Chrominance: Τι είναι στην παραγωγή βίντεο;

Μου αρέσει να δημιουργώ δωρεάν περιεχόμενο γεμάτο συμβουλές για τους αναγνώστες μου, εσάς. Δεν δέχομαι χορηγίες επί πληρωμή, η γνώμη μου είναι δική μου, αλλά αν βρείτε τις προτάσεις μου χρήσιμες και αγοράσετε κάτι που σας αρέσει μέσω ενός συνδέσμου μου, θα μπορούσα να κερδίσω μια προμήθεια χωρίς επιπλέον κόστος για εσάς.

Χρωμισμός είναι μία από τις σημαντικότερες πτυχές της βίντεο παραγωγή. Έχει σημαντικό αντίκτυπο στον τρόπο εμφάνισης των γραφικών στο βίντεο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί βελτίωση της ποιότητας των εικόνων βίντεο.

Ο χρωματισμός αναφέρεται στο απόχρωση, κορεσμός και ένταση του χρωματιστά σε ένα βίντεο.

Σε αυτό το άρθρο, θα συζητήσουμε τον χρωματισμό με περισσότερες λεπτομέρειες και θα εξετάσουμε τον ρόλο του στην παραγωγή βίντεο.

Τι είναι το chroma

Ορισμός της Χρωμικότητας

Χρωμισμός (γνωστό και ως χρώμα) είναι το στοιχείο μιας παραγωγής βίντεο που μεταφέρει την απόχρωση και τον κορεσμό της εικόνας. Είναι ένα από τα δύο συστατικά ενός σήματος βίντεο, το άλλο είναι δικό του φωτεινότητα (λάμψη). Ο χρωματισμός αντιπροσωπεύεται από δύο χρωματικές συντεταγμένες - Cb και Cr – τα οποία μαζί αντιπροσωπεύουν μια μοναδική χρωματική παλέτα σε σύγκριση με τη συντεταγμένη φωτεινότητάς της Y.

Το Chrominance περιέχει πληροφορίες για το ποιότητα, απόχρωση, απόχρωση και βάθος χρωμάτων σε σήμα βίντεο. Για παράδειγμα, το chrominance μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να διαχωρίσει τους τόνους δέρματος από άλλα χρώματα σε μια εικόνα, προσδιορίζοντας pixel με συγκεκριμένες τιμές χρώματος. Ομοίως, ο χρωματισμός μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βελτιώσει λεπτομέρειες όπως υφές ή μικρές παραλλαγές στη φωτεινότητα. σε ψηφιακό φορμά βίντεο, ο χρωματισμός αποθηκεύεται χωριστά από τις τιμές φωτεινότητας, επιτρέποντας πιο αποτελεσματική συμπίεση δεδομένων χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα της εικόνας.

Φόρτωση ...

Ιστορία του Χρωμισμού

Χρωμισμός, ή Chroma, είναι ένα από τα δύο συστατικά χρώματος που χρησιμοποιούνται στην παραγωγή βίντεο (μαζί με τη φωτεινότητα). Υπολογίζεται μετρώντας την ένταση του φωτός σε συγκεκριμένα χρώματα – συχνά κόκκινο, πράσινο και μπλε. Όσο πιο φωτεινή γίνεται μια συγκεκριμένη απόχρωση, τόσο περισσότερο χρώμα έχει.

Ο όρος 'χρωματισμόςΕπινοήθηκε για πρώτη φορά από τον Walter R. Gurney το 1937 και έχει παραμείνει σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη από τότε. Έκτοτε, έχει χρησιμοποιηθεί εκτενώς στην τηλεοπτική παραγωγή καθώς τα τρία βασικά του χρώματα (κόκκινο, πράσινο και μπλε) ταιριάζουν πολύ με αυτά των έγχρωμων σωλήνων τηλεόρασης από την έναρξή του. Ενώ οι σημερινές τηλεοράσεις δεν είναι πλέον καθοδικοί σωλήνες βασισμένοι σε δεδομένα χρώματος και λούμα, πολλές σύγχρονες κάμερες συνεχίζουν να χρησιμοποιούν αυτά τα εξαρτήματα για την εγγραφή έγχρωμων εικόνων.

