Wat binne Arcs yn animaasje? Learje hoe't jo se brûke as in pro

Ik hâld fan it meitsjen fan fergese ynhâld fol mei tips foar myn lêzers, jo. Ik akseptearje gjin betelle sponsoring, myn miening is myn eigen, mar as jo myn oanbefellings nuttich fine en jo einigje mei it keapjen fan wat jo leuk fine fia ien fan myn keppelings, koe ik in kommisje fertsjinje sûnder ekstra kosten foar jo.

Bôgen binne krúsjaal foar it meitsjen fan floeiend en natuerlik útsjen animaasje. Se definiearje beweging mei sirkelfoarmige paden dy't minsklike beweging mimike. Sûnder har kinne karakters stiif en robotysk ferskine.

Fan Disney oant anime, bôgen wurde brûkt yn hast elke animaasje. Se binne in fûnemintele aspekt fan it ambacht dat helpt karakters ta libben te bringen.

Yn dit artikel sil ik ferdjipje yn wat bôgen binne, hoe't se se effektyf kinne brûke, en wêrom se sa essensjeel binne foar jo animaasje.

Arcs yn animaasje

Behearskje de Art of Arcs yn animaasje

Stel dit foar: jo sjogge jo favorite animearre film, en ynienen fernimme jo wat ôf oer de manier wêrop in karakter beweecht. It is stiif, robotysk en ûnnatuerlik. Wat ûntbrekt der? It antwurd is simpel - arcs. Yn animaasje binne bôgen de geheime saus dy't libben en fluiditeit oan beweging bringt. Se binne de reden wêrom't jo favorite karakters sa echt en relatearber fiele.

Begryp fan it Arcs of Rotation Principle

It Arcs of Rotation Principle giet alles oer it kreëarjen fan dy yllúzje fan beweging troch it mimikjen fan de manier wêrop wy, as minsken, bewege yn ús deistich libben. Hjir is in rappe ferdieling fan it konsept:

Oan it laden ...
  • Bôgen binne sirkelfoarmige paden dy't de beweging fan in objekt of karakter definiearje.
  • Us ledematen en gewrichten bewege natuerlik yn bôgen, net rjochte linen.
  • Troch bôgen yn animaasje op te nimmen, kinne wy ​​​​realistysker en leauwerbere beweging meitsje.

Animaasje fan it minsklik lichem mei Arcs

As it giet om it animearjen fan it minsklik lichem, binne d'r ferskate wichtige gebieten wêr't bôgen in krúsjale rol spylje:

  • Arms: Tink oan hoe't jo earm beweecht as jo nei wat berikke. It beweecht net yn in rjochte line, wol? Ynstee folget it in bôge, draaiend by it skouder, elbow en pols.
  • Heupen: By it rinnen of rinnen, bewege ús heupen ek net yn in rjochte line. Se folgje in bôge, ferskowe fan kant nei kant as wy foarút gean.
  • Kop: Sels wat sa ienfâldich as it knikken fan ús hollen omfettet bôgen. Us hollen bewege net op en del yn in rjochte line, mar folgje leaver in lichte bôge as wy knikke.

Animaasje fan objekten mei Arcs

It is net allinich minsklike beweging dy't profitearret fan it gebrûk fan bôgen yn animaasje. Inanimate objekten, lykas in bal dy't falt of stuiterje, folgje ek bôgen. Beskôgje dizze foarbylden:

  • Bouncing bal: As in bal stuitert, beweecht it net allinich op en del yn in rjochte line. Ynstee folget it in bôge, wêrby't de top fan 'e bôge op it heechste punt fan' e sprong komt.
  • Fallend foarwerp: As in foarwerp falt, falt it net gewoan direkt nei ûnderen. It folget in bôge, mei de rjochting fan 'e bôge bepaald troch faktoaren lykas it earste trajekt fan it objekt en de swiertekrêft.

Lês alles troch de 12 prinsipes fan animaasje hjir

Arcs: The Key to Fluid, Lifelike Animation

Ta beslút, bôgen binne in essinsjele technyk foar it meitsjen fan floeibere, lifelike animaasje. Troch it Arcs of Rotation Principle te begripen en op te nimmen yn jo wurk, kinne jo jo karakters en objekten ta libben bringe, sadat se realistysker en oansprekker fiele. Dat, de folgjende kear as jo sitte om te animearjen, tink dan om yn bôgen te tinken, en sjoch jo kreaasjes ta libben komme.

