Stop motion animation: unsa man kini?

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Ang stop motion animation anaa pa, ug lagmit nakita na nimo kini sa mga komersyo o pipila sa pinakasikat nga mga pelikula, sama sa ni Tim Burton. Pangasaw-onon sa Corpse (2015) o ang iyang labing inila nga pelikula, Ang Nightmare Sa wala pa ang Pasko (1993).

Tingali nadani ka sa mga karakter sa stop motion, sama ni Victor ug Victoria gikan Pangasaw-onon sa Corpse.

Ang mga "patay" nga mga karakter nabuhi nga matahum sa salida, ug ang ilang mga aksyon realistiko kaayo, ang usa ka dili nabansay nga mata dili gani makaamgo nga ang tibuok nga pelikula kay stop-motion animation.

Sa tinuud, ang mga tawo nga dili pamilyar sa mga teknik sa animation kanunay nga wala magtagad sa paghunong sa paglihok.

Unsa ang stop motion animation?

Sa pinaka-basic nga lebel, ang stop motion animation usa ka porma sa 3D animation diin ang mga numero, clay model, o puppet gibutang sa gikinahanglan nga posisyon ug nakuhaan og litrato sa makadaghang higayon. Kung ang mga imahe ibalik dayon, kini makalimbong sa mata sa paghunahuna nga ang mga puppet naglihok sa ilang kaugalingon.

Loading ...

Ang 80s ug 90s nakakita sa mga sikat nga serye sama Wallace ug Gromit mabuhi. Kini nga mga salida maoy mga hiyas sa kultura nga sama ka mahal sa mga soap opera ug mga komedya sa TV.

Apan, unsay nakapadani niini, ug sa unsang paagi kini gihimo?

Kini nga artikulo usa ka pasiuna nga giya sa paghunong sa motion animation, ug isulti ko kanimo kung giunsa kini nga klase sa animation nahimo, giunsa pag-develop ang mga karakter, ug hisguti ang pipila sa mga teknikalidad.

Unsa ang stop motion animation?

Ang stop motion animation usa ka "Ang teknik sa paghimo og photographic film diin ang usa ka butang gibalhin sa atubangan sa camera ug gikuhaan og litrato sa makadaghang higayon."

Nailhan usab nga stop frame, ang stop motion usa ka teknik sa animation aron ang usa ka butang o persona nga gimaniobra sa pisikal nga makita nga molihok sa iyang kaugalingon.

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Apan, adunay daghan pa niini tungod kay kini sa tinuud usa ka porma sa arte nga naggamit sa daghang lainlaing mga porma sa arte ug teknolohiya.

Wala gyud’y limitasyon kung unsa ka mamugnaon ingon usa ka animator. Mahimo nimong gamiton ang bisan unsang klase sa gamay nga butang, dulaan, puppet, o lapok nga numero aron mahimo ang imong cast ug dekorasyon.

Busa, sa pag-summarize, ang stop motion usa ka teknik sa animation diin ang walay kinabuhi nga mga butang o mga karakter gimaniobra tali sa mga frame ug makita nga daw naglihok. Kini usa ka 3D nga porma sa animation diin ang mga butang makita nga molihok sa tinuud nga oras, apan kini mga litrato ra nga gibalikbalik.

Ang butang gipalihok sa gagmay nga mga pag-uswag tali sa tagsa-tagsa nga litrato nga mga frame, nga nagmugna sa ilusyon sa paglihok kung ang serye sa mga frame gipatokar isip usa ka padayon nga pagkasunod-sunod.

Ang ideya sa paglihok dili labaw sa usa ka ilusyon tungod kay kini usa lamang ka teknik sa pag-film.

Ang gagmay nga mga puppet ug mga pigurin gipalihok sa mga tawo, gikuhaan og litrato, ug paspas nga gipatugtog.

Ang mga monyeka nga adunay movable joints o clay figures sagad gigamit sa stop motion para sa ilang kasayon ​​sa pag-reposition.

Ang stop motion animation gamit ang plasticine gitawag ug clay animation o "clay-mation".

Dili tanang stop motion nagkinahanglan og mga numero o mga modelo; daghang mga stop motion nga mga pelikula ang mahimong maglakip sa paggamit sa mga tawo, mga gamit sa panimalay, ug uban pang mga butang alang sa komedya nga epekto.

Ang paghunong sa paglihok gamit ang mga butang usahay gitawag nga animation nga butang.

