Framerate: Kio Ĝi Estas Kaj Kial Ĝi Estas Grava?

Mi amas krei senpagan enhavon plenan de konsiloj por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagitajn sponsoradojn, mia opinio estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion, kio plaĉas al vi per unu el miaj ligoj, mi povus gajni komision senpage por vi.

Kiam vi spektas filmon aŭ televidprogramon, aŭ ludas videoludon, la kvanto de kadroj montritaj sekundo determinas kiom glata aperas la animacio. Ĉi tiu nombro da kadroj je sekundo estas konata kiel framerateFPS. Ĝi estas grava ĉar ĝi povas multe influi vian spektadon. Ĉi tiu artikolo klarigos kio framerate estas kaj kial ĝi gravas en amaskomunikila produktado, distro, videoludado kaj aliaj aplikoj.

Framerate estas mezurita en kadroj je sekundo (FPS). Pli alta fps kutime signifas pli mildan animacion ĉar multe pli da ŝanĝoj okazas ĉiun sekundon. Framerate estas grava faktoro kiam temas pri spekti filmojn, ludi videoludojn kaj ajnajn aliajn agadojn, kiuj implikas movadon sur la ekrano. Rigardante filmojn kaj televidajn programojn, la norma framfrekvenco estas ĉu 24FPS aŭ 30FPS; por videoludado kaj aliaj aplikoj, kiuj postulas pli altan rapidecan agadon, pli altajn framfrekvencojn kiel ekzemple 60FPS povas esti preferita.

Pli altaj framfrekvencoj postulas pli da pretiga potenco, kiu povas pliigi sistemajn ŝarĝtempojn kaj ankaŭ doni al vi superajn bildojn; pli malaltaj framfrekvencoj ankaŭ povas ŝpari aparatajn rimedojn por GPU-oj kaj CPU-oj por uzi en pli impostaj taskoj kiel AI-kalkuloj aŭ fizikaj simulaĵoj.

Kio estas framerate

Kio estas Framerate?

Framfrekvenco estas la mezuro de kiom da individuaj kadroj estas montrataj je sekundo en vigla aŭ videosekvenco. Ĉi tio estas grava metriko kiam temas pri krei a glata mova efiko en animacio aŭ video. Ĝenerale, ju pli alta la framfrekvenco, des pli glata la moviĝo.

En ĉi tiu artikolo, ni trarigardos la bazojn de framerate kaj diskutos kial ĝi estas grava.

Ŝarĝante ...

Tipoj de Framerates

Kompreni la diversajn specojn de framfrekvencoj kaj kion ĝi signifas por via spektada sperto povas esti sufiĉe komplika. Estas kelkaj malsamaj specoj de framoj por konsideri, kaj ĉiu provizas malsamajn avantaĝojn kiam temas pri via enhavo. Ĝenerale, ju pli alta la framfrekvenco, des pli glata la bildo aperos sur via ekrano.

La plej oftaj specoj de framfrekvencoj estas la sekvaj:

  • 24 kadroj por sekundo (FPS) – Ĉi tio estas la norma tarifo por multaj plenlongaj filmoj kaj estas uzata ekde la fruaj tagoj de filmproduktado. Ĝi ofertas senpagan movon sed mankas pri detaloj pro sia malalta framfrekvenco.
  • 30 kadroj por sekundo (FPS) – Ĉi tio estas ofte uzata en televidaj programoj kaj interretaj videoj ĉar ĝi ofertas glatan moviĝon konservante bonajn detalnivelojn. Ĝi ankaŭ estas populara elekto en videoludoj, kie vi kutime ne bezonas pli ol 30 FPS por glata ludado.
  • 60 kadroj por sekundo (FPS) – Kun pli ol duobla la kadrofrekvenco kompare kun 24 FPS aŭ 30 FPS, ĉi tio estas kutime uzata por rapidaj agsekvencoj ĉar ĝi provizas nekredeble glatan aspekton sen distraj flagretoj aŭ tremo. Ĝi ankaŭ estas bonega por rapida movado, ĉar elementoj en altkvalitaj malrapidaj filmetoj estos bone difinitaj kaj facile observeblaj sen neklaraj problemoj.
  • 120 kadroj por sekundo (FPS) – Ĉi tio estas kutime uzata nur kiam reproduktadrapideco estas necesa kiel malrapidaj pafoj aŭ specialefektaj bildoj. Ĝi estas tre utila por krei mirindajn bildojn, kiuj provizas plian realismon kaj mergan rigardan sperton sen saĝeco aŭ neklareco dum reproduktado je iu ajn rapideca nivelo.

