Kio estas la 7 specoj de haltmoviĝo? Oftaj teknikoj klarigitaj

Mi amas krei senpagan enhavon plenan de konsiloj por miaj legantoj, vi. Mi ne akceptas pagitajn sponsoradojn, mia opinio estas mia, sed se vi trovas miajn rekomendojn helpemaj kaj vi finas aĉeti ion, kio plaĉas al vi per unu el miaj ligoj, mi povus gajni komision senpage por vi.

Ĉu vi scias, ke se vi havas saĝtelefonon aŭ ciferecan fotilon, vi povas komenci fari vian propran halti movadon filmo?

Estas almenaŭ 7 specoj de konvenciaj haltmoviĝaj kuraĝigaj teknikoj por elekti.

Kio estas la 7 specoj de haltmoviĝo? Oftaj teknikoj klarigitaj

Ĉio dependas de ĉu vi ŝatas uzi argilon marionetoj, ludiloj kaj statuetoj, aŭ preferas fari viajn rolulojn el papero (Lernu pli pri haltiga disvolvo de karakteroj ĉi tie).

Vi eĉ povas peti homojn esti la aktoroj en viaj stop motion filmetoj.

La sep specoj de haltmoviĝa animacio estas:

Ŝarĝante ...

Ĉi tiuj kuraĝigaj teknikoj ĉiuj havas unu komunan aferon: vi devas pafi ĉiun kadron aparte kaj movi viajn gravulojn en etaj pliigoj, poste reludi la bildojn por krei iluzion de moviĝo.

En ĉi tiu afiŝo, mi dividas ĉion, kion vi bezonas scii pri ĉiu halt-moviĝa tekniko, por ke vi povu fari vian unuan halt-moviĝan filmon hejme.

Ankaŭ legi: Kian ekipaĵon vi bezonas por haltmoviĝa animacio?

Kiuj estas la 7 plej popularaj specoj de haltmoviĝo?

Ni rigardu 7 specojn de kuraĝigo de haltmovado kaj kiel ili estas kreitaj.

Mi diskutos kelkajn el la haltmoviĝaj animaciaj teknikoj, kiuj eniras ĉiun stilon.

Komencu kun viaj propraj stopmoviĝaj rakonttabuloj

Abonu nian bultenon kaj ricevu vian senpagan elŝuton per tri rakonttabuloj. Komencu vivigi viajn rakontojn!

Ni nur uzos vian retpoŝtan adreson por nia informilo kaj respektos vian Privateco

Objekta moviĝ-animacio

Ankaŭ konata kiel objekta moviĝanimacio, tiu formo de animacio implikas la movadon kaj animacion de fizikaj objektoj.

Ĉi tiuj ne estas desegnitaj aŭ ilustritaj kaj povas esti aĵoj kiel ludiloj, pupoj, konstrubriketoj, statuetoj, hejmaj objektoj, ktp.

Esence, objektanimacio estas kiam vi movas la objektojn en malgrandaj pliigoj per kadro kaj poste prenas fotojn kiujn vi povas poste reprodukti por krei tiun iluzion de movado.

Vi povas esti tre kreema per objekta animacio ĉar vi povas krei hipnotigajn rakontojn kun preskaŭ ajna objekto, kiun vi havas ĉe la mano.

Ekzemple, vi povas animi du kusenojn dum ili moviĝas ĉirkaŭ la kanapo, aŭ eĉ florojn kaj arbojn.

Jen mallonga ekzemplo de objekta moviĝa animacio uzanta bazajn hejmajn objektojn:

Objekta kuraĝigo estas sufiĉe ofta ĉar vi ne bezonas havi kreadkapablojn kaj vi povas fari la filmon uzante bazan stop motion animacia tekniko.

Argila animacio

Argila animacio fakte nomiĝas argiliĝo kaj ĝi estas la plej populara speco de haltmoviĝa animacio. Ĝi rilatas al la movado kaj animacio de argilaj aŭ plastilinfiguroj kaj fonelementoj.

La vigligistoj movas la argilajn figurojn por ĉiu kadro, tiam pafas la fotojn por la moviĝ-animacio.

La argilaj statuetoj kaj marionetoj estas mulditaj el fleksebla speco de argilo kaj ili estas manipulitaj ekzakte kiel la modeloj uzitaj por marioneta animacio.

