Animeiddiad Stop motion: beth ydyw?

Rwyf wrth fy modd yn creu cynnwys am ddim yn llawn awgrymiadau ar gyfer fy darllenwyr, chi. Nid wyf yn derbyn nawdd taledig, fy marn i yw fy marn i, ond os bydd fy argymhellion yn ddefnyddiol a'ch bod yn y pen draw yn prynu rhywbeth yr ydych yn ei hoffi trwy un o fy nghysylltiadau, gallwn ennill comisiwn heb unrhyw gost ychwanegol i chi.

Mae animeiddiad stop motion yn dal i fod o gwmpas, ac mae'n debyg eich bod wedi ei weld mewn hysbysebion neu rai o'r ffilmiau mwyaf poblogaidd, fel ffilm Tim Burton Priodferch y corff (2015) neu ei ffilm enwocaf, The Nightmare Before Christmas (1993).

Mae'n debyg eich bod wedi eich swyno gan gymeriadau stop-symud, fel Victor a Victoria o Priodferch y corff.

Daw'r cymeriadau “marw” yn fyw yn hyfryd yn y ffilm, ac mae eu gweithredoedd mor realistig, ni fyddai llygad heb ei hyfforddi hyd yn oed yn sylweddoli mai animeiddiad stop-symud yw'r ffilm gyfan.

Mewn gwirionedd, mae pobl sy'n anghyfarwydd â thechnegau animeiddio yn aml yn anwybyddu stop-symud.

Beth yw animeiddiad stop-symud?

Ar y lefel fwyaf sylfaenol, mae animeiddiad stop-symudiad yn fath o animeiddiad 3D lle mae'r ffigurau, y modelau clai, neu'r pypedau yn cael eu gosod yn y safle gofynnol a'u tynnu sawl gwaith. Pan fydd delweddau'n cael eu chwarae'n ôl yn gyflym, mae'n twyllo'r llygad i feddwl bod y pypedau'n symud ar eu pen eu hunain.

Loading ...

Gwelodd yr 80au a'r 90au gyfresi poblogaidd fel Wallace a Gromit ffynnu. Mae'r sioeau hyn yn berlau diwylliannol sydd yr un mor annwyl ag operâu sebon a chomedïau teledu.

Ond, beth sy'n eu gwneud mor ddeniadol, a sut maen nhw'n cael eu gwneud?

Mae'r erthygl hon yn ganllaw rhagarweiniol i atal animeiddio symud, a byddaf yn dweud wrthych sut mae'r math hwn o animeiddiad yn cael ei wneud, sut mae cymeriadau'n cael eu datblygu, a thrafod rhai o'r pethau technegol.

Beth yw animeiddiad stop-symud?

Animeiddiad stop motion yn “techneg gwneud ffilmiau ffotograffig lle mae gwrthrych yn cael ei symud o flaen camera a thynnu ei lun sawl gwaith.”

Mae stop-symudiad yn dechneg animeiddio i wneud i wrthrych neu bersona sy'n cael ei drin yn gorfforol ymddangos fel pe bai'n symud ar ei ben ei hun.

Dechrau arni gyda'ch byrddau stori stop-symud eich hun

Tanysgrifiwch i'n cylchlythyr a chael eich lawrlwytho am ddim gyda thri bwrdd stori. Dechreuwch â dod â'ch straeon yn fyw!

Byddwn ond yn defnyddio'ch cyfeiriad e-bost ar gyfer ein cylchlythyr ac yn parchu eich preifatrwydd

Ond, mae llawer mwy iddo oherwydd ei fod mewn gwirionedd yn ffurf ar gelfyddyd sy'n defnyddio cymaint o wahanol ffurfiau celf a thechnolegau.

Nid oes unrhyw gyfyngiad mewn gwirionedd o ran pa mor greadigol y gallwch fod fel animeiddiwr. Gallwch ddefnyddio unrhyw fath o wrthrych bach, tegan, pyped, neu ffigwr clai i greu eich cast a'ch addurn.