Το Chrominance επιτρέπει την ακριβέστερη εγγραφή χρώματος από ό,τι ήταν διαθέσιμο από μονόχρωμη (ασπρόμαυρη) ταινία πριν από την ανάπτυξη των σύνθετων συστημάτων βίντεο το 1931. Η χρωματογραφία συνήθως μετράται χρησιμοποιώντας έναν παλμογράφο ή οθόνη κυματομορφής που εντοπίζει ανεπαίσθητες αλλαγές στα επίπεδα χρώματος σε όλα τα μέρη μιας εικόνας βίντεο –ακόμη και αυτών που δεν είναι ορατές με γυμνό μάτι– διασφαλίζοντας ότι τα χρώματα παραμένουν συνεπή μεταξύ των καμερών και των συσκευών κατά τη διάρκεια των διαδικασιών μετά την παραγωγή, όπως η επεξεργασία και η κωδικοποίηση για μορφές ψηφιακής διανομής, όπως υπηρεσίες ροής στο Διαδίκτυο ή μέσα δίσκου όπως π. Δίσκοι Blu-Ray ή DVD.

Συστατικά του Chrominance

Χρωμισμός είναι οι πληροφορίες χρώματος σε μια εικόνα ή ένα βίντεο που βοηθούν στη δημιουργία μιας αίσθησης φυσικότητας. Το Chrominance περιλαμβάνει δύο στοιχεία: απόχρωση και κορεσμός.

  • Απόχρωση είναι το πραγματικό χρώμα της εικόνας.
  • Κορεσμός είναι η ποσότητα καθαρού χρώματος που υπάρχει στην εικόνα.

Και οι δύο είναι σημαντικές πτυχές της παραγωγής βίντεο και θα συζητηθούν λεπτομερέστερα παρακάτω.

Ξεκινώντας με τα δικά σας storyboards stop motion

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο και λάβετε δωρεάν λήψη με τρία storyboards. Ξεκινήστε να ζωντανεύετε τις ιστορίες σας!

Θα χρησιμοποιήσουμε μόνο τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας για το ενημερωτικό μας δελτίο και θα σεβαστούμε το δικό σας μυστικότητα

Απόχρωση

Απόχρωση είναι ένα από τα συστατικά που συνθέτουν τον χρωματισμό. Είναι ο όρος που χρησιμοποιείται στην παραγωγή βίντεο για να αναπαραστήσει τη θέση ενός χρώματος κατά μήκος ενός φάσματος από κόκκινο σε πράσινο έως μπλε. Η απόχρωση καθορίζει ποιο χρώμα υπάρχει και πόσο κορεσμένο εμφανίζεται σε μια εικόνα. Η απόχρωση μπορεί να αναπαρασταθεί ως ένας αριθμός μεταξύ 0 και 360 μοίρες, με το 0 να είναι κόκκινο, το 120 να είναι πράσινο και το 240 να είναι μπλε. Κάθε βαθμός χωρίζεται σε προσαυξήσεις των 10, με δεκαεξαδικές τιμές όπως π.χ 3FF36F που αντιπροσωπεύουν συγκεκριμένες αποχρώσεις.

Εκτός από τον παραδοσιακό ορισμό μονόχρωμης απόχρωσης τριών καναλιών, ορισμένα συστήματα απεικόνισης χρησιμοποιούν ορισμούς αποχρώσεων τεσσάρων ή πέντε καναλιών για πιο ακριβείς περιγραφές των παραλλαγών απόχρωσης.

Κορεσμός

Κορεσμός, μερικές φορές αναφέρεται ως χρώματος or χρωματισμός, είναι ένα συστατικό χρώματος στην παραγωγή βίντεο. Ο κορεσμός μετρά την ποσότητα του γκρι σε ένα χρώμα. Για παράδειγμα, ένα πράσινο ασβέστη έχει περισσότερο κορεσμό από ένα γκριζοπράσινο. το ίδιο πράσινο μπορεί να έχει διαφορετικούς κορεσμούς ανάλογα με το πόσο φωτεινό φαίνεται. Όταν αυξάνεται ο κορεσμός για μια εικόνα, η απόχρωση και η λαμπρότητά της γίνονται πιο έντονες. όταν μειώνεται, η απόχρωση και η λάμψη μειώνονται.

