Panguna nga mga teknik alang sa pag-uswag sa karakter sa paghunong sa paglihok

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Unsa ka nindot hunong ang lihok papet nga imong nakita? Nganong memorable man ni? Unsay nakapahaom sa stop motion puppet sa estilo sa animation?

Kung gusto nimo maghimo ug kaugalingon nimong stop motion animation, kinaiya development mao ang usa sa labing importante nga mga bahin.

Mao kana ang akong ipunting karon!

Panguna nga mga teknik alang sa pag-uswag sa karakter sa paghunong sa paglihok

Sa kini nga giya, akong gipaambit ang labing kaayo nga mga pamaagi aron mahimo ang mga karakter sa paghunong sa paglihok. Usab, akong gihisgutan ang mga kalainan tali sa paggamit sa mga dulaan, clay puppet, ug uban pang walay kinabuhi nga mga butang ug unsaon paghimo sa imong kaugalingong talagsaon nga mga modelo.

Giunsa nimo paghimo ang usa ka stop motion nga karakter?

Sulod sa mga katuigan, ang industriya sa stop motion animation miuswag pag-ayo. Adunay mga tradisyonal nga mga paagi sa paghimo og mga karakter ug bag-ong mga bag-ong pamaagi nga makatabang kanimo sa paghimo og usa ka butang nga talagsaon.

Loading ...

Ang tinuod mao nga masulti nimo nga ang matag butang sa animation hinimo sa kamot ug busa adunay usa ka timaan sa pagkadili hingpit nga naghimo sa stop motion nga lahi sa ubang mga klase sa pelikula.

Ang unang ilhanan sa usa ka maayo nga stop motion produksyon mao ang usa ka kinaiya uban sa pag-ila sa pisikal nga mga bahin.

Ang paghimo sa usa ka karakter nanginahanglan daghang trabaho sa pag-andam, daghang mga materyales, ug bisan mga props ug improvisasyon. Bisitaha ang imong lokal nga hardware ug craft store sa dili ka pa magsugod.

Pag-andam lang, ang stop motion animation lahi sa classic nga pelikula.

Panguna nga mga tipo sa karakter sa paghunong sa paglihok

Ania ang mga nag-unang matang sa mga karakter:

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Claymation

Kini nagtumong sa plasticine puppet nga walay internal armature. Kini nga mga modelo mao ang labing flexible ug yano nga paghulma.

Ang downside mao nga sila mahimong mawad-an sa ilang porma nga mas paspas ug ang imong mga kapilian sa paglihok kay limitado. Kana tungod kay dili nimo magamit ang plasticine aron ipahayag ang daghang makuti nga mga emosyon ug mga lihok.

Usa sa labing gihigugma nga claymation nga mga pelikula mao ang Chicken Run (2000) ug labi pa ning bag-o Coraline (2009) gikonsiderar nga usa sa labing kaayo nga mga pelikula sa stop motion.

Kung nangita ka ug inspirasyon, tan-awa ang bantog nga mga animation ni Peter Lord nga nagmugna og duha ka mga imahen nga clay figure: Wallace ug Gromit. Ang iyang pelikula usa sa labing malampuson nga mga ehemplo sa stop motion.

Alang sa mga tip kung giunsa paghimo ang usa ka yano nga puppet nga yutang kulonon, tan-awa kini nga matulon-anon nga video sa Youtube:

Mga modelo sa armature

Ang mga armature kay stop motion puppet nga ginama sa wire skeleton. Ang plastic ug foam-covered armature gibawog ug gimaniobra sa porma nga imong gusto.

Dayon, ang mga puppet gitabonan sa foam o felt ug sinina sama sa mga dulaan. Kini ang pipila sa labing inila nga "mga aktor" sa stop motion animation.

Tan-awa kini nga tutorial sa YouTube aron makita kung giunsa paghimo ang usa ka modelo sa armature:

Clockwork mechanical puppet

Ang mga yawe sa Allen gigamit aron makontrol ang mga ulo sa mga puppet.

Sa ingon, ang animator mahimong mogamit usa ka mekanismo sa orasan aron mabag-o ang matag elemento, lakip ang mga lihok ug ekspresyon sa nawong pinaagi sa pagliko sa usa ka yawe.

