nga framerate mahimong mapuslanon sa daghang paagi. Alang sa mga tumatan-aw, kini makapauswag sa realismo ug kahapsay sa animation, nga makapasayon ​​sa pagmonitor sa paspas nga paglihok nga mga butang o mga lihok. Nakatabang usab kini nga maminusan ang pagblur sa paglihok ug paghatag mas hait nga mga biswal sa mga eksena sa aksyon o samtang nagdula og mga video game.

Ang mas taas nga mga framerate nagtugot sa daghang mga frame matag segundo (FPS) nga nagpasabot nga ang paglihok sa matag frame nga makita sa screen mas hapsay ug mas hapsay nga pagtibhang tali sa mga frame nahimong posible. Kini nagpamenos o nagwagtang sa pagkaputol nga sagad makita sa gagmay nga mga lihok. Ang usa ka mas taas nga framerate makatabang usab sa mga imahe nga makita nga mas klaro pinaagi sa pagbayad motion blur ug ghosting (ang pagkaburot tungod sa taas nga oras sa pagkaladlad).

Alang sa mga filmmaker, ang usa ka mas taas nga framerates mahimo usab nga maghatag mga bentaha sama sa dugang nga giladmon sa kapatagan, nga nagtugot sa mas detalyado nga mga biswal nga makita nga mas layo sa camera. Kini nga dugang nga detalye nagtugot alang sa mas dako nga kagawasan sa paglalang sa paghimo og mga shot. Ang mas taas nga frame rate mahimo usab nga makunhuran ang mga isyu sa visibility nga usahay mahitabo tungod sa ubos nga lebel sa kahayag gikan sa hinay nga shutter speed nga gigamit aron makuha ang paglihok sa mas ubos nga frame rate.

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Sa kinatibuk-an, ang pagbaton sa opsyon sa pagpamusil sa mas taas nga numerical framerates naghatag sa mga filmmaker og mas dako nga kontrol sa kung unsa ang hitsura sa ilang footage kung tan-awon balik sa tinuod nga panahon ug busa mapuslanon alang sa lain-laing mga aplikasyon karon ug sa pagpadayon sa umaabot nga mga senaryo sa produksyon.

Sa unsang paagi ang Framerate Makaapektar sa Kalidad sa Video?

Framerate usa ka importante nga bahin alang sa kinatibuk-ang kalidad sa mga video. Gitino niini ang gidaghanon sa mga frame nga gipakita sa usa ka segundo. Ang mas taas nga mga framerates moresulta sa mas hapsay, mas kinabuhi nga video. Ang usa ka ubos nga framerate maghimo sa video nga tan-awon nga choppy ug dili kaayo hapsay.

Niini nga seksyon, atong tan-awon kung giunsa ang framerate makaapekto sa kalidad sa video:

Framerate ug Motion Blur

Ang framerate sa usa ka video gisukod sa mga bayanan matag segundo (fps). Kini makaapekto sa gitan-aw nga motion blur ug kinatibuk-ang pagkahapsay sa video. Kung mas taas ang framerate, mas daghang mga frame ang imong makuha matag segundo, nga nagpasabut nga usa ka hapsay ug mas tukma nga paghulagway sa paglihok.

Ang motion blur usa ka panghitabo nga mahitabo kung ang usa ka butang o tawo dali nga molihok, nga maghimo usa ka blur o streak nga epekto sa screen. Ikasubo, kini dili kaayo maayo tan-awon ug naghimo sa imong mga video nga makita nga mas ubos nga kalidad. Depende kung unsa ka paspas ang paglihok sa mga butang sa sulod sa imong talan-awon, kinahanglan nimo nga ayohon ang imong framerate aron makunhuran ang blur sa paglihok kutob sa mahimo.

  • Alang sa kadaghanan sa mga aplikasyon sama sa adlaw-adlaw nga video footage ug web streaming, 30 fps Naghatag daghang mga frame matag segundo samtang gipadayon ang makatarunganon nga gidak-on sa file.
  • Pagdugang sa imong framerate sa 60 fps moresulta sa mas maayo nga motion blur apan dako usab nga mga gidak-on sa mga file tungod sa pagdoble sa mga frame.
  • Para sa mas hinay nga paglihok nga mga talan-awon o mga sitwasyon diin ang katukma importante sama sa sports ug gaming broadcast, mas gusto sa ubang mga videographer ang mga super high framerates hangtod sa 240 fps alang sa talagsaon nga hapsay nga hinay nga paglihok nga mga shot - bisan kung kini kinahanglan nga gamiton lamang kung gikinahanglan tungod kay kini nagpadako sa gidak-on sa file nga dili kinahanglan nga maghatag ug igong mamatikdan nga pag-uswag alang sa adlaw-adlaw nga mga aplikasyon.

