Chrominance: Kio Ĝi Estas En Videoproduktado?

Mi amas krei senpagan enhavon plenan de konsiloj por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagitajn sponsoradojn, mia opinio estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion, kio plaĉas al vi per unu el miaj ligoj, mi povus gajni komision senpage por vi.

Kromado estas unu el la plej gravaj aspektoj de video produktado. Ĝi havas gravan efikon al kiel vidaĵoj aperas en video kaj povas esti uzata plibonigi la kvaliton de videobildoj.

Chrominance rilatas al la nuanco, saturiĝo kaj intenseco de la koloroj en video.

En ĉi tiu artikolo, ni diskutos krominance pli detale kaj rigardos ĝian rolon en videoproduktado.

Kio estas kromo

Difino de Chrominance

Kromado (ankaŭ konata kiel koloro) estas la elemento de videoproduktado kiu peras la nuancon kaj saturiĝon de la bildo. Ĝi estas unu el du komponentoj de videosignalo, la alia estas ĝia lumeco (brilo). Kromanco estas reprezentita per du koloraj koordinatoj - Cb kaj Cr – kiuj kune reprezentas unikan kolorpaletron kompare al ĝia lumkoordinato Y.

Chrominance enhavas informojn pri la kvalito, ombro, nuanco kaj profundo de koloroj en videosignalo. Ekzemple, kromanco povas esti uzata por apartigi haŭtnuancojn de aliaj koloroj en bildo identigante pikselojn kun certaj kolorvaloroj. Simile, krominco povas esti uzata por plibonigi detalojn kiel teksturoj aŭ malgrandaj varioj en brilo. en diĝita videoformatoj, krominco estas stokita aparte de lumvaloroj, ebligante pli efikan kunpremadon de datenoj sen kompromisi pri bildkvalito.

Ŝarĝante ...

Historio de Chrominance

KromadoKromo, estas unu el la du komponentoj de koloro uzita en videproduktado (kune kun lumeco). Ĝi estas kalkulita per mezurado de la intenseco de lumo ĉe certaj koloroj - ofte ruĝa, verda kaj blua. Ju pli brila aparta nuanco fariĝas, des pli da kromo ĝi havas.

La termino 'kromanco' unue estis elpensita fare de Walter R. Gurney en 1937 kaj restis plejparte senŝanĝa ekde tiam. Ekde tiam, ĝi estis vaste uzita en televidproduktado ĉar ĝiaj tri primaraj koloroj (ruĝa, verda kaj blua) proksime kongruas kun tiuj de televidkolortuboj ekde sia komenco. Dum televidiloj de hodiaŭ ne plu estas katodradaj tuboj bazitaj sur kroma kaj luma datenoj, multaj modernaj fotiloj daŭre uzas tiujn komponentojn por registri kolorbildojn.

Chrominance permesas pli precizan registradon de koloro ol kio estis havebla de monokromata (nigra kaj blanka) filmo antaŭ la evoluo de sintezaj videosistemoj en 1931. Chrominance estas kutime mezurita uzante osciloskopon aŭ ondformekrano kiu identigas subtilajn ŝanĝojn en kolorniveloj trans ĉiuj partoj. de videobildo - eĉ tiuj ne videblaj al la nuda okulo - certigante ke koloroj restas konsekvencaj inter fotiloj kaj aparatoj dum postproduktadaj procezoj kiel ekzemple redaktado kaj kodigo por ciferecaj distribuaj formatoj kiel interretaj streamingservoj aŭ disko-komunikiloj kiel ekzemple. Blu-radiaj diskoj aŭ DVD-oj.

Komponentoj de Chrominance

Kromado estas la kolorinformo en bildo aŭ video kiu helpas krei senton de natureco. Chrominance inkluzivas du komponentojn: hue kaj saturiĝo.

  • hue estas la reala koloro de la bildo.
  • saturo estas la kvanto de pura koloro ĉeestanta en la bildo.

Ambaŭ estas gravaj aspektoj de videoproduktado kaj estos diskutitaj pli detale malsupre.

