Audiovisuaalne: mida see tähendab?

Mulle meeldib luua tasuta sisu, mis on täis nõuandeid oma lugejatele, teile. Ma ei aktsepteeri tasulist sponsorlust, minu arvamus on minu oma, kuid kui leiate, et minu soovitused on teile kasulikud ja ostate mõne minu lingi kaudu midagi, mis teile meeldib, võin teile teenustasu teenida ilma lisakuludeta.

Audiovisuaalne (AV) on katustermin, mis hõlmab igasugust suhtlust, teavet, haridust või meelelahutust, mida edastatakse audio- ja visuaalse meedia kombinatsiooni kaudu.

Audiovisuaalne materjal võib olla multimeediumesitluste, filmide, telesaadete, veebivideote, muusikavideote ja muu kujul.

Selles artiklis uuritakse, mis on AV, ning arutatakse selle erinevaid rakendusi ja tagajärgi.

Mis on audiovisuaal

Audiovisuaali mõiste


Audiovisuaalne on termin, mida kasutatakse mis tahes meediavormide kirjeldamiseks, mis ühendavad heli ja visuaalid. See on katustermin, mis hõlmab mitmesuguseid meediatüüpe, nagu filmitegemine, raadio, televisioon ja digitaalsed videod. Audiovisuaalne sisu võib olla nii eelsalvestatud kui ka reaalajas loodud otsesündmuste jaoks.

Audiovisuaalse meedia kaks peamist komponenti on heli ja video. Heli hõlmab filmi või telesaate heliriba ning sisaldab heliefekte, dialooge, häälteost, muusikat, jutustamist ja muid helielemente. Video hõlmab kõike alates filmides või telesaadetes kasutatud visuaalidest, nagu võtted, lavastus ja valgustus kuni peenemate asjadeni, nagu kaamera nurgad ja toimetamistehnikaid. Töötades käsikäes koos, et luua tajutavat mõju , manipuleerivad audiovisuaaltehnikud heli ja nägemust, et publikut täielikult lõbustada või teavitada.

Hästi läbimõeldud audiovisuaalne lavastus suudab kuulajate emotsioone puudutada erinevalt peaaegu kõigist teistest tänapäeval saadaolevatest meediavormidest – tugevalt visualiseeritud kujutiste kasutamine koos sugestiivse muusikaga võib tekitada tunde, et nad on loosse haaratud, sõnu ise lugemata; samas kui nutikalt ajastatud narratiivid võivad anda ülevaate faktidest, mida publik pole võib-olla varem arvestanud, kuid mis on visuaalsete elementidega põimituna millegipärast täiesti mõistlikud

Audiovisuaalne tootmine võib isegi võimaldada vaatajate vahelist suhtlust, jõudes suhtlusvõrgustike kaudu, nagu YouTube ja Facebook; kuid tõenäolisemalt köidab see lihtsalt nende tähelepanu, kui nad jagavad teavet värskel viisil, mida nad enne filmi või saate esmakordset vaatamist ei osanud oodata. Just see lai valik potentsiaalseid rakendusi muudab audiovisuaalse tootmise nii põnevaks valdkonnaks kõigile, kes on huvitatud nii kunstist kui ka teadusest – võimaldades loojatel täielikku vabadust ainult nende endi kujutlusvõimega määratletud piirides!

Audiovisuaalide tüübid


Audiovisuaalset (AV) tehnoloogiat defineeritakse kui suhtlust nii heli- kui ka visuaalsete elementide kasutamise kaudu. See on laiemalt defineeritud, et hõlmata kõike, mis sisaldab heli ja videot, nagu slaidiesitlused, veebiseminarid, filmilinastused, raadiosaated ja palju muud.

