I principii di l'animazione di caratteri: chì hè un caratteru?

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L'ANIMAZIONE È UN GRAN MODO DI DIRE A A STORY, MA SENZA PERSONAGGI È SOLO UNA SERIE DI AVVENIMENTI. UN PERSONAGU hè un individuu particulari o una persona in un filmu, VIDEO, LIBRU, O QUALUNQUE ALTRE MEDIU DI ANIMAZIONE.

L'animazione di caratteri hè un subset di animazione chì implica a creazione è a manipulazione di caratteri in un travagliu animatu. Hè unu di l'aspetti più sfida è esigenti di l'animazione, postu chì esige una grande capacità è creatività.

In questa guida, vi spiegheraghju ciò chì hè l'animazione di caratteri, cumu si differe di l'altri tipi d'animazione, è ciò chì avete bisognu per esse un bon animatore di caratteri.

Chì ghjè un caratteru

L'iniziu di l'animazione di caratteri

Gertie u dinosauru

Gertie the Dinosaur, creatu da Winsor McCay in u 1914, hè spessu creditu cum'è u primu esempiu di animazione di caratteru veru. Hè stata seguita da Felix the Cat d'Otto Messmer, chì fù datu una persunalità in l'anni 1920.

L'era Disney

L'anni 1930 anu vistu u studiu d'animazione di Walt Disney hà purtatu l'animazione di caratteri à un livellu completamente novu. Da Three Little Pigs à Biancaneve è i Sette Nani, Disney hà creatu alcuni di i caratteri più emblematici in a storia di l'animazione. I "Nove Old Men" di Disney, cumpresu Bill Tytla, Ub Iwerks è Ollie Johnston, eranu i maestri di a tecnica. Anu insignatu chì i pinsamenti è l'emozioni daretu à u caratteru eranu a chjave per creà una scena riescita.

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Altre figure notevuli

L'animazione di caratteri ùn hè micca limitata solu à Disney. Eccu alcuni altri figuri notevuli in u campu:

  • Tex Avery, Chuck Jones, Bob Clampett, Frank Tashlin, Robert McKimson è Friz Freleng da Schlesinger/Warner Bros.
  • Max Fleischer è Walter Lantz, animatori pionieri di Hanna-Barbera
  • Don Bluth, ex animatore Disney
  • Richard Williams, animatore indipendente
  • John Lasseter da Pixar
  • Andreas Deja, Glen Keane è Eric Goldberg di Disney
  • Nick Park da Aardman Animations
  • Yuri Norstein, animatore indipendente russo

Animazione di Caratteri è Creature: Porta l'Unnaturale à a Vita

Animazione di caratteri

  • L'animatori di caratteri dannu vita à ogni tipu di criature strane è meravigliose, da i dinosauri à i criaturi di fantasia.
  • Adupranu i stessi principii di l'animazione di caratteri per animà i veiculi, a machina è i fenomeni naturali cum'è a pioggia, a neve, i lampi è l'acqua.
  • A ricerca di l'informatica hè sempre fatta per assicurà chì i caratteri ponu esse resi in applicazioni in tempu reale.
  • A cattura di u muvimentu è e simulazioni di dinamica di u corpu molle sò aduprate per assicurà chì i caratteri si movenu realistamente.

Animazione di criatura

  • L'animatori di criatura sò quelli chì assicuranu chì tutte e criature strane è meravigliose parenu realistiche quant'è pussibule.
  • Adupranu ogni tipu di tecniche per dà vita à e criature, da a cattura di movimentu à a simulazione di dinamica di u corpu molle.
  • Anu ancu aduprà i stessi principii di l'animazione di caratteri per animà i veiculi, i machini è i fenomeni naturali.
  • A ricerca di l'informatica hè sempre fatta per assicurà chì e creature ponu esse rende in applicazioni in tempu reale.

Animazione di caratteri

I primi tempi di l'animazione di caratteri

  • L'animazione di caratteri hè stata una longa strada da i tempi di Walt Disney Studios, induve l'artisti di i cartoni creanu caratteri cù personalità è caratteristiche distinti.
  • Ci vole assai disegnu tecnicu o cumpetenze d'animazione per fà un caratteru move, pensà è agisce in una manera coherente.
  • In u ghjornu, l'animazione di caricatura primitiva hè stata rimpiazzata cù l'animazione 3D muderna, è l'animazione di caratteri hà evolutu cun ella.

