Framerate: zer da eta zergatik da garrantzitsua?

Irakurleentzako aholkuez betetako doako edukiak sortzea gustatzen zait, zu. Ez ditut ordaindutako babesak onartzen, nire iritzia nirea da, baina nire gomendioak lagungarriak iruditzen bazaizkizu eta nire esteketako baten bidez gustuko duzun zerbait erosten amaitzen baduzu, komisio bat irabaz dezaket zuretzako kosturik gabe.

Pelikula edo telebista saio bat ikusten duzunean edo bideo-joko batean jolasten duzunean, segundoko erakusten den fotograma kopuruak animazioa zein den agertzea zehazten du. segundoko fotograma kopuru hori bezala ezagutzen da fotogramaEdo FPS. Garrantzitsua da zure ikuspen-esperientzian eragin handia izan dezakeelako. Artikulu honek zer azalduko du fotograma eta zergatik den garrantzitsua komunikabideen ekoizpenean, entretenimenduan, jokoetan eta beste aplikazio batzuetan.

Framerate-n neurtzen da fotograma segundoko (FPS). Fps altuagoak normalean animazio leunagoa esan nahi du, segundo bakoitzean askoz aldaketa gehiago gertatzen ari baitira. Framerate-a faktore garrantzitsua da filmak ikusteko, bideo-jokoetara jolasteko eta pantailan mugimendua dakarren beste edozein jarduera egiteko orduan. Filmak eta telebista saioak ikusten dituzunean, fotograma-tasa estandarra bai 24FPS edo 30FPS; abiadura handiagoko jarduera eskatzen duten jokoetarako eta beste aplikazioetarako, fotograma-tasa handiagoak, esaterako 60FPS hobetsi daiteke.

Fotograma-tasa handiagoak prozesatzeko potentzia handiagoa behar du, sistemaren karga-denborak handitu ditzake, eta baita ikusmen bikainak emanez ere; fotograma-tasa baxuagoek hardware-baliabideak aurreztu ditzakete GPU eta PUZetarako, adibidez, AI kalkuluetan edo fisikako simulazioetan zeregin gehiagotan erabiltzeko.

Zer da fotograma-tasa

Zer da Framerate?

Fotograma-tasa animazio edo bideo-sekuentzia batean segundoko zenbat fotograma bistaratzen diren neurtzen du. Hau neurri garrantzitsua da a sortzeko orduan mugimendu leunaren efektua animazioan edo bideoan. Oro har, zenbat eta fotograma-tasa handiagoa izan, orduan eta leunagoa izango da mugimendua.

Artikulu honetan, fotograma-abiaduraren oinarriak aztertuko ditugu eta zergatik den garrantzitsua aztertuko dugu.

Kargatzen ...

Framerate motak

Fotograma-tasa mota desberdinak ulertzea eta zure ikusteko esperientziarako zer esan nahi duen nahiko zaila izan daiteke. Kontuan hartu beharreko fotograma-tasa desberdinak daude, eta bakoitzak abantaila desberdinak eskaintzen ditu zure edukiari dagokionez. Oro har, zenbat eta fotograma-tasa handiagoa izan, orduan eta leunagoa izango da irudia pantailan.

Fotograma-tasa ohikoenak hauek dira:

  • 24 fotograma segundoko (FPS) – Film luze askoren tarifa estandarra da eta zinemaren ekoizpenaren hasieratik erabili izan da. Keinurik gabeko mugimendua eskaintzen du, baina xehetasunen aldetik falta da fotograma-tasa baxua dela eta.
  • 30 fotograma segundoko (FPS) - Telebistako saioetan eta web-bideoetan sarritan erabiltzen da mugimendu leuna eskaintzen baitu xehetasun maila onak mantenduz. Bideo-jokoetan ere aukera ezaguna da, normalean 30 FPS baino gehiago behar ez dituzun jokatzeko leuna izateko.
  • 60 fotograma segundoko (FPS) - 24 FPS edo 30 FPS-ekin alderatuta fotograma-tasa bikoitza baino gehiagorekin, hau erritmo bizkorreko ekintza-sekuentziak egiteko erabiltzen da, itxura ikaragarri leuna ematen baitu, keinurik edo zirrikiturik distraigarririk gabe. Mugimendu azkarrerako ere bikaina da, kalitate handiko bideo moteletako elementuak ondo definituta egongo baitira eta erraz jarraitu ahal izango dira lausotze-arazorik gabe.
  • 120 fotograma segundoko (FPS) – Hau normalean erreprodukzio-abiadura beharrezkoa denean bakarrik erabiltzen da, hala nola, moteleko planoak edo efektu berezietako filmak. Oso erabilgarria da errealismo gehigarria eta ikusmen-esperientzia murgilgarria eskaintzen duten ikus-entzunezko harrigarriak sortzeko, edozein abiadura-mailatan erreprodukzioan ez-difusio edo lausotasunik gabe.

