سمعی و بصری: به چه معناست؟
سمعی و بصری (AV) اصطلاحی است که شامل هر نوع ارتباط، اطلاعات، آموزش یا سرگرمی است که از طریق ترکیب رسانه های صوتی و تصویری منتقل می شود.
سمعی و بصری می تواند به صورت ارائه های چند رسانه ای، فیلم، نمایش های تلویزیونی، ویدئوهای آنلاین، موزیک ویدئو و موارد دیگر باشد.
این مقاله به بررسی چیستی AV می پردازد و کاربردها و مفاهیم مختلف آن را مورد بحث قرار می دهد.
در این پست به موارد زیر می پردازیم:
تعریف سمعی و بصری
سمعی و بصری اصطلاحی است که برای توصیف هر نوع رسانه ای که صدا و تصویر را با هم ترکیب می کند استفاده می شود. این یک اصطلاح چتر است که انواع رسانه های مختلف مانند فیلم سازی، رادیو، تلویزیون و ویدئوهای دیجیتال را در بر می گیرد. محتوای سمعی و بصری می تواند هم از پیش ضبط شود و هم در زمان واقعی برای رویدادهای زنده ایجاد شود.
دو جزء اصلی رسانه های سمعی و بصری صدا و تصویر هستند. صدا شامل تراک صوتی یک فیلم یا نمایش تلویزیونی است و شامل جلوه های صوتی، دیالوگ، صداگذاری، موسیقی، روایت و سایر عناصر صوتی است. ویدئو همه چیز را پوشش میدهد، از تصاویر بصری استفاده شده در فیلمها یا نمایشهای تلویزیونی مانند دکور، صحنهسازی و نورپردازی گرفته تا چیزهای ظریفتری مانند زوایای دوربین و تکنیک های ویرایش تکنسین های سمعی و بصری با همکاری دست در دست یکدیگر برای ایجاد تأثیر درک شده، صدا و بینایی را دستکاری می کنند تا به طور کامل مخاطبان را سرگرم یا آگاه کنند.
یک تولید سمعی و بصری که به خوبی ساخته شده است، برخلاف تقریباً هر شکل دیگری از رسانههای موجود امروزی، میتواند احساسات مخاطب را تحت تأثیر قرار دهد - استفاده از تصاویر بهشدت تجسمشده همراه با موسیقی تداعیکننده ممکن است باعث شود که آنها احساس کنند که در یک داستان غوطهور شدهاند بدون اینکه خود کلمات را بخوانند. در حالی که روایتهای زمانبندی شده هوشمندانه میتوانند بینشی از حقایقی که مخاطبان ممکن است قبلاً در نظر نگرفتهاند ارائه دهند - اما وقتی با عناصر بصری در هم آمیخته میشوند کاملاً منطقی هستند.
تولید سمعی و بصری حتی میتواند با برقراری ارتباط از طریق شبکههای اجتماعی مانند یوتیوب و فیسبوک، تعامل بین بینندگان را فراهم کند. اما به احتمال زیاد توجه آنها را به اشتراک گذاری اطلاعات به روش های تازه ای جلب می کند که قبل از شروع تماشای یک فیلم یا برنامه انتظارش را نداشتند. این تنوع گسترده از کاربردهای بالقوه است که تولید سمعی و بصری را برای هر کسی که هم به هنر و هم به علم علاقه مند است به یک منطقه هیجان انگیز تبدیل می کند - به سازندگان اجازه می دهد در محدوده هایی که فقط توسط تصورات خودشان تعریف شده اند، آزادی کامل داشته باشند!
انواع سمعی و بصری
فناوری سمعی و بصری (AV) به عنوان ارتباط از طریق استفاده از عناصر صوتی و بصری تعریف می شود. به طور کلی تعریف شده است که شامل هر چیزی که شامل صدا و تصویر باشد، مانند ارائه اسلاید، وبینار، نمایش فیلم، پخش رادیویی و موارد دیگر است.
انواع مختلفی از فناوری AV موجود است که عبارتند از:
1. تجهیزات صدا: این شامل میکروفون ها، تقویت کننده ها، میکسرها و بلندگوهایی است که برای تولید، تقویت و نظارت بر صدا استفاده می شود.
