Framerate: mikä se on ja miksi se on tärkeä?

Rakastan luoda ilmaista sisältöä, joka on täynnä vinkkejä lukijoilleni. En hyväksy maksettua sponsorointia, mielipiteeni on oma, mutta jos pidät suosituksistani hyödyllisenä ja ostat jotain haluamaasi linkkini kautta, voisin ansaita palkkion ilman lisäkustannuksia.

Kun katsot elokuvaa tai televisio-ohjelmaa tai pelaat videopeliä, sekunnissa näytettävien ruutujen määrä määrittää, kuinka sujuva animaatio näyttää. Tämä kehysten määrä sekunnissa tunnetaan nimellä kuvanopeustai FPS. Se on tärkeää, koska se voi vaikuttaa suuresti katselukokemukseesi. Tämä artikkeli selittää mitä kuvanopeus on ja miksi se on tärkeä mediatuotannossa, viihteessä, pelaamisessa ja muissa sovelluksissa.

Kuvausnopeus mitataan ruutua sekunnissa (FPS). Suurempi fps tarkoittaa yleensä tasaisempaa animaatiota, koska paljon enemmän muutoksia tapahtuu joka sekunti. Framerate on tärkeä tekijä elokuvien katseluun, videopelien pelaamiseen ja muihin toimiin, joihin liittyy liikkumista näytöllä. Kun katsot elokuvia ja TV-ohjelmia, vakiokuvataajuus on joko 24FPS tai 30FPS; pelaamiseen ja muihin sovelluksiin, jotka vaativat nopeampaa toimintaa, korkeampia kuvanopeuksia, kuten 60FPS voi olla parempi.

Suuremmat kehysnopeudet vaativat enemmän prosessointitehoa, mikä voi pidentää järjestelmän latausaikoja ja antaa sinulle erinomaisen visuaalisen kuvan. pienemmät kuvataajuudet voivat myös säästää laitteistoresursseja GPU:ille ja CPU:ille, jotta niitä voidaan käyttää raskaammissa tehtävissä, kuten tekoälylaskelmissa tai fysiikan simulaatioissa.

Mikä on kehysnopeus

Mikä on Framerate?

Ruudunpäivitysnopeus on mitta, kuinka monta yksittäistä kehystä näytetään sekunnissa animaatio- tai videosarjassa. Tämä on tärkeä mittari luotaessa a pehmeä liikevaikutus animaatiossa tai videossa. Yleensä mitä korkeampi kuvataajuus, sitä tasaisempi liike on.

Tässä artikkelissa käymme läpi kehysnopeuden perusteet ja keskustelemme siitä, miksi se on tärkeää.

Ladataan ...

Frameraattien tyypit

Erilaisten kehystaajuuksien ymmärtäminen ja sen merkitys katselukokemuksellesi voi olla melko monimutkaista. Harkitse useita erityyppisiä kehystaajuuksia, ja jokainen tarjoaa erilaisia ​​etuja sisällöllesi. Yleensä mitä korkeampi kuvataajuus, sitä tasaisempi kuva näkyy näytölläsi.

Yleisimmät kehysnopeudet ovat seuraavat:

  • 24 kuvaa sekunnissa (FPS) – Tämä on monien elokuvien vakiohinta, ja sitä on käytetty elokuvatuotannon alkuajoista lähtien. Se tarjoaa välkkymätöntä liikettä, mutta siitä puuttuu yksityiskohdat alhaisen kuvanopeuden vuoksi.
  • 30 kuvaa sekunnissa (FPS) – Tätä käytetään usein televisio-ohjelmissa ja verkkovideoissa, koska se tarjoaa sujuvaa liikettä säilyttäen samalla hyvät yksityiskohdat. Se on myös suosittu valinta videopeleissä, joissa et yleensä tarvitse enempää kuin 30 FPS sujuvaan pelaamiseen.
  • 60 kuvaa sekunnissa (FPS) – Yli kaksinkertainen kuvanopeus verrattuna 24 FPS:ään tai 30 FPS:ään, tätä käytetään yleisesti nopeatempoisissa toimintasarjoissa, koska se tarjoaa uskomattoman tasaisen ilmeen ilman häiritseviä välkyntöjä tai tärinää. Se sopii erinomaisesti myös nopeaan liikkeeseen, koska korkealaatuisten hidastettujen videoiden elementit ovat hyvin määriteltyjä ja helppoja seurata ilman epätarkkuutta.
  • 120 kuvaa sekunnissa (FPS) – Tätä käytetään yleensä vain silloin, kun toistonopeus on tarpeen, kuten hidastettuja kuvia tai erikoistehostemateriaalia. Se on erittäin hyödyllinen luotaessa upeita visuaalisia kuvia, jotka lisäävät realistisuutta ja mukaansatempaavan katselukokemuksen ilman nykimistä tai epäselvyyttä toiston aikana millä tahansa nopeudella.