Η κλίμακα που περιγράφει το επίπεδο κορεσμού σε μια εικόνα είναι γνωστή ως επίπεδα χρωματισμού; αυτό αναφέρεται σε τόνους από μαύρο (χωρίς χρωματισμό) έως πλήρως κορεσμένες αποχρώσεις στη μέγιστη έντασή τους. Προσαρμόζοντας αυτά τα επίπεδα, μπορείτε να κάνετε διορθώσεις χρώματος ή απλά να βελτιώσετε τα χρώματα στην εικόνα σας εντείνοντας ορισμένους τόνους ή δημιουργώντας μεγάλη αντίθεση μεταξύ σκούρων και ανοιχτόχρωμων αποχρώσεων. Αυτό μπορεί να εφαρμοστεί καθολικά σε όλα τα χρώματα της εικόνας σας ή να αναλυθεί και να προσαρμοστεί από συγκεκριμένα κανάλια χρωμάτων που περιλαμβάνουν οποιαδήποτε επηρεασμένη περιοχή του πλαισίου (όπως π.χ. κόκκινα ή μπλε).

Φωτεινότητας

Η φωτεινότητα είναι ένα σημαντικό συστατικό του χρωματισμού και σχετίζεται με την αντίληψη της φωτεινότητας. Σε κάθε δεδομένο χρωματικό χώρο, η φωτεινότητα είναι το υποκειμενικό μέτρο του πώς φωτεινό ή θαμπό ένα συγκεκριμένο χρώμα φαίνεται να είναι. Το επίπεδο φωτεινότητας μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο εμφάνισης του περιεχομένου όσον αφορά την αντίθεση, τον κορεσμό και τα επίπεδα χρώματος.

Στην παραγωγή βίντεο, η φωτεινότητα παίζει σημαντικό ρόλο στον προσδιορισμό του φωτεινότητα μιας εικόνας. Για παράδειγμα, εάν μια εικόνα έχει υπερβολικά υψηλά επίπεδα φωτεινότητας, θα φαίνεται ξεπλυμένη και θαμπή, ενώ μια εικόνα με πολύ χαμηλή φωτεινότητα θα φαίνεται πιο σκοτεινή και λασπώδης. Ως εκ τούτου, οι παραγωγοί βίντεο πρέπει να προσαρμόσουν τα επίπεδα φωτεινότητας για να επιτύχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα για κάθε σκηνή.

Οι περισσότερες ροές εργασίας βίντεο ενσωματώνουν α "Καμπύλη luma" που επιτρέπει στους επαγγελματίες του βίντεο να κάνουν ανεπαίσθητες προσαρμογές για να τελειοποιήσουν τις εικόνες για συσκευές εξόδου, όπως οθόνες τηλεόρασης ή ψηφιακοί προβολείς που έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά για την ερμηνεία έγχρωμων πληροφοριών. Οι καμπύλες Luma αποτελούνται από δεκαέξι σημεία που αντιπροσωπεύουν 16 βήματα κατανεμημένα ομοιόμορφα σε μια κλίμακα φωτός-σκότους (από 0-3) μέσα σε ένα συγκεκριμένο εύρος που αντιπροσωπεύει το μηδέν μαύρο στην αριστερή και το λευκό στη δεξιά πλευρά, υποδεικνύοντας τη σωστή συνολική τονικότητα σε όλες τις εικόνες σε ολόκληρη τη σειρά ή το πρόγραμμα .

Τύποι Χρωμισμού

Χρωμισμός είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται στην παραγωγή βίντεο για να περιγράψει τη διαφορά μεταξύ φωτεινότητας και χρωματικότητας. Χρησιμοποιείται για τη μέτρηση του κορεσμού των χρωμάτων σε ένα βίντεο και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό αλλαγών στη φωτεινότητα και το χρώμα.

Υπάρχουν δύο τύποι Chrominance: φωτεινότητα και χρωματισμός. Κάθε τύπος έχει τα δικά του μοναδικά χαρακτηριστικά και οφέλη για την παραγωγή βίντεο. Θα εξερευνήσουμε και τους δύο τύπους σε αυτό το άρθρο.