Komencu kun viaj propraj stopmoviĝaj rakonttabuloj

Abonu nian bultenon kaj ricevu vian senpagan elŝuton per tri rakonttabuloj. Komencu vivigi viajn rakontojn!

Ni nur uzos vian retpoŝtan adreson por nia informilo kaj respektos vian Privateco

hue

hue estas unu el la komponantoj kiuj konsistigas krominance. Ĝi estas la esprimo uzita en videoproduktado por reprezenti la pozicion de koloro laŭ spektro de ruĝa al verda al blua. La nuanco determinas kiu koloro ĉeestas kaj kiom saturita ĝi aperas en bildo. Nuanco povas esti reprezentita kiel nombro inter 0 kaj 360 gradoj, kie 0 estas ruĝa, 120 estas verda, kaj 240 estas blua. Ĉiu grado estas dividita en pliigojn de 10, kun deksesuma valoroj kiel ekzemple 3FF36F reprezentante apartajn nuancojn.

Aldone al la tradicia tri-kanala monokromata nuancdifino, kelkaj bildigaj sistemoj utiligas kvar- aŭ kvin-kanalajn nuancdifinojn por pli precizaj priskriboj de nuancvarioj.

saturo

saturo, foje nomata koloro or kromanco, estas komponento de koloro en videoproduktado. Saturado mezuras la kvanton de griza en koloro. Ekzemple, kalkverdo havas pli da saturiĝo ol grizecverda havus; la sama verdo povas havi malsamajn saturiĝojn depende de kiom brila ĝi aperas. Kiam saturiĝo pliiĝas por bildo, ĝia nuanco kaj brileco fariĝas pli intensaj; kiam ĝi malpliiĝas, nuanco kaj brileco malpliiĝas.

La skalo kiu priskribas la nivelon de saturiĝo en bildo estas konata kiel krominance-niveloj; tio rilatas al tonoj de nigra (neniu krominanceco) tra al plene saturitaj nuancoj ĉe ilia maksimuma intenseco. Ĝustigante ĉi tiujn nivelojn vi povas fari kolorkorektojn aŭ simple plibonigi kolorojn ene de via bildo intensigante iujn tonojn aŭ kreante larĝan kontraston inter malhelaj kaj helaj nuancoj. Ĉi tio povas esti aplikata universale tra ĉiuj koloroj en via bildo, aŭ rompita kaj ĝustigita per specifaj kolorkanaloj kiuj konsistas el iu ajn trafita areo de la kadro (kiel ekzemple ruĝaj aŭ bluoj).

Lumeco

Lumineco estas grava komponento de krominco kaj estas rilata al la percepto de brileco. En iu ajn kolorspaco, lumeco estas la subjektiva mezuro de kiel brila aŭ obtuza aparta koloro ŝajnas esti. La nivelo de lumeco povas influi kiel la enhavo aperas laŭ kontrasto, saturiĝo kaj kolorniveloj.

En videproduktado, lumeco ludas signifan rolon en determinado de la brileco de bildo. Ekzemple, se bildo havas tro altajn nivelojn de lumeco, ĝi aperos lavita kaj obtuza, dum bildo kun tro malalta lumeco aperos pli malhela kaj ŝlimeca. Kiel tia, videoproduktantoj devas alĝustigi la lumnivelojn por atingi la deziratan rezulton por ĉiu sceno.

Plej multaj video-laborfluoj inkluzivas a "luma kurbo" tio permesas al videoprofesiuloj fari subtilajn alĝustigojn por fajnagordi bildojn por produktaĵaparatoj kiel ekzemple televidekranoj aŭ ciferecaj projekciiloj kiuj havas malsamajn karakterizaĵojn por interpreti kolorinformojn. Lumaj kurboj konsistas el dek ses poentoj kiuj reprezentas 16 ŝtupojn dividitajn egale trans lum-malhela skalo (de 0-3) ene de speciala intervalo reprezentante nul nigran maldekstre kaj blankan sur dekstra flanko indikante ĝustan totalan nuancon trans bildoj ene de tuta sekvenco aŭ programo. .

