Giunsa nimo paghimo ang usa ka stop motion nga mas hapsay? 12 pro tips ug teknik

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Nakahimo ka ba sa imong kaugalingon hunong ang animasyon sa paglihok aron mahibal-an nga kini usa ka gamay nga unggoy ug dili ingon ka hamis sama sa imong gusto?

Samtang nagkat-on ka sa imong hunong ang lihok Ang animation nga video dili sama sa Wallace ug Gromit nga pelikula ug maayo kana!

Apan, dili nimo gusto nga ang imong katapusan nga produkto sama sa mga drowing sa usa ka bata nga nabuhi - adunay mga paagi aron mahimo nga hapsay ang imong stop motion animation.

Giunsa nimo paghimo ang usa ka stop motion nga mas hapsay? 12 pro tips ug teknik

Busa, dili kinahanglan nga mag-panic, adunay pipila ka mga butang nga imong mahimo aron ayohon ang jerky stop motion. Uban sa gamay nga trabaho ug pipila ka praktis, mahimo nimo nga mas hapsay ang imong animation.

Ang labing maayo nga paagi sa paghimo sa imong stop motion nga animation nga mas hapsay mao ang paggamit sa mas gagmay nga mga incremental nga mga lihok ug usab pagkuha og daghang mga shot matag segundo. Kini nagpasabut nga ang matag frame adunay gamay nga paglihok ug kung imong dulaon kini, kini labi ka hapsay. Ang daghang mga frame, mas hapsay kini tan-awon.

Loading ...

Adunay ubay-ubay nga mga paagi aron mapaayo ang imong teknik ug mahimo ka usab nga mogamit software aron matabangan ka nga makahimo og usa ka hapsay nga animation.

Adunay daghang lain-laing mga stop motion animation nga mga programa nga anaa ug sila makahimo sa stop motion video tan-awon propesyonal.

Padayon sa pagbasa aron mahibal-an ang dugang!

Mga paagi aron mas hapsay ang stop motion

Ang paghunong sa paglihok nga animation mahimo’g tan-awon nga medyo kulbahinam o kulbaan, labi na kung ikaw bag-o sa teknik.

Adto lang sa YouTube karong mga adlawa ug makakita ka og daghang mga choppy stop motion nga mga animation nga kulang sa kahapsay sa propesyonal nga mga animation.

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Usa ka rason ngano nga ang mga tawo nakigbisog mao nga sila dili pagkuha sa igo nga mga larawan mao nga sila kulang sa gikinahanglan nga mga bayanan.

Apan ang jerky nga video makapawala sa kalipay sa pagtan-aw sa animation ug pagsunod sa sugilanon.

Ang paghimo sa imong stop motion nga mas hapsay kay yano ra.

Ang paggugol ug gamayng panahon ug pagtagad maghatag ug mga resulta nga dili lamang makapatagbaw kanimo kondili maghimo usab sa animation nga mas madanihong tan-awon sa imong mamiminaw.

Ang usa ka hapsay nga stop motion animation makadani sa daghang mga tumatan-aw ug mga fans.

Busa, giunsa nimo paghimo ang usa ka fluid stop motion animation?

Gagmay nga incremental nga mga paglihok

Ang solusyon mao ang prangka paghimo og mas gagmay nga mga incremental nga mga lihok ug pagkuha og daghang mga snapshot kada segundo. Nagresulta kini sa daghang mga frame matag segundo ug gamay nga paglihok sa matag frame.

Mahimong mas dugay pa ang pag-shoot sa eksena apan takus kini kung makita nimo ang katapusan nga mga sangputanan.

Ang mga propesyonal nga stop motion animator naggamit niini nga teknik sa tanang panahon ug usa kini sa mga rason nganong hapsay kaayo ang ilang mga animation.

Ang frame rate mao ang gidaghanon sa mga frame (o mga hulagway) nga gipakita kada segundo sa usa ka animation.

Kon mas taas ang frame rate, mas hapsay ang hitsura sa animation. Para sa stop motion animation, kasagarang gigamit ang frame rate nga 12-24 ka frame kada segundo.

Morag daghan kini apan gikinahanglan ang paghimo og hapsay nga animation.

