Kommandoknapper: Hvad er de til i computing og hvordan man bruger dem

Jeg elsker at skabe gratis indhold fyldt med tips til mine læsere, dig. Jeg accepterer ikke betalte sponsorater, min mening er min egen, men hvis du finder mine anbefalinger nyttige, og du ender med at købe noget, du kan lide gennem et af mine links, kan jeg tjene en provision uden ekstra omkostninger for dig.

Kommandoknapper er en integreret del af mange computerprogrammer og applikationer. De giver en hurtig og bekvem måde at udføre kommandoer på med blot et enkelt klik.

Kommandoknapper kan normalt findes som en del af brugergrænsefladen, enten i en dedikeret menu eller som en del af en værktøjslinje.

Yderligere i denne artikel vil vi gennemgå det grundlæggende i kommandoknapper og give et par eksempler på, hvordan man bruger dem.

Hvad er kommandoknapper

Definition af kommandoknapper


Kommandoknapper er en type brugergrænseflade, der bruges i computersoftware og websteder. De er visuelt repræsenteret af symboler eller ord og bruges til at angive en handling eller kommando, som en bruger kan udføre. Kommandoknapper er ofte afbildet som rektangulære felter eller cirkler, der indeholder kommandoens tekst. Billedet og teksten inde i knappen vil normalt skifte farve, når en kommando holdes over eller trykkes på, hvilket indikerer, at den er blevet aktiveret.

Typisk interagerer brugere med kommandoknapper ved at trykke på dem enten med en musemarkør eller ved at bruge et pegeredskab såsom et pegefelt. Når der klikkes på knappen, udfører knappen en handling indstillet af dens programmør, såsom udskriv, gem, gå tilbage eller afslut.

Kommandoknapper kan også være forbundet med specifikke typer software såsom videoredigeringsprogrammer, hvor kommandoer som afspilning, pause og tilbagespoling svarer til typiske handlinger. At vide, hvordan man bruger kommandoknapper korrekt er afgørende for de fleste computeropgaver, så det er vigtigt at sætte sig ind i deres anvendelser for at maksimere din produktivitet med computere.

Typer af kommandoknapper

Kommandoknapper er et af de mest brugte grafiske brugergrænsefladeelementer (GUI) i computere. De er designet til at give brugerne en nem måde at starte en bestemt handling på, når de klikker. Kommandoknapper kan bruges til forskellige applikationer såsom at ændre indstillinger, udføre et program eller åbne en fil. I denne artikel vil vi udforske de forskellige typer kommandoknapper, deres udseende og hvordan man bruger dem.

Indlæser ...

Tryk på knapper


En trykknap er en type kommandoknap, der typisk bruges til at udføre en handling. Den omtales almindeligvis som en "knap" og består generelt af to dele; en base, der er stationær og selve knappen på toppen, som kan skubbes op eller ned for at udføre kommandoen. Trykknapper bruges normalt som kontakter, der giver brugerne mulighed for at tænde eller slukke for enheder, åbne programmer, navigere i menuer og webstedslinks og foretage valg i applikationer eller programmer.

Der er to typer trykknapper - momentan og skifte - som beskriver, hvordan knappen reagerer, når der trykkes på den. Kortvarige trykknapper bruges simpelthen til at udløse en hændelse, såsom at åbne et bestemt program eller en applikation; når brugeren slipper knappen, sker der ingen yderligere handling. Trykknapper forbliver i drift, indtil de udløses igen for at deaktivere den; denne type switch findes almindeligvis i videospilkonsoller, der kontrollerer spilfunktioner som hastighedsindstillinger eller lydstyrkeniveauer.

Med hensyn til computere indeholder de fleste trykknapper et grafisk element såsom et ikon, der visuelt repræsenterer den funktion, den udfører, når den aktiveres ved at trykke knappen ned. For eksempel kan et ikon indikere, at du klikker på det, vil tage dig et trin frem i en proces eller menuindstilling (pil frem), mens et andet kan vende dine nuværende handlinger (tilbage pil).

