Framerate: Hvad er det, og hvorfor er det vigtigt?

Jeg elsker at skabe gratis indhold fyldt med tips til mine læsere, dig. Jeg accepterer ikke betalte sponsorater, min mening er min egen, men hvis du finder mine anbefalinger nyttige, og du ender med at købe noget, du kan lide gennem et af mine links, kan jeg tjene en provision uden ekstra omkostninger for dig.

Når du ser en film eller tv-udsendelse eller spiller et videospil, bestemmer mængden af ​​billeder pr. sekund, hvor jævn animationen ser ud. Dette antal billeder pr. sekund er kendt som framerate eller FPS. Det er vigtigt, fordi det i høj grad kan påvirke din seeroplevelse. Denne artikel vil forklare hvad framerate er, og hvorfor det er vigtigt i medieproduktion, underholdning, spil og andre applikationer.

Framerate måles i billeder per sekund (FPS). En højere fps betyder normalt en jævnere animation, da der sker langt flere ændringer hvert sekund. Framerate er en vigtig faktor, når det kommer til at se film, spille videospil og andre aktiviteter, der involverer bevægelse på skærmen. Når du ser film og tv-serier, er standard framerate enten 24FPS eller 30FPS; til spil og andre applikationer, der kræver højere hastighedsaktivitet, højere framerates som f.eks 60FPS kan foretrækkes.

Højere billedhastigheder kræver mere processorkraft, hvilket kan øge systemets indlæsningstider, så det giver dig overlegen grafik; lavere billedhastigheder kan også spare hardwareressourcer til GPU'er og CPU'er til brug på mere belastende opgaver som AI-beregninger eller fysiksimuleringer.

Hvad er framerate

Hvad er Framerate?

framerate er målet for, hvor mange individuelle billeder, der vises i sekundet i en animeret eller videosekvens. Dette er en vigtig metrik, når det kommer til at skabe en jævn bevægelseseffekt i animation eller video. Generelt gælder det, at jo højere billedhastigheden er, jo jævnere er bevægelsen.

I denne artikel vil vi gennemgå det grundlæggende i framerate og diskutere, hvorfor det er vigtigt.

Indlæser ...

Typer af framerates

Det kan være ret kompliceret at forstå de forskellige typer af framerates, og hvad det betyder for din seeroplevelse. Der er et par forskellige typer framerates at overveje, og hver enkelt giver forskellige fordele, når det kommer til dit indhold. Generelt gælder det, at jo højere billedhastighed, desto jævnere vil billedet fremstå på din skærm.

De mest almindelige typer framerates er følgende:

  • 24 rammer per sekund (FPS) – Dette er standardprisen for mange spillefilm og har været brugt siden filmproduktionens tidlige dage. Den tilbyder en flimmerfri bevægelse, men mangler med hensyn til detaljer på grund af dens lave billedhastighed.
  • 30 rammer per sekund (FPS) - Dette bruges ofte på tv-shows og webvideoer, da det giver jævne bevægelser, mens det opretholder gode detaljeringsniveauer. Det er også et populært valg i videospil, hvor du normalt ikke har brug for mere end 30 FPS for glat gameplay.
  • 60 rammer per sekund (FPS) – Med mere end det dobbelte af billedhastigheden sammenlignet med 24 FPS eller 30 FPS, er dette almindeligt brugt til hurtige actionsekvenser, da det giver et utroligt glat look uden distraherende flimmer eller rystelser. Det er også fantastisk til hurtig bevægelse, da elementer i slowmotion-videoer i høj kvalitet vil være veldefinerede og nemme at følge uden problemer med sløring.
  • 120 rammer per sekund (FPS) – Dette bruges typisk kun, når afspilningshastighed er nødvendig, såsom slowmotion-optagelser eller specialeffekt-optagelser. Det er meget nyttigt til at skabe fantastiske billeder, der giver ekstra realisme og fordybende seeroplevelse uden ryk eller sløring under afspilning uanset hastighedsniveau.

Fordele ved højere framerates

Høj billedhastighed kan være gavnligt på flere måder. For seere kan det forbedre animationens realisme og jævnhed, hvilket gør det nemmere at overvåge objekter eller bevægelser i hurtig bevægelse. Det hjælper også med at minimere bevægelsessløring og give skarpere billeder i actionscener eller mens du spiller videospil.

Højere billedhastigheder giver mulighed for flere billeder i sekundet (FPS) hvilket betyder, at bevægelsen af ​​hver enkelt ramme, der vises på skærmen, er jævnere, og jævnere klip mellem billederne er gjort mulige. Dette reducerer eller eliminerer hakken, som ofte ses i små bevægelser. En højere billedhastighed hjælper også billeder til at fremstå klarere ved at kompensere for bevægelsessløring og spøgelser (sløringen forårsaget af lang eksponeringstid).

