Squash i Stretch u animaciji: Tajna realističnog pokreta
Squash and stretch izraz je koji se koristi za opisivanje "daleko najvažnijih" od 12 osnovnih principa animacija, opisan u knjizi The Illusion of Life Franka Thomasa i Ollieja Johnstona.
Squash and stretch je tehnika koja se koristi kako bi objekti i likovi izgledali realističnije kada su animirani. To uključuje deformiranje objekta kako bi izgledalo kao da ima fizički materijal. Ova tehnika se koristi za stvaranje iluzije pokret i težinu u animaciji.
Pretjerivanjem u zgnječenju i rastezanju, animatori mogu dodati više osobnosti i izražaja svojim likovima. Općenito, squash and stretch je bitan alat u alatu animatora za stvaranje uvjerljivih i privlačnih animacija.
U ovom ćemo članku obraditi:
Otključavanje čarolije squasha i istezanja
Kao animator, oduvijek sam bio fasciniran snagom zgnječenja i rastezanja da udahnem život likovima i objektima. Ovaj princip animacije omogućuje nam stvaranje dinamičnih pokreta koji su prirodniji i uvjerljiviji. Sve je u suptilnim promjenama oblika koje se događaju dok objekt ili lik stupaju u interakciju s okolinom.
Na primjer, zamislite da crtate gumenu loptu koja skače. Pri udaru o tlo zgnječi se, a pri uzlijetanju rasteže se. Ova promjena oblika izravno odražava silu primijenjenu na materijal i daje animaciji osjećaj elastičnosti i fleksibilnosti.
Primjena načela s finoćom
Prilikom primjene squasha i istezanja važno je paziti da ne pretjerate. Najveći izazov je postizanje savršene ravnoteže između pretjerivanja i održavanja volumena objekta. Evo nekoliko savjeta koje sam usput pokupio:
- Isprobajte različite razine zgnječenosti i istezanja kako biste vidjeli što vam odgovara za objekt ili lik kojeg animirate. Gumena kugla će zahtijevati ekstremnije promjene oblika nego teška kugla za kuglanje.
- Neka volumen objekta bude dosljedan. Kako se gnječi, stranice bi se trebale rastezati, a kako se rasteže, stranice bi se trebale sužavati.
- Obratite pozornost na vrijeme squasha i istezanja. Učinak treba primijeniti glatko iu pravim trenucima kako bi se stvorio prirodan osjećaj kretanja.
Oživljavanje likova
Squash and stretch nije samo za odskakanje loptica – to je vitalni alat i za animiranje likova. Evo kako sam ga upotrijebio za stvaranje dinamičnijih i izražajnijih likova:
- Nanesite squash i istezanje na izraze lica. Lice lika može se rastegnuti u iznenađenju ili zgnječiti u ljutnji, dodajući dubinu i emocije njihovim reakcijama.
- Upotrijebite princip za preuveličavanje pokreta tijela. Lik koji skače u akciju mogao bi istegnuti svoje udove za dramatičniji učinak, dok bi teško doskok mogao uzrokovati njihovo trenutno zgnječenje.
- Zapamtite da će različiti materijali i dijelovi tijela imati različite razine fleksibilnosti. Koža lika može se istegnuti više od odjeće, a njegovi udovi mogu imati veću elastičnost od torza.
Praksa čini savršenom
Savladavanje squasha i stretcha zahtijeva vrijeme, strpljenje i puno vježbe. Evo nekih vježbi koje su mi pomogle u usavršavanju mojih vještina:
- Animirajte jednostavan predmet, poput vreće za brašno ili gumene lopte, da biste stekli osjećaj kako se mogu primijeniti zgnječenje i istezanje da bi se stvorio osjećaj težine i udarca.
- Eksperimentirajte s različitim materijalima i predmetima kako biste naučili kako se princip može prilagoditi različitim razinama fleksibilnosti i elastičnosti.