Kung bag-o ka sa paghunong sa paglihok, pagsugod sa usa ka ubos nga frame rate ug dayon dugangi kini samtang ikaw mahimong mas komportable sa teknik.

Mahimo nimo kanunay nga mag-shoot og dugang nga mga frame ug unya tangtangon ang mga dili nimo kinahanglan sa ulahi sa proseso sa pag-edit.

Ang daghang mga litrato mas maayo, labi na kung dili kini ang imong una nga animation ug nahibal-an nimo kung unsa ang imong gibuhat.

Hibal-i kung unsa ang labing kaayo nga camera sa paghimo og mga stop motion nga mga pelikula mga

Ang mas taas ba nga frame rate parehas nga hapsay nga animation?

Ania ang usa ka malisud nga butang nga hunahunaon.

Tungod lang kay aduna kay daghang mga frame kada segundo, wala kini magpasabot nga mas hapsay ang imong animation.

Mahimo kini, apan kinahanglan nimo nga tagdon ang gilay-on tali sa mga bayanan.

Ang pacing nga mga bayanan importante kaayo ug makalabay sa ideya sa dugang nga mga frame = mas hapsay nga mga lihok sa hangin.

Kung naningkamot ka nga maghimo usa ka hapsay nga paglihok sa pagwarawara (magpakaaron-ingnon ta imong Lego figure nagwarawara), mahimo nimong magamit ang labi ka gamay nga mga frame nga gibuklad sa labi pa aron makahimo usa ka hapsay nga aksyon.

Kung mogamit ka og daghang mga frame nga gilay-on pag-ayo, mahimo kang adunay usa ka choppier wave.

Ingon usab niana ang ubang mga lihok sama sa usa ka karakter nga naglakaw, nagdagan, o nagbisikleta.

Ang punto mao nga kinahanglan ka mag-eksperimento sa pagpadagan sa imong mga frame. Labing maayo nga adunay daghang mga frame nga imong magamit bisan sa kinatibuk-an.

Usab mabasa: Unsang kagamitan ang imong gikinahanglan para sa stop motion animation?

Kasayon ​​sa sulod ug kasayon ​​sa gawas

Laing importante nga bahin sa pagpalambo sa pagkahapsay mao ang pagsunod sa "Ease in and Ease out" nga prinsipyo.

Ang kasayon ​​sa nagtumong sa paghinay o pagsugod sa animation nga hinay ug dayon pagpadali. Busa, ang mga bayanan gigrupo nga mas duol sa sinugdanan ug unya mas layo pa pagkahuman.

Ang ease out mao kung ang stop motion dali nga magsugod apan mohinay o mohinay.

Kini nagpasabot nga kung ang usa ka butang naglihok, kini mopaspas samtang kini magsugod sa paglihok ug dayon mohinay samtang kini mohunong.

Sa pag-summarize, hatagan nimo ang imong puppet/object ug daghang mga frame sa pagsugod ug katapusan sa motion. Sa ingon, ang imong paglihok sa screen mahimong hinay, paspas, hinay.

Ang lansis sa paghimo sa mas hapsay nga paghunong sa paglihok mao ang bahin sa pagkontrol sa gagmay nga mga pag-uswag sa panahon sa kasayon ​​​​sa pagsulod ug pagpadali.

Kung ikaw paghimo sa clay animation, pananglitan, mahimo nimong himoon nga ang puppet nga yutang kulonon makita nga hapsay nga molihok gamit ang gagmay nga mga pag-uswag.

Mahimo nimong himoon ang imong mga frame nga mubo o kutob sa imong gusto apan mas mubo ang agwat, mas hapsay kini tan-awon.

Kung imong tan-awon ang usa ka karakter gikan sa Wallace ug Gromit, imong mamatikdan nga ang mga lihok sa kamot o tiil kontrolado, dili kalit nga pag-uyog.

Mao kini ang naghatag sa animation og natural ug buhi nga panagway. Resulta kini sa pagtutok sa animator sa proseso sa 'kadali sa pagsulod ug pagpadali.

Tan-awa kini nga video aron makita kung unsaon pagkontrol sa imong mga lihok aron makahimo og hapsay nga stop motion nga mga video:

Squash ug stretch

Ang imong animation ba tan-awon nga estrikto kaayo?

Mahimo nimong gamiton ang pamaagi sa kalabasa ug pag-inat aron makadugang kahapsay.