2. نورپردازی: این شامل نورپردازی صحنه است که برای برجسته کردن مجری در طول نمایش یا ارائه استفاده می شود.
3. کنفرانس ویدیویی: این نوع فناوری AV به افراد یا گروه هایی که بر اساس فاصله از یکدیگر جدا شده اند اجازه می دهد تا از طریق اتصالات بصری مانند وب کم و سیستم های کنفرانس از راه دور با یکدیگر در زمان واقعی ارتباط برقرار کنند.
4. صفحه نمایش: صفحه نمایش ویدئو پروژکتور برای ارائه های بزرگ در فضاهای بزرگ مانند سالن ها و کلاس های درس استفاده می شود که نمایشگرهای LCD یا پلاسما معمولی به اندازه کافی برای محتوای ارائه شده عدالت را رعایت نمی کنند.
5. تجهیزات ضبط و پخش صوتی/تصویری: تجهیزاتی مانند ضبط صوت، پخش کننده/ضبط CD/DVD، دستگاه های VCR می توانند برای ضبط یا پخش کلیپ های صوتی یا تصویری برای پخش بیشتر بدون اتصال به اینترنت استفاده شوند.
6. کابلها و اتصالات صوتی تصویری: اینها اجزای ضروری هستند که به قطعات مختلف تجهیزات AV اجازه میدهند به طور یکپارچه با یکدیگر ارتباط برقرار کنند - اکثر کابلهای AV به کانکتورهای استاندارد 3 پین وابسته هستند که بسته به نوع کابلهای کامپوزیت RCA یا کابلهای دیجیتال HDMI متصل میشوند. دستگاه منبع خروجی رسانه در حال اتصال به یکدیگر (به عنوان مثال، HDTV -> راه اندازی پروژکتور).
تاریخچه سمعی و بصری
سمعی و بصری یا AV اصطلاحی است که برای توصیف ترکیبی از صدا و تصویر استفاده می شود. این نوع رسانه برای مدت طولانی وجود داشته است و تاریخچه آن را می توان به اوایل دهه 1800 ردیابی کرد. قبل از اختراع تلویزیون و رادیو، مردم از رسانه های مختلف برای تجربه محتوای سمعی و بصری استفاده می کردند. در طول سالیان متمادی تکامل یافته و اکنون در صنایع مختلف مورد استفاده قرار می گیرد. بیایید تاریخچه AV را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.
فناوری سمعی و بصری اولیه
فناوری سمعی و بصری از ابتدای قرن بیستم وجود داشته است، زمانی که فیلم های صامت با موسیقی زنده پخش شده در سینماها همراه بود. این ترکیب سمعی و بصری تا پس از جنگ جهانی اول به شدت مورد استفاده قرار نگرفت.
سمعی و بصری های اولیه به یک پروژکتور، فیلم و تجهیزات صدا و همچنین تکنسین های ماهر برای کار با آنها نیاز داشتند. در دهه 1920، فیلمها طولانیتر و محبوبتر میشدند، که تقاضا برای پیچیدگی بیشتری در فناوری پخش صدا ایجاد کرد. شرکتهایی مانند آزمایشگاههای بل شروع به توسعه «تصاویر صحبت کردن» یا صدای همگامسازی شده با تصاویر روی صفحه کردند.
یک نقطه عطف مهم، توسعه Vitaphone توسط RCA در سال 1926 بود. این سیستم ضبط دیسک های از پیش ضبط شده را قادر می سازد تا با تصاویر متحرک برای نمایش تئاتر هماهنگ شوند. پس از اولین نمایشش در برادران وارنر، خیلی زود مورد توجه تماشاگران و فیلمسازان قرار گرفت. فیلم Don Juan (1926). پیشرفتهای بعدی شامل انواع صدا روی فیلم مانند Fox Movietone (1927) بود که امکان همگامسازی با قرقرههای 35 میلیمتری حلقه به حلقه را برای سینماها فراهم کرد. صدای استریوفونیک (1931); سیستم های صدای فراگیر (دهه 1970)؛ آهنگ های صوتی دیجیتال (دهه 1980)؛ و دستگاه های دستی که می توانند فیلم ها را با یک نوار کاست پخش کنند مانند VHS (1980).