Usahay ang stop motion gitawag usab nga stop-frame animation tungod kay ang matag eksena o aksyon makuha pinaagi sa mga litrato usa ka frame matag higayon.

Ang mga dulaan, nga mao ang mga aktor, pisikal nga gibalhin taliwala sa mga bayanan aron makamugna ang ilusyon sa paglihok.

Ang ubang mga tawo nagtawag niini nga estilo sa animation nga stop-frame animation, apan kini nagtumong sa samang teknik.

Mga dulaan nga aktor

ang mga karakter sa stop motion mga dulaan, dili mga tawo. Kasagaran kini ginama sa yutang kulonon, o kini adunay armature skeleton nga gitabonan sa ubang mga flexible nga materyales.

Siyempre, aduna ka usab mga sikat nga mga pigurin sa dulaan.

Busa, mao kana ang nag-unang kinaiya sa paghunong sa paglihok: ang mga karakter ug aktor dili mga tawo kondili mga butang nga walay kinabuhi.

Dili sama sa mga live-action nga mga pelikula, ikaw adunay walay kinabuhi nga "mga aktor," dili mga tawo, ug sila makahimo sa bisan unsa nga porma o porma.

Ang mga dulaan nga gigamit sa stop motion nga mga salida lisud "idirekta." Ingon nga animator, kinahanglan nimo nga palihokon sila, mao nga kini usa ka kalihokan nga makagugol sa oras.

Hunahunaa nga kinahanglan nimong buhaton ang matag lihok ug hulmahan ang pigurin pagkahuman sa matag frame.

Ang live-action stop motion nga nagpakita sa mga aktor sa tawo anaa usab, apan kini gitawag pixilation. Dili kana ang akong gihisgutan karon.

Mga tipo sa stop motion

Bisan pa, tugoti ako nga ipaambit ang lainlaing mga lahi sa stop motion animation aron lang mahibal-an nimo silang tanan.

  • Claymation: Ang mga numero sa yutang kulonon gibalhin-balhin ug gipalihok, ug kini nga porma sa arte gitawag nga clay animation o pagkalot sa yuta.
  • Lihok nga butang: lain-laing mga matang sa walay kinabuhi nga mga butang gi-animate.
  • Giputol nga lihok: kung ang mga ginunting sa mga karakter o mga ginunting sa dekorasyon gi-animate.
  • Puppet nga animation: Ang mga puppet nga gitukod sa armature gipalihok ug gi-animate.
  • Silhouette animation: kini nagtumong sa backlighting cutouts.
  • Pixilation: stop motion animation nga nagpakita sa mga tawo.

Kasaysayan sa paghunong sa paglihok

Ang unang stop motion animation mahitungod sa kinabuhi sulod sa usa ka dulaan nga sirko. Gitawag ang animation Ang Humpty Dumpty Circus, ug kini gi-animate ni J. Stuart Blackton ug Albert E. Smith niadtong 1898.

Mahanduraw nimo ang kahinam nga gibati sa mga tawo nga nakakita sa mga butang nga dulaan nga "naglihok" sa screen.

Unya sa ulahi, niadtong 1907, si J. Stuart Blackton naghimo ug laing stop motion nga pelikula gamit ang samang teknik sa animation nga gitawag ug Ang Haunted Hotel.

Apan kining tanan nahimo lamang tungod sa mga pag-uswag sa mga kamera ug mga teknik sa pagkuha sa litrato. Ang mas maayo nga mga camera nagtugot sa mga filmmaker sa pag-usab sa frame rate, ug kini naghimo sa trabaho nga mas paspas.

Usa sa labing inila nga mga pioneer sa stop motion mao si Wladyslaw Starewicz.

Atol sa iyang karera, siya nag-animate sa daghang mga pelikula, apan ang iyang labing talagsaon nga trabaho gitawag Lucanus Cervus (1910), ug imbes nga hinimo sa kamot nga mga puppet, gigamit niya ang mga insekto.

Pagkahuman niya sa pag-aspalto sa dalan, ang mga studio sa animation nagsugod sa paghimo ug daghang mga pelikula nga stop-frame, nga nagpadayon nga adunay daghang kalampusan.

Busa, ang paggamit sa stop motion nahimong pinakamaayong paagi sa paghimo og mga animated nga salida hangtod sa pagsugod sa panahon sa Disney.

Tan-awa kini nga cool nga Vox nga video aron mahibal-an ang dugang bahin sa kasaysayan sa paghunong sa animation:

King Kong (1933)

Sa tuig 1933, Hari Kong mao ang labing inila nga stop motion animation sa kalibutan.

