Sut mae gwneud stop-symudiad yn llyfnach? 12 awgrym a thechneg pro

Rwyf wrth fy modd yn creu cynnwys am ddim yn llawn awgrymiadau ar gyfer fy darllenwyr, chi. Nid wyf yn derbyn nawdd taledig, fy marn i yw fy marn i, ond os bydd fy argymhellion yn ddefnyddiol a'ch bod yn y pen draw yn prynu rhywbeth yr ydych yn ei hoffi trwy un o fy nghysylltiadau, gallwn ennill comisiwn heb unrhyw gost ychwanegol i chi.

Ydych chi wedi creu un eich hun stopio animeiddiad cynnig dim ond i ddarganfod ei fod ychydig yn herciog a ddim mor llyfn ag yr hoffech chi?

Wrth i chi ddysgu eich stopio cynnig Ni fydd fideo animeiddio yn edrych fel y ffilm Wallace and Gromit ac mae hynny'n iawn!

Ond, nid ydych chi eisiau i'ch cynnyrch terfynol edrych fel bod darluniau bras plentyn yn dod yn fyw chwaith - mae yna ffyrdd o wneud eich animeiddiad stop-symud yn llyfnach.

Sut mae gwneud stop-symudiad yn llyfnach? 12 awgrym a thechneg pro

Felly, nid oes angen mynd i banig, mae yna ychydig o bethau y gallwch chi eu gwneud i drwsio'r stop merciog. Gydag ychydig o waith a rhywfaint o ymarfer, gallwch chi wneud eich animeiddiad yn llyfnach.

Y ffordd orau o wneud eich animeiddiad stop-symudiad yn llyfnach yw defnyddio symudiadau cynyddrannol llai a hefyd tynnu mwy o ergydion yr eiliad. Mae hyn yn golygu y bydd gan bob ffrâm lai o symudiad a phan fyddwch chi'n ei chwarae yn ôl, bydd yn edrych yn llyfnach. Po fwyaf o fframiau, y llyfnach y bydd yn edrych.

Loading ...

Mae sawl ffordd o wella'ch techneg a gallwch hefyd ddefnyddio meddalwedd i'ch helpu i greu animeiddiad llyfnach.

Mae yna lawer o wahanol raglenni animeiddio stop-symud ar gael a gallant wneud i'r fideo stop-symud edrych yn broffesiynol.

Daliwch ati i ddarllen i ddarganfod mwy!

Ffyrdd o wneud stop-symudiad yn llyfnach

Gall animeiddiad stop-symud edrych braidd yn arw neu'n chwerthinllyd, yn enwedig os ydych chi newydd i'r dechneg.

Ewch i YouTube y dyddiau hyn a byddwch yn gweld digon o animeiddiadau stop motion choppy sydd â diffyg llyfnder animeiddiadau proffesiynol.

Dechrau arni gyda'ch byrddau stori stop-symud eich hun

Tanysgrifiwch i'n cylchlythyr a chael eich lawrlwytho am ddim gyda thri bwrdd stori. Dechreuwch â dod â'ch straeon yn fyw!

Byddwn ond yn defnyddio'ch cyfeiriad e-bost ar gyfer ein cylchlythyr ac yn parchu eich preifatrwydd

Un rheswm pam mae pobl yn ei chael hi'n anodd yw nad ydyn nhw'n tynnu digon o ddelweddau felly nid oes ganddyn nhw'r fframiau angenrheidiol.

Ond mae’r fideo herciog yn amharu ar y mwynhad o weld yr animeiddiad a dilyn y chwedl.

Mae gwneud eich stop-symud yn llyfnach yn syml iawn.

Bydd treulio ychydig mwy o amser a sylw yn darparu canlyniadau a fydd nid yn unig yn eich bodloni ond a fydd hefyd yn gwneud yr animeiddiad yn fwy deniadol i'ch cynulleidfa ei wylio.

Bydd animeiddiad stop-symudiad llyfn yn denu mwy o wylwyr a chefnogwyr.

Felly, sut ydych chi'n creu animeiddiad stop-symud hylif?

Symudiadau cynyddrannol llai

Mae'r ateb yn syml gwneud symudiadau cynyddrannol llai a chymryd mwy o gipluniau yr eiliad. Mae hyn yn arwain at fwy o fframiau yr eiliad a llai o symudiadau ym mhob ffrâm.

Efallai y bydd yn cymryd ychydig mwy o amser i saethu'r olygfa ond bydd yn werth chweil pan welwch y canlyniadau terfynol.