Felly, i grynhoi, mae stop mudiant yn dechneg animeiddio lle mae gwrthrychau neu gymeriadau difywyd yn cael eu trin rhwng fframiau ac yn ymddangos fel pe baent yn symud. Mae'n ffurf 3D o animeiddiad lle mae'n ymddangos bod y gwrthrychau'n symud mewn amser real, ond dim ond lluniau sy'n cael eu chwarae yn ôl ydyw mewn gwirionedd.

Mae'r gwrthrych yn cael ei symud mewn cynyddrannau bach rhwng fframiau â ffotograffau unigol, gan greu'r rhith o symudiad pan fydd y gyfres o fframiau yn cael ei chwarae fel dilyniant di-dor.

Nid yw'r syniad o symud yn ddim mwy na rhith oherwydd dim ond techneg ffilmio ydyw.

Mae pypedau bach a ffigurynnau'n cael eu symud gan bobl, eu tynnu eu lluniau, a'u chwarae'n ôl yn gyflym.

Mae doliau sydd â chymalau symudol neu ffigurau clai yn cael eu defnyddio'n aml fel stop-symud er mwyn eu gwneud yn hawdd i'w hail-leoli.

Gelwir animeiddiad stop-symud gan ddefnyddio plastisin yn animeiddiad clai neu'n “clay-mation”.

Nid yw pob stop-symud yn gofyn am ffigurau neu fodelau; gall llawer o ffilmiau stop-symud gynnwys defnyddio bodau dynol, offer cartref, a phethau eraill ar gyfer effaith ddigrif.

Weithiau cyfeirir at stop-symud gan ddefnyddio gwrthrychau fel animeiddiad gwrthrych.

Weithiau gelwir stop-symudiad hefyd yn animeiddiad stop-frame oherwydd bod pob golygfa neu weithred yn cael ei dal trwy ffotograffau un ffrâm ar y tro.

Mae'r teganau, sef yr actorion, yn cael eu symud yn gorfforol rhwng y fframiau i greu'r rhith o fudiant.

Mae rhai pobl yn galw hyn yn animeiddiad arddull stop-ffrâm animeiddiad, ond mae'n cyfeirio at yr un dechneg.

Actorion tegan

Mae adroddiadau cymeriadau mewn symudiad stop yn deganau, nid bodau dynol. Fe'u gwneir fel arfer o glai, neu mae ganddynt sgerbwd armature wedi'i orchuddio â deunyddiau hyblyg eraill.

Wrth gwrs, mae gennych chi hefyd y ffigurynnau tegan poblogaidd.

Felly, dyna brif nodwedd stop-symud: nid bodau dynol mo'r cymeriadau a'r actorion ond yn hytrach gwrthrychau difywyd.

Yn wahanol i ffilmiau gweithredu byw, mae gennych chi “actorion,” difywyd, nid bodau dynol, a gallant wirioneddol gymryd unrhyw siâp neu ffurf.

Mae'n anodd "cyfeirio" y teganau a ddefnyddir mewn ffilmiau stop-symud. Fel yr animeiddiwr, mae'n rhaid i chi wneud iddynt symud, felly mae'n weithgaredd sy'n cymryd llawer o amser.

Dychmygwch fod yn rhaid i chi wneud pob ystum a mowldio'r ffiguryn ar ôl pob ffrâm.

Mae cynnig stopio gweithredu byw sy'n cynnwys actorion dynol yn bodoli hefyd, ond fe'i gelwir pixilation. Ond nid dyna dwi'n siarad amdano heddiw.

Mathau o symudiad stopio

Eto i gyd, gadewch imi rannu'r gwahanol fathau o animeiddiadau stop-symud er mwyn i chi eu hadnabod i gyd.

  • Claymation: mae ffigurau clai yn cael eu symud o gwmpas a'u hanimeiddio, a gelwir y ffurf hon ar gelfyddyd yn animeiddiad clai neu animeiddio clai.
  • Gwrthrych-gynnig: mae gwahanol fathau o wrthrychau difywyd yn cael eu hanimeiddio.
  • Cynnig toriad: pan fydd toriadau o gymeriadau neu doriadau addurn yn cael eu hanimeiddio.
  • Animeiddiad pyped: mae pypedau wedi'u hadeiladu ar yr armature yn cael eu symud a'u hanimeiddio.
  • Animeiddiad silwét: mae hyn yn cyfeirio at backlighting cutouts.
  • Pixlation: animeiddiad stop motion yn cynnwys pobl.