Saadaval on mitut erinevat tüüpi AV-tehnoloogiat ja need hõlmavad järgmist:
1. Heliseadmed: see hõlmab mikrofone, võimendeid, miksereid ja kõlareid, mida kasutatakse heli tekitamiseks, võimendamiseks ja jälgimiseks.
2. Valgustus: see hõlmab lavavalgustust, mida kasutatakse esineja esiletõstmiseks etenduse või esitluse ajal.
3. Videokonverentsid: seda tüüpi AV-tehnoloogia võimaldab vahemaaga eraldatud isikutel või rühmadel üksteisega reaalajas suhelda visuaalsete ühenduste, näiteks veebikaamerate ja telekonverentsisüsteemide kaudu.
4. Ekraanid: videoprojektsiooniekraane kasutatakse suurte esitluste jaoks suurtes ruumides, nagu auditooriumid ja klassiruumid, kus tavalised LCD- või plasmaekraanid ei anna tavaliselt esitatavale sisule piisavalt õiglust.
5. Heli/video salvestus- ja taasesitusseadmed: selliseid seadmeid nagu magnetofonid, CD/DVD-mängijad/salvestajad, videomakid saab kasutada heli- või videoklippide salvestamiseks või taasesitamiseks edasiseks taasesitamiseks ilma Interneti-ühenduseta.
6. Audiovisuaalsed kaablid ja konnektorid: need on vajalikud komponendid, mis võimaldavad erinevatel AV-seadmetel üksteisega sujuvalt suhelda – enamik AV-kaableid põhinevad standardsetel 3-kontaktilistel pistikutel, mis ühendatakse kas RCA-komposiitkaablite või HDMI-digitaalkaablitega, olenevalt meediumiväljundi allika seade on omavahel ühendatud (nt HDTV-d -> projektori seadistamine).

Laadimine ...

Audiovisuaali ajalugu

Audiovisuaalne või AV on termin, mida kasutatakse nii heli kui ka visuaali kombinatsiooni kirjeldamiseks. Seda tüüpi meedia on olnud juba pikka aega ja selle ajalugu võib jälgida 1800. aastate alguses. Enne televisiooni ja raadio leiutamist kasutasid inimesed audiovisuaalse sisu kogemiseks mitmesuguseid meediume. See on aastate jooksul arenenud ja seda kasutatakse nüüd paljudes erinevates tööstusharudes. Uurime lähemalt AV ajalugu.

Varajane audiovisuaalne tehnoloogia


Audiovisuaalne tehnoloogia on olnud kasutusel XNUMX. sajandi algusest, kui tummfilme saatis kinosaalides mängitav elav muusika. Seda audiovisuaalset kombinatsiooni kasutati intensiivselt alles pärast I maailmasõda, kui salvestatud heli areng võimaldas kaasata filmi keerukamaid narratiive ja muusikat.

Varased audiovisuaalid nõudsid nende kasutamiseks projektorit, filmi- ja heliseadmeid ning kvalifitseeritud tehnikuid. 1920. aastatel muutusid filmid pikemaks ja populaarsemaks, mis tekitas nõudluse keerukama heli taasesitustehnoloogia järele. Sellised ettevõtted nagu Bell Labs hakkasid välja töötama "rääkivaid pilte" või heli, mis sünkrooniti ekraanil kuvatavate piltidega.

Üheks oluliseks verstapostiks oli RCA Vitaphone väljatöötamine 1926. aastal. See süsteem võimaldas eelsalvestatud plaatide salvestusi sünkroonida kinolinastuste jaoks; See pälvis peagi nii publiku kui ka filmitegijate tähelepanu pärast oma debüüti Warner Bros. film Don Juan (1926). Hilisemad arendused hõlmasid heli-filmi variante, nagu Fox Movietone (1927), mis võimaldas sünkroniseerida kinosaalide jaoks mõeldud 35 mm rullikutega rullidega; stereoheli (1931); ruumilise heli süsteemid (1970ndad); digitaalsed heliribad (1980. aastad); ja käeshoitavad seadmed, mis suudavad esitada filme ühe kassetiga, näiteks VHS (1980).

Kaasaegne audiovisuaalne meedia on läinud palju kaugemale sellest, mida varased kasutajad võisid ette kujutada – sealhulgas mitte ainult analoogprojektsioonisüsteemid, vaid ka digitaalsed seadmed, nagu arvutiprojektorid, kaamerad, mis kasutavad 21. sajandi salvestusmeetodeid, nagu Blu-ray- ja HDMI-väljundid, kõrglahutusega telerid, 8K filmide projektsioonid – ja isegi virtualiseeritud virtuaalreaalsus! Mis pole muutunud, on uuendajate pidev pingutus alates 20. aastatest, et lükata edasi uusi ideid, mis annavad meile äärmiselt tõelisi kogemusi. Audiovisuaalne tehnoloogia areneb tänapäeval edasi – see kujundab kino ja haarab koos sellega meie kujutlusvõimet!