Giisip nga usa ka obra maestra sa iyang panahon, ang animation adunay mga gagmay nga articulating nga mga modelo nga gidisenyo aron mahisama sa tinuod nga kinabuhi nga mga gorilya.

Si Willis O'Brien ang nagdumala sa pagdumala sa paghimo sa salida, ug siya usa ka tinuod nga pioneer sa stop motion.

Ang pelikula gimugna uban sa tabang sa upat ka mga modelo nga ginama sa aluminum, foam, ug rabbit fur nga susama sa tinuod nga mananap.

Unya, adunay usa ka yano nga lead ug fur armature nga medyo naguba samtang gi-film ang eksena sa King Kong nga nahulog gikan sa Empire State Building, nga usa sa labing cool nga mga eksena, kinahanglan nako nga dawaton:

Giunsa paghimo ang stop motion

Kung pamilyar ka sa 2D hand-drawn nga animation sama sa labing una nga mga animation sa Disney, imong mahinumduman ang una. Mickey Mouse mga cartoon.

Ang ilustrasyon, nga gidrowing sa papel, “nabuhi” ug milihok. Ang usa ka stop motion animation nga salida susama.

Mahimong naghunahuna ka: Giunsa ang paghunong sa paglihok?

Aw, imbes nga kanang mga drowing ug digital nga mga buhat sa arte, ang modernong mga animator naggamit ug lapok nga mga hulagway, mga dulaan, o ubang mga puppet. Gamit ang mga teknik sa stop motion, ang mga animator makadala sa walay kinabuhi nga mga butang ngadto sa "kinabuhi" sa screen.

Busa, giunsa kini paghimo? Gipalihok ba ang mga puppet sa usa ka paagi?

Una, ang animator nagkinahanglan ug camera sa pagkuha og mga litrato sa matag frame. Liboan ka mga litrato ang gikuha sa kinatibuk-an. Dayon, ang litrato gipatokar balik, mao nga makita nga ang mga karakter naglihok.

Sa pagkatinuod, ang mga puppet, mga modelo sa yutang kulonon, ug uban pang walay kinabuhi nga mga butang pisikal nga gibalhin taliwala sa mga bayanan ug gikuhaan og litrato sa mga animator.

Busa, ang mga numero kinahanglan nga manipulahon ug hulmahan ngadto sa hingpit nga posisyon alang sa matag usa ka frame.

Ang animator nagkuha og liboan nga mga litrato alang sa matag shot o eksena. Dili kini taas nga video, ingon sa gihunahuna sa daghang mga tawo.

Ang usa ka stop motion nga salida gi-shoot gamit ang camera pinaagi sa pagkuha og mga litrato.

Dayon, ang mga hulagway sa gihapon gipatokar balik sa lain-laing katulin ug frame rate aron makamugna og ilusyon sa paglihok. Kasagaran, ang mga litrato gipatokar balik sa paspas nga tulin aron mahimo kini nga ilusyon sa nagpadayon nga paglihok.

Busa, sa batakan, ang matag frame gikuha sa usa ka higayon unya gidula dayon aron makahimo og impresyon nga ang mga karakter naglihok.

Ang yawe sa malampuson nga pagkuha sa motion sa camera mao ang paglihok sa imong mga numero sa gagmay nga mga pag-uswag.

Dili nimo gusto nga hingpit nga usbon ang posisyon, kung dili ang video dili mahimong likido, ug ang mga lihok dili ingon natural.

Dili kinahanglan nga klaro nga ang imong mga butang gimaniobra sa mano-mano taliwala sa mga bayanan.

Pagkuha og stop motion

Sa unang mga adlaw, ang mga kamera sa pelikula gigamit sa pagkuha sa mga frame para sa stop motion animation.

Ang hagit mao nga ang usa ka animator makakita ra sa trabaho kung maproseso na ang pelikula, ug kung adunay dili maayo tan-awon, ang animator kinahanglan magsugod pag-usab.

Mahanduraw ba nimo kung unsa ka daghang trabaho ang nahimo sa paghimo og stop-frame animation balik sa adlaw?

Karong mga adlawa, ang proseso mas likido ug mas simple.

Sa 2005, si Tim Burton mipili sa pag-shoot sa iyang stop motion animated nga pelikula Pangasaw-onon sa Corpse nga adunay DSLR camera.