Hanes cynnig stop

Roedd yr animeiddiad stop-symudiad cyntaf yn ymwneud â bywyd y tu mewn i syrcas tegan. Galwyd yr animeiddiad The Humpty Dumpty Circus, ac animeiddiwyd ef gan J. Stuart Blackton ac Albert E. Smith yn 1898.

Gallwch chi ddychmygu'r cyffro roedd pobl yn ei deimlo wrth weld gwrthrychau tegan yn “symud” ar y sgrin.

Yna yn ddiweddarach, ym 1907, creodd J. Stuart Blackton ffilm stop-symud arall gan ddefnyddio'r un dechneg animeiddio o'r enw Gwesty'r Haunted.

Ond dim ond oherwydd y datblygiadau mewn camerâu a thechnegau ffotograffiaeth yr oedd hyn i gyd yn bosibl. Roedd y camerâu gwell yn caniatáu i wneuthurwyr ffilm newid y gyfradd ffrâm, a gwnaeth hynny i'r gwaith symud ymlaen yn gyflymach.

Un o arloeswyr enwocaf stopio symud oedd Wladyslaw Starewicz.

Yn ystod ei yrfa, bu'n animeiddio llawer o ffilmiau, ond galwyd ei waith mwyaf unigryw Lucanus Cervus (1910), ac yn lle pypedau o waith llaw, defnyddiai bryfed.

Ar ôl iddo baratoi'r ffordd, dechreuodd stiwdios animeiddio greu mwy a mwy o ffilmiau stop-frame, a aeth ymlaen i gael llwyddiant ysgubol.

Felly, defnyddio stop motion oedd y ffordd orau o wneud ffilmiau animeiddiedig hyd at ddechrau oes Disney.

Edrychwch ar y fideo Vox cŵl hwn i ddysgu mwy am hanes animeiddio stop:

brenin cong (1933)

Yn y flwyddyn 1933, King Kong oedd yr animeiddiad stop-symud mwyaf poblogaidd yn y byd o bell ffordd.

Yn cael ei ystyried yn gampwaith o'i amser, mae'r animeiddiad yn cynnwys modelau bach cymalog sydd wedi'u cynllunio i ymdebygu i gorilod go iawn.

Willis O'Brien oedd yn gyfrifol am oruchwylio cynhyrchiad y ffilm, ac mae'n arloeswr go iawn o stop motion.

Crëwyd y ffilm gyda chymorth pedwar model wedi'u gwneud allan o alwminiwm, ewyn, a ffwr cwningen i ymdebygu i anifail go iawn.

Yna, roedd un arfogaeth plwm a ffwr syml a gafodd ei ddinistrio fwy neu lai wrth ffilmio’r olygfa honno o King Kong yn disgyn o Adeilad yr Empire State, sef un o’r golygfeydd mwyaf cŵl, rhaid cyfaddef:

Sut mae stop motion yn cael ei wneud

Os ydych chi'n gyfarwydd ag animeiddiadau 2D wedi'u tynnu â llaw fel yr animeiddiadau Disney cynharaf, byddwch chi'n cofio'r cyntaf Mickey Mouse cartwnau.

Daeth y darlun, a dynnwyd ar bapur, “yn fyw” a symudodd. Mae ffilm animeiddio stop motion yn debyg.

Mae'n debyg eich bod chi'n pendroni: Sut mae stop-symud yn gweithio?

Wel, yn lle'r lluniadau a'r gweithiau celf digidol hynny, mae animeiddwyr modern yn defnyddio ffigurau clai, teganau, neu bypedau eraill. Gan ddefnyddio technegau stop-symud, gall animeiddwyr ddod â gwrthrychau difywyd i “fywyd” ar y sgrin.

Felly, sut mae'n cael ei wneud? Ydy'r pypedau'n cael eu symud rhywsut?

Yn gyntaf, mae angen camera ar yr animeiddiwr i dynnu lluniau o bob ffrâm. Mae miloedd o luniau yn cael eu tynnu i gyd. Yna, mae'r ffotograffiaeth yn cael ei chwarae yn ôl, felly mae'n ymddangos bod y cymeriadau'n symud.