Uban niini nga mga puppet, makahimo ka og tukma kaayo nga mga lihok.

Kini nga matang sa stop motion animation dili kasagaran apan ang mga dagkong studio sa pelikula naggamit niini sa paghimo sa maluho nga produksyon.

Pagpuli nga animation

Kini nagtumong sa 3D-printed nga mga nawong alang sa mga karakter. Ang studio dili na kinahanglan nga maghimo sa matag puppet nga tagsa-tagsa kondili naggamit na lang sa mga kinulit nga mga nawong aron mausab ang mga ekspresyon sa nawong ug makamugna og lihok.

Gitugotan niini ang labi ka detalyado nga mga bahin. Gitugotan na karon sa 3D nga pag-imprenta ang mga nindot nga stop motion nga mga produksiyon nga realistiko kaayo nga dili nimo kini makomparar sa claymation.

Kini nga bag-ong teknolohiya nagbag-o sa paagi sa paghimo sa mga animation apan adunay daghang mga sangputanan.

Unsa ang mga karakter nga gihimo sa stop motion?

Ang mga bag-ohan kanunay adunay usa ka nagdilaab nga pangutana, "unsay mahimo nako nga mga karakter?"

Ang mga karakter ginama sa metal, yutang kulonon, kahoy, plastik, ug uban pang kemikal nga mga compound.

Halos bisan unsa nga imong mahunahunaan. Kung gusto nimo nga mag-shorcut, mahimo nimong gamiton ang pipila ka mga dulaan nga naa nimo aron mahimo ang imong animated nga produksiyon.

Gamiton nimo ang imong mga karakter sa pag-shoot sa mga serye sa mga litrato ug mga frame aron siguroha nga adunay ka usab backup.

Giunsa nimo paghimo ang mga dula nga stop motion?

Gawas kon ikaw usa ka tighimog dulaan nga wizz, labing maayo nga mogamit ug mga dulaan nga imong mapalit.

Apan ang pulong nga dulaan dinhi nagtumong sa tanang elemento sa animation, lakip na ang mga puppet, set, ug ikaduhang mga butang.

Ang mga dulaan sa stop motion mahimong sayon ​​nga himoon ug sa daghang mga kaso, ang mga bata makasugod sa paghimo og mga dulaan sa edad nga 6. Apan, ang mga propesyonal nga mga pelikula nagkinahanglan og komplikadong mga produkto ug kagamitan.

Kadaghanan sa mga numero gihimo gamit ang mga materyales sa craft store o plastik. Kinahanglan nimo ang pipila ka gagmay nga mga gamit sa kamot ug mga suplay.

Mga gamit ug gamit

  • usa ka glue gun
  • pliers
  • gunting
  • mga sticks sa popsicle
  • gapas nga mga swab
  • pagsukat tape
  • screwdriver
  • screws
  • lansang
  • martilyo
  • mga piraso sa kahoy
  • igpanubo

Adunay daghang mga himan nga mahimo nimong gamiton siyempre, apan nagdepende kini kung unsang bahin sa puppet ang imong gitrabaho ug kung unsang klase nga pamaagi ang imong gigamit.

Ayaw pagbati nga limitado sa mga batakang gamit sa craft, mahimo ka kanunay mag-eksperimento kung maghimo mga pigurin alang sa mga pelikula nga stop motion.

Labing maayo nga materyal sa paghimo sa imong kaugalingon nga stop motion nga mga karakter

Ang mga karakter kinahanglan nga mapalihok ug dali nga moliko sa gusto nga mga porma ug posisyon. Busa, kinahanglan nimo nga gamiton ang flexible nga mga materyales.

Ang langit mao ang limitasyon kung bahin sa kabag-ohan apan kasagaran, adunay pipila ka mga sikat nga materyales nga gigamit sa tanan. Gilista ko sila niini nga seksyon.

Ang ubang mga animator mas gusto sa paghimo sa ilang mga karakter gikan sa mabulukon nga modeling clay. Kini nagpasabot sa paghulma ug paghulma sa imong kaugalingong mga karakter.

Kinahanglan nila nga adunay lig-on nga ilawom, busa gamita ang imong mga tudlo aron mapatag ang plasticine aron ang modelo magpabilin nga tul-id.

