Kommando-knoppen: wêr binne se foar yn komputer en hoe't jo se brûke

Ik hâld fan it meitsjen fan fergese ynhâld fol mei tips foar myn lêzers, jo. Ik akseptearje gjin betelle sponsoring, myn miening is myn eigen, mar as jo myn oanbefellings nuttich fine en jo einigje mei it keapjen fan wat jo leuk fine fia ien fan myn keppelings, koe ik in kommisje fertsjinje sûnder ekstra kosten foar jo.

Kommando-knoppen binne in yntegraal diel fan in protte kompjûterprogramma's en applikaasjes. Se leverje in rappe en handige manier om kommando's út te fieren, mei mar ien klik.

Kommando-knoppen kinne normaal fûn wurde as ûnderdiel fan 'e brûkersynterface, itsij yn in tawijd menu of as diel fan in arkbalke.

Fierder yn dit artikel sille wy oer de basis fan kommando-knoppen gean en in pear foarbylden jaan fan hoe't jo se brûke.

Wat binne kommando knoppen

Definysje fan kommando knoppen


Kommando-knoppen binne in soarte fan brûkersynterface brûkt yn kompjûtersoftware en websiden. Se wurde visueel fertsjintwurdige troch symboalen of wurden en wurde brûkt om in aksje of kommando oan te jaan dat in brûker kin nimme. Kommando-knoppen wurde faak ôfbylde as rjochthoekige doazen of sirkels dy't de tekst fan it kommando befetsje. De ôfbylding en tekst yn 'e knop sille normaal fan kleur feroarje as in kommando oer of yndrukt wurdt, wat oanjout dat it is aktivearre.

Typysk, brûkers ynteraksje mei kommando knoppen troch te drukken se mei of in mûsoanwizer of mei help fan in oanwizer apparaat lykas in trackpad. As jo ​​​​klikke, fiert de knop in aksje ynsteld troch syn programmeur, lykas printsje, bewarje, weromgean of ôfslute.

Kommando-knoppen kinne ek wurde assosjeare mei spesifike soarten software lykas fideo-bewurkingsprogramma's wêr't kommando's lykas spielje, pauze en weromspoelen oerienkomme mei typyske operaasjes. Wisten hoe't jo kommando-knoppen goed brûke kinne is essensjeel foar de measte kompjûtertaken, dus it is wichtich om josels fertroud te meitsjen mei har gebrûk om jo produktiviteit mei kompjûters te maksimalisearjen.

Soarten kommando knoppen

Kommando-knoppen binne ien fan 'e meast brûkte eleminten fan grafyske brûkersynterface (GUI) yn komputer. Se binne ûntworpen om brûkers in maklike manier te jaan om in bepaalde aksje te begjinnen by it klikken. Kommando-knoppen kinne brûkt wurde foar ferskate tapassingen, lykas it feroarjen fan ynstellings, it útfieren fan in programma of it iepenjen fan in bestân. Yn dit artikel sille wy de ferskate soarten kommandoknoppen ûndersykje, har uterlik, en hoe't jo se brûke.

Oan it laden ...

Drukknoppen


In drukknop is in type kommando-knop dy't typysk wurdt brûkt foar it útfieren fan in aksje. It wurdt ornaris oantsjutten as in "knop" en bestiet oer it generaal út twa dielen; in basis dy't stasjonêr is en de eigentlike knop boppe dy't omheech of omleech kin wurde drukke om it kommando út te fieren. Drukknoppen wurde normaal brûkt as skeakels, wêrtroch brûkers apparaten kinne yn- of útsette, programma's iepenje, troch menu's en websidekeppelings navigearje, en seleksjes meitsje binnen applikaasjes of programma's.

D'r binne twa soarten drukknoppen - momint en wikselje - dy't beskriuwe hoe't de knop reagearret as yndrukt wurdt. Momentary drukknoppen wurde gewoan brûkt foar it triggerjen fan in evenemint lykas it iepenjen fan in bepaald programma of applikaasje; ienris de brûker de knop loslitte, sil gjin fierdere aksje plakfine. Skeakelje drukknoppen bliuwe operasjoneel oant se wer aktivearre wurde om it te deaktivearjen; dit type switch wurdt faak fûn yn fideospultsjeskonsoles, kontrolearjende spultsje funksjes lykas snelheid ynstellings of folume nivo.

Yn komputertermen befetsje de measte drukknoppen in grafysk elemint lykas in ikoan dat visueel de funksje fertsjintwurdiget dy't it útfiert as se aktivearre wurde troch de knop nei ûnderen te drukken. Bygelyks, in ikoan kin oanjaan dat jo klikke op it sil jo ien stap foarút bringe binnen in proses of menu-ynstelling (pylk foarút), wylst in oar jo hjoeddeistige operaasjes kin omkeare (pylk werom).

