Storyboard: Unsa Kini Sa Paghimo sa Pelikula?

Ganahan ko nga magmugna libre nga sulud nga puno sa mga tip alang sa akong mga magbasa, ikaw. Dili ko gidawat ang bayad nga mga sponsorship, ang akong opinyon akoa, apan kung nakita nimo nga makatabang ang akong mga rekomendasyon ug sa katapusan mopalit ka us aka butang nga gusto nimo pinaagi sa usa sa akong mga link, mahimo ako makakuha komisyon nga wala’y dugang nga gasto kanimo.

Pag-istoryahanay usa ka hinungdanon nga bahin sa proseso sa paghimo og pelikula, nga gitugotan ang mga magbubuhat sa pelikula nga biswal nga magplano sa ilang mga shot ug mga eksena sa wala pa magsugod ang produksiyon. Ang mga storyboard nagsilbing a blueprint alang sa tibuok produksyon, gikan sa pre-production hangtod sa post-production, ug kini usa ka maayong paagi aron masiguro ang pagkamakanunayon sa kung unsa ang gi-film.

Niini nga artikulo, among ipasabut kung unsa ang storyboarding, kung giunsa kini molihok, ug ang mga benepisyo niini para sa mga naghimo sa pelikula.

Unsa ang storyboard

Kahulugan sa usa ka storyboard

Usa ka storyboard mao ang usa ka graphical nga representasyon sa usa ka pelikula nga han-ay ug sa paagi diin ang talan-awon sa pagkuha sa. Kasagaran kini naglangkob sa mga drowing o mga imahe, nga gihan-ay kauban sa usa ka sinulat script, nga naglatid sa yawe nga mga bayanan alang sa matag shot. Gigamit dayon ang storyboard sa panahon sa pre-production phase aron masiguro nga ang tanan nga mga elemento magkahiusa nga hapsay sa set. Gipamenos usab niini ang bisan unsang posibleng dili pagsinabtanay tali sa mga filmmaker, ingon man pagtabang kanila sa pagplano sa badyet ug mga iskedyul sa oras.

Ang mga storyboard sagad gigamit sa animation, telebisyon, commercial advertising ug feature films. Mahimong maglakip lang sila og mga rough sketch o be bug-os nga kolor nga mga imahe nga adunay mga anotasyon. Ang katuyoan sa usa ka storyboard mao ang paghatag sa mga filmmaker og mas maayong pagsabot kon sa unsang paagi makita ang matag talan-awon sa screen ug tabangan sila sa pagtino kon unsaon paghatag sa kinabuhi sa ilang panan-aw pinaagi sa paggamit sa lain-laing mga kamera, suga, props ug uban pang mga elemento.

Mga sangkap sa storyboard

Usa ka storyboard mao ang usa ka importante nga visual himan nga gigamit sa paghimo sa pelikula ug video produksyon. Kini usa ka serye sa mga sketch o mga ilustrasyon nga nagpakita kung giunsa a istorya ipadayag sa screen. Ang usa ka storyboard kasagaran naglakip sa mga detalye mahitungod sa matag eksena, lakip ang han-ay sa mga eksena, ang aksyon, ang dayalogo, ug ang kinatibuk-ang hitsura ug pagbati.

Loading ...

Atong tan-awon ang mga detalye sa matag bahin sa storyboard:

talan-awon

Ang mga talan-awon sa storyboard mao ang sukaranan sa usa ka storyboard, ug ang matag usa kinahanglan adunay igo nga kasayuran aron ipasabut kung unsa ang ipakita sa usa ka partikular nga higayon sa pelikula. Depende sa lebel sa detalye nga gikinahanglan, pipila ka mga talan-awon mahimo lamang nga adunay duha ka sketch, sama sa usa ka sketch sa nawong sa usa ka tawo ibabaw sa usa ka sinulat nga paghulagway. Ang ubang mga talan-awon mahimong maglakip sa mas daghang detalye kon gikinahanglan, sama sa mga paghulagway sa karakter ug pisikal nga mga paghulagway (sama sa mga kolor sa sinina o mga set).