Ang rason nganong popular gihapon ang stop motion kay ang stop motion puppet adunay realistiko nga texture samtang ang CGI animated films kay mas artipisyal.

Kung gusto nimo maghimo labi ka komplikado nga mga elemento, mahimo nimong gamiton ang mga musunud nga materyales:

Wire para sa armature (skeleton)

Sa paghimo sa usa ka batakang karakter, mahimo nimong gamiton ang wire aron mahimo ang lawas ug porma sa karakter.

Ang 20 gauge aluminum wire kay flexible ug sayon ​​gamiton para mahimo nimo ang skeleton.

Likayi ang steel armature wire kay dili kini dali mapiko.

Foam para sa kaunoran

Sunod, tabuni ang alambre sa usa ka nipis nga bula nga makit-an nimo sa mga tindahan sa craft. Ang bula usa ka matang sa kaunoran para sa imong wire skeleton.

Hunahunaa nga naghimo ka og king kong figurine, ang itom nga kolor nga foam perpekto isip base sa usa ka unggoy nga natabonan sa balhibo.

Modelo nga yutang-kulonon

Sa katapusan, tabuni ang monyeka o butang sa modelo nga yutang kolonon nga dili mogahi ug mouga aron ang imong modelo magpabilin nga flexible.

Sulayi ang paggamit sa mga himan o imong mga tudlo sa pagporma sa mga bahin sa lawas.

Ang Claymation adunay taas nga kasaysayan ug ang mga bata (ug mga hamtong) nahigugma gihapon sa mga pigurin nga kulonon!

Tela alang sa sinina ug mga accessories

Sa paghimo og sinina, mahimo nimong gamiton ang regular nga panapton gikan sa tindahan o gamiton ang daan nga sinina aron makahimo og bag-ong mga sinina alang sa imong mga modelo.

Girekomendar nako ang paggamit sa solid nga mga kolor alang sa mga nagsugod tungod kay ang mga pattern mahimong makita nga dako kaayo sa animation.

Sa laing bahin, mahimo kang mopalit Mga sinina nga monyeka para sa imong mga karakter.

papel

Mahimo nimong gamiton kanunay ang papel aron mahimo ang imong mga karakter para sa stop motion photography. Bisan kung kinahanglan nimo ang pipila ka seryoso nga kahanas sa origami, ang mga modelo sa papel makalingaw sa pagtrabaho.

Makahimo ka og bisan unsang modelo, lakip ang mga tawo, mga hayop, ug bisan usa ka bilding alang sa imong kalibutan sa pelikula.

Ang butang mao nga kinahanglan nimo gamiton ang maayo nga kalidad nga papel nga dili dali magisi.

polyurethane

Kini usa ka flexible nga plastik nga materyal nga gigamit alang sa paghulma sa puppet. Ang gusto nako sa kini nga plastik mao nga mahimo nimo kini putlon ug hulmahan sa bisan unsang kinahanglan nimo.

Mahimo nimong gamiton ang steel o aluminum wire ug mga bola aron makahimo og mga detalye ug talagsaon nga mga bahin.

Foam nga latex

Ang foam latex usa ka materyal nga hinimo sa kombinasyon sa mga kemikal.

Kini nga materyal gigamit sa pagpuno sa mga molde nga puppet ug paghimo og mga pigurin. Human kini mamala, ang bula gikuha ug ikaw adunay usa ka puppet.

Ang maayo nga butang mao nga kini nga materyal nagtugot kanimo sa paghimo og daghang mga puppet gamit ang usa ka hulmahan.

Dayon mahimo nimong ipintal ang imong mga modelo ug ikulit ang mga bahin sa mga ulo sa papet.

Giunsa pagpili ang husto nga mga pigurin aron mahimo ang paghunong sa paglihok nga animation

Aduna bay usa ka butang sama sa husto nga pigurin? Tingali dili, apan kinahanglan nimong sigurohon nga ang imong mga elemento dali nga mamanipula.

Ang gahi nga puppet dili maayo!

Unsa ang unang timailhan nga ang imong numero dili angay alang sa stop motion nga kalibutan?

Kasagaran, kung ang karakter mawad-an sa iyang porma o mahimong matig-a, kini dili maayo alang sa stop motion animation.