Radio knoppen


Radio knoppen binne brûkersynterface komponinten brûkt foar it sammeljen fan ynput fan de brûker. It wurdt soms ek wol in "Opsjeknop" neamd. Dizze wurde meast brûkt om de brûker te selektearjen út in list mei opsjes. Se kinne jo bygelyks kieze tusken in ôfspraaktiid op moandei en in ôfspraaktiid op tiisdei. As se klikke, wurde se "radioed" of aktivearre.

As mear as ien radioknop beskikber is yn in opjûne groep, sil it selektearjen fan ien fan harren de oaren yn dy groep automatysk deselektearje; op dizze manier kin op elts momint mar ien radioknop yn dy groep selektearre wurde. Dit twingt de brûker om in eksplisite kar te meitsjen en foarkomt dat se ûnbedoeld gjin item selektearje (wat oer it algemien net winsklik is).

It uterlik fan radio knoppen hinget ôf fan it bestjoeringssysteem; typysk sille se lytse sirkels hawwe dy't kinne wurde ynfold mei of in stip, tik of krús as aktyf of leech as net aktyf of net besluten is. In wichtige opmerking: Radioknoppen moatte altyd op syn minst twa aparte items befetsje foar seleksje. As d'r mar ien item is foar seleksje, dan moat it ferskine as in karfakje ynstee fan in radioknop.

Check Boxes


Check boxes binne ien fan ferskate ferskillende soarten kommando knoppen dy't kin brûkt wurde yn in grafyske brûkersynterface. Dizze knoppen, dy't rjochthoekich binne fan foarm, kinne de brûker ien of mear seleksjes oanjaan út in list mei opsjes. Check boxes besteane út in lege doaze mei in label beskriuwt de opsje dy't it fertsjintwurdiget, en as jo klikke troch de brûker, it fak wurdt ynfolle of "kontrolearre" te befêstigjen de selektearre opsje. As net selektearre of wiske is, wurdt de seleksje wegere.

Klikgedrach foar karfakjes kin fariearje ôfhinklik fan oft se ien-selektearje of mear-selektearje. In karfakje mei ien selektearje sil automatysk alle oare selektearre yngongen útskeakelje as dy seleksje wurdt makke - wêrtroch't mar ien item tagelyk keazen wurde kin - wylst mearselekteare karfakjes meardere seleksjes tastean binnen in set en meastal eksplisite deseleksjeaksje fereaskje troch de brûker.

Dizze kommando-knoppen wurde faak fûn yn dialoochfinsters en ynstellingsmenu's, wêr't brûkers karren moatte meitsje út in list foardat se trochgean mei in aksje. De resultearjende seleksjes bepale faak hoe't in applikaasje reagearret op kommando's en gegevensynfier fan dat punt ôf.

Hoe kinne jo kommando-knoppen brûke

Kommando-knoppen wurde brûkt yn kompjûterprogramma's om it makliker te meitsjen foar brûkers om te ynteraksje mei de software. Se ferskine typysk as knoppen mei tekst derop en wurde aktivearre as de brûker derop klikt of tikt. Kommando-knoppen binne in geweldige manier om programma's brûkerfreonlik te meitsjen en kinne helpe om prosessen te fersnellen. Yn dizze hantlieding sille wy beprate hoe't jo kommando-knoppen brûke en de foardielen fan it brûken dêrfan.

Drukknoppen


Kommando-knoppen, ek wol drukknoppen neamd, binne kontrôles wêrop de brûker kin klikke om har kar oan te jaan. Kommando-knoppen wurde meast brûkt yn formulieren en dialoochfinsters om de brûker ynputgegevens te fangen, in dialoochfinster te sluten of in aksje út te fieren.

De measte kommando-knoppen wurde brûkt om in aksje te begjinnen, lykas it tafoegjen fan in nije yngong of ien wiskje. Se kinne lykwols brûkt wurde mei elke aksje dy't de brûker fereasket om tastimming te jaan - itsij troch te klikken op in knop of in oare kontrôle lykas in menu-item. Oare gebrûk fan kommandoknoppen omfetsje it kontrolearjen fan animaasje (lykas in blinkende pylk) om oandacht te fangen en de brûker te tastean subformulieren of fjilden yn in besteande formulier yn te fieren (dit is nuttich foar it ynfieren fan meardere soarten ynformaasje by it meitsjen fan in item) . Om it makliker te meitsjen foar de brûker, kinne kommandoknoppen nuttige hintsjes leverje oer hoe't se wurde brûkt.