Mewn gwirionedd, mae pypedau, modelau clai, a gwrthrychau difywyd eraill symud yn gorfforol rhwng fframiau a thynnu llun gan yr animeiddwyr.

Felly, rhaid trin y ffigurau a'u mowldio i'r safle perffaith ar gyfer pob ffrâm.

Mae'r animeiddiwr yn cymryd miloedd o ffotograffau ar gyfer pob saethiad neu olygfa. Nid yw'n fideo hir, fel y mae llawer o bobl yn ei feddwl.

Mae ffilm stop-symud yn cael ei saethu gyda chamera trwy dynnu lluniau.

Yna, mae delweddau llonydd yn cael eu chwarae yn ôl ar gyflymder amrywiol a chyfraddau ffrâm i greu'r rhith o symudiad. Fel arfer, mae'r lluniau'n cael eu chwarae'n ôl yn gyflym i greu'r rhith hwn o symudiad parhaus.

Felly, yn y bôn, mae pob ffrâm yn cael ei dal un ar y tro ac yna'n cael ei chwarae'n ôl yn gyflym i greu'r argraff bod y cymeriadau'n symud.

Yr allwedd i ddal y cynnig ar gamera yn llwyddiannus yw symud eich ffigurau mewn cynyddrannau bach.

Nid ydych chi eisiau newid y sefyllfa yn llwyr, neu fel arall ni fydd y fideo yn hylif, ac ni fydd y symudiadau'n ymddangos yn naturiol.

Ni ddylai fod yn amlwg bod eich gwrthrychau'n cael eu trin â llaw rhwng fframiau.

Dal cynnig stop

Yn y dyddiau cynnar, defnyddiwyd camerâu ffilm i ddal y fframiau ar gyfer animeiddio stop-symud.

Yr her oedd bod animeiddiwr ond yn gallu gweld y gwaith ar ôl i'r ffilm gael ei phrosesu, ac os nad oedd rhywbeth yn edrych yn dda, roedd yn rhaid i'r animeiddiwr ddechrau eto.

Allwch chi ddychmygu faint o waith a wnaed i greu animeiddiad ffrâm-stop yn ôl yn ystod y dydd?

Y dyddiau hyn, mae'r broses yn fwy hylif ac yn symlach.

Yn 2005, dewisodd Tim Burton saethu ei ffilm animeiddiedig stop-symud Priodferch y corff gyda chamera DSLR.

Y dyddiau hyn mae gan bron bob camera DSLR nodwedd golygfa fyw sy'n golygu y gall yr animeiddiwr weld rhagolwg o'r hyn y mae'n ei saethu trwy'r lens a gall ail-wneud saethiadau yn ôl yr angen.

Ydy stop motion yr un peth ag animeiddio?

Animeiddiad 2D eira gwyn yn erbyn animeiddiad stop-symud

Er bod stop motion yn debyg i'r hyn rydyn ni'n ei adnabod fel animeiddiad traddodiadol, nid yw'n union yr un peth. Mae'r ffilmiau yn dra gwahanol.

Eira gwyn (1937) yn enghraifft o animeiddiad 2D, tra bod ffilmiau fel paranorman (2012) ac Coraline (2009) yn ffilmiau stop-symud adnabyddus.

Mae animeiddiad traddodiadol yn 2D, mae stop-symudiad yn 3D.

Mae Stop motion hefyd yn cael ei saethu ffrâm wrth ffrâm fel animeiddiad clasurol 2D. Mae'r fframiau'n cael eu gosod mewn trefn ac yna'n cael eu chwarae'n ôl i greu symudiad stopio.

Ond, yn wahanol i animeiddiad 2D, nid yw'r cymeriadau'n cael eu tynnu â llaw nac wedi'u darlunio'n ddigidol, ond yn hytrach yn cael eu tynnu lluniau a'u troi'n actorion 3D difywyd hardd.

Gwahaniaeth arall yw bod pob ffrâm o animeiddiad yn cael ei greu ar wahân ac yna'n cael ei chwarae'n ôl ar gyfradd o 12 i tua 24 ffrâm yr eiliad.