Ang tanan nga mga animator nahibal-an nga ang stop motion animation nanginahanglan kanunay nga pagbag-o ug pagkamamugnaon ingon nga gusto nimo nga ang mga pigurin mahimong talagsaon.

Ang mga string puppet (marionettes) sayon ​​​​ra sa pagtrabaho, apan ang pag-edit sa string usa ka tinuod nga damgo alang sa mga nagsugod.

Apan, sa pagsugod, mahimo nimong praktison ang paglihok sa imong mga monyeka gamit ang mga kuwerdas.

Ania ang pipila ka mga giya nga sundon:

  • siguroha nga ang stop motion puppet kay flexible; palihoka ang matag karakter sa hinay-hinay dayon i-shoot
  • pagdugang usa ka lig-on nga base sa imong mga numero
  • gamita ang mga props ug tanang matang sa hardware nga materyales para makamugna ang imong perfect storytelling set
  • ipataas ang mga puppet: mahimo nimong i-drill o i-tape ang likod sa usa ka piraso sa tubo o kahoy

Puppet size

Ang usa ka gamay nga puppet mas lisud nga maniobrahon ug mas lisud ang pagsalida sa mga close-up nga mga eksena sa nawong ug piho nga mga ekspresyon sa nawong.

Ang usa ka dako nga puppet, sa laing bahin, mahimong dako kaayo alang sa imong background ug sa usa ka bahin, lisud ibutang sa frame ug sukdon.

Busa, sa dili pa nimo sugdan ang proseso sa pagpasalida sa stop motion animation, sulayi tan-awa kung giunsa pagbarog ug paglihok sa puppet.

Susihon kung unsa ang hitsura niini sa camera ug pag-tinker gamit ang mga armature aron mahimong lig-on ang tanan.

Ang matag puppet kinahanglang mohupot sa posisyon niini sulod sa pipila ka minuto aron duna kay igong panahon sa pag-shoot sa mga frame sa hustong paagi.

Giunsa paghimo ang usa ka stop motion nga karakter nga makapasulod sa mga mamiminaw

Isip usa ka pananglitan, atong tan-awon ang mga karakter sa Talagsaon nga Mr. Fox. Kini usa ka 2009 nga Wes Anderson nga stop motion nga pelikula.

Ang pelikula mahitungod sa kinabuhi sa usa ka pamilya sa mga lobo ug usa sa mga rason luyo sa kalampusan niini mao ang halandumon nga mga karakter sa mananap.

Ang mga puppet susama kaayo sa tinuod nga mga lobo nga adunay balhibo ug tanan!

Kini nga matang sa puppet animation nga adunay realistiko nga tan-awon nga mga mananap, makalingaw nga dekorasyon, ug nindot nga sinina makapadani sa mga bata ug mga hamtong.

Ang mga karakter sa pelikula komplikado ug ang mga disenyo komplikado ug siyempre, imong gilauman nga gikan sa usa ka Hollywood stop motion animation.

Makapahayag nga mga lihok sa nawong

Ang matag bahin sa animation nagrepresentar sa tin-aw nga mga talan-awon tungod kay ang tanan nga mga lobo adunay kaayo nagpahayag nga mga bahin sa nawong.

Sa ingon, ang mga mamiminaw mahimong mobati ug empatiya sa kung unsa ang nahitabo sa screen.

Mga Emosyon Importante tungod kay kini nagdani sa imong mga tumatan-aw. Kung mag-zoom ka sa nawong, ang mga parte sa lawas kinahanglan nga molihok nga maayo.

Sa ingon, ang mga mata sa plasticine mahimong lisud kaayo nga molihok, mao nga girekomenda nako ang paggamit sa mga beads ingon mga mata. Ibutang ang mga beads ug mga lagdok sa likod sa ulo unya ibalik ang mga mata sa ingon niana.

Sama sa akong gihisgutan sa miaging seksyon, ang mga serye nga adunay maisugon ug tin-aw nga mga karakter nga makapahayag sa mga tema sa istorya maayo kaayo.

Dili makalimtan ang mga serye tungod kay ang mga tawo nagkonektar sa kalibutan sa istorya.

Pagpili sa husto nga karakter para sa imong shooting stage

Girekomenda sa mga propesyonal nga animator nga huptan nimo nga yano ang set. Ang animation sa karakter mas lisud kung adunay daghang mga butang nga nahitabo sa frame.