رسانههای سمعی و بصری مدرن بسیار فراتر از آن چیزی است که پذیرندگان اولیه تصور میکردند - از جمله نه تنها سیستمهای پروجکشن آنالوگ، بلکه تجهیزات دیجیتال مانند پروژکتورهای کامپیوتری، دوربینهایی که از روشهای ضبط قرن بیست و یکم مانند خروجیهای Blu ray و HDMI استفاده میکنند، تلویزیونهای با کیفیت بالا، نمایش فیلمهای 21K - و حتی واقعیت مجازی مجازی شده! آنچه تغییر نکرده است تلاش مستمر نوآوران از دهه 8 برای پیشبرد ایده های جدید است که تجربیات بسیار واقعی را به ما می دهد. فناوری سمعی و بصری امروز به تکامل خود ادامه میدهد - سینما را شکل میدهد و تخیلات ما را همراه با آن جذب میکند!
فناوری سمعی و بصری مدرن
در دوران مدرن، فناوری سمعی و بصری به بخش مهمی از زندگی روزمره تبدیل شده است. رسانه های سمعی و بصری شامل هر نوع ترکیبی از مواد صوتی و تصویری مانند سیستم های دوربین و سیستم های آدرس عمومی می باشد. ویدئو پروژکتورها، میکروفون ها، تقویت کننده ها و بلندگوها همگی برای ایجاد فیلم و جلوه های صوتی برای پخش فیلم و تلویزیون استفاده می شوند.
فناوری سمعی و بصری معمولاً در استادیومها برای رویدادهای ورزشی، کلاسهای درس برای سخنرانی، موزهها برای تورها و برنامههای آموزشی، رستورانها برای اهداف سرگرمی، کنفرانسها برای ارائه و سخنرانی، دفاتر شرکتها برای نمایش فیلمها یا ارائهها در یک محیط بزرگ، پارکهای موضوعی برای ایجاد خلاقیت استفاده میشود. تجارب نمایش های نور و صدا، رویدادهای بزرگ مانند کنسرت ها یا جشنواره ها برای افزودن عناصر پویا با نمایش های نور و تجربیات واقعیت مجازی. کسب و کارها همچنین از فناوری سمعی و بصری در نمایشگاه های تجاری برای جلب توجه به محصولات یا خدمات خود استفاده می کنند.
با پیشرفت تکنولوژی سمعی و بصری مدرن، اکنون می توان با چند قطعه ساده، خلاقیت های پویا ایجاد کرد. از صفحه نمایش در کسب و کارهای کوچک گرفته تا نمایش های نوری سطح بالا در استادیوم ها و سالن های کنسرت-فناوری سمعی و بصری ارائه ها را زنده می کند و در عین حال به مردم از هر طبقه ای امکان می دهد به تصاویری با کیفیت بالا یا منابع صوتی بسیار سریعتر از آنچه تصور می شد دسترسی پیدا کنند. تکنسینهای حرفهای صوتی ویدئویی اغلب توسط شرکتهایی استخدام میشوند که خواهان نصبهایی هستند که بهروز باشند و همچنین سیستمهای صوتی با کیفیت تئاتر. شرکت های سمعی و بصری خدمات راه اندازی در محل و همچنین قراردادهای خدمات تعمیر و نگهداری مداوم ارائه می دهند که کسب و کارها را با آخرین نوآوری های سمعی و بصری به روز نگه می دارد.
مزایای سمعی و بصری
سمعی و بصری ترکیبی از عناصر صوتی و بصری برای ایجاد یک تجربه چند رسانه ای کامل است. می توان از آن برای انتقال پیام ها به روشی قدرتمند و موثر استفاده کرد و ابزاری موثر برای بازاریابی و تبلیغات است. در این بخش مزایای مختلف استفاده از سمعی و بصری در کسب و کار شما مورد بحث قرار خواهد گرفت.