Ĉiuj alĝustigeblaj argilciferoj estas mulditaj por ĉiu kadro, kaj tiam haltmoviĝa fotado kaptas ĉiujn scenojn por la plenlongaj filmoj.

Se vi spektis Kokido Kuru, vi jam vidis argilan animacion en moviĝo.

Kiam temas pri farado de stop motion animaciaj plenlongaj filmoj, argilaj, plastilinoj kaj play-doh-figuroj estas facile uzeblaj ĉar vi povas manipuli ilin en preskaŭ ajnan formon.

Por kelkaj filmoj, kiel La Neniam, la vigligistoj uzis metalan armaturon (skeleton) kaj tiam metis la argilon supre por igi la marionetojn pli fortikaj.

Liberforma argila animacio

En ĉi tiu animacia tekniko, la formo de la argilo ŝanĝiĝas draste dum la progreso de la animacio. Kelkfoje la karakteroj ne konservas la saman formon.

Eli Noyes estas fama vigligisto, kiu uzis tiun ĉi haltmovigan teknikon en siaj plenlongaj filmoj.

Alifoje, karaktera argila animacio povas esti konstanta, kio signifas, ke la karakteroj konservas rekoneblan "vizaĝon" dum tuta pafo, sen ŝanĝi la argilon.

Bona ekzemplo de tio povas esti vidita en la stop motion filmoj de Will Vinton.

Argila pentrarto

Estas alia argila animacia haltmoviĝa tekniko nomata argila pentrado. Ĝi estas kombinaĵo inter tradicia haltmoviĝa animacio kaj pli malnova stilo nomata plata animacio.

Por ĉi tiu tekniko, argilo estas metita sur plata surfaco kaj la vigligisto manipulas kaj movas ĝin ĉirkaŭ ĉi tiu plata surfaco kvazaŭ li aŭ ŝi pentrus per malseka oleo.

Tial, la fina rezulto estas argila pentraĵo, kiu imitas la stilon de tradiciaj ole-pentritaj artaĵoj.

Argila fandado

Kiel vi povas diri, ekzistas pluraj specoj de haltmoviĝaj kuraĝigaj teknikoj kun argilo.

Por argilfandanta animacio, la vigligistoj uzas varmofonton por fandi la argilon de la flanko aŭ malsupre. Dum ĝi gutas kaj degelas, la animacia fotilo estas instalita laŭ la tempo-lapso kaj ĝi malrapide filmas la tutan procezon.

Kiam oni faras ĉi tiun specon de stop motion filmo, la filma areo nomiĝas varma aro ĉar ĉio estas temperaturo kaj tempo-sentema. Kelkaj el la scenoj kie la vizaĝoj de karakteroj fandiĝas devas esti filmitaj rapide.

Ankaŭ, se la temperaturo ŝanĝiĝas sur la aktoraro, ĝi povas ŝanĝi la vizaĝajn esprimojn kaj korpoformon de la argila statueto, do ĉio devas esti refarita kaj tio postulas multe da laboro!

Se vi scivolas vidi ĉi tiun tipon de animacia tekniko en ago, rigardu la Fermitan lundojn de Will Vinton (1974):

Ĉi tiu speco de argila animacio estas uzata nur por certaj scenoj aŭ kadroj de la filmo.

Legomado/brikaj filmoj

Legomado kaj brikfilmoj rilatas al haltmoviga animaciostilo kie la tuta filmo estas farita per LEGO®-pecoj, brikoj, statuetoj kaj aliaj specoj de similaj konstrubriketoj-ludiloj.

Esence, ĝi estas la animacio de Lego-brikaj karakteroj aŭ Mega-blokoj kaj estas tre populara inter infanoj kaj amatoraj hejmaj vigligistoj.

La unua brikfilmo estis farita en 1973 fare de danaj vigligistoj Lars C. Hassing kaj Henrik Hassing.

Kelkaj profesiaj animaciostudioj ankaŭ uzas agfigurojn kaj diversajn karakterojn faritajn el Lego-brikoj.

Populara legofilmekzemplo estas la serio Robot Chicken, kiu uzas legofigurojn same kiel diversajn agfigurojn kaj pupojn por sia komediospektaklo.