Kaasaegne audiovisuaalne tehnoloogia


Tänapäeval on audiovisuaaltehnoloogia muutunud igapäevaelu oluliseks osaks. Audiovisuaalne meedia hõlmab mis tahes tüüpi heli- ja visuaalsete materjalide kombinatsioone, nagu kaamerasüsteemid ja valjuhääldisüsteemid. Videoprojektoreid, mikrofone, võimendeid ja kõlareid kasutatakse filmide ja telesaadete jaoks videote ja heliefektide loomiseks.

Audiovisuaalset tehnoloogiat kasutatakse tavaliselt spordiürituste staadionidel, loenguteks mõeldud klassiruumides, ekskursioonide ja haridusprogrammide korraldamiseks muuseumides, meelelahutuseks mõeldud restoranides, esitluste ja kõnede konverentsidel, ettevõtete kontorites filmide või esitluste suures keskkonnas kuvamiseks, teemaparkides uuenduslike loomiseks. kogemused valguse ja helisaadetega, suurüritused, nagu kontserdid või festivalid, et lisada valgusshowde ja virtuaalreaalsuse kogemustega dünaamilisi elemente. Ettevõtted kasutavad audiovisuaalset tehnoloogiat ka messidel, et juhtida tähelepanu oma toodetele või teenustele.

Kaasaegse audiovisuaaltehnoloogia edenedes on nüüd võimalik mõne lihtsa seadmega luua dünaamilist loomingut. Alates väikeettevõtete esitlusekraanidest kuni tipptasemel valgusshowdeni staadionidel ja kontserdisaalides – audiovisuaalne tehnoloogia muudab esitlused elavaks, võimaldades samal ajal kõigil elualadel inimestel juurdepääsu kvaliteetsetele visuaalidele või heliallikatele palju kiiremini, kui kunagi arvati. Professionaalseid audio-videotehnikuid palkavad sageli ettevõtted, kes soovivad nii ajakohaseid installatsioone kui ka teatrikvaliteediga helisüsteeme. Audiovisuaalvaldkonna ettevõtted pakuvad nii kohapealseid seadistusteenuseid kui ka pidevaid hooldusteenuste lepinguid, mis hoiavad ettevõtteid uusimate audiovisuaalsete uuendustega kursis.

Audiovisuaalvaldkonna eelised

Audiovisuaal on heli- ja visuaalsete elementide kombinatsioon tervikliku multimeediakogemuse loomiseks. Seda saab kasutada sõnumite võimsaks ja tõhusaks edastamiseks ning see on tõhus tööriist turunduses ja reklaamis. Selles jaotises käsitletakse audiovisuaali kasutamise eeliseid teie ettevõttes.

Parandab õppimist


Audiovisuaalne tehnoloogia võib olla võimas vahend õppimise tõhustamiseks, pakkudes võimalust edastada haridusteavet huvitaval ja kaasahaaraval viisil. Seda tüüpi tehnoloogiat on hariduses kasutatud aastakümneid, alates varajasest filmist kuni praeguse Interneti kaudu saadaoleva voogesituse multimeediumi põlvkonnani. Audiovisuaalsete materjalide kasutamine võimaldab õppijatel pääseda juurde suurele hulgale õppeelementidele: piltidele, tekstile, heli- ja videoklippidele, mis kombineeritakse üksteisega, et luua meeleline kogemus, mis on nii nauditav kui ka informatiivne.

Audiovisuaalsed materjalid võivad laiendada suhtlusvõimalusi ka klassiruumi või loengusaali keskkonnas. Näiteks võivad need aidata õppimist hõlbustada, võimaldades õpilastel vaadata videoklippe, mis tugevdavad käsitletavaid teemasid või loenguid, samuti võimaldades õpetajatel hõlpsamini suhelda õpilastega arvutite kaudu, milles töötab audio-/videokonverentsi tarkvara. Audiovisuaalsed seadmed võimaldavad õpilastel ka kaugõppeprogrammides osaleda ka siis, kui nad muidu ei saa füüsiliselt tunnis osaleda selliste asjaolude tõttu nagu vahemaa või meditsiinilised probleemid.