Lakaw alang sa usa ka gamay nga set ug himoa nga ang mga karakter mahimong mga bituon sa aksyon. Dili kaayo daghan ang tinuod sa kini nga kaso!

Ayaw pagpamusil sa gawas. Kinahanglan nimo ang ngitngit nga mga kondisyon sa kahayag sama sa gawas sa kawanangan ug maayo nga kusog nga mga lampara.

Ang mabulukon nga mga karakter nindot tan-awon sa screen ug ipagawas ang mga detalye sa matag lihok.

Pag-focus sa mga close-up, tungod kay niining paagiha, mahimo kang mag-focus sa paghingpit sa mga lihok.

Hinumdomi nga ang mga armature adunay direktang epekto kung giunsa nimo pagmaniobra ang mga puppet.

Gidak-on sa karakter ug backdrop

Hinumdomi nga kinahanglan nga dako ang imong backdrop busa gamita ang usa ka panid nga papel. I-curve kini sama sa usa ka half-pipe aron maka-shoot ka gikan sa lain-laing mga anggulo ug anaa gihapon ang backdrop sa shot.

Ang paghunong sa paglihok nagkinahanglan nga maghimo ka og balanse tali sa butang sa foreground ug sa background apan ang foreground kinahanglan nga ang focus.

Ang karakter kinahanglan nga mas gamay kaysa sa background. Usab, ang matag puppet kinahanglan nga gaan apan lig-on sa iyang mga tiil. flist

Kung kulang ka sa inspirasyon, mahimo nimong susihon ang Mga Kusinero sa Animasyon Pinterest nga panid alang sa dugang nga mga ideya sa papet nga animation ug mga cool nga butang nga mahimo nimo.

Animation Chefs pinterest board alang sa paghunong sa paglihok sa karakter nga inspirasyon

(susiha kini dinhi)

Mga tip sa pag-shoot sa imong mga karakter para sa video ug pelikula

Ania ka tungod kay gusto nimo ang pipila ka mga teknik ug mga tip sa pagpamusil sa usa ka butang nga katingalahan gamit ang imong mga puppet.

Kung naghunahuna ka kung unsa ang pipila ka mga butang nga mahimo nimong pauswagon, ipadayon ang pagbasa. Human sa tanan, ang pagkuha sa liboan ka mga litrato dili dali ug sayon ​​nga trabaho.

Ania ang sukaranan nga mga paagi aron mapaayo ang imong teknik sa paghunong sa paglihok sa animation:

  • gamita ang usa ka baga nga polystyrene board base ug iduso ang pipila ka mga lagdok sa mga tiil sa mga monyeka.
  • imbes nga polystyrene mahimo nimong gamiton ang usa ka metal nga base ug ibutang ang mga magnet sa ilawom sa base. Idugang ang gagmay nga metal nga mga palid o nuts sa mga tiil ug "giyahi" ang imong mga modelo sa ingon niana.
  • sulayi ang pagposisyon ug pag-reposition labaw pa sa usa ka limb sa usa ka higayon kung kini molihok
  • paghimo og storyboard ug pagplano alang sa tanan nga mga frame daan.
  • nahibal-an kung unsang klase nga mga lihok ang kinahanglan buhaton sa mga karakter
  • labing maayo nga ipadayon ang mga elemento sa shot nga molihok sa usa ka tul-id nga linya taliwala sa mga bayanan. Sa imong mga sketch, mahimo kang magdrowing og mga pana aron matabangan ka nga mahinumdom sa direksyon sa matag piraso.
  • gamita ang close-up imbes nga wide-shots. Kung kinahanglan nimo nga mag-litrato sa daghang mga karakter, magdugay kini ug kapoyon ka.
  • mas maayo nga mag-shoot gamit ang lampara kaysa sa kahayag sa adlaw
  • lakang ang anggulo ug posisyon sa camera tungod kay kini nagdugang sa giladmon

Adunay daghang mga teknik sa pag-film ug adunay usa ka butang nga magamit alang sa tanan apan kini ang tanan paghimo sa hapsay nga pagbalhin tali sa mga bayanan.

Ang labi ka maliputon ug hapsay nga matag pagbalhin, mas realistiko ang paglihok nga makita sa camera.