Korkeampien kehysten edut

Korkea kuvataajuus voi olla hyödyllistä monella tapaa. Katsojille se voi parantaa animaation realistisuutta ja sujuvuutta, mikä helpottaa nopeasti liikkuvien kohteiden tai liikkeiden seurantaa. Se auttaa myös minimoimaan liikkeen epäterävyyttä ja tarjoamaan terävämpi visuaalinen ilme toimintakohtauksissa tai videopelejä pelatessasi.

Suuremmat kuvataajuudet mahdollistavat enemmän kuvia sekunnissa (FPS), mikä tarkoittaa, että jokaisen ruudulle ilmestyvän kehyksen liike on tasaisempaa ja tasaisemmat leikkaukset kehysten välillä ovat mahdollisia. Tämä vähentää tai eliminoi pienissä liikkeissä usein havaittavaa nykimistä. Korkeampi kuvataajuus myös auttaa kuvien näyttämään selkeämmiltä kompensoimalla liike-epäterävyyttä ja haamukuvia (pitkän valotusajan aiheuttama hämärtyminen).

Elokuvantekijöille korkeammat kuvataajuudet voivat myös tarjota etuja, kuten lisääntynyt syväterävyys, jolloin yksityiskohtaisemmat kuvat näkyvät kauempana kamera. Tämä lisääntynyt yksityiskohta mahdollistaa suuremman luovan vapauden kuvia sommiteltaessa. Suuremmat kuvataajuudet voivat myös vähentää näkyvyysongelmia, joita joskus esiintyy alhaisemmista valotusajoista johtuvista vähäisistä valotasoista, joita käytetään liikkeen kuvaamiseen pienemmillä kuvanopeuksilla.

Aloita omien stop motion -käsikirjoitustesi kanssa

Tilaa uutiskirjeemme ja hanki ilmainen lataus kolmella kuvakäsikirjoituksella. Aloita tuomalla tarinasi eloon!

Käytämme sähköpostiosoitettasi vain uutiskirjeessämme ja kunnioitamme sinua yksityisyys

Kaiken kaikkiaan korkeammilla numeerisilla kuvanopeuksilla kuvaamisen mahdollisuus antaa elokuvantekijöille paremman hallinnan siihen, miltä heidän materiaalinsa näyttää reaaliaikaisesti katsottuna, ja on siksi hyödyllistä useissa sovelluksissa sekä nyt että tulevissa tuotantoskenaarioissa.

Miten kehystaajuus vaikuttaa videon laatuun?

Ruudunpäivitysnopeus on tärkeä osa videoiden yleistä laatua. Se määrittää sekunnissa näytettävien kehysten määrän. Suuremmat kuvataajuudet johtavat tasaisempaan ja todenmukaisempaan videoon. Pienempi kuvataajuus saa videon näyttämään epätasaiselta ja vähemmän sileältä.

Tässä osiossa tarkastellaan, kuinka kehysnopeus vaikuttaa videon laatuun:

Framerate ja Motion Blur

Videon kuvanopeus mitataan kuvaa sekunnissa (fps). Se vaikuttaa havaittuun liikesumennukseen ja videon yleiseen tasaisuuteen. Mitä korkeampi kuvataajuus, sitä enemmän kuvia saat joka sekunti, mikä tarkoittaa sujuvampaa ja tarkempaa liikkeen kuvaamista.

Liikesumennus on ilmiö, joka ilmenee, kun esine tai henkilö liikkuu nopeasti ja luo näytölle sumennuksen tai juovan. Valitettavasti tämä ei näytä kovin hyvältä ja saa videosi näyttämään huonommilta. Riippuen siitä, kuinka nopeasti asiat liikkuvat kohtauksessasi, sinun on säädettävä kuvataajuus vastaavasti vähentääksesi liikkeen epäterävyyttä mahdollisimman paljon.