Mae animeiddwyr stop-symud proffesiynol yn defnyddio'r dechneg hon drwy'r amser ac mae'n un o'r rhesymau pam mae eu hanimeiddiadau'n edrych mor llyfn.

Y gyfradd ffrâm yw nifer y fframiau (neu ddelweddau) a ddangosir yr eiliad mewn animeiddiad.

Po uchaf yw'r gyfradd ffrâm, y llyfnaf y bydd yr animeiddiad yn edrych. Ar gyfer animeiddiad stop-symudiad, defnyddir cyfradd ffrâm o 12-24 ffrâm yr eiliad fel arfer.

Gall hyn ymddangos fel llawer ond mae angen creu animeiddiad llyfn.

Os ydych chi'n newydd i atal symud, dechreuwch gyda chyfradd ffrâm is ac yna cynyddwch ef wrth i chi ddod yn fwy cyfforddus gyda'r dechneg.

Gallwch chi bob amser saethu fframiau ychwanegol ac yna dileu'r rhai nad oes eu hangen arnoch chi yn ddiweddarach yn y broses olygu.

Gorau po fwyaf o luniau, yn enwedig os nad dyma'ch animeiddiad cyntaf a'ch bod chi'n gwybod beth rydych chi'n ei wneud.

Darganfyddwch beth y camerau gorau i wneud ffilmiau stop-symud yn

A yw cyfradd ffrâm uwch yn cyfateb i animeiddiad llyfnach?

Dyma beth dyrys i feddwl amdano.

Nid yw'r ffaith bod gennych fwy o fframiau yr eiliad o reidrwydd yn golygu y bydd eich animeiddiad yn llyfnach.

Mae'n debyg y bydd, ond mae'n rhaid i chi gymryd i ystyriaeth y pellter rhwng fframiau.

Mae cyflymu fframiau yn bwysig iawn a gall daflu'r syniad o fwy o fframiau = symudiadau llyfnach i fyny yn yr awyr.

Os ydych chi'n ceisio creu symudiad chwifio llyfnach (gadewch i ni esgus eich ffigur Lego yn chwifio), gallwch mewn gwirionedd ddefnyddio llai o fframiau sydd wedi'u gwasgaru ymhellach ar wahân i greu gweithred esmwyth.

Os ydych chi'n defnyddio mwy o fframiau wedi'u gwasgaru'n agos, fe allwch chi gael ton gorpïo yn y pen draw.

Mae'r un peth yn wir am gynigion eraill fel cymeriad yn cerdded, rhedeg, neu reidio beic.

Y pwynt yw bod yn rhaid i chi arbrofi gyda chyflymder eich fframiau. Mae'n dal yn well cael digon o fframiau y gallwch eu defnyddio yn gyffredinol.

Hefyd darllenwch: Pa offer sydd ei angen arnoch chi ar gyfer animeiddio stop-symud?

Rhwyddineb i mewn a rhwyddineb allan

Rhan hanfodol arall o ddatblygu llyfnder yw dilyn yr egwyddor “Rhwyddineb i mewn a Rhwyddineb Allan”.

Mae'r rhwyddineb yn cyfeirio at arafu neu gychwyn yr animeiddiad yn araf ac yna cyflymu. Felly, mae'r fframiau'n cael eu grwpio'n agosach at ei gilydd ar y dechrau ac yna ymhellach oddi wrth ei gilydd wedyn.

Rhwyddineb yw pan fydd y mudiant stopio yn dechrau'n gyflym ond yna'n arafu neu'n arafu.

Mae hyn yn golygu pan fydd gwrthrych yn symud, mae'n cyflymu wrth iddo ddechrau symud ac yna'n arafu wrth iddo ddod i ben.

I grynhoi, rydych chi'n rhoi mwy o fframiau i'ch pyped/gwrthrych ar ddechrau ac ar ddiwedd y cynnig. Felly, bydd eich symudiad ar y sgrin yn araf, yn gyflym, yn araf.

Mae'r tric i wneud symudiad stopio llyfnach yn ymwneud â rheoli'r cynyddiadau bach yn ystod rhwyddineb i mewn ac allan.

Os ydych chi gwneud animeiddiad clai, er enghraifft, gallwch wneud i'r pyped clai ymddangos fel pe bai'n symud yn esmwyth gan ddefnyddio cynyddrannau bach.

Gallwch chi wneud eich fframiau mor fyr neu mor hir ag y dymunwch ond po fyrraf yw'r egwyl, y llyfnaf y bydd yn edrych.

Os edrychwch ar gymeriad o Wallace a Gromit, fe sylwch mai symudiadau'r dwylo neu'r traed sy'n cael eu rheoli, nid joltiau sydyn.