Mae animeiddiad y dyddiau hyn yn cael ei wneud yn ddigidol ac yna fel arfer yn cael ei osod ar rîl ffilm sy'n bodoli eisoes lle mae effeithiau arbennig yn cael eu creu.

Sut mae ffigurau cynnig stop yn cael eu gwneud

Er mwyn yr erthygl hon, rwy'n canolbwyntio ar sut i wneud a defnyddio actorion a theganau difywyd ar gyfer animeiddio. Gallwch ddarllen am ddeunyddiau yn yr adran nesaf.

Os ydych chi wedi gweld ffilmiau fel Mr Fox Fantastic, rydych chi'n gwybod bod y cymeriadau 3D yn gofiadwy ac yn eithaf unigryw. Felly, sut maen nhw'n cael eu gwneud?

Dyma drosolwg o sut mae cymeriadau stop-symud yn cael eu gwneud.

deunyddiau

  • clai neu blastisin
  • polywrethan
  • sgerbwd armature metelaidd
  • plastig
  • pypedau clocwaith
  • argraffu 3D
  • pren
  • teganau fel lego, doliau, moethus, ac ati.

Mae dwy ffordd sylfaenol o wneud ffigurau stop-gynnig. Mae bron pob un o'r deunyddiau sydd eu hangen arnoch ar gael mewn siopau crefftau neu ar-lein.

Mae angen rhai offer llaw sylfaenol, ond ar gyfer dechreuwyr, gallwch ddefnyddio ychydig iawn o ddeunyddiau ac offer.

Cymeriadau stop mudiant clai neu blastisin

Gwneir y math cyntaf o fodel gyda clai neu blastisin. Er enghraifft, Rhedeg Cyw Iâr mae cymeriadau wedi'u gwneud o glai.

Mae angen clai modelu lliwgar arnoch chi. Gallwch fowldio'r pypedau i unrhyw siâp y dymunwch.

Mae Aardman Animations yn adnabyddus am ffilmiau nodwedd tebyg i glai.

Mae eu modelau clai creadigol yn hoffi Shaun y Ddafad yn ymdebygu i anifeiliaid go iawn ond maent wedi'u gwneud yn gyfan gwbl o ddeunydd clai plastisin.

Rhyfeddu pam y gall claimation ymddangos mor iasol?

Cymeriad arfogaeth

Yr ail fath yw'r model armature. Mae'r arddull ffiguryn hwn yn cael ei wneud gyda sgerbwd armature gwifren fetelaidd fel y sylfaen.

Yna, mae wedi'i orchuddio â deunydd ewyn tenau, sy'n gweithredu fel cyhyr ar gyfer eich dol.

Mae'r pyped arfogaeth weiren yn ffefryn yn y diwydiant oherwydd bod yr animeiddiwr yn symud yr aelodau ac yn creu'r ystumiau a ddymunir yn syml iawn.

Yn olaf, gallwch chi ei orchuddio â chlai modelu a dillad. Gallwch ddefnyddio dillad doli neu wneud rhai eich hun allan o ffabrig.

Mae toriadau wedi'u gwneud o bapur hefyd yn boblogaidd ac yn ddelfrydol ar gyfer gwneud cefndiroedd a darnau addurno.

Edrychwch ar sut i ddatblygu cymeriadau stop-symud a rhowch gynnig arni.

Teganau ar gyfer animeiddiad stop-symud

Ar gyfer dechreuwyr neu blant, gall stopio symud fod mor syml â defnyddio teganau.

Teganau fel ffigurau LEGO, ffigurau gweithredu, doliau, pypedau, a theganau wedi'u stwffio yn berffaith ar gyfer animeiddio stop-symud sylfaenol. Os ydych chi ychydig yn greadigol ac yn gallu meddwl y tu allan i'r bocs, gallwch ddefnyddio unrhyw fath o degan ar gyfer eich ffilm.

Mae pobl yn hoffi defnyddio LEGO oherwydd gallwch chi adeiladu unrhyw siâp neu ffurf, a gadewch i ni ei wynebu, mae rhoi'r blociau at ei gilydd yn eithaf hwyl.

Un o'r teganau gorau i blant a dechreuwyr yw'r Stiwdio Zanimation Stikbot teganau sy'n dod fel citiau, ynghyd â ffigurynnau a chefndir.