Sa kinatibuk-an, ang matag talan-awon sa storyboard gituyo nga usa ka organisado nga representasyon sa kung unsa ang mahitabo sa pagkasunod-sunod sa pagpamusil. Kini nga mga talan-awon mahimong kompleto sa lapis nga mga drowing ug/o mga litrato aron makahatag og tukma nga biswal nga representasyon sa unsay mahitabo sa matag shoot. Kini nga mga drowing ug mga litrato kinahanglan dili lamang maghulagway sa indibidwal nga mga frame, apan kinahanglan usab nga adunay mga nota nga gikuha bahin sa paglihok, aksyon ug kinatibuk-ang katuyoan.

Aron mahatagan ug dugang nga konteksto kon kanus-a ang pagkasunodsunod sa pagpamusil mahitabo ang matag talan-awon kalabot sa uban, importante nga:

  • Paghatag ug piho nga mga numero o mga label sa matag talan-awon aron dali nga makakuha mga koneksyon tali kanila kung oras na sa pag-edit.
  • Pagkuha og mga nota bahin sa paglihok, aksyon ug kinatibuk-ang katuyoan.

mga karakter

Ang mga karakter anaa sa kasingkasing sa matag istorya. Pinaagi sa mga karakter nga naporma sa papel ug gihatagan og kinabuhi sa screen nga ang mga tumatan-aw adunay higayon nga makonektar sa usa ka pelikula. Mao nga kadaghanan sa mga pamaagi sa paghimo og storyboard nagsugyot nga magsugod sa mga karakter, ilang mga background, ug ang ilang mga kinatibuk-ang motibasyon sa pagsugod sa panaw sa asoy. Importante usab nga tagdon kung ang mga karakter nagsilbing a protagonista o usa antagonista sa imong pelikula.

Pagsugod sa imong kaugalingon nga stop motion storyboards

Mag-subscribe sa among newsletter ug kuhaa ang imong libre nga pag-download gamit ang tulo ka mga storyboard. Pagsugod sa pagdala sa imong mga istorya nga buhi!

Gamiton ra namon ang imong email address alang sa among newsletter ug respetuhon ang imong privacy

Agi og dugang sa paghimo og tulo-ka-dimensyon nga mga numero, gusto usab nimong hunahunaon kung giunsa kini nga mga istorya mahimong isulti sa lawas nga pinulongan or mga ekspresyon sa nawong. Uban sa sikat nga mga arte sama sa animation, kining mahagiton nga buluhaton sa paghubad sa emosyon mahimong mas sayon ​​pinaagi sa disenyo sa karakter -tingali nagpaila sa usa ka partikular nga panahon o estilo. Isip kabahin sa pagdesinyo sa mga karakter para sa storyboarding, makatabang kini sa paghanduraw kanila ngadto sa lahi nga mga grupo sama sa mga sakop sa pamilya o suod nga mga higala nga nag-impluwensya sa mga aksyon sa usag usa sa paglabay sa panahon.

Sa imong pag-agi niini nga proseso, mahimo nimong makuha ang pipila ka mga pamatasan ug mga kinaiya sa personalidad nga hinungdan sa imong mamiminaw sa storyboard simpatiya nga adunay (mga) nag-unang karakter, samtang posible dili pagsinabtanay uban sa mga antagonista–kusganon nga nagpalig-on sa duha ka kilid sa imong asoy sa dalan.