Behearskje de Art of Arcs yn animaasje

Frank Thomas en Ollie Johnston, twa legindaryske animators út 'e gouden ieu fan animaasje, wiene masters yn it brûken fan bôgen om har karakters ta libben te bringen. Se learden ús dat bôgen net allinich nuttich binne foar it meitsjen fan floeiende beweging, mar ek foar it demonstrearjen fan it gewicht en de persoanlikheid fan in karakter. Hjir binne wat rjochtlinen dy't se dielde dy't jo kinne helpe jo bôgen yn jo animaasjes oan te passen:

Te begjinnen mei jo eigen stop-motion storyboards

Abonnearje op ús nijsbrief en krije jo fergese download mei trije storyboards. Begjin mei it libben fan jo ferhalen!

Wy sille jo e -postadres allinich brûke foar ús nijsbrief en respektearje jo privacy

  • Observearje echte libbensbewegingen: studearje hoe't minsken en objekten bewege yn 'e echte wrâld. Notysje de natuerlike bôgen makke troch har aksjes en besykje se te replikearjen yn jo animaasjes.
  • Oerdriuwe de bôgen: Wês net bang om de grinzen fan jo bôgen te ferleegjen om mear dynamyske en boeiende animaasjes te meitsjen. Unthâld, animaasje is alles oer oerdriuwing en berop.
  • Brûk bôgen om gewicht te sjen: De grutte en foarm fan in bôge kinne helpe om it gewicht fan in objekt of karakter te demonstrearjen. Bygelyks, in swierder foarwerp sil meitsje in grutter, stadiger bôge, wylst in lichtere foarwerp sil meitsje in lytsere, flugger bôge.

Easing into Arcs: Tips foar glêde tapassing

No't jo it belang fan bôgen begripe en wat rjochtlinen hawwe fan 'e grutten, is it tiid om se yn 'e praktyk te bringen. Hjir binne wat tips om jo te helpen makliker te brûken bôgen yn jo animaasjes:

  • Begjin mei ienfâldige objekten: Oefenje foardat jo komplekse karakterbewegingen oanpakke, it brûken fan bôgen mei ienfâldige objekten lykas stuiterjende ballen of swingende slingers. Dit sil jo helpe om in gefoel te krijen foar hoe't bôgen wurkje en hoe't se de beweging beynfloedzje.
  • Brûk animaasjesoftware: De measte animaasjesoftware hat ark dy't jo kinne helpe om bôgen te meitsjen en te manipulearjen. Fertroud meitsje mei dizze ark en brûk se yn jo foardiel.
  • Lege jo bôgen: As jo ​​in karakter animearje, tink dan dat elk lichemsdiel in eigen bôge sil hawwe. Lege dizze bôgen om mear komplekse en libbensechte bewegingen te meitsjen.
  • Eksperimintearje en iterearje: Lykas by elke feardigens makket praktyk perfekt. Wês net bang om te eksperimintearjen mei ferskate bôgen en te sjen hoe't se jo animaasjes beynfloedzje. Bliuw jo wurk ferfine oant jo it winske resultaat berikke.

It opnimmen fan bôgen yn jo animaasjes kin earst dreech lykje, mar mei oefening en trochsettingsfermogen sille jo ynkoarten floeiende, libbensechte bewegingen meitsje dy't jo publyk yn 'e eare litte sille. Dus gean foarút, omearmje de krêft fan bôgen en sjoch jo animaasjes ta libben komme!

Konklúzje

Dat, bôgen binne in geweldige manier om fluiditeit en libben ta te foegjen oan jo animaasje. Se wurde ek brûkt yn it echte libben, dus jo kinne se brûke om sawol animate as inanimate objekten te animearjen. 

Jo kinne it bôgerotaasjeprinsipe brûke om in sirkelfoarmich paad te meitsjen dat de manier wêrop minsken bewege imiteart. Dus, wês net bang om te eksperimintearjen mei bôgen en brûk se om jo animaasjes ta libben te bringen.

Hoi, ik bin Kim, in mem en in stop-motion-entûsjast mei in eftergrûn yn media-skepping en webûntwikkeling. Ik haw in enoarme passy foar tekenjen en animaasje, en no dûk ik earst yn 'e stop-motion-wrâld. Mei myn blog diel ik myn learingen mei jim.