क्लेमेशन बनाम स्टॉप मोशन | क्या अंतर है?

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गति रोकें और क्लेमेशन निस्संदेह एनीमेशन के दो सबसे अधिक श्रम-गहन और समय लेने वाले रूप हैं।

दोनों को विस्तार पर समान ध्यान देने की आवश्यकता है और वे लगभग एक ही समय से वहां मौजूद हैं।

क्लेमेशन बनाम स्टॉप मोशन | क्या अंतर है?

संक्षेप में:

स्टॉप-मोशन एनीमेशन और क्लेमेशन मूलतः एक ही हैं। एकमात्र अंतर यह है कि स्टॉप मोशन एनिमेशन की एक व्यापक श्रेणी को संदर्भित करता है जो समान उत्पादन पद्धति का पालन करता है, जबकि क्लेमेशन केवल एक प्रकार का स्टॉप मोशन एनीमेशन है जो स्पष्ट रूप से मिट्टी की वस्तुओं और पात्रों को पेश करता है। 

इस लेख में, मैं बुनियादी बातों से परे, क्लेमेशन और स्टॉप मोशन के बीच एक विस्तृत तुलना करूँगा।

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अंत में, आपके पास यह देखने के लिए आवश्यक सारा ज्ञान होगा कि कौन सा आपके उद्देश्य के अनुरूप है और बेहतर स्वाद वाला है।

स्टॉप मोशन एनिमेशन क्या है?

स्टॉप मोशन का तात्पर्य निर्जीव वस्तुओं को हिलाने से है, उन्हें फ्रेम दर फ्रेम कैप्चर करना, और फिर गति का भ्रम पैदा करने के लिए फ्रेम को कालानुक्रमिक रूप से व्यवस्थित करना।

एक सामान्य स्टॉप मोशन एनीमेशन में वीडियो के प्रति सेकंड 24 फ्रेम होते हैं।

पारंपरिक 2डी या 3डी एनीमेशन के विपरीत, जहां हम एक विशेष दृश्य बनाने के लिए कंप्यूटर-जनरेटेड इमेजरी का उपयोग करते हैं, स्टॉप मोशन पूरे दृश्य को मॉडल करने के लिए भौतिक प्रॉप्स, ऑब्जेक्ट्स और सामग्रियों की मदद लेता है।

एक विशिष्ट स्टॉप मोशन उत्पादन प्रवाह भौतिक वस्तुओं के साथ दृश्य मॉडलिंग से शुरू होता है।

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एनीमेशन में प्रत्येक पात्र उनके निर्दिष्ट चेहरे के भाव के साथ बनाया जाता है और स्क्रिप्ट के अनुसार रखा जाता है। इसके बाद, सेट को जलाया जाता है और कैमरे के लिए तैयार किया जाता है।

फिर पात्रों को दृश्य के प्रवाह के अनुसार पल-पल समायोजित किया जाता है, और प्रत्येक गतिविधि को एक की मदद से कैद किया जाता है उच्च गुणवत्ता वाला डीएसएलआर कैमरा.

यह प्रक्रिया हर उस क्षण के लिए दोहराई जाती है जब वस्तुओं को चित्रों का एक कालानुक्रमिक सेट बनाने के लिए हेरफेर किया जाता है।

जब इन्हें तेजी से बदला जाता है, तो ये तस्वीरें पूरी तरह से साधारण फोटोग्राफी के माध्यम से बनाई गई 3डी फिल्म का भ्रम पैदा करती हैं।

दिलचस्प बात यह है कि स्टॉप मोशन एनीमेशन कई प्रकार के होते हैं, जिनमें ऑब्जेक्ट एनीमेशन (सबसे आम), क्ले एनीमेशन, लेगो एनीमेशन, पिक्सेलेशन, कट-आउट आदि शामिल हैं।

स्टॉप मोशन एनीमेशन के कुछ सबसे प्रतिष्ठित उदाहरणों में टिम बर्टन शामिल हैं क्रिसमस से पहले का दुःस्वप्न और Coraline, तथा द कर्स ऑफ वेयर-रैबिट में वालेस और ग्रोमिट।

एर्डमैन प्रोडक्शंस की यह आखिरी फिल्म कई लोगों की पसंदीदा है, और क्लेमेशन का एक उत्कृष्ट उदाहरण है:

क्लेमेशन क्या है?