Framerate ug Motion Artifacts

Framerate ug mga artifact sa paglihok mao ang duha ka yawe nga termino nga masabtan kung gikonsiderar ang kalidad sa video. Mga artifact sa paglihok nagtumong sa pagtuis nga mahitabo kung ang usa ka video frame rate mas ubos kaysa gikinahanglan alang sa pagpakita sa pipila ka mga aksyon, ilabi na paspas nga paglihok sa mga sports ug mga kalihokan sama sa karate. Kung ang paglihok kusog kaayo alang sa framerate, mahimo kini nga hinungdan judder o lag sa hulagway nga nagpalisud o imposible sa husto nga pagtan-aw sa aksyon, nga nagpaingon sa usa ka gituis o dili kompleto nga litrato.

Dugang pa sa pagpahinabog mga graphical distortion, ang mubu nga framerates mahimong makaapekto sa ubang mga aspeto sa kalidad sa video pinaagi sa pagkunhod sa kahait, kalainan ug kahayag. Kini tungod kay ang ubos nga framerate nagpasabot nga daghang mga frame ang gikinahanglan aron epektibong magpakita sa nagalihok nga sulod—sa ingon makapakunhod sa biswal nga kalidad sa matag indibidwal nga frame. Para sa live streaming content nga gitan-aw sa computer monitors ug smartphones, ang mga framerate kinahanglan nga gamay nga ibutang sa 30 fps (mga frame matag segundo) alang sa madawat nga detalye sa paglihok nga adunay mas dagkong mga screen sama sa makita sa mga TV nga nagtugot nga mas duol sa 60 fps alang sa smoothest motion representation.

Mahinungdanon alang sa mga tigpamaligya ug mga magsisibya nga managsama nga masabtan kung giunsa ang paglihok sa mga artifact bahin sa streaming nga video aron masiguro nga ang mga video maayo nga na-stream aron dili makunhuran ang katagbawan sa tumatan-aw. Ang paggamit sa mas taas nga frame rate nagtugot sa mga tumatan-aw nga malingaw sa live content nga walay pagmaniobra o pagtuis sa mga hulagway samtang gipamenos ang mga problema sa buffering nga nalangkit sa ubos nga mga setting sa fps. Pinaagi sa pagsabut kung giunsa ang framerate makaapekto sa kalidad sa video, mahimo nimong masiguro nga ang imong mga video makaabot sa ilang gituyo nga mamiminaw sa usa ka makalingaw ug walay kahago nga paagi.

Giunsa Pagpauswag ang mga Framerates

Framerate usa ka hinungdanon nga hinungdan nga ikonsiderar kung bahin sa pagdula, pag-usab sa video, ug bisan ang streaming. Kon mas taas ang framerate, mas hapsay ang kasinatian alang sa mga tumatan-aw. Ang pagpaayo sa framerate makatabang nimo nga makuha ang labing maayo nga performance gikan sa imong hardware.

Niini nga seksyon, atong hisgutan ang lainlaing mga paagi sa dugangi ang imong framerate para sa mas maayong dula ug streaming:

I-adjust ang Mga Setting sa Camera

Ang pag-adjust sa mga setting sa imong camera makapauswag pag-ayo sa imong framerate, nga magtugot kanimo sa pagkuha sa mas hapsay nga video. Mahimo kini gikan sa pagpaandar sa high-speed mode sama sa 30 ka mga frame matag segundo (fps) sa pag-adjust sa mga setting sa exposure sama sa aperture ug shutter speed.

Kinahanglan nimo usab nga i-off ang bisan unsang pag-stabilize sa imahe o dinamikong mga bahin nga naa sa imong camera aron ma-maximize ang framerate. Dugang pa, ikonsiderar ang pagpamusil RAW kon mahimo, nga nagtugot sa mas taas nga kalidad sa pagrekord ug pag-edit kay sa tradisyonal nga JPEG nga mga format.