Brickfilm-haltmoviĝa animacio estas populara ĝenro, kiu mokas popkulturon per ĉi tiuj strangaspektaj legofiguroj. Vi povas trovi multajn skeĉojn ĉe Youtube, kiuj estas faritaj per legobrikoj.

Rigardu la Lego City Prison Break Epizodon de ĉi tiu populara Youtube LEGO Land:

Ĝi estas moderna ekzemplo de kiel ili uzas aron el legokonstrubrikoj kaj legostatuetoj por sia animacio.

Lego-animacio estas kutime kreita per aŭtentaj Lego-markaj ludiloj kaj konstrubrikoj, sed vi ankaŭ povas uzi aliajn konstruludilojn kaj vi ricevos la saman efikon.

La fakta filmo de Lego Movie ne estas vera haltmoviĝa animacio ĉar ĝi estas hibrido, kiu kombinas haltmoviĝon kaj teknikojn uzatajn por komputile generitaj viglaj filmoj.

Pupa animacio

Kiam vi pensas pri marionetaj haltaj filmoj, vi eble pensas, ke mi parolas pri tiuj marionetoj, tenitaj per ŝnuroj.

Ĉi tio kutimis esti la normo en la tago, sed marioneta animacio rilatas al la movado de diversaj specoj de pupoj.

Tiuj pupoj, kiuj estas tenitaj per ŝnuroj, estas malfacile filmeblaj, ĉar vi devas forigi la ŝnurojn de la kadro dum redaktado.

Sperta haltmoviga animatoro povas trakti la ŝnurojn kaj redakti ilin.

Por pli moderna aliro, vigligistoj kovros armaturon per argilo kaj poste vestos la marioneton. Ĉi tio permesas moviĝon sen ŝnuroj.

Depende de la kuraĝigaj teknikoj uzataj, vigligistoj uzos regulajn marionetojn de tiuj, kiuj havas skeletplatformon. Tio permesas al la vigligistoj anstataŭigi la mimikojn de la karaktero rapide kaj ili eĉ povas kontroli la vizaĝojn per tiu platformo.

Pupanimacio, modelanimacio, kaj objektanimacio uzanta pupojn kutime rilatas al la sama afero. Iuj eĉ nomas argiliĝon formo de marioneta animacio.

Esence, se vi uzas pupon, marioneton, pupon aŭ agfiguron ludilon kiel vian rolulon, vi povas nomi ĝin marioneta animacio.

Marionetoj

La marioneto estas subĝenro kaj unika speco de haltmoviĝa animacio kie la vigligistoj uzas serion de marionetoj anstataŭe de nur ununura marioneto.

Tiel, ili havas serion de marionetoj kun diversaj mimikoj kaj movoj anstataŭ devi daŭre movi unu marioneton por ĉiu kadro kiel ili faras kun tradicia haltmoviĝo.

Jasper kaj La Hantita Domo (1942) estas unu el la famaj pupoj-haltmoviĝaj filmoj de la studio Paramount Pictures:

Estas multaj aliaj mallongaj filmoj, kiuj uzas la stilon de pupo.

Silueto kuraĝigo

Ĉi tiu speco de animacio implikas vigligi kontraŭlumajn eltondaĵojn. Vi nur povas vidi la karakterojn siluetojn nigre.

Por atingi ĉi tiun efikon, vigligistoj artikos kartonajn eltranĉaĵojn (siluetojn) per kontraŭlumo.

La vigligisto uzas maldikan blankan tukon kaj metas la marionetojn kaj objektojn malantaŭ tiu tuko. Tiam, helpe de kontraŭlumo, la animador lumigas la ombrojn sur la folio.

Post kiam pluraj kadroj estas reluditaj, la siluetoj ŝajnas moviĝi malantaŭ la blanka kurteno aŭ tuko kaj tio kreas belajn vidajn efikojn.

Ĝenerale, silueto-animacio estas pli malmultekosta por pafi kaj kun iom da kreemo, vi povas krei belajn rakontojn.

Siluethaltmoviĝaj teknikoj formiĝis dum la 1980-aj jaroj kun la evoluo de CGI. Ekzemple, estis dum tiu jardeko ke la Genezo-efiko vere ekis. Ĝi estis uzata por prezenti fantastajn pejzaĝojn.