Dyma sy'n rhoi gwedd naturiol a difywyd i'r animeiddiad. Mae hyn o ganlyniad i ffocws yr animeiddiwr ar y broses 'rhwyddineb i mewn a rhwyddineb allan'.

Edrychwch ar y fideo hwn i weld sut i reoli eich symudiadau i wneud fideos stopsymud llyfn:

Sboncen ac ymestyn

Ydy'ch animeiddiad yn edrych yn rhy anhyblyg?

Gallwch ddefnyddio'r dull sboncen ac ymestyn i ychwanegu llyfnder.

Gall gwrthrych ymddangos yn hyblyg ac yn fyw trwy gael ei wasgu a'i ymestyn wrth iddo symud.

Yn ogystal, gallai hysbysu'r gwyliwr am galedwch neu feddalwch y gwrthrych (dylai gwrthrychau meddalach wasgu ac ymestyn mwy).

Os yw'ch animeiddiadau'n ymddangos yn rhy anhyblyg, ystyriwch ychwanegu sboncen ac ymestyn at y symudiad i weld a yw'n helpu. Gallwch chi wneud hyn pan fyddwch chi'n golygu'ch fideo.

Ychwanegu disgwyliad

Nid yw symudiad yn digwydd allan o unman yn unig. Mae'r cysyniad o ragweld mewn animeiddiad stop-symud yn hanfodol i'w wneud yn edrych yn llyfn.

Er enghraifft, os ydych am i'ch cymeriad neidio, mae'n rhaid i chi ddangos iddynt blygu eu pengliniau yn gyntaf er mwyn ennill yr egni i wneud y naid.

Gelwir hyn yn egwyddor gwrthgyferbyniadau ac mae'n helpu i werthu'r weithred ar y sgrin.

Yn y bôn, symudiad paratoadol yw rhagweld sy'n llyfnhau'r weithred rhwng symudiadau cymeriad.

Symudiad meddalu gydag arcau

Yn sicr, mae rhai symudiadau yn llinol ond nid oes bron dim byd natur yn mynd mewn llinell syth.

Os byddwch chi'n chwifio'ch llaw neu'n symud eich braich, fe sylwch fod yna arc i'r symudiad, hyd yn oed os yw'n ysgafn.

Ceisiwch feddalu llwybr y symudiad gyda rhai arcau os ydych chi'n meddwl nad yw'ch animeiddiadau'n edrych yn hollol iawn. Gall leihau ymddangosiad symudiadau mân ar y sgrin.

Gan ddefnyddio canol màs y gwrthrych

Pan fyddwch chi'n symud eich pyped neu'ch gwrthrych, symudwch ef yn seiliedig ar leoliad ei ganol màs. Bydd hyn yn gwneud i'r symudiad edrych yn fwy naturiol a llyfn.

Mae gwthio trwy ganol màs yn rhoi mwy o reolaeth i chi dros y symudiad.

Os byddwch chi'n symud y pyped o'r ochr neu'r gornel, er enghraifft, bydd yn edrych fel ei fod yn cael ei dynnu neu ei wthio yn lle symud ar ei ben ei hun.

Gall hefyd ymddangos fel pe bai'n troelli a fydd yn gwneud yr animeiddiad yn simsan.

Argymhellir hefyd eich bod bob amser yn gwthio'ch gwrthrychau yn yr un man yn union - mae hyn yn creu animeiddiadau llyfn.

Gallwch ddefnyddio darn bach o dâp dwy ochr neu nodyn post-it fel marciwr i'ch helpu i ddod o hyd i ganol y màs yn haws.

Defnyddio ffon mahl

Ydych chi wedi clywed am a ffon mahl? Mae'n ffon a ddefnyddir gan beintwyr i orffwys eu dwylo tra'u bod yn gweithio heb smwdio dim o'r paent.

Sut mae ffon mahl yn gweithio i wneud ffilmiau stop-symud yn llyfnach

(gweld mwy o ddelweddau)

Mae hefyd yn ddefnyddiol iawn ar gyfer animeiddiad stop-symud gan ei fod yn rhoi mwy o reolaeth i chi dros eich symudiadau.

Pan fyddwch chi'n symud eich pyped o gwmpas, daliwch y ffon mahl yn eich llaw arall a gorffwyswch ei ben ar y bwrdd.

Bydd hyn yn rhoi mwy o sefydlogrwydd i chi ac yn eich helpu i wneud symudiadau llyfnach.

