Wat is romte yn animaasje? Learje hoe't jo it brûke as in pro

Ik hâld fan it meitsjen fan fergese ynhâld fol mei tips foar myn lêzers, jo. Ik akseptearje gjin betelle sponsoring, myn miening is myn eigen, mar as jo myn oanbefellings nuttich fine en jo einigje mei it keapjen fan wat jo leuk fine fia ien fan myn keppelings, koe ik in kommisje fertsjinje sûnder ekstra kosten foar jo.

Spacing in krúsjaal part fan it meitsjen fan de animaasje sjoch realistysk. It giet der om de sjogger te leauwen dat wat se sjogge echt is, dus moat de keunstner der foar soargje dat de objekten der net út lykje te wêzen dat se oan elkoar lijm binne. Spaasje is de kaai foar it meitsjen fan objekten om te bewegen. It is ek wichtich om objekten te meitsjen dat se de wetten fan 'e natuerkunde folgje.

Dus, lit ús sjen hoe't jo dat dwaan.

Wat is ôfstân yn animaasje

De keunst fan ôfstân yn animaasje: in persoanlike reis

Ik herinner my de earste kear dat ik it konsept fan ôfstân yn animaasje wirklik begryp. It wie as gie in gloeilamp yn myn holle ôf, en ik begriep ynienen hoe't ik de yllúzje fan beweging, snelheid en sels emoasje yn myn animaasjes meitsje koe. Ik realisearre dat ôfstân de kaai wie om myn animearre objekten te meitsjen oan 'e wetten fan' e natuerkunde te folgjen en in berop dwaan op it gefoel fan 'e werklikheid fan' e sjogger.

Lês ek: dit binne de 12 prinsipes fan animaasje en hoe te brûken se

Behearskje de basis: frames en objekten

As ik dûke djipper yn 'e wrâld fan animaasje, Ik learde dat spacing ferwiist nei de lokaasje fan in objekt yn elk frame, spesifyk frames 2 troch 23. De kloof tusken dizze frames is wat makket it uterlik fan beweging. Troch it objekt oars binnen elk frame te pleatsen, koe ik de snelheid, fersnelling en sels stopjen fan it objekt manipulearje.

Oan it laden ...

Implementearjen fan ôfstânstechniken foar realistyske beweging

Om wirklik de ôfstân yn animaasje te behearskjen, moast ik leare hoe't ik ferskate techniken ymplementearje om de winske beweging te meitsjen. Guon fan dizze techniken omfette:

  • Gemak yn en maklik út: Troch de beweging fan myn objekt te begjinnen en te einigjen mei tichterby frames, koe ik de yllúzje meitsje fan fersnelling en fertraging.
  • Konstante snelheid: Om in konstante snelheid te behâlden, moast ik myn objekt yn elk frame lykwichtich útinoar pleatse.
  • Heale snelheid: Troch myn objekt healwei tusken twa frames te pleatsen, koe ik in stadiger beweging meitsje.

De wetten fan natuerkunde tapassen op animaasje

Ien fan 'e wichtichste aspekten fan ôfstân yn animaasje is it garandearjen dat de beweging de wetten fan' e natuerkunde folget. Dit foeget net allinich ynteresse en berop ta oan 'e animaasje, mar makket it ek echter te fielen. Ik fûn dat troch it bestudearjen fan echte libbensbewegingen, lykas in bowlingbal dy't troch in baan rôlet of in auto dy't stoppet, ik better koe begripe hoe't ik myn objekten yn elk frame pleatse koe om de yllúzje fan realistyske beweging te meitsjen.

Eksperimintearje mei ferskillende spacing funksjes

Doe't ik myn animaasjefeardigens trochgie, ûntduts ik dat d'r ferskate ôfstânfunksjes binne dy't kinne wurde brûkt om ferskate soarten bewegingen te meitsjen. Guon fan dizze funksjes omfetsje:

  • Lineêre ôfstân: Dizze funksje makket in konstante snelheid troch de animaasje.
  • Gemak yn en gemak út spacing: Dizze funksje skept de yllúzje fan fersnelling en fertraging.
  • Bounce spacing: Dizze funksje simuleart de beweging fan in objekt dat fan in oerflak ôfkeart.

