Squash ja Stretch animaatiossa: Realistisen liikkeen salaisuus

Rakastan luoda ilmaista sisältöä, joka on täynnä vinkkejä lukijoilleni. En hyväksy maksettua sponsorointia, mielipiteeni on oma, mutta jos pidät suosituksistani hyödyllisenä ja ostat jotain haluamaasi linkkini kautta, voisin ansaita palkkion ilman lisäkustannuksia.

Squash ja venytys on ilmaus, jota käytetään kuvaamaan "ylivoimaisesti tärkeintä" 12 perusperiaatteesta animaatio, joka on kuvattu Frank Thomasin ja Ollie Johnstonin kirjassa The Illusion of Life.

Squash and stretch on tekniikka, jota käytetään saamaan esineet ja hahmot näyttämään realistisemmilta animoituina. Siihen liittyy esineen muodonmuutos, jotta se näyttää siltä, ​​että siinä on fyysistä materiaalia. Tätä tekniikkaa käytetään illuusion luomiseen liike ja paino animaatiossa.

Liioittelemalla kurpitsaa ja venytystä animaattorit voivat lisätä hahmoihinsa persoonallisuutta ja ilmettä. Kaiken kaikkiaan squash ja stretch ovat olennainen työkalu animaattorin työkalupakin luomiseen uskottavien ja mukaansatempaavien animaatioiden luomiseen.

Squash ja venyttely animaatiossa

Avaa squashin ja venytyksen taika

Animaattorina olen aina kiehtonut squashin ja venytyksen voima, joka puhaltaa elämää hahmoihin ja esineisiin. Tämä animaation periaate antaa meille mahdollisuuden luoda dynaamisia liikkeitä, jotka tuntuvat luonnollisemmalta ja uskottavammalta. Kyse on hienovaraisista muodonmuutoksista, joita tapahtuu, kun esine tai hahmo on vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa.

Kuvittele esimerkiksi piirtävän pomppivaa kumipalloa. Kun se osuu maahan, se puristaa, ja kun se nousee, se venyy. Tämä muodonmuutos heijastaa suoraan materiaaliin kohdistuvaa voimaa ja antaa animaatiolle joustavuuden ja joustavuuden tunteen.

Ladataan ...

Periaatteen soveltaminen Finessen kanssa

Kun käytät squashia ja venytystä, on tärkeää olla varovainen, ettet mene yli laidan. Suurin haaste on löytää täydellinen tasapaino liioittamisen ja esineen tilavuuden säilyttämisen välillä. Tässä muutamia vinkkejä, joita olen poiminut matkan varrella:

  • Testaa eri tasoisia squashia ja venyttele nähdäksesi, mikä tuntuu sopivalta animoitavalle esineelle tai hahmolle. Kumipallo vaatii äärimmäisempiä muotomuutoksia kuin raskas keilapallo.
  • Pidä kohteen äänenvoimakkuus yhtenäisenä. Kun se puristuu, sivujen tulee venyä ja venyessä sivujen tulee kapenevat.
  • Kiinnitä huomiota kurpitsan ja venytyksen ajoitukseen. Vaikutus tulee levittää tasaisesti ja oikeilla hetkillä luonnollisen liikkeen tunteen luomiseksi.

Hahmojen herättäminen henkiin

Squash ja venytys ei ole vain pomppivaan palloon - se on tärkeä työkalu myös hahmojen animointiin. Näin olen käyttänyt sitä dynaamisempien ja ilmeisempien hahmojen luomiseen:

  • Levitä kurpitsaa ja venytä kasvojen ilmeisiin. Hahmon kasvot voivat venyä yllätyksestä tai puristaa vihasta, mikä lisää syvyyttä ja tunteita hänen reaktioihinsa.
  • Käytä periaatetta liioittelemaan kehon liikkeitä. Toimiin hyppäävä hahmo saattaa venytellä raajojaan saadakseen dramaattisemman vaikutuksen, kun taas raskas lasku voi saada heidät puristamaan hetkellisesti.
  • Muista, että eri materiaaleilla ja kehon osilla on erilainen joustavuus. Hahmon iho saattaa venyä enemmän kuin hänen vaatetuksensa, ja heidän raajoilla voi olla enemmän joustavuutta kuin vartalonsa.