Lõpuks võib audiovisuaalne sisu aidata mõistmist süvendada, vähendades kognitiivset koormust – mõistete arvu, mida õpilane peab igal ajahetkel töötlema –, et õppijad saaksid keerukamatest ideedest hõlpsamini aru. Uuringud on näidanud, et audiovisuaalid võivad suurendada teatud tüüpi teabe säilitamise määra ning kiirendada arusaamist ja meeldetuletamise kiirust. Käimas on uurimine selle kohta, kuidas visuaal- ja helitehnoloogiat klassiruumi seadetesse kõige paremini kaasata; Siiski ollakse üksmeelel, et haridussisu segamine AV-elementidega pakub selgeid eeliseid ainuüksi traditsiooniliste õpetamismeetodite ees.

Alustage oma stop-motion storyboardidega

Tellige meie uudiskiri ja saate tasuta alla laadida kolme süžeeskeemiga. Alustage oma lugude elustamist!

Kasutame teie uudiskirja jaoks ainult teie e -posti aadressi ja austame teie e -posti aadressi privaatsus

Parandab suhtlemist


Audiovisuaalsete süsteemide kasutamisel suhtlemiseks on mitmeid eeliseid. See võimaldab paremat suhtlust vahemaaga eraldatud inimeste vahel, kuna kogu vestlus on visuaalne ja kuuldav reaalajas. Lisaks võivad suhtlusprotsessi käigus pakutavad visuaalid parandada õppimist ja arusaamist, muutes põhipunktide või mõistete mõistmise lihtsamaks.

Ükskõik, kas töötate kliendiga või kolleegiga telefoni teel, on audiovisuaal suurepärane viis edukaks vestluseks. Inimesed on tavaliselt rohkem kaasatud, kui verbaalset suhtlust saadavad visuaalid (nt slaidiesitlused); see aitab hoida kõigi tähelepanu ja suurendab arutamist arutatavast põhiteabest. Kuna kogu suhtlus toimub videokõnetehnoloogia abil, tunnevad kliendid end rohkem seotuna ja usaldavad kaubamärki, millega nad tegelevad.

Audiovisuaalne loob ka kaasahaarava kogemuse, mis köidab publikut. Sisu esitlus – tekst, slaidiseansid, videod – hõlbustab arutluse vastu huvi püsimist, pakkudes samal ajal interaktiivsust, mida traditsioonilised meetodid pakkuda ei suuda. Lisaks hõlbustavad audiovisuaalsed tehnoloogiad ühel kindlal ajal suurema vaatajaskonnani jõudmist edastusmeediumite, näiteks veebisaadete või otseülekande sündmuste kaudu; see aitab laiendada teie haaret ja kaasata veelgi neid, kes muidu poleks saanud osaleda.

Kokkuvõtteks võib öelda, et audiovisuaali kaasamine suhtlusprotsessidesse võib kaasa tuua koosolekutel või esitlustel osalejate parema mõistmise ja suurema seotuse, parema piiriülese koostöö kaugmeeskondade või kolleegide vahel ning suurema ulatuse turunduseesmärkidel, nagu veebiseminarid või veebiüritused.

Näited audiovisuaalsest

Audiovisuaalset kasutatakse sageli heli, pildi ja liikumise segu tähistamiseks. Levinud näited audiovisuaalsest materjalist hõlmavad videoklippe, helisalvestisi, animatsioone ja esitlusi. Seda saab kasutada sisuvormina teabe edastamiseks või lugude jutustamiseks. Käesolevas artiklis vaatleme mõningaid populaarsemaid näiteid audiovisuaalsest materjalist ja nende levinumaid kasutusviise.

Videokonverentsid


Videokonverentsid on üha populaarsemaks muutuv audiovisuaaltehnoloogia vorm, mis võimaldab mitmel kasutajal üksteisega reaalajas suhelda. Videokonverents on teatud tüüpi rakendus, mida kasutatakse nii isiklikel kui ka tööalastel eesmärkidel. See võimaldab voogesitust, heli ja video edastamist kahe või enama asukoha vahel korraga.

Videokonverentse saab kasutada mitmel erineval viisil ja kontekstis. Olemasolevate videokonverentsirakenduste hulka kuuluvad videokõned, veebiseminarid, kaugõppekursused, virtuaalsed kohtumised ja intervjuud, telemeditsiiniteenused, patsientide ja arstide vahelised tervishoiukonsultatsioonid, kaugmüügiesitlused, esitlused, tooteesitlused ja koolitused. Lisaks kasutatakse seda ka igapäevases suhtluses välismaal asuvate pereliikmete või erinevate kontorite töötajate vahel, kes peavad projekti kallal koostööd tegema.

