Kuidas panna stop motion tegelased oma animatsioonides lendama ja hüppama

Mulle meeldib luua tasuta sisu, mis on täis nõuandeid oma lugejatele, teile. Ma ei aktsepteeri tasulist sponsorlust, minu arvamus on minu oma, kuid kui leiate, et minu soovitused on teile kasulikud ja ostate mõne minu lingi kaudu midagi, mis teile meeldib, võin teile teenustasu teenida ilma lisakuludeta.

Stop motion animatsioon on tehnika, mis äratab ekraanil elutud objektid.

See hõlmab erinevates asendites olevate objektide fotode tegemist ja nende ühendamist, et luua liikumise illusioon.

Seda saab teha mis tahes esemega, kuid sageli kasutatakse seda savikujude või legoklotsidega.

Kuidas panna stop motion tegelased lendama ja hüppama

Stop motion animatsiooni üks populaarsemaid kasutusviise on lennu- või üliinimlike hüpete illusiooni loomine. Selleks riputatakse objektid traadile, platvormile või asetatakse alusele ja kasutatakse eriefekte, näiteks rohelise ekraani tehnoloogiat. Seejärel saate stseenist toe kustutada, kasutades eriefekte, mida nimetatakse maskeerimiseks.

Stop-motioni tegelaste lendama või hüppama panemine on suurepärane viis animatsioonidele põnevust ja energiat lisada.

Laadimine ...

Seda saab kasutada ka loo jutustamiseks või sõnumi edastamiseks ainulaadsel ja kaasahaaraval viisil.

Kui soovite õppida, kuidas panna stop motion tegelased lendama või hüppama, peate teadma mõnda asja.

Jätkake lugemist, et teada saada, kuidas seda teha!

Lendamise ja hüppamise tehnikad stop motion animatsiooni jaoks

Asju lendama panna on kõige lihtsam telliskivifilmides kasutatavate LEGO tegelastega (teatud tüüpi stoppliikumine LEGO abil).

Muidugi võite kasutada ka savinukke, kuid kõige lihtsam on legofiguure animeerida, sest saate need nööriga siduda ja alusele asetada ilma nende kuju kahjustamata.

Alustage oma stop-motion storyboardidega

Tellige meie uudiskiri ja saate tasuta alla laadida kolme süžeeskeemiga. Alustage oma lugude elustamist!

Kasutame teie uudiskirja jaoks ainult teie e -posti aadressi ja austame teie e -posti aadressi privaatsus

Kiire liikumise välimuse saavutamiseks on vaja individuaalselt pildistatud kaadreid ja seejärel tuleb panna oma tegelased või nukud liikuma väga väikeste sammudega.

koos hea kaamera, saate pildistada suure kaadrisagedusega, mis annab teile video redigeerimisel rohkem paindlikkust.

Lõppkokkuvõttes saate kvaliteetseid stop-motion-lennu- või hüppestseene.

  1. Esiteks peate valima oma projekti jaoks sobivad materjalid.
  2. Teiseks peate oma võtete kavandamisel ja teostamisel olema ettevaatlik.
  3. Ja kolmandaks on teil vaja täiuslike tulemuste saavutamiseks kannatlikkust ja kindlat kätt.

Stop motion tarkvara: maskeerimine

Kui soovite hüpete ja lendavate liigutuste loomiseks lihtsaimat viisi, kasutada tarkvara nagu Stop Motion Studio Pro iOS or Android.

Seda tüüpi programmid pakuvad maskeerimisefekti, mis võimaldab teil järeltöötluses fotodelt toe käsitsi kustutada.

See on kiire ja lihtne viis lendavate või hüppavate animatsioonide loomiseks, ilma et peaksite muretsema, et platvorm või alus on nähtaval.

Kuidas maskeerida stop motion stuudios?

Maskeerimine on viis raami osa blokeerimiseks, nii et nähtavad on ainult teatud objektid või alad.

See on kasulik stop motion animatsiooni tehnika, mida saab kasutada liikumise illusiooni loomiseks.

Stop Motion Studios maskeerimiseks peate kasutama maskeerimistööriista.

Esmalt valige ala, mille soovite maskeerida. Seejärel klõpsake nuppu "Mask" ja valitud alale kantakse mask.

Maski osade eemaldamiseks võite kasutada ka Eraser Tooli.

Samuti on eeliseks see, et selle teostamiseks ei pea sul olema erilisi pilditöötlusoskusi ega olema kogenud Photoshopi kasutaja.