Harjoitus tekee mestarin

Squashin ja venytyksen hallitseminen vaatii aikaa, kärsivällisyyttä ja paljon harjoittelua. Tässä on joitain harjoituksia, joista olen löytänyt apua taitojeni hiomisessa:

  • Animoi yksinkertainen esine, kuten jauhosäkki tai kumipallo, saadaksesi käsityksen siitä, kuinka kurpitsaa ja venytystä voidaan soveltaa painon ja iskun tunteen luomiseen.
  • Kokeile eri materiaaleja ja esineitä oppiaksesi kuinka periaatetta voidaan mukauttaa eri joustavuus- ja joustavuustasoille sopivaksi.
  • Tutki muiden animaattoreiden töitä ja kiinnitä erityistä huomiota siihen, kuinka he käyttävät squashia ja venytystä houkuttelevampien ja todenmukaisempien animaatioiden luomiseen.

Squash- ja Stretch-taiteen hallinta animaatiossa

Vuosien varrella olen havainnut, että squashia ja venytystä voidaan soveltaa melkein mihin tahansa animaatioon, oli kyseessä sitten hahmo tai esine. Tässä muutamia esimerkkejä siitä, kuinka olen käyttänyt squashia ja stretchiä työssäni:

Hahmon hyppyt:
Kun hahmo hyppää ilmaan, käytän squashia näyttämään ennakointia ja energian kertymistä ennen hyppyä ja venyttelyllä korostaakseni hypyn nopeutta ja korkeutta.

Aloita omien stop motion -käsikirjoitustesi kanssa

Tilaa uutiskirjeemme ja hanki ilmainen lataus kolmella kuvakäsikirjoituksella. Aloita tuomalla tarinasi eloon!

Käytämme sähköpostiosoitettasi vain uutiskirjeessämme ja kunnioitamme sinua yksityisyys

Objektien törmäykset:
Kun kaksi esinettä törmäävät, käytän squashia näyttämään törmäyksen voimaa ja venyttelyä osoittaakseni esineiden pomppivan toisistaan.

Ilmeet:
Olen huomannut, että squashia ja venytystä voidaan käyttää ilmeikkäämpien ja liioiteltujen ilmeiden luomiseen, jolloin hahmot tuntevat olonsa elävämmiltä ja kiinnostavammilta.

Yleiset sudenkuopat ja niiden välttäminen

Vaikka squash ja venytys voivat olla tehokkaita työkaluja animaatiossa, on tärkeää olla tietoinen joistakin yleisistä sudenkuopat:

Squashin ja Stretchin liiallinen käyttö:
Kurpitsaan ja venyttelyyn on helppo innostua, mutta liian paljon animaatiosta voi tuntua kaoottiselta ja hämmentävältä. Muista käyttää sitä harkiten ja sen tarinan palveluksessa, jota yrität kertoa.

Volyyminsäästön huomioimatta jättäminen:
Kun käytät squashia ja venytystä, on tärkeää säilyttää esineen tai hahmon kokonaistilavuus. Jos puristat jotain, sen pitäisi myös leveneä kompensoimaan ja päinvastoin. Tämä auttaa säilyttämään animaatiossasi fyysisen ja uskottavuuden tunteen.

Ajoituksen unohtaminen:
Squash ja venytys ovat tehokkaimpia, kun niitä käytetään yhdessä oikean ajoituksen kanssa. Varmista, että säädät animaation ajoitusta korostaaksesi kurpitsaa ja venytystä ja välttääksesi häiritseviä tai luonnottomia liikkeitä.

Pitämällä nämä vinkit mielessä ja harjoittelemalla säännöllisesti, olet hyvällä tiellä hallitsemaan squash- ja venytystaiteen animaatiossa.

Pomppimisen taito: Squash ja Stretch palloanimaatiossa

Animaattorina olen aina ollut kiinnostunut tavasta, jolla esineet liikkuvat ja ovat vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa. Yksi animaation perusharjoituksista on yksinkertaisen pomppivan pallon herättäminen henkiin. Se voi tuntua triviaalilta tehtävältä, mutta se on itse asiassa loistava tapa oppia ja harjoitella squash- ja venytysperiaatteita.

Joustavuus ja elastisuus: avain realistiseen pomppimiseen

Pomppivaa palloa animoitaessa on tärkeää ottaa huomioon kohteen joustavuus ja joustavuus. Näillä kahdella tekijällä on merkittävä rooli siinä, kuinka pallo muotoutuu ja reagoi siihen vaikuttaviin voimiin. Tässä on nopea yhteenveto näiden tekijöiden vaikutuksesta:

  • Joustavuus: Pallon kyky taipua ja muuttaa muotoa murtumatta
  • Elastisuus: Pallon taipumus palata alkuperäiseen muotoonsa muodonmuutoksen jälkeen

Ymmärtämällä nämä ominaisuudet voimme luoda uskottavamman ja mukaansatempaavamman animaation.