दिलचस्प बात यह है कि क्ले एनीमेशन या क्लेमेशन 2डी या 3डी की तरह एक स्वतंत्र प्रकार का एनीमेशन नहीं है।

इसके बजाय, यह एक स्टॉप-मोशन एनीमेशन है जो एक विशिष्ट स्टॉप मोशन वीडियो की पारंपरिक एनीमेशन प्रक्रिया का अनुसरण करता है, हालांकि, अन्य प्रकार के पात्रों के बजाय मिट्टी की कठपुतलियों और मिट्टी की वस्तुओं के साथ।

क्लेमेशन में, मिट्टी के पात्रों को एक पतली धातु के फ्रेम पर बनाया जाता है (आर्मेचर कहा जाता है) प्लास्टिसिन मिट्टी जैसे लचीले पदार्थ से और फिर एक डिजिटल कैमरे की मदद से हेरफेर किया गया और पल-पल को कैद किया गया।

किसी भी स्टॉप-मोशन एनीमेशन की तरह, इन फ़्रेमों को गति का भ्रम पैदा करने के लिए क्रमिक क्रम में व्यवस्थित किया जाता है।

दिलचस्प बात यह है कि क्लेमेशन का इतिहास स्टॉप-मोशन के आविष्कार से ही शुरू होता है।

सबसे पहली क्ले एनीमेशन फिल्मों में से एक जो बची हुई है 'मूर्तिकार का दुःस्वप्न' (1902), और यह यकीनन अब तक बनाए गए पहले स्टॉप-मोशन वीडियो में से एक है।

वैसे भी, क्ले एनिमेशन को 1988 तक जनता के बीच ज्यादा लोकप्रियता नहीं मिली, जब फिल्में पसंद आईं 'द एडवेंचर्स ऑफ़ मार्क ट्वेन' और 'भारी धातु' रिलीज़ किए गए।

तब से, फिल्म उद्योग ने बॉक्स ऑफिस पर कई ब्लॉकबस्टर क्ले एनीमेशन फिल्में छोड़ी हैं, जिनमें शामिल हैं CoralineParaNormanद कर्स ऑफ द वेयर-रैबिट में वालेस और ग्रोमिट, और कुक्कुटशाव की दुकान। 

विभिन्न प्रकार की क्लेमेशन

सामान्यतया, उत्पादन के दौरान अपनाई जाने वाली तकनीक के आधार पर क्लेमेशन के भी कई उप-प्रकार होते हैं। उनमें से कुछ में शामिल हैं:

फ्रीफॉर्म क्ले एनीमेशन

फ़्रीफ़ॉर्म क्ले एनीमेशन का सबसे बुनियादी प्रकार है जिसमें एनीमेशन की प्रगति के साथ-साथ मिट्टी की आकृतियों के आकार को बदलना शामिल है।

यह एक विशेष चरित्र भी हो सकता है जो अपने मूल आकार को खोए बिना पूरे एनीमेशन में चलता रहता है।

स्ट्रेटा-कट एनीमेशन

स्ट्रेटा कट एनीमेशन में, मिट्टी की एक विशाल रोटी जैसी रोटी का उपयोग किया जाता है जो अलग-अलग आंतरिक छवियों से भरी होती है।

आंतरिक छवियों को प्रकट करने के लिए प्रत्येक फ्रेम के बाद रोटी को पतले स्लाइस में काटा जाता है, प्रत्येक पिछले से थोड़ा अलग होता है, जिससे गति का भ्रम होता है।

यह मिट्टी निर्माण का एक बहुत ही कठिन प्रकार है, क्योंकि मिट्टी की रोटी आर्मेचर पर मिट्टी की कठपुतलियों की तुलना में कम लचीली होती है।

क्ले-पेंटिंग एनीमेशन

क्ले पेंटिंग एनीमेशन एक अन्य प्रकार का क्लेमेशन है।

मिट्टी को एक सपाट सतह पर रखा और व्यवस्थित किया जाता है और विभिन्न छवि शैलियों को बनाने के लिए, गीले तेल के पेंट की तरह, फ्रेम दर फ्रेम घुमाया जाता है।

क्लेमेशन बनाम स्टॉप मोशन: वे कैसे भिन्न हैं?