Radio knapper


Radioknapper er brugergrænsefladekomponenter, der bruges til at indsamle input fra brugeren. Det omtales også nogle gange som en "Option-knap". Disse bruges oftest til at lade brugeren vælge fra en liste over muligheder. De kan f.eks. give dig mulighed for at vælge mellem en aftaletid på mandag og en aftaletid på tirsdag. Når der klikkes på dem, bliver de "radiosignaleret" eller aktiveret.

Når mere end én alternativknap er tilgængelig i en given gruppe, vil valg af en af ​​dem få de andre i gruppen til at fravælge automatisk; på denne måde kan kun én alternativknap i den gruppe vælges på et givet tidspunkt. Dette tvinger brugeren til at træffe et eksplicit valg og forhindrer dem i utilsigtet ikke at vælge noget element (hvilket generelt ikke er ønskeligt).

Udseendet af alternativknapper afhænger af operativsystemet; typisk vil de have små cirkler, der kan udfyldes med enten en prik, flueben eller kryds, når de er aktive eller tomme, når de er inaktive eller uafklarede. En vigtig bemærkning: Radioknapper bør altid indeholde mindst to separate elementer til valg. Hvis der kun er ét element til valg, skal det vises som et afkrydsningsfelt i stedet for en alternativknap.

Afkrydsningsfelter


Afkrydsningsfelter er en af ​​flere forskellige typer kommandoknapper, der kan bruges i en grafisk brugergrænseflade. Disse knapper, som er rektangulære i form, giver brugeren mulighed for at angive et eller flere valg fra en liste over muligheder. Afkrydsningsfelter består af en tom boks med en etiket, der beskriver den mulighed, den repræsenterer, og når den klikkes af brugeren, udfyldes eller "markeres" boksen for at bekræfte den valgte mulighed. Når det ikke er markeret eller ryddet, afvises valget.

Klikadfærd for afkrydsningsfelter kan variere afhængigt af, om de er enkeltvalg eller multivalg. Et enkelt-vælg afkrydsningsfelt vil automatisk fjerne markeringen af ​​alle andre valgte input, når dette valg er foretaget - så der kun kan vælges ét element ad gangen - mens multi-select afkrydsningsfelter tillader flere valg inden for et sæt og normalt kræver en eksplicit fravalgshandling af bruger.

Disse kommandoknapper findes ofte i dialogbokse og indstillingsmenuer, hvor brugere skal foretage valg fra en liste, før de fortsætter med en handling. De resulterende valg bestemmer ofte, hvordan en applikation reagerer på kommandoer og datainput fra det tidspunkt og fremefter.

Sådan bruges kommandoknapper

Kommandoknapper bruges i computerprogrammer for at gøre det nemmere for brugere at interagere med softwaren. De vises typisk som knapper med tekst på og aktiveres, når brugeren klikker eller trykker på dem. Kommandoknapper er en fantastisk måde at gøre programmer brugervenlige på og kan hjælpe med at fremskynde processer. I denne vejledning vil vi diskutere, hvordan man bruger kommandoknapper og fordelene ved at bruge dem.

Tryk på knapper


Kommandoknapper, også kendt som trykknapper, er kontroller, som brugeren kan klikke på for at angive sit valg. Kommandoknapper bruges oftest i formularer og dialogbokse for at give brugeren mulighed for at fange inputdata, lukke en dialogboks eller udføre en handling.

De fleste kommandoknapper bruges til at starte en handling, såsom tilføjelse af en ny post eller sletning af en. De kan dog bruges med enhver handling, der kræver, at brugeren giver tilladelse – enten ved at klikke på en knap eller en anden kontrol, såsom et menupunkt. Andre anvendelser af kommandoknapper omfatter styring af animation (såsom en blinkende pil) for at fange opmærksomheden og give brugeren mulighed for at indtaste underformularer eller felter i en eksisterende formular (dette er nyttigt til at indtaste flere typer oplysninger, når du opretter et element) . For at gøre det nemmere for brugeren kan kommandoknapper give nyttige tip til, hvordan de bruges.