- Proučite rad drugih animatora i obratite pozornost na to kako koriste squash i stretch za stvaranje privlačnijih i realističnijih animacija.
Savladavanje umjetnosti squasha i istezanja u animaciji
Tijekom godina otkrio sam da se squash i stretch mogu primijeniti na gotovo svaku animaciju, bilo da se radi o liku ili objektu. Evo nekoliko primjera kako sam koristio squash i istezanje u svom radu:
Skokovi likova:
Kada lik skoči u zrak, upotrijebit ću squash kako bih pokazao iščekivanje i nakupljanje energije prije skoka, a istegnut ću se kako bih naglasio brzinu i visinu skoka.
Početak rada s vlastitim scenarijima za zaustavljanje
Pretplatite se na naš bilten i besplatno ga preuzmite s tri scenarija. Počnite oživljavati svoje priče!
Vašu e -adresu ćemo koristiti samo za naš bilten i poštivat ćemo vašu privatnost
Sudari objekata:
Kada se dva predmeta sudare, upotrijebit ću zgnječenje da pokažem silu udarca, a istezanje da pokažem kako se objekti odbijaju jedan od drugog.
Izrazi lica:
Otkrio sam da se squash i stretch mogu koristiti za stvaranje ekspresivnijih i pretjeranih izraza lica, čineći likove življim i privlačnijim.
Uobičajene zamke i kako ih izbjeći
Iako squash i stretch mogu biti moćan alat u animaciji, važno je biti svjestan nekih uobičajenih zamki:
Pretjerano korištenje squasha i istezanja:
Lako se zanijeti gnječenjem i rastezanjem, ali previše može učiniti animaciju kaotičnom i zbunjujućom. Ne zaboravite ga koristiti razborito iu službi priče koju pokušavate ispričati.
Ignoriranje očuvanja volumena:
Kada primjenjujete squash i stretch, ključno je zadržati ukupni volumen objekta ili lika. Ako nešto zgnječite, trebalo bi se i proširiti da to kompenzira, i obrnuto. To pomaže u održavanju osjećaja fizikalnosti i uvjerljivosti u vašoj animaciji.
Zaboravljanje vremena:
Squash i istezanje su najučinkovitiji kada se koriste u kombinaciji s pravilnim mjerenjem vremena. Obavezno prilagodite vrijeme svoje animacije kako biste naglasili zgnječenje i rastezanje te izbjegavali trzaje ili neprirodne pokrete.
Imajući na umu ove savjete i redovito vježbajući, bit ćete na dobrom putu da svladate umjetnost squasha i istezanja u animaciji.
Umjetnost odskakanja: squash i istezanje u animaciji s loptom
Kao animator, uvijek sam bio fasciniran načinom na koji se objekti kreću i komuniciraju s okolinom. Jedna od najosnovnijih vježbi u animaciji je oživljavanje jednostavne lopte koja skače. Možda se čini kao trivijalan zadatak, ali zapravo je izvrstan način da naučite i vježbate principe squasha i istezanja.
Fleksibilnost i elastičnost: ključ realnog poskakivanja
Kada animirate loptu koja skače, važno je uzeti u obzir fleksibilnost i elastičnost objekta. Ova dva čimbenika igraju značajnu ulogu u tome kako se lopta deformira i reagira na sile koje na nju djeluju. Evo kratkog pregleda kako ti čimbenici dolaze u igru:
- Fleksibilnost: Sposobnost lopte da se savija i mijenja oblik bez lomljenja
- Elastičnost: Tendencija lopte da se vrati u prvobitni oblik nakon deformacije
Razumijevanjem ovih svojstava možemo stvoriti uvjerljiviju i zanimljiviju animaciju.