Fotograma-tasa handiagoen abantailak

Fotograma-tasa handia hainbat modutan onuragarria izan daiteke. Ikusleentzat, animazioaren errealismoa eta leuntasuna hobetu ditzake, mugitzen diren objektuak edo mugimenduak kontrolatzea erraztuz. Mugimendu-lausotasuna murrizten eta ematen ere laguntzen du ikusmen zorrotzagoak akzio-eszenetan edo bideo-jokoetan jolasten ari zaren bitartean.

Fotograma-tasa handiagoak segundoko fotograma gehiago ematen ditu (FPS) horrek esan nahi du pantailan agertzen den fotograma bakoitzaren mugimendua leunagoa dela eta fotograma arteko mozketa leunagoak posible direla. Horrek mugimendu txikietan sarritan ikusten den txukuntasuna murrizten edo kentzen du. Fotograma-tasa handiagoak irudiak argiago agertzen laguntzen du, konpentsatuz mugimendu-lausoa eta fantasma (esposizio denbora luzeak eragindako lausotasuna).

Zinemagileentzat, fotograma-tasa handiagoak ere abantailak eskain ditzake, hala nola eremu-sakonera handitu, ikus-entzunezko zehatzagoak ikusteko aukera emanez kamera. Xehetasun handitu honek sormen-askatasun handiagoa ematen du planoak konposatzerakoan. Fotograma-abiadura altuagoak ere murrizten ditu batzuetan agertzen diren ikusgarritasun-arazoak, fotograma-abiadura baxuagoetan mugimenduak harrapatzeko erabiltzen diren obturadore-abiadura motelagoen argi-maila baxuengatik.

Zure stop motion storyboard-ekin hastea

Harpidetu gure buletinera eta lortu doako deskarga hiru storyboardekin. Hasi zure istorioak bizirik ematen!

Zure helbide elektronikoa gure buletinean soilik erabiliko dugu eta zure errespetua pribatutasuna

Orokorrean, zenbakizko fotograma-tasa altuagoetan grabatzeko aukera eskuragarri izateak zinemagileei kontrol handiagoa ematen die euren metrajeak denbora errealean ikusten direnean nola itxura izango duten eta, beraz, onuragarria da aplikazio sorta baterako, bai orain bai etorkizuneko ekoizpen agertokietan aurrera egiteko.

Nola eragiten du fotogramak bideoaren kalitatean?

Fotograma-tasa osagai garrantzitsua da bideoen kalitate orokorrarentzat. Segundo batean erakusten den fotograma kopurua zehazten du. Fotograma-tasa handiagoak bideo leunagoak eta biziagoak lortzen ditu. Fotograma-tasa baxuago batek bideoa korapilatsua eta leunagoa izango du.

Atal honetan, fotograma-abiadurak bideoaren kalitatean nola eragiten duen aztertuko dugu:

Fotograma-tasa eta Motion Blur

Bideo baten fotograma-tasa neurtzen da fotograma segundoko (fps). Hautemandako mugimendu-lausotasunari eta bideoaren leuntasun orokorrari eragiten dio. Zenbat eta fotograma-tasa handiagoa izan, orduan eta fotograma gehiago lortuko dituzu segundo bakoitzean, hau da, mugimenduaren irudikapen leunagoa eta zehatzagoa da.

Mugimendu-lausotasuna objektu edo pertsona bat azkar mugitzen denean gertatzen den fenomenoa da, eta pantailan zehar lausotze edo marra efektua sortzen du. Zoritxarrez, honek ez du itxura oso ona eta zure bideoak kalitate baxuagoan agertzen ditu. Zure eszenan gauzak zenbaterainoko abiaduraren arabera mugitzen diren, zure fotograma-tasa horren arabera egokitu beharko duzu mugimendu-lausotasuna ahalik eta gehien murrizteko.