Når du designer en grafisk brugergrænseflade (GUI) til din computerapplikation, er det vigtigt at bruge effektive tekst- og grafiske beskeder for hver kommandoknap, så slutbrugerne pålideligt forstår, hvad der vil ske, når de trykker på den. Husk også, at du bør begrænse eller afbalancere antallet af kommandoknapper på hver side, så ikke for mange valg overvælder dine brugere. Det er også en fordel, hvis du designer dem med ensartet størrelse og form for at bevare kendskabet på tværs af sider og applikationer; dette gør det meget lettere for dine brugere at navigere mellem skærme.

Kom godt i gang med dine egne stop-motion storyboards

Abonner på vores nyhedsbrev og få din gratis download med tre storyboards. Kom i gang med at bringe dine historier til live!

Vi vil kun bruge din e -mail -adresse til vores nyhedsbrev og respektere din Beskyttelse af personlige oplysninger

Radio knapper


Radioknapper er kommandoknapper i computeren, der giver brugerne mulighed for at foretage engangsvalg fra en række foruddefinerede muligheder. For at bruge alternativknapper behøver brugeren kun at klikke på en mulighed, som vil blive fremhævet, eller nogle systemer kan også "markere" den. Alternativknapper kan kun tillade ét valg på et givet tidspunkt og bruges almindeligvis i formularer eller spørgeskemaer.

De placeres normalt sammen i en gruppe, så kun ét valg blandt alle mulighederne er tilladt. Hvis du vælger en indstilling fra gruppen, fravælger den den, der tidligere var markeret, og tjekker automatisk det nye valg i stedet – deraf udtrykket: alternativknap. Dette kan være nyttigt til at indkredse spørgsmål i formularer, når "ingen af ​​ovenstående" ikke er et acceptabelt svar; du ønsker ikke, at nogen ved et uheld lader nogen trin stå tomme!

For at give bedre brugervenlighed bør hver "knap" klart angive, hvad den refererer til eller repræsenterer (dette kunne være et ikon eller en tekst), så brugerne kan forstå deres valg, og hvordan de fungerer. Men hvis dette ikke er nødvendigt, kan en enkelt send-knap også bruges, hvis der ikke er andre unikke svar blandt dine muligheder.

Afkrydsningsfelter


Afkrydsningsfelter er en af ​​de mest almindelige kommandoknapper, der findes i computere, og giver et rum, hvor en person kan angive en form for enighed eller præference. For at aktivere disse kommandoknapper vil brugere typisk klikke på boksen for at tilføje et flueben, som angiver, at boksen er valgt. Alternativt kan umarkerede felter vises som tomme tomme firkanter.

Afhængigt af programmet, der bruges, kan brugere også klikke og holde deres museknap nede for at trække hen over flere afkrydsningsfelter som en enkelt handling. For eksempel bruger mange online bestillingssystemer afkrydsningsfelter til at vælge, hvilke varer der ønskes, og så placeres alle disse varer i en enkelt ordre uden at skulle gennemgå hvert listeelement individuelt. Denne mulighed er ofte grupperet sammen under sætningen "vælg alle".

Eksempler på kommandoknapper

Kommandoknapper er grafiske brugergrænsefladeelementer, der giver brugerne mulighed for at interagere med et program. De findes normalt i brugerdialogbokse, og de kan bruges til at udføre forskellige handlinger. Almindelige eksempler på kommandoknapper er OK, Annuller og Hjælp. I denne artikel vil vi se på nogle af de mere almindelige eksempler på kommandoknapper, og hvordan man bruger dem.

Tryk på knapper


Trykknapper er fysiske dele af hardware, der bruges til at styre og interagere med elektroniske enheder. De kaldes trykknapper, fordi de aktiveres, når du trykker på dem. Trykknapper findes typisk på spillekonsoller, mikrobølgeovne og andre elektriske apparater, men er oftest forbundet med computere på grund af deres popularitet i operativsystemer og applikationsbrugergrænseflader.

Kommandoknapper findes som en del af brugergrænsefladeelementer, der giver brugerne mulighed for at interagere med deres computerenhed. De giver normalt adgang til menukommandoer eller indstillinger (såsom indstillinger for et lydkort). Kommandoknapper kan forekomme i forskellige størrelser og former, inklusive rektangulære felter omgivet af en kant, cirkler eller firkanter med tekstetiketter eller ikoner indeni dem. Brugeren interagerer med kommandoknappen ved at trykke på den eller klikke på den med en markør (normalt med venstre museknap).

