Komando-botoiak: zertarako dira informatikan eta nola erabili

Irakurleentzako aholkuez betetako doako edukiak sortzea gustatzen zait, zu. Ez ditut ordaindutako babesak onartzen, nire iritzia nirea da, baina nire gomendioak lagungarriak iruditzen bazaizkizu eta nire esteketako baten bidez gustuko duzun zerbait erosten amaitzen baduzu, komisio bat irabaz dezaket zuretzako kosturik gabe.

Komando-botoiak ordenagailu-programa eta aplikazio askoren parte dira. Komandoak exekutatzeko modu azkar eta erosoa eskaintzen dute, klik bakar batekin.

Komando-botoiak normalean erabiltzaile-interfazearen parte gisa aurki daitezke, dedikatu menu batean edo tresna-barra baten zati gisa.

Artikulu honetan, komando-botoien oinarriak aztertuko ditugu eta haiek erabiltzeko adibide batzuk emango ditugu.

Zer dira komando-botoiak

Agindu-botoien definizioa


Komando-botoiak ordenagailuko softwareetan eta webguneetan erabiltzen diren erabiltzaile-interfaze mota bat dira. Ikurren edo hitzen bidez irudikatzen dira bisualki eta erabiltzaile batek egin dezakeen ekintza edo agindu bat adierazteko erabiltzen dira. Komando-botoiak komandoaren testua duten koadro angeluzuzen edo zirkulu gisa irudikatu ohi dira. Botoiaren barruko irudia eta testua normalean kolorez aldatuko dira komando bat pasatzean edo sakatzen denean, aktibatuta dagoela adieraziz.

Normalean, erabiltzaileek komando-botoiekin elkarreragiten dute, saguaren kurtsorearekin edo nabigazio-tekla gisa seinalatzeko gailu bat erabiliz. Sakatzen denean, botoiak bere programatzaileak ezarritako ekintza bat egiten du, hala nola inprimatu, gorde, atzera egin edo irten.

Komando-botoiak software mota espezifikoekin ere asozia daitezke, hala nola bideoak editatzeko programekin, non erreproduzitu, pausatu eta atzera bota bezalako komandoak ohiko eragiketei dagozkie. Komando-botoiak behar bezala erabiltzen jakitea ezinbestekoa da informatika-zeregin gehienetarako, beraz, garrantzitsua da haien erabilerak ezagutzea ordenagailuekin zure produktibitatea maximizatzeko.

Komando-botoi motak

Komando-botoiak informatikan gehien erabiltzen diren erabiltzailearen interfaze grafikoko (GUI) elementuetako bat dira. Erabiltzaileei klik egitean ekintza jakin bat hasteko modu erraz bat eskaintzeko diseinatuta daude. Komando-botoiak hainbat aplikaziotarako erabil daitezke, hala nola ezarpenak aldatzeko, programa bat exekutatzeko edo fitxategi bat irekitzeko. Artikulu honetan, komando-botoi mota desberdinak, haien itxura eta nola erabili aztertuko ditugu.

Kargatzen ...

Push Buttons


Pultsagailua ekintza bat exekutatzeko normalean erabiltzen den komando-botoi mota da. Normalean "botoi" gisa aipatzen da eta, oro har, bi zati ditu; geldirik dagoen oinarria eta goiko botoia gora edo behera sakatu daitekeena komandoa exekutatzeko. Pultsagailuak etengailu gisa erabiltzen dira normalean, erabiltzaileei gailuak pizteko edo itzaltzeko, programak irekitzeko, menuetan eta webguneen esteketan nabigatzeko eta aplikazio edo programen barruan aukeraketak egiteko.

Bi sakatu-botoi mota daude - momentukoak eta txandakagarriak - botoiak sakatzean nola erantzuten duen deskribatzen dutenak. Sakatu uneko botoiak gertaera bat abiarazteko besterik ez dira erabiltzen, hala nola programa edo aplikazio jakin bat irekitzeko; erabiltzaileak botoia askatzen duenean, ez da beste ekintzarik egingo. Toggle botoiek funtzionatzen jarraitzen dute desaktibatzeko berriro aktibatu arte; etengailu mota hau bideo-joko kontsoletan aurkitu ohi da, joko-funtzioak kontrolatuz, hala nola abiadura ezarpenak edo bolumen-mailak.