Liioittelua ja muodonmuutosta: Squashin ja venytyksen ydin

Animaatiossa liioittelu ja muodonmuutos ovat kurpitsan ja venytyksen leipää ja voita. Kun pallo pomppii, se käy läpi erilaisia ​​muotomuutoksia, jotka voidaan jakaa kahteen päävaiheeseen:

1. Squash: Pallo puristuu kokoon törmäyksessä, mikä antaa vaikutelman voimasta ja painosta
2. Venytys: Pallo pitenee kiihtyessään, mikä korostaa sen nopeutta ja liikettä

Liioittelemalla näitä muodonmuutoksia voimme luoda dynaamisemman ja visuaalisesti houkuttelevamman animaation.

Squash- ja Stretch-periaatteiden soveltaminen pomppivaan palloon

Nyt kun olemme käsitelleet perusasiat, sukeltakaamme squashin ja venytyksen käytännön sovelluksiin pomppivassa pallo-animaatiossa:

  • Aloita yksinkertaisesta pallon muodosta ja varmista sen joustavuus ja joustavuus
  • Kun pallo putoaa, venyttele sitä vähitellen pystysuunnassa korostaaksesi kiihtyvyyttä
  • Iskun jälkeen purista palloa vaakasuoraan välittääksesi törmäyksen voiman
  • Kun pallo pompoaa, venytä sitä pystysuunnassa vielä kerran näyttääksesi sen ylöspäin suuntautuvan liikkeen
  • Palauta pallo vähitellen alkuperäiseen muotoonsa, kun se saavuttaa pomppimishuipun

Seuraamalla näitä vaiheita ja kiinnittämällä huomiota squash- ja venytysperiaatteisiin voimme luoda elävän ja mukaansatempaavan pomppivan pallon animaation, joka vangitsee todellisen fysiikan olemuksen.

Squashin ja venytyksen taide kasvojen ilmeissä

Haluan kertoa teille, että animaattorina yksi tehokkaimmista työkaluistamme arsenaalissamme on kyky välittää tunteita kasvojen ilmeillä. Ja squash ja venytys ovat avain tämän potentiaalin vapauttamiseen. Manipuloimalla silmien, suun ja muiden kasvonpiirteiden muotoja voimme luoda hahmoihimme monenlaisia ​​tunteita.

Muistan ensimmäisen kerran, kun levitin squashia ja venytystä hahmon kasvoille. Työskentelin kohtauksen parissa, jossa päähenkilö oli täysin yllättynyt. Minun piti saada heidän silmänsä suureksi ja heidän suunsa aukeamaan. Puristamalla silmiä ja venyttämällä suuta pystyin saamaan aikaan erittäin ilmeikkään ja samanhenkisen reaktion.

Joustavuus ja joustavuus sarjakuvakasvoissa

Animaatiomaailmassa emme ole sidottu todellisuuden rajoituksiin. Hahmoillamme voi olla joustavuutta ja joustavuutta, jota todellisilla ihmisillä ei yksinkertaisesti ole. Täällä squash ja stretch todella loistaa.

Esimerkiksi animoitaessani puhetta pitävää hahmoa voin käyttää squashia ja venytystä korostaakseni tiettyjä sanoja tai lauseita. Venyttämällä suuta ja puristamalla silmiä voin luoda illuusion hahmosta, joka jännittää saadakseen asiansa perille.

Kasvojen liikkeiden yhdistäminen kehon liikkeisiin

Squash ja venytys eivät kuitenkaan rajoitu vain kasvoihin. On tärkeää muistaa, että ilmeet liittyvät usein kehon liikkeisiin. Kun hahmo hyppää yllätyksestä, hänen koko vartalonsa voi venyä, mukaan lukien kasvojen piirteet.

Työskentelin kerran kohtauksessa, jossa hahmo pomppii palloa. Kun pallo osui maahan, se puristui ja venyi luoden illuusion törmäyksestä. Päätin soveltaa samaa periaatetta hahmon kasvoihin, puristaen heidän poskiaan ja venytellen silmiään, kun he seurasivat pallon liikettä. Tuloksena oli kiinnostavampi ja dynaamisempi kohtaus.

Yhteenveto

Joten squash ja venytys on tapa animoida, jonka avulla voit luoda dynaamisia liikkeitä, jotka tuntuvat luonnollisilta ja uskottavilta. 

On tärkeää muistaa käyttää sitä harkiten ja muistaa soveltaa sitä sujuvasti oikeaan aikaan. Joten älä pelkää kokeilla ja pidä hauskaa sen kanssa!

Hei, olen Kim, äiti ja stop-motion-harrastaja, jolla on tausta median luomisesta ja verkkokehityksestä. Minulla on valtava intohimo piirtämiseen ja animaatioon, ja nyt sukeltan pää edellä stop-motion-maailmaan. Blogissani jaan oppimani kanssanne.