Hefyd, gall y ffon mahl hon eich helpu i gyflawni symudiad stopio llyfn oherwydd gallwch chi wneud symudiadau bach iawn trwy gyrraedd y mannau bach heb symud eich gwrthrychau yn anfwriadol.

Mae ffon mahl hefyd yn eich helpu i wneud symudiadau cyson yn unig.

Gorffwyswch eich dwylo

Po fwyaf sefydlog yw eich llaw, y llyfnaf fydd eich animeiddiad stop-symud.

Mae angen i chi gadw'ch llaw yn sefydlog wrth i chi dynnu'r delweddau un ffrâm ar y tro. Ond, rhaid i'ch llaw hefyd fod yn sefydlog pan fyddwch chi'n symud eich gwrthrychau a'ch pypedau mewn cynyddrannau bach.

Gan fod angen i chi symud eich ffigwr ar gyfer pob golygfa, dylai eich llaw a'ch bysedd fod yn gyson os ydych chi eisiau canlyniad terfynol llyfn.

Os yw'ch llaw yn yr awyr, mae'n symud yn fwy na phe bai'n gorffwys ar arwyneb solet. Felly, mae'n well gorffwys eich llaw neu'ch bysedd ar rywbeth wrth i chi weithio.

Defnyddio trybedd (rydym wedi adolygu opsiynau gwych yma) os ydych chi'n cael trafferth cadw'ch llaw yn llonydd neu hyd yn oed ddefnyddio clamp i ddiogelu'ch camera.

Mae'n bwysig nad ydych chi'n rhoi gormod o bwysau pan fyddwch chi'n cymryd y ciplun.

Mae ychydig bach o symud yn iawn ond ceisiwch gadw'r camera yn sefydlog bob amser i gael gwared ar unrhyw aneglurder.

Felly, wrth dynnu lluniau, gwasgwch y botwm yn ysgafn a byddwch yr un mor ysgafn wrth symud eich ffigurynnau.

Defnyddio meddalwedd

Fel y soniais o'r blaen, mae yna nifer o raglenni meddalwedd a all eich helpu i greu animeiddiadau stop-symud llyfnach.

Stop Motion Studio Pro yn un opsiwn sy'n cynnwys nifer o nodweddion i'ch helpu i greu animeiddiadau stop-symud llyfn.

Mae meddalwedd stop-symud pwrpasol yn rhoi mwy o opsiynau i chi ac felly gallwch chi greu symudiad stopio gwell.

Mae'r meddalwedd golygu yn eich galluogi i ychwanegu fframiau ychwanegol ac yn defnyddio rhyngosod i lyfnhau'ch animeiddiad.

Gall hyn helpu i ddileu unrhyw symudiadau herciog a rhoi golwg fwy caboledig i'ch animeiddiad.

Mae Stop Motion Studio Pro hefyd yn cynnwys nifer o nodweddion eraill a all fod o gymorth, megis y gallu i ychwanegu effeithiau sain a cherddoriaeth, creu teitlau a chredydau, ac allforio eich animeiddiad mewn ansawdd HD.

Mae yna nifer o raglenni meddalwedd eraill ar gael a all hefyd eich helpu i greu animeiddiadau stop-symud llyfn.

Mae Stop Motion Pro, iStopMotion, a Dragonframe i gyd yn opsiynau poblogaidd sy'n cynnig nodweddion tebyg i Stop Motion Studio Pro.

Ychwanegu effeithiau mewn ôl-gynhyrchu

Gallwch hefyd ychwanegu effeithiau at eich animeiddiad stop-symud yn ôl-gynhyrchu. Gall hyn helpu i lyfnhau unrhyw ymylon garw a rhoi golwg fwy caboledig i'ch animeiddiad.

Mae yna bob math o effeithiau gweledol mae animeiddwyr yn eu defnyddio i wella eu gwaith.

Rhai o'r effeithiau mwyaf cyffredin a ddefnyddir mewn ôl-gynhyrchu stop-symud yw cywiro lliw, graddio lliw, a dirlawnder.

Gall yr effeithiau hyn helpu i gysoni'r lliwiau yn eich animeiddiad a gwneud iddo edrych yn fwy cydlynol.

Gallwch hefyd ddefnyddio effeithiau eraill, fel niwlio, i lyfnhau unrhyw symudiadau herciog.

Gall hyn fod yn ddefnyddiol os na allwch gael gwared ar yr holl ergydion yn eich animeiddiad yn ystod y broses ffilmio.

Gellir gwneud hyn mewn nifer o wahanol golygu fideo rhaglenni, fel iMovie, Final Cut Pro, neu Adobe Premiere.