یادگیری را تقویت می کند
فناوری سمعی و بصری می تواند ابزاری قدرتمند برای تقویت یادگیری باشد و قابلیت ارائه اطلاعات آموزشی را به شیوه ای جالب و جذاب فراهم کند. این نوع فناوری برای چندین دهه در آموزش مورد استفاده قرار گرفته است، از تصاویر متحرک اولیه تا نسل فعلی چندرسانهای جریانی که از طریق اینترنت در دسترس است. استفاده از مواد سمعی و بصری زبان آموزان را قادر می سازد تا به طیف گسترده ای از عناصر آموزشی دسترسی داشته باشند: تصاویر، متن، کلیپ های صوتی و ویدئویی که با یکدیگر ترکیب می شوند تا تجربه ای حسی ایجاد کنند که هم لذت بخش و هم آموزنده است.
مواد سمعی و بصری همچنین می توانند قابلیت های ارتباطی را در محیط کلاس یا سالن سخنرانی گسترش دهند. به عنوان مثال، آنها می توانند با اجازه دادن به دانش آموزان برای مشاهده کلیپ های ویدئویی که موضوعات تحت پوشش یا سخنرانی های ارائه شده را تقویت می کند، و همچنین امکان تعامل آسان تر با دانش آموزان را از طریق رایانه هایی که نرم افزار کنفرانس صوتی/تصویری را اجرا می کنند، تسهیل کنند. تجهیزات سمعی و بصری همچنین امکان شرکت در برنامههای آموزش از راه دور را برای دانشآموزان فراهم میکند که در غیر این صورت به دلیل شرایطی مانند مسافت یا نگرانیهای پزشکی قادر به حضور فیزیکی در کلاس نیستند.
در نهایت، محتوای سمعی و بصری می تواند با کاهش بار شناختی -تعداد مفاهیمی که یک دانش آموز باید در هر زمان معینی پردازش کند- به تعمیق درک کمک کند تا ایده های پیچیده تر بتوانند راحت تر توسط یادگیرندگان درک شوند. مطالعات نشان دادهاند که سمعی و بصری میتواند نرخ نگهداری برخی از اطلاعات را افزایش داده و همچنین سرعت درک و یادآوری را افزایش دهد. تحقیقات در مورد اینکه چگونه بهترین فناوری بصری و صوتی را در محیط های کلاس استفاده کنیم ادامه دارد. با این حال توافق نظر وجود دارد که اختلاط محتوای آموزشی با عناصر AV مزایای متمایزی را نسبت به روشهای آموزشی سنتی به تنهایی ارائه میدهد.
شروع کار با استوریبردهای استاپ موشن خودتان
در خبرنامه ما مشترک شوید و دانلود رایگان خود را با سه استوری بورد دریافت کنید. با زنده کردن داستان های خود شروع کنید!
ما فقط از آدرس ایمیل شما برای خبرنامه خود استفاده می کنیم و به شما احترام می گذاریم خلوت
ارتباطات را بهبود می بخشد
استفاده از سیستم های سمعی و بصری برای برقراری ارتباط دارای مزایای متعددی است. این امکان را برای تعامل بهتر بین افرادی که بر اساس فاصله از یکدیگر جدا شده اند، فراهم می کند، زیرا همه مکالمات بصری هستند و در زمان واقعی شنیده می شوند. علاوه بر این، تصاویر ارائه شده در طول فرآیند ارتباط می تواند یادگیری و درک مطلب را افزایش داده و درک نکات یا مفاهیم کلیدی را آسان تر کند.
چه با یک مشتری کار کنید و چه با یک همکار از طریق تلفن، سمعی و بصری یک راه عالی برای داشتن یک مکالمه موفق است. مردم معمولاً زمانی که تصاویر بصری (مانند ارائه های اسلاید) با ارتباطات کلامی همراه هستند، بیشتر درگیر می شوند. این به حفظ توجه همه کمک می کند و درک اطلاعات اصلی مورد بحث را افزایش می دهد. از آنجایی که تمام ارتباطات بر اساس فناوری تماس تصویری انجام می شود، مشتریان بیشتر احساس ارتباط می کنند و به برندی که با آن سر و کار دارند اعتماد می کنند.