Lumo kaj ombro-animacio estas subĝenro de siluetanimacio kaj ĝi implikas ludi ĉirkaŭe kun la lumo por krei ombrojn.

Ombroludado estas sufiĉe amuza post kiam vi kutimiĝas movi la objektojn malantaŭ la kurteno.

Denove, vi uzas paperajn tranĉaĵojn, ĉar viaj modeloj povas ĵeti iujn ombrojn aŭ lumon sur ilin. Por fari tion, metu ilin inter via lumfonto kaj la surfaco sur kiu vi ĵetas la ombron.

Se vi volas vidi siluetajn mallongajn filmojn, vi povas kontroli Seddon Visuals, precipe la mallongan videon titolitan Ombro-Skatolo:

Pixila animacio

Ĉi tiu speco de haltmoviĝa animacio estas ekstreme malfacila kaj tempopostula. Ĝi implikas la movadon kaj animacion de homaj aktoroj.

Kun la piksila tekniko (kiun mi plene klarigas ĉi tie) , vi ne filmas, kaj anstataŭe, prenas milojn da fotoj de viaj homaj aktoroj.

Tial, ĝi ne estas kiel klasika filmo kaj anstataŭe, la aktoroj devas movi nur peceton por ĉiu kadro.

Kiel vi povas imagi, ĝi estas peniga kaj vi bezonas multan paciencon por pafi ĉiujn fotojn, kiujn vi bezonas por filmo.

La vivaj aktoroj devas havi ekstreman kontrolon super siaj agoj kaj movoj kaj ne estas kiel la plataj karakteroj en eltondaĵo, ekzemple.

Bonega ekzemplo de piksila filmo estas Hand Animation:

Ĉi tie, vi povas vidi la aktorojn movi siajn manojn en tre malrapidaj pliigoj por krei la filmon.

Eltonda kuraĝigo

Eltranĉita haltmoviĝo temas pri animado kaj movado de papero kaj 2D materialoj kiel kartono. Por ĉi tiu tradicia animacia stilo, plataj signoj estas uzataj.

Krom papero kaj kartono, vi povas uzi ŝtofon, kaj eĉ fotojn aŭ revuon eltondaĵojn.

Bonega ekzemplo de frua eltondanimacio estas Ivor la Motoro. Rigardu mallongan scenon ĉi tie kaj komparu ĝin kun animacioj kreitaj per komputila grafiko:

La animacio estas sufiĉe simpla sed haltmoviga vigligisto laboranta pri eltondaĵoj devos fari multajn horojn da manlaboro kaj laboro.

Ĉu vi sciis, ke la originala serio South Park estis farita per paperaj kaj kartonaj modeloj? La studio ŝanĝis la animacioteknikon al komputiloj pli poste.

Komence, individue fotitaj kadroj de la karakteroj estis uzitaj. Do, la paperaj signoj estis fotitaj de supre kaj tiam iomete movitaj en ĉiu kadro, tiel kreante la iluzion, ke ili moviĝas.

Komence, la 2D papero kaj kartono povas ŝajni iom enuiga, sed eltondanimacio estas bonega ĉar vi povas efektive fari la eltondaĵojn tre detalaj.

La malfacilaĵo kun eltondanimacio estas, ke vi devas tranĉi centojn da paperpecoj kaj ĉi tio estas longa procezo, kiu postulas multan manlaboron kaj artan kapablon, eĉ por tre mallonga filmo.

Unika stop motion kuraĝigaj stiloj

La sep animaciaj tipoj, kiujn mi ĵus diskutis, estas la plej oftaj.

Tamen, estas tri pliaj specoj, kiuj estas tiel unikaj al specifaj haltmovitaj plenlongaj filmoj, mi ne vere inkludus ilin kiel specojn de animacio alireblaj por la larĝa publiko.

Tiaj teknikoj estas plejparte uzataj de profesiaj animaciaj studioj kun grandegaj buĝetoj kaj talentaj profesiaj vigligistoj kaj redaktistoj.

Sed, ili estas menciindaj, precipe se vi volas la plenan bildon.

Modela kuraĝigo

Ĉi tiu speco de haltmoviĝo similas al argiliĝo kaj vi povas uzi argilmodelojn sed esence, ajna tipo de modelo povas esti uzata. La stilo ankaŭ estas interŝanĝebla kun marioneta animacio. Sed ĝi estas pli moderna kompreno pri tradicia animacio.