Specoj de Chrominance

Kromado estas esprimo uzita en videoproduktado por priskribi la diferencon inter lumeco kaj kromateco. Ĝi estas uzata por mezuri la saturiĝon de koloroj en video, kaj ankaŭ povas esti uzata por detekti ŝanĝojn en brilo kaj koloro.

Estas du specoj de Chrominance: lumeco kaj kromanco. Ĉiu tipo havas siajn proprajn unikajn karakterizaĵojn kaj avantaĝojn por videoproduktado. Ni esploros ambaŭ tipojn en ĉi tiu artikolo.

RVB

RVB (ruĝa, verda, blua) estas kolormodelo uzita ĉefe en cifereca videproduktado kaj dezajno dum kombinado de primarkoloroj por bildo aŭ vidbendo. RGB kreas blankan lumon de tri koloraj lumfontoj kiuj estas kombinitaj por krei ununuran trabon. Ĉi tiu kolorsistemo kreas vivecajn kolorojn montrante la maksimuman kvanton da koloroj kune por imiti kiel eble plej proksime tion, kion povas vidi la homa okulo.

La fonto estas agordita uzante tri-kanalan kodilon por ekvilibro inter saturiĝo kaj brileco, permesante ĉiun primaran koloron (ruĝa, blua kaj verda) esti kontrolita sendepende de la aliaj. La ĉefa avantaĝo de ĉi tiu modelo estas ĝia elstara rendimento koncerne brileco kaj precizeco kiam temas pri produkti viglajn kolorojn.

YUV

YUV, ankaŭ konata kiel YCbCr, estas la lumeco (Y) kaj du krominanceckomponentoj (U kaj V). La krominckomponentoj de cifereca kolorspaco indikas kiom bunta la signalo estas. YUV, ofte uzita en cifereca fotarto kaj vidbendigado, estas kombinaĵo de lumeco kaj du krominancecvaloroj kiuj reprezentas diferencsignalojn por ruĝa kaj blua. Ĉi tiu sistemo permesas reduktitajn bendolarĝajn postulojn kompare kun tradicia RGB-signalpretigo en videoproduktado.

En la modelo YUV, ruĝa signalo estas reprezentita kiel "A" " dum blua signalo estas reprezentita kiel "V", kune kun la lumeco (Y). La U kaj V-signaloj estas subtrahitaj de la totala lumeco por reprezenti buntajn detalojn en bildo. Kombini ĉi tiujn tri valorojn donas al ni mildigon pri bendolarĝa postulo dum konservado de kvalito nerompita dum videokodigo/elsenda procezo.

YUV-kolorformato estas denaske subtenata de plej multaj konsumantaj vidbendaj kameraoj ankaŭ JPG-bilddosieroj prenitaj per poŝtelefonoj kiuj normale kaptas bildojn uzante YUV-formaton antaŭ kunpremado de ili en JPEG-ojn. Pli malsupre, dum fluado aŭ kodado de ĉi tiuj bildoj, ĝi ege helpas, ĉar malpli da datumoj devas esti transdonitaj pro ĝia pli bona. kvalito-al-bendolarĝa porciopropraĵoj. Pro ĉi tiuj karakterizaĵoj ĝi estas preferita ol RGB por elsendaj celoj kie malpli kvalitperdo povas esti atendita pro ĝia postulo de malalta bendolarĝo kiam estas adoptita por kodigaj/fluaj proceduroj.

YIQ

YIQ estas speco de kromanco tipe uzita kun pli malnovaj NTSC analogaj videoformatoj. La Y-komponento kaptas la lumecon de la bildo, dum la I kaj Q-komponentoj kaptas la koloron aŭ kromancon. Ĝi funkcias apartigante antaŭfiksitan koloron en ĝiajn komponentojn laŭ xy-akso, alie konata kiel ĝia Nuanco (H) kaj Saturado (S). La YIQ-valoroj tiam kutimas formi RGB-matricon kiu permesas pli precizan kolorreproduktadon sur malsamaj sistemoj.