RGB

RGB (κόκκινο, πράσινο, μπλε) είναι ένα χρωματικό μοντέλο που χρησιμοποιείται κυρίως στην παραγωγή και σχεδιασμό ψηφιακών βίντεο όταν συνδυάζονται βασικά χρώματα για μια εικόνα ή ένα βίντεο. Το RGB δημιουργεί λευκό φως από τρεις έγχρωμες πηγές φωτός που συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια ενιαία δέσμη. Αυτό το σύστημα χρωμάτων δημιουργεί ζωντανά χρώματα εμφανίζοντας τη μέγιστη ποσότητα χρωμάτων μαζί για να μιμηθεί όσο το δυνατόν περισσότερο αυτό που μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι.

Η πηγή ρυθμίζεται χρησιμοποιώντας έναν κωδικοποιητή τριών καναλιών για ισορροπία μεταξύ κορεσμού και φωτεινότητας, επιτρέποντας κάθε κύριο χρώμα (κόκκινο, μπλε και πράσινο) να ελέγχεται ανεξάρτητα από τους άλλους. Το κύριο πλεονέκτημα αυτού του μοντέλου είναι η εξαιρετική του απόδοση από άποψη φωτεινότητα και ακρίβεια όταν πρόκειται για την παραγωγή ζωντανών χρωμάτων.

YUV

YUV, επίσης γνωστό ως YCbCr, είναι η φωτεινότητα (Y) και δύο στοιχεία χρωματισμού (U και V). Τα στοιχεία χρωματισμού ενός ψηφιακού χρωματικού χώρου υποδεικνύουν πόσο πολύχρωμο είναι το σήμα. Το YUV, που χρησιμοποιείται συνήθως στην ψηφιακή φωτογραφία και τη βιντεοσκόπηση, είναι ένας συνδυασμός φωτεινότητας και δύο τιμών χρωματισμού που αντιπροσωπεύουν σήματα διαφοράς για το κόκκινο και το μπλε. Αυτό το σύστημα επιτρέπει μειωμένες απαιτήσεις εύρους ζώνης σε σύγκριση με την παραδοσιακή επεξεργασία σήματος RGB στην παραγωγή βίντεο.

Στο μοντέλο YUV, το κόκκινο σήμα αναπαρίσταται ως "Ή" ενώ το μπλε σήμα αναπαρίσταται ως «Β», μαζί με τη φωτεινότητα (Y). Τα σήματα U και V αφαιρούνται από τη συνολική φωτεινότητα για να αναπαραστήσουν πολύχρωμες λεπτομέρειες σε μια εικόνα. Ο συνδυασμός αυτών των τριών τιμών μας δίνει μια ανακούφιση στην απαίτηση εύρους ζώνης, διατηρώντας παράλληλα την ποιότητα ανέπαφη κατά τη διαδικασία κωδικοποίησης/ ροής βίντεο.

Η έγχρωμη μορφή YUV υποστηρίζεται εγγενώς από τις περισσότερες βιντεοκάμερες καταναλωτών, καθώς και από αρχεία εικόνων JPG που λαμβάνονται από κινητά τηλέφωνα, τα οποία συνήθως τραβούν φωτογραφίες χρησιμοποιώντας τη μορφή YUV πριν τις συμπιέσουν σε JPEG. Πιο κάτω, κατά τη ροή ή την κωδικοποίηση αυτών των εικόνων βοηθάει πάρα πολύ, καθώς χρειάζεται να μεταδοθούν λιγότερα δεδομένα λόγω της καλύτερης ιδιότητες αναλογίας ποιότητας προς εύρος ζώνης. Λόγω αυτών των χαρακτηριστικών, προτιμάται έναντι του RGB για σκοπούς μετάδοσης όπου μπορεί να αναμένεται μικρότερη απώλεια ποιότητας λόγω του απαίτηση χαμηλού εύρους ζώνης όταν υιοθετούνται για διαδικασίες κωδικοποίησης/ ροής.

