Krominacija: što je to u videoprodukciji?

Volim stvarati besplatan sadržaj pun savjeta za svoje čitatelje, vas. Ne prihvaćam plaćeno sponzorstvo, moje je mišljenje moje, ali ako smatrate da su moje preporuke korisne i na kraju kupite nešto što vam se sviđa putem jedne od mojih veza, mogao bih zaraditi proviziju bez dodatnih troškova za vas.

Krominacija je jedan od najvažnijih aspekata video proizvodnja. Ima veliki utjecaj na način na koji vizualni elementi izgledaju na videu i na koji se može upotrijebiti poboljšati kvalitetu video slika.

Krominacija se odnosi na nijansu, zasićenost i intenzitet od boje u videu.

U ovom ćemo članku detaljnije raspravljati o boji i pogledati njezinu ulogu u videoprodukciji.

Što je kroma

Definicija krominacije

Krominacija (također poznata kao boja) element je video produkcije koji prenosi nijansu i zasićenost slike. To je jedna od dvije komponente video signala, a druga je njegova osvjetljenje (svjetlina). Krominaciju predstavljaju dvije koordinate boje – Cb i Cr – koje zajedno predstavljaju jedinstvenu paletu boja u usporedbi s njegovom koordinatom svjetline Y.

Krominacija sadrži podatke o kvaliteta, nijansa, nijansa i dubina boja u video signalu. Na primjer, boja se može koristiti za odvajanje tonova kože od drugih boja na slici identificiranjem piksela s određenim vrijednostima boja. Slično, boja boje može se koristiti za poboljšanje detalja kao što su teksture ili male varijacije u svjetlini, u digitalni video formata, boja boje se pohranjuje odvojeno od vrijednosti svjetline, što omogućuje učinkovitiju kompresiju podataka bez ugrožavanja kvalitete slike.

Učitavanje ...

Povijest krominacije

Krominacija, ili Chroma, jedna je od dvije komponente boje koja se koristi u videoprodukciji (zajedno sa svjetlinom). Izračunava se mjerenjem intenziteta svjetlosti u određenim bojama – često crvena, zelena i plava. Što svjetlija određena nijansa postaje, to ima više kromatike.

Uvjet 'koloritnost' prvi je skovao Walter R. Gurney 1937. godine i od tada je ostao uglavnom nepromijenjen. Od tada se intenzivno koristi u televizijskoj produkciji budući da se njegove tri primarne boje (crvena, zelena i plava) vrlo podudaraju s onima na televizijskim cijevima u boji od svog početka. Iako današnji televizori više nisu katodne cijevi koje se temelje na podacima o boji i svjetlini, mnoge moderne kamere nastavljaju koristiti te komponente za snimanje slika u boji.

Krominacija omogućuje točnije snimanje boje od onoga što je bilo dostupno na monokromatskom (crno-bijelom) filmu prije razvoja kompozitnih video sustava 1931. Krominacija se obično mjeri pomoću osciloskopa ili monitora valnog oblika koji identificira suptilne promjene u razinama boja u svim dijelovima videoslike – čak i onih koje nisu vidljive golim okom – osiguravajući da boje ostanu dosljedne između kamera i uređaja tijekom procesa postprodukcije kao što su uređivanje i kodiranje za formate digitalne distribucije kao što su usluge internetskog strujanja ili diskovni mediji kao što su Blu-Ray diskovi ili DVD-ovi.

Komponente krominacije

Krominacija je informacija o boji na slici ili videu koja pomaže stvoriti osjećaj prirodnosti. Krominacija uključuje dvije komponente: nijansa i zasićenje.

  • Boja je stvarna boja slike.
  • Saturacija je količina čiste boje prisutne na slici.

Oba su važna aspekta video produkcije i o njima će se detaljnije raspravljati u nastavku.

Početak rada s vlastitim scenarijima za zaustavljanje

Pretplatite se na naš bilten i besplatno ga preuzmite s tri scenarija. Počnite oživljavati svoje priče!

Vašu e -adresu ćemo koristiti samo za naš bilten i poštivat ćemo vašu privatnost

Boja

Boja je jedna od komponenti koja čini boju. To je izraz koji se koristi u videoprodukciji za predstavljanje položaja boje duž spektra iz crveno u zeleno u plavo. Nijansa određuje koja je boja prisutna i koliko je zasićena na slici. Nijansa se može prikazati kao broj između 0 i 360 stupnjeva, pri čemu je 0 crvena, 120 zelena, a 240 plava. Svaki stupanj je podijeljen u korake od 10, sa heksadecimalnim vrijednostima kao što su 3FF36F predstavljaju određene nijanse.