Enamikul stoppliikumise animatsioonirakendustel on mitmesuguseid funktsioone. Isegi mõne tarkvara tasuta versioon aitab teil lennu- ja hüppehetki animeerida.

Siin on, kuidas see toimib:

  • Looge oma stseen
  • Tee pilti
  • Liikuma teie tegelane veidi
  • Tehke teine ​​pilt
  • Korrake seda protsessi, kuni teil on soovitud arv kaadreid
  • Redigeerige oma pilte stoppliikumise tarkvaras
  • Masina või aluse eemaldamiseks rakendage maskeerivat efekti
  • Eksportige oma video

Pildiredaktoril on maskeerimisefekt ning saate stseenilt käsitsi jälgida ja kustutada aluseid, platvorme ja muid soovimatuid objekte.

Siin on Youtube'i demovideo sellest, kuidas keegi kasutab Stop Motion Pro-d lendava objekti välimuse hõlpsaks loomiseks:

Pildistage kompositsiooni jaoks puhas taust

Kui soovite, et teie tegelane näiks kaadris lendavat, peate oma tegelasest erinevates asendites palju fotosid tegema.

Seda saate teha, riputades oma tegelase lae alla või asetades need alusele.

Stop-motion filmis hüpetest ja lendamisest illusiooni loomiseks peate pildistama iga stseeni, kus tegelane on puhkeolekus, tegelane liikumist sooritab ja seejärel puhas taust.

Seetõttu on vaja puhast tausta eraldi pildistada.

Seda selleks, et saaksite need kaks hiljem järeltöötluses kokku liita ja jätta mulje, nagu teie tegelane tõesti lendaks.

Selleks teeskleme, et paned oma tegelase väikese lennukiga ühest ekraani servast teise lendama.

Tahad teha 3 fotot:

  1. teie tegelane puhkab tasapinnal kaadri ühel küljel,
  2. teie tegelane õhus hüppab või lendab üle kaadri,
  3. ja puhas taust ilma tasapinna või iseloomuta.

Kuid pidage meeles, et te kordate seda protsessi mitu korda, kui tegelane "lendab" üle ekraani, et tegelik animatsioon oleks pikem.

Iga liikuva pildi puhul teete pildi puhkeasendis, ühe lennates ja ühe taustal ilma lendava tegelaseta.

Stop motion animatsiooni tarkvara ja redigeerimise osa on väga oluline, sest just siis eemaldate toed, mida kasutatakse tegelaste lendamiseks.

Asetage tegelased alusele või platvormile

Lihtsate lendavate ja hüppavate liigutuste saladus on asetada tegelane toele või alusele – see võib olla ükskõik milline legoklotsi alusest traadi või vardasni –, mis pole liiga paks, ja seejärel pildistada.

Vajadusel saate toe paigale kleepimiseks kasutada valget kleeplinti.

Teine populaarne alus on stop motion rig. Olen üle vaadanud parimad stop motion rig käed eelmises postituses, kuid mida sa pead teadma, on see, et asetate oma nuku- või legokujud seadmele ja redigeerite seadet või paistate silma järeltöötluses.

Alustuseks peate pildistama oma tegelaskuju või nuku alusel. Seejärel, kui tegelane viskab mõnda eset õhku, on teil vaja mõnda objekti kaadrit alusele.

Kasutada saab legoklotse või savist alust ning sellel olevat eset või tegelast vastavalt vajadusele kohendada.

Peate tegema mitu pilti, liigutades tegelast või nukku iga kord veidi.

Järeltöötluses redigeerite pilte ja lisate tegelasele või objektile liikumist, muutes selle mulje, nagu see tõesti lendaks või hüppaks.

Looge traadi või nööri abil lendu ja hüppeid

Võite kasutada ka traati või nööri, et panna tegelasi lendama või hüppama. See on pisut keerulisem kui aluse kasutamine, kuid see annab teile suurema kontrolli oma tegelase liikumise üle.

Esiteks peate kinnitama traadi või nööri lakke või muule toele. Veenduge, et traat oleks pingul ja piisavalt lõtv, et teie tegelane saaks liikuda.

Idee on tegelane, nukk või objekt õhus peatada. Figuuri juhitakse teie kätega, kuid näib, et lendab ise.

Järgmiseks peate oma tegelase külge kinnitama traadi või nööri teise otsa. Seda saate teha, sidudes selle ümber nende vöö või kinnitades selle nende riiete külge.