YIQ

YIQ είναι ένας τύπος χρωματισμού που χρησιμοποιείται συνήθως με παλαιότερες αναλογικές μορφές βίντεο NTSC. Το στοιχείο Y καταγράφει τη φωτεινότητα της εικόνας, ενώ τα στοιχεία I και Q καταγράφουν το χρώμα ή τον χρωματισμό. Λειτουργεί με το διαχωρισμό ενός δεδομένου χρώματος στα συστατικά μέρη του κατά μήκος ενός άξονα xy, αλλιώς γνωστό ως Hue (H) και Saturation (S). Οι τιμές YIQ χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για να σχηματίσουν μια μήτρα RGB που επιτρέπει την ακριβέστερη αναπαραγωγή χρωμάτων σε διαφορετικά συστήματα.

YIQ ουσιαστικά παίρνει ένα σήμα RGB και το χωρίζει σε τρία στοιχεία:

  • Y (Φωτεινότητα)
  • I (σε φάση χρώμα)
  • Q (τετραγωνικό χρώμα)

Οι διαφορές μεταξύ των στοιχείων σε φάση και τετραγωνισμού είναι λεπτές, αλλά ουσιαστικά καταγράφω ένα ζεύγος βασικών χρωμάτων, ενώ το Q καταγράφει ένα δεύτερο ζεύγος. Μαζί αυτά τα τρία κανάλια είναι ικανά να δημιουργήσουν φαινομενικά ατελείωτες παραλλαγές στην απόχρωση, τον κορεσμό και τη φωτεινότητα που επιτρέπουν στους θεατές να αναδημιουργήσουν τη δική τους εξατομικευμένη εμπειρία θέασης.

YCbCr

YCbCr (συχνά αναφέρεται ως Y'CbCr) είναι ένας τύπος χρωματισμού που αποτελείται από τρία κανάλια. Αυτά τα κανάλια είναι luma (Y), μπλε χρώμα διαφοράς (Cb) και κόκκινο χρώμα διαφοράς (Cr). Το YCbCr βασίζεται σε μια αναλογική έκδοση που ονομάζεται YPbPr, καθιστώντας το παρόμοιο κατά κάποιο τρόπο με τον χρωματικό χώρο RGB. Αν και το YCbCr χρησιμοποιείται συχνότερα στην παραγωγή βίντεο, οι ψηφιακές εικόνες μπορεί να κωδικοποιούνται με την ίδια μορφή.

Η ιδέα πίσω από το YCbCr είναι ότι μειώνει τον όγκο των δεδομένων που απαιτούνται για την αναπαράσταση μιας έγχρωμης εικόνας. Διαχωρίζοντας τις πληροφορίες χωρίς φωτεινότητα σε δύο άλλα κανάλια, ο συνολικός όγκος δεδομένων για μια ολόκληρη εικόνα μπορεί να μειωθεί σημαντικά. Αυτό επιτρέπει υψηλότερης ποιότητας βίντεο ή ψηφιακές εικόνες με μικρότερα μεγέθη αρχείων, διευκολύνοντας την αποθήκευση και τη μετάδοσή τους.

Για να επιτευχθεί αυτή η μείωση του μεγέθους των δεδομένων, χρησιμοποιούνται διαφορετικά επίπεδα ακρίβειας μεταξύ κάθε καναλιού. Το luma μπορεί να έχει ανάλυση 8 bit και η χρωματικότητα 4 ή 5 bit. Ανάλογα με τον τύπο του εξοπλισμού που χρησιμοποιείτε, υπάρχουν πολλά διαθέσιμα επίπεδα, όπως:

  • 4:4:4 και 4:2:2 (4 bit για κάθε κανάλι),
  • 4:2:0 (4 bit για το luma, 2 για το μπλε και 2 για το κόκκινο).

Εφαρμογές Chrominance

Χρωμισμός, όταν χρησιμοποιείται στην παραγωγή βίντεο, αναφέρεται στη χρήση του χρώμα σε ένα βίντεο. Το Chrominance είναι ένα απαραίτητο εργαλείο για τη δημιουργία εκφραστικών και ζωντανών εικαστικών, επιτρέποντας στους σκηνοθέτες να βελτιώσουν τις διαθέσεις και τα συναισθήματα της σκηνής.

