Pag-abli sa mga Sekreto sa Silhouette Animation: Usa ka Pasiuna sa Art Form

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Nakuryoso ka ba sa arte sa animation sa silhouette? Gusto ba nimong mahibal-an kung unsa kini ug kung giunsa kini molihok? 

Ang silhouette animation kay usa ka stop motion technique sa animation diin ang mga karakter ug background kay gilatid sa itom nga silhouettes. Kasagaran kini gihimo pinaagi sa pag-backlight sa mga cutout sa karton, bisan kung adunay ubang mga variant.

Sa kini nga post sa blog, among susihon ang mga sukaranan sa animation sa silhouette ug kung giunsa kini magamit sa paghimo og mga katingad-an nga biswal. 

Unsa ang silhouette animation?

Silhouette animation kay usa ka stop-motion nga teknik sa animation diin ang mga karakter ug mga butang gi-animate isip itom nga mga silhouette batok sa hayag nga hayag nga background.  

Ang tradisyonal nga silhouette animation nalangkit sa cutout animation, nga sa baylo usa usab ka porma sa stop motion animation. Bisan pa, sa silhouette nga animation ang karakter o mga butang makita ra ingon mga anino, samtang ang cutout nga animation naggamit mga ginunting nga papel ug gisiga gikan sa usa ka regular nga anggulo. 

Loading ...

Kini usa ka porma sa animation nga gimugna pinaagi sa paggamit sa usa ka tinubdan sa kahayag sa paghimo sa usa ka silhouette sa usa ka butang o kinaiya, nga unya gibalhin sa frame-by-frame aron sa paghimo sa gitinguha nga kalihukan. 

Kini nga mga numero sagad ginama sa papel o karton. Ang mga lutahan gihigot gamit ang hilo o wire nga dayon gibalhin sa usa ka animation stand ug gi-film gikan sa taas nga anggulo sa ubos. 

Kini nga teknik nagmugna og usa ka talagsaon nga biswal nga estilo pinaagi sa paggamit sa maisog nga itom nga mga linya ug lig-on nga kalainan. 

Ang kamera nga sagad gigamit alang niini nga teknik mao ang gitawag nga Rostrum camera. Ang Rostrum camera usa ka dako nga lamesa nga adunay usa ka camera nga gitaod sa ibabaw, nga gitaod sa usa ka bertikal nga track nga mahimong ipataas o ipaubos. Gitugotan niini ang animator nga dali nga mabag-o ang panan-aw sa camera ug makuha ang animation gikan sa lainlaing mga anggulo. 

Silhouette animation diin ang usa ka fairy gipakita batok sa usa ka silhouette sa usa ka magic apple

Ania ang usa ka kinatibuk-ang pagtan-aw kung giunsa paghimo ang animation sa silhouette:

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

nga mga materyal:

  • Itom nga papel o karton
  • Puti nga papel o karton alang sa background
  • Camera o animation software
  • Mga gamit sa suga
  • Animation nga lamesa

mga teknik

  • Disenyo ug Guntinga: Ang unang lakang sa paghimo og silhouette nga animation mao ang pagdesinyo sa mga karakter ug mga butang nga ma-animate. Dayon ang mga disenyo giputol gikan sa itom nga papel o karton. Ang mga alambre o mga hilo gigamit sa pagkonektar sa tanang bahin sa lawas.
  • Pagsiga: Sunod, usa ka hayag nga tinubdan sa kahayag ang gibutang sa luyo sa puti nga background, nga magsilbing backdrop sa animation.  
  • Animation: Ang mga silhouette gihan-ay sa usa ka multi-plane stand o animation table, ug dayon gibalhin sa shot pinaagi sa shot. Ang animation gihimo sa usa ka animation stand ug gi-film top-down. 
  • Post-Production: Human makompleto ang animation, ang tagsa-tagsa nga mga frame gi-edit nga magkauban sa post-production aron mahimo ang katapusang animation. 

Ang silhouette animation usa ka teknik nga magamit sa paghimo og lain-laing mga epekto. Kini usa ka maayo nga paagi sa paghimo og usa ka talagsaon ug gi-istilo nga hitsura alang sa bisan unsang proyekto sa animation.

Usa ka gamay nga unahan sa kini nga artikulo usa ka video bahin sa Lotte Reiniger nga nagpakita sa iyang mga teknik ug mga pelikula.

Unsa ang espesyal bahin sa animation sa silhouette?

Karon wala'y daghang mga propesyonal nga animator nga naghimo sa silhouette animation. Bahala na nga maghimo ug feature films. Bisan pa, adunay pipila ka mga bahin sa modernong mga salida o mga animation nga naggamit gihapon og usa ka porma sa o silhouette nga animation. Bisan kung kini ang tinuud nga deal o nakuha gikan sa orihinal nga tradisyonal nga porma ug gihimo sa digital, ang istilo sa arte ug biswal anaa gihapon. 

Ang pipila ka mga pananglitan sa modernong silhouette animation makita sa video game nga Limbo (2010). Kini usa ka sikat nga indie nga dula alang sa Xbox 360. Ug bisan kung dili kini ang istilo sa animation sa lunsay nga tradisyonal nga porma, ang biswal nga istilo ug atmospera klaro didto. 