क्लेमेशन उत्पादन, तकनीक और समग्र प्रक्रिया में स्टॉप मोशन के समान ही होता है।

स्टॉप मोशन एनीमेशन और क्लेमेशन के बीच एकमात्र अंतर कारक इसके पात्रों के लिए सामग्री का उपयोग है।

स्टॉप मोशन कई अलग-अलग एनिमेशन का एक सामूहिक नाम है जो एक ही पद्धति का पालन करते हैं।

इस प्रकार, जब हम स्टॉप मोशन कहते हैं, तो हम इसका संदर्भ दे सकते हैं एनीमेशन प्रकारों की एक श्रृंखला वह श्रेणी में आ सकता है।

उदाहरण के लिए, यह एक वस्तु की गति हो सकती है, पिक्सेलेशन, कट-आउट गति, या यहां तक ​​कि एक कठपुतली एनीमेशन भी।

हालाँकि, जब हम क्ले एनीमेशन या क्लेमेशन कहते हैं, तो हम एक विशिष्ट प्रकार के स्टॉप मोशन एनीमेशन का उल्लेख करते हैं जो क्ले मॉडल का उपयोग किए बिना अधूरा है।

ठोस लेगो टुकड़ों, कठपुतलियों या वस्तुओं के विपरीत, क्लेमेशन मूवी के पात्रों को अलग-अलग शारीरिक आकार बनाने के लिए प्लास्टिसिन मिट्टी से ढके एक तार वाले कंकाल पर डिज़ाइन किया गया है।

दूसरे शब्दों में, हम कह सकते हैं कि स्टॉप-मोशन एक व्यापक शब्द है जो एक विशिष्ट उत्पादन पद्धति का पालन करने वाली किसी भी चीज़ को शामिल करता है और स्टॉप मोशन क्लेमेशन इसके कई प्रकारों में से एक है, जिसमें मिट्टी के उपयोग पर विशेष निर्भरता होती है।

इस प्रकार, स्टॉप-मोशन एक सामूहिक शब्द है जिसका उपयोग क्लेमेशन के लिए परस्पर विनिमय के लिए भी किया जा सकता है।

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जैसा कि उल्लेख किया गया है, क्लेमेशन कई प्रकार के स्टॉप मोशन एनीमेशन में से एक है जो अन्य स्टॉप मोशन फिल्मों की तरह ही उत्पादन प्रक्रिया का पालन करता है।

इस प्रकार, प्रक्रिया आवश्यक रूप से "अलग" नहीं होती है, लेकिन जब क्लेमेशन की बात आती है तो इसमें एक अतिरिक्त कदम होता है।

इसे बेहतर ढंग से समझाने के लिए, आइए एक विशिष्ट स्टॉप मोशन एनीमेशन बनाने के विवरण पर गौर करें और जानें कि यह स्टॉप मोशन एनीमेशन से कहां संबंधित और भिन्न है:

स्टॉप मोशन एनिमेशन और क्लेमेशन बनाना एक समान कैसे हैं

यहां वह जगह है जहां स्टॉप मोशन और क्लेमेशन आम तौर पर एक ही निर्माण विधि का पालन करते हैं:

  • दोनों प्रकार के एनिमेशन एक ही उपकरण का उपयोग करते हैं।
  • स्क्रिप्ट राइटिंग के लिए दोनों एक ही तरीका अपनाते हैं।
  • सभी स्टॉप मोशन एनिमेशन आम तौर पर विचारों के एक ही सेट का उपयोग करते हैं, जहां पृष्ठभूमि समग्र विषय को पूरक करती है।
  • स्टॉप मोशन और क्ले एनीमेशन दोनों फ्रेम कैप्चर और ऑब्जेक्ट हेरफेर के माध्यम से निर्मित होते हैं।
  • दोनों प्रकार के एनिमेशन के लिए एक ही संपादन सॉफ़्टवेयर का उपयोग किया जाता है।