Videokonverentsi jaoks vajalikud seadmed koosnevad tavaliselt ühest või mitmest digikaamerast koos mikrofonidega, samuti tööjaamadest, mis sisaldavad sageli tarkvaraprogramme, nagu Skype või Google Hangouts. Täiustatud süsteemid võivad sisaldada ka audiovisuaalseid sildseadmeid, et hõlbustada mitme osalejaga kõnesid suuremate ekraanide ja suurepärase helikvaliteediga.

Digital Stendid


Audiovisuaalseid tehnoloogiaid kasutatakse kaasaegsetes töökohtades ja avalikes keskkondades multimeediumisisu, nagu video, heli, animatsiooni või teksti kuvamiseks. Digitaalmärgid on üks levinumaid audiovisuaaltehnoloogia näiteid, mida avalikus ruumis näha võib. Digitaalmärgid kasutavad tavaliselt riistvara, näiteks ekraanide ja kõlarite kombinatsiooni koos tarkvaraprogrammidega, et edastada meediumisõnumeid interaktiivsel ja kaasahaaraval viisil.

Digimärke saab kasutada erinevatel eesmärkidel, näiteks ettevõtete reklaamimiseks ning toodete või teenuste kohta teabe pakkumiseks. Digimärke saab kasutada ka õppesisu näitamiseks või meelelahutusvõimaluste pakkumiseks. Peamine erinevus digitaalsete tähiste ja muud tüüpi audiovisuaalmeediumi vahel seisneb selles, et digitaalsed tähised on spetsiaalselt loodud vaatajatele nendega suhtlemiseks.

Lisaks meedia näitamisele saab digitaalseid märgistusi kasutada ka koos anduritega, et analüüsida andmeid vaatajate käitumise kohta, võimaldades ettevõtetel saada ülevaade klientide tegevusest oma keskkonnas. Neid andmeid saab seejärel kasutada turunduseesmärkidel või parandada kliendikogemust, pakkudes personaalsemat teenust. Samuti võimaldavad digitaalsed märgid ettevõtetel mõõta teatud kampaaniate edukust ja teha vastavalt andmete analüüsimisel saadud teadmisi.

Virtual Reality


Virtual Reality (VR) on teatud tüüpi audiovisuaalne tehnoloogia, mis sukeldab kasutajad simuleeritud keskkonda. VR-is loodud audiovisuaalseid simulatsioone saab kogeda stereoskoopiliste kuvade, kuuldava ja haptilise tagasiside ning muude ümbritsevate meediatehnoloogiate kaudu. VR-i rakenduste näidete hulka kuuluvad kaasahaaravad mängud, interaktiivsed muuseumieksponaadid, virtuaalsed kinod ja kunstigaleriid, virtuaalturism, kinnisvaraekskursioonid ja sõjalised väljaõppeharjutused.

VR on muutunud populaarseks alles viimastel aastatel riistvara hinna languse tõttu. Tänapäeval kasutatav kõige levinum riistvara on pea külge kinnitatavad ekraanid, nagu Oculus Rift ja HTC Vive, millel mõlemal on stereoskoopilised 3D-visuaalid ja positsioonijälgimissüsteemid, et sukelduda kasutaja täielikult virtuaalmaailma, kus nad elavad. Nendes keskkondades kasutajakogemuse suurendamiseks kasutatakse ka muid tehnoloogiaid, näiteks liikumiskontrollereid.

Lisaks riistvarakomponentidele, nagu eespool loetletud, mängib tarkvara olulist rolli virtuaalreaalsuse keskkondade täpsete esituste loomisel. 3D-modelleerimistööriistade, nagu Autodesk Maya või SketchUp Pro, kombinatsioon koos mängumootoritega, nagu Unity või Unreal Engine, võib luua uskumatult realistlikke kohti, mis on täielikult loodud koodi abil. Nende kogemuste täiustamiseks kasutatakse sageli ka helitehnika tööriistu, luues ümbritsevaid heliefekte ja taustamuusikat, et simuleerida virtuaalmaailmas erinevaid füüsilisi keskkondi.