Dialogue

Ang dayalogo maoy usa sa importante nga mga bahin sa usa ka malampuson nga storyboard. Gisulti niini ang istorya sa detalye nga wala gyud kini gipakita sa screen. Gihubit niini ang tanan nga mahitabo kung ang usa ka karakter nagsulti ug nagpadayag sa relasyon tali sa duha ka karakter o daghan pa. Ang dayalogo nagpahayag sa mood, tono ug ang paagi sa paglihok sa usa ka talan-awon, gikan man kini sa panaglalis o pagbayloay sa mga pahalipay. Nagpasabot usab kini sa mga panghitabo nga nangagi na o sa mga umaabot pa. Ang usa ka maayo nga dayalogo makahatag kinabuhi sa usa ka pelikula ug makapabati sa mga tumatan-aw nga daw naa sila sa aksyon kauban ang mga karakter imbes nga tan-awon lang kini sa entablado.

Busa, sa paghimo sa usa ka storyboard, importante nga ilakip ang tanan nga may kalabutan dialogue cues alang sa matag eksena aron masiguro nga ang tanan nga koneksyon tali sa mga eksena ug mga karakter naestablisar sa husto.

mga dapit

Ang mga lokasyon adunay hinungdanon nga papel sa paghimo og pelikula ug nahimong bahin sa mga sangkap sa storyboard. Nakatabang sila sa pagtakda sa tono ug mood para sa mamiminaw, ug pagtino kung asa mahitabo ang usa ka eksena. Kung mag-sketch sa mga lokasyon sa storyboard, kinahanglan nga makita kini nga realistiko, samtang gikonsiderar suga, anggulo sa camera ug uban pang may kalabutan nga mga konsiderasyon.

Ang mga lokasyon mahimong sa sulud o sa gawas depende sa katapusan nga hitsura nga gitinguha sa Direktor. Ang usa ka yano nga pagguhit sa linya igo na aron tukma nga mahibal-an kung unsang lokasyon ang gigamit sa matag lakang sa panahon sa pag-film. Mahinungdanon usab nga ilakip ang bisan unsang dugang nga kasayuran bahin niining piho nga lokasyon sama sa props, set nga mga dekorasyon o bisan unsang ubang bahin nga nagdugang kinabuhi sa imong background!

Mga Benepisyo sa Storyboarding

Pag-istoryahanay usa ka importante nga lakang sa paghimo og pelikula. Naghatag kini sa mga filmmaker sa usa ka organisado ug biswal nga paagi sa biswal nga pagmapa sa ilang pelikula, gikan sa pagsugod hangtod sa katapusan. Nakatabang kini sa mga filmmaker nga magplano sa aksyon, dayalogo, ug cinematography nga naghimo sa produksiyon nga labi ka hapsay ug naghatag kanila sa usa ka kinatibuk-ang istruktura para sa pelikula.

Tan-awon naton ang benepisyo sa paggamit niini nga teknik:

Visualization sa usa ka Istorya

Pag-istoryahanay usa ka kritikal nga bahin sa bisan unsang malampuson nga paghimo sa pelikula. Gigamit kini sa paghanduraw sa mga talan-awon sa istorya ug pagplano sa mga kuha aron ang salida mahimong dali ug episyente. Makatabang kini nga makadaginot sa oras, salapi, ug makapamenos sa mga labad sa ulo pagkahuman sa produksiyon. Ang paggamit sa usa ka storyboard nagtugot usab sa mga direktor nga epektibong ipahibalo ang ilang panan-awon sa ubang mga miyembro sa tripulante sa panahon sa pre-production ug samtang sila anaa sa set. Makatabang ang usa ka storyboard sa paghimo og roadmap para sa tibuok proseso sa produksiyon ug mapasayon ​​ang paghimo sa tanan sa buluhaton.