Ĉi tiu tekniko kombinas realbatalajn bildojn kaj la sama tekniko kiel haltmoviga argiliĝo krei iluzion de fantazia sekvenco.

Modela animacio kutime ne estas tuta plenlongfilma animacio, sed prefere parto de vera realbatala plenlonga filmo.

Se vi volas vidi ĉi tiun animacian teknikon, rigardu filmojn kiel Kubo kaj la Du Ŝnuro aŭ Shaun la Ŝafo.

Pentra kuraĝigo

Ĉi tiu speco de animacio famiĝis post kiam la filmo Loving Vincent aperis en 2017.

La tekniko postulas, ke pentristoj kreu la aron de pentraĵoj. En la kazo de la filmo, ĝi similis la pentraĵstilon de Vincent Van Gogh.

Jen la antaŭfilmo de la filmo por doni al vi ideon:

Miloj da kadroj devas esti pentritaj permane kaj tio bezonas jarojn por kompletigi, do ĉi tiu stilo de haltmoviĝo estas tre nepopulara. Homoj estas multe pli verŝajnaj uzi komputil-generitajn bildojn ol pentraĵan animacion.

Animacio de sablo kaj greno

Pafi milojn da kadroj estas sufiĉe malfacile kun ne-desegnitaj objektoj jam, sed imagu devi foti sablon kaj grajnojn kiel rizo, faruno kaj sukero!

La afero pri sablo kaj grena animacio estas ke estas tre malfacile krei intrigantan aŭ ekscitan rakonton, kaj anstataŭe, ĝi estas pli de vida kaj arta filmo.

Sabla animacio estas arta formo kaj vi vere bezonas uzi vian krean pensadon por igi ĝin rakonto.

Vi devas havi horizontalan surfacon por desegni vian scenon uzante la sablon aŭ grenon kaj poste fari malgrandajn ŝanĝojn kaj preni milojn da fotoj. Ĝi estas malfacila kaj tempopostula laboro por la vigligisto.

Eli Noyes kreis interesan stop motion filmeton titolitan 'Sandman' kaj la tuta animacio estas farita el sablograjnoj.

Rigardu ĝin:

Kio estas la plej populara speco de haltmoviĝo?

Kiam la plej multaj homoj pensas pri stop motion animacio, ili pensas pri argilaj pupoj kiel la Wallace & Gromit-karakteroj.

Claymation estas la plej populara speco de haltmoviĝo kaj ankaŭ la plej rekonebla.

Animaciistoj uzas plastilon kaj argilstatuetojn por vivigi amuzajn rolulojn jam de jarcento.

Kelkaj konataj karakteroj estas iom timigaj, kiel tiuj en la argilmacia filmo La Aventuroj de Mark Twain.

En tiu filmo, ili havas monstran aspekton kaj tio nur pruvas kiom multflanka argilo estas kaj montras kion vi povas fari kun la mimikoj de argilaj karakteroj.

Takeaway

Post kiam vi komencas labori pri via propra haltmoviga animacia filmo aŭ video, vi baldaŭ rimarkos, ke ekzistas tiom da eblecoj kaj vi povas eksperimenti kun ĉiuj specoj de objektoj kaj haltmoviĝaj programoj por krei la perfektan filmon!

Ĉu vi elektas labori kun argilaj marionetoj, figuroj de agado, Legobrikoj, drataj marionetoj, papero aŭ lumo, certigu, ke vi planas viajn kadrojn antaŭe.

Uzante vian DSLR-fotilon aŭ telefonon, komencu filmi milojn da bildoj por certigi, ke vi havas sufiĉe da bildoj por viaj filmoj!

Vi povas tiam uzi komputilan programaron kaj haltigi animaciajn apojn por fari redaktojn kaj kompili ĉiujn bildojn por favoraspekta animacio.

Saluton, mi estas Kim, panjo kaj entuziasmulo pri halt-moviĝo kun fono en amaskomunikila kreado kaj reto-disvolviĝo. Mi havas grandegan entuziasmon por desegnado kaj animacio, kaj nun mi plonĝas kapunue en la halt-moviĝan mondon. Kun mia blogo, mi dividas miajn lernadojn kun vi infanoj.