Informatikaren terminoetan, botoi gehienek elementu grafiko bat dute, hala nola, botoia sakatuta aktibatzen denean exekutatzen duen funtzioa bisualki adierazten duen ikono bat. Esate baterako, ikono batek esan dezake bertan klik egiteak prozesu edo menu ezarpen batean urrats bat aurrera eramango zaituela (aurrera gezia), eta beste batek uneko eragiketak atzera egin ditzake (atzera gezia).

Irrati-botoiak


Irrati-botoiak erabiltzailearen interfazearen osagaiak dira erabiltzailearen sarrera biltzeko. Batzuetan "Aukeren botoia" ere esaten zaio. Hauek gehienetan erabiltzen dira erabiltzaileari aukera zerrenda batetik hautatzeko. Esaterako, asteleheneko hitzorduaren eta astearteko hitzorduaren artean aukeratzeko aukera emango dizute. Klik egitean, "irrati bidez" edo aktibatu egiten dira.

Talde jakin batean irrati-botoi bat baino gehiago erabilgarri dagoenean, horietako bat hautatzeak talde horretako gainerakoak automatikoki desautatzea eragiten du; horrela, talde horretako irrati-botoi bakarra hauta daiteke une bakoitzean. Honek erabiltzailea aukera esplizitu bat egitera behartzen du eta nahi gabe elementurik ez hautatzea eragozten du (normalean ez da desiragarria).

Irrati-botoien itxura sistema eragilearen araberakoa da; normalean, zirkulu txikiak izango dituzte, aktibatuta dagoenean puntu, tick edo gurutze batekin bete daitezkeenak edo hutsik inaktibo edo erabaki gabe daudenean. Ohar garrantzitsu bat: Irrati-botoiek gutxienez bi elementu bereizi izan behar dituzte aukeratzeko. Aukeratzeko elementu bakarra badago, kontrol-lauki gisa agertu beharko litzateke irrati-botoi baten ordez.

Kontrol-laukiak


Kontrol-laukiak erabiltzailearen interfaze grafikoan erabil daitezkeen komando-botoi mota desberdinetako bat dira. Botoi hauek, laukizuzen formakoak, aukera ematen diote erabiltzaileari aukera bat edo gehiago adierazteko aukera zerrenda batetik. Kontrol-koadroak, ordezkatzen duen aukera deskribatzen duen etiketa duen koadro huts batez osatuta dago, eta erabiltzaileak klik egiten duenean, laukia betetzen edo "markatuta" dago hautatutako aukera berresteko. Hautatu gabe edo garbitzen denean, hautapena baztertzen da.

Egin klik kontrol-laukien portaera alda daiteke aukeraketa bakarrekoa edo aukera anitzekoa diren ala ez. Hautapen bakarreko kontrol-lauki batek automatikoki desmarkatuko ditu hautatutako beste sarrera guztiak hautaketa hori egiten denean - aldi berean elementu bakarra aukeratzeko aukera emanez -, aukera anitzeko kontrol-laukiek, berriz, aukeraketa anitz aukera ematen dute multzo batean eta normalean desautatzeko ekintza esplizitua eskatzen dute. erabiltzailea.

Komando-botoi hauek elkarrizketa-koadroetan eta ezarpen-menuetan aurkitzen dira, non erabiltzaileek zerrenda batetik aukerak egin behar dituzten ekintza batekin jarraitu aurretik. Sortzen diren hautapenek sarritan zehazten dute aplikazio batek nola erantzuten dien une horretatik aurrera komandoei eta datuen sarrerari.

