Datgloi Cyfrinachau Animeiddio Silwét: Cyflwyniad i'r Ffurf ar Gelfyddyd

Rwyf wrth fy modd yn creu cynnwys am ddim yn llawn awgrymiadau ar gyfer fy darllenwyr, chi. Nid wyf yn derbyn nawdd taledig, fy marn i yw fy marn i, ond os bydd fy argymhellion yn ddefnyddiol a'ch bod yn y pen draw yn prynu rhywbeth yr ydych yn ei hoffi trwy un o fy nghysylltiadau, gallwn ennill comisiwn heb unrhyw gost ychwanegol i chi.

Ydych chi'n chwilfrydig am grefft animeiddio silwét? Ydych chi eisiau gwybod beth ydyw a sut mae'n gweithio? 

Mae animeiddiad silwét yn dechneg animeiddio stop-symud lle mae cymeriadau a chefndiroedd yn cael eu hamlinellu mewn silwetau du. Gwneir hyn yn bennaf gan backlighting toriadau cardbord, er bod amrywiadau eraill yn bodoli.

Yn y blogbost hwn, byddwn yn archwilio hanfodion animeiddio silwét a sut y gellir ei ddefnyddio i greu delweddau trawiadol. 

Beth yw animeiddiad silwét?

Mae animeiddiad silwét yn dechneg animeiddio stop-symud lle mae'r cymeriadau a'r gwrthrychau yn cael eu hanimeiddio fel silwetau du yn erbyn cefndir wedi'i oleuo'n llachar.  

Mae animeiddiad silwét traddodiadol yn gysylltiedig ag animeiddiad torri allan, sydd yn ei dro hefyd yn fath o animeiddiad stop-symud. Fodd bynnag, mewn animeiddiad silwét, dim ond fel cysgodion y mae'r cymeriad neu'r gwrthrychau i'w gweld, tra bod animeiddiad torlun yn defnyddio toriadau papur ac yn cael eu goleuo o ongl reolaidd. 

Loading ...

Mae'n fath o animeiddiad sy'n cael ei greu trwy ddefnyddio un ffynhonnell o olau i greu silwét o wrthrych neu gymeriad, sydd wedyn yn cael ei symud ffrâm wrth ffrâm i greu'r symudiad dymunol. 

Mae'r ffigurau hyn yn aml yn cael eu gwneud allan o bapur neu gardbord. Mae'r uniadau'n cael eu clymu at ei gilydd gan ddefnyddio edau neu wifren sydd wedyn yn cael eu symud ar stand animeiddio a'u ffilmio o ongl o'r brig i lawr. 

Mae'r dechneg hon yn creu arddull weledol unigryw trwy ddefnyddio llinellau du beiddgar a chyferbyniad cryf. 

Y camera a ddefnyddir yn aml ar gyfer y dechneg hon yw camera Rostrum fel y'i gelwir. Yn ei hanfod, bwrdd mawr yw'r camera Rostrum gyda chamera wedi'i osod ar ei ben, sydd wedi'i osod ar drac fertigol y gellir ei godi neu ei ostwng. Mae hyn yn caniatáu i'r animeiddiwr newid persbectif y camera yn hawdd a dal yr animeiddiad o wahanol onglau. 

Animeiddiad silwét lle dangosir tylwyth teg yn erbyn silwét o afal hud

Dyma drosolwg cyffredinol o sut mae animeiddio silwét yn cael ei wneud:

Dechrau arni gyda'ch byrddau stori stop-symud eich hun

Tanysgrifiwch i'n cylchlythyr a chael eich lawrlwytho am ddim gyda thri bwrdd stori. Dechreuwch â dod â'ch straeon yn fyw!