Uz tradicionalnu trokanalnu monokromatsku definiciju nijansi, neki sustavi slikanja koriste četiri ili pet kanalnih definicija nijansi za točnije opise varijacija nijansi.

Saturacija

Saturacija, koji se ponekad naziva i hroma or koloritnost, komponenta je boje u videoprodukciji. Zasićenost mjeri količinu sive u boji. Na primjer, limeta zelena ima više zasićenja nego sivkastozelena; ista zelena boja može imati različite zasićenosti ovisno o tome koliko svijetla izgleda. Kada se zasićenost slike poveća, njezine nijanse i sjaj postaju intenzivniji; kada se smanji, nijansa i sjaj se smanjuju.

Ljestvica koja opisuje razinu zasićenosti slike poznata je kao razine boje; ovo se odnosi na tonove crne (nema krominacije) do potpuno zasićenih nijansi pri njihovom maksimalnom intenzitetu. Podešavanjem ovih razina možete izvršiti korekcije boja ili jednostavno poboljšati boje unutar vaše slike pojačavanjem određenih tonova ili stvaranjem širokog kontrasta između tamnih i svijetlih nijansi. Ovo se može univerzalno primijeniti na sve boje na vašoj slici ili razdvojiti i prilagoditi određenim kanalima boja koji obuhvaćaju bilo koje zahvaćeno područje okvira (kao što je crvene ili plave).

Osvjetljenje

Svjetlina je važna komponenta boje i povezana je s percepcijom svjetline. U bilo kojem prostoru boja, osvjetljenje je subjektivna mjera kako određena boja izgleda svijetla ili mutna. Razina osvjetljenja može utjecati na to kako se sadržaj pojavljuje u smislu kontrasta, zasićenosti i razina boja.

U videoprodukciji, osvjetljenje igra značajnu ulogu u određivanju svjetlina slike. Na primjer, ako slika ima previsoku razinu osvjetljenja, izgledat će isprano i mutno, dok će slika s preniskom osvjetljenjem izgledati tamnije i mutno. Kao takvi, producenti videa moraju prilagoditi razine osvjetljenja kako bi postigli željeni rezultat za svaku scenu.

Većina video radnih tokova uključuje a "luma krivulja" koji video profesionalcima omogućuje suptilne prilagodbe za fino podešavanje slike za izlazne uređaje kao što su televizijski ekrani ili digitalni projektori koji imaju različite karakteristike za tumačenje informacija o boji. Luma krivulje sastoje se od šesnaest točaka koje predstavljaju 16 koraka ravnomjerno podijeljenih na ljestvici svijetlo-tamno (od 0-3) unutar određenog raspona koji predstavlja nultu crnu na lijevoj i bijelu na desnoj strani što ukazuje na točan ukupni tonalitet na slikama unutar cijele sekvence ili programa .

Vrste krominacije

Krominacija je izraz koji se koristi u video produkciji za opisivanje razlike između svjetline i kromatičnosti. Koristi se za mjerenje zasićenosti boja u videu, a može se koristiti i za otkrivanje promjena u svjetlini i boji.

Postoje dvije vrste krominacije: osvjetljenje i koloritnost. Svaka vrsta ima svoje jedinstvene karakteristike i prednosti za video produkciju. U ovom ćemo članku istražiti obje vrste.

RGB

RGB (crvena, zelena, plava) je model boja koji se pretežno koristi u digitalnoj videoprodukciji i dizajnu kada se kombiniraju primarne boje za sliku ili video. RGB stvara bijelu svjetlost iz tri obojena izvora svjetlosti koji se kombiniraju kako bi stvorili jednu zraku. Ovaj sustav boja stvara realistične boje prikazujući maksimalnu količinu boja zajedno kako bi što je moguće bliže oponašao ono što može vidjeti ljudsko oko.

Izvor je postavljen pomoću trokanalnog kodera za ravnotežu između zasićenja i svjetline, dopuštajući svaku primarnu boju (crvena, plava i zelena) kontrolirati neovisno o drugima. Glavna prednost ovog modela je njegova izvanredna izvedba u smislu svjetlinu i točnost kada je riječ o proizvodnji živih boja.

YUV

YUV, također poznat kao YCbCr, je svjetlina (Y) i dvije komponente boje (U i V). Komponente boje digitalnog prostora boja pokazuju koliko je signal šaren. YUV, koji se obično koristi u digitalnoj fotografiji i video zapisu, kombinacija je svjetline i dvije vrijednosti boje koje predstavljaju signale razlike za crvenu i plavu. Ovaj sustav omogućuje smanjene zahtjeve propusnosti u usporedbi s tradicionalnom obradom RGB signala u videoprodukciji.