Ang mga benepisyo sa paghimo og storyboard daghan, apan ania ang pipila sa mga importanteng bentaha:

  • Mga tabang sa pagsabot: Pinaagi sa pagdrowing sa matag talan-awon sa layout sa komik strip, ang tanan nga nalambigit sa produksiyon makabaton ug mas maayong pagsabot kon unsay nagakahitabo sa matag talan-awon sa biswal.
  • Pagsiguro sa katin-aw: Ang biswal nga kinaiya sa storyboarding nagsiguro nga ang tanan nagtrabaho gikan sa usa ka tukma nga bersyon sa unsay gilantaw sa direktor alang sa matag shot.
  • Makapamenos sa kalibog: Uban sa sayon ​​nga dagan sa artwork format, ang mga tawo dali nga makaila kung unsa nga talan-awon ang sunod nga dili na kinahanglan nga magbasa sa mga bloke nga teksto o mangutana sa mga pangutana sa tibuok produksiyon.
  • Nagtipig oras: Pinaagi sa pagplano sa tanang elemento (aksyon, lihok sa kamera ug uban pa) sa dili pa magsugod ang syuting mas menos ang pagtag-an sa panahon sa pagpamusil nga moresulta sa gamay nga oras nga mausik sa gitakdang mga pagtul-id o reshoot tungod sa miscommunication o kalibog sa mga detalye nga unta giplanohan daan.
  • Naghatag ug kredibilidad: Ang pagbaton ug kompletong previsualization makadugang sa kredibilidad sa imong proyekto ug nagdasig sa kolaborasyon tali sa mga tripulante nga nakasabut sa ilang tahas sa pagkab-ot sa kalampusan nga magkauban.

Nindot nga Komunikasyon

Ang storyboarding makatabang sa pagpalambo sa komunikasyon tali sa mga filmmaker, aktor ug tripulante. Pinaagi sa paghanduraw sa script ug konsepto nga adunay mga biswal, ang tanan nga nalambigit sa proseso sa paghimo og pelikula dali nga makasabut sa istorya, mga eksena ug matag gutlo sa aksyon. Kung wala kini nga biswal nga tabang, ang miscommunication mahimong mahitabo gikan sa proyekto ngadto sa proyekto o gikan sa talan-awon ngadto sa eksena tungod kay ang uban mahimong dili pamilyar o wala makasabut sa pipila ka mga termino nga gigamit sa script ug sa panahon sa produksyon. Ang pagbaton ug storyboard sa lugar nagtugot sa tanan nga nahilambigit nga makaadto sa parehas nga panid ug pagsiguro nga ang pagsabut sa tanan nahiuyon.

Ang storyboarding makatabang usab sa mga nalambigit sa pagpalambo sa usa ka tin-aw nga pagsabot sa timeline sa mga panghitabo alang sa matag shot, nga naghatag og importante nga impormasyon alang sa pag-mapa kung pila ka oras ang ma-okupar sa mga eksena. Dugang pa, ang mga storyboard makatabang usab sa pagsiguro nga ang matag aytem sa badyet gi-account sumala sa pagplano - sama sa props ug mga lokasyon nga kinahanglan nga makuha o i-commission sa dili pa magsugod ang pag-film. Mahimo usab sila magtrabaho isip maayong mga punto sa pakisayran kung panahon na sa pag-edit sa imong katapusang produkto.

Gipakunhod ang Gasto sa Produksyon

Usa sa mga nag-unang benepisyo sa storyboarding mao ang pagtipig sa gasto. Ang gasto sa produksiyon mahimong makunhuran kung ang storyboard gigamit sa paggiya sa produksiyon pinaagi sa pagtagna sa mga potensyal nga problema sa pre-production. Ang halapad nga pre-pagplano nga nalambigit sa pagdesinyo sa usa ka storyboard nagpadayag sa mga potensyal nga lugar nga mahimo’g kinahanglan nga dugang nga atensyon sa set, sama sa mga props, espesyal nga mga epekto ug pag-setup sa camera. Kini makapamenos o makawagtang pa gani sa mahal nga mga adlaw sa pagpamusil pag-usab tungod sa mga problema sa mga pagpili sa prop, mga espesyal nga epekto ug suga nga matuman human nagsugod na ang pagpasalida. Dugang pa, tungod kay ang kadaghanan sa pag-setup alang sa paghimo og pelikula gihimo sa wala pa magsugod ang pag-film, daghang paggamit ang gihimo matag adlaw sa panahon sa produksiyon - pagtigum og kwarta sa pag-iskedyul og gamay ra o daghan kaayong mga adlaw sa pagpamusil.