Byddwn ond yn defnyddio'ch cyfeiriad e-bost ar gyfer ein cylchlythyr ac yn parchu eich preifatrwydd

Deunyddiau:

  • Papur du neu gardbord
  • Papur gwyn neu gardbord ar gyfer y cefndir
  • Meddalwedd camera neu animeiddio
  • Offer goleuo
  • Bwrdd animeiddio

Technegau

  • Dylunio a Thorri Allan: Y cam cyntaf wrth greu animeiddiad silwét yw dylunio'r cymeriadau a'r gwrthrychau a fydd yn cael eu hanimeiddio. Yna caiff y dyluniadau eu torri allan o bapur du neu gardbord. Defnyddir gwifrau neu edafedd i gysylltu holl rannau'r corff.
  • Goleuo: Nesaf, sefydlir ffynhonnell golau llachar y tu ôl i'r cefndir gwyn, a fydd yn gweithredu fel cefndir ar gyfer yr animeiddiad.  
  • Animeiddio: Mae'r silwetau wedi'u trefnu ar stand aml-awyren neu fwrdd animeiddio, ac yna'n cael eu symud gan ergyd. Mae'r animeiddiad yn cael ei wneud ar stondin animeiddio a'i ffilmio o'r brig i lawr. 
  • Ôl-gynhyrchu: Ar ôl i'r animeiddiad gael ei gwblhau, mae'r fframiau unigol yn cael eu golygu gyda'i gilydd mewn ôl-gynhyrchu i greu'r animeiddiad terfynol. 

Mae animeiddiad silwét yn dechneg y gellir ei defnyddio i greu amrywiaeth o effeithiau gwahanol. Mae'n ffordd wych o greu golwg unigryw a steilus ar gyfer unrhyw brosiect animeiddio.

Ychydig ymhellach i lawr yr erthygl hon mae fideo am Lotte Reiniger yn dangos ei thechnegau a'i ffilmiau.

Beth sydd mor arbennig am animeiddio silwét?

Heddiw nid oes llawer o animeiddwyr proffesiynol sy'n gwneud animeiddiad silwét. Heb sôn am wneud ffilmiau nodwedd. Fodd bynnag, mae rhai segmentau mewn ffilmiau neu animeiddiadau modern sy'n dal i ddefnyddio ffurf o animeiddiad neu silwét. Boed y rhain yn fargen go iawn neu'n deillio o'i ffurf draddodiadol wreiddiol ac wedi'i gwneud yn ddigidol, mae'r arddull celf a gweledol yn dal i fodoli. 

Mae rhai enghreifftiau o animeiddiad silwét modern i'w gweld yn y gêm fideo Limbo (2010). Mae'n gêm indie boblogaidd ar gyfer yr Xbox 360. Ac er nad dyna'r arddull animeiddio yn ei ffurf draddodiadol pur, mae'r arddull weledol a'r awyrgylch yn amlwg yno. 

Ceir enghraifft arall mewn diwylliant poblogaidd yn Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1 (2010). 

Defnyddiodd yr animeiddiwr Ben Hibon arddull animeiddio Reiniger yn y ffilm fer o'r enw “The Tale of the Three Brothers”.

Tales of the Night (Les Contes de la nuit, 2011) gan Michel Ocelot. Mae'r ffilm yn cynnwys sawl stori fer, pob un â'i lleoliad rhyfeddol ei hun, ac mae'r defnydd o animeiddiad silwét yn helpu i bwysleisio ansawdd breuddwydiol, arallfydol byd y ffilm. 

Mae'n rhaid i mi ddweud bod y ffurf hon ar gelfyddyd yn caniatáu ar gyfer delweddau unigryw a thrawiadol yn weledol. Mae'r diffyg lliw yn gwneud delweddau hardd a dirgel. Felly os ydych chi eisiau gwneud eich prosiect eich hun. Mae hyn yn ei gwneud yn ddewis delfrydol ar gyfer creu celf y gellir ei werthfawrogi gan ystod eang o wylwyr.

Hanes animeiddio silwét

Gellir olrhain tarddiad animeiddiad silwét yn ôl i ddiwedd y 19eg ganrif a dechrau'r 20fed ganrif, pan ddatblygwyd technegau animeiddio gan sawl animeiddwr yn annibynnol. 