Stiwdio Zanimation Stikbot gydag Anifeiliaid Anwes - Yn cynnwys 2 Stikbot, 1 Horse Stikbot, 1 Stand Ffôn ac 1 Gefndir Gwrthdroadwy ar gyfer stop-symud

(gweld mwy o ddelweddau)

Os ydych chi'n defnyddio teganau, gallai fod ychydig yn anoddach cael mynegiant yr wyneb yn berffaith, ond os byddwch yn cadw at claymation, gallwch chi roi'r mynegiant wyneb rydych chi ei eisiau i'ch cymeriadau.

Mae pypedau armature gwifren bob amser yn opsiwn da oherwydd eu bod yn hawdd eu symud. Gallwch chi siapio'r aelodau'n hawdd ac mae'r pypedau'n hyblyg.

Gallwch hyd yn oed ddefnyddio candy lliwgar i greu fideos stop-symud byr neu ffilmiau. Edrychwch ar y tiwtorial hwn i weld pa mor syml ydyw:

Cwestiynau Cyffredin Stop Cynnig

Mae cymaint i'w ddysgu am animeiddio stop-symud. Dyma rai cwestiynau ac atebion poblogaidd i ateb y cwestiynau hynny y mae pawb yn pendroni yn eu cylch.

Beth yw animeiddiad torri allan?

Mae pobl yn aml yn meddwl nad yw animeiddio toriad yn symudiad stop, ond mewn gwirionedd y mae.

Animeiddiad stop-symud yw'r genre cyffredinol ac mae animeiddio toriad allan yn ffurf animeiddio o'r genre hwn.

Yn lle defnyddio modelau armature 3D, defnyddir cymeriadau gwastad wedi'u gwneud o bapur, ffabrig, ffotograffau neu gardiau fel actorion. Mae'r cefndiroedd a'r holl gymeriadau yn cael eu torri allan o'r deunyddiau hyn ac yna'n cael eu defnyddio fel actorion.

Mae'r mathau hyn o bypedau fflat i'w gweld yn y ffilm stop motion Dwywaith Ar Dro (1983).

Ond y dyddiau hyn, nid yw animeiddiad stop-symud gan ddefnyddio toriadau yn boblogaidd iawn bellach.

Gall gymryd amser hir i wneud animeiddiadau torri allan, hyd yn oed o gymharu â ffilmiau nodwedd stop-symud rheolaidd.

Beth sydd ei angen arnoch chi ar gyfer animeiddiad stop-symud?

I wneud eich fideo stop-symud neu animeiddiad eich hun, nid oes angen gormod o offer arnoch mewn gwirionedd.

Yn gyntaf, mae angen ichi eich propiau sy'n cynnwys eich modelau. Os ydych chi eisiau gwneud animeiddiad clai, gwnewch eich cymeriadau allan o glai modelu. Ond, gallwch chi ddefnyddio teganau, LEGO, doliau, ac ati.

Yna, mae angen a gliniadur (dyma ein hadolygiadau gorau) neu dabled. Yn ddelfrydol byddwch chi'n defnyddio app stop-motion hefyd oherwydd ei fod yn gwneud y broses gyfan yn llawer haws.

Am y cefndir, gallwch ddefnyddio dalen ddu neu lliain bwrdd tywyll. Hefyd, mae angen rhai arnoch chi goleuadau llachar (o leiaf ddau).

Yna, mae angen trybedd am sefydlogrwydd a y camera, sef y pwysicaf.

Pa mor ddrud yw animeiddio stop-symud?

O'i gymharu â rhai mathau eraill o wneud ffilmiau, mae animeiddiad stop-symud ychydig yn llai costus. Os oes gennych chi gamera mae'n debyg y gallwch chi wneud eich set am tua $50 os ydych chi'n cadw pethau'n sylfaenol iawn.

Mae gwneud ffilm stop-symud gartref yn llawer rhatach na chynhyrchiad stiwdio. Ond gall ffilm stop-symud proffesiynol fod yn gostus iawn i'w gwneud.

Wrth gyfrifo faint mae'n ei gostio i wneud animeiddiad stop-symud, mae stiwdio gynhyrchu yn edrych ar bris fideo gorffenedig fesul munud.