Sa pinakasimple nga porma niini ang storyboard naghulagway sa sinulat nga mga deskripsyon ug mga ilustrasyon sa matag talan-awon uban sa iyang kalambigitan nga dayalogo, mga lihok sa kamera ug uban pang mga detalye sa paglalang nga makapasayon ​​sa pagsunod atol sa mga shoot nga dili mag-usik ug panahon sa pagsulay sa paghunahuna kon unsay sunod nga mahitabo. Ang mga storyboard makapakunhod usab sa mga dili pagsinabtanay sa mga mamugnaon tali sa mga miyembro sa team sa panahon sa produksyon pinaagi sa paghatag og usa ka tinubdan nga reperensiya alang sa tanan nga mga sakop sa team nga tan-awon kana. nagpahayag sa eksakto kung unsa ang angay nga mahitabo sa matag han-ay.

Kini nga mga plano nagpabilin isip usa ka archive nga pakisayran nga mahimong ibalik kung gikinahanglan sa tibuok proseso sa pagpalambo - pagsiguro nga ang tanan nakasakay sa ilang tahas ug katuyoan sa tibuuk nga produksiyon.

Proseso sa Storyboarding

Pag-istoryahanay mao ang usa sa mga labing importante nga mga lakang sa proseso sa paghimo og pelikula. Nagtabang kini sa mga direktor ug uban pang mga tripulante sa pelikula nga mahanduraw ang pagkasunod-sunod sa proyekto ug pagplano sa matag eksena. Gigamit usab kini aron ipahibalo ang kinatibuk-ang istruktura sa istorya sa cast ug crew. Kasagaran, ang storyboarding gigamit alang sa bisan unsang klase sa paghimo sa video o pelikula, bisan unsa pa ang gidak-on.

Atong tan-awon pag-ayo ang proseso sa storyboard:

brainstorming

Sa diha nga ang usa ka script o pagtambal gisulat, a Istorya nagpatin-aw sa makita nga mga elemento sa matag talan-awon. Ang storyboarding usa ka episyente nga paagi sa pagplano sa dagan sa imong pelikula ug pagtrabaho sa bisan unsang mga pagbag-o nga kinahanglan buhaton sa dili pa magsugod ang pagsalida.

Ang proseso kasagaran magsugod sa mga ideya sa brainstorming alang sa mga shot ug pag-compose niini sa Magbubuhat sa Storyboard. Ang brainstorming nagtugot sa storyteller sa paghimo og mga mamugnaong solusyon alang sa mga problema sa biswal sulod sa ilang pelikula pinaagi sa pagkonsiderar dili lamang sa kinahanglan nga makita kondili usab kung giunsa ang paglihok sa mga karakter sa mga eksena, kung diin kinahanglan nga mobarug ang mga aktor ug kung giunsa ang tono ipahayag gamit ang mga props ug set nga disenyo. Sa diha nga kini nga mga inisyal nga mga konsepto mapalambo, kini mahimo dayon nga ibutang sa paglihok ug pagmaniobra kung gikinahanglan hangtud nga kini mohaum sa panan-awon sa tigsaysay.

Kung nahubit na ang usa ka han-ay, mahimong magamit sa mga direktor anggulo sa camera, depth cues ug framing techniques aron buhion ang ilang mga talan-awon - ang tanan mas sayon ​​​​sa pagplano pinaagi sa usa ka detalyado nga storyboard sa unahan sa panahon. Pinaagi sa kanunay nga pagrepaso sa ilang mga storyboard sa dili pa i-shoot ang matag eksena, ang mga magbubuhat sa pelikula makabaton og mas maayo nga pagsabot kon sa unsang paagi ang ilang mga kuha magkatakdo sa panahon sa pag-edit.