स्टॉप मोशन एनिमेशन और क्लेमेशन बनाना किस प्रकार भिन्न हैं

स्टॉप मोशन एनीमेशन और क्लेमेशन के बीच मूल अंतर सामग्री और वस्तुओं का उपयोग है। 

सामान्य स्टॉप मोशन में, एनिमेटर कठपुतलियों, कट-आउट आकृतियों, वस्तुओं, लेगो और यहां तक ​​कि रेत का भी उपयोग कर सकते हैं।

हालाँकि, क्लेमेशन में, एनिमेटर केवल मिट्टी की वस्तुओं या कंकाल या गैर-कंकाल संरचनाओं वाले मिट्टी के पात्रों का उपयोग करने तक ही सीमित हैं।

इस प्रकार, यह कुछ अलग कदम जोड़ता है जो क्लेमेशन को एक विशिष्ट पहचान देता है।

क्लेमेशन वीडियो बनाने के अतिरिक्त चरण

वे चरण स्पष्ट रूप से मिट्टी के पात्र और मॉडल बनाने से संबंधित हैं। वे सम्मिलित करते हैं:

मिट्टी का चयन

किसी भी बढ़िया मिट्टी का मॉडल बनाने में पहला कदम सही मिट्टी का चयन करना है! जैसा कि आप जानते हैं, मिट्टी दो प्रकार की होती है, जल-आधारित और तेल-आधारित।

पेशेवर गुणवत्ता वाले क्ले एनीमेशन में, सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली मिट्टी तेल आधारित है। पानी आधारित मिट्टी जल्दी सूखने लगती है, जिसके परिणामस्वरूप समायोजन करने पर मॉडल टूट जाते हैं।

तार का ढाँचा बनाना

मिट्टी चुनने के बाद अगला कदम हाथ, सिर और पैरों के साथ उचित रूप से तारयुक्त कंकाल बनाना है।

आमतौर पर, इस आर्मेचर को बनाने के लिए एक लचीले तार जैसे एल्यूमीनियम का उपयोग किया जाता है, क्योंकि यह चरित्र में हेरफेर करने पर आसानी से झुक जाता है।

बिना अंगों वाला एक चरित्र बनाकर इस कदम से बचा जा सकता है।

चरित्र बनाना

एक बार जब कंकाल तैयार हो जाए, तो अगला कदम मिट्टी को गर्म होने तक लगातार गूंधना है।

फिर, इसे धड़ से बाहर की ओर काम करते हुए कंकाल के आकार के अनुसार ढाला जाता है। उसके बाद, चरित्र एनीमेशन के लिए तैयार है।

कौन सा बेहतर है, स्टॉप मोशन या क्लेमेशन?

इस उत्तर का एक बड़ा हिस्सा आपके वीडियो के उद्देश्य, आपके प्राथमिक लक्षित दर्शकों और आपकी व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है क्योंकि दोनों के अपने अद्वितीय फायदे और नुकसान हैं।

हालाँकि, सभी कारकों पर विचार करने के बाद, मैं कुछ स्पष्ट कारणों से स्टॉप मोशन को क्लेमेशन पर स्पष्ट बढ़त दूंगा।

इनमें से एक विकल्पों का व्यापक सेट होगा जो स्टॉप मोशन एनीमेशन आपको क्लेमेशन की तुलना में प्रदान करता है; आप केवल मिट्टी से मॉडलिंग तक ही सीमित नहीं हैं।

यह स्टॉप मोशन अत्यधिक बहुमुखी है और इसे कई उद्देश्यों के लिए उपयोग करने में सक्षम बनाता है।

इसके अतिरिक्त, इसमें किसी भी सामान्य क्लेमेशन के समान ही प्रयास, समय और बजट लगता है, जो इसे और भी बेहतर बनाता है।

यकीनन, क्लेमेशन भी स्टॉप मोशन के सबसे कठिन रूपों में से एक है। इसलिए यदि आप नौसिखिया हैं, तो शुरुआत करने के लिए यह सबसे अच्छा तरीका नहीं हो सकता है।

हालाँकि, यदि आप अपने विज्ञापन या वीडियो को एक विशिष्ट दर्शक वर्ग पर लक्षित करते हैं, मान लीजिए, सहस्राब्दी पीढ़ी जो क्लेमेशन देखते हुए बड़े हुए हैं, तो क्लेमेशन भी एक बेहतर विकल्प हो सकता है।