سمعی و بصری همچنین تجربه ای جذاب ایجاد می کند که مخاطب را مجذوب خود می کند. ارائه محتوا-متن، نمایش اسلاید، ویدئو- باعث میشود که علاقهمند به آنچه در حال بحث است راحتتر بمانید و در عین حال حس تعاملی را که روشهای سنتی نمیتوانند ارائه دهند، ایجاد میکنند. علاوه بر این، فناوریهای سمعی و بصری دسترسی به مخاطبان بزرگتر را در یک زمان معین از طریق رسانههای پخش مانند پخشهای اینترنتی یا رویدادهای پخش زنده آسانتر میکنند. این کمک می کند تا دسترسی شما را گسترش دهید و با کسانی که ممکن است در غیر این صورت نتوانسته اند شرکت کنند بیشتر درگیر شوید.
به طور خلاصه، گنجاندن سمعی و بصری در فرآیندهای ارتباطی شما میتواند منجر به درک بهتر و مشارکت بیشتر شرکتکنندگان در جلسات یا ارائهها، بهبود همکاری بین تیمها یا همکاران از راه دور در سراسر مرزها و دسترسی بیشتر به اهداف بازاریابی مانند وبینارها یا رویدادهای آنلاین شود.
نمونه هایی از سمعی و بصری
سمعی و بصری اغلب برای اشاره به ترکیبی از صدا، تصویر و حرکت استفاده می شود. نمونههای رایج سمعی و بصری شامل کلیپهای ویدئویی، ضبطهای صوتی، انیمیشنها و ارائهها است. می توان از آن به عنوان نوعی محتوا برای کمک به انتقال اطلاعات یا داستان گفتن استفاده کرد. در این مقاله، به چند نمونه از محبوبترین نمونههای سمعی و بصری و کاربردهای رایج آنها میپردازیم.
ویدیو کنفرانس
کنفرانس ویدئویی شکل فزایندهای از فناوری سمعی و بصری است که به چندین کاربر اجازه میدهد در زمان واقعی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. ویدئو کنفرانس نوعی برنامه کاربردی است که برای اهداف شخصی و حرفه ای استفاده می شود. این امکان پخش، انتقال صدا و تصویر بین دو یا چند مکان را به طور همزمان فراهم می کند.
ویدئو کنفرانس را می توان به روش ها و زمینه های مختلف استفاده کرد. برنامههای کنفرانس ویدیویی موجود شامل تماسهای ویدیویی، وبینارها، دورههای آموزش از راه دور، جلسات و مصاحبههای مجازی، خدمات پزشکی از راه دور، مشاوره مراقبتهای بهداشتی بین بیماران و پزشکان، فروش از راه دور، ارائهها، نمایش محصول و جلسات آموزشی است. علاوه بر این، در ارتباطات روزانه بین اعضای خانواده در خارج از کشور یا کارمندان دفاتر مختلف که نیاز به همکاری در یک پروژه دارند نیز استفاده می شود.
تجهیزات مورد نیاز برای کنفرانس ویدیویی معمولاً شامل یک یا چند دوربین دیجیتال با میکروفون همراه و همچنین ایستگاههای کاری است که اغلب شامل برنامههای نرمافزاری مانند Skype یا Google Hangouts هستند. سیستمهای پیشرفتهتر ممکن است شامل تجهیزات پلسازی صوتی و تصویری برای تسهیل تماسهای چند شرکتکننده با صفحه نمایش بزرگتر و کیفیت صدای برتر باشد.
علامت های دیجیتال
فناوری های سمعی و بصری در محیط های کاری مدرن و محیط های عمومی برای نمایش محتوای چندرسانه ای مانند ویدئو، صدا، انیمیشن یا متن استفاده می شود. ساینیج دیجیتال یکی از رایج ترین نمونه های فناوری سمعی و بصری است که در فضاهای عمومی قابل مشاهده است. علائم دیجیتال معمولاً از ترکیبی از سختافزار، مانند صفحهنمایش و بلندگو، همراه با برنامههای نرمافزاری برای ارائه پیامهای رسانهای به شیوهای تعاملی و جذاب استفاده میکنند.