Αυτό το άρθρο θα διερευνήσει τους διάφορους τρόπους με τους οποίους μπορεί να χρησιμοποιηθεί ο χρωματισμός στην παραγωγή βίντεο, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης:

  • Βαθμολόγηση χρώματος
  • Έγχρωμη πληκτρολόγηση
  • Παλέτες χρωμάτων

Ταξινόμηση χρώματος

Μία από τις σημαντικότερες εφαρμογές του chrominance στην παραγωγή βίντεο είναι ταξινόμηση χρωμάτων. Η ταξινόμηση χρωμάτων είναι μια μέθοδος βελτίωσης μιας εικόνας βίντεο. Όπως υποδηλώνει το όνομα, χρησιμοποιεί διάφορες τεχνικές προσαρμογής αποχρώσεις, κορεσμοί και άλλες ιδιότητες για να κάνει μια λήψη να ξεχωρίζει ή να ενσωματώνεται στο περιβάλλον της. Επίπεδα χρωματισμού είναι ιδιαίτερα σημαντικά για αυτή τη διαδικασία, καθώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να δημιουργήσουν μια συγκεκριμένη διάθεση ή τόνο.

Για παράδειγμα, εάν μια σκηνή τοποθετείται σε μια ακτή του ωκεανού την αυγή και πρέπει να έχει μια αιθέρια αίσθηση, τα επίπεδα χρωματισμού μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα για να ενισχύσουν το ζεστό φως του ήλιου και να προσθέσουν διακριτικές αποχρώσεις του μπλε για μια αέρινη αίσθηση. Ομοίως, εάν μια σκηνή χρειάζεται περισσότερο συναίσθημα ή δράμα, τα επίπεδα κορεσμού μπορούν να αυξηθούν, διατηρώντας παράλληλα την ακεραιότητα της αρχικής ποιότητας εικόνας με προσαρμογή μέσω των στοιχείων ελέγχου χρωματισμού.

Η ταξινόμηση χρωμάτων βοηθά στη διασφάλιση ότι όλες οι λήψεις σε ένα δεδομένο έργο εμφανίζονται συνεπείς ως προς τους τόνους και την αίσθηση, ώστε το μοντάζ και η μετά την παραγωγή να πηγαίνουν πιο ομαλά.

Βίντεο Συμπίεση

Η συμπίεση βίντεο είναι η διαδικασία αφαίρεσης πληροφοριών από ένα σήμα βίντεο προκειμένου να μειωθεί το μέγεθος του αρχείου ή το εύρος ζώνης μετάδοσης. Αυτό περιλαμβάνει τη μείωση της λεπτομέρειας ή/και της ανάλυσης οποιουδήποτε δεδομένου βίντεο. Χρωμισμός είναι ιδιαίτερα σημαντικό για αυτή τη διαδικασία, καθώς καθορίζει τα στοιχεία χρώματος μέσα σε ένα σήμα βίντεο.

Με τη μείωση του χρωματισμού, η συμπίεση βίντεο μπορεί να αποφέρει σημαντικά κέρδη όσον αφορά τη διατήρηση των δεδομένων και τον εξορθολογισμό της μετάδοσης, με μικρή επίδραση στην ποιότητα. Το Chrominance μπορεί να εφαρμοστεί σε πολλούς διαφορετικούς τύπους μέσων, όπως τηλεοπτικές εκπομπές, ροή βίντεο και δίσκους Blu-ray.

Καθώς ο χρωματισμός μεταφέρει τις ζωτικής σημασίας οπτικές πληροφορίες που ονομάζουμε χρώμα, η κωδικοποίησή τους με φειδώ αλλά αποτελεσματικά μας επιτρέπει να συμπιέσουμε βίντεο χωρίς να θυσιάζουμε την ακρίβεια ή τον κορεσμό των χρωμάτων – δύο κρίσιμοι παράγοντες για τη δημιουργία ρεαλιστικά γραφικά. Ο χρωματισμός επηρεάζει τον όγκο δεδομένων που απαιτούνται για την αποθήκευση ή/και τη μετάδοση οπτικοακουστικού περιεχομένου. κάνοντας πλήρη χρήση του, δείχνουμε παραμένοντας ελάχιστοι διατηρώντας α υψηλό επίπεδο ποιότητας στα γραφικά μας.