Pretjerivanje i deformacija: bit zgnječenja i rastezanja
U animaciji, pretjerivanje i deformacija su kruh i maslac od zbijanja i rastezanja. Dok lopta odskače, ona prolazi različite promjene u obliku, koje se mogu podijeliti u dvije glavne faze:
1. Squash: Lopta se stisne pri udaru, ostavljajući dojam sile i težine
2. Istezanje: Lopta se izdužuje dok ubrzava, naglašavajući njezinu brzinu i kretanje
Preuveličavanjem ovih deformacija možemo stvoriti dinamičniju i vizualno privlačniju animaciju.
Primjena načela squasha i istezanja na lopticu
Sad kad smo pokrili osnove, zaronimo u praktičnu primjenu squasha i istezanja u animaciji skakutajuće lopte:
- Počnite s jednostavnim oblikom lopte i uspostavite njezinu fleksibilnost i elastičnost
- Dok lopta pada, postupno je istežite okomito kako biste naglasili ubrzanje
- Nakon sudara, vodoravno zgnječite loptu kako biste prenijeli silu sudara
- Dok se lopta odbija, još je jednom istegnite okomito kako biste pokazali njezino kretanje prema gore
- Postupno vratite lopticu u njezin izvorni oblik kako dostigne vrhunac svog odbijanja
Slijedeći ove korake i posvećujući veliku pozornost principima squasha i rastezanja, možemo stvoriti živahnu i privlačnu animaciju skakutajuće lopte koja prikazuje bit fizike stvarnog svijeta.
Umjetnost zbijanja i rastezanja izraza lica
Dopustite mi da vam kažem, kao animatoru, jedan od najmoćnijih alata u našem arsenalu je sposobnost prenošenja emocija putem izraza lica. A squash i istezanje ključ su za otključavanje tog potencijala. Manipulirajući oblikom očiju, usta i drugim crtama lica, možemo stvoriti širok raspon emocija u našim likovima.
Sjećam se kad sam prvi put stavio squash i stretch na lice lika. Radio sam na sceni u kojoj je glavni lik bio potpuno iznenađen. Morao sam im raširiti oči i otvoriti usta. Stisnuvši oči i istežući usta, uspio sam proizvesti vrlo ekspresivnu i srodnu reakciju.
Fleksibilnost i elastičnost u crtanim licima
U svijetu animacije nismo vezani ograničenjima stvarnosti. Naši likovi mogu imati određeni stupanj fleksibilnosti i elastičnosti koji stvarni ljudi jednostavno ne posjeduju. Ovdje squash i stretch stvarno blistaju.
Na primjer, kada animiram lika koji drži govor, mogu koristiti squash i stretch kako bih naglasio određene riječi ili fraze. Rastežući usta i stiskajući oči, mogu stvoriti iluziju lika koji se napreže da iznese svoju poantu.
Povezivanje pokreta lica s pokretima tijela
Ipak, gnječenje i istezanje nije ograničeno samo na lice. Važno je zapamtiti da su izrazi lica često povezani s pokretima tijela. Kad lik iznenađeno poskoči, cijelo mu se tijelo može rastegnuti, uključujući i crte lica.
Jednom sam radio na sceni u kojoj je lik odbijao loptu. Kad je lopta udarila o tlo, zgnječila se i rastegnula, stvarajući iluziju udarca. Odlučio sam primijeniti isti princip na lice lika, zgnječivši im obraze i rastežući oči dok su pratili kretanje lopte. Rezultat je bila zanimljivija i dinamičnija scena.
Zaključak
Dakle, squash and stretch je način animiranja koji vam omogućuje stvaranje dinamičnih pokreta koji se čine prirodnim i uvjerljivim.
Važno je imati na umu da ga koristite razborito i da ga ne zaboravite primijeniti glatko uz odgovarajuće vrijeme. Dakle, ne bojte se eksperimentirati i zabavite se!
Bok, ja sam Kim, mama sam i zaljubljenica u stop-motion s iskustvom u stvaranju medija i web razvoju. Imam ogromnu strast prema crtanju i animaciji, a sada naglavačke ronim u stop-motion svijet. Sa svojim blogom dijelim svoja saznanja s vama.