Ang usa ka butang mahimong makita nga flexible ug buhi pinaagi sa pagpislit ug pagtuyhad samtang kini molihok.

Dugang pa, kini mahimong magpahibalo sa nagtan-aw mahitungod sa katig-a o kalumo sa butang (mas humok nga mga butang kinahanglan nga maglabad ug moinat pa).

Kung ang imong mga animation makita nga sobra ka estrikto, hunahunaa ang pagdugang sa kalabasa ug pag-inat sa paglihok aron makita kung kini makatabang. Mahimo nimo kini kung imong gi-edit ang imong video.

Pagdugang paghulat

Ang usa ka kalihukan dili basta-basta mahitabo gikan sa wala. Ang konsepto sa pagpaabut sa stop motion animation hinungdanon aron kini tan-awon nga hapsay.

Pananglitan, kung gusto nimo nga molukso ang imong karakter, kinahanglan nimo nga ipakita kanila ang pagduko una sa ilang mga tuhod aron makakuha og kusog sa paghimo sa paglukso.

Gitawag kini nga prinsipyo sa mga kaatbang ug kini makatabang sa pagbaligya sa aksyon sa screen.

Sa panguna, ang pagpaabut usa ka kalihokan sa pagpangandam nga nagpahapsay sa aksyon tali sa mga paglihok sa karakter.

Pagpahumok sa paglihok nga adunay mga arko

Sigurado, ang pipila ka mga lihok linear apan halos wala sa kinaiyahan ang moadto sa usa ka tul-id nga linya.

Kung imong iwarawara ang imong kamot o ilihok ang imong bukton, imong mamatikdan nga adunay usa ka arko sa paglihok, bisan kung kini gamay.

Sulayi ang pagpahumok sa rota sa kalihukan gamit ang pipila ka mga arko kung sa imong hunahuna dili husto ang hitsura sa imong mga animation. Kini makapakunhod sa dagway sa mga choppy moves sa screen.

Paggamit sa sentro sa masa sa butang

Kung imong ibalhin ang imong puppet o butang, ibalhin kini base sa kung diin nahimutang ang sentro sa masa niini. Kini maghimo sa paglihok nga mas natural ug hapsay.

Ang pagduso sa sentro sa masa naghatag kanimo og dugang nga kontrol sa paglihok.

Kon imong ibalhin ang puppet gikan sa kilid o eskina, pananglitan, kini morag gibira o gitukmod imbes nga molihok sa iyang kaugalingon.

Mahimo usab kini nga makita nga nagtuyok nga maghimo sa animation nga dili mapadayon.

Girekomenda usab nga kanunay nimong iduso ang imong mga butang sa parehas nga lugar - kini nagmugna og hapsay nga mga animation.

Mahimo nimong gamiton ang usa ka gamay nga piraso sa double-sided tape o usa ka post-it note isip marker aron matabangan ka nga mas dali nga makit-an ang sentro sa masa.

Paggamit ug mahl stick

Nakadungog ka ba bahin sa a mahl nga sungkod? Kini usa ka sungkod nga gigamit sa mga pintor sa pagpahuway sa ilang mga kamot samtang sila nagtrabaho nga dili mabuak ang bisan unsang pintal.

Giunsa ang usa ka mahl stick nga molihok aron mas hapsay ang mga pelikula sa stop motion

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Kini usab mapuslanon kaayo alang sa stop motion animation tungod kay kini naghatag kanimo og dugang nga kontrol sa imong mga lihok.

Kung imong ibalhin ang imong puppet, kupti ang mahl stick sa imong pikas kamot ug ibutang ang tumoy niini sa lamesa.

Makahatag kini kanimo og dugang nga kalig-on ug makatabang kanimo sa paghimo sa mas hapsay nga mga lihok.

Usab, kini nga mahl stick makatabang kanimo nga makab-ot ang hapsay nga paghunong sa paglihok tungod kay mahimo nimo ang labi ka gagmay nga mga lihok pinaagi sa pagkab-ot sa gagmay nga mga wanang nga wala’y paglihok sa imong mga butang nga wala tuyoa.

Ang usa ka mahl stick makatabang usab kanimo sa paghimo lamang sa makanunayon nga mga paglihok.