Avantaĝoj de pli altaj framoj

Alta framfrekvenco povas esti utila en kelkaj manieroj. Por spektantoj, ĝi povas plibonigi la realismon kaj glatecon de animacio, faciligante monitori rapide moviĝantajn objektojn aŭ movojn. Ĝi ankaŭ helpas minimumigi moviĝan malklaraĵon kaj provizi pli akraj bildoj en agaj scenoj aŭ dum ludado de videoludoj.

Pli altaj kadroj permesas pli da kadroj je sekundo (FPS) kio signifas, ke la movado de ĉiu kadro aperanta sur ekrano estas pli glata kaj pli glataj tranĉoj inter kadroj estas ebligitaj. Ĉi tio reduktas aŭ forigas la helecon ofte viditan en malgrandaj movoj. Pli alta framfrekvenco ankaŭ helpas bildojn aperi pli klaraj per kompenso movmalklareco kaj fantomo (la malklariĝo kaŭzita de longa ekspontempo).

Por produktoroj, pli altaj framfrekvencoj ankaŭ povas oferti avantaĝojn kiel ekzemple pliigita kampa profundo, permesante pli detalajn bildojn vidi pli for de la fotilo. Ĉi tiu pliigita detalo permesas pli grandan krean liberecon dum komponado de pafoj. Pli altaj framfrekvencoj ankaŭ povas redukti videblecproblemojn kiuj foje okazas pro malaltaj niveloj de lumo de pli malrapidaj obturatoroj estantaj uzitaj por kapti movadon ĉe pli malaltaj framfrekvencoj.

Komencu kun viaj propraj stopmoviĝaj rakonttabuloj

Abonu nian bultenon kaj ricevu vian senpagan elŝuton per tri rakonttabuloj. Komencu vivigi viajn rakontojn!

Ni nur uzos vian retpoŝtan adreson por nia informilo kaj respektos vian Privateco

Ĝenerale, havi disponeblan la eblon filmi en pli altaj nombraj kadrofrekvencoj donas al produktoroj pli grandan kontrolon pri kiel ilia filmaĵo aspektos kiam rigardataj reen en reala tempo kaj tial estas utila por gamo da aplikoj kaj nun kaj antaŭen en estontajn produktadscenarojn.

Kiel Framerate Influas Videokvaliton?

Framfrekvenco estas grava ero por la ĝenerala kvalito de videoj. Ĝi determinas la nombron da kadroj montritaj en sekundo. Pli altaj framfrekvencoj rezultigas pli glatan, pli vivsimilan filmeton. Pli malalta framfrekvenco igos filmeton aspekti malmola kaj malpli glata.

En ĉi tiu sekcio, ni rigardos kiel framfrekvenco influas videokvaliton:

Framerate kaj Motion Blur

La framfrekvenco de video estas mezurita en kadroj sekunde (fps). Ĝi influas la perceptitan moviĝmalklarecon kaj ĝeneralan glatecon de la video. Ju pli alta estas la framfrekvenco, des pli da kadroj vi ricevas ĉiun sekundon, kio signifas pli glatan kaj pli precizan bildigon de moviĝo.

Movmalklareco estas fenomeno, kiu okazas kiam objekto aŭ persono moviĝas rapide, kreante malklarecon aŭ striefikon trans la ekrano. Bedaŭrinde, ĉi tio ne aspektas tre bone kaj igas viajn videojn aspekti malpli kvalite. Depende de kiom rapide aferoj moviĝas ene de via sceno, vi devos ĝustigi vian kadran ritmon laŭe por redukti moviĝmalklarecon kiel eble plej multe.

