Wat is in Rig Arm? Litte wy útfine!

Ik hâld fan it meitsjen fan fergese ynhâld fol mei tips foar myn lêzers, jo. Ik akseptearje gjin betelle sponsoring, myn miening is myn eigen, mar as jo myn oanbefellings nuttich fine en jo einigje mei it keapjen fan wat jo leuk fine fia ien fan myn keppelings, koe ik in kommisje fertsjinje sûnder ekstra kosten foar jo.

In rig earm is in essinsjeel ark foar stop motion animaasje, mar wat is it? 

In rigarm is in metallyske earm dy't brûkt wurdt yn stop-motion-animaasje om in figuer of objekt op syn plak te hâlden. De earm kin oanpast wurde om yn in ferskaat oan rjochtingen te bewegen. It kinne jo ferpleatse a puppet of model yn lytse stappen om de yllúzje fan beweging te meitsjen. 

Wy sille jo de ins en outs fan dit essensjele ark sjen litte, sadat jo kinne begjinne mei it meitsjen fan geweldige stop-motion-projekten!

Wat is in rigarm?

In rigarm is in apparaat dat brûkt wurdt yn stop-motion-animaasje. It is in metalen earm dy't is monteard op in tripod of platte basis en wurdt brûkt om de marionet of figuer yn plak te hâlden. 

It is ferstelber sadat jo it figuer yn elke posysje kinne pleatse dy't jo nedich binne. De figueren of objekten bliuwe op it plak wylst jo de foto's nimme, wat it libben folle makliker makket.

Oan it laden ...

In rig earm is in essinsjeel ark yn stop motion animaasje. It is wichtich om't it animators helpt om glêde, konsekwinte bewegingen te meitsjen yn har karakters en objekten.

De rigarm wurdt ek brûkt foar it meitsjen fan mear komplekse bewegingen, lykas kuierjen, rinnen of fleanen.

Ta beslút, de rig earm is in essinsjeel ark yn stop motion animaasje. It helpt animators om soepele en konsekwinte bewegingen te meitsjen, tiid te besparjen en mear realistyske en te leauwen animaasjes te meitsjen.

Manieren om in rigarm te brûken

De rig earm meastal stiet op in basis plaat mei in ferstelbere "metallyske earm". In klem is fêstmakke op 'e bal gewrichten sadat it kin hâlden it foarwerp yn plak. 

Jo kinne gebrûk meitsje fan de rig earm foar alle soarten fan objekten of karakters. De rig earm kin wurde hechte oan de bûtenkant fan in figuer of foarwerp. It kin sels wurde hechte oan in kinetic anker

Te begjinnen mei jo eigen stop-motion storyboards

Abonnearje op ús nijsbrief en krije jo fergese download mei trije storyboards. Begjin mei it libben fan jo ferhalen!

Wy sille jo e -postadres allinich brûke foar ús nijsbrief en respektearje jo privacy

Kinetyske armaturen binne in soarte skelet dat de basis is foar elke marionet of figuer. 

De armaturen binne makke fan bal en socket gewrichten en hawwe grutte mobiliteit.  

Njonken in rigarm kinne jo ek kieze foar in rigwinder. Dit is in soarte fan rigging systeem dat is noch krekter as de rig earm. It wurdt regele troch in tsjil wêrmei jo te ferpleatsen de taheakke rig earm op bille en y-as. 

Winder kin brûkt wurde om in breed oanbod fan bewegingen te meitsjen, fan subtile bewegingen oant mear komplekse bewegingen. Winder is in geweldich ark foar animators dy't realistyske bewegingen wolle meitsje yn har stop-motion-animaasje.

Al dizze ark kinne wurde brûkt om in earm te rigjen yn stop-motion-animaasje. Se jouwe allegear de animator de mooglikheid om realistyske bewegingen te meitsjen yn har stop-motion-animaasje. It type fan armature rigging systeem dat wurdt brûkt sil ôfhingje fan de kompleksiteit fan de bewegings dy't jo besykje te meitsjen.

Rig arm vs rig winders

Sawol de rigarm as de winder hawwe itselde doel. Om it objekt op it plak te hâlden en it te brûken foar kontroleare beweging. 

It grutte ferskil leit yn 'e hoemannichte kontrôle dy't jo hawwe oer jo objekt. 

Rig earms kinne brûkt wurde foar alle ienfâldiger gebrûk gefal. Of om jo karakter te springen of te rinnen, in rigarm is wierskynlik jo standert gean nei oplossing. 

As jo ​​​​sykje om jo animaasje noch realistysk te meitsjen, wolle jo miskien in rigwinder kontrolearje. Dit systeem biedt ekstreem krekte kontrôle, en past elke beweging yn lytse lineêre stappen oan. 

Winders binne typysk djoerder dan rigwapens, om't se in komplekser systeem binne. Se hawwe ek mear feardigens en ûnderfining nedich om effektyf te brûken. 

Rigwapens, oan 'e oare kant, binne goedkeaper en ienfâldiger te brûken. Se hawwe net safolle feardigens as ûnderfining nedich om te operearjen, wêrtroch't se in mear tagonklike opsje binne foar begjinnende animators.

