એનિમેશન ટાઇમિંગ સમજાવ્યું: તે શા માટે મહત્વપૂર્ણ છે અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

મને મારા વાચકો માટે, ટીપ્સથી ભરેલી મફત સામગ્રી બનાવવી ગમે છે. હું પેઇડ સ્પોન્સરશિપ સ્વીકારતો નથી, મારો અભિપ્રાય મારો પોતાનો છે, પરંતુ જો તમને મારી ભલામણો મદદરૂપ લાગે અને તમે મારી કોઈ એક લિંક દ્વારા તમને ગમતી વસ્તુ ખરીદવાનું સમાપ્ત કરો, તો હું તમને કોઈ વધારાના ખર્ચે કમિશન મેળવી શકું છું.

એનિમેશન સમય વિશે છે. તે નિયંત્રિત કરવાની ચાવી છે ચળવળ અને ઝડપ, અને એનિમેશન કુદરતી અને વિશ્વાસપાત્ર દેખાય છે.

આ લેખમાં, હું સમજાવીશ કે સમય શું છે, એનિમેશનમાં તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો અને તેને કેવી રીતે માસ્ટર કરવું.

એનિમેશનમાં ટાઇમિંગ શું છે

આ પોસ્ટમાં આપણે આવરી લઈશું:

એનિમેશનમાં ટાઇમિંગની કળામાં નિપુણતા મેળવવી

એનિમેશનની દુનિયામાં, સમય એ બધું છે. તે ગુપ્ત ચટણી છે જે તમારી રચનાઓને જીવંત બનાવે છે અને તેને વાસ્તવિક અનુભવે છે. યોગ્ય સમય વિના, તમારા એનિમેશન અકુદરતી અને રોબોટિક લાગશે. એનિમેશનની કળામાં ખરેખર નિપુણતા મેળવવા માટે, તમારે તમારા પદાર્થોની ગતિ અને હિલચાલને નિયંત્રિત કરવાનું શીખવું જોઈએ, ખાતરી કરો કે તેઓ ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમોનું પાલન કરે છે અને વિશ્વાસપાત્રતાની ભાવના બનાવે છે.

બેઝિક્સ બ્રેકિંગ ડાઉન: ફ્રેમ્સ અને સ્પેસિંગ

એનિમેશનમાં સમય સાથે પ્રારંભ કરવા માટે, તમારે મૂળભૂત બિલ્ડીંગ બ્લોક્સને સમજવાની જરૂર છે: ફ્રેમ્સ અને સ્પેસિંગ. ફ્રેમ્સ એ વ્યક્તિગત છબીઓ છે જે એનિમેશન બનાવે છે, જ્યારે અંતર આ ફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને દર્શાવે છે.

  • ફ્રેમ્સ: એનિમેશનમાં, દરેક ફ્રેમ સમયની એક ક્ષણનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. તમારી પાસે જેટલી વધુ ફ્રેમ્સ હશે, તમારું એનિમેશન એટલું સરળ અને વધુ વિગતવાર હશે.
  • અંતર: ફ્રેમ્સ વચ્ચેનું અંતર તમારા ઑબ્જેક્ટ્સની ગતિ અને ગતિ નક્કી કરે છે. અંતરને સમાયોજિત કરીને, તમે વસ્તુઓ ઝડપથી અથવા ધીમી ગતિએ આગળ વધી રહી છે અથવા તો પૂર્ણ વિરામ પર આવી રહી છે તેવો ભ્રમ બનાવી શકો છો.

સમય અને અંતર સાથે ચળવળ બનાવવી

જ્યારે વસ્તુઓને એનિમેટ કરવાની વાત આવે છે, ત્યારે સમય અને અંતર એકસાથે જાય છે. આ બે ઘટકોની હેરફેર કરીને, તમે હલનચલન અને ઝડપની વિશાળ શ્રેણી બનાવી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, ચાલો કહીએ કે તમે સ્ક્રીન પર બાઉન્સ થતા બોલને એનિમેટ કરી રહ્યાં છો. બોલ ઝડપથી આગળ વધે તે માટે, તમે ઓછા ફ્રેમ્સ અને મોટા અંતરનો ઉપયોગ કરશો. તેનાથી વિપરિત, જો તમે બોલને ધીમેથી ખસેડવા માંગતા હો, તો તમે વધુ ફ્રેમ્સ અને નાના અંતરનો ઉપયોગ કરશો.