Animazione di caratteri oghje

  • L'animazione di caratteri oghje implica cose cum'è rigging di caratteri è creazione di quadri orientati à l'ughjettu per sequenze di caratteri.
  • A doppia voce di celebrità famose è i profili di caratteri avanzati sò ancu usati per creà a persona è u fondu di u caratteru.
  • Pigliate i filmi di Toy Story per esempiu: a creazione attenta di caratteri nantu à u screnu hà fattu un successu enormu è li hà guadagnatu un statutu legatu.

Sceglie l'animazione di caratteri ghjusta per fà u vostru prughjettu Pop

Tipi di animazione di caratteri

L'animazione di caratteri hè u megliu modu per fà spiccà a vostra campagna di marketing d'animazione. Ci hè uni pochi di modi diffirenti per fà muvimenti i caratteri, è ognunu hà u so propiu pro è cun. Hè impurtante di sapè chì tipu d'animazione vulete usà per pudè ottene u massimu di u vostru prughjettu. Eccu i principali tipi di animazione di caratteri:

  • Animazione 2D: Questu hè u stilu classicu di l'animazione, induve i caratteri sò disegnati è poi animati frame-by-frame. Hè una bella manera di creà un aspettu classicu è sensu, ma pò esse assai tempu è caru.
  • Animazione 3D: Questu hè u stilu mudernu di l'animazione, induve i caratteri sò creati in un ambiente 3D è poi animati cù cattura di muvimentu o keyframing. Hè una bella manera di creà animazioni realistichi è dinamichi, ma pò esse abbastanza caru è tempu.
  • Motion Graphics: Questu hè un stilu hibridu di animazione, induve i caratteri sò creati in un ambiente 2D o 3D è poi animati cù gràfiche in muvimentu. Hè una bella manera di creà animazioni dinamichi è attrattivi, ma pò esse abbastanza caru.

Sceglie u Stile di Animazione Giusta

Quandu si tratta di sceglie u tipu d'animazione di caratteri per u vostru prughjettu, hè impurtante cunsiderà u vostru budgetu è u timeline. Sè avete un budgetu strettu è un timeline, allora l'animazione 2D puderia esse a megliu opzione. Sè vo avete un pocu di più soldi da spende è un pocu di più tempu per travaglià, allora l'animazione 3D o motion graphics puderia esse a megliu scelta.

Hè impurtante ancu di cunsiderà u tipu d'animazione chì vulete creà. Se vulete creà un aspettu classicu disegnatu à manu, allora l'animazione 2D hè a strada per andà. Se vulete creà qualcosa di più realisticu è dinamicu, allora l'animazione 3D o motion graphics puderia esse l'opzione megliu.

Ùn importa micca u tipu d'animazione chì sceglite, hè impurtante per assicurà chì si adatta à u stilu è u tonu di u vostru prughjettu. U dirittu stile d'animazione pò fà tutta a diffarenza in u successu di u vostru prughjettu, cusì assicuratevi di sceglie cun prudenza!

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Animazione di caratteri: una guida per i diversi tipi

Muvimenti di caratteri sottili

Calchì volta, ùn avete micca bisognu di una animazione di caratteru cumpleta per ottene u puntu. I muvimenti di caratteri sottili ponu fà u truccu! Questi picculi movimenti di a testa è di u bracciu dà un sensu di vita à i caratteri è dinamisimu à a scena. In più, sò fantastichi per prughjetti veloci o pezzi di motion graphics chì ùn si basanu micca assai nantu à i caratteri. Tuttu ciò chì duvete fà hè tagliate u caratteru da u torsu in sopra, è site bonu per andà!

Animazione dettagliata di caratteri in After Effects

Sè vo circate qualcosa un pocu più cumplessu, l'animazione dettagliata di caratteri in After Effects hè a strada per andà. Stu tipu d'animazione usa una mistura di tecniche per animà i caratteri di u corpu tutale o aghjunghje più cumplessità à i movimenti. Di solitu prufittà di l'interpolazione digitale di u software per riduce u numeru di pose chì l'animatore deve creà.

Animazione di caratteri cumplessi in fotogramma per fotogramma (Animazione Celu)

Per l'ultima forma di animazione di caratteri in l'ambiente 2D, ùn pudete micca sbaglià cù l'animazione frame-by-frame o cel. Sta tecnica tradiziunale implica disegnà parechje imagine individuali in una sequenza per creà u muvimentu. Hè fantastico per animazioni piene d'azzione, o se vulete veramente stupite u vostru audience cù una sperienza artighjanali è dinamica.

Quale stile visuale duvete sceglie per a vostra animazione?