Ta beslút, rig earms en rig winders binne beide brûkbere ark foar it meitsjen fan stop motion animaasje, mar se hawwe ferskillende sterke en swakke punten. 

Rigwapens binne geskikt foar basisbewegingen, wylst rigwinders krekter kontrôle biede oer jo karakters. 

Dus jo hawwe jo rigearem, wat is it folgjende?

Rig earms kinne brûkt wurde yn elk type stop motion animaasje.

Stop-motion-animaasje is in soarte fan animaasje dat in searje stilsteande bylden is dy't, as se yn folchoarder ôfspield wurde, de yllúzje fan beweging meitsje. 

It wurdt faak brûkt yn stop-motion films, reklames en muzyksfideo's.

Hjir binne wat foarbylden fan soarten stop-motion-animaasje:

Rig earm yn Claymation

Claymation is in soarte fan stop-motion-animaasje dy't klaai of in foarmbere stof brûkt om figueren te manipulearjen.

De rig earm kin wurde hechte oan in tried armature binnen de klaai of direkt oan 'e klaai te hâlden de objekten yn it plak. 

Rig earm yn Puppet animaasje

Puppet-animaasje is in soarte fan stop-motion-animaasje dy't benammen poppen as karakters brûkt. 

De rigarm kin op ferskate manieren wurde monteare. Jo kinne gebrûk meitsje fan de clamp oan 'e puppets exterior of hechtsje de rig direkt oan de (kinetic) armature. 

Rig earm yn Object motion animaasje

Ek bekend as objektbewegingsanimaasje, dizze foarm fan animaasje omfettet de beweging en animaasje fan fysike objekten.

Yn prinsipe is objektanimaasje as jo de objekten yn lytse stappen per frame ferpleatse en dan foto's nimme dy't jo letter kinne ôfspielje om dy yllúzje fan beweging te meitsjen.

De rigarm kin brûkt wurde om elk objekt op it plak te hâlden, soargje derfoar dat de rig swier genôch is om de objekten te hâlden sûnder om te fallen. 

Rigarms yn Legomation / bakstienfilms

Legomaasje en bakstienfilms ferwize nei in stop-motion-animaasjestyl wêrby't de hiele film makke is mei LEGO®-stikken, bakstiennen, figueren en oare soarten ferlykbere boublokboartersguod.

Yn prinsipe is it de animaasje fan Lego-karakters en is heul populêr ûnder bern en amateur-animators.

Jo kinne de rigarm mei wat klaai oan 'e Lego-figueren hechtsje om se te springen of te fleanen. 

FAQ oer rig earm

Hoe meitsje jo in Stop Motion Puppet Armature?

It meitsjen fan in stop motion puppet armature fereasket in pear basis materialen en ark. Jo sille metalen of plestik dielen nedich hawwe om it skelet te foarmjen, lykas draad, moeren, bouten en skuorren. Jo sille ek in tang, in drill en in soldeerizer nedich wêze om de dielen te sammeljen. Sadree't it anker is boud, kin it wurde bedekt mei klaai of skom om it lichem fan 'e puppet te meitsjen.

Hoe bewurkje jo rigs yn Stop Motion?

Bewurkje rigs yn stop motion wurdt dien troch it oanpassen fan de gewrichten en triedden fan it anker. Dit kin dien wurde troch it tafoegjen of fuortheljen fan dielen, tightening of loosening screws, of oanpasse de spanning fan de triedden. 

It is wichtich om te soargjen dat de puppet goed balansearre is en frij kin bewege. Sadree't de rig is oanpast, kin de puppet op ferskate manieren posearre en ferpleatst wurde om de winske animaasje te meitsjen.

Hoe kinne jo de rigarm fuortsmite by it bewurkjen?

D'r binne ferskate ark om jo te helpen de rigarm yn postproduksje te maskeren. 

Jo kinne ark brûke fan 'e Adobe Suite, lykas Photoshop of After Effects, om de rigs fan' e foto's te ferwiderjen. 

D'r binne ek opsjes yn stop-motion-software lykas Stop Motion Studio om jo te helpen eleminten fan jo grûnstof te ferwiderjen. 

Ik skreau in artikel oer hoe't jo jo karakter springe kinne en hoe't jo dit dwaan yn Stop Motion Studio.

Besykje hjir

Konklúzje

Ik hoopje dat jo in bytsje mear ynsjoch hawwe yn it brûken fan in rig earm yn stop motion animaasje.

 Wy hawwe sjoen hoe't it kin wurde brûkt om glêde en realistyske bewegingen te meitsjen, lykas hoe't jo it ynstelle en brûke.

Mei dizze kennis hoopje ik dat jo no kinne trochgean en jo eigen stop-motion-animaasje kinne meitsje mei in rigarm. 

Ferjit net om wille te hawwen en te eksperimintearjen!

Hoi, ik bin Kim, in mem en in stop-motion-entûsjast mei in eftergrûn yn media-skepping en webûntwikkeling. Ik haw in enoarme passy foar tekenjen en animaasje, en no dûk ik earst yn 'e stop-motion-wrâld. Mei myn blog diel ik myn learingen mei jim.