Διόρθωση χρώματος

Ένα σήμα χρωματισμού είναι αυτό που περιγράφει την ποσότητα του χρώματος σε μια εικόνα και όχι τη φωτεινότητα. Κατά την παραγωγή βίντεο και τη μετα-επεξεργασία, ο καθορισμός μιας επιτυχημένης ισορροπίας χρωματισμού περιλαμβάνει τη χρήση λογισμικού για την προσαρμογή του θερμοκρασία χρώματος μιας εικόνας ή ενός πλάνα. Αυτή είναι μια διαδικασία γνωστή ως διόρθωση χρώματος.

Οι διορθώσεις χρώματος στο βίντεο μετά την παραγωγή συχνά αναφέρονται σε οποιαδήποτε αλλαγή του υπάρχοντος πλάνα, όπως π.χ αύξηση ή μείωση του κορεσμού, προσαρμογή της ισορροπίας λευκού και αλλαγή ορισμένων πτυχών της αντίθεσης. Αυτές οι διορθώσεις μπορούν να αλλάξουν σημαντικά την εμφάνιση του πλάνα αλλάζοντας τον τρόπο απόδοσης των φωτεινών και σκούρων τμημάτων, τον τρόπο με τον οποίο τα χρώματα αναμειγνύονται μεταξύ τους, την ένταση των διαφορετικών χρωμάτων στα οπτικά στοιχεία και πολλά άλλα.

Εν ολίγοις, οι προσαρμογές στο χρωματισμό χρησιμεύουν ως εργαλείο για να δώσει σε κάθε σκηνή τον τόνο και τη διάθεση που έχει προκαθοριστεί. Η διόρθωση χρώματος συμβαίνει συνήθως όταν υπάρχουν λανθασμένα ή ασυνεπή χρώματα σε μια εικόνα που μπορεί να οδηγήσει σε σύγχυση όταν προσπαθείτε να ερμηνεύσετε το νόημα ή τον σκοπό της. Για παράδειγμα, εάν ο φωτισμός στο σετ δεν είναι αρκετά συνεπής από σκηνή σε σκηνή, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε διαφορές στα χρώματα μεταξύ δύο λήψεων που τραβήχτηκαν με λίγα λεπτά η μία από την άλλη. Με τις προσαρμογές χρωματισμού, αυτή η σύγχυση μπορεί να μετριαστεί επαναφέροντας τα πάντα σε εναρμόνιση με τον εαυτό τους – ειδικά όσον αφορά τα χρώματά του – έτσι φαίνεται σωστά φωτισμένο και τονικά συνεπές με αυτό που είχε αρχικά οραματιστεί ως μέρος του αισθητικού στόχου του κομματιού.

Συμπέρασμα

Για να συνοψίσουμε, chrominance είναι μια πτυχή του χρώματος που μπορεί να αλλάξει και να χειριστεί κατά την παραγωγή βίντεο. Chrominance, ή χρώματος για συντομία, προσδιορίζεται με τη μέτρηση του απόχρωση και κορεσμός ενός χρώματος για να του δώσει τη μοναδική του εμφάνιση. Ο χειρισμός του χρωματισμού είναι ισχυρό εργαλείο για τους κινηματογραφιστές, καθώς μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να δημιουργήσουν σουρεαλιστικές και όμορφες σκηνές με εξειδικευμένες τεχνικές φωτισμού.

Κατανοώντας τα θεμελιώδη στοιχεία του χρωματισμού, οι κινηματογραφιστές μπορούν να έχουν περισσότερο δημιουργικό έλεγχο στην ατμόσφαιρα των έργων τους.

Γεια, είμαι η Kim, μια μαμά και λάτρης του stop-motion με εμπειρία στη δημιουργία πολυμέσων και την ανάπτυξη ιστού. Έχω τεράστιο πάθος για το σχέδιο και τα κινούμενα σχέδια, και τώρα βουτάω με το κεφάλι στον κόσμο του stop-motion. Με το blog μου, μοιράζομαι τις γνώσεις μου μαζί σας.