Når du trykker på en kommandoknap, kan der opstå visse handlinger, såsom åbning af rullemenuer (rullemenuer), lancering af programmer, visning af dialogbokse for konfigurationsparametre eller udførelse af handlinger på den grafiske brugergrænseflade (GUI). For eksempel kan et tryk på en "OK"-kommandoknap lukke et åbent dialogvindue, mens et tryk på "Annuller"-kommandoknappen kan nulstille eventuelle ændrede parametre til deres oprindelige værdier, før det samme vindue lukkes.

Radio knapper


Radioknapper er kommandoknapper, der giver en bruger mulighed for at vælge en af ​​to eller flere forudbestemte værdier. Et eksempel på radioknapper er kønsvalg, hvor der kun kan vælges én mulighed ad gangen (mand eller kvinde). Et andet eksempel er "størrelse"-muligheden i en netbutik - du kan vælge en størrelse, der gælder for alle varer.

Det kendetegn ved radioknapper er, at de udelukker hinanden: Hvis du vælger et valg, bliver de andre fravalgt. Dette adskiller sig fra afkrydsningsfelter, som tillader flere valg og derfor ikke har nogen "eksklusiv" tilstand. På grund af deres eksklusive natur og præcise form kan radioknapelementer effektivt formidle formbegrænsninger og enklere brugergrænsefladevalg til webbrugeren.

Radioknapper bør dog kun bruges, når der er få valg; når der er et stort antal muligheder, bliver det svært for brugeren at scanne dem alle – for eksempel ville det være kedeligt at vælge en by blandt hundredvis af byer, der præsenteres som alternativknapelementer. I sådanne tilfælde skal rullemenuer eller søgefelter bruges i stedet.

Afkrydsningsfelter


Afkrydsningsfelter er kommandoknapper, der giver brugerne mulighed for at vælge en eller flere muligheder fra en liste. Valg af en indstilling opnås ved at klikke på en firkantet boks, der bruges til at markere indstillingen. Dette valg kan ændres ved at klikke på den firkantede boks igen for at fravælge muligheden. Afkrydsningsfelter har flere anvendelsesmuligheder, f.eks. på onlineformularer eller applikationer, der kræver, at brugere skal vælge visse muligheder vedrørende præferencer og personlige oplysninger, såvel som shoppingwebsteder, der viser produkter, som brugere kan tilføje til deres købslister.

En anden brug af afkrydsningsfelter er til håndtering af opgaver, som findes på interaktive projektstyringsplatforme, der tilbyder afkrydsningsfelter for opgaver, der er knyttet til hvert projekt og hver opgaveliste. Eksempler på denne type platform omfatter Microsofts To-Do-liste og Trellos bestyrelsesbaserede projektledergrænseflade.

Radioknapper ligner i struktur og formål afkrydsningsfelter på mange måder, men radioknapper kan kun indeholde to mulige valg snarere end en række justerbare muligheder som dem, der ses med afkrydsningsfelter.

Konklusion


Afslutningsvis er kommandoknapper et uvurderligt og ofte underudnyttet værktøj i computerverdenen. Uanset om de bruges til simple opgaver såsom kopier og indsæt eller til mere komplekse handlinger som at køre et program, kan disse knapper spare tid, energi og kræfter, når du udfører en hvilken som helst opgave i computeren. For at bruge dem effektivt, er det vigtigt at forstå de forskellige typer kommandoknapper, hvad de gør, og hvordan de bruges. Da hver type knap er unik og kan opfylde flere formål afhængigt af kontekst, er det vigtigt at læse op på de specifikke kommandoer, der er forbundet med kommandoknapper, før du udfører en opgave i computeren.

Hej, jeg er Kim, en mor og en stop-motion entusiast med en baggrund i medieskabelse og webudvikling. Jeg har en kæmpe passion for tegning og animation, og nu dykker jeg med hovedet ind i stop-motion-verdenen. Med min blog deler jeg mine erfaringer med jer.