Mae'r costau'n amrywio rhwng $1000-10.000 o ddoleri am funud o'r ffilm orffenedig.

Beth yw'r ffordd syml o stopio symud gartref?

Wrth gwrs, mae yna lawer o bethau technegol y mae angen i chi eu gwybod ond ar gyfer y fideo mwyaf sylfaenol, nid oes angen i chi wneud llawer.

  • 1 cam: gwnewch eich pypedau a'ch cymeriadau allan o'r deunyddiau a restrais yn yr erthygl, a threfnwch y rheini'n barod i'w ffilmio.
  • 2 cam: creu cefndir allan o ffabrig, brethyn, neu bapur. Gallwch hyd yn oed ddefnyddio wal lliw tywyll neu graidd ewyn.
  • 3 cam: gosodwch y teganau neu'r modelau yn eich golygfa yn eu hosgoi cyntaf.
  • 4 cam: gosodwch gamera, llechen, neu ffôn clyfar ar drybedd ar draws o'r cefndir. Gosod eich dyfais ffilmio ar a trybedd (dewisiadau gorau ar gyfer stop-symud yma) yn hynod o bwysig oherwydd ei fod yn atal ysgwyd.
  • 5 cam: defnyddio ap animeiddio stop motion a dechrau ffilmio. Os ydych chi am roi cynnig ar ddulliau hen ysgol, dechreuwch dynnu cannoedd o luniau ar gyfer pob ffrâm.
  • 6 cam: chwarae'r delweddau. Bydd angen meddalwedd golygu hefyd, ond gallwch brynu hynny ar-lein.

Dysgwch fwy ar sut i ddechrau ar animeiddio stop-symud gartref

Faint o luniau y mae'n eu cymryd i wneud cynnig stop 1 munud?

Mae'n dibynnu ar faint o fframiau rydych chi'n eu saethu fesul eiliad.

Gadewch i ni esgus, er enghraifft, eich bod chi'n saethu fideo 60 eiliad ar 10 ffrâm yr eiliad, bydd angen union 600 o luniau arnoch chi.

Ar gyfer y 600 o luniau hyn, mae angen i chi ystyried yr amser y mae'n ei gymryd i osod pob llun a symud pob gwrthrych i mewn ac allan o'r ffrâm.

Yn gyffredinol, mae'r broses yn cymryd amser hir ac mewn gwirionedd, fe allech chi fod angen cymaint â 1000 o luniau am funud o fideo.

Takeaway

Mae gan animeiddiad pypedau hanes sy'n dyddio'n ôl dros 100 mlynedd, ac mae llawer o bobl yn dal i hoffi'r ffurf hon ar gelfyddyd.

The Nightmare Before Christmas yn dal i fod yn ffilm stop motion annwyl ar gyfer pob oed, yn enwedig yn ystod tymor y Nadolig.

Er bod animeiddiad clai wedi disgyn allan o boblogrwydd, mae lluniau mudiant pyped yn dal yn boblogaidd iawn a gallant gystadlu â fideo.

Gyda'r holl feddalwedd stop-symud newydd ar gael, mae bellach yn haws gwneud fideos stop-symud gartref. Mae'r dechneg hon hefyd yn dal yn boblogaidd gyda phlant.

Yn y dyddiau cynnar, gwnaed popeth â llaw a chymerwyd y lluniau gyda chamerâu. Nawr, maen nhw'n defnyddio meddalwedd golygu modern i wneud pethau'n haws.

Felly, os ydych chi am wneud ffilm stop-symud gartref fel dechreuwr neu ddysgu plant sut i'w wneud, gallwch ddefnyddio teganau neu fodelau syml a chamera digidol. Cael hwyl!

nesaf: dyma'r camerâu gorau i'w defnyddio ar gyfer animeiddio stop-symudiad

Helo, Kim ydw i, mam sy'n frwd dros stop-symud gyda chefndir mewn creu cyfryngau a datblygu gwe. Mae gen i angerdd mawr dros arlunio ac animeiddio, a nawr rydw i'n plymio benben i'r byd stop-symud. Gyda fy mlog, rwy'n rhannu fy nysgu gyda chi bois.