علائم دیجیتال را می توان برای اهداف مختلفی استفاده کرد، مانند تبلیغات برای مشاغل و ارائه اطلاعات در مورد محصولات یا خدمات. همچنین می توان از علائم دیجیتال برای نشان دادن محتوای آموزشی یا ارائه گزینه های سرگرمی استفاده کرد. تمایز اصلی بین ساینیج دیجیتال و سایر انواع رسانه های سمعی و بصری این است که ساینیج دیجیتال به طور خاص برای تعامل بینندگان با آن طراحی شده است.
علاوه بر نمایش رسانه، ساینیج دیجیتال میتواند همراه با حسگرها برای تجزیه و تحلیل دادههای رفتار بینندگان مورد استفاده قرار گیرد و به شرکتها این امکان را میدهد تا بینشی نسبت به فعالیت مشتری در محیط خود به دست آورند. سپس این داده ها می توانند برای اهداف بازاریابی استفاده شوند یا با ارائه خدمات شخصی تر به بهبود تجربه مشتری کمک کنند. علائم دیجیتال همچنین به شرکتها این امکان را میدهد که میزان موفقیت کمپینهای خاص را اندازهگیری کنند و بر اساس بینشهایی که از تلاشهای تجزیه و تحلیل دادههای خود به دست میآورند، تغییراتی را بر اساس آن ایجاد کنند.
واقعیت مجازی
واقعیت مجازی (VR) نوعی فناوری سمعی و بصری است که کاربران را در یک محیط شبیه سازی شده غوطه ور می کند. شبیهسازیهای سمعی و بصری ایجاد شده در VR را میتوان از طریق نمایشگرهای استریوسکوپی، بازخورد شنیداری و لمسی، و دیگر فناوریهای رسانهای همهجانبه تجربه کرد. نمونه هایی از برنامه های کاربردی VR شامل بازی های همه جانبه، نمایشگاه های تعاملی موزه، سینماهای مجازی و گالری های هنری، گردشگری مجازی، تورهای املاک و مستغلات، و تمرین های آموزشی نظامی است.
VR تنها در سال های اخیر به دلیل کاهش هزینه سخت افزار محبوب شده است. رایجترین سختافزاری که امروزه استفاده میشود، نمایشگرهای روی سر مانند Oculus Rift و HTC Vive هستند که هر دو دارای تصاویری سه بعدی استریوسکوپی و سیستمهای ردیابی موقعیت هستند تا کاربر را به طور کامل در دنیای مجازی که در آن زندگی میکنند غوطهور کنند. فناوریهای دیگری مانند کنترلکنندههای حرکتی نیز برای تقویت تجربه کاربر در این محیطها استفاده میشوند.
علاوه بر اجزای سخت افزاری مانند موارد ذکر شده در بالا، نرم افزار نقش اساسی در ایجاد نمایش دقیق از محیط های واقعیت مجازی ایفا می کند. ترکیبی از ابزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Autodesk Maya یا SketchUp Pro در ترکیب با موتورهای بازی مانند Unity یا Unreal Engine میتواند مکانهای فوقالعاده واقعی را ایجاد کند که کاملاً از طریق کد ساخته شدهاند. ابزارهای مهندسی صدا نیز اغلب برای تقویت این تجربیات با ایجاد جلوههای صوتی محیط و موسیقی پسزمینه برای شبیهسازی محیطهای فیزیکی مختلف از داخل یک دنیای مجازی استفاده میشوند.
نتیجه
فناوری سمعی و بصری دهههاست که وجود دارد و هیچ نشانهای از کاهش سرعت آن دیده نمیشود. توانایی آن در جذب مخاطبان و ایجاد تجربیات فراگیر، آن را به ابزاری قدرتمند برای هر سازمانی تبدیل می کند. فناوری سمعی و بصری اشکال مختلفی از رویدادهای زنده گرفته تا تجربیات آنلاین به خود گرفته است و با گذشت زمان به تکامل خود ادامه می دهد. بیایید نگاهی بیندازیم به برخی از مهم ترین مواردی که می توان از این مقاله حذف کرد.