Nola erabili komando-botoiak

Komando-botoiak ordenagailu-programetan erabiltzen dira erabiltzaileek softwarearekin elkarreragina errazteko. Normalean testua duten botoi gisa agertzen dira eta erabiltzaileak klik egiten duenean edo ukitzen dituenean aktibatzen dira. Komando-botoiak programak erabilerrazak egiteko modu bikaina dira eta prozesuak bizkortzen lagun dezakete. Gida honetan, komando-botoiak nola erabili eta horiek erabiltzearen abantailak aztertuko ditugu.

Push Buttons


Komando-botoiak, sakagailu gisa ere ezagunak, erabiltzaileak aukeratutakoa adierazteko sakatu ditzakeen kontrolak dira. Komando-botoiak inprimaki eta elkarrizketa-koadroetan erabiltzen dira gehienetan, erabiltzaileak sarrerako datuak harrapatzeko, elkarrizketa-koadro bat ixteko edo ekintza bat egiteko.

Komando-botoi gehienak ekintza bat hasteko erabiltzen dira, esate baterako, sarrera berri bat gehitzeko edo bat ezabatzeko. Hala ere, erabiltzaileak baimena eman behar duen edozein ekintzarekin erabil daitezke, botoi batean edo beste kontrol batean klik eginez, hala nola menuko elementu batean. Komando-botoien beste erabilera batzuk animazioa kontrolatzea (adibidez, keinuka egiten duen gezi bat) arreta erakartzeko eta erabiltzaileari lehendik dagoen inprimaki baten barruan azpi-inprimakiak edo eremuak sartzeko aukera ematea (hau erabilgarria da hainbat informazio mota sartzeko elementu bat sortzerakoan). . Erabiltzaileari errazago egiteko, komando-botoiek aholku lagungarriak eman ditzakete nola erabiltzen diren jakiteko.

Zure ordenagailuko aplikaziorako erabiltzaile-interfaze grafikoa (GUI) diseinatzean, garrantzitsua da komando-botoi bakoitzeko testu-mezu eta grafiko eraginkorrak erabiltzea, azken erabiltzaileek hori sakatzean zer gertatuko den fidagarritasunez uler dezaten. Gogoratu, gainera, orrialde bakoitzeko komando-botoien kopurua mugatu edo orekatu behar duzula, aukera gehiegi ez dadin zure erabiltzaileak gainditzen. Tamaina eta forma koherentearekin diseinatzen badituzu ere onuragarria da orrialde eta aplikazioen artean ezagutza mantentzeko; Horrek pantaila artean nabigatzea askoz errazten die zure erabiltzaileei.

Zure stop motion storyboard-ekin hastea

Harpidetu gure buletinera eta lortu doako deskarga hiru storyboardekin. Hasi zure istorioak bizirik ematen!

Zure helbide elektronikoa gure buletinean soilik erabiliko dugu eta zure errespetua pribatutasuna

Irrati-botoiak


Irrati-botoiak ordenagailuko komando-botoiak dira, eta erabiltzaileei aukera ematen diete aurrez zehaztutako aukera sorta batetik behin-behineko aukeraketak egiteko. Irrati-botoiak erabiltzeko, erabiltzaileak nabarmenduko den aukera batean klik egin behar du edo, sistema batzuek "markatu" ere egin dezakete. Irrati-botoiek aukera bakarra ahalbidetzen dute une bakoitzean eta normalean inprimakietan edo galdetegietan erabiltzen dira.

Normalean talde batean jarri ohi dira, aukera guztien artean aukeraketa bakarra onartzen da. Taldeko aukera bat aukeratzen baduzu, aurretik egiaztatutakoa desautatzen du eta automatikoki hautapen berria egiaztatzen du; hortik dator: irrati-botoia. Hau baliagarria izan daiteke inprimakietako galderak ateratzeko, "aurrekoetako bat ere ez" erantzun onargarria ez denean; ez duzu nahi norbaitek nahi gabe pausorik hutsik uztea!