Karong mga adlawa halos tanang DSLR camera adunay live view feature nga nagpasabot nga ang animator makakita og preview sa ilang gi-shoot pinaagi sa lens ug makahimo pag-usab sa mga shot kung gikinahanglan.

Ang stop motion parehas ba sa animation?

Snow white 2D animation kumpara sa stop motion animation

Samtang ang paghunong sa paglihok parehas sa nahibal-an naton nga tradisyonal nga animation, dili kini parehas. Ang mga pelikula lahi kaayo.

Snow White (1937) usa ka pananglitan sa 2D animation, samtang ang mga pelikula sama sa paranorman (2012) ug Coraline (2009) kay ilado nga stop motion nga mga salida.

Ang tradisyonal nga animation kay 2D, stop motion kay 3D.

Ang paghunong sa paglihok gipusil usab sa frame sa frame sama sa 2D classic animation. Ang mga bayanan gibutang sa pagkasunodsunod ug dayon gipatugtog balik aron makahimo og stop motion.

Apan, dili sama sa 2D animation, ang mga karakter dili hand-drawn o digitally illustrated, apan gikuhaan ug litrato ug nahimo nga matahum nga 3D lifelike nga mga aktor.

Ang laing kalainan mao nga ang matag frame sa animation gilain-lain nga gimugna unya gipatokar balik sa gikusgon nga 12 ngadto sa mga 24 ka frame kada segundo.

Ang animation karong mga adlawa gihimo sa digital ug unya kasagaran gibutang sa usa ka kasamtangan nga film reel diin ang mga espesyal nga epekto gihimo.

Giunsa paghimo ang mga stop motion figure

Alang sa kini nga artikulo, gipunting nako kung giunsa paghimo ug paggamit ang mga wala’y kinabuhi nga aktor ug mga dulaan alang sa animation. Makabasa ka bahin sa mga materyal sa sunod nga seksyon.

Kung nakakita ka ug mga pelikula sama sa Talagsaon nga Mr. Fox, nahibal-an nimo nga ang 3D nga mga karakter dili makalimtan ug medyo talagsaon. Busa, giunsa kini paghimo?

Ania ang usa ka kinatibuk-ang ideya kung giunsa paghimo ang mga karakter sa paghunong sa paglihok.

mga Materyal

  • yutang kulonon o plasticine
  • polyurethane
  • metal nga armature skeleton
  • plastik nga
  • mga puppet sa relo
  • 3D pag-imprinta
  • Kahoy
  • mga dulaan sama sa lego, monyeka, plush, etc.

Adunay duha ka sukaranan nga mga paagi sa paghimo og mga numero sa paghunong sa paglihok. Hapit tanan nga mga materyales nga imong gikinahanglan anaa sa mga tindahan sa craft o online.

Ang pipila ka mga batakang kagamitan sa kamot gikinahanglan, apan alang sa mga nagsugod, mahimo nimong gamiton ang gamay nga mga materyales ug mga himan.

Clay o plasticine stop motion nga mga karakter

Ang unang matang sa modelo gihimo uban sa yutang kulonon o plasticine. Pananglitan, Pagdagan sa Manok Ang mga karakter ginama sa yutang kulonon.

Kinahanglan nimo ang pipila ka mabulukon nga modeling clay. Mahimo nimong hulmahan ang mga puppet sa bisan unsang porma nga gusto nimo.

Ang Aardman Animations ilado kaayo sa claymation-style feature films.

Ang ilang mamugnaon nga yutang kulonon nga mga modelo sama sa Shaun ang Karnero susama sa tinuod nga mga mananap apan sila bug-os nga gihimo sa usa ka plasticine clay nga materyal.

Wondering nganong ang claymation daw creepy kaayo?

Armature nga karakter

Ang ikaduha nga tipo mao ang modelo sa armature. Kini nga estilo sa pigurin gihimo nga adunay metallic wire armature skeleton isip base.

Dayon, kini gitabonan sa nipis nga foam nga materyal, nga naglihok isip kaunoran sa imong monyeka.

Ang wire armature puppet usa ka paborito sa industriya tungod kay ang animator nagpalihok sa mga limbs ug naghimo sa gitinguha nga mga pose nga yano ra.

Katapusan, mahimo nimong tabunan kini sa pagmodelo nga yutang kulonon ug sinina. Mahimo nimong gamiton ang mga sinina nga monyeka o paghimo sa imong kaugalingon gikan sa panapton.