For filmskabere kan en højere framerates også give fordele som f.eks øget dybdeskarphed, hvilket gør det muligt at se mere detaljerede billeder længere væk fra værelse. Denne øgede detalje giver større kreativ frihed, når du komponerer billeder. Højere billedhastigheder kan også reducere synlighedsproblemer, der nogle gange opstår på grund af lave lysniveauer fra langsommere lukkerhastigheder, der bruges til at fange bevægelser ved lavere billedhastigheder.

Kom godt i gang med dine egne stop-motion storyboards

Abonner på vores nyhedsbrev og få din gratis download med tre storyboards. Kom i gang med at bringe dine historier til live!

Vi vil kun bruge din e -mail -adresse til vores nyhedsbrev og respektere din Beskyttelse af personlige oplysninger

Samlet set giver det at have mulighed for at optage i højere numeriske framerates filmskabere større kontrol over, hvordan deres optagelser vil se ud, når de ses tilbage i realtid, og det er derfor gavnligt for en række applikationer både nu og fremad i fremtidige produktionsscenarier.

Hvordan påvirker framerate videokvaliteten?

framerate er en vigtig komponent for den overordnede kvalitet af videoer. Det bestemmer antallet af billeder, der vises i et sekund. Højere framerates resulterer i jævnere, mere naturtro video. En lavere framerate vil få videoen til at virke hakket og mindre jævn.

I dette afsnit vil vi se på, hvordan framerate påvirker videokvaliteten:

Framerate og Motion Blur

En videos framerate måles i billeder pr. sekund (fps). Det påvirker den opfattede bevægelsessløring og generelle glathed af videoen. Jo højere framerate, jo flere frames får du hvert sekund, hvilket betyder en jævnere og mere præcis afbildning af bevægelse.

Bevægelsessløring er et fænomen, der opstår, når et objekt eller en person bevæger sig hurtigt, hvilket skaber en sløring eller stribeeffekt hen over skærmen. Desværre ser dette ikke særlig godt ud og får dine videoer til at fremstå i lavere kvalitet. Afhængigt af hvor hurtigt tingene bevæger sig i din scene, bliver du nødt til at justere din billedhastighed i overensstemmelse hermed for at reducere bevægelsessløring så meget som muligt.

  • Til de fleste applikationer som f.eks hverdagsvideooptagelser og webstreaming, 30 fps giver masser af billeder i sekundet, samtidig med at rimelige filstørrelser bevares.
  • Øger din framerate til 60 fps vil resultere i forbedret bevægelsessløring, men også større filstørrelser på grund af fordoblingen af ​​rammer.
  • Til langsommere scener eller situationer, hvor nøjagtighed er afgørende som f.eks sports- og spiludsendelser, nogle videografer foretrækker super høje billedhastigheder op til 240 fps til utroligt jævne slowmotion-optagelser – selvom dette kun bør bruges, hvis det er absolut nødvendigt, fordi det øger filstørrelsen drastisk uden nødvendigvis at give tilstrækkelig mærkbar forbedring til hverdagsapplikationer.

Framerate og bevægelsesartefakter

framerate , bevægelsesartefakter er to nøgleord at forstå, når man overvejer videokvalitet. Bevægelsesartefakter henvise til den forvrængning, der sker, når en video frame rate er lavere end nødvendigt for at vise visse handlinger, især hurtig bevægelse i sport og aktiviteter som karate. Når bevægelsen er for hurtig til billedhastigheden, kan det forårsage rystelse eller forsinkelse i billedet hvilket gør det svært eller umuligt at se handlingen korrekt, hvilket fører til et forvrænget eller ufuldstændigt billede.

Ud over at forårsage grafiske forvrængninger kan lave billedhastigheder påvirke andre aspekter af videokvaliteten ved at reducere skarphed, kontrast og lysstyrke. Dette skyldes, at en lavere framerate betyder, at der er behov for flere frames for effektivt at vise bevægeligt indhold – og dermed formindske den visuelle kvalitet af hver enkelt frame. For livestreaming af indhold, der ses på computerskærme og smartphones, bør framerates minimum indstilles til 30 fps (billeder pr. sekund) for acceptable bevægelsesdetaljer med større skærme som dem, der findes på tv'er, der tillader tættere på 60 fps for den jævneste bevægelsesrepræsentation.

Det er vigtigt for både marketingfolk og broadcastere at forstå, hvordan bevægelsesartefakter fungerer med hensyn til streaming af video for at sikre, at videoer streames optimalt for ikke at reducere seertilfredsheden. Ved at bruge højere billedhastigheder kan seerne nyde live-indhold uden manipulation eller forvrængning af billeder, samtidig med at bufferproblemer i forbindelse med lavere fps-indstillinger minimeres. Ved at forstå, hvordan framerate påvirker videokvaliteten, kan du sikre dig, at dine videoer når deres tilsigtede publikum på en behagelig og ubesværet måde.