U YUV modelu, crveni signal je predstavljen kao "ILI" dok je plavi signal predstavljen kao "V", zajedno sa svjetlinom (Y). U i V signali oduzimaju se od ukupne svjetline kako bi predstavili šarene detalje na slici. Kombinacija ove tri vrijednosti daje nam olakšanje u pogledu zahtjeva za širinom pojasa, a istovremeno zadržava kvalitetu netaknutom tijekom procesa video kodiranja/streaminga.

YUV format boja izvorno podržava većina korisničkih video kamera, kao i JPG slikovne datoteke snimljene mobilnim telefonima koji obično snimaju slike koristeći YUV format prije nego što ih komprimiraju u JPEG. Dalje, kod strujanja ili kodiranja ovih slika neizmjerno pomaže jer je potrebno prenijeti manje podataka zbog boljeg svojstva omjera kvalitete i propusnosti. Zbog ovih karakteristika preferira se u odnosu na RGB za potrebe emitiranja gdje se može očekivati ​​manji gubitak kvalitete zbog niska propusnost kada se usvaja za postupke kodiranja/streamanja.

YIQ

YIQ je vrsta boje koja se obično koristi sa starijim NTSC analognim video formatima. Y komponenta bilježi svjetlinu slike, dok I i Q komponente bilježe boju ili boju. Djeluje tako da odvaja zadanu boju na sastavne dijelove duž osi xy, inače poznate kao nijansa (H) i zasićenost (S). YIQ vrijednosti se zatim koriste za formiranje RGB matrice koja omogućuje točniju reprodukciju boja na različitim sustavima.

YIQ u biti uzima RGB signal i dijeli ga na tri komponente:

  • Y (Svjetlina)
  • I (boja u fazi)
  • Q (kvadraturna boja)

Razlike između sinfazne i kvadraturne komponente su suptilne, ali u biti I hvata jedan par primarnih boja, dok Q hvata drugi par. Zajedno ova tri kanala sposobna su stvoriti naizgled beskonačne varijacije u nijansi, zasićenosti i svjetlini koje gledateljima omogućuju ponovno stvaranje vlastitog personaliziranog iskustva gledanja.

YCbCr

YCbCr (često se naziva Y'CbCr) je vrsta krominacije koja se sastoji od tri kanala. Ovi kanali su luma (Y), boja plave razlike (Cb) i boja crvene razlike (Cr). YCbCr se temelji na analognoj verziji koja se zove YPbPr, što ga na neki način čini sličnim RGB prostoru boja. Iako se YCbCr najčešće koristi u videoprodukciji, digitalne slike mogu biti kodirane istim formatom.

Koncept iza YCbCr je da smanjuje količinu podataka potrebnih za predstavljanje slike u boji. Odvajanjem informacija koje nisu o svjetlini u dva druga kanala, ukupna količina podataka za cijelu sliku može se znatno smanjiti. Ovo omogućuje kvalitetniji video ili digitalne slike s manjim veličinama datoteka, što ih čini lakšim za pohranu i prijenos.

Kako bi se postiglo ovo smanjenje veličine podataka, između svakog kanala koriste se različite razine točnosti. Luma može imati razlučivost od 8 bita, a boju boje 4 ili 5 bita. Ovisno o vrsti opreme koju koristite, dostupno je nekoliko razina, uključujući:

  • 4:4:4 i 4:2:2 (4 bita za svaki kanal),
  • 4:2:0 (4 bita za lumu, 2 za plavu i 2 za crvenu).

Primjene krominacije

Krominacija, kada se koristi u videoprodukciji, odnosi se na upotrebu boja u videu. Krominacija je bitan alat za stvaranje ekspresivnih i živopisnih slika, omogućujući redateljima da poboljšaju raspoloženja i emocije scene.

Ovaj će članak istražiti različite načine na koje se boja boje može koristiti u videoprodukciji, uključujući upotrebu:

  • Razvrstavanje boja
  • Tipkanje boja
  • Palete boja

Ocjenjivanje boja

Jedna od najvažnijih primjena boje u videoprodukciji je Boja ocjenjivanja. Ocjenjivanje boja je metoda poboljšanja video slike. Kao što naziv implicira, koristi različite tehnike za prilagodbu nijanse, zasićenosti i druge kvalitete kako bi se snimak istaknuo ili uklopio u okolinu. Razine boje boje su posebno važni za ovaj proces, jer se mogu koristiti za stvaranje određenog raspoloženja ili tona.