Erabilgarritasun hobea eskaintzeko, "botoi" bakoitzak argi eta garbi adierazi behar du zeri egiten dion erreferentzia edo zer adierazten duen (ikonoa edo testua izan daiteke), erabiltzaileek beren aukerak eta nola funtzionatzen duten uler ditzaten. Hala ere, hori beharrezkoa ez bada, bidaltzeko botoi bakarra ere erabil daiteke zure aukeren artean beste erantzun berezirik ez badago.

Kontrol-laukiak


Kontrol-laukiak informatikan aurkitzen diren komando-botoi ohikoenetako bat dira, eta pertsona batek adostasun edo hobespen motaren bat adieraz dezakeen espazio bat eskaintzen dute. Komando-botoi hauek aktibatzeko, erabiltzaileek normalean koadroan klik egingo dute kontrol-marka bat gehitzeko, eta horrek koadroa hautatuta dagoela adieraziko du. Bestela, hautatu gabeko koadroak lauki huts huts gisa ager daitezke.

Erabiltzen ari den programaren arabera, erabiltzaileek saguaren botoia sakatuta eduki dezakete kontrol-laukietan arrastatu ekintza bakar gisa. Adibidez, lineako eskaera-sistema askok kontrol-laukiak erabiltzen dituzte nahi diren elementuak aukeratzeko eta, ondoren, elementu horiek guztiak ordena bakarrean jartzen dira zerrendako elementu bakoitza banan-banan pasatu beharrik gabe. Aukera hau "hautatu guztiak" esaldiaren azpian bildu ohi da.

Komando-botoien adibideak

Komando-botoiak erabiltzailearen interfaze grafikoko elementuak dira, erabiltzaileek programa batekin elkarreragiteko aukera ematen dietenak. Normalean erabiltzaileen elkarrizketa-koadroetan aurkitzen dira, eta hainbat eragiketa egiteko erabil daitezke. Komando-botoien adibide ohikoenak Ados, Utzi eta Laguntza dira. Artikulu honetan, komando-botoien adibide ohikoenak eta haiek nola erabili aztertuko ditugu.

Push Buttons


Pultsagailuak gailu elektronikoak kontrolatzeko eta haiekin elkarreragiteko erabiltzen diren hardware pieza fisikoak dira. Pultsadore deitzen zaie, sakatzean aktibatzen direlako. Sakatu botoiak joko kontsoletan, mikrouhinetan eta beste etxetresna elektriko batzuetan aurkitzen dira, baina gehienetan ordenagailuekin lotzen dira sistema eragileetan eta aplikazioen erabiltzaile-interfazeetan duten ospea dela eta.

Komando-botoiak erabiltzaile-interfazeko elementuen parte gisa daude, erabiltzaileek euren ordenagailuko gailuarekin elkarreragiteko aukera ematen dietenak. Normalean menuko komandoetarako edo ezarpenetarako sarbidea ematen dute (adibidez, soinu-txartel baten ezarpenak). Komando-botoiak hainbat tamaina eta formatan ager daitezke, barnean testu-etiketak edo ikonoak dituzten ertz batez inguratutako koadro angeluzuzenak, zirkulu edo karratuekin. Erabiltzaileak komando-botoiarekin elkarreragin egiten du sakatuz edo kurtsore batekin klik eginez (normalean saguaren ezkerreko botoiarekin).

Komando-botoi bat sakatzean, zenbait ekintza eragin ditzakete, hala nola goitibeherako menuak irekitzea (goitik beherako menuak), aplikazioak abiarazi, konfigurazio-parametroetarako elkarrizketa-koadroak bistaratzea edo erabiltzailearen interfaze grafikoan (GUI) eragiketak egitea. Adibidez, "Ados" komando-botoia sakatzean irekitako elkarrizketa-leiho bat ixtea baliteke "Utzi" komando-botoia sakatzean, aldatutako parametroak jatorrizko balioetara berrezarri daitezke leiho bera itxi aurretik.