Ipahulay ang imong mga kamot

Kon mas lig-on ang imong kamot, mas hapsay ang imong stop motion animation.

Kinahanglan nimo nga huptan nga makanunayon ang imong kamot samtang imong gikuha ang mga imahe sa usa ka frame matag higayon. Apan, ang imong kamot kinahanglan usab nga makanunayon kung imong ibalhin ang imong mga butang ug mga puppet sa gagmay nga mga pagtaas.

Tungod kay kinahanglan nimo nga ibalhin ang imong numero sa matag eksena, ang imong kamot ug mga tudlo kinahanglan nga makanunayon kung gusto nimo ang usa ka hapsay nga katapusan nga sangputanan.

Kung ang imong kamot anaa sa hangin, kini molihok labaw pa sa kung kini nagpahulay sa usa ka solidong nawong. Busa, labing maayo nga ibutang ang imong kamot o mga tudlo sa usa ka butang samtang nagtrabaho ka.

Gamita ang usa ka tripod (among gisusi ang daghang mga kapilian dinhi) kung naglisud ka sa pagpabilin sa imong kamot o bisan sa paggamit og clamp aron ma-secure ang imong camera.

Importante nga dili ka mag-apply og sobra nga pressure kung imong gikuha ang snapshot.

Maayo ra ang gamay nga paglihok apan paningkamuti nga ipadayon ang camera nga makanunayon sa tanan nga oras aron mawala ang bisan unsang blurriness.

Busa, sa pagkuha og mga hulagway, hinayhinay nga pindota ang buton ug ingon ka malumo sa paglihok sa imong mga pigurin.

Paggamit sa software

Sama sa akong nahisgutan kaniadto, adunay daghang mga programa sa software nga makatabang kanimo sa paghimo og mas hapsay nga stop motion animation.

Hunong ang Motion Studio Pro mao ang usa ka kapilian nga naglakip sa usa ka gidaghanon sa mga bahin sa pagtabang kanimo sa paghimo sa hapsay nga stop motion animation.

Ang usa ka gipahinungod nga stop motion software naghatag sa imong dugang nga mga kapilian ug sa ingon makahimo ka og mas maayo nga stop motion.

Ang software sa pag-edit nagtugot kanimo sa pagdugang ug dugang nga mga frame ug naggamit sa interpolation aron hapsay ang imong animation.

Makatabang kini sa pagwagtang sa bisan unsa nga mga lihok nga makairog ug makahatag sa imong animation og mas pinasinaw nga hitsura.

Ang Stop Motion Studio Pro naglakip usab sa daghang ubang mga feature nga makatabang, sama sa abilidad sa pagdugang og sound effects ug musika, paghimo og mga titulo ug credits, ug pag-eksport sa imong animation sa HD nga kalidad.

Adunay usa ka gidaghanon sa ubang mga software program anaa nga makatabang usab kanimo sa paghimo og hapsay nga stop motion animation.

Ang Stop Motion Pro, iStopMotion, ug Dragonframe tanan popular nga mga kapilian nga nagtanyag parehas nga mga bahin sa Stop Motion Studio Pro.

Pagdugang mga epekto sa post-production

Mahimo ka usab makadugang mga epekto sa imong stop motion animation sa post-produksiyon. Makatabang kini sa pagpahapsay sa bisan unsang bagis nga mga ngilit ug paghatag sa imong animation og mas pinasinaw nga hitsura.

Adunay tanan nga mga matang sa biswal nga mga epekto gigamit sa mga animator aron mapaayo ang ilang trabaho.

Ang pipila sa labing kasagaran nga mga epekto nga gigamit sa paghunong sa paglihok pagkahuman sa produksiyon mao ang pagtul-id sa kolor, paggrado sa kolor, ug saturation.

Makatabang kini nga mga epekto aron mapahiangay ang mga kolor sa imong animation ug himuon kini nga labi ka managsama.

Mahimo usab nimo gamiton ang uban pang mga epekto, sama sa pag-blur, aron mapahapsay ang bisan unsang mga lihok nga lihok.

Makatabang kini kung dili nimo mawagtang ang tanan nga mga bumps ug jolts sa imong animation sa panahon sa proseso sa pag-film.

Mahimo kini sa daghang lainlain pag-usab sa video mga programa, sama sa iMovie, Katapusang pagputol pro, o Adobe Premiere.