Paghimo sa imong kaugalingon nga kinaiya kumpara sa paggamit sa mga dulaan

Ang mga mamugnaon ug mga propesyonal nga nagtrabaho alang sa mga studio sa sine maghimo ug orihinal nga mga karakter.

Apan, ang paggamit sa mga dulaan para sa stop motion model animation maoy laing paagi sa pag-shoot sa usa ka animated feature film.

Aduna bay bentaha ang paghimo sa imong kaugalingon nga mga butang? Sigurado, Imong binuhat sila ug ang pisikal nga pagkatalagsaon sa matag usa mas magantihon kaysa usa ka dulaan nga gipalit sa tindahan.

Bisan pa, kung kinahanglan nimo nga mag-shoot sa usa ka tukma sa panahon nga butang, mas dali ang pagpalit.

Pananglitan: Aardman Animations

Kung motan-aw ka sa usa ka Aardman Animations nga clay animation nga pelikula imong mahibal-an nga kini adunay lahi nga mga modelo nga mailhan sa tanan.

Ang hinungdan mao nga ang mga piraso sa ilang mga set ug mga animation gihimo sa usa ka piho nga istilo. Ang mga karakter tan-awon nga buang apan cute sa parehas nga oras ug ang mga bilding nagrepresentar sa arkitektura sa Great Britain.

Ang labi ka lahi sa kalibutan sa istorya, labi ka makapaikag ang pelikula alang sa mga mamiminaw.

Karon, kung mogamit ka og mga dulaan, ang imong mga karakter mahimong dili hingpit nga talagsaon.

Kung, pananglitan, ikaw adunay usa ka superman-like action figure, ang mga tawo diha-diha dayon nag-asoy sa animation sa komiks nga uniberso.

Labing maayo nga mga dulaan alang sa mga karakter sa paghunong sa paglihok

Adunay daghang mga dulaan ug produkto nga imong magamit sa paghimo og puppet ug ang set para sa imong video.

Ang tanan niini mahimong gamiton nga ingon-ana o mahimo nimo kini kanunay nga usbon ug isagol kini sa ubang mga butang aron mahimo nga makalingaw nga mga protagonista ug kontrabida.

Apan una, hunahunaa ang imong target audience. Kinsa ang motan-aw sa imong animation? Gipunting ba kini sa mga hamtong o bata?

Gamita ang mga pigurin nga labing angay sa imong mamiminaw ug istorya. Ang stop motion puppet kinahanglang motakdo sa “role” sa video.

Mga Tinkertoy

Kini usa ka set sa dulaan alang sa mga bata nga hinimo sa mga piraso sa kahoy. Adunay mga ligid, sungkod, ug uban pang mga porma ug sangkap nga kahoy.

Kini usa sa labing kaayo nga mga materyales alang sa pagtukod sa mga set alang sa imong animation. Mahimo ka usab makahimo og humanoid ug mga hayop gikan niini nga mga sangkap.

Tungod kay ang matag bahin hinimo sa kahoy, ang pagka-flexible dili usa ka lig-on nga punto niini nga mga dulaan, apan kini lig-on.

Apan, bahin sa pag-apelar mao nga mahimo nimong gamiton ang mga dulaan ingon sukaranan sa pagtukod sa imong mga tawo, mga binuhi, mga monsters, ug uban pa.

Lego

Ang Lego bricks usa ka makalingaw nga paagi sa paghimo sa imong set ug mga karakter para sa tanan nimong mga pelikula.

Ang Lego ginama sa daghang piraso sa plastik. Ang matag plastik nga bahin adunay usa ka piho nga kolor ug makahimo ka usa ka matahum nga uniberso sa sine.

Ang mga set sa Lego nagtanyag og mga set nga ideya ug mga paagi sa pag-assemble sa mga piraso aron makahunong ka sa brainstorming ug makapadayon sa pagtukod.

Ania ang usa ka lista sa pipila ka maayo nga mga set sa LEGO nga paliton:

Labing maayo nga set sa lego alang sa mga bilding ug nagtakda sa mga karakter sa paghunong sa paglihok - LEGO Minecraft The Fortress

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Mga numero sa aksyon

Makita nimo ang tanan nga mga klase sa mga numero sa aksyon para sa imong production.