Ang mga ginunting nga hinimo sa papel popular usab ug maayo alang sa paghimo og mga background ug mga piraso sa dekorasyon.

check sa sa unsa nga paagi sa pagpalambo og stop motion nga mga karakter ug sulayi kini.

Mga dulaan para sa stop motion animation

Alang sa mga nagsugod o mga bata, ang paghimo og stop motion mahimong yano sama sa paggamit sa mga dulaan.

Mga dulaan sama sa LEGO figures, mga numero sa aksyon, mga monyeka, puppet, ug stuffed toys perpekto para sa basic stop motion animation. Kung medyo mamugnaon ka ug makahunahuna sa gawas sa kahon, mahimo nimong gamiton ang bisan unsang klase sa dulaan alang sa imong pelikula.

Gusto sa mga tawo nga mogamit og LEGO tungod kay makahimo ka og bisan unsang porma o porma, ug atong atubangon kini, ang paghiusa sa mga bloke makalingaw kaayo.

Usa sa labing kaayo nga mga dulaan alang sa mga bata ug mga nagsugod mao ang Stikbot Zanimation Studio mga dulaan nga moabut isip mga kit, kompleto sa mga pigurin ug backdrop.

Stikbot Zanimation Studio with Pet - Naglakip sa 2 Stikbots, 1 Horse Stikbot, 1 Phone Stand ug 1 Reversible Backdrop para sa stop motion

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Kung mogamit ka og mga dulaan, mahimong mas lisud nga makuha ang mga ekspresyon sa nawong nga perpekto, pero kung mupilit ka sa claymation, mahimo nimong ihatag ang imong mga karakter sa ekspresyon sa nawong nga gusto nimo.

Ang wire armature puppet kanunay usa ka maayong kapilian tungod kay kini dali nga molihok. Mahimo nimo nga maporma ang mga sanga nga dali ug ang mga puppet mabag-o.

Mahimo pa gani nimong gamiton ang mabulukon nga kendi sa paghimo og mugbo nga stop motion nga mga video o pelikula. Tan-awa kini nga panudlo ug tan-awa kung unsa kini kadali:

Mga FAQ sa Stop motion

Daghan kaayo ang makat-unan bahin sa stop motion animation. Ania ang pipila ka sikat nga Q ug A aron matubag ang mga pangutana nga gihunahuna sa tanan.

Unsa ang cutout animation?

Ang mga tawo sa kasagaran maghunahuna nga ang cutout animation dili stop motion, apan kini mao ang tinuod nga.

Ang stop motion animation mao ang kinatibuk-ang genre ug ang cutout animation usa ka animation nga porma gikan niini nga genre.

Imbes mogamit ug 3D nga mga modelo sa armature, ang mga flat nga karakter nga hinimo sa papel, tela, litrato, o mga kard gigamit isip mga aktor. Ang mga background ug ang tanan nga mga karakter giputol gikan sa kini nga mga materyal ug dayon gigamit ingon mga aktor.

Kini nga mga klase sa flat puppet makita sa stop motion nga salida Kaduha sa Usa ka Panahon (1983).

Apan karong mga adlawa, ang paghunong sa paglihok nga animation gamit ang mga cutout dili na sikat.

Ang mga cutout nga animation mahimong magdugay sa paghimo, bisan kung itandi sa regular nga stop motion feature films.

Unsa ang imong kinahanglan alang sa stop motion animation?

Sa paghimo sa imong kaugalingon nga stop motion video o animation, dili gyud nimo kinahanglan ang daghang kagamitan.

Una, kinahanglan nimo imong props nga naglakip sa imong mga modelo. Kung gusto nimo maghimo usa ka animation nga yutang kulonon, himua ang imong mga karakter gikan sa pagmodelo nga yutang kulonon. Apan, mahimo nimong gamiton ang mga dulaan, LEGO, mga manyika, ug uban pa.

Unya, kinahanglan nimo a laptop (ania ang among top reviews) o papan. Mas maayo nga mogamit ka usab usa ka stop-motion nga app tungod kay kini nagpadali sa tibuuk nga proseso.

Kay ang backdrop, mahimo nimong gamiton ang itom nga panapton o itom nga mantel. Usab, kinahanglan nimo ang pipila mahayag nga mga suga (labing menos duha).

Unya, kinahanglan nimo usa ka tripod para sa kalig-on ug ang camera, nga mao ang labing importante.

Unsa ka mahal ang stop motion animation?

