Unsa ang Rig Arm? Atong Hibal-an!

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Ang usa ka bukton sa rig usa ka hinungdanon nga himan alang sa paghunong sa paglihok sa animation, apan unsa man kini? 

Ang rig arm usa ka metal nga bukton nga gigamit sa stop motion animation sa paghawid sa usa ka numero o butang sa lugar. Ang bukton mahimong ipasibo aron makalihok sa lainlaing direksyon. Kini nagtugot kanimo sa paglihok a papet o modelo sa gagmay nga mga increments sa paghimo sa ilusyon sa paglihok. 

Among ipakita kanimo ang ins and outs niining importanteng himan aron makasugod ka sa paghimo og mga talagsaong stop motion nga mga proyekto!

Unsa ang rig arm?

Ang rig arm usa ka himan nga gigamit sa stop motion animation. Kini usa ka metal nga bukton nga gitaod sa usa ka tripod o patag nga base ug gigamit sa paghawid sa puppet o numero sa lugar. 

Mapahiangay kini aron mahimo nimong ibutang ang numero sa bisan unsang posisyon nga kinahanglan nimo. Ang mga numero o mga butang magpabilin sa lugar samtang imong gikuha ang mga litrato, nga naghimo sa kinabuhi nga mas sayon.

Loading ...

Ang rig arm kay usa ka importanteng himan sa stop motion animation. Importante kini tungod kay nagtabang kini sa mga animator nga makahimo og hapsay, makanunayon nga paglihok sa ilang mga karakter ug mga butang.

Ang rig arm gigamit usab sa paghimo og mas komplikado nga mga lihok, sama sa paglakaw, pagdagan o paglupad.

Sa konklusyon, ang rig arm usa ka hinungdanon nga himan sa stop motion animation. Nakatabang kini sa mga animator sa paghimo og hapsay ug makanunayon nga mga lihok, makadaginot sa oras, ug makamugna og mas realistiko ug katuohan nga mga animation.

Mga paagi sa paggamit sa rig arm

Ang rig nga bukton kasagaran nagbarug sa usa ka base plate nga adunay usa ka mapaigoigo nga "metallic nga bukton". Ang usa ka clamp gitaod sa bola joints aron kini makahawid sa butang ngadto sa dapit. 

Mahimo nimong gamiton ang rig arm para sa tanang matang sa mga butang o mga karakter. Ang bukton sa rig mahimong ikabit sa gawas sa usa ka numero o butang. Mahimo pa gani kini nga gilakip sa usa ka kinetic bayanan

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Ang kinetic armature kay usa ka matang sa kalabera nga maoy basehan sa bisan unsang puppet o figure. 

Ang mga armature gihimo sa bola ug socket joints ug adunay dako nga paglihok.  

Sunod sa usa ka rig arm mahimo ka usab nga mopili alang sa usa ka rig winder. Kini usa ka matang sa rigging system nga mas tukma pa kay sa rig arm. Gikontrol kini sa usa ka ligid nga nagtugot kanimo sa paglihok sa gilakip nga bukton sa rig sa wasay ug y-axis. 

Ang Winder mahimong magamit sa paghimo sa usa ka halapad nga mga lihok, gikan sa maliputon nga paglihok hangtod sa labi ka komplikado nga mga paglihok. Ang Winder usa ka maayo nga himan alang sa mga animator nga gusto nga maghimo mga realistiko nga paglihok sa ilang stop motion animation.

Ang tanan niini nga mga himan mahimong magamit sa pag-rig sa usa ka bukton sa stop motion animation. Silang tanan naghatag sa animator og abilidad sa paghimo og realistiko nga mga lihok sa ilang stop motion animation. Ang matang sa armature rigging system nga gigamit magdepende sa kakomplikado sa mga lihok nga imong gipaningkamutan nga himoon.

Rig arm vs rig winders

Ang rig arm ug ang winder adunay parehas nga tumong. Aron mahuptan ang butang sa lugar ug gamiton kini alang sa kontrolado nga paglihok. 

Ang dako nga kalainan anaa sa gidaghanon sa kontrol nga anaa kanimo sa imong butang. 

Ang mga bukton sa rig mahimong magamit alang sa bisan unsang mas yano nga kaso sa paggamit. Bisan sa paghimo sa imong kinaiya nga molukso o modagan, ang usa ka rig nga bukton tingali mao ang imong sumbanan nga pag-adto sa solusyon. 

Kung gusto nimo nga himuon nga labi ka realistiko ang imong animation, mahimo nimong susihon ang usa ka rig winder. Kini nga sistema nagtanyag labi ka tukma nga pagkontrol, pag-adjust sa matag paglihok sa gagmay nga mga pagtaas sa linya. 

Ang mga winder kasagaran mas mahal kay sa mga rig arm, tungod kay kini usa ka mas komplikado nga sistema. Nagkinahanglan usab sila og dugang nga kahanas ug kasinatian aron magamit nga epektibo. 

Ang mga rig arm, sa laing bahin, mas barato ug mas sayon ​​gamiton. Wala sila magkinahanglan og daghang kahanas o kasinatian sa pag-operate, nga naghimo kanila nga usa ka mas dali nga kapilian alang sa mga bag-ong animator.

Sa konklusyon, ang mga rig arm ug rig winders pareho nga mapuslanon nga mga himan alang sa paghimo og stop motion animation, apan kini adunay lain-laing mga kalig-on ug mga kahuyang. 