  • Useimpiin sovelluksiin, kuten jokapäiväistä videomateriaalia ja verkkosuoratoistoa, 30 fps tarjoaa runsaasti kehyksiä sekunnissa säilyttäen samalla kohtuulliset tiedostokoot.
  • Kuvataajuuden lisääminen arvoon 60 fps parantaa liikkeen epäterävyyttä, mutta myös suurempia tiedostokokoja kehysten kaksinkertaistumisesta johtuen.
  • Hitaammin liikkuviin kohtauksiin tai tilanteisiin, joissa tarkkuus on ratkaisevan tärkeää, kuten urheilu- ja pelilähetykset, jotkut videokuvaajat pitävät erittäin korkeista kuvanopeuksista aina jopa 240 fps uskomattoman sulaviin hidastettuihin kuviin – vaikka tätä tulisi käyttää vain, jos se on ehdottoman välttämätöntä, koska se suurentaa rajusti tiedostokokoa, mutta ei välttämättä tarjoa riittävästi havaittavia parannuksia jokapäiväisiin sovelluksiin.

Kehys- ja liikeartefaktit

Ruudunpäivitysnopeus ja liikeartefakteja ovat kaksi keskeistä termiä, jotka on ymmärrettävä, kun harkitaan videon laatua. Liikeartefaktit viittaa vääristymään, joka tapahtuu, kun videon kuvataajuus on pienempi kuin on tarpeen tiettyjen toimintojen näyttämiseksi, erityisesti nopea liikkuminen urheilussa ja aktiviteeteissa, kuten karate. Jos liike on liian nopea kuvanopeudelle, se voi aiheuttaa tärinää tai viivettä kuvassa mikä vaikeuttaa tai tekee mahdottomaksi nähdä toimintoa kunnolla, mikä johtaa vääristyneeseen tai epätäydelliseen kuvaan.

Graafisten vääristymien lisäksi alhaiset kuvataajuudet voivat vaikuttaa muihin videon laatuun vähentämällä terävyyttä, kontrastia ja kirkkautta. Tämä johtuu siitä, että pienempi kehysnopeus tarkoittaa, että liikkuvan sisällön näyttämiseen tarvitaan enemmän kehyksiä, mikä heikentää kunkin yksittäisen kehyksen visuaalista laatua. Tietokonenäytöillä ja älypuhelimilla katsottavan suoratoistosisällön kehysnopeudet tulee asettaa minimiin 30 fps (ruutua sekunnissa) Hyväksyttäviä liikeyksityiskohtia varten suuremmilla näytöillä, kuten televisioissa, jotka mahdollistavat lähemmäs 60 fps sujuvimman liikkeen esittämiseen.

On tärkeää, että markkinoijat ja lähetystoiminnan harjoittajat ymmärtävät, miten liikeartefaktit toimivat videon suoratoistossa, jotta voidaan varmistaa, että videot suoratoistetaan optimaalisesti, jotta katsojien tyytyväisyys ei heikkene. Korkeamman kuvanopeuden käyttäminen antaa katsojille mahdollisuuden nauttia live-sisällöstä ilman kuvien manipulointia tai vääristymistä samalla kun minimoidaan alhaisempiin fps-asetuksiin liittyvät puskurointiongelmat. Kun ymmärrät, miten kehysnopeus vaikuttaa videon laatuun, voit varmistaa, että videosi tavoittavat aiotun yleisön nautinnollisesti ja vaivattomasti.

Kehysmäärien parantaminen

Ruudunpäivitysnopeus on olennainen tekijä, joka on otettava huomioon pelaamisen suhteen, videon editoiminenja jopa suoratoisto. Mitä korkeampi kuvataajuus, sitä tasaisempi kokemus on katsojille. Kehystaajuuden parantaminen voi auttaa sinua saamaan parhaan suorituskyvyn irti laitteistostasi.

Tässä osiossa keskustelemme eri tavoista nosta kuvataajuuttasi parantaaksesi pelaamista ja suoratoistoa:

Säädä kameran asetuksia

Kameran asetusten säätäminen voi parantaa kuvanopeutta huomattavasti, jolloin voit tallentaa tasaisempaa videota. Tämä voi vaihdella nopean tilan käynnistämisestä, kuten 30 XNUMX kuvaa sekunnissa (fps) valotusasetusten säätämiseen, kuten aukko ja suljinnopeus.

Sinun tulee myös poistaa käytöstä kaikki kamerassasi olevat kuvanvakautus- tai dynaamisen alueen ominaisuudet maksimoidaksesi kuvataajuuden. Harkitse lisäksi ampumista RAW jos mahdollista, mikä mahdollistaa paremman tallennuksen ja muokkauksen laadun kuin perinteiset JPEG-muodot.