Gall ychwanegu effeithiau mewn ôl-gynhyrchu helpu i lyfnhau unrhyw ymylon garw a rhoi golwg fwy caboledig i'ch animeiddiad.

Fodd bynnag, mae'n bwysig nodi y gall y dull hwn gymryd llawer o amser ac efallai y bydd angen rhywfaint o brawf a chamgymeriad cyn i chi gael y canlyniadau rydych chi eu heisiau.

Defnyddio technegau gwahanol: rhyngosod

Mae yna nifer o dechnegau y gallwch eu defnyddio i wneud eich animeiddiad stop-symudiad yn llyfnach.

Gall ychwanegu fframiau ychwanegol a defnyddio rhyngosod helpu i lyfnhau'ch animeiddiad a rhoi golwg fwy hylif iddo.

Mae yna lawer o ffyrdd o wneud hyn: gallwch ddefnyddio meddalwedd gwahanol, neu gallwch ychwanegu effeithiau mewn ôl-gynhyrchu.

Gallwch hefyd ddefnyddio gwahanol dechnegau i lyfnhau'ch animeiddiad, fel ychwanegu fframiau a defnyddio rhyngosod.

Mae rhyngosod yn dechneg a ddefnyddir yn aml mewn animeiddio stop-symud. Mae hyn yn golygu creu fframiau newydd sy'n cael eu gosod rhwng y rhai presennol.

Yn y bôn, rydych chi'n creu fframiau newydd sydd rhwng y rhai presennol.

Gall hyn helpu i lyfnhau unrhyw symudiadau herciog a rhoi golwg fwy hylifol i'ch animeiddiad.

Rwy'n argymell tynnu mwy o luniau nag y gallai fod eu hangen arnoch ac yna dewis y rhai gorau i'w defnyddio. Fel hyn gallwch chi gael animeiddiad llyfnach.

Goleuadau

Gwn ei bod yn ymddangos ar y dechrau nad yw'r goleuo'n fawr o ran llyfnder eich stop-gynnig.

Ond a dweud y gwir, mae'r goleuo'n chwarae rhan hanfodol yn llyfnder eich stop-symud.

Os ydych chi am i'ch stop-symudiad fod mor llyfn â phosib, mae angen i chi sicrhau bod y goleuo'n gyfartal trwy'r animeiddiad cyfan.

Gellir gwneud hyn trwy ddefnyddio blwch meddal neu dryledwr. Bydd hyn yn helpu i feddalu'r golau a lleihau unrhyw gysgodion llym.

Mae goleuo cyson yn allweddol ar gyfer animeiddiad stop-symud llyfn.

Ceisiwch osgoi defnyddio golau naturiol wrth wneud stop-symudiad oherwydd ei fod yn newid yn gyson. Gall hyn olygu bod eich animeiddiad yn edrych yn anwastad ac yn flêr.

Mae goleuo yn elfen hanfodol o esmwythder eich stop-symudiad felly defnyddiwch oleuadau artiffisial ac osgoi saethu ger ffenestri.

Felly, yr allwedd yw os ydych chi eisiau animeiddiadau llyfn, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n defnyddio golau artiffisial cyson.

Takeaway

P'un a ydych chi'n dewis defnyddio meddalwedd golygu, effeithiau ôl-gynhyrchu, neu ryngosod, mae yna nifer o ffyrdd y gallwch chi wneud eich animeiddiad stop-symud yn llyfnach.

Ond mae'r cyfan yn dechrau yn y dechrau pan fyddwch chi'n dal pob saethiad - mae'n rhaid i'ch symudiadau fod mewn cynyddrannau bach ac mae angen i chi sicrhau bod eich ffigwr yn symud yn llyfn rhwng pob ffrâm er mwyn osgoi rhwyg.

Mae angen i chi hefyd fod yn ymwybodol o'ch goleuo fel ei fod yn gyson trwy gydol eich animeiddiad.

Bydd y camau hyn yn eich helpu i ddod â’ch prosiect ‘stop motion’ yn fyw heb unrhyw ganlyniadau herciog ac annoeth.

Nesaf, dysgwch am y mathau mwyaf poblogaidd o stop-symudiad y mae angen i chi wybod amdanynt

Helo, Kim ydw i, mam sy'n frwd dros stop-symud gyda chefndir mewn creu cyfryngau a datblygu gwe. Mae gen i angerdd mawr dros arlunio ac animeiddio, a nawr rydw i'n plymio benben i'r byd stop-symud. Gyda fy mlog, rwy'n rhannu fy nysgu gyda chi bois.