લોડ કરી રહ્યું છે ...

તમારા એનિમેશનમાં સરળતા ઉમેરવી

એનિમેશનના મુખ્ય સિદ્ધાંતોમાંનો એક "સરળતા" નો ખ્યાલ છે. સરળતા એ પદાર્થની હિલચાલના ક્રમિક પ્રવેગ અથવા મંદીનો સંદર્ભ આપે છે, જે વધુ કુદરતી અને વિશ્વાસપાત્ર ગતિ બનાવવામાં મદદ કરે છે. તમારા એનિમેશનમાં સરળતા લાગુ કરવા માટે, તમે પ્રવેગક અથવા મંદીની ભાવના બનાવવા માટે ફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને સમાયોજિત કરી શકો છો.

  • ઇઝ ઇન: ઑબ્જેક્ટ ધીમે ધીમે ઝડપે છે તેવો ભ્રમ બનાવવા માટે, ફ્રેમ્સ વચ્ચેના નાના અંતરથી પ્રારંભ કરો અને ધીમે ધીમે ઑબ્જેક્ટ આગળ વધે તેમ અંતર વધારો.
  • ઇઝ આઉટ: ઑબ્જેક્ટ ધીમે ધીમે ધીમો પડી રહ્યો હોવાનો ભ્રમ બનાવવા માટે, ફ્રેમ્સ વચ્ચેના મોટા અંતરથી પ્રારંભ કરો અને ધીમે ધીમે અંતર ઘટાડો કારણ કે ઑબ્જેક્ટ બંધ થાય છે.

ફિલ્મ અને એનિમેશનમાં સમય

ફિલ્મ અને એનિમેશનમાં, સમય વાસ્તવિકતા અને વિશ્વાસપાત્રતાની ભાવના બનાવવામાં નિર્ણાયક ભૂમિકા ભજવે છે. તમારા ઑબ્જેક્ટ્સની ગતિ અને હિલચાલને કાળજીપૂર્વક નિયંત્રિત કરીને, તમે એનિમેશન બનાવી શકો છો જે કુદરતી અને આકર્ષક લાગે. ભલે તમે કોઈ પાત્રને એનિમેટ કરી રહ્યાં હોવ, બોલ બાઉન્સ કરી રહ્યાં હોવ, અથવા હાઈવે પર ગતિ કરતી કાર, સમયની કળામાં નિપુણતા તમને તમારી રચનાઓને જીવંત બનાવવામાં અને તમારા પ્રેક્ષકોને મોહિત કરવામાં મદદ કરશે.

એનિમેશનમાં ટાઇમિંગની કળામાં નિપુણતા મેળવવી

એક એનિમેટર તરીકે, મેં શીખ્યા છે કે સમય જ બધું છે. તે ગુપ્ત ચટણી છે જે એનિમેશન બનાવી અથવા તોડી શકે છે. એનિમેશનમાં સમયનો અમલ કરવાની શરૂઆત અંતર અને ફ્રેમને સમજવાથી થાય છે. ફ્રેમને વ્યક્તિગત સ્નેપશોટ તરીકે વિચારો કે જે ચળવળ બનાવે છે, અને તે સ્નેપશોટ વચ્ચેના અંતર તરીકે અંતર.

  • ફ્રેમ્સ: દરેક ફ્રેમ સમયની એક અલગ ક્ષણનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. તમારી પાસે જેટલી વધુ ફ્રેમ્સ હશે, તમારું એનિમેશન એટલું સરળ અને વધુ વિગતવાર હશે.
  • અંતર: આ ફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરનો ઉલ્લેખ કરે છે, જે ચળવળની ગતિ અને પ્રવાહીતાને અસર કરે છે.

ફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને સમાયોજિત કરીને, તમે વજન અને સ્કેલની ભાવના બનાવી શકો છો, તેમજ લાગણી વ્યક્ત કરી શકો છો અને અપેક્ષા.

ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમોનું પાલન કરવું

જ્યારે મેં પહેલીવાર એનિમેટ કરવાનું શરૂ કર્યું, ત્યારે મને ઝડપથી સમજાયું કે ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમો વિશ્વાસપાત્ર ચળવળ બનાવવા માટે જરૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, હવામાં ફેંકવામાં આવેલ પદાર્થ તેની ટોચ પર પહોંચતાની સાથે ધીમે ધીમે ધીમો પડી જશે, અને પછી જમીન પર પાછા પડતાં વેગ મળશે. આ સિદ્ધાંતોને સમજીને, તમે એવા સમયનો અમલ કરી શકો છો જે કુદરતી અને જીવન માટે સાચું લાગે.

તમારા પોતાના સ્ટોપ મોશન સ્ટોરીબોર્ડ્સ સાથે પ્રારંભ કરવું

અમારા ન્યૂઝલેટર પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરો અને ત્રણ સ્ટોરીબોર્ડ્સ સાથે તમારું મફત ડાઉનલોડ મેળવો. તમારી વાર્તાઓને જીવંત બનાવવા સાથે પ્રારંભ કરો!

અમે ફક્ત અમારા ન્યૂઝલેટર માટે તમારા ઇમેઇલ સરનામાંનો ઉપયોગ કરીશું અને તમારું સન્માન કરીશું ગોપનીયતા

  • પૂર્વાનુમાન: કોઈ મોટી ક્રિયા પહેલાં તણાવ બનાવો, જેમ કે પંચ ફેંકતા પહેલા કોઈ પાત્ર સમાપ્ત થઈ જાય છે.
  • સ્કેલિંગ: ઑબ્જેક્ટનું કદ અને વજન જણાવવા માટે સમયનો ઉપયોગ કરો. મોટા પદાર્થો સામાન્ય રીતે ધીમી ગતિએ જશે, જ્યારે નાની વસ્તુઓ વધુ ઝડપથી આગળ વધી શકે છે.

ટાઇમિંગ દ્વારા લાગણી પહોંચાડવી

એનિમેટર તરીકે, મારા મનપસંદ પડકારો પૈકી એક લાગણી વ્યક્ત કરવા માટે સમયનો ઉપયોગ કરવો છે. એનિમેશનની ગતિ દર્શકના ભાવનાત્મક પ્રતિભાવને ખૂબ અસર કરી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ધીમી, ખેંચાયેલી હિલચાલ ઉદાસી અથવા ઝંખનાની ભાવના પેદા કરી શકે છે, જ્યારે ઝડપી, ઝડપી ક્રિયા ઉત્તેજના અથવા આશ્ચર્ય પેદા કરી શકે છે.

  • ભાવનાત્મક ગતિ: દ્રશ્યના ભાવનાત્મક સ્વરને મેચ કરવા માટે તમારા એનિમેશનના સમયને સમાયોજિત કરો. આ ચળવળને ઝડપી અથવા ધીમી કરીને તેમજ ભાર આપવા માટે વિરામ અથવા હોલ્ડ ઉમેરીને કરી શકાય છે.
  • અતિશયોક્તિ: વધુ નાટકીય અસર બનાવવા માટે સમયની સીમાઓને આગળ વધારવામાં ડરશો નહીં. આ લાગણી પર ભાર મૂકવામાં અને એનિમેશનને વધુ આકર્ષક બનાવવામાં મદદ કરી શકે છે.

તે બધું એકસાથે મૂકવું: તમારા એનિમેશનમાં સમયનો અમલ કરવો

હવે જ્યારે તમે સમય, અંતર અને ફ્રેમના મહત્વને સમજો છો, ત્યારે તે બધું વ્યવહારમાં મૂકવાનો સમય છે. તમારા એનિમેશનમાં સમયનો અમલ કરવામાં તમારી સહાય માટે અહીં કેટલાક પગલાં છે:

1. તમારા એનિમેશનની યોજના બનાવો: તમારા મુખ્ય પોઝને સ્કેચ કરો અને દરેક ક્રિયાનો સમય નક્કી કરો. આ તમને તમારું એનિમેશન બનાવતી વખતે અનુસરવા માટેનો રોડમેપ આપશે.
2. તમારી કીફ્રેમ્સને અવરોધિત કરો: તમારા એનિમેશન સોફ્ટવેરમાં કી પોઝ સેટ કરીને પ્રારંભ કરો. આ તમને તમારા એનિમેશનના સમય અને અંતરનો રફ ખ્યાલ આપશે.
3. તમારા સમયને રિફાઇન કરો: ઇચ્છિત ચળવળ અને લાગણી બનાવવા માટે કીફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને સમાયોજિત કરો. આમાં ફ્રેમ્સ ઉમેરવા અથવા દૂર કરવા તેમજ વ્યક્તિગત ક્રિયાઓના સમયને ટ્વિક કરવાનો સમાવેશ થઈ શકે છે.
4. તમારા એનિમેશનને પોલીશ કરો: એકવાર તમે એકંદર સમયથી ખુશ થઈ જાઓ, પાછા જાઓ અને વિગતોને ફાઇન-ટ્યુન કરો. આમાં ગૌણ ક્રિયાઓ ઉમેરવા, હલનચલનને ઓવરલેપ કરવા અથવા કોઈપણ રફ સંક્રમણોને સરળ બનાવવાનો સમાવેશ થઈ શકે છે.

આ પગલાંને અનુસરીને અને સમયના સિદ્ધાંતોને ધ્યાનમાં રાખીને, તમે મનમોહક એનિમેશન બનાવવાના તમારા માર્ગ પર સારી રીતે હશો જે ખરેખર જીવનમાં આવે છે.

એનિમેશન ટાઇમિંગ ચાર્ટ્સનું કાયમી મહત્વ

સારા જૂના દિવસો યાદ છે જ્યારે આપણે એનિમેશનની દરેક એક ફ્રેમ હાથથી દોરતા હતા? હા, હું પણ નહીં. પરંતુ મેં એનિમેશન અનુભવીઓ પાસેથી વાર્તાઓ સાંભળી છે, અને હું તમને કહી દઉં કે, તે પાર્કમાં ચાલવાનું ન હતું. આજકાલ, અમારી પાસે મદદ કરવા માટે આ બધા ફેન્સી કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ્સ છે, પરંતુ એક વસ્તુ છે જે બદલાઈ નથી: સમયનું મહત્વ.

તમે જુઓ, એનિમેશન એ વસ્તુઓને વિશ્વાસપાત્ર રીતે ખસેડવા વિશે છે, અને તે જ સમયે સમય અમલમાં આવે છે. તે ગુપ્ત ચટણી છે જે આપણા એનિમેટેડ પાત્રોને જીવંત અનુભવે છે અને કેટલાક રોબોટિક, નિર્જીવ કઠપૂતળી જેવા નથી. અને તેથી જ એનિમેશન ટાઇમિંગ ચાર્ટ આજે પણ મહત્વની ભૂમિકા ભજવે છે.

તકનીકો જે સમયની કસોટી કરે છે

ખાતરી કરો કે, ટેક્નોલોજીએ ઘણો લાંબો રસ્તો કાઢ્યો છે, પરંતુ કેટલીક તકનીકોને બદલવા માટે ખૂબ જ જરૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, ઇન-બિટવીનિંગ એ એક અજમાયશ અને સાચી પદ્ધતિ છે જે અમને સરળ, પ્રવાહી ગતિ બનાવવામાં મદદ કરે છે. અને ધારી શું? એનિમેશન ટાઇમિંગ ચાર્ટ આ ટેકનીકનો આધાર છે.

એનિમેશન ટાઇમિંગ ચાર્ટ હજી પણ અનિવાર્ય કેમ છે તે અહીં એક ઝડપી રનડાઉન છે:

  • તેઓ અમને ચળવળની ગતિનું આયોજન કરવામાં મદદ કરે છે, તેને વધુ કુદરતી અને વિશ્વાસપાત્ર બનાવે છે.
  • તેઓ અમને કીફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે, તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે અમારા એનિમેશનને ખૂબ આંચકો લાગતો નથી અથવા અસમાન નથી.
  • તેઓ પ્રક્રિયાને વધુ કાર્યક્ષમ અને સચોટ બનાવે છે, વચ્ચે-વચ્ચે માટે સ્પષ્ટ માર્ગમેપ પ્રદાન કરે છે.