YIQ esence prenas RGB-signalon kaj dividas ĝin en tri komponentojn:

  • Y (Lumineco)
  • I (en-faza koloro)
  • Q (kvadratura koloro)

La diferencoj inter enfazaj kaj kvadrataj komponantoj estas subtilaj, sed esence mi kaptas unu paron da primaraj koloroj, dum Q kaptas duan paron. Kune ĉi tiuj tri kanaloj kapablas krei ŝajne senfinajn variojn en nuanco, saturiĝo kaj brileco, kiuj ebligas al spektantoj rekrei sian propran personigitan spektadon.

YCbCr

YCbCr (ofte referita kiel Y'CbCr) estas speco de krominco kiu estas kunmetita de tri kanaloj. Ĉi tiuj kanaloj estas luma (Y), blu-diferenca kromo (Cb) kaj ruĝ-diferenca kromo (Cr). YCbCr estas bazita sur analoga versio nomita YPbPr, farante ĝin simila iel al la RGB-kolorspaco. Kvankam YCbCr estas plej ofte uzata en videoproduktado, ciferecaj bildoj povas esti koditaj kun la sama formato.

La koncepto malantaŭ YCbCr estas ke ĝi reduktas la kvanton de datumoj necesaj por reprezenti kolorbildon. Apartigante la ne-lumajn informojn en du aliajn kanalojn, la totalsumo de datenoj por tuta bildo povas esti tre reduktita. Ĉi tio permesas pli alta kvalito video aŭ ciferecaj bildoj kun pli malgrandaj dosiergrandoj, faciligante ilin stoki kaj transdoni.

Por atingi tiun redukton en datengrandeco, malsamaj niveloj de precizeco estas uzitaj inter ĉiu kanalo. La luma povas havi rezolucion de 8 bitoj kaj la krominance 4 aŭ 5 bitoj. Depende de kia ekipaĵo vi uzas, ekzistas pluraj niveloj disponeblaj, inkluzive de:

  • 4:4:4 kaj 4:2:2 (4 bitoj por ĉiu kanalo),
  • 4:2:0 (4 bitoj por luma, 2 por blua kaj 2 por ruĝa).

Aplikoj de Chrominance

Kromado, kiam uzata en videoproduktado, rilatas al la uzo de koloro en video. Chrominance estas esenca ilo por krei esprimplenajn kaj viglajn bildojn, permesante al direktoroj plibonigi la humorojn kaj emociojn de la sceno.

Ĉi tiu artikolo esploros la diversajn manierojn en kiuj krominco povas esti uzata en videoproduktado, inkluzive de la uzo de:

  • Kolora gradigo
  • Kolora klavado
  • Koloraj paletroj

Kolora Gradigado

Unu el la plej gravaj aplikoj de krominco en videoproduktado estas kolora ordigo. Kolorgradado estas metodo por plibonigi videobildon. Kiel la nomo implicas, ĝi uzas diversajn teknikojn por alĝustigi nuancoj, saturiĝoj kaj aliaj kvalitoj por fari pafon elstari aŭ miksi en ĝian ĉirkaŭaĵon. Kromacaj niveloj estas speciale gravaj por ĉi tiu procezo, ĉar ili povas esti uzataj por krei certan humoron aŭ tonon.

Ekzemple, se sceno estas metita proksime de oceana bordo ĉe tagiĝo kaj ĝi bezonas havi eteran senton, la krominance-niveloj povas esti alĝustigitaj laŭe por plibonigi la varman sunlumon kaj aldoni subtilajn bluajn nuancojn por aera sento. Simile, se sceno bezonas pli da emocio aŭ dramo, la saturiĝniveloj povas esti pliigitaj dum daŭre konservante la integrecon de la origina bildkvalito per alĝustigo tra krominance-kontroloj.

Kolorgradado helpas certigi, ke ĉiuj pafoj ene de difinita projekto ŝajnas konsekvencaj laŭ tonoj kaj sentoj, por ke redaktado kaj postproduktado iru pli glataj.

video Kunpremo

Videokunpremo estas la procezo de forigo de informoj de videosignalo por redukti dosiergrandecon aŭ dissendan bendolarĝon. Ĉi tio implikas redukti la detalon kaj/aŭ rezolucion de iu ajn video. Kromado estas precipe grava por ĉi tiu procezo ĉar ĝi determinas la kolorelementojn ene de videosignalo.