Siguruha nga mangita alang sa flexible nga mga numero sa aksyon aron imong mabag-o ang posisyon sa mga tiil, kamot, ulo aron mahimo ang hitsura sa paglihok.

Adunay daghang mga matang sa mga numero lakip ang mga tawo, mga hayop, mga mananap, mga tinumotumo nga binuhat, ug mga butang.

Ania ang pipila ka mga numero sa aksyon sa Amazon:

Superhero Action Figures, 10 Pack Adventures Ultimate Set, PVC Toy Dolls para sa stop motion nga mga karakter

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Gamay nga mga monyeka

Ang gagmay nga mga monyeka sa mga bata maayo alang sa imong stop-frame animation. Ang mga monyeka walay mga armature apan dali ra gihapon kini nga hulmahan ug maghimo og mga eksena sa aksyon.

Mahimo nimong gamiton ang bisan unsang butang gikan sa mga plush stuffed toys hangtod sa Barbie dolls, ug uban pang klase sa plastic nga mga doll.

Ang modelo sa metal nga armature

Bisan kung kini dili usa ka dulaan sa tinuud nga kahulugan sa pulong, mahimo nimong dulaon kini DIY armature kit gikan sa Amazon.

Kini usa ka dako nga metal nga kalabera nga adunay flexible nga mga lutahan, bukton, ug tiil. Ang mga lutahan adunay usa ka pivot mao nga ang mga lihok nagsundog sa tinuod nga mga lihok sa tawo.

Uban niining magamit nga modelo, mahimo nimong hunongon ang pagkabalaka bahin sa paghimo sa armature gikan sa wire.

Diy Studio Stop Motion Armature Kits | Metal Puppet Figure para sa Character Design Creation

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Model nga animation studio

Kung nangita ka usa ka shortcut kung nagtrabaho sa stop motion animation, mahimo ka makapalit mga pre-made set gikan sa Amazon.

Naglakip kini sa usa ka background, pipila ka mga elemento sa dekorasyon, ug pipila ka plastik nga mga numero sa aksyon alang sa imong mga eksena.

Sigurado, nagbayad ka alang sa mga set ug pagpadala apan mas barato kini kaysa paghimo sa tanan gikan sa wala.

Check sa Stikbot Zanimation Studio uban sa Pet ug makahimo ka og usa ka cute nga animation alang sa mga bata nga adunay tanan nga mga bahin.

Stikbot Zanimation Studio with Pet - Naglakip sa 2 Stikbots, 1 Horse Stikbot, 1 Phone Stand ug 1 Reversible Backdrop para sa stop motion

(tan-awa ang daghang mga imahe)

Mga balay nga panapton

Kompleto nga mga balay sa manika, sama sa Barbie Dreamhouse Dollhouse adunay kompleto nga gamay nga balay nga adunay muwebles, dekorasyon, ug plastik nga mga monyeka nga Barbie.

Mahimo nimong i-zoom in ug kuhaan og close-up nga mga litrato ang matag gamay nga compartment sa balay.

Takeaway

Ang stop motion animation kay mamugnaon kaayo nga matang sa paghimog pelikula. Ang unang timailhan sa maayo nga animation mao ang talagsaon ug talagsaon nga mga numero ug mga puppet.

Para makahimo ka ug kaugalingon nimong stop motion puppet, sugdi gamit ang basic clay, dayon balhin sa armature, ug sa higayon nga motaas ang imong budget pwede ka mupadayon sa plastic ug 3D printing para makahimo ug studio-worthy stop-frame films.

Kabahin sa pagdani niini nga mga pelikula mao ang pagkatalagsaon sa matag puppet. Pagsugod sa usa ka blangko nga "panid" ug dayon pagtrabaho sa gagmay nga mga pag-uswag aron mabuhi ang imong istorya.

Ang matag seksyon sa animation kinahanglan nga mogamit sa mga armature nga maayo aron masiguro ang hapsay nga pagbalhin.

Ang mga tiggamit sa touch device kanunay nga makabenepisyo gikan sa pinakabag-o nga teknolohiya, lakip ang mga smartphone nga makatabang kanimo sa pagsalida gamit ang mga lihok sa pag-swipe.

Busa, ngano nga dili magsugod sa paghimo sa imong istorya sa kalibutan karon aron mahimo nimo kini nga himuon nga animation?

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.