Ysbrydolwyd y math hwn o animeiddiad gan chwarae cysgod neu bypedwaith cysgod, y gellir ei olrhain yn ôl i ffurf draddodiadol o adrodd straeon yn Ne-ddwyrain Asia.

Ar y pryd, animeiddio cel traddodiadol oedd y ffurf amlycaf o animeiddio, ond roedd animeiddwyr yn arbrofi gyda thechnegau newydd, megis animeiddiad torri allan.

Ond pan fyddwch chi'n ysgrifennu erthygl am animeiddio silwét, mae'n rhaid i chi sôn am Lotte Reiniger.

Credaf ei bod yn ddiogel dweud iddi greu a pherffeithio’r ffurf hon ar gelfyddyd ar ei phen ei hun, fel y’i gelwir heddiw. Roedd hi'n arloeswr gwirioneddol ym maes animeiddio. 

Dyma fideo yn dangos y technegau a ddefnyddiodd, yn ogystal â rhai darnau o'i ffilmiau.

Animeiddiwr Almaeneg oedd Charlotte “Lotte” Reiniger (2 Mehefin 1899 - 19 Mehefin 1981) ac arloeswr mwyaf blaenllaw animeiddio silwét. 

Mae hi'n fwyaf adnabyddus am "The Adventures of Prince Achmed" (1926), a grëwyd gan ddefnyddio toriadau papur ac sy'n cael ei hystyried fel y ffilm animeiddiedig hyd nodwedd gyntaf. 

A Lotte Reiniger a ddyfeisiodd y camera aml-awyren cyntaf ym 1923. Mae'r dechneg ffilmio arloesol hon yn cynnwys haenau lluosog o ddalennau o wydr o dan y camera. Mae hyn yn creu'r rhith o ddyfnder. 

Dros y blynyddoedd, mae animeiddiad silwét wedi esblygu, ond mae'r dechneg sylfaenol yn aros yr un fath: dal fframiau unigol o silwetau du yn erbyn cefndir wedi'i oleuo'n llachar. Heddiw, mae animeiddio silwét yn parhau i fod yn ffurf animeiddio sy’n apelio’n weledol ac yn wahanol, ac fe’i defnyddir mewn amrywiaeth o ffilmiau ac animeiddiadau, gan gynnwys ffurfiau traddodiadol a digidol o animeiddio.

Animeiddio Silwét yn erbyn Animeiddiad Cutout

Mae'r deunyddiau a ddefnyddir ar gyfer y ddau fwy neu lai yr un fath. Mae animeiddiad torlun ac animeiddiad silwét yn fath o animeiddiad sy'n defnyddio toriadau o bapur neu ddeunyddiau eraill i greu golygfa neu gymeriad. 

Hefyd gellir ystyried y ddwy dechneg yn is-ffurf ar animeiddiad stop-symudiad. 

O ran y gwahaniaethau rhyngddynt, yr un amlycaf yw'r ffordd y mae'r olygfa'n cael ei goleuo. Lle mae animeiddiad cutout wedi'i oleuo, gadewch i ni ddweud o ffynhonnell golau uchod, mae animeiddiad silwét yn cael ei oleuo oddi isod, ac felly'n creu'r arddull weledol lle gwelir dim ond y silwetau. 

Casgliad

I gloi, mae animeiddio silwét yn ffurf unigryw a chreadigol o animeiddio y gellir ei ddefnyddio i adrodd straeon mewn ffordd weledol ddymunol. Mae'n ffordd wych o ddod â stori yn fyw a gellir ei defnyddio i greu amrywiaeth o effeithiau gwahanol. Os ydych chi'n bwriadu creu animeiddiad unigryw sy'n apelio yn weledol, mae animeiddiad silwét yn bendant yn werth ei ystyried. 

Helo, Kim ydw i, mam sy'n frwd dros stop-symud gyda chefndir mewn creu cyfryngau a datblygu gwe. Mae gen i angerdd mawr dros arlunio ac animeiddio, a nawr rydw i'n plymio benben i'r byd stop-symud. Gyda fy mlog, rwy'n rhannu fy nysgu gyda chi bois.