Ang laing pananglitan sa sikat nga kultura anaa sa Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 (2010). 

Ang Animator nga si Ben Hibon migamit sa estilo sa animation ni Reiniger sa mubo nga pelikula nga giulohan og “The Tale of the Three Brothers”.

Tales of the Night (Les Contes de la nuit, 2011) ni Michel Ocelot. Ang pelikula gilangkuban sa daghang mubu nga istorya, ang matag usa adunay kaugalingon nga talagsaon nga kahimtang, ug ang paggamit sa silhouette nga animation makatabang sa paghatag gibug-aton sa sama sa damgo, dili kalibutanon nga kalidad sa kalibutan sa pelikula. 

Kinahanglan kong isulti nga kini nga porma sa arte nagtugot sa talagsaon ug makita nga mga hulagway. Ang kakulang sa kolor naghimo sa mga biswal nga parehong matahum ug misteryoso. Mao nga kung gusto nimo maghimo usa ka proyekto nga imong kaugalingon. Kini naghimo niini nga usa ka sulundon nga pagpili alang sa paghimo sa arte nga mahimong maapresyar sa usa ka halapad nga mga tumatan-aw.

Ang kasaysayan sa silhouette animation

Ang sinugdanan sa silhouette animation masubay balik sa ulahing bahin sa ika-19 ug sayo sa ika-20 nga siglo, sa dihang ang mga teknik sa animation gihimo sa daghang mga animator nga independente. 

Kini nga porma sa animation giinspirar sa shadow play o shadow puppetry, nga masubay balik sa tradisyonal nga porma sa storytelling sa Southeast Asia.

Niadtong panahona, ang tradisyonal nga cel animation mao ang dominanteng porma sa animation, apan ang mga animator nag-eksperimento sa bag-ong mga teknik, sama sa cut-out nga animation.

Apan kung nagsulat ka usa ka artikulo bahin sa animation sa silhouette, kinahanglan nimong hisgutan ang Lotte Reiniger.

Sa akong hunahuna kini luwas nga isulti nga siya nag-inusara nga naglalang ug naghingpit niini nga porma sa arte, ingon nga nahibal-an na karon. Siya usa ka tinuod nga pioneer sa animation. 

Ania ang usa ka video nga nagpakita sa mga teknik nga iyang gigamit, ingon man sa pipila ka mga piraso sa iyang mga salida.

Si Charlotte "Lotte" Reiniger (2 Hunyo 1899 - 19 Hunyo 1981) usa ka Aleman nga animator ug ang nag-una nga nagpayunir sa animation sa silhouette. 

Nailhan siya sa "The Adventures of Prince Achmed" (1926), nga gimugna gamit ang mga cut-out sa papel ug gikonsiderar nga una nga feature-length nga animated nga pelikula. 

Ug si Lotte Reiniger ang nag-imbento sa unang multiplane camera niadtong 1923. Kining groundbreaking nga teknik sa pagpasalida naglakip sa daghang mga lut-od sa mga panid sa bildo ilalom sa kamera. Naghimo kini og ilusyon sa giladmon. 

Sulod sa mga katuigan, ang animation sa silhouette nag-uswag, apan ang batakang teknik nagpabilin nga pareho: pagkuha sa tagsa-tagsa nga mga bayanan sa itom nga mga silhouette batok sa usa ka hayag nga hayag nga background. Karon, ang silhouette animation nagpadayon nga usa ka biswal nga madanihon ug lahi nga porma sa animation, ug kini gigamit sa lain-laing mga pelikula ug mga animation, lakip na ang tradisyonal ug digital nga mga porma sa animation.

Silhouette Animation kumpara sa Cutout Animation

Ang mga materyales nga gigamit alang sa duha parehas ra. Parehong cutout nga animation ug silhouette nga animation kay usa ka matang sa animation nga naggamit og mga ginunting nga papel o ubang mga materyales aron makamugna og eksena o karakter. 

Usab ang duha ka mga teknik mahimong isipon nga sub nga porma sa stop motion animation. 

Pag-abut sa mga kalainan tali kanila, ang labing klaro mao ang paagi nga gisiga ang talan-awon. Kung diin gisiga ang cutout animation, ingnon ta gikan sa usa ka light source sa ibabaw, ang silhouette animation gisiga gikan sa ubos, ug sa ingon nagmugna sa biswal nga istilo diin ang mga silhouette ra ang makita. 

Panapos

Sa konklusyon, ang silhouette nga animation usa ka talagsaon ug mamugnaon nga porma sa animation nga magamit sa pagsulti sa mga istorya sa usa ka paagi nga makapahimuot sa panan-aw. Kini usa ka maayo nga paagi aron madala ang usa ka istorya sa kinabuhi ug magamit sa paghimo og lainlain nga lainlaing mga epekto. Kung nangita ka nga maghimo usa ka talagsaon ug madanihon nga animation, ang animation sa silhouette siguradong angay nga hunahunaon. 

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.