By it ûntwerpen fan in grafyske brûkersynterface (GUI) foar jo kompjûterapplikaasje, is it wichtich om effektive tekstuele en grafyske berjochten te brûken foar elke kommandoknop, sadat de ein brûkers betrouber sille begripe wat der barre sil as se derop drukke. Unthâld ek dat jo it oantal kommandoknoppen op elke side moatte beheine of balansearje, sadat net te folle karren jo brûkers oerweldigje. It is ek foardielich as jo se ûntwerpe mei konsekwinte grutte en foarm om fertroud te hâlden oer siden en applikaasjes; dit makket it navigearjen tusken skermen folle makliker foar jo brûkers.

Te begjinnen mei jo eigen stop-motion storyboards

Abonnearje op ús nijsbrief en krije jo fergese download mei trije storyboards. Begjin mei it libben fan jo ferhalen!

Wy sille jo e -postadres allinich brûke foar ús nijsbrief en respektearje jo privacy

Radio knoppen


Radioknoppen binne kommandoknoppen yn komputer wêrmei brûkers ienmalige seleksjes kinne meitsje út in ferskaat oan foarôf definieare opsjes. Om radioknoppen te brûken, hoecht de brûker allinich te klikken op in opsje dy't markearre wurdt of, guon systemen kinne it ek "markearje". Radioknoppen kinne op elts momint mar ien kar tastean en wurde faak brûkt yn formulieren as fragelisten.

Se wurde meastentiids tegearre yn in groep pleatst, sadat mar ien seleksje ûnder alle opsjes tastien is. As jo ​​in opsje kieze út 'e groep, dan deselektearret it hokker earder kontrolearre is en kontroleart automatysk de nije seleksje ynstee - dêrom de term: radioknop. Dit kin nuttich wêze foar it opjaan fan fragen yn formulieren as 'gjin fan boppesteande' gjin akseptabel antwurd is; jo wolle net dat immen per ongeluk gjin stappen leech lit!

Om bettere brûkberens te leverjen, moat elke "knop" dúdlik oanjaan wêr't it nei ferwiist of fertsjintwurdiget (dit kin in ikoan of tekst wêze), sadat brûkers har karren kinne begripe en hoe't se wurkje. As dit lykwols net nedich is, dan kin ien knop yntsjinje ek brûkt wurde as d'r gjin oare unike antwurden binne ûnder jo opsjes.

Check Boxes


Check boxes binne ien fan de meast foarkommende kommando knoppen fûn yn kompjûter, it bieden fan in romte dêr't in yndividu kin oanjaan in foarm fan oerienkomst of foarkar. Om dizze kommando-knoppen te aktivearjen, sille brûkers typysk op it fekje klikke om in karmerk ta te foegjen, dat sil oanjaan dat it fak selektearre is. As alternatyf kinne net-selekteare fakjes ferskine as lege lege fjilden.

Ofhinklik fan it programma dat wurdt brûkt, kinne brûkers ek har mûsknop klikke en yndrukt hâlde om meardere karfakjes as ien aksje te slepen. Bygelyks, in protte online bestelsystemen brûke karfakjes om te kiezen hokker items jo wolle en dan wurde al dy items yn ien bestelling pleatst sûnder dat jo elk listitem yndividueel hoege te gean. Dizze opsje wurdt faak groepearre ûnder de útdrukking "selektearje alles".

Foarbylden fan kommando-knoppen

Kommando-knoppen binne grafyske eleminten fan brûkersynterface wêrmei brûkers kinne ynteraksje mei in programma. Se wurde normaal fûn yn dialoochfinsters fan brûkers, en se kinne brûkt wurde om ferskate operaasjes út te fieren. Algemiene foarbylden fan kommando-knoppen binne OK, Ofbrekke, en Help. Yn dit artikel sille wy sjogge nei guon fan 'e meast foarkommende foarbylden fan kommando-knoppen en hoe't jo se brûke.

Drukknoppen


Drukknoppen binne fysike stikken hardware dy't brûkt wurde om te kontrolearjen en te ynteraksje mei elektroanyske apparaten. Se wurde drukknoppen neamd om't se aktivearje as jo se drukke. Drukknoppen wurde typysk fûn op spielkonsoles, mikrogolven en oare elektryske apparaten, mar wurde meast ferbûn mei kompjûters fanwegen har populariteit yn bestjoeringssysteem en applikaasje brûkersynterfaces.

Kommando-knoppen besteane as ûnderdiel fan eleminten fan brûkersynterface wêrmei brûkers kinne ynteraksje mei har kompjûterapparaat. Se jouwe normaal tagong ta menuopdrachten of ynstellings (lykas ynstellings foar in lûdkaart). Kommando-knoppen kinne ferskine yn ferskate maten en foarmen, ynklusyf rjochthoekige doazen omjûn troch in râne, sirkels of fjouwerkanten mei tekstlabels of ikoanen deryn. De brûker ynteraksje mei de kommando-knop troch derop te drukken of te klikken mei in rinnerke (meastentiids mei de loftermûsknop).