  • Por plej multaj aplikoj kiel ekzemple ĉiutaga videofilmo kaj retfluado, 30 fps provizas multajn kadrojn por sekundo konservante akcepteblajn dosiergrandojn.
  • Pliigante vian framerate al 60 fps rezultos en plibonigita movmalklaro sed ankaŭ pli grandaj dosieroj grandecoj pro la duobligo de kadroj.
  • Por pli malrapidaj moviĝantaj scenoj aŭ situacioj kie precizeco estas decida kiel ekz sporta kaj videoluda elsendo, Kelkaj videografistoj preferas superaltajn framfrekvencojn ĝis 240 fps por nekredeble glataj malrapidaj pafoj – kvankam ĉi tio devus esti uzata nur se nepre necese, ĉar ĝi draste pliigas dosiergrandecon sen nepre provizi sufiĉe da rimarkinda plibonigo por ĉiutagaj aplikoj.

Framerate kaj Movadaj Artefaktoj

Framfrekvenco kaj movadaj artefaktoj estas du ŝlosilaj terminoj por kompreni kiam oni konsideras videokvaliton. Movadaj artefaktoj raportu al la misprezento, kiu okazas kiam videoframfrekvenco estas pli malalta ol necesa por montri certajn agojn, precipe rapida movado en sportoj kaj agadoj kiel karateo. Kiam moviĝo estas tro rapida por la framfrekvenco, ĝi povas kaŭzi tremo aŭ malfruo en la bildo kiu malfaciligas aŭ maleblas ĝuste rigardi la agon, kondukante al distordita aŭ nekompleta bildo.

Krom kaŭzado de grafikaj distordoj, malaltaj framoj povas influi aliajn aspektojn de videokvalito reduktante akrecon, kontraston kaj brilecon. Ĉi tio estas ĉar pli malalta kadro signifas, ke pli da kadroj estas bezonataj por efike montri moviĝantan enhavon — tiel malpliigante la vidan kvaliton de ĉiu individua kadro. Por viva fluanta enhavo vidita sur komputilaj ekranoj kaj inteligentaj telefonoj, framfrekvencoj minimume estu agordita je 30 fps (kadroj je sekundo) por akceptebla moviĝodetalo kun pli grandaj ekranoj kiel tiuj trovitaj en televidiloj permesante pli proksime al 60 fps por plej glata mova reprezentado.

Gravas por komercistoj kaj dissendantoj kompreni kiel moviĝaj artefaktoj funkcias rilate al retsendado de video por certigi, ke videoj estas optimume elsenditaj por ne redukti la kontenton de la spektantoj. Uzado de pli altaj framfrekvencoj permesas al spektantoj ĝui vivan enhavon sen manipulado aŭ misprezento de bildoj dum minimumigo de bufraj problemoj asociitaj kun pli malaltaj fps-agordoj. Komprenante kiel kadrofrekvenco influas videokvaliton, vi povas certigi, ke viaj videoj atingas sian celitan publikon en ĝua kaj senpene.

Kiel Plibonigi Framerates

Framfrekvenco estas esenca faktoro por konsideri kiam temas pri videoludado, video redaktado, kaj eĉ streaming. Ju pli alta la framfrekvenco, des pli glata la sperto estos por spektantoj. Plibonigi la framfrekcon povas helpi vin akiri la plej bonan rendimenton de via aparataro.

En ĉi tiu sekcio, ni diskutos malsamajn manierojn pliigu vian framfrekcon por pli bona videoludado kaj streaming:

Alĝustigu Fotilaj Agordoj

Alĝustigi la agordojn de via fotilo povas multe plibonigi vian framrapidecon, permesante al vi kapti pli glatan videon. Ĉi tio povas intervali de ŝaltado de altrapida reĝimo kiel ekzemple 30 kadroj je sekundo (fps) al ĝustigi la eksponajn agordojn kiel ekz aperturo kaj obturatoro.

Vi ankaŭ devus malŝalti iujn ajn bildstabiligon aŭ dinamikan gamon, kiujn havas via fotilo, por maksimumigi la kadron. Krome, konsideru pafi enen RAW se eble, kio permesas pli altan kvaliton de registrado kaj redaktado ol tradiciaj JPEG-formatoj.