Linee dritte è forme basiche

Sè vo circate di muvimenti sottili è animazioni After Effects, allora e linee dritte è e forme basi sò a vostra scelta. Pensate à i quadrati, circles è trianguli. Questi sò perfetti per creà un aspettu elegante è mudernu.

Forme organiche

Forme organiche, invece, sò grandi per animazioni frame-by-frame. Quessi sò formi più cumplessi, cum'è quelli chì si trovanu in a natura. Allora s'è vo circate qualcosa di più capricciosa è divertente, allora e forme organiche sò a strada per andà.

Diversi modi per avvicinà i caratteri

Di sicuru, questi sò solu linee guida. U vostru animatore hà da pudè aiutà à decide quale tecnica hè megliu per u vostru prughjettu. Eccu alcuni modi diffirenti per avvicinà i caratteri in u stessu prughjettu:

  • Imbulighjate è abbinate linee dritte è forme basi cù forme organiche.
  • Aduprate una cumminazione di After Effects è animazioni frame-by-frame.
  • Crea un stile hibridu chì combina e duie tecniche.

Mixing it Up: Diverse tecniche in u listessu stile

Movimenti Cut-Out è Suttili

Quandu si tratta di creà video animati, perchè accuncià solu una tecnica? Imbulighjate è rende interessante! Cù u stilu visuale ghjustu, pudete cumminà i muvimenti cut-out è sottili per creà una sperienza unica è attrattiva per i televidenti.

Animazione Cel

Pigliate un passu più in là è aghjunghje qualchi mumenti d'animazione celu. Questu darà a vostra animazione una sensazione più ricca, più inespettata, mentre stà sempre in u vostru tempu di produzzione è u budgetu.

Differences

Carattere Vs Personalità per l'animazione

Carattere versus personalità per l'animazione hè una difficultà. I caratteri sò a rapprisintazioni fisica di a persona o cosa, mentri a parsunalità hè i tratti è i cumpurtamenti chì custituiscenu u caratteru. I caratteri anu un aspettu distintu è sensu, mentre chì e personalità sò più astratti è ponu esse interpretati in modu diversu da e diverse persone. Per esempiu, un caratteru pò avè un grande nasu è vetru, ma a so persunità puderia esse vistu cum'è amable è generosa.

Quandu si tratta di l'animazione, i caratteri è e persunalità ponu esse usatu per creà una sperienza unica è divertente. I caratteri ponu esse utilizati per creà una rapprisintazioni visuale di una persona o cosa, mentre chì e personalità ponu esse usate per creà una storia unica è dinamica. Per esempiu, un caratteru pò avè un aspettu goofy, ma a so persunità puderia esse vistu cum'è valente è curaggiu. Per d 'altra banda, un caratteru pò avè un aspettu seriu, ma a so parsunalità puderia esse vistu cum'è malizia è astuta. Tramindui i caratteri è e persunalità ponu esse aduprati per creà una sperienza unica è divertente per i televidenti.

Carattere Principale Vs Caratteri di fondo per l'animazione

Quandu si tratta di l'animazione, si tratta di u caratteru principale. Hè quellu chì vulete disegnà prima, postu chì seranu a stella di u spettaculu. I caratteri di fondo, invece, ponu esse secondu. Ùn hè micca cusì impurtante per ottene e so proporzioni ghjustu, perchè ùn saranu micca u focu di l'animazione. Ma sè vo vulete assicurà chì tuttu pare equilibratu, hè megliu disegnà prima. Ricurdatevi solu, u caratteru principale hè a stella di u spettaculu, cusì assicuratevi di vede u so megliu!

cunchiusioni

In cunclusioni, l'animazione di caratteri hè una parte essenziale di u prucessu d'animazione chì dà vita à i caratteri è aiuta à cuntà una storia. Sia chì create un video di spiegazione o un filmu, l'animazione di caratteri hè un modu fantasticu per humanizà a vostra marca è aumentà u vostru ROI. Ricurdate solu, quandu si tratta di l'animazione di caratteri, "u celu hè u limitu" - dunque ùn abbiate paura di diventà creativi! È ùn vi scurdate di a parte più impurtante: praticate e vostre cumpetenze di chopstick - hè un "must" per ogni animatore!

Hola, sò Kim, una mamma è un entusiasta di stop-motion cun un background in creazione di media è sviluppu web. Aghju una grande passione per u disegnu è l'animazione, è avà mi immersione in u mondu di u stop-motion. Cù u mo blog, sparte i mo amparera cun voi.