Ang mga rig arm angayan alang sa mga batakang paglihok samtang ang rig winders nagtanyag og mas tukma nga kontrol sa imong mga karakter. 

Mao nga naa nimo ang imong bukton sa rig, unsa ang sunod?

Ang mga rig arm mahimong gamiton sa bisan unsang matang sa stop motion animation.

Ang stop motion animation usa ka matang sa animation nga usa ka serye sa mga still images nga, kon ipadula og balik sa pagkasunodsunod, makamugna og ilusyon sa paglihok. 

Kanunay kini nga gigamit sa mga stop motion nga mga pelikula, komersyal, ug mga music video.

Ania ang pipila ka mga pananglitan sa mga matang sa stop motion animation:

Rig arm sa Claymation

Ang claymation kay usa ka matang sa stop motion animation nga naggamit ug clay o bisan unsa nga moldable substance sa pagmaniobra sa mga numero.

Ang bukton sa rig mahimong ikabit sa usa ka wire armature sa sulod sa yutang kulonon o direkta sa yutang kulonon aron mahuptan ang mga butang sa lugar. 

Rig arm sa Puppet animation

Ang puppet animation usa ka matang sa stop motion animation nga naggamit ug puppet isip mga karakter. 

Ang bukton sa rig mahimong i-mount sa lainlaing mga paagi. Mahimo nimong gamiton ang clamp sa gawas nga puppet o ibutang ang rig direkta sa (kinetic) armature. 

Rig arm sa Object motion animation

Nailhan usab nga object motion animation, kini nga porma sa animation naglakip sa paglihok ug animation sa pisikal nga mga butang.

Sa panguna, ang animation sa butang mao ang kung imong ibalhin ang mga butang sa gagmay nga mga pag-uswag matag frame ug dayon pagkuha og mga litrato nga mahimo nimong i-playback sa ulahi aron mahimo kana nga ilusyon sa paglihok.

Ang bukton sa rig mahimong magamit aron mapadayon ang bisan unsang butang, siguruha lang nga ang rig bug-at nga igo aron makuptan ang mga butang nga dili mahulog. 

I-rig ang mga armas sa Legomation / brickfilms

Ang Legomation ug brickfilms nagtumong sa usa ka stop motion animation style diin ang tibuok pelikula gihimo gamit ang LEGO® nga mga piraso, brick, figurine, ug uban pang matang sa susama nga building block nga mga dulaan.

Sa panguna, kini ang animation sa mga karakter sa Lego ug sikat kaayo sa mga bata ug amateur nga mga animator sa balay.

Mahimo nimong ilakip ang bukton sa rig nga adunay gamay nga yutang kulonon sa mga numero sa Lego aron mahimo silang molukso o molupad. 

FAQ bahin sa rig arm

Giunsa nimo paghimo ang usa ka Stop Motion Puppet Armature?

Ang paghimo og stop motion puppet armature nanginahanglan pipila ka batakang materyales ug himan. Kinahanglan nimo ang metal o plastik nga mga bahin aron maporma ang kalabera, sama sa wire, nuts, bolts, ug screws. Kinahanglan usab nimo ang mga pliers, usa ka drill, ug usa ka soldering iron aron ma-assemble ang mga bahin. Sa dihang matukod na ang armature, mahimo kining tabunan og yutang kulonon o foam aron mahimo ang lawas sa puppet.

Giunsa nimo pag-edit ang mga rig sa Stop Motion?

Ang pag-edit sa mga rig sa stop motion gihimo pinaagi sa pag-adjust sa mga lutahan ug mga alambre sa armature. Mahimo kini pinaagi sa pagdugang o pagtangtang sa mga piyesa, pagpahugot o pagtangtang sa mga tornilyo, o pag-adjust sa tensyon sa mga wire. 

Importante ang pagsiguro nga ang puppet hustong balanse ug makalihok nga gawasnon. Kung ma-adjust na ang rig, ang puppet mahimong i-pose ug ibalhin sa lainlaing mga paagi aron mahimo ang gusto nga animation.

Giunsa pagtangtang ang bukton sa rig sa panahon sa pag-edit?

Adunay daghang mga himan nga makatabang kanimo sa pag-mask sa bukton sa rig sa post production. 

Mahimo nimong gamiton ang mga himan gikan sa Adobe Suite, sama sa Photoshop o After Effects, aron makuha ang mga rig gikan sa mga litrato. 

Adunay usab mga kapilian sa stop motion software sama sa Stop Motion Studio aron matabangan ka nga makuha ang mga elemento gikan sa imong hilaw nga materyal. 

Nagsulat ako usa ka artikulo kung giunsa ang paglukso sa imong karakter ug kung giunsa kini buhaton sa Stop Motion Studio.

Susiha kini dinhi

Panapos

Nanghinaut ko nga aduna kay gamay nga pagsabot sa paggamit sa usa ka rig arm sa stop motion animation.

 Nakita namon kung giunsa kini magamit sa paghimo og hapsay ug realistiko nga mga paglihok, ingon man kung giunsa kini pag-set up ug paggamit niini.

Uban niini nga kahibalo, nanghinaut ko nga makapadayon ka na ug maghimo sa imong kaugalingon nga stop motion animation nga adunay rig arm. 

Ayaw kalimti nga maglingaw-lingaw ug mag-eksperimento!

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.