  • Aplikazio gehienetarako, esaterako eguneroko bideo-metrajea eta web-streaming, 30 fps segundoko fotograma ugari eskaintzen ditu fitxategien tamaina arrazoizkoak mantenduz.
  • Zure fotograma-tasa handitzea 60 fps mugimendu-lausotasuna hobetuko du, baina baita fitxategien tamaina handiagoak ere, fotogramak bikoiztu direlako.
  • Mugimendu geldoagoko eszenetarako edo zehaztasuna funtsezkoa den egoeretarako, adibidez kirol eta jokoen emankizuna, bideogile batzuek fotograma-tasa oso altuak nahiago dituzte 240 fps mugimendu moteleko plano izugarri leunetarako - hau guztiz beharrezkoa bada bakarrik erabili behar den arren, fitxategiaren tamaina ikaragarri handitzen duelako, eguneroko aplikazioetarako nahitaez hobekuntza nabarmenik eman gabe.

Fotograma-tasa eta mugimendu-artefaktuak

Fotograma-tasa mugimendu-artefaktuak Bideoaren kalitatea kontuan hartuta ulertu beharreko bi termino nagusiak dira. Mugimendu-artefaktuak aipatu bideo-fotograma-tasa bat ekintza batzuk bistaratzeko beharrezkoa baino txikiagoa denean gertatzen den distortsioa, batez ere. mugimendu azkarra kiroletan eta karatea bezalako jardueretan. Mugimendua fotograma-abiadurarako azkarregia denean, eragin dezake irudian zalaparta edo atzerapena horrek ekintza behar bezala ikustea zaildu edo ezinezko egiten du, eta irudi desitxuratua edo osatugabea dakar.

Distortsio grafikoak eragiteaz gain, fotograma-tasa baxuek bideoaren kalitatearen beste alderdi batzuetan eragina izan dezakete zorroztasuna, kontrastea eta distira murriztuz. Hau da, fotograma baxuago batek fotograma gehiago behar direla mugitzen den edukia modu eraginkorrean bistaratzeko, eta horrela, fotograma bakoitzaren ikusmen-kalitatea murriztuz. Ordenagailuko monitoreetan eta telefono mugikorretan ikusten den zuzeneko erreprodukzio-edukiaren kasuan, fotograma-tasa gutxienetan ezarri behar da 30 fps (fotograma segundoko) Mugimenduaren xehetasun onargarriak lortzeko, pantaila handiagoekin, adibidez, telebistetan aurkitzen direnak, hurbilago daudenak 60 fps mugimendu leunena irudikatzeko.

Garrantzitsua da merkaturatzaileentzat eta esatarientzat mugimendu-artefaktuek nola funtzionatzen duten ulertzea bideoaren streaming-ari dagokionez, bideoak modu egokian erreproduzitzen direla ziurtatzeko, ikusleen gogobetetasuna murrizteko. Fotograma-tasa handiagoak erabiltzeari esker, ikusleek zuzeneko edukia gozatu ahal izango dute, irudiak manipulatu edo distortsionatu gabe, fps ezarpen baxuekin lotutako buffer-arazoak minimizatzen dituzten bitartean. Fotograma-tasak bideoaren kalitatean nola eragiten duen ulertuz, zure bideoak nahi duen publikoarengana iristen direla ziurta dezakezu, modu atsegin eta esfortzurik gabe.

Nola hobetu fotograma-tasa

Fotograma-tasa jokorako orduan kontuan hartu beharreko faktore ezinbestekoa da, bideo edizioa, eta baita streaming bidez ere. Zenbat eta fotograma-tasa handiagoa izan, esperientzia leunagoa izango da ikusleentzat. Fotograma-tasa hobetzeak zure hardwareari errendimendurik onena lortzen lagunduko dizu.

Atal honetan, modu desberdinak aztertuko ditugu handitu zure fotograma-tasa jokoak eta streaming hobeak izateko:

Doitu kameraren ezarpenak

Kameraren ezarpenak doitzeak zure fotograma-tasa asko hobetu dezake, bideo leunagoak ateratzeko aukera emanez. Abiadura handiko modua aktibatzea izan daiteke, adibidez 30 fotograma segundoko (fps) esaterako, esposizio ezarpenak doitzeko irekiera eta obturatzeko abiadura.

Kamerak dituen irudi-egonkortze edo barruti dinamikoko funtzioak ere desaktibatu behar dituzu fotograma-tasa maximizatzeko. Gainera, kontuan hartu tiro egitea RAW ahal bada, eta horrek JPEG formatu tradizionalek baino grabazio eta edizio kalitate handiagoa ahalbidetzen du.