Tegelase hüppamiseks võite tõmmata sõrmega traadist või nöörist, et luua illusioon hüppavatest või lendavatest legokujudest või nukkudest.

Lõpuks peate pildistama. Alustage sellest, et teie tegelane on lähtepositsioonis. Seejärel liigutage neid veidi ja tehke uus foto. Korrake seda protsessi, kuni teie tegelane on sihtkohta jõudnud.

Kui tulete koos oma fotosid redigeerima, tundub, et need lendavad või hüppavad läbi õhu!

Traati või nööri saab kasutada ka selleks, et panna oma tegelasi õhus keerlema ​​või pöörlema. See on pisut keerulisem, kuid see võib teie animatsioonile lisada põnevat lisaelementi.

Selleks peate kinnitama traadi või nööri toe külge ja seejärel kinnitama teise otsa oma tegelase külge. Veenduge, et traat oleks pingul ja piisavalt lõtv, et teie tegelane saaks pöörlema.

Järgmisena peate pildistama. Alustage sellest, et teie tegelane on lähtepositsioonis. Seejärel pöörake neid veidi ja tehke uus foto.

Korrake seda protsessi, kuni teie tegelane on sihtkohta jõudnud. Kui tulete oma fotosid koos redigeerima, tundub, et need pöörlevad või pöörlevad õhus!

Kuidas panna esemeid ja figuure lendama ilma arvutiefekte kasutamata
Selle vana kooli stop motion animatsioonitehnika jaoks peate kasutama mõnda kleepuvat pahtlit, näiteks Instant kleepuvat pahtlit, et kinnitada oma lendavad esemed või kujundid väikese hambaorki või pulga/plasti külge.

Oletame näiteks, et panete palli lendama. Saate kasutada oma pildiredaktorit, et näha, mida teete, kuid võite lihtsalt kasutada mis tahes kaamerat ja vaadata töötamise ajal läbi pildiotsija.

Kinnitage pall kleepuva pahtliga hambaorki külge ja seejärel asetage hambaork+pall oma stseenis maapinnale. Parim on alustada palliga veidi kõrgemal.

Enne hambaork+palli asetamist võite isegi maasse "kraatri" teha, kui selle sõrmega mõlkida.

Liigutage iga kaadri jaoks veidi hambaork+palli ja tehke pilt. Kaamera paigal hoidmiseks võiksite kasutada statiivi.

Idee on teha see nii, et te ei näeks seinale või maasse asetatud pulka või tikku. Samuti ei tohiks vari olla nähtav.

See maskeerimismeetod on suurepärane, kuna tundub, et teie objekt hõljub õhus või "lendab".

Seda põhitehnikat saab kasutada selleks, et kõik näib lendavat, alates linnust kuni lennukini.

Üks võimalik probleem, mis võib selle klassikalise meetodi kasutamisel kokku puutuda, on see, et alus või pulk võib luua taustale varju ja see on nähtav teie stoppliikumise animatsioonis.

Seetõttu peate kasutama väikest õhukest alust või pulka, et teie lõplikul animatsioonil varju ei oleks näha.

Roheline ekraan või kromaklahv

Kui soovite oma lendavate tegelaste või objektide asukohta paremini kontrollida, saate seda teha kasutage rohelist ekraani või chroma võti.

See võimaldab teil komponeerida oma lendavad tegelased või objektid mis tahes taustale, mida soovite järeltöötluses.

Selleks peate seadistama rohelise ekraani või chroma-klahvi tausta. Seejärel tehke rohelise ekraani ees oma tegelastest või objektidest fotod.

Järeltootmises saate oma tegelased või objektid kombineerida mis tahes taustaks, mida soovite.

See võib olla taevataust või võite need isegi liita otse-action-stseeniks!

See tehnika annab teile suure kontrolli oma lendavate tegelaste või objektide asukoha üle ja annab teile võimaluse liita need mis tahes soovitud taustaks.

See võib olla lahe viis animeerimiseks, kui teile meeldib selline asi.

Oma tegelase või objekti sidumine heeliumi õhupalliga

Stop-motioni tegelaste või objektide lennutamiseks on palju loomingulisi ideid, kuid üks populaarsemaid on nende sidumine heeliumi õhupalliga.

See on tõeliselt lahe stop motion animatsiooni tehnika, mis võimaldab teil panna oma tegelase või objekti õhus hõljuma.