Hvordan man forbedrer framerates

framerate er en væsentlig faktor at overveje, når det kommer til spil, Videoredigering, og endda streaming. Jo højere billedhastigheden er, desto jævnere bliver oplevelsen for seerne. Forbedring af billedhastigheden kan hjælpe dig med at få den bedste ydeevne ud af din hardware.

I dette afsnit vil vi diskutere forskellige måder at øge din framerate for bedre spil og streaming:

Juster kameraindstillinger

Justering af indstillingerne på dit kamera kan i høj grad forbedre din billedhastighed, så du kan optage jævnere video. Dette kan variere fra at slå en højhastighedstilstand til som f.eks 30 rammer pr. Sekund (fps) til at justere eksponeringsindstillingerne som f.eks blænde og lukkertid.

Du bør også deaktivere alle billedstabiliserings- eller dynamiske funktioner, som dit kamera har, for at maksimere billedhastigheden. Overvej desuden at skyde ind RAW hvis det er muligt, hvilket giver mulighed for en højere kvalitet af optagelse og redigering end traditionelle JPEG-formater.

Endelig er det vigtigt at aktivere alle tilgængelige bevægelsesslør-effekter, hvis de er tilgængelige for at minimere bevægelsesartefakter og skabe mere jævne optagelser generelt:

  • Aktiver alle tilgængelige bevægelsessløring-effekter.

Brug videocodecs i højere kvalitet

For at opnå den bedst mulige framerate er det vigtigt at bruge video i højere kvalitet codecs såsom H.264, HEVC, VP9 eller AV1. Disse codecs er i stand til at give en større mængde billed- og lyddetaljer, mens de stadig opretholder en lav bithastighed. Dette gør det muligt for video-feedet at være mere effektivt, når du bruger båndbredde og ressourcer på din pc og kan hjælpe til øge ydeevnen markant ved streaming eller optagelse.

Selvom dette kan kræve mere dataforbrug, er det en lille pris at betale for forbedret ydeevne og bedre billedkvalitet. Derudover kan brug af codecs af højere kvalitet også reducere filstørrelser da de er i stand til at komprimere medier mere effektivt end formater af lavere kvalitet som f.eks MPEG-2 eller DivX.

Reducer videoopløsning

Når du ønsker at forbedre din framerate, er en af ​​de første ting, du skal overveje reducere din videoopløsning. Jo lavere opløsning, jo færre pixels skal håndteres af din GPU og CPU, hvilket tillader et større antal billeder i sekundet. Sænkning af opløsningen kan forbedre framerates markant i spil, så længe det gøres inden for rimelighedens grænser. At slippe for langt kan resultere i en uspillelig oplevelse eller mangel på detaljer i spilverdenen.

En anden fordel ved at reducere videoopløsningen er at frigøre systemressourcer til andre opgaver relateret til spil, såsom at køre andre applikationer samtidigt. Dette kan reducere den samlede forsinkelse og øge ydeevnen på tværs af flere applikationer på dit system.

På pc-platforme opnås der normalt forskellige opløsninger i spilindstillingsmenuer eller via skærmdriversoftware (f.eks. AMD's Radeon-software). Afhængigt af hvor krævende dine spil er, kan selv et trin ned fra "native" opløsninger gøre en forskel (dvs. hvis din native opløsning er 1920×1080, prøv 800×600). Du bør også kunne skifte anti-aliasing niveauer også her; en god balance mellem ydeevne og grafisk nøjagtighed bør opnås, når opløsningen reduceres og anti-aliasing-niveauerne sænkes proportionalt sammen afhængigt af hardware-kapacitet.

Konklusion

Afslutningsvis framerate er et afgørende element i videoproduktion. Det påvirker, hvordan billeder vises for seerne og er en vigtig faktor for at bestemme visningskvaliteten af ​​medier. De fleste film er optaget på 24 rammer per sekund, mens tv-programmer normalt optages kl 30 rammer per sekund – selvom dette for nylig er blevet øget til 60 for moderne fjernsyn. Med teknologiske fremskridt, højere framerates som f.eks 120 FPS eller endda 240 FPS kan vise sig at være en fordel for fængslende seere.

Når du vælger et passende kamera og udstyr til dit projekt, er det vigtigt at tage højde for den ønskede billedhastighed, da det har en sådan stor indflydelse på billedkvaliteten.

Hej, jeg er Kim, en mor og en stop-motion entusiast med en baggrund i medieskabelse og webudvikling. Jeg har en kæmpe passion for tegning og animation, og nu dykker jeg med hovedet ind i stop-motion-verdenen. Med min blog deler jeg mine erfaringer med jer.