Fine, gravas ebligi ĉiujn disponeblajn movajn malklarajn efikojn se ili disponeblas por minimumigi movadajn artefaktojn kaj krei pli glatajn bildojn entute:

  • Ebligu ĉiujn disponeblajn moviĝmalklarajn efikojn.

Uzu pli altkvalitajn videokodekojn

Por atingi la plej bonan eblan framfrekvencon, gravas uzi pli altkvalitan videon códecs kiel H.264, HEVC, VP9 aŭ AV1. Ĉi tiuj kodekoj kapablas provizi pli grandan kvanton da bildo kaj sondetalo dum daŭre konservante malaltan bitrapidecon. Ĉi tio permesas al la video-fluo esti pli efika kiam vi uzas bendolarĝon kaj rimedojn en via komputilo kaj povas helpi pliigi rendimenton signife dum streaming aŭ registrado.

Kvankam ĉi tio povas postuli pli da uzado de datumoj, ĝi estas malgranda prezo por pagi por plibonigita rendimento kaj pli bona bildkvalito. Krome, uzi pli altkvalitajn kodekojn ankaŭ povas malpliigi dosiergrandojn ĉar ili kapablas kunpremi amaskomunikilaron pli efike ol malsuperkvalitaj formatoj kiel ekzemple MPEG-2 aŭ DivX.

Redukti Video Rezolucion

Kiam vi serĉas plibonigi vian kadron, unu el la unuaj aferoj por konsideri estas reduktante vian video-rezolucion. Ju pli malalta estas la rezolucio, des malpli da pikseloj devas esti pritraktitaj de via GPU kaj CPU, tial permesante pli grandan nombron da kadroj sekundo. Malaltigi la rezolucion povas signife plibonigi framfrekvencojn en ludoj kondiĉe ke ĝi estas farita ene de racio. Fali tro malproksimen povus rezultigi neludeblan sperton aŭ mankon de detaloj en la ludmondo.

Alia avantaĝo de reduktado de video-rezolucio estas liberigi sistemajn rimedojn por aliaj taskoj rilataj al videoludado kiel ekzekuti aliajn aplikojn samtempe. Ĉi tio povas redukti ĝeneralan malfruon kaj pliigi rendimenton tra pluraj aplikoj en via sistemo.

Sur komputilaj platformoj, malsamaj rezolucioj estas kutime atingitaj en ludaj agordaj menuoj aŭ per ekranŝofora programaro (ekz. la programaro Radeon de AMD). Depende de kiom postulemaj estas viaj ludoj, eĉ malpliigi unu paŝon de "denaskaj" rezolucioj povas fari diferencon (t.e., se via denaska rezolucio estas 1920×1080, provu 800×600). Vi ankaŭ devus povi ŝanĝi kontraŭ-aliasing-niveloj ĉi tie ankaŭ; bona ekvilibro inter rendimento kaj grafika fideleco devus esti atingita dum reduktado de rezolucio kaj malaltiĝo de kontraŭ-aliasing-niveloj proporcie kune depende de hardvarkapabloj.

konkludo

Konklude, framerate estas decida elemento de videoproduktado. Ĝi influas kiel bildoj estas montritaj al spektantoj kaj estas grava faktoro por determini la rigardan kvaliton de amaskomunikilaro. La plej multaj filmoj estas filmitaj ĉe 24 kadroj sekunde, dum televidspektakloj estas kutime filmitaj ĉe 30 kadroj sekunde – kvankam ĉi tiu lastatempe estis pliigita al 60 por modernaj televidiloj. Kun teknologiaj progresoj, pli altaj framerates kiel ekzemple 120 FPS aŭ eĉ 240 FPS povas montriĝi avantaĝa por allogado de spektantoj.

Kiam vi elektas taŭgan fotilon kaj ekipaĵon por via projekto, estas esence konsideri la deziratan kadron, ĉar ĝi havas tian granda efiko al bilda kvalito.

Saluton, mi estas Kim, panjo kaj entuziasmulo pri halt-moviĝo kun fono en amaskomunikila kreado kaj reto-disvolviĝo. Mi havas grandegan entuziasmon por desegnado kaj animacio, kaj nun mi plonĝas kapunue en la halt-moviĝan mondon. Kun mia blogo, mi dividas miajn lernadojn kun vi infanoj.