आपके वीडियो निर्माण के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ आफ्टर इफेक्ट्स सीसी युक्तियाँ और सुविधाएँ
निम्नलिखित में से प्रभाव के बाद सीसी युक्तियाँ या फ़ंक्शंस एक या अधिक युक्तियाँ हो सकती हैं जिन्हें आप अभी तक नहीं जानते थे…।
इस पोस्ट में हम कवर करेंगे:
- 1 बैंडिंग हटाएँ
- 2 किसी रचना को शीघ्रता से क्रॉप करें
- 3 फोकस को दूरी से लिंक करें
- 4 अल्फ़ा चैनल से निर्यात करें
- 5 ऑडियो स्क्रबिंग
- 6 परत की स्थिति बदले बिना एंकर बिंदु को स्थानांतरित करें
- 7 अपना मुखौटा हिलाना
- 8 मोनो ऑडियो को स्टीरियो ऑडियो में बदलें
- 9 प्रत्येक मुखौटा एक अलग रंग का होता है
- 10 अपनी रचना को ट्रिम करना (कार्य क्षेत्र में कॉम्प को ट्रिम करें)
बैंडिंग हटाएँ
छवि में हल्का शोर (ग्रेन) जोड़ें, लगभग 0.3 की तीव्रता पर्याप्त है। अपने प्रोजेक्ट को बिट-प्रति-चैनल मान 16 पर भी सेट करें।
उदाहरण के लिए, यूट्यूब पर अपलोड करते समय, मान वापस 8 बीपीसी पर सेट कर दिया जाता है। आप अनाज के स्थान पर शोर भी जोड़ सकते हैं।
किसी रचना को शीघ्रता से क्रॉप करें
किसी रचना को शीघ्रता से क्रॉप करने के लिए, उस भाग को चुनें जिसे आप रुचि के क्षेत्र टूल से क्रॉप करना चाहते हैं, फिर रचना का चयन करें - रुचि के क्षेत्र के लिए क्रॉप कॉम्प, तब आपको केवल वह भाग दिखाई देगा जिसे आपने चुना है।
फोकस को दूरी से लिंक करें
यदि आप आफ्टर इफेक्ट्स में 3डी कैमरों के साथ बहुत अधिक काम करते हैं, तो आप जानते हैं कि फोकस को सही ढंग से सेट करना मुश्किल हो सकता है। सबसे पहले आप लेयर > न्यू > कैमरा के साथ एक कैमरा बनाएं।
वह 3डी परत चुनें जिसे आप ट्रैक करना चाहते हैं और परत > कैमरा > लिंक फोकस दूरी को परत से चुनें। इस तरह, वह परत कैमरे से दूरी की परवाह किए बिना हमेशा फोकस में रहती है।
अल्फ़ा चैनल से निर्यात करें
किसी रचना को अल्फा चैनल (पारदर्शिता जानकारी के साथ) के साथ निर्यात करने के लिए आपको एक पारदर्शी परत पर काम करना होगा, आप "चेकरबोर्ड" पैटर्न को सक्षम करके इसे देख सकते हैं।
फिर कंपोजिशन चुनें - रेंडर क्यू में जोड़ें या विन का उपयोग करें: (कंट्रोल + शिफ्ट + /) मैक ओएस: (कमांड + शिफ्ट /)। फिर आउटपुट मॉड्यूल लॉसलेस का चयन करें, चैनलों के लिए आरजीबी + अल्फा चुनें और कंपोजिशन प्रस्तुत करें।
ऑडियो स्क्रबिंग
यदि आप टाइमलाइन पर स्क्रब करते समय केवल ध्वनि सुनना चाहते हैं, तो माउस से स्क्रब करते समय कमांड दबाए रखें। फिर आपको ध्वनि सुनाई देगी, लेकिन छवि अस्थायी रूप से बंद हो जाएगी।
मैक ओएस शॉर्टकट: कमांड दबाए रखें और स्क्रब करें
विंडोज़ शॉर्टकट: Ctrl और स्क्रब दबाए रखें
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परत की स्थिति बदले बिना एंकर बिंदु को स्थानांतरित करें
अचोर बिंदु यह निर्धारित करता है कि परत किस स्थिति से स्केल करती है और घूमती है। जब आप ट्रांसफॉर्म के साथ एंकर बिंदु को स्थानांतरित करते हैं, तो पूरी परत इसके साथ चली जाती है।
परत को हिलाए बिना एंकर बिंदु को स्थानांतरित करने के लिए, पैन बिहाइंड टूल (शॉर्टकट वाई) का उपयोग करें। एंकर बिंदु पर क्लिक करें और इसे जहां चाहें वहां ले जाएं, फिर चयन टूल को फिर से चुनने के लिए वी दबाएं।
इसे अपने लिए आसान बनाने के लिए, एनिमेट करने से पहले ऐसा करें।
अपना मुखौटा हिलाना
मास्क को हिलाने के लिए, मास्क बनाते समय स्पेसबार को दबाकर रखें।
मोनो ऑडियो को स्टीरियो ऑडियो में बदलें
कभी-कभी आपके पास ऐसा ऑडियो होता है जिसे केवल एक चैनल में ही सुना जा सकता है। ऑडियो ट्रैक में "स्टीरियो मिक्सर" प्रभाव जोड़ें।
फिर उस परत को कॉपी करें और ध्वनि को दूसरे चैनल पर ले जाने के लिए बाएँ पैन और दाएँ पैन स्लाइडर्स (मूल चैनल के आधार पर) का उपयोग करें।
प्रत्येक मुखौटा एक अलग रंग का होता है
मुखौटों को व्यवस्थित करने के लिए, प्रत्येक नए मुखौटे को एक अलग रंग देना संभव है।
अपनी रचना को ट्रिम करना (कार्य क्षेत्र में कॉम्प को ट्रिम करें)
आप रचना को अपने कार्य क्षेत्र में आसानी से ट्रिम कर सकते हैं। अपने कार्य क्षेत्र में इन-एंड-आउट पॉइंट देने के लिए बी और एन कुंजियों का उपयोग करें, राइट क्लिक करें और फिर चुनें: "ट्रिम कॉम्प टू वर्क एरिया"।
नमस्ते, मैं किम, एक माँ और एक स्टॉप-मोशन उत्साही हूँ जिसकी मीडिया निर्माण और वेब विकास की पृष्ठभूमि है। मुझे ड्राइंग और एनीमेशन के लिए बहुत बड़ा जुनून मिला है, और अब मैं स्टॉप-मोशन की दुनिया में गोता लगा रहा हूं। अपने ब्लॉग के साथ, मैं आप लोगों के साथ अपनी सीख साझा कर रहा हूँ।