Na primjer, ako je scena postavljena uz obalu oceana u zoru i treba imati eteričan osjećaj, razine boje mogu se prilagoditi u skladu s tim kako bi se poboljšala topla sunčeva svjetlost i dodale suptilne nijanse plave za prozračan dojam. Slično tome, ako scena treba više emocija ili drame, razine zasićenosti mogu se povećati uz zadržavanje cjelovitosti izvorne kvalitete slike podešavanjem putem kontrola boje.

Ocjenjivanje boja pomaže osigurati da sve snimke unutar određenog projekta izgledaju dosljedno u smislu tonova i dojma, tako da uređivanje i postprodukcija teku glatko.

Video kompresija

Kompresija videa je postupak uklanjanja informacija iz video signala kako bi se smanjila veličina datoteke ili propusnost prijenosa. To uključuje smanjenje detalja i/ili rezolucije bilo kojeg videozapisa. Krominacija je posebno važan za ovaj proces jer određuje elemente boje unutar video signala.

Smanjenjem boje, video kompresija može značajno poboljšati u smislu očuvanja podataka i pojednostavljenja prijenosa, s malim učinkom na kvalitetu. Krominacija se može primijeniti na mnoge različite vrste medija, kao što su televizijski prijenosi, streaming video zapisa i Blu-ray diskovi.

Budući da boja boje nosi vitalne vizualne informacije koje nazivamo bojom, njihovo štedljivo, ali učinkovito kodiranje omogućuje komprimiranje videozapisa bez žrtvovanja točnosti boja ili zasićenja – dva ključna čimbenika u stvaranju realistične vizuale. Krominacija utječe na to koliko je podataka potrebno za pohranu i/ili prijenos audio-vizualnog sadržaja; iskorištavajući ga u potpunosti, pokazujemo da ostajemo minimalni dok održavamo a visoka razina kvalitete u našim vizualima.

Ispravljanje boje

Signal boje je onaj koji opisuje količinu boje na slici, a ne svjetlinu. U videoprodukciji i naknadnoj obradi, određivanje uspješnog balansa boje uključuje korištenje softvera za podešavanje temperaturu boje slike ili snimke. Ovo je proces poznat kao korekcija boje.

Korekcije boja u postprodukciji videa često se odnose na bilo kakvu promjenu postojeće snimke kao što je povećanje ili smanjenje zasićenosti, podešavanje ravnoteže bijele boje i promjena određenih aspekata kontrasta. Ove korekcije mogu znatno promijeniti izgled snimke mijenjajući način na koji se prikazuju svijetli i tamni dijelovi, kako se boje međusobno miješaju, intenzitet različitih boja u vizualnim elementima i više.

Ukratko, prilagodbe boje služe kao alat za davanje tona i raspoloženja bilo kojoj sceni koji su unaprijed određeni. Do korekcije boja obično dolazi kada postoje netočne ili nedosljedne boje na slici što može dovesti do zabune pri pokušaju tumačenja njezinog značenja ili svrhe. Na primjer, ako osvjetljenje na setu nije sasvim dosljedno od scene do scene, to može dovesti do razlika u bojama između dvije snimke snimljene u razmaku od nekoliko minuta. S prilagodbama boje ova se zabuna može ublažiti vraćanjem svega u harmoniju sa samim sobom – posebno u pogledu njegovih boja – tako da izgleda pravilno osvijetljeno i tonski dosljedno onome što je izvorno zamišljeno kao dio estetskog cilja djela.

Zaključak

Da rezimiramo, krominacija je aspekt boje koji se može mijenjati i njime se može manipulirati pri izradi videa. Krominacija, odn hroma ukratko, određuje se mjerenjem nijansu i zasićenost boje koja mu daje jedinstveni izgled. Manipuliranje krominacijom moćan je alat za filmaše jer ga mogu koristiti za stvaranje nadrealne i prekrasne scene vještim tehnikama rasvjete.

Razumijevanjem osnova krominacije, filmaši mogu imati veću kreativnu kontrolu nad atmosferom svojih projekata.

Bok, ja sam Kim, mama sam i zaljubljenica u stop-motion s iskustvom u stvaranju medija i web razvoju. Imam ogromnu strast prema crtanju i animaciji, a sada naglavačke ronim u stop-motion svijet. Sa svojim blogom dijelim svoja saznanja s vama.