चूंकि आधुनिक विपणन अभियान मुख्य रूप से भावनाओं से प्रेरित होते हैं, क्लेमेशन एक अधिक व्यावहारिक विकल्प हो सकता है क्योंकि इसमें पुरानी यादों को जगाने की शक्ति होती है, जो आपकी संभावनाओं से जुड़ने के लिए सबसे शक्तिशाली भावनाओं में से एक है।

इसके अलावा, चूंकि क्लेमेशन बहुत मुश्किल है, इसलिए इसके साथ काम करना निश्चित रूप से एक अद्भुत और रचनात्मक चुनौती हो सकती है।

जैसा कि निर्देशक निक पार्क कहते हैं:

हम सीजीआई में वेयर-रैबिट कर सकते थे। लेकिन हमने ऐसा नहीं करने का फैसला किया क्योंकि मुझे लगता है कि पारंपरिक (स्टॉप-मोशन) तकनीकों और मिट्टी के साथ एक निश्चित जादू होता है जो तब होता है जब फ्रेम को हाथ से हेरफेर किया जाता है। मुझे सिर्फ मिट्टी पसंद है; ये एक अभिव्यक्ति है।

और यद्यपि बनाना कठिन है, क्लेमेशन वीडियो के साथ आरंभ करने के लिए आवश्यक उपकरण काफी बजट-अनुकूल हैं, इसलिए यह अभी भी स्टॉप मोशन की दुनिया में एक अच्छा प्रवेश बिंदु हो सकता है।

क्या आप जानते हैं कि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स त्रयी के पुरस्कार विजेता निर्देशक पीटर जैक्सन ने अपनी पहली फिल्म तब बनाई थी जब वह केवल 9 वर्ष के थे, और मुख्य पात्र एक मिट्टी का डायनासोर था?

सरलतम शब्दों में कहें तो दोनों ही अपने आप में समान रूप से प्रभावी हैं।

क्लेमेशन या अन्य प्रकार की स्टॉप मोशन का उपयोग पूरी तरह से सशर्त है। अपने विकल्पों पर विचार करते समय आपको अपने लक्षित दर्शकों को अपने सामने रखना चाहिए।

उदाहरण के लिए, जेन-जेड सहस्राब्दी के रूप में स्टॉप मोशन क्लेमेशन वीडियो का आनंद नहीं लेगा।

उनका उपयोग अधिक मज़ेदार, विचित्र और अभिव्यंजक माध्यमों जैसे 3डी, 2डी और पारंपरिक स्टॉप मोशन एनिमेशन के लिए किया जाता है जिसमें लेगो आदि का उपयोग शामिल है।

निष्कर्ष

स्टॉप मोशन एनीमेशन आपकी रचनात्मकता दिखाने और अपनी कहानियों को जीवंत बनाने का एक शानदार तरीका है।

इसे शुरू करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन आवश्यक सामग्री और कुछ अभ्यास के साथ, आप अविश्वसनीय वीडियो बना सकते हैं जो आपके दोस्तों और परिवार को आश्चर्यचकित कर देंगे।

इस विशेष लेख में, मैंने एक साधारण स्टॉप मोशन वीडियो और क्लेमेशन के बीच तुलना करने का प्रयास किया।

हालाँकि दोनों ही बहुत अच्छे हैं, लेकिन उनका अनुभव और देखने का अनुभव बहुत अलग है, एक अपील के साथ जो विषय की परवाह किए बिना बहुत ही दर्शकों-विशिष्ट है।

दुनिया को अपनी रचनात्मकता दिखाने के लिए आपको किसे चुनना चाहिए? यह आपके स्वाद और लक्षित दर्शकों पर निर्भर करता है।

नमस्ते, मैं किम, एक माँ और एक स्टॉप-मोशन उत्साही हूँ जिसकी मीडिया निर्माण और वेब विकास की पृष्ठभूमि है। मुझे ड्राइंग और एनीमेशन के लिए बहुत बड़ा जुनून मिला है, और अब मैं स्टॉप-मोशन की दुनिया में गोता लगा रहा हूं। अपने ब्लॉग के साथ, मैं आप लोगों के साथ अपनी सीख साझा कर रहा हूँ।