Järeldus

Audiovisuaalne tehnoloogia on olnud kasutusel aastakümneid ja see ei näita mingeid märke aeglustumisest. Selle võime publikut köita ja kaasahaaravat kogemust luua muudab selle võimsaks tööriistaks iga organisatsiooni jaoks. Audiovisuaaltehnoloogial on olnud palju vorme, alates otsesündmustest kuni veebikogemusteni, ning see areneb ajaga edasi. Vaatame mõningaid peamisi väljavõtteid, mille võib sellest artiklist välja jätta.

Kokkuvõte audiovisuaalsest


Audiovisuaalne viitab mis tahes heli- ja visuaalsete elementide kombinatsioonile ühes sisutükis. See võib hõlmata videot, animatsiooni või muud tüüpi heliriba sisaldavat digitaalset meediat. Audiovisuaalset materjali kasutatakse sageli vaatajate jaoks köitvate ja kaasahaarava kogemuse loomiseks, kuna heli ja visuaalide kombinatsioon võib kaasata vaatajaskonda mitmel sensoorsel tasandil. Audiovisuaalset saab kasutada ka inimeste harimiseks, teatud demograafiliste näitajateni jõudmiseks või kasutajates teatud emotsioonide tekitamiseks. Kokkuvõtteks võib öelda, et audiovisuaal on võimas tööriist, mis võimaldab loojatel oma ideid loominguliselt ellu viia.

Audiovisuaalvaldkonna eelised


Audiovisuaalne (AV) tehnoloogia on sõnumite edastamise oluline tööriist. AV-l on tohutu hariduslik ja professionaalne atraktiivsus, kuna see võimaldab heli ja visuaali samaaegset kombineerimist, pakkudes teabe edastamiseks dünaamilisemat meediumi.

Audiovisuaaltehnoloogia kasutamise eeliseid publikuni jõudmiseks võib näha mitmes valdkonnas – alates haridusest ja tervishoiust kuni meelelahutuseni.

1. Suurem seotus: Audiovisuaalne tehnoloogia võib suurendada publiku seotust, võimaldades neil materjale isiklikumal tasandil näha, kuulda ja nendega suhelda.
2. Täiustatud õpe: Audiovisuaalsed materjalid muudavad keerukate mõistete mõistmise lihtsamaks, pakkudes visuaalseid abivahendeid teabega kaasas, hõlbustades seeläbi nende teadmiste mõistmist ja säilitamist.
3. Võimalus jõuda korraga mitme vaatajaskonnani: kasutades audiovisuaaltehnoloogia võimalusi, saate luua sisu, mis meeldib korraga mitmele vaatajaskonnale – investeerides vähem ressurssidesse, kui iga vaatajaskonna jaoks eraldi sisu loomine nõuaks.
4. Vähendatud kulud: digitaalsete audiovisuaalsete materjalidega vähendatakse märkimisväärselt ladustamise, levitamise ja tipptasemel seadmetega seotud kulusid, kuna digitaalseid faile on palju lihtsam hallata kui füüsilisi ressursse, nagu projektsiooniseadmed või slaidiesitlused ja LAN-kaablid; lisaks on ekspositsioonide või esitluste reprodutseerimisel väiksem vajadus inimressursside järele, kuna nende digitaalseid versioone saab korduvalt kasutada, ilma et kvaliteet või usaldusväärsus väheneks, erinevalt füüsilistest plaatidest või slaididest, mis aja jooksul päikesekahjustuste jms tõttu tuhmuvad. kulutõhususe osas nii tööjõu- kui ka materjalirindel.
5. Tõhusus ja mobiilsus: digitaalsed ressursid võimaldavad tugipersonalil (ettevõtte kontekstis) andmeid kiiresti hallata, jäädes samal ajal mobiilseks isegi kaugetes kohtades tänu spetsiaalsetele edastusprotokollidele, nagu Etherneti kaablid või juhtmeta ühendused kaabelmodemite kaudu, mis võimaldavad andmeedastust pikki vahemaid minimaalselt. latentsus – see vähendab reisikulude ja raisatud aja tõttu tekkivaid kulusid, võimaldades samal ajal töötajatel juurdepääsu olulisele teabele, hoides samal ajal ühenduses isegi siis, kui nad on oma töölauast eemal!

Tere, mina olen Kim, ema ja stop-motioni entusiast, kellel on meedialoome ja veebiarenduse taust. Mul on tohutu kirg joonistamise ja animatsiooni vastu ning nüüd sukeldun pea ees stop-motion maailma. Oma blogiga jagan teiega oma õpitut.