As jo ​​op in kommando knop drukke, kinne bepaalde aksjes resultearje, lykas it iepenjen fan dellûkmenu's (útklapmenu's), it starten fan applikaasjes, it werjaan fan dialoochfinsters foar konfiguraasjeparameters of it útfieren fan operaasjes op 'e grafyske brûkersynterface (GUI). Bygelyks, it drukken op in "OK" kommando knop kin slute in iepen dialoochfinster wylst it drukken op de "Ofbrekke" kommando knop kin weromsette alle feroare parameters nei harren oarspronklike wearden foardat it sluten fan itselde finster.

Radio knoppen


Radioknoppen binne kommandoknoppen wêrmei in brûker ien fan twa of mear foarbepaalde wearden kin kieze. In foarbyld fan radio knoppen is geslacht seleksje, dêr't mar ien opsje kin selektearre op in tiid (manlik of froulik). In oar foarbyld is de opsje "grutte" yn in online winkel - jo kinne ien grutte selektearje dy't jildt foar alle items.

It ûnderskiedende skaaimerk fan radioknoppen is dat se inoar eksklusyf binne: as jo ien kar selektearje, wurde de oaren net selektearre. Dit ferskilt fan karfakjes, dy't meardere seleksjes tastean en dus gjin "eksklusive" steat hawwe. Troch har eksklusive aard en krekte foarm kinne radioknop-eleminten formulierbeheiningen en ienfâldiger karren foar brûkersynterface effisjint oerbringe oan de webbrûker.

Radioknoppen moatte lykwols allinich brûkt wurde as d'r in pear karren binne; as d'r in grut oantal opsjes is, wurdt it lestich foar de brûker om se allegear troch te scannen - bygelyks it selektearjen fan in stêd út hûnderten stêden presintearre as radioknop-eleminten soe ferfeelsum wêze. Yn sokke gefallen moatte dropdownmenu's of sykfakken ynstee brûkt wurde.

Check Boxes


Check boxes binne kommando knoppen wêrmei brûkers te selektearjen ien of mear opsjes út in list. Selektearje in opsje wurdt berikt troch te klikken op in fjouwerkant fak dat wurdt brûkt om de opsje te markearjen. Dizze seleksje kin wizige wurde troch nochris op it fjouwerkante fakje te klikken om de opsje út te selektearjen. Check boxes hawwe meardere gebrûk, lykas op online formulieren of applikaasjes dy't fereaskje brûkers te selektearjen bepaalde opsjes oangeande foarkar en persoanlike ynformaasje, likegoed as winkelsintrum websiden dy't sjen litte produkten brûkers kinne tafoegje oan harren oankeap listen.

In oar gebrûk fan karfakjes is foar it behearen fan taken, lykas fûn op ynteraktive projektbehearplatfoarms dy't karfakjes biede foar taken ferbûn mei elk projekt en taaklist. Foarbylden fan dit type platfoarm omfetsje Microsoft's To-Do list en Trello's board-basearre projektmanager-ynterface.

Radioknoppen binne ferlykber yn struktuer en doel om fakjes op in protte manieren te kontrolearjen, mar radioknoppen kinne allinich twa mooglike seleksjes befetsje ynstee fan in berik fan ferstelbere opsjes lykas dy sjoen mei karfakjes.

Konklúzje


Ta beslút, kommando knoppen binne in ûnskatbere wearde en faak underutilized ark yn 'e kompjûter wrâld. Oft brûkt foar ienfâldige taken lykas kopiearje en plakke of foar mear komplekse aksjes lykas it útfieren fan in programma, dizze knoppen kinne besparje tiid, enerzjy, en muoite by it foltôgjen fan elke taak yn it kompjûterjen. Om se effektyf te brûken, is it wichtich om de ferskate soarten kommandoknoppen te begripen, wat se dogge en hoe't se wurde brûkt. Om't elk type knop unyk is en meardere doelen kin ferfolje ôfhinklik fan kontekst, is it wichtich om te lêzen op 'e spesifike kommando's dy't ferbûn binne mei kommando-knoppen foardat jo in taak útfiere yn komputer.

Hoi, ik bin Kim, in mem en in stop-motion-entûsjast mei in eftergrûn yn media-skepping en webûntwikkeling. Ik haw in enoarme passy foar tekenjen en animaasje, en no dûk ik earst yn 'e stop-motion-wrâld. Mei myn blog diel ik myn learingen mei jim.