Irrati-botoiak


Irrati-botoiak komando-botoiak dira, erabiltzaileari aurrez zehaztutako bi balio edo gehiagoren artean bat aukeratzeko aukera ematen diotenak. Irrati-botoien adibide bat genero hautaketa da, non aukera bakarra hauta daitekeen aldi berean (gizonezkoa edo emakumezkoa). Beste adibide bat lineako denda bateko "tamaina" aukera da - elementu guztiei aplikatzen zaien tamaina bat hauta dezakezu.

Irrati-botoien bereizgarria da elkarren artean esklusiboak direla: aukera bat hautatzen baduzu, besteak ez dira hautatu. Hau kontrol-laukietatik desberdina da, aukeraketa anitzak ahalbidetzen dituztenak eta, beraz, egoera "esklusiboa" ez dutenak. Izaera esklusiboa eta forma zehatza direla eta, irrati-botoien elementuek modu eraginkorrean helarazi ditzakete forma-murriztapenak eta erabiltzaile-interfaze aukera errazagoak web erabiltzaileari.

Hala ere, aukera gutxi daudenean soilik erabili behar dira irrati-botoiak; aukera ugari dagoenean zaila egiten zaio erabiltzaileari denak eskaneatzea; adibidez, irrati-botoien elementu gisa aurkezten diren ehunka hirietatik hiri bat hautatzea aspergarria litzateke. Kasu horietan, goitibeherako menuak edo bilaketa-koadroak erabili behar dira horren ordez.

Kontrol-laukiak


Kontrol-laukiak komando-botoiak dira, erabiltzaileei zerrenda bateko aukera bat edo gehiago hautatzeko aukera ematen dietenak. Aukera bat hautatzea aukera markatzeko erabiltzen den lauki karratu batean klik eginez lortzen da. Aukera hau alda daiteke lauki karratuan berriro klik eginez aukera desautatu ahal izateko. Kontrol-laukiek erabilera anitz dituzte, hala nola, erabiltzaileek lehentasunei eta informazio pertsonalari buruzko zenbait aukera hautatzea eskatzen duten lineako inprimakietan edo aplikazioetan, baita erabiltzaileek erosketa-zerrendetan gehi ditzaketen produktuak erakusten dituzten erosketa-webguneetan ere.

Kontrol-laukien beste erabilera bat zereginak kudeatzeko da, proiektu eta zereginen zerrenda bakoitzari lotutako zereginetarako kontrol-laukiak eskaintzen dituzten proiektuen kudeaketa interaktiboko plataformetan aurkitzen den bezala. Plataforma mota honen adibideak Microsoft-en Egitekoen zerrenda eta Trello-ren arbelean oinarritutako proiektu-kudeatzailearen interfazea dira.

Irrati-botoiek egitura eta helburua antzekoak dira laukiak egiaztatzeko modu askotan, baina irrati-botoiek bi hautapen posible izan ditzakete, kontrol-laukiekin ikusten direnak bezalako aukera doigarri batzuk baino.

Ondorioa


Ondorioz, komando-botoiak tresna eskerga eta askotan gutxi erabiltzen dira informatika munduan. Eginkizun sinpleetarako, hala nola kopiatu eta itsatsirako, edo programa bat exekutatzeko, esaterako, ekintza konplexuagoetarako erabili, botoi hauek denbora, energia eta esfortzua aurreztu ditzakete informatikako edozein ataza burutzean. Eraginkortasunez erabiltzeko, garrantzitsua da komando-botoi mota desberdinak, zer egiten duten eta nola erabiltzen diren ulertzea. Botoi mota bakoitza bakarra denez eta testuinguruaren arabera helburu anitz bete ditzakeenez, garrantzitsua da komando-botoiekin lotutako komando espezifikoak irakurtzea informatikan edozein zeregin egin aurretik.

Kaixo, Kim naiz, ama eta stop-motion zalea naiz komunikabideen sorkuntzan eta web garapenean esperientzia duena. Marrazketarako eta animaziorako zaletasun handia daukat, eta orain stop-motion munduan murgiltzen ari naiz. Nire blogarekin, nire ikasketak zuekin partekatzen ari naiz.