Ang mas maayo nga andam nga mga direktor gikan pa sa sinugdanan - nagtrabaho sa mga importanteng detalye sama sa mga anggulo sa camera ug shot logistics sa panahon sa pre-production - ang mas hapsay nga post-production modagan sa panahon sa paghugpong sa tanan sa studio sa pelikula.

Pag-sketch

Sa yugto sa sketching sa storyboarding, ang ideya alang sa pelikula gibahin ngadto sa sunod-sunod nga lahi nga mga shot. Ang matag shot nga gikinahanglan aron isaysay ang istorya gidrowing ug gikomposo sa bulag nga panid sa storyboard nga libro. Paggamit baga nga mga marker pen, nipis nga mga lapis o tin-aw nga mga kolor, ang mga sketch gihimo aron ipakita kung unsa ang mahitabo niining bahina sa imong pelikula.

Ang mga artista sa storyboard mahimong magdrowing og mga karakter, props ug outline nga espesipiko nianang gutlo sa panahon, samtang mahimo usab nilang ihulagway ang bisan unsang Espesyal nga mga epekto gusto nimo iapil sa imong eksena. Ang pagbaton ug biswal nga representasyon sa matag shot sa imong pelikula makatabang kaayo pag-abot sa panahon sa pag-shoot.

Pag-usab

Kung kompleto na ang storyboard, ihatod kini sa storyboard artist ngadto sa kliyente, kinsa mahimong mohangyo ug mga kausaban. Niini nga yugto, ang importante nga mga punto sa laraw mahimong usbon o i-adjust - ang mga motibasyon sa karakter ug ang pacing kanunay nga gipailalom sa mga pagbag-o. Kung ang usa ka talan-awon dili tukma nga naghulagway kung unsa ang gikinahanglan alang sa asoy o tan-awon nga puno kaayo o makalibog, kini mahimong i-edit o hingpit nga buhaton pag-usab. Ang yawe alang sa tanan nga nahilambigit aron masiguro nga ang katapusan nga produkto nagpakita kung unsa ang naa sa ilang mga hunahuna.

Sa paghimo og mga rebisyon sa usa ka storyboard, ikonsiderar ang paghimo maliputon nga mga pagbag-o imbes nga mga grabe. Bisan kung ang usa ka bahin dili 100% tukma kung unsa ang gipangita sa direktor, ang mga ginagmay nga mga pag-edit makatabang gihapon nga makuha ang ilang gitinguha nga panan-aw nga dili kinahanglan magsugod gikan sa wala. Importante usab nga hunahunaon ang pagkuha sa mga biswal nga wala kinahanglana aron ang mga mamiminaw dili mabalda - ang dili kaayo mahimo nga labi pa!

Pananglitan, kung gusto sa usa ka direktor ang dugang nga paghatag gibug-aton sa usa ka karakter apan dili gusto ang matag eksena nga eksklusibo nga nagpakita niini; Ang pagbulag sa mga shot sa ubang nagsuporta nga mga karakter makatabang sa pagpaila sa bag-ong mga panan-aw ug pag-highlight sa mga relasyon nga wala nimo namatikdan kaniadto - nagdala kanimo sa labi ka mamugnaon nga mga desisyon. Ang sama nga moadto alang sa pag-edit sa gitas-on sa panahon; pinaagi lang sa pagpamubo sa partikular nga mga talan-awon makadugang pipila ka biswal nga epekto samtang nagpabilin sa sulod sa imong istruktura sa pagsaysay. Ang pagbag-o sa imong proseso sa storyboarding dili gyud ingon ka hinungdanon aron mapresentar ang maayo nga visual storytelling.