Lopuksi on tärkeää ottaa käyttöön kaikki käytettävissä olevat liikesumennustehosteet, jos niitä on saatavilla, jotta liikeartefaktit voidaan minimoida ja videomateriaalia saadaan kokonaisuudessaan tasaisemmaksi:

  • Ota käyttöön kaikki käytettävissä olevat liikesumennustehosteet.

Käytä korkealaatuisempia videokoodekkeja

Parhaan mahdollisen kuvanopeuden saavuttamiseksi on tärkeää käyttää korkealaatuista videota koodekit kuten H.264, HEVC, VP9 tai AV1. Nämä koodekit pystyvät tarjoamaan suuremman määrän kuvan ja äänen yksityiskohtia säilyttäen silti alhaisen bittinopeuden. Tämä mahdollistaa videosyötteen tehokkuuden käytettäessä kaistanleveyttä ja resursseja tietokoneellasi ja voi auttaa lisää suorituskykyä merkittävästi suoratoiston tai tallennuksen aikana.

Vaikka tämä saattaa vaatia enemmän tiedonsiirtoa, se on pieni hinta paremmasta suorituskyvystä ja paremmasta kuvanlaadusta. Lisäksi korkealaatuisten koodekkien käyttö voi myös pienentää tiedostokokoja koska ne pystyvät pakkaamaan mediaa tehokkaammin kuin huonolaatuiset muodot, kuten MPEG-2 tai DivX.

Pienennä videon resoluutiota

Kun haluat parantaa kuvataajuuttasi, yksi ensimmäisistä huomioitavista asioista on vähentää videon resoluutiota. Mitä pienempi tarkkuus, sitä vähemmän pikseleitä GPU:n ja CPU:n on käsiteltävä, mikä mahdollistaa suuremman määrän kehyksiä sekunnissa. Resoluution alentaminen voi parantaa pelien kehysnopeuksia merkittävästi, kunhan se tehdään järkevästi. Liian pitkälle pudottaminen voi johtaa pelaamattomaan kokemukseen tai pelimaailman yksityiskohtien puutteeseen.

Toinen videon resoluution pienentämisen etu on vapauttaa järjestelmäresursseja muihin pelaamiseen liittyviin tehtäviin, kuten muiden sovellusten samanaikainen ajaminen. Tämä voi vähentää yleistä viivettä ja parantaa suorituskykyä useissa järjestelmässäsi olevissa sovelluksissa.

PC-alustoilla eri resoluutiot saavutetaan yleensä pelin asetusvalikoissa tai näytönohjainohjelmistolla (esim. AMD:n Radeon-ohjelmisto). Riippuen siitä, kuinka vaativia pelisi ovat, jopa yhden askeleen pienentäminen "natiiviresoluutiosta" voi vaikuttaa (eli jos alkuperäinen resoluutio on 1920 × 1080, kokeile 800 × 600). Sinun pitäisi myös pystyä vaihtamaan anti-aliasing tasot täällä myös; Hyvä tasapaino suorituskyvyn ja graafisen tarkkuuden välillä tulisi saavuttaa, kun erottelukykyä pienennetään ja anti-aliasing-tasoja lasketaan suhteellisesti laitteiston ominaisuuksien mukaan.

Yhteenveto

Lopuksi kuvanopeus on keskeinen osa videotuotantoa. Se vaikuttaa siihen, miten kuvat näytetään katsojille, ja se on tärkeä tekijä määritettäessä median katselulaatua. Suurin osa elokuvista kuvataan 24 kuvaa sekunnissa, kun taas televisio-ohjelmat kuvataan yleensä klo 30 kuvaa sekunnissa – vaikka tämä on viime aikoina nostettu 60 nykyaikaisille televisioille. Tekniikan kehityksen myötä korkeammat kuvataajuudet, kuten 120 FPS tai jopa 240 FPS voi osoittautua hyödylliseksi houkutteleville katsojille.

Kun valitset projektiisi sopivaa kameraa ja laitteistoa, on tärkeää ottaa huomioon haluttu kuvataajuus, sillä siinä on sellainen suuri vaikutus kuvanlaatuun.

Hei, olen Kim, äiti ja stop-motion-harrastaja, jolla on tausta median luomisesta ja verkkokehityksestä. Minulla on valtava intohimo piirtämiseen ja animaatioon, ja nyt sukeltan pää edellä stop-motion-maailmaan. Blogissani jaan oppimani kanssanne.