خلاصه سمعی و بصری
سمعی و بصری به هر ترکیبی از عناصر صوتی و بصری در یک قطعه محتوا اشاره دارد. این می تواند شامل یک ویدیو، یک انیمیشن یا هر نوع رسانه دیجیتال دیگری باشد که شامل یک آهنگ صوتی است. سمعی و بصری اغلب برای ایجاد تجربیات متقاعد کننده و غوطه ور برای بینندگان استفاده می شود، زیرا ترکیب صدا و تصویر می تواند مخاطبان را در سطوح حسی متعدد درگیر کند. سمعی و بصری همچنین می تواند برای آموزش افراد، دستیابی به جمعیت شناسی خاص یا برانگیختن احساسات خاص در کاربران استفاده شود. به طور خلاصه، سمعی و بصری ابزار قدرتمندی است که به سازندگان اجازه می دهد ایده های خود را با روش های خلاقانه زنده کنند.
مزایای سمعی و بصری
فناوری سمعی و بصری (AV) یک ابزار ضروری برای انتقال پیام ها است. AV جذابیت آموزشی و حرفه ای زیادی دارد، زیرا امکان ترکیب همزمان صدا و تصویر را فراهم می کند و رسانه پویاتری برای ارائه اطلاعات فراهم می کند.
مزایای استفاده از فناوری سمعی و بصری برای دستیابی به مخاطبان را می توان در زمینه های مختلف مشاهده کرد - از آموزش و مراقبت های بهداشتی گرفته تا سرگرمی.
1. افزایش تعامل: فناوری سمعی و بصری میتواند تعامل بین مخاطبان را با اجازه دادن به آنها برای دیدن، شنیدن و تعامل با مطالب در سطح شخصیتر افزایش دهد.
2. یادگیری پیشرفته: مواد سمعی و بصری با ارائه وسایل کمک بصری برای همراهی اطلاعات، درک مفاهیم پیچیده را آسان تر می کند و بنابراین درک و حفظ دانش مذکور را آسان تر می کند.
3. توانایی دستیابی به چند مخاطب در یک زمان: از طریق استفاده از توانایی های فناوری سمعی و بصری، می توانید محتوایی ایجاد کنید که برای چندین مخاطب به طور همزمان جذاب باشد - همه اینها با سرمایه گذاری در منابع کمتر نسبت به تولید محتوا به طور مستقل برای هر مخاطب.
4. کاهش هزینه ها: با استفاده از مواد سمعی و بصری دیجیتال، هزینه های مربوط به ذخیره سازی، توزیع و تجهیزات پیشرفته به طور قابل توجهی کاهش می یابد زیرا مدیریت فایل های دیجیتال بسیار آسان تر از منابع فیزیکی مانند تجهیزات تصویربرداری یا نمایش اسلاید و کابل های LAN است. علاوه بر این، در بازتولید نمایشگاهها یا ارائهها نیاز کمتری به منابع انسانی وجود دارد، زیرا نسخههای دیجیتالی آنها را میتوان به طور مکرر بدون افت کیفیت یا قابلیت اطمینان استفاده کرد، بر خلاف دیسکهای فیزیکی یا اسلایدها که به مرور زمان به دلیل آسیب خورشید و غیره محو میشوند. در مقرون به صرفه بودن در هر دو زمینه نیروی کار و مواد به ترتیب.
5. کارایی و تحرک: منابع دیجیتال به کارکنان پشتیبانی (در زمینههای شرکتی) امکان مدیریت سریع دادهها را در حین موبایل ماندن حتی در مکانهای دوردست به دلیل پروتکلهای انتقال ویژه مانند کابلهای اترنت یا اتصالات بیسیم از طریق مودمهای کابلی که امکان انتقال دادهها را در فواصل طولانی با حداقل میدهد، میدهد. تأخیر - این امر باعث کاهش هزینههای متحمل شده به دلیل هزینههای سفر و اتلاف وقت میشود و در عین حال به کارمندان اجازه میدهد به اطلاعات مهم دسترسی داشته باشند در حالی که در ارتباط هستند حتی زمانی که دور از میز خود هستند!
سلام، من کیم هستم، یک مادر و از علاقه مندان به استاپ موشن با سابقه ای در ساخت رسانه و توسعه وب. من اشتیاق زیادی به طراحی و انیمیشن دارم و اکنون با سر به دنیای استاپ موشن شیرجه می زنم. با وبلاگم، آموخته هایم را با شما دوستان به اشتراک می گذارم.