Troch te eksperimintearjen mei dizze ferskate funksjes, koe ik in breed oanbod fan bewegingen en emoasjes meitsje yn myn animaasjes, wêrtroch't se mear ynnimmend en dynamysk makke.

Behearskje de keunst fan ôfstân yn animaasje

As animator bin ik altyd fassinearre west troch de krêft fan ôfstân yn animaasje. It is as in geheim yngrediïnt dat jo animearre masterstik kin meitsje of brekke. Troch foarsichtich objekten binnen elk frame te pleatsen, kinne jo de yllúzje meitsje fan glêde, realistyske bewegingen dy't jo publyk boeije. Lit my wat fan myn ûnderfiningen en ynsjoch diele oer hoe't jo spacing effektyf kinne brûke yn animaasje.

Te begjinnen mei jo eigen stop-motion storyboards

Abonnearje op ús nijsbrief en krije jo fergese download mei trije storyboards. Begjin mei it libben fan jo ferhalen!

Wy sille jo e -postadres allinich brûke foar ús nijsbrief en respektearje jo privacy

De basis begripe: frames, objekten en ôfstân

Foardat jo yn 'e nitty-gritty dûke, litte wy bekend wurde mei wat essensjele termen:

  • Frames: De yndividuele ôfbyldings dy't in animaasje meitsje. Yn ús gefal sille wy wurkje mei frames 2-23.
  • Objekten: De eleminten binnen elk frame dy't bewege of feroarje, lykas in stuiterjende bal of de gesichtsútdrukkingen fan in karakter.
  • Spacing: De gap tusken objekten yn opienfolgjende frames, dy't de snelheid en glêdens fan 'e beweging bepaalt.

Implementearje Spacing: In stap-foar-stap gids

No't wy kunde binne mei de basis, litte wy ûndersykje hoe't jo romte kinne ymplementearje yn jo animaasje:
1. Begjin mei in ienfâldich foarwerp, lykas in bal. Dit sil jo helpe te fokusjen op it behearjen fan ôfstân sûnder oerweldig te wurden troch komplekse foarmen of bewegingen.
2. Bepale de winske snelheid fan jo foarwerp. Wolle jo dat it yn in konstant tempo bewegt of fersnelle en fertrage?
3. Space jo foarwerp neffens binnen elk frame. Foar konstante snelheid, hâld de gatten tusken de lokaasje fan it objekt yn elk frame gelyk. Foar fersnelling fergrutsje de gatten stadichoan, en foar fertraging, ferleegje se stadichoan.
4. Eksperimintearje mei funksjes "ease in" en "ease out" om mear natuerlike bewegingen te meitsjen. Dizze funksjes mimike de manier wêrop objekten yn 'e echte wrâld de wetten fan' e natuerkunde folgje, lykas in bowlingbal dy't stadichoan fertraget foardat se stopje.
5. Jou omtinken oan it berop en belang fan jo animaasje. It feroarjen fan de ôfstân tusken objekten kin mear dynamyske en boeiende bewegingen meitsje dy't de oandacht fan jo publyk fange.

Spacing Tips and Tricks: Jo animaasje skine meitsje

Hjir binne wat fan myn favorite tips en trúkjes foar it effektyf brûken fan spacing yn animaasje:

  • Foar realistyske bewegings, romte objekten tichter byinoar oan it begjin en ein fan in beweging, en fierder útinoar yn 'e midden. Dit soarget foar it uterlik fan fersnelling en fertraging.
  • Om de yllúzje fan gewicht te meitsjen, brûk bredere ôfstân foar lichtere objekten en strakkere ôfstân foar swierdere.
  • Eksperimintearje mei ferskate patroanen foar ôfstân om unike en nijsgjirrige bewegingen te meitsjen dy't jo animaasje apart meitsje fan 'e rest.

Troch de keunst fan ôfstân yn animaasje te behearskjen, kinne jo boeiende en libbensechte bewegingen meitsje dy't jo animearre wrâld wirklik ta libben bringe. Dus, pak jo favorite animaasjesoftware, en litte wy begjinne mei ôfstân!

Disseksje fan 'e dûns fan timing en ôfstân yn animaasje

Yn 'e wrâld fan animaasje, timing en spacing binne twa prinsipes dy't geane hân yn hân. Wylst timing de objektive snelheid is wêrop dingen barre, is spacing it subjektive ritme dat in gefoel fan realisme en belutsenens taheakket oan 'e beweging. Tink oan it as in dûns, wêrby't timing it tempo fan 'e muzyk is en ôfstân is de manier wêrop de dûnsers nei dy beat bewegen.

Spielje troch de regels: Adhering oan natuerkunde yn animaasje

By it animearjen is it krúsjaal om de regels fan 'e natuerkunde te folgjen om in leauwige en realistyske beweging te meitsjen. Dit is wêr't ôfstân yn spiel komt. Troch it skaaljen fan de yntervallen tusken frames en it oanpassen fan de werjeftelokaasje, jout ôfstân it gewicht en ritme dy't de animaasje mear oansprekkend meitsje en in gefoel fan realisme sjen litte.

Bygelyks, by it animearjen fan in stuiterjende bal, soe de ôfstân tusken keyframes breder wêze as de bal rapper en tichter byinoar beweecht as it stil stiet of stadich beweecht.

Behearskje de keunst fan ôfstân: kaaiframes, grafiken en krommes

Om spaasjes wirklik te begripen en te manipulearjen, fertrouwe animators faak op keyframes, grafiken en bochten binnen har foarkar animaasjeprogramma. Mei dizze ark kinne animators de ôfstân tusken frames visualisearje en oanpasse, en meitsje in mear realistyske en boeiende beweging.

  • Keyframes: Dit binne de haadpunten yn in animaasje wêr't it objekt op in spesifike lokaasje is. Troch de ôfstân tusken keyframes oan te passen, kinne animators de snelheid en ritme fan 'e beweging kontrolearje.
  • Grafiken: In protte animaasjestudio's brûke grafiken om de ôfstân tusken keyframes wer te jaan, en jouwe in fisuele foarstelling fan it ritme en de snelheid fan 'e beweging.
  • Krommes: Yn guon programma's kinne animators de ôfstân manipulearje troch de kromme fan it bewegingspaad oan te passen, wêrtroch mear krekte kontrôle oer it ritme en de snelheid fan 'e animaasje mooglik is.

Staging jo animaasje: advys fan 'e profs

As it giet om it behearskjen fan ôfstân yn animaasje, makket praktyk perfekt. In protte profesjonele animators advisearje it bestudearjen fan echte foarbylden en it oefenjen fan de begjinsels fan ôfstân troch oefeningen en tutorials.

  • Beweging yn it echte libben observearje: troch te bestudearjen fan 'e manier wêrop objekten yn' e echte wrâld bewege, kinne animators in djipper begryp krije fan 'e begjinsels fan ôfstân en hoe't se se kinne tapasse yn har wurk.
  • Tutorials en oefeningen: D'r binne ûntelbere tutorials en oefeningen online te krijen dy't rjochtsje op ôfstân yn animaasje. Dizze boarnen jouwe faak yngeande kennis en praktyske oefeningen, lykas it animearjen fan in stuiterjende bal of it simulearjen fan de beweging fan in swingende slinger.
  • Wurk pleatse en beoardielje: Jo animaasjes diele mei oaren en feedback sykje kinne jo helpe om jo begryp fan ôfstân te ferbetterjen en jo feardigens te ferbetterjen.

Konklúzje

Spaasje yn animaasje is de ôfstân tusken twa of mear objekten yn in frame, en it is ien fan 'e wichtichste aspekten om jo animaasje realistysk te meitsjen. 

Spaasje kin jo animaasje mear libbensecht meitsje, dus ferjit der net om omtinken te jaan as jo animearje. Dat, wês net bang om te eksperimintearjen mei de ôfstânfunksjes en meitsje jo animaasje geweldich.

Hoi, ik bin Kim, in mem en in stop-motion-entûsjast mei in eftergrûn yn media-skepping en webûntwikkeling. Ik haw in enoarme passy foar tekenjen en animaasje, en no dûk ik earst yn 'e stop-motion-wrâld. Mei myn blog diel ik myn learingen mei jim.