Reduktante krominance, videokunpremado povas fari signifajn gajnojn laŭ konservado de datumoj kaj fluliniigado de dissendo, kun nur malmulte da efiko al kvalito. Chrominance povas esti aplikita al multaj malsamaj specoj de amaskomunikilaro, kiel ekzemple televidelsendoj, fluantaj videoj kaj Blu-radiaj diskoj.

Ĉar krominco portas la esencajn vidajn informojn, kiujn ni nomas koloro, kodi ĝin ŝpareme sed efike permesas al ni kunpremi filmetojn sen ofero de kolorprecizeco aŭ saturiĝo - du decidaj faktoroj en kreado. realismaj bildoj. Chrominance influas kiom da datumoj necesas por stoki kaj/aŭ transdoni aŭdvidajn enhavojn; plene utiligante ĝin, ni montras resti minimumaj konservante a altnivela de kvalito en niaj bildoj.

Kolora Korekto

Krominanca signalo estas unu kiu priskribas la kvanton de koloro en bildo, prefere ol la brileco. En videoproduktado kaj post-prilaborado, determini sukcesan kromanecekvilibron implikas uzi softvaron por alĝustigi la kolortemperaturo de bildo aŭ filmaĵo. Ĉi tio estas procezo konata kiel korekto.

Koloraj korektoj en video-postproduktado ofte rilatas al ajna ŝanĝo de ekzistanta filmaĵo kiel ekzemple pliigante aŭ malpliigante saturiĝon, ĝustigante blankan ekvilibron kaj ŝanĝante iujn aspektojn de kontrasto. Ĉi tiuj korektoj povas konsiderinde ŝanĝi la aspekton de filmaĵo ŝanĝante kiel mallumaj kaj malhelaj partoj estas igitaj, kiel koloroj estas miksitaj unu kun la alia, la intenseco de malsamaj koloroj tra bildoj, kaj pli.

Resume, alĝustigoj al krominco servas kiel ilo por doni al iu ajn sceno la tonon kaj humoron antaŭdeterminitan. Kolorĝustigo kutime okazas kiam ekzistas malĝustaj aŭ malkonsekvencaj koloroj tra bildo kiu povas konduki al konfuzo kiam oni provas interpreti ĝian signifon aŭ celon. Ekzemple, se lumigado sur aktoraro ne estas tute konsekvenca de sceno-al-sceno tiam tio povas konduki al diferencoj en koloroj inter du pafoj prenitaj minutojn aparte unu de la alia. Kun krominancecaj alĝustigoj ĉi tiu konfuzo povas esti mildigita reportante ĉion en harmonion kun si mem - specife koncerne ĝiajn kolorojn – do ĝi prezentiĝas konvene lumigita kaj tonale kongrua kun tio, kio estis origine antaŭvidita kiel parto de la estetika celo de la peco.

konkludo

Por resumi, krominance estas aspekto de koloro kiu povas esti ŝanĝita kaj manipulita dum produktado de video. Chrominance, aŭ koloro mallonge, estas determinita per mezurado de la nuanco kaj saturiĝo de koloro por doni al ĝi sian unikan aspekton. Manipulado de krominance estas potenca ilo por produktoroj, ĉar ili povas uzi ĝin por krei superrealaj kaj belaj scenoj kun lertaj lumteknikoj.

Komprenante la bazaĵojn de krominance, produktoroj povas havi pli kreivan kontrolon de la atmosfero de siaj projektoj.

Saluton, mi estas Kim, panjo kaj entuziasmulo pri halt-moviĝo kun fono en amaskomunikila kreado kaj reto-disvolviĝo. Mi havas grandegan entuziasmon por desegnado kaj animacio, kaj nun mi plonĝas kapunue en la halt-moviĝan mondon. Kun mia blogo, mi dividas miajn lernadojn kun vi infanoj.