Sa katapusan, importante nga ma-enable ang tanang magamit nga motion blur effect kung anaa kini aron mamenosan ang mga motion artifact ug makahimo og mas hapsay nga footage sa kinatibuk-an:

  • I-enable ang tanang magamit nga motion blur effect.

Gamita ang Mas Taas nga Kalidad nga Video Codec

Aron makab-ot ang pinakamaayo nga posible nga framerate, importante nga gamiton ang mas taas nga kalidad nga video Codecs sama sa H.264, HEVC, VP9 o AV1. Kini nga mga codec makahimo sa paghatag sa usa ka mas dako nga gidaghanon sa mga larawan ug audio detalye samtang sa gihapon sa pagmintinar sa usa ka ubos nga bit rate. Kini nagtugot sa video feed nga mahimong mas episyente sa paggamit sa bandwidth ug mga kapanguhaan sa imong PC ug makatabang sa madugangan ang performance sa diha nga streaming o pagrekord.

Samtang kini mahimong magkinahanglan og dugang nga paggamit sa datos, kini usa ka gamay nga presyo nga ibayad alang sa mas maayo nga performance ug mas maayo nga kalidad sa imahe. Dugang pa, ang paggamit sa mas taas nga kalidad nga mga codec mahimo usab pagpakunhod sa gidak-on sa file tungod kay sila makahimo sa pag-compress sa media nga mas epektibo kay sa ubos nga kalidad nga mga format sama sa MPEG-2 o DivX.

Bawasan ang Resolusyon sa Video

Kung nangita ka aron mapaayo ang imong framerate, usa sa mga una nga butang nga ikonsiderar mao pagkunhod sa imong resolusyon sa video. Ang ubos nga resolusyon, ang mas gamay nga mga pixel kinahanglan nga dumalahon sa imong GPU ug CPU, busa nagtugot sa mas daghang mga frame kada segundo. Ang pagpaubos sa resolusyon mahimong makapauswag pag-ayo sa mga framerates sa mga dula basta kini gihimo sa katarungan. Ang paghulog sa layo mahimong moresulta sa dili madula nga kasinatian o kakulang sa detalye sa kalibutan sa dula.

Ang laing kaayohan sa pagkunhod sa resolusyon sa video mao ang pagpalingkawas sa mga kahinguhaan sa sistema alang sa ubang mga buluhaton nga may kalabutan sa pagdula sama sa pagpadagan sa ubang mga aplikasyon nga dungan. Kini makapakunhod sa kinatibuk-ang lag ug makadugang sa performance sa daghang mga aplikasyon sa imong sistema.

Sa mga PC platform, lain-laing mga resolusyon ang kasagaran makab-ot sa game settings menus o pinaagi sa display driver software (eg AMD's Radeon software). Depende kung unsa ka lisud ang imong mga dula, bisan ang pagpaubos sa usa ka lakang gikan sa "native" nga mga resolusyon makahimo og kalainan (ie, kung ang imong lumad nga resolusyon mao ang 1920 × 1080, sulayi ang 800 × 600). Kinahanglan nga makahimo ka usab sa pag-toggle lebel sa anti-aliasing diri pud; ang usa ka maayo nga balanse tali sa performance ug graphical fidelity kinahanglan nga makab-ot kung ang pagkunhod sa resolusyon ug pagpaubos sa mga lebel sa anti-aliasing nga managsama depende sa kapabilidad sa hardware.

Panapos

Sa konklusyon, framerate usa ka hinungdanon nga elemento sa paghimo sa video. Kini makaapekto kung giunsa ang mga imahe gipakita sa mga tumatan-aw ug usa ka hinungdanon nga hinungdan sa pagtino sa kalidad sa pagtan-aw sa media. Kadaghanan sa mga pelikula gi-shoot sa 24 nga mga frame matag segundo, samtang ang mga salida sa telebisyon kasagarang salida sa 30 nga mga frame matag segundo – bisan tuod kini bag-o lang nadugangan ngadto sa 60 alang sa modernong mga telebisyon. Sa pag-uswag sa teknolohiya, mas taas nga framerates sama sa 120 FPS o bisan 240 FPS mahimong mapamatud-an nga mapuslanon alang sa pagdani sa mga tumatan-aw.

Kung nagpili usa ka angay nga camera ug kagamitan alang sa imong proyekto, hinungdanon nga tagdon ang gitinguha nga framerate tungod kay kini adunay ingon nga dako nga epekto sa kalidad sa imahe.

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.