Selleks peate hankima väikese heeliumi õhupalli ja siduma oma tegelase või objekti selle külge mõne nööriga.

Seejärel peate oma kaameraga pildistama. Alusta sellest, et oma tegelane või objekt on lähtepositsioonis. Seejärel laske õhupallil üles ujuda ja tehke uus foto.

Korrake seda protsessi, kuni teie tegelane või objekt on jõudnud sihtkohta. Kui tulete koos oma fotosid redigeerima, tundub, et need hõljuvad õhus!

Stop motion animatsiooni näpunäited ja nipid lendamise ja hüppamise kohta

Stop motion animatsiooni sujuvaks muutmine võib olla keeruline ning hüpete, visete ja lendude saavutamine võib olla tõeline proovikivi.

Stop motion film võib tunduda väga lohakas või halb, kui tegelaskuju liigutusi ei tehta õigesti.

Muidugi saate hiljem arvutis või tahvelarvutis aluseid ja seadmeid redigeerida, kuid kui te ei seadista oma figuuri liigutuste jaoks õigesti, ei näe see täiuslik välja.

Siin on mõned näpunäited selle kohta, kuidas panna stopp-filmi tegelased stopp-animatsioonivideotes lendama või hüppama ja hea välja nägema.

Valige õiged materjalid

Esimene samm on valida oma projekti jaoks sobivad materjalid.

Kui kasutate savikujusid, veenduge, et need oleksid kerged ega puruneks kukkumisel. Kui kasutate legoklotse ja legofiguure, veenduge, et need oleksid kindlalt omavahel kinnitatud.

Seejärel peate otsustama, millist alust, seadet või pulka vajate oma tegelase või objekti toetamiseks.

See peab olema piisavalt tugev, et hoida teie tegelast või objekti, kuid mitte nii paks, et see oleks teie viimases animatsioonis nähtav.

Ära unusta kleepuv kitt vajadusel.

Planeerige ja sooritage oma võtted hoolikalt

Teine samm on võtete hoolikas planeerimine ja teostamine. Peate võtma arvesse oma objektide kaalu, juhtmete pikkust ja kaamera paigutust.

Hea kaamera on heade piltide tegemise võti. Kuid peate arvestama ka säriaega, ava ja ISO-sätteid.

Samuti peate arvestama kasutatava valgustuse tüübiga. See võib põhjustada probleeme varjudega.

Olge kannatlik ja hoidke kindlat kätt

Kolmas ja viimane samm on olla kannatlik ja kindel käsi. Täiuslike tulemuste saavutamiseks on vaja palju kannatlikkust ja harjutamist.

Kuid mõne aja ja vaevaga saate luua hämmastavaid stop motion animatsioone.

Siin on midagi, mida meeles pidada: liigutage objekte ja kujundeid väga väikeste sammudega.

See aitab muuta liigutused teie lõplikus animatsioonis sujuvamaks.

Samuti kasutage statiiv teie kaamera jaoks et lasud püsiksid ühtlased.

Liikumise näitamiseks ühest kaadrist ei piisa, seega peate tegema palju fotosid. Fotode arv sõltub teie animatsiooni kiirusest.

Lend ja hüpped ei ole liiga rasked, kuid algajana stop motion animatsiooni tegemisel on kõige parem alustada väikeste liigutustega ja liikuda ülespoole.

Take Away

Seal on palju näpunäiteid ja näpunäiteid, mida saate kasutada, et panna oma stoppliikumisega tegelasi lendama või hüppama.

Õigeid materjale kasutades ja oma võtteid hoolikalt planeerides saate luua hämmastavaid stop motion animatsioone, mis avaldavad muljet teie sõpradele ja perele.

Saladus seisneb selles, et kasutage statiivi, et tõsta oma tegelaskujud või objektid õhku ja seejärel kasutada pildiredaktorit, et eemaldada alus lõplikult animatsioonilt.

See võtab aega ja vaeva, kuid tulemuste nägemisel on see seda väärt.

Nii et minge välja, valmistage oma lava ette ja alustage tulistamist!

Loe järgmise: Stop motion lighting 101 – kuidas oma komplektis tulesid kasutada

Tere, mina olen Kim, ema ja stop-motioni entusiast, kellel on meedialoome ja veebiarenduse taust. Mul on tohutu kirg joonistamise ja animatsiooni vastu ning nüüd sukeldun pea ees stop-motion maailma. Oma blogiga jagan teiega oma õpitut.