Azkenik, garrantzitsua da eskuragarri dauden mugimendu-lausotze-efektu guztiak gaitzea eskuragarri baldin badaude, mugimendu-artefaktuak gutxitzeko eta, oro har, metraje leunagoak sortzeko:

  • Gaitu eskuragarri dauden mugimendu-lausotze efektu guztiak.

Erabili kalitate handiagoko bideo-kodekak

Ahalik eta fotograma-tasarik onena lortzeko, garrantzitsua da kalitate handiagoko bideoa erabiltzea kodekak esate baterako, H.264, HEVC, VP9 edo AV1. Kodec hauek irudi eta audio xehetasun gehiago emateko gai dira, bit-tasa baxua mantenduz. Horri esker, bideo-jarioa eraginkorragoa izan daiteke banda-zabalera eta baliabideak zure ordenagailuan erabiltzean eta lagun dezake errendimendua nabarmen handitu streaming edo grabatzean.

Horrek datuen erabilera gehiago behar badu ere, prezio txikia da errendimendua hobetu eta irudiaren kalitate hobea lortzeko. Gainera, kalitate handiagoko kodekak erabiltzea ere egin daiteke txikitu fitxategien tamaina kalitate baxuagoko formatuak baino modu eraginkorragoan konprimitzeko gai baitira MPEG-2 edo DivX.

Murriztu bideoaren bereizmena

Zure fotograma-tasa hobetu nahi duzunean, kontuan hartu beharreko lehen gauza bat da zure bideoaren bereizmena murriztea. Zenbat eta bereizmen txikiagoa izan, orduan eta pixel gutxiago kudeatu beharko dituzte zure GPUak eta CPUak, beraz, segundoko fotograma kopuru handiagoa ahalbidetuko du. Bereizmena jaisteak jokoetan fotograma-tasa nabarmen hobetu dezake, betiere arrazoiaren barruan egiten bada. Urrutiegi erortzeak jolastu ezin den esperientzia edo xehetasunik eza eragin dezake jokoaren munduan.

Bideoaren bereizmena murriztearen beste abantaila bat sistemaren baliabideak askatzea da, jokoekin lotutako beste zereginetarako, hala nola beste aplikazio batzuk aldi berean exekutatzeko. Honek atzerapen orokorra murriztu eta errendimendua areagotu dezake zure sistemako hainbat aplikaziotan.

PC plataformetan, normalean, bereizmen desberdinak jokoen ezarpenen menuetan edo pantaila kontrolatzaileen softwarearen bidez lortzen dira (adibidez, AMD-ren Radeon softwarea). Zure jokoak zein zorrotzak diren kontuan hartuta, bereizmen "jatorrizko"tik urrats bat jartzeak ere aldea eragin dezake (hau da, zure jatorrizko bereizmena 1920 × 1080 bada, saiatu 800 × 600). Era berean, aldatzeko gai izan beharko zenuke aliasaren aurkako mailak hemen ere; errendimenduaren eta fideltasun grafikoaren arteko oreka ona lortu behar da bereizmena murriztean eta antialiasing mailak proportzionalki batera jaisten direnean hardware gaitasunen arabera.

Ondorioa

Ospakizuna, fotograma bideo-ekoizpenaren elementu erabakigarria da. Ikusleei irudiak nola bistaratzen zaizkien eragiten du eta faktore garrantzitsua da multimedia-kalitatea zehazteko. Film gehienetan filmatzen dira 24 segundoko markoak, telebista saioak normalean filmatzen diren bitartean 30 segundoko markoak – duela gutxi hau areagotu den arren 60 telebista modernoetarako. Aurrerapen teknologikoekin, fotograma-tasa handiagoak, esaterako 120 FPS edo baita 240 FPS ere onuragarria izan daiteke ikusleak liluratzeko.

Zure proiekturako kamera eta ekipamendu egokia aukeratzerakoan, ezinbestekoa da nahi den fotograma-tasa kontuan hartzea, hain zuzen. eragin handia irudiaren kalitatean.

Kaixo, Kim naiz, ama eta stop-motion zalea naiz komunikabideen sorkuntzan eta web garapenean esperientzia duena. Marrazketarako eta animaziorako zaletasun handia daukat, eta orain stop-motion munduan murgiltzen ari naiz. Nire blogarekin, nire ikasketak zuekin partekatzen ari naiz.