Ang pagdugang og mga epekto sa post-production makatabang sa pagpahapsay sa bisan unsa nga bagis nga mga ngilit ug paghatag sa imong animation og mas pinasinaw nga hitsura.

Bisan pa, hinungdanon nga timan-an nga kini nga pamaagi mahimo’g makahurot sa oras ug mahimo’g manginahanglan pipila ka pagsulay ug sayup sa dili pa nimo makuha ang mga resulta nga gusto nimo.

Paggamit sa lain-laing mga teknik: interpolation

Adunay ubay-ubay nga mga teknik nga imong magamit aron mahimo ang imong stop motion animation nga mas hapsay.

Ang pagdugang ug dugang nga mga frame ug ang paggamit sa interpolation makatabang sa pagpahapsay sa imong animation ug paghatag niini og mas fluid nga hitsura.

Adunay daghang mga paagi sa pagbuhat niini: mahimo nimong gamiton ang lainlaing software, o mahimo nimong idugang ang mga epekto sa post-production.

Mahimo usab nimo gamiton ang lain-laing mga teknik aron mapahapsay ang imong animation, sama sa pagdugang sa mga frame ug paggamit sa interpolation.

Ang interpolation usa ka teknik nga sagad gigamit sa stop motion animation. Naglakip kini sa paghimo og bag-ong mga frame nga gisal-ot tali sa mga naglungtad na.

Sa panguna, nagmugna ka bag-ong mga bayanan nga naa sa taliwala sa mga naa na.

Makatabang kini sa pagpahapsay sa bisan unsang mga jerky nga mga lihok ug paghatag sa imong animation nga mas likido nga hitsura.

Girekomendar nako ang pagkuha og daghang mga litrato kaysa mahimo nimo nga kinahanglan ug dayon pilia ang labing maayo nga gamiton. Niining paagiha mahimo ka nga adunay usa ka hapsay nga animation.

Pag-iilog

Kabalo ko nga sa una, murag dili big deal ang lighting para sa kahapsay sa imong stop motion.

Apan sa tanan nga pagkamatinud-anon, ang suga adunay hinungdanon nga papel sa kahapsay sa imong paghunong sa paglihok.

Kung gusto nimo nga ang imong stop motion mahimong hapsay kutob sa mahimo, kinahanglan nimo nga sigurohon nga ang suga bisan sa tibuuk nga animation.

Mahimo kini pinaagi sa paggamit sa usa ka softbox o diffuser. Makatabang kini sa pagpahumok sa kahayag ug pagpakunhod sa bisan unsang mapintas nga mga anino.

Ang makanunayon nga suga mao ang yawe alang sa usa ka hapsay nga stop motion animation.

Likayi ang paggamit sa natural nga kahayag sa paghimo og stop motion tungod kay kini nag-usab-usab. Kini mahimong moresulta sa imong animation nga tan-awon nga dili patas ug putolputol.

Ang suga kay importanteng elemento sa kahapsay sa imong stop motion busa gamita ang artipisyal nga suga ug likayi ang pagpamusil duol sa mga bintana.

Busa, ang yawe mao kung gusto nimo ang hapsay nga mga animation, siguruha nga mogamit kanunay nga artipisyal nga kahayag.

Takeaway

Kung gipili nimo ang paggamit sa software sa pag-edit, mga epekto sa post-production, o interpolation, adunay daghang mga paagi nga mahimo nimo nga mas hapsay ang imong stop motion animation.

Apan kini tanan magsugod sa sinugdanan kung imong makuha ang matag shot - ang imong mga lihok kinahanglan nga gamay nga pag-uswag ug kinahanglan nimo nga sigurohon nga ang imong numero molihok nga hapsay taliwala sa matag frame aron malikayan ang pagkaputol.

Kinahanglan ka usab nga mahibal-an ang imong suga aron kini makanunayon sa imong animation.

Kini nga mga lakang makatabang kanimo sa paghatag kinabuhi sa imong stop motion nga proyekto nga wala’y bisan unsa nga kulbahinam ug dili maayo nga mga sangputanan.

Sunod, hibal-i ang bahin sa ang pinakasikat nga matang sa stop motion nga kinahanglan nimong masayran

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.