Kataposan

Ang pagtapos sa storyboard naglakip sa duha ka nag-unang mga lakang: pagsusi sa katukma ug pagkuha og feedback.

  1. Pag-agi sa storyboard gikan sa sinugdanan hangtod sa katapusan ug siguruha nga ang tanan nga mga drowing tukma bahin sa direksyon, proporsyon, ug mga paglihok. Siguroha nga Ang mga medium nga shot gihulagway sa husto ug ang mga close-up tukma nga nagpahayag sa emosyon o dayalogo. Siguruha nga ang mga anggulo sa camera nagpahayag sa husto nga panan-aw ug paghimo og mga pagbag-o kung gikinahanglan.
  2. Importante nga hisgutan ang storyboard uban sa mga may kalabutan nga mga personahe nga mahimong adunay bililhon nga panabut o mga sugyot alang sa kauswagan. Depende sa imong badyet, mahimong maglakip kini sa mga aktor, mga kawani sa produksiyon, mga direktor, o bisan sa ubang mga artista sama sa mga animator nga makahatag og feedback bahin sa layout ug paglihok. Awhaga ang bukas nga dayalogo; kini makapauswag sa storytelling, makapugong sa posibleng mga sayop sa linya, makadaginot sa oras o kwarta sa set o sa mga yugto sa pag-edit kung ang mga pagbag-o mahimong mas mahal. Paminaw sa mga sugyot apan ipadayon ang artistikong pagkontrol sa mga pagbag-o nga gihimo; ayaw gayud isakripisyo ang artistikong integridad aron mahupay ang usa ka sakop sa team nga adunay nagkasumpaki nga opinyon.

Panapos

nga may usa ka Istorya sa lugar alang sa matag eksena usa ka hinungdanon nga elemento sa malampuson nga paghimo og pelikula. Naghatag kini sa mga tripulante og oportunidad nga mahanduraw ang pelikula sa dili pa magsugod ang produksiyon ug masiguro nga ang katapusan nga produkto tan-awon nga propesyonal ug gipasinaw. Dugang pa, kini nagdugang sa kahusayan taliwala sa team ug makatipig salapi pinaagi sa pagkunhod sa mga reshoot nga gipahinabo sa miscommunication o mga sayup sa paghubad.

Ang proseso sa pagtukod og storyboard mahimong mabati nga usa ka makahahadlok nga buluhaton, apan sa pagpraktis, mahimo kini nga ikaduha nga kinaiya alang sa mga magbubuhat sa pelikula. Sa labing sukaranan, ang paghimo sa usa ka storyboard bahin sa pagkuha sa usa ka ideya ug paghimo niini nga mga biswal nga mahubad sa matag tawo sa set. Pinaagi sa pagbungkag sa konsepto ngadto sa tagsa-tagsa nga mga hulagway ug pag-frame niini ngadto sa ilang hustong dapit, ang mga magbubuhat sa pelikula mahimong magsugod sa pagtan-aw sa mas dako nga hulagway -– sa literal –– paghatag kanila og panabut kon unsa ang mahimong dili mahunahunaan sa dili pa ipagawas ang ilang biswal nga ideya.

Sa katapusan, ang trabaho nga gihimo sa mga yugto sa pre-production nagbayad; sa diha nga gibuhat sa husto nga paagi, filmmakers gibutang sa tanan sa ilang mga mamugnaon nga mga elemento nga mga piraso aron ang tanan mahibalo kon sa unsang paagi ang ilang papel mohaum sa sulod niini nga palibot sa kolaborasyon.

Kumusta, ako si Kim, usa ka inahan ug usa ka mahiligon sa stop-motion nga adunay background sa paghimo sa media ug pagpalambo sa web. Ako adunay usa ka dako nga gugma alang sa pagdrowing ug animation, ug karon ako nag-diving una sa ulo ngadto sa stop-motion nga kalibutan. Uban sa akong blog, akong gipaambit ang akong mga nakat-unan kaninyo.