Kon itandi sa ubang mga matang sa paghimog pelikula, ang stop motion animation mas barato. Kung ikaw adunay usa ka kamera mahimo nimong mahimo ang imong set sa mga $50 kung imong gitipigan ang mga butang nga sukaranan kaayo.

Ang paghimo og usa ka stop motion film sa balay mas barato pa kay sa usa ka studio production. Apan ang usa ka propesyonal nga stop motion nga pelikula mahimong mahal kaayo ang paghimo.

Kung gikalkula kung pila ang gasto sa paghimo sa usa ka stop motion animation, ang usa ka studio sa produksiyon nagtan-aw sa presyo matag minuto sa nahuman nga video.

Ang mga gasto gikan sa $1000-10.000 dolyares alang sa usa ka minuto sa nahuman nga pelikula.

Unsa ang yano nga paagi sa paghimo og stop motion sa balay?

Siyempre, adunay daghang mga teknikal nga butang nga kinahanglan nimong mahibal-an apan alang sa labing sukaranan nga video, dili nimo kinahanglan nga buhaton ang daghan.

  • lakang 1: himoa ang imong mga puppet ug mga karakter gikan sa mga materyales nga akong gilista sa artikulo, ug ihanda ang mga para sa pagsalida.
  • lakang 2: paghimo og backdrop gikan sa panapton, panapton, o papel. Mahimo ka pa gani mogamit og itom nga kolor nga bungbong o foam core.
  • lakang 3: ibutang ang mga dulaan o modelo sa imong eksena sa ilang unang pose.
  • lakang 4: pag-set up og camera, tablet, o smartphone sa tripod atbang sa backdrop. Pagbutang sa imong device sa pagpasalida sa a tripod (labing maayo nga mga kapilian alang sa paghunong sa paglihok dinhi) hinungdanon kaayo tungod kay gipugngan niini ang pagkurog.
  • lakang 5: paggamit ug stop motion animation app ug pagsugod sa pag-film. Kung gusto nimong sulayan ang mga pamaagi sa karaan nga eskwelahan, sugdi ang pagkuha og gatusan ka mga litrato alang sa matag frame.
  • lakang 6: playback sa mga hulagway. Kinahanglan nimo software sa pag-edit usab, pero mapalit nimo kana online.

Pagkat-on pa unsaon pagsugod sa stop motion animation sa balay

Pila ka mga hulagway ang gikinahanglan aron makahimo og 1 ka minuto nga stop motion?

Nagdepende kini kung pila ka mga frame ang imong gi-shoot matag segundo.

Magpakaaron-ingnon ta pananglitan, nga mag-shoot ka og 60-segundos nga video sa 10 ka mga frame matag segundo, magkinahanglan ka og eksaktong 600 ka mga litrato.

Alang niining 600 ka mga litrato, kinahanglan nimo nga i-factor ang oras nga gikinahanglan aron ma-set up ang matag shot ug ibalhin ang matag butang sa sulod ug gawas sa frame.

Sa kinatibuk-an, ang proseso nagkinahanglan og taas nga panahon ug sa pagkatinuod, mahimo nimo nga gikinahanglan ang 1000 ka mga litrato alang sa usa ka minuto nga video.

Takeaway

Ang puppet animation adunay kasaysayan nga nagsugod sa kapin sa 100 ka tuig, ug daghang mga tawo ang ganahan gihapon niini nga porma sa arte.

Ang Nightmare Sa wala pa ang Pasko usa gihapon ka hinigugma nga stop motion nga salida sa tanang edad, ilabina sa panahon sa Pasko.

Samtang ang clay animation nawala sa pagkapopular, ang puppet animation nga mga motion picture ganahan gihapon ug mahimong makigkompetensya sa video.

Sa tanang bag-ong stop motion software nga anaa, mas sayon ​​na karon ang paghimo og stop motion nga mga video sa balay. Kini nga teknik popular gihapon sa mga bata.

Sa unang mga adlaw, ang tanan gihimo sa mano-mano ug ang mga litrato gikuha gamit ang mga camera. Karon, gigamit nila ang moderno nga software sa pag-edit aron mapadali ang mga butang.

Mao nga, kung gusto nimo maghimo usa ka stop motion film sa balay isip usa ka bag-o o tudloan ang mga bata kung giunsa kini buhaton, mahimo nimong gamiton ang mga dulaan o yano nga mga modelo ug usa ka digital camera. Paglingaw!

Sunod: kini ang labing kaayo nga mga camera nga gamiton alang sa paghimo og stop motion animation

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.