ડિજિટલ યુગને અનુરૂપ

હવે, તમે વિચારી રહ્યા હશો, "પરંતુ હવે અમારી પાસે આ બધા ફેન્સી ડિજિટલ ટૂલ્સ છે, તો પછી શા માટે અમને હજુ પણ ટાઇમિંગ ચાર્ટની જરૂર છે?" ઠીક છે, મારા મિત્ર, તે એટલા માટે છે કારણ કે આ ચાર્ટ્સ ડિજિટલ ક્ષેત્રમાં એટલા જ ઉપયોગી છે જેટલા તે હાથથી દોરેલા એનિમેશનના દિવસોમાં હતા.

વાસ્તવમાં, ઘણા ટોચના એનિમેશન સોફ્ટવેર પ્રોગ્રામ હજુ પણ કોઈને કોઈ સ્વરૂપે સમયના ચાર્ટને સમાવિષ્ટ કરે છે. તેઓ થોડા અલગ દેખાઈ શકે છે, પરંતુ સિદ્ધાંતો સમાન રહે છે. અને તે એટલા માટે કારણ કે, દિવસના અંતે, એનિમેશન હજી પણ એક કલા સ્વરૂપ છે જે એનિમેટરની કુશળતા અને અંતર્જ્ઞાન પર આધાર રાખે છે.

તેથી, પછી ભલે તમે અનુભવી વ્યાવસાયિક હોવ અથવા એનિમેશનની દુનિયામાં શરૂઆત કરી રહ્યા હોવ, સમય ચાર્ટના મહત્વને ભૂલશો નહીં. તેઓ જૂની શાળાના લાગે છે, પરંતુ તેઓ હજી પણ આપણા એનિમેટેડ વિશ્વોને જીવંત બનાવવામાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવી રહ્યાં છે.

ટાઇમિંગ વિ સ્પેસિંગ: એનિમેશનમાં ડાયનેમિક ડ્યુઓ

એક એનિમેટર તરીકે, હું સૂક્ષ્મ ઘોંઘાટની પ્રશંસા કરવા આવ્યો છું જે એક મહાન એનિમેશન બનાવે છે. બે આવશ્યક સિદ્ધાંતો કે જે ઘણી વખત હાથ માં જાય છે તે સમય અને અંતર છે. ટાઇમિંગ એ ક્રિયા કરવા માટે લેતી ફ્રેમ્સની સંખ્યાનો ઉલ્લેખ કરે છે, જ્યારે અંતરમાં સરળ, ગતિશીલ ગતિ બનાવવા માટે કીફ્રેમ્સની પ્લેસમેન્ટનો સમાવેશ થાય છે. તેને સરળ રીતે કહીએ તો:

  • સમય એ ક્રિયાના સમયગાળા વિશે છે
  • અંતર એ તે ક્રિયામાં ફ્રેમના વિતરણ વિશે છે

શા માટે સમય અને અંતર બંને બાબત

મારા અનુભવમાં, શક્તિશાળી અને આકર્ષક એનિમેશન બનાવવા માટે સમય અને અંતર વચ્ચે સંતુલન જાળવવું મહત્વપૂર્ણ છે. અહીં શા માટે છે:

  • સમય એનિમેશનની ગતિ અને લય સેટ કરે છે, જે લાગણી અને પાત્રને અભિવ્યક્ત કરવામાં મદદ કરે છે
  • અંતર વધુ પ્રવાહી અને જીવંત ગતિ બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે, જે એનિમેશનને વધુ કુદરતી અને ઓછી રેખીય લાગે છે

કામ પર સમય અને અંતરના ઉદાહરણો

સમય અને અંતરના મહત્વને વધુ સારી રીતે સમજાવવા માટે, ચાલો મારી પોતાની એનિમેશન યાત્રામાંથી કેટલાક ઉદાહરણો જોઈએ:

પાત્ર ચાલી રહ્યું છે:
ચાલતા પાત્રને એનિમેટ કરતી વખતે, ક્રિયાને વાસ્તવિક બનાવવા માટે સમય જરૂરી છે. જો પાત્રના પગ ખૂબ ઝડપથી અથવા ખૂબ ધીમેથી ખસે છે, તો એનિમેશન બંધ લાગશે. બીજી બાજુ, અંતર, બળ અને વજનનો ભ્રમ બનાવવામાં મદદ કરે છે કારણ કે પાત્રના પગ જમીન સાથે અથડાય છે.

ઑબ્જેક્ટ બીજાને ફટકારે છે:
આ દૃશ્યમાં, અસરને શક્તિશાળી અને વિશ્વાસપાત્ર લાગે તે માટે સમય નિર્ણાયક છે. જો ક્રિયા ખૂબ ઝડપી અથવા ખૂબ ધીમી થાય છે, તો તે તેની અસર ગુમાવે છે. ટેન્શન અને અપેક્ષા ઉમેરીને અંતર અમલમાં આવે છે, હિટને વધુ ગતિશીલ લાગે છે.

તમારા એનિમેશન વર્કફ્લોમાં સમય અને અંતરનો અમલ કરવો

એનિમેટર તરીકે, તમારા કાર્યમાં સમય અને અંતર બંને સિદ્ધાંતોને સમજવું અને લાગુ કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. અહીં કેટલીક ટીપ્સ છે જે મેં રસ્તામાં પસંદ કરી છે:

સમય સાથે પ્રારંભ કરો:
ક્રિયા કેટલો સમય લેવો જોઈએ તે નક્કી કરો અને તે મુજબ કીફ્રેમ સેટ કરો. આ તમારા એનિમેશન માટે પાયા તરીકે સેવા આપશે.

અંતર સમાયોજિત કરો:
એકવાર તમારી પાસે સમય હોય તે પછી, સરળ, પ્રવાહી ગતિ બનાવવા માટે કીફ્રેમ્સ વચ્ચેના અંતરને ફાઇન-ટ્યુન કરો. આમાં ઇચ્છિત અસરના આધારે ફ્રેમ ઉમેરવા અથવા દૂર કરવા શામેલ હોઈ શકે છે.

વિવિધ શૈલીઓ સાથે પ્રયોગ:
અનન્ય એનિમેશન શૈલીઓ બનાવવા માટે સમય અને અંતર સાથે રમવામાં ડરશો નહીં. યાદ રાખો, એનિમેશન માટે કોઈ એક-કદ-ફીટ-બધા અભિગમ નથી.

સુસંગત રહો:
સમય અને અંતરની વાત આવે ત્યારે સુસંગતતા ચાવીરૂપ છે. સુનિશ્ચિત કરો કે તમારું એનિમેશન એક સુસંગત દેખાવ અને અનુભૂતિ જાળવવા માટે સમાન સિદ્ધાંતોનું પાલન કરે છે.

સંદર્ભ સામગ્રીનો ઉપયોગ કરો:
જ્યારે શંકા હોય, ત્યારે સમય અને અંતર પર માર્ગદર્શન માટે વાસ્તવિક જીવનના ઉદાહરણો અથવા અન્ય એનિમેશન તરફ વળો. આ તમને વધુ સારી રીતે સમજવામાં મદદ કરી શકે છે કે આ સિદ્ધાંતોને તમારા પોતાના કાર્યમાં કેવી રીતે લાગુ કરવા જોઈએ.

ઉપસંહાર

તેથી, સમય એ તમારા એનિમેશનને વાસ્તવિક દેખાવ અને અનુભવ બનાવવાનું રહસ્ય છે. તે તમારા પદાર્થોની ગતિને નિયંત્રિત કરવા અને તેમને ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમોનું પાલન કરવા વિશે છે. તમે ફ્રેમ, અંતર અને સમયની મૂળભૂત બાબતોને સમજીને અને તમારા એનિમેશનને નિયંત્રિત કરવા માટે તેનો એકસાથે ઉપયોગ કરીને આ કરી શકો છો.

નમસ્તે, હું કિમ છું, મીડિયા બનાવટ અને વેબ ડેવલપમેન્ટની પૃષ્ઠભૂમિ સાથે એક માતા અને સ્ટોપ-મોશન ઉત્સાહી છું. મને ડ્રોઇંગ અને એનિમેશનનો ભારે શોખ છે, અને હવે હું સ્ટોપ-મોશન વર્લ્ડમાં પ્રથમ ડાઇવિંગ કરું છું. મારા બ્લોગ સાથે, હું